現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成


疾風系統

ダメージ系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ガル1疾風MP1対象一体db180%付与対象一体に疾風属性の小ダメージ+風圧を付与する。
ガルーラ3疾風MP2対象一体2db180%付与対象一体に疾風属性の中ダメージ+風圧を付与する。
竜巻4疾風MP6対象一体2db365%付与対象一体に疾風属性の中ダメージ×3回+風圧を付与する。
ウィンドブレス4疾風MP4対象一体2db1自動成功-発動後、次々ラウンドの自ターンにその対象へ疾風属性の中ダメージが入る。回避不可。
ガルダイン5疾風MP3対象一体3db180%付与対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
ハリケーンカノン5疾風MP3対象一体3db150%-対象一体に疾風属性の大ダメージ+攻撃が疾風属性の時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
万物流転7疾風MP4対象一体4db180%付与対象一体に疾風属性の特大ダメージ+風圧を付与する。
真空刃9疾風MP5対象一体5db180%付与対象一体に疾風属性の超特大ダメージ+風圧を付与する。

全体ダメージ系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
マハガル2疾風MP2敵or味方全体db170%付与敵or味方全体に疾風属性の小ダメージ+風圧を付与する。
嵐の乱舞3疾風MP4敵味方全体ランダムdb1d4+170%付与ランダムな対象一体に疾風属性の小ダメージ×2~5回+風圧を付与する。
マハガルーラ4疾風MP4敵or味方全体2db170%付与敵or味方全体に疾風属性の中ダメージ+風圧を付与する。
マハガルダイン6疾風MP6敵or味方全体3db170%付与敵or味方全体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
旋風陣8疾風MP8敵or味方全体4db170%付与敵or味方全体に疾風属性の特大ダメージ+風圧を付与する。
神空波10疾風MP10敵or味方全体5db170%付与敵or味方全体に疾風属性の超特大ダメージ+風圧を付与する。

ダメージ+ステータス低下系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ソニックブーム2疾風MP4敵or味方全体db170%-敵or味方全体に疾風属性の小ダメージ+スペシャル以下の数値を出した時、ダメージ処理後対象の命中率・回避率の成功率・バステ即死付着率を一段階下降(スクンダと同効果)させる。
メガサイクロン6疾風MP8敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に疾風属性の大ダメージ+スペシャル以下の数値を出した時、ダメージ処理後対象の命中率・回避率の成功率・バステ即死付着率を一段階下降(スクンダと同効果)させる。

ダメージ特殊状況時強化系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
鎌鼬2疾風MP2対象一体1db180%-対象一体に疾風属性の小ダメージ+攻撃を外さない限り、25%の確率でもう一度攻撃が命中する。この命中によるダウン判定は発生しない
ジャイロブレード3疾風MP3対象一体2db(+*db)180%-対象一体に疾風属性の中ダメージ+発動後、次のラウンドの自ターンで同じスキルを発動するたびに+1db威力が増加していく。
デュアルハリケーン5疾風MP8対象一体(現在MP/最大MP)*3db270%-対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。

特殊系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
緑の壁3疾風MP2対象一体-1自動成功-3ラウンドの間、攻撃を受けた時に対象の通常以下の疾風属性の耐性を「耐」相当として扱う。
疾風ガードキル4疾風・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の疾風属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。
疾風クラッシュ5疾風MP5自身-1自動成功-疾風属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の疾風属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

付与系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
疾風ブレイク3疾風・バステMP2対象一体-1自動成功25%疾風属性の耐性を無視し、対象一体に「風壊」を与える。
疾風ハイブレイク5疾風・バステMP4対象一体-1自動成功50%疾風属性の耐性を無視し、対象一体に「風壊」を与える。

属性付与系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
ガルウェポン4疾風MP4味方一体-1自動成功-味方一体の物理攻撃スキルの属性を疾風にし、疾風属性の物理攻撃スキルの威力を25%上昇する。対象が疾風弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。
静寂の祈りやペルソナの解除、またはスキル使用者の任意で効果が消滅する。

オブジェ召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
風の石4疾風・補助MP2*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体の疾風属性の威力を25%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。
このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
風の輝石6疾風・補助MP2*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体の疾風属性の威力を50%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。
このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。

フィールド召喚系

フィールド召喚系の重複に関して
スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
風の空間4疾風・補助MP1*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体の疾風耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
風の結界6疾風・補助MP1*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体の疾風耐性を「耐性」以下の対象のみ「無効」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。

フィールド召喚系は発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。

SP消費系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
SP真空刃5疾風SP5単体5db180%付与対象一体に疾風属性の超特大ダメージ+風圧を付与する。
シルフィードブレス5疾風SP5敵or味方全体3db170%-敵または味方全体に疾風属性の大ダメージ+命中の成否に関係なく、敵または味方全体にスクカジャが三段階かかる。

耐性系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
疾風耐性4疾風-自分----疾風属性の耐性を「耐」として扱う。
疾風無効6疾風-自分----疾風属性の耐性を「無」として扱う。
疾風反射8疾風-自分----疾風属性の耐性を「反」として扱う。
疾風吸収8疾風-自分----疾風属性の耐性を「吸」として扱う。

クリティカル率上昇系統

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
疾風の心得4疾風-自分----疾風属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を5%向上させる。
真・疾風の心得6疾風-自分----疾風属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。

系統強化系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
疾風ブースタ1疾風-自分----疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。
疾風ハイブースタ5疾風-自分----疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
疾風アクセラ6疾風-自分----自ターン行動時に疾風属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動や複数の属性系統を持つスキルには使用できない。)

スキル威力上昇系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
疾風の極意7疾風-自分----疾風属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。

行動補助系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
疾風テクニカル4疾風-自分-1自動成功-1ラウンドに一度のみ、疾風系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。
このスキルは戦闘開始時やラウンド開始時など、自ターン以外で発動したスキルには適用されず、自身にSPを付与するスキルでも適用されない。

疾風系統の補足

フィールド召喚系の重複に関して

フィールド召喚系はPC側・敵側それぞれの場に「1つずつ」しか設置することは出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。

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