現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

SP利用スキルやSP5消費によって適応される『メリット:効果無視』で無効化されるスキルについて。
ここに記載されているものは既存のスキルのみ、ですが
シャドウや類似の存在が所有する『特殊能力』にも適応されます。

効果無効に関する変更点(15/12/30)

既存の効果無効で各種スキル等の効果を無効化できる内容ですが
アップデート以降は自動効果系統や所持しているだけで発動するタイプのスキル(○○耐性などのスキル)に対してのみ適用するものとします。
この際、例外なく一時的にスキルの効果が無効化されます。ただし、最大HP(MP)やイニシアの変動する効果は無効化されません。
アップデート以前とは仕様が異なりますのでご注意ください。
なお、スキル使用後に発動する効果(補助系統各種、アナライズ系統各種など)は無効化されなくなります。

自動効果系

HP・MP・イニシア変更を除く物全て。ただし、<○○化(変化形各種)>は下記参照。

変化形

武器化:(宣言)受け止め・受け流し・相殺
防具化<軽装>:複数回回避・ペルソナ回避
防具化<重装>:耐久db上昇
防具化<翼など>:ペルソナ回避
防具化<盾>:盾による判定
騎乗化<攻撃型>:技能回避
   <防御型>:技能回避+耐久上昇+耐久貫通効果無効
   <機動型>:技能回避+連続使用

属性系統

R4:各種耐性スキル
R6:各種無効スキル
R8:各種反射・吸収スキル

バステ

R2:各種下位バステ耐性
R3:悩殺耐性、石化耐性
R4:各種下位バステ防御
R5:悩殺防御、石化防御
R7:身体異常無効、精神異常無効

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