現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成


補助系統

ステータス上昇系

カジャとンダが重複した場合
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
タルカジャ1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の物理dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハタルカジャ4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の物理dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
タルカジャオン5補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハタルカジャオン6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マカカジャ1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の魔法dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハマカカジャ4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マカカジャオン5補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハマカカジャオン6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
ラクカジャ1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の耐久dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハラクカジャ4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の耐久dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
ラクカジャオン5補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体の耐久dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハラクカジャオン6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の耐久dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
スクカジャ1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハスクカジャ4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
スクカジャオン5補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体の命中・回避・バステ即死付着率をニ段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハスクカジャオン6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
捧魂の法6補助MP8自分-1自動成功-自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
ヒートライザ10補助MP10対象一体-1自動成功-対象一体に全てのカジャ効果を二段階かける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。

ステータス下降系

カジャとンダが重複した場合
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
タルンダ1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の物理dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハタルンダ4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の物理dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
雄叫び6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の物理dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
マカンダ1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の魔法dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハマカンダ4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
スペルグルーム6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
ラクンダ1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の耐久dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハラクンダ4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の耐久dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
挑発6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の耐久dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
スクンダ1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を一段階(10%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
マハスクンダ4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を一段階(10%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
フォッグブレス6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。
ランダマイザ10補助MP10対象一体-1自動成功-対象一体に全てのンダ効果を二段階かける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。

補助解除系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
デカジャ3補助MP2敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の全てのカジャ効果を解除する。
デクンダ3補助MP2敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の全てのンダ効果を解除する。
静寂の祈り5補助MP4敵味方全体-1自動成功-敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。

補助反転系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
天命反転4補助MP4敵味方全体-1自動成功-敵味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。

HP上昇系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ドーピング5補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の最大HPを元の値の30%上昇させる。

SP上昇系

スキルセーブ5補助MP3自分-1自動成功-戦闘中のみ使用可能。自分のSPを+2上昇させる。

クリティカル率上昇系

同系統の補助効果が重複した場合
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
リベリオン2補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。
レボリューション4補助MP2敵味方全体-1自動成功-敵味方全てのペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。
会心眼5補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。
心眼覚醒7補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。

威力上昇系

同系統の補助効果が重複した場合
効果がかかった状態で連続攻撃をする場合
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
チャージ6補助MP2自分-1自動成功-自分が次にペルソナのdbを参照する物理攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
ダークエナジー8補助MP4自分-1自動成功-自分が次にペルソナのdbを参照する物理攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの200%分上昇させる。
コンセントレイト6補助MP2自分-1自動成功-自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
霊魔集中8補助MP4自分-1自動成功-自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの200%分上昇させる。
会心の予言8補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃の威力を150%上昇させる。

イニシアティブ変化系

同系統の補助効果が重複した場合
項目名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
迅速の指示1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の元のイニシアティブを15増加する。現在イニシアティブと同値の場合、即座にイニシアティブが引き上げられる。この効果は重複する。
迅速の采配4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の元のイニシアティブを15増加する。現在イニシアティブと同値の場合、即座にイニシアティブが引き上げられる。この効果は重複する。
神速の指示5補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体の元のイニシアティブを30増加する。現在イニシアティブと同値の場合、即座にイニシアティブが引き上げられる。この効果は重複する。
神速の采配6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の元のイニシアティブを30増加する。現在イニシアティブと同値の場合、即座にイニシアティブが引き上げられる。この効果は重複する。
鈍足の糸1補助MP2対象一体-1自動成功-対象一体の元のイニシアティブを15減少する。現在イニシアティブと同値の場合、即座にイニシアティブが引き下げられる。この効果は重複する。
鈍足の鎖4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の元のイニシアティブを15減少する。現在イニシアティブと同値の場合、即座にイニシアティブが引き下げられる。この効果は重複する。
重力の渦5補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体の元のイニシアティブを30減少する。現在イニシアティブと同値の場合、即座にイニシアティブが引き下げられる。この効果は重複する。
重力の沼6補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の元のイニシアティブを30減少する。現在イニシアティブと同値の場合、即座にイニシアティブが引き下げられる。この効果は重複する。
補足
使用者のイニシアティブが30、対象のイニシアティブが25の時にイニシアティブを15増加した場合、対象のイニシアティブが40になるが
その対象が未行動の場合は使用者のターンが終了後、その対象の行動となる。

