現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成


万能系統

吸血・吸魔系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
吸血2万能MP2対象一体db180%-対象一体に万能属性、耐db・装甲無視のHPダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収する。
超吸血4万能MP5対象一体2db180%-対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中ダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収する。
魂喰い6万能MP8対象一体3db180%-対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の大ダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収する。
吸魔2万能MP2対象一体db180%-対象一体に万能属性、耐db・装甲無視のMPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。
超吸魔4万能MP5対象一体2db180%-対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中MPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。
夢喰い6万能MP8対象一体3db180%-対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の大MPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。

物理ダメージ系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
万魔の一撃5万能HP4対象一体3db180%-対象一体に万能属性の大ダメージ。
亜空穿弾7万能HP5対象一体4db180%-対象一体に万能属性の特大ダメージ。
至高の魔弾9万能HP6対象一体5db180%-対象一体に万能属性の超特大ダメージ。

魔法ダメージ系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ランダオン3万能MP5対象一体2db(+2db)180%-対象一体に属性ランダムのダメージ+ペルソナの系統が同じ場合、威力が2db上がり、ダメージロールの結果が30%上昇する。ただし、弱点耐性の属性が出た場合はMPだけ消費し発動されない。
万魔の乱舞3万能MP8敵味方全体ランダムdb1d4+170%-ランダムな対象一体に万能属性の小ダメージ×2~5回。
メギド4万能MP6敵or味方全体2db170%-敵or味方全体に万能属性の中ダメージ。
魔力の暴走4万能現在MP-1敵or味方全体消費MP/10*db170%-敵or味方全体に万能属性の消費MP依存ダメージ。
メギドラ6万能MP8敵or味方全体3db170%-敵or味方全体に万能属性の大ダメージ。
魔力の解放7万能現在MP-1敵or味方全体消費MP/5*db170%-敵or味方全体に万能属性の消費MP依存ダメージ。
メギドラオン8万能MP10敵or味方全体4db170%-敵or味方全体に万能属性の特大ダメージ。

使用者戦闘不能系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
玉砕破6万能HP3敵or味方全体5db1自動成功-敵or味方全体に万能属性の超特大ダメージを与え、自分はHP0になる。このスキルは合体魔法に組み合わせることが出来ない。(このスキルの効果による戦闘不能ではSANチェックは発生しない。)
バイナルストライク6万能MP2敵or味方全体自分の現在HP1自動成功-敵or味方全体に自分の現在HP分の耐db・装甲無視のダメージを与え、自分はHP0になる。(このスキルの効果による戦闘不能ではSANチェックは発生しない。)

スキルカード系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
カードマジックR3万能-対象一体3db180%-所持しているスキルカードを一枚消費し、その消費したスキルカードの系統による攻撃を対象一体に行い、ダメージを与える。
物理・魔法は任意で選択可能。回復・バステ・補助・自動効果は全て万能系統として扱う。
カードイマジネーションR4万能-対象一体1〜5db180%-所持しているスキルカードを任意の数だけ消費し、その消費したスキルカードの合計ランクによる攻撃を対象一体に行い、ダメージを与える。
物理・魔法は任意で選択可能。攻撃属性は万能固定で合計ランクの最大値は5まで。

バステ時追加効果系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
悪化2万能MP6敵or味方全体db170%-敵or味方全体に万能属性の小ダメージ+対象がバステ「風邪」にかかっている時、対象のHPを1にする。

投げ技・ダウン系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
背負い投げ1万能HP1対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、
ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。
巴投げ3万能HP3対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-20%の補正を加える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、
ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。
大車5万能HP5対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-40%の補正を加える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、
ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。
山嵐7万能HP7対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-60%の補正を加える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、
ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。
竜巻投げ9万能HP10対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-80%の補正を加える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、
ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。

投げ技・拘束系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ヘッドロック5万能HP3対象一体-1組み付き技能-対象一体へ命中判定を行い、命中すると頭部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は魔法による攻撃を行えない。
アームロック5万能HP3対象一体-1組み付き技能-対象一体へ命中判定を行い、命中すると腕部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は物理による攻撃を行えない。
レッグロック5万能HP3対象一体-1組み付き技能-対象一体へ命中判定を行い、命中すると脚部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は回避行動を行えない。
投げ技・拘束について
投げ技は本体の組み付き技能を用いて命中判定を行うスキル。
スクカジャ等の補正は加わらないが、投げ技の心得による補正しか加わらない。
「拘束」は成功してから次の自ターン終了まで継続する。
そのターン内で別の投げ技を行った時、判定に成功すれば回避行動を無視する事ができる。
また、自身が「拘束」状態中でも他のスキルは使用できる。ただし、自身が拘束中に回避行動を行った場合、「拘束」は解除される。
さらに拘束中の味方PCを庇う事ができず、拘束は一度に二つまでしかかけれない。

オブジェ召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
波動の石4万能・補助MP2*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体の万能属性の威力を25%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。
このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
波動の輝石6万能・補助MP2*味方の数味方全体-1自動成功-味方全体の万能属性の威力を50%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。
このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。

ブースタ系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
万能ブースタ1万能-自分----万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
万能ハイブースタ5万能-自分----万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。

行動補助系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
万能テクニカル4万能-自分-1自動成功-1ラウンドに一度のみ、万能系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。
このスキルは戦闘開始時やラウンド開始時など、自ターン以外で発動したスキルには適用されず、自身にSPを付与するスキルでも適用されない。

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