現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

召喚系共通効果

各種召喚の効果は召喚物に対して効果がありません。
また、召喚者が死んでも召喚系は消えません。
原則としてこれらの召喚系にはバステ・即死は自動失敗となり、効きません。

PC以外が使用した召喚系の対象について

原則、それらに対してアナライズを行う事でその効果がわかるものとします。
召喚系を使用した対象をアナライズしても、その召喚系の効果はわからないのでご注意ください。

オブジェ召喚系

共通効果

このオブジェは攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
回避不可で単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他のオブジェ召喚系と併用できず後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。
スキル名スキルランク系統消費対象HP効果
剣の石4斬撃・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の斬撃属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
剣の輝石6斬撃・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の斬撃属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
拳の石4打撃・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の打撃属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
拳の輝石6打撃・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の打撃属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
槍の石4貫通・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の貫通属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
槍の輝石6貫通・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の貫通属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
炎の石4火炎・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の火炎属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
炎の輝石6火炎・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の火炎属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
氷の石4氷結・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の氷結属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
氷の輝石6氷結・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の氷結属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
雷の石4電撃・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の電撃属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
雷の輝石6電撃・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の電撃属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
風の石4疾風・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の疾風属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
風の輝石6疾風・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の疾風属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
光の石4破魔・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の破魔属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
光の輝石6破魔・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の破魔属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
闇の石4呪殺・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の呪殺属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
闇の輝石6呪殺・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の呪殺属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
波動の石4万能・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の万能属性によるスキルの威力を25%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
波動の輝石6万能・補助MP2*味方の数味方全体25味方全体の万能属性によるスキルの威力を50%上昇させる。適用するタイミングは各種ブースタと同様。
スキル名スキルランク系統消費対象HP効果
ディバインソード5破魔MP2*味方の数味方全体40巨大な剣を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は物理スキルダメージが15%上昇する。適用タイミングが最終的なダメージロール時。
ガーディアンシールド5破魔MP2*味方の数味方全体40巨大な盾を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は被ダメージを20%軽減する。適用タイミングは耐久前。
ホーリーロッド5破魔MP2*味方の数味方全体40巨大な杖を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は魔法スキルダメージが15%上昇する。適用タイミングが最終的なダメージロール時。
ダークネスカース5呪殺MP2*味方の数敵全体35呪いの言葉を吐く石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵全体の被ダメージが25%増加する。
イーヴルオーメン5呪殺MP2*味方の数敵全体35お告げを下す石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵からのダメージの1/3を攻撃者に与える。
ナイトメアカーテン5呪殺MP2*味方の数敵全体25黒い幕を生み出す石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵の攻撃が命中した際、25%の確率で無効化する。ただし、その攻撃に対して回避行動を行った場合は発動しない。
関連スタイル:アルケミスト

ウォール召喚系

共通効果

対象一体の前にSIZ20の壁を作り出す。SIZまでのPCなら背後に回る事が可能。
この壁は攻撃以外の対象にはならない。PCの前にある場合、PCへの命中判定が成功すると自動的に壁へ命中する。
壁自体への攻撃を行った場合、自動成功となる。また全体攻撃の際、壁の背後に誰もいない場合、この壁を命中対象へ含むかどうかは命中判定を行う者の任意とする。
含んだ場合、命中は自動成功となる。
スキル名スキルランク系統消費対象HP耐久耐性
アイスシールド4氷結MP5対象一体201d6氷結吸収
アイスアーマー6氷結MP7対象一体401d6氷結吸収
アイスナイト8氷結MP9対象一体601d6氷結吸収
関連スタイル:アーティスト

アシスト召喚系

共通効果

自分の周囲に物体を作り出し、この物体のターンで攻撃させる事ができる。攻撃属性はスキルの属性に準ずる。
全体攻撃以外の対象にはならず、攻撃と回避以外の行動はできない。
また召喚したRはこの物体はターンを行う事ができない。
スキル名スキルランク系統消費威力HP命中イニシアティブ回避
ビット3電撃MP22d6+1d4580%2020
ファンネル5電撃MP43d6+1d4580%3030
ドラグーン7電撃MP64d6+1d4580%4040
関連スタイル:サモナー

サポート召喚系

共通効果

天使は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
他のサポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。
スキル名スキルランク系統消費対象HPイニシアティブ回避効果
エンジェルビート5回復MP2*味方の数味方全体4555力強い音色を奏でる天使を召喚する。召喚後、この天使のイニシアの時に味方全体は最大HPの10%を回復する。
エンジェルソング5回復MP2*味方の数味方全体4555心安らぐ音色を奏でる天使を召喚する。召喚後、この天使のイニシアの時に味方全体は最大MPの5%を回復する。
関連スタイル:シンガー

フィールド召喚系

共通効果

この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。(全体攻撃の対象にもならない)
回避不可で単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。
他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先され、前にあったほうは消滅する。

フィールド召喚系はPC側・敵側それぞれの場に「1つずつ」しか設置することは出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。


陽光状態等になるスキルは天候変化系と同様の効果を付与します。静寂の祈り等での解除はできず、ペルソナを召喚した時点で自動的に付与されます。
ただし、発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
スキル名スキルランク系統消費対象HP効果
炎の空間4火炎・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の火炎耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。
炎の結界6火炎・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の火炎耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。
氷の空間4氷結・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の氷結耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。
氷の結界6氷結・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の氷結耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。
雷の空間4電撃・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の電撃耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。
雷の結界6電撃・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の電撃耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。
風の空間4疾風・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の疾風耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。
風の結界6疾風・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の疾風耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。
光の空間4破魔・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の破魔耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。
光の結界6破魔・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の破魔耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。
闇の空間4呪殺・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の呪殺耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。
闇の結界6呪殺・補助MP1*味方の数敵味方全体30敵味方全体の呪殺耐性を「通常」以下の対象のみ「無効」とする。
スキル名スキルランク系統消費対象HP効果
サンルーム5補助MP2*味方の数味方全体20味方全体を常に「陽光」状態とする空間部屋を召喚する。
レインルーム5補助MP2*味方の数味方全体20味方全体を常に「雨天」状態とする空間部屋を召喚する。
フルムーンルーム5補助MP2*味方の数味方全体20味方全体を常に「満月」状態とする空間部屋を召喚する。
クレセントルーム5補助MP2*味方の数味方全体20味方全体を常に「新月」状態とする空間部屋を召喚する。
シーリングルーム4補助MP5敵全体20敵全体の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるスキルの成功率を半減させる空間部屋を召喚する。
ハイシーリングルーム6補助MP10敵全体20敵全体の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるスキルを無効化させる空間部屋を召喚する。
関連スタイル:オンミョージ

コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら
「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu1

参加者情報

どなたでも編集できます