カウンター系

項目名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
技の当身2補助MP2自分-1自動成功-発動後、次の自分のターンまで物理攻撃によるダメージを万能属性として扱い、40%の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
このスキルは確率を上昇させる効果の影響を受けない。
必殺の当身4補助MP4自分-1自動成功-発動後、次の自分のターンまで物理攻撃によるダメージを万能属性として扱い、60%の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
このスキルは確率を上昇させる効果の影響を受けない。
奥義の当身6補助MP6自分-1自動成功-発動後、次の自分のターンまで物理攻撃によるダメージを万能属性として扱い、80%の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
このスキルは確率を上昇させる効果の影響を受けない。
術の当身2補助MP2自分-1自動成功-発動後、次の自分のターンまで魔法攻撃によるダメージを万能属性として扱い、40%の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
このスキルは確率を上昇させる効果の影響を受けない。
魔術の当身4補助MP4自分-1自動成功-発動後、次の自分のターンまで魔法攻撃によるダメージを万能属性として扱い、60%の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
このスキルは確率を上昇させる効果の影響を受けない。
秘術の当身6補助MP6自分-1自動成功-発動後、次の自分のターンまで魔法攻撃によるダメージを万能属性として扱い、80%の確率で跳ね返す。成否に関わらず、回避行動不可。
このスキルは確率を上昇させる効果の影響を受けない。
スキルミラー5補助MP6自分-1自動成功-スキル使用後、最後に自分が受けたスキルをそのラウンドの終了時に発動する。消費はこのスキルのみで対象指定は可能。発動後、効果が切れる。

割り込み系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
刹那の防護6補助現在MP/2自分--自動成功-1ラウンドに1度だけ、自身の回避判定が可能な時、相手の攻撃が命中した時にのみ発動できる。
そのダメージや効果を完全に無効化する。
ただし、MP5以下の時は発動できず、このスキルは消費削減する効果を受け付けない。

ダメージ肩代わり系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
カバーチェイン3補助MP2自分以外--自動成功-自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし、そのダメージを30%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。
ブラッドチェイン5補助MP4自分以外--自動成功-自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし、そのダメージを50%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。
ライフチェイン7補助MP6自分以外--自動成功-自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし、そのダメージを70%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。
注意点
上記のスキルは任意解除できず、効果が切れるのは使用者または対象者のペルソナが解除された場合や静寂の祈り等を受けた場合に解除される。
ダメージの算出は対象者の耐性や耐久dbを反映させて、そのダメージが使用者へいく。
使用者の耐性や耐久dbは反映されないので注意。
また、原則としてHPダメージのみが反映され、バステや即死、MPダメージなどは反映されない。

攻撃強化系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
ニュータイプ6補助MP2自分-1自動成功-次のペルソナのdbを参照する物理・魔法攻撃の命中力が50%上昇する。この効果での攻撃のみ、99%の上限を超える(命中80%であれば130%となる)
ロックオン6補助MP2自分-1自動成功-次のペルソナのdbを参照する物理攻撃・魔法攻撃のみ、相手の回避を無効化する。
ブレイクマーク7補助MP4対象一体-1自動成功-効果をかけた対象一体への命中判定に成功した時、一度だけその攻撃をクリティカルとして扱う。その後、この効果は消える。

防御強化系

項目名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
プロテクト6補助MP2自分-1自動成功-発動後、物理・魔法・バステ・即死攻撃に対してダメージ・確率を半減する効果を与える。この効果は一度の発動で三回まで適用され、効果中に使用する事で残り発動回数に三回分加算され、最大で五回までストックできる。どちらも耐久等の計算前とする。
プロテクション6補助MP2自分--自動成功-発動後、自身の耐久dbのロール結果を50%上昇する。
シールディングオーラ9補助MP6自分--自動成功-発動後、自身が耐久dbを振る時、そのdbを2dbとして扱う。

防御系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
覚悟の挑発2補助MP2自分-1自動成功-次の自分のターンまで自分以外の対象一体への攻撃を自分への攻撃にし、そのダメージを半減する。

