最終更新: tendou8239 2017年02月28日(火) 19:14:02履歴
バステにかかった直後のターンでは自然回復は発生せず、二回目以降に回復判定が行われる。
自然回復の回復判定は"かかったラウンド×該当ステータス"なので、直後の回復は0%になり、自動失敗となるため。
基本的に行動が終了していたとしても、イニシアティブを挟めば"1ターン経過したもの"とする(防御なので行動を消費した等)
自然回復の回復判定は"かかったラウンド×該当ステータス"なので、直後の回復は0%になり、自動失敗となるため。
基本的に行動が終了していたとしても、イニシアティブを挟めば"1ターン経過したもの"とする(防御なので行動を消費した等)
バステ名 | 種別 | 効果 | 治療法 |
恐怖 | 精神 | 解除されるまで「(本来のPOW)×5」または「魔」%の判定に成功しなければ行動できなくなる。 | 自然回復、スキル、アイテム |
激昂 | 精神 | 解除されるまで自分とペルソナの物理DBが二段階上昇するが、ランダムな対象へのランダムな物理攻撃以外の行動を取れなくなる。 | 自然回復、スキル、アイテム |
混乱 | 精神 | 解除されるまで自分の手番のランダムな対象へのランダムな行動しか行えなくなる。 | 自然回復、スキル、アイテム |
魔封 | 精神 | 解除されるまで自動効果系統以外のスキル及び<ペルソナ>技能を用いる行動が出来なくなる。*1 | 自然回復、スキル、アイテム |
動揺 | 精神 | 解除されるまであらゆる判定に失敗した時、ファンブルした物として扱う。ただし解除判定はこの効果に含まれない。 | 自然回復、スキル、アイテム |
睡眠 | 精神 | 解除されるまであらゆる行動が出来なくなる。 | 自然回復、被ダメージ、スキル、アイテム |
魔封じ | 精神 | 魔法スキルを使用できなくなる。このバステは他のバステと重複させることが出来る。 | 自然回復、スキル、アイテム |
罪悪 | 精神 | 解除されるまで技能による攻撃及び攻撃・ダメージのスキル・効果を使用出来なくなる。 | 自然回復、スキル、アイテム |
暴走 | 精神 | 解除されるまでペルソナの魔法dbが二段階上昇し、スキルの命中率が20%上昇するが、ランダムな対象へのランダムな魔法攻撃以外の行動を取れなくなる。 | 自然回復、スキル、アイテム |
呪い | 精神 | 解除されるまでいずれかの対象にダメージを与えた時、そのダメージの50%のダメージを自分も受ける。 | 自然回復、スキル、アイテム |
消沈 | 精神 | 解除されるまで自分へのMPを回復する効果が無効になり、自分のターン毎に最大MPの10%のMPダメージを受ける。 | 自然回復、スキル、アイテム |
幻影 | 精神 | 解除されるまで命中の成功率が50%低下する。 | 自然回復、スキル、アイテム |
人形 | 精神 | 解除されるまで戦闘不能状態でも行動できるが、自動効果以外のスキル及び<ペルソナ>技能を用いる行動が出来なくなり、このバステをかけた者に従って行動する。このバステは戦闘不能状態の対象にのみかかる。(効果中はLPが減少しない) | 戦闘不能の回復、スキル、アイテム |
バステ名 | 種別 | 効果 | 治療法 |
悩殺 | 精神 | 解除されるまで利敵行為しか行えなくなる。また、自分の手番ではランダムな利敵行動を行う。 | 自然回復、スキル、アイテム |
封印 | 精神 | 解除されるまで自動効果を含む全てのスキルが使用できなくなる。(HP・MP上昇系はそのまま) | 自然回復、スキル、アイテム |
バステ名 | 種別 | 効果 | 治療法 |
老化 | 身体 | 解除されるまであらゆる行動の成功率が30%減少する。 | 自然回復、スキル、アイテム |
毒 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に最大HPの5%のHPダメージを受け、さらに自分とペルソナの物理・魔法DBを参照するロールの結果が半分になる。 | スキル、アイテム |
金縛り | 身体 | 解除されるまで「(本来のDEX)×5」または「速」%の判定に成功しなければ行動できなくなる。 | 自然回復、スキル、アイテム |
衰弱 | 身体 | 解除されるまで受けるダメージが元のダメージの50%増加し、自分のターン毎に最大MPの5%のMPダメージを受ける。 | スキル、アイテム |