防御壁系

テトラ(マカラ)○○について
項目名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
テトラオーン4補助MP5対象一体-1自動成功-対象一体に一度だけ敵からの万能属性以外の物理攻撃ダメージの半分を反射する壁を張る。
マカラオーン4補助MP5対象一体-1自動成功-対象一体に一度だけ敵からの万能属性以外の魔法攻撃ダメージの半分を反射する壁を張る。
テトラブレイク4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体のテトラカーンの効果を打ち消す。
マカラブレイク4補助MP4敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体のマカラカーンの効果を打ち消す。
テトラスタ5補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
テトラレス5補助MP5対象一体-1自動成功-対象一体に一度だけダウン・ペルソナ解除を無効化する壁を張る。
テトラカーン7補助MP8対象一体-1自動成功-対象一体に一度だけ万能属性以外の物理攻撃を反射する壁を張る。
マカラカーン7補助MP8対象一体-1自動成功-対象一体に一度だけ万能属性以外の魔法攻撃を反射する壁を張る。
護りの盾8補助MP16敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体に一度だけ万能属性以外の物理・魔法攻撃を無効化する壁を張る。
テトラジャ5補助MP8敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体に一度だけ即死攻撃を無効にする壁を張る。

行動補助系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
オーバーサポート4補助-自分--自動成功-1ラウンドに一度のみ、補助系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。
このスキルは戦闘開始時やラウンド開始時など、自ターン以外で発動したスキルには適用されず、自身にSPを付与するスキルでは適用されない。
援護の手腕6補助MP4自分--自動成功-ステータス上昇系の補助系統スキルを使用する際、同種系のスキルを追加発動できる。このスキルの消費は減少できず、1ラウンドに一度しか発動できない。
このスキルは二身の残影、神風の極意、ワンモアタイム、ミックスレイド等の追加行動を適用した場合は発動できず、このスキル発動後も適用できない。
妨害の手腕6補助MP4自分--自動成功-ステータス下降系の補助系統スキルを使用する際、同種系のスキルを追加発動できる。このスキルの消費は減少できず、1ラウンドに一度しか発動できない。
このスキルは二身の残影、神風の極意、ワンモアタイム、ミックスレイド等の追加行動を適用した場合は発動できず、このスキル発動後も適用できない。
支援効率化7補助-自分--自動成功-補助系統のスキルの消費MPを元の値の50%減少させる。
サポートライド7補助SP3自分--自動成功-自ターンで補助系統のスキルを使用した後、このスキルを宣言する事で行動後に補助系統のスキルを使用する事ができる。
このスキルは二身の残影、神風の極意、ワンモアタイム、ミックスレイド等の追加行動を適用した場合は発動できず、このスキル発動後も適用できない。

隠密系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
影走り5補助MP4自分--自動成功-発動後、隠密状態となる。
影隠れ6補助SP3自分--自動成功-発動後、隠密状態となり、その後に再行動を行う。
このスキルは1ラウンドに一度しか発動できず、隠密中は発動できない。
また、このスキルは二身の残影、神風の極意、ワンモアタイム、ミックスレイド等の追加行動を適用した場合は発動できず、このスキル発動後も適用できない。
隠密について
隠密になった際、対象一体の効果の対象にはならなくなります。
事前庇いはできず、スキルも含めて隠密中のPCを庇う事もできません(騎乗化スキルの同時騎乗も適用できません)
また、隠密の解除条件を変更し、以下のようになります。
攻撃を行うアイテムを使用するスキルを使用する敵の攻撃に対して行動(判定)を行う攻撃を受ける(ノーダメージでも適用)敵から何らかの効果を受ける
このため、味方からのスキル効果では解除されなくなります。
また、スキルに該当しない行動でも解除されません(ペルソナチェンジや武器化の特殊宣言など)
なお「敵からの何らかの効果を受ける」項目に関してはフィールド召喚など常時敵から何かしらの効果を受ける場合は解除される形となります。

更に隠密中に敵から全体攻撃に該当する行動の対象になった時、敵側が命中判定に失敗、あるいはファンブルをしても成功として扱われます。
その攻撃に対して判定を行う時、その判定は全て半減として扱います。(最終値から計算する)

隠密中の連続(複数回)攻撃で隠密時に強化される攻撃は最初の一発のみ適用とし、二発目以降は隠密が解除されたものとして扱います。

MP分配系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
マカトラ2補助MP3対象一体--自動成功-対象にこのスキルで消費した分のMPを分け与える。
マカトラオン4補助MP5対象一体--自動成功-対象にこのスキルで消費した分のMPを分け与える。
マカトランザ6補助MP8対象一体--自動成功-対象にこのスキルで消費した分のMPを分け与える。

天候変化系

天候変化形補助効果の重複について
スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
月の刃3補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体を「新月」状態とし、物理・魔法dbが一段階上昇する。
月の光3補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体を「満月」状態とし、スキルによる攻撃の命中とクリティカル率が5%上昇する。
雨の雫3補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体を「雨天」状態とし、対象からの命中を10%下げる。
太陽の輝き3補助MP4対象一体-1自動成功-対象一体を「陽光」状態とし、毎ターン開始時、最大HPの10%回復する。
天候系フィールド召喚中に上記のスキルを使用した場合は上記のスキルが優先されます。
(サンルーム中に雨の雫を受けた場合、雨天となり効果も雨天になります。陽光の効果は出ません)

フィールド召喚系

フィールド召喚系の注意
フィールド召喚系の併用について
スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
サンルーム5補助MP2*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体を常に「陽光」状態とする空間部屋を召喚する。空間部屋は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
レインルーム5補助MP2*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体を常に「雨天」状態とする空間部屋を召喚する。空間部屋は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
フルムーンルーム5補助MP2*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体を常に「満月」状態とする空間部屋を召喚する。空間部屋は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
クレセントルーム5補助MP2*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体を常に「新月」状態とする空間部屋を召喚する。空間部屋は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
シーリングルーム4補助MP5敵全体-1自動成功-相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を半減させる空間部屋を召喚する。空間部屋は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
ハイシーリングルーム6補助MP10敵全体-1自動成功-相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。空間部屋は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
リバースルーム5補助MP8全体--自動成功-発動後の次ラウンド以降、イニシアティブ順が反転し、一番遅い順から行動する。
この召喚物は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。

戦闘離脱系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
トラフーリ3補助MP4敵or味方全体-1自動成功-KPが許可しない一部の戦闘を除いて、対象が望むならば確実に戦闘から離脱できる。
トラエスト1補助MP3敵or味方全体-1<ペルソナ>-非戦闘時、対象が望むならば<ペルソナ>技能に成功することで現在いる建物、洞窟などの外へ離脱することが出来る。

戦闘開始時効果系

Sテトラカーン8補助MP16敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体に、一度だけ敵からの万能属性以外の物理攻撃を反射する壁を張る。
Sマカラカーン8補助MP16敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体に、一度だけ敵からの万能属性以外の魔法攻撃を反射する壁を張る。
S護りの盾9補助MP16敵or味方全体-1自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体に一度だけ万能属性以外の物理・魔法攻撃を無効化する壁を張る。
S会心の予言9補助MP8敵or味方全体--自動成功-戦闘開始時、敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃の威力を150%上昇させる。

補助系統の補足

同効果、上位種の補助効果を受けた場合

特定のもの(カジャ/ンダ)を除き、同系統の補助効果が付与された場合、重複することはなく「上位のものに上書き」される形となります。
例1:<リベリオン>(攻撃のクリティカル率+10%)が付与された段階で<会心眼>(攻撃のクリティカル率+20%)が付与された場合→<会心眼>が優先され、「クリティカル率+20%」。
例2:<霊魔集中>(次の魔法攻撃の威力+200%)を使用した後に<コンセントレイト>(次の魔法攻撃の威力+150%)を使用した場合→<霊魔集中>が優先され、「次の魔法攻撃の威力+200%」。

カジャ・ンダの重複について

同時にカジャとンダが付与された場合、それぞれ3段階ずつまで重複、相殺は起こりません。
例:タルカジャ3段階・タルンダ2段階付与→(結果として)「物理db1段階上昇」。その段階で<デカジャ>(カジャ効果消滅)を受けるとタルンダだけ残り、「物理db2段階下降」。

<○○チェイン>と<プロテクト>・<仁王立ち>等との重複について

フィールド召喚系の注意

陽光状態等になるスキルは天候変化系と同様の効果を付与します。静寂の祈り等での解除はできず、ペルソナを召喚した時点で自動的に付与されます。
ただし、発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。

フィールド召喚系の重複に関して

フィールド召喚系はPC側・敵側それぞれの場に「1つずつ」しか設置することは出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。

天候変化系補助効果の重複について

既に何らかの天候効果を受けている時、新たに別の天候変化系を受けた場合は天候効果は上書きされます。
特殊なものを除き、天候変化系補助効果は後で受けた効果が優先されます。
ただし、例外としては「天候系フィールド召喚系」が上げられます(天候系フィールド召喚による効果よりも、天候変化系補助効果による付与が優先される)。

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