風邪 | 身体 | 解除されるまで全てのdbが二段階減少し、ラウンド終了時、味方全体に基本付着率25%の「風邪」の付着判定を行う。 | 自然回復、スキル、アイテム |
爆弾 | 身体 | 解除されるまでの間に火炎属性の攻撃を受けた場合、自分以外の味方全体に自分の現在HP分のダメージを与え、自分は即死する。*2 | 自然回復、スキル、アイテム |
回復不能 | 身体 | 解除されるまで自分へのHP・MPを回復する効果が無効になる。 | 自然回復、スキル、アイテム |
裂傷 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に2d6ダメージを受け、更に本体行動の命中・回避が10%低下する。 | 自然回復、スキル、アイテム |
震動 | 身体 | 次の自分のターンの開始まであらゆる行動が取れなくなる。 | ターン経過、スキル、アイテム |
損傷 | 身体 | 解除されるまで耐dbが三段階下降する。ンダ系と重複可。 | 自然回復、スキル、アイテム |
燃焼 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に3d6のHPダメージを受ける。 | 自然回復、スキル、アイテム |
凍傷 | 身体 | 解除されるまでペルソナの耐dbが半分になり、受けるダメージが30%増加する。 | 自然回復、スキル、アイテム |
麻痺 | 身体 | 解除されるまで被クリティカル率が20%上昇する。 | 自然回復、スキル、アイテム |
強風 | 身体 | 解除されるまで回避行動に-50%の補正が入る。 | 自然回復、スキル、アイテム |
光破 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に破魔属性で現在HPの1/8(破魔耐性の場合1/16、弱点の場合は1/4)のダメージを受ける。 | 自然回復、スキル、、アイテム |
影破 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に呪殺属性で現在HPの1/8(呪殺耐性の場合1/16、弱点の場合は1/4)のダメージを受ける。 | 自然回復、スキル、アイテム |
力封じ | 身体 | 物理スキルを使用できなくなる。このバステは他のバステと重複させることが出来る。 | 自然回復、スキル、アイテム |
速封じ | 身体 | 元のイニシア・命中判定・回避判定が半分になる。このバステは他のバステと重複させることが出来る。 | 自然回復、スキル、アイテム |
〜壊 | 身体 | 解除されるまで自分の〜属性の耐性が常に『弱点』となる。 | 自然回復、レストラ |
石化 | 身体・上位 | 解除されるまで耐久dbが2段階上昇する代わりに行動不能になる。石化中に打撃、衝撃属性のダメージを受け、<幸運>或いは<運>の判定に失敗すると即死する。*3 | スキル、アイテム |
猛毒 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に最大HPの15%のHPダメージを受け、さらに自分とペルソナの物理・魔法DBを参照するロールの結果が半分になる。 | スキル、アイテム |
衰退 | 身体 | 解除されるまで受けるダメージが50%増加し、自分のターン毎に最大MPの15%のMPダメージを受ける。 | スキル、アイテム |
バステ名 | 系統 | 効果 | 治療法 |
炎上 | 身体 | 次々自分ターン開始直前まであらゆる行動を取れなくなり、自分ターン時に火炎属性で最大HPの20%のHPダメージを受ける。 | ターン経過、スキル、アイテム |
凍結 | 身体 | 次々自分ターン開始直前まであらゆる行動を取れなくなり、斬撃・打撃・貫通属性の耐性・無効・反射・吸収が無視される。 | ターン経過、スキル、アイテム |
感電 | 身体 | 次々自分ターン開始直前まであらゆる行動を取れなくなり、受ける攻撃のクリティカル目標値が二倍になる。 | ターン経過、スキル、アイテム |
風圧 | 身体 | 次々自分ターン開始直前まであらゆる行動を取れなくなり、仲間に庇ってもらうことが出来なくなる。 | ターン経過、スキル、アイテム |
光罰 | 身体 | 次々自分ターン開始まであらゆる行動を取れなくなり、タルンダ、マカンダ、ラクンダが一段階ずつかかる。 | ターン経過、スキル、アイテム |
呪縛 | 身体 | 次々自分ターン開始まであらゆる行動を取れなくなり、スクンダが三段階かかる。 | ターン経過、スキル、アイテム |
コメントをかく