スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
一分の活泉 | 1 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のHPを元の値の10%上昇させる。 |
三分の活泉 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のHPを元の値の30%上昇させる。 |
五分の活泉 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のHPを元の値の50%上昇させる。 |
小力の呼応 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の最終的なHPを+10上昇する。 |
中力の呼応 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の最終的なHPを+20上昇する。 |
大力の呼応 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の最終的なHPを+30上昇する。 |
一分の魔脈 | 1 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のMPを元の値の10%上昇させる。 |
三分の魔脈 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のMPを元の値の30%上昇させる。 |
五分の魔脈 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分のMPを元の値の50%上昇させる。 |
小力の波紋 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の最終的なMPを+10上昇する。 |
中力の波紋 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の最終的なMPを+20上昇する。 |
大力の波紋 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の最終的なMPを+30上昇する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
拳の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<こぶし>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
蹴の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<キック>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
頭突きの心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<頭突き>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
投げ技の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 組み付き技能を用いる際、成功率にペルソナの速を加算する。 またこのスキルを所持している場合のみ、防具化でも投げ技スキルを使用できる。 |
存在しない武器技能強化について
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
突剣の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<フェンシング>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
軍刀の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<サーベル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
小刀の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<ナイフ>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
日本刀の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<日本刀>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
青龍刀の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<青龍刀>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
薙刀の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<薙刀>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
槍の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<槍>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
杖の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<杖>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
節棍の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<三節棍>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。 |
存在しない武器技能強化について
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
鎖鎌の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<鎖鎌>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
鞭の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<鞭>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
弓の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<弓>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
拳銃の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<拳銃>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
機関銃の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<マシンガン>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
小銃の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<ライフル>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
散弾銃の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<ショットガン>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
短機関銃の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<サブマシンガン>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
砲の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<砲>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
榴弾銃の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<グレネード・ランチャー>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
火縄銃の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<火縄銃>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの速を加算し、威力にペルソナの物理・魔法から任意のdbを加算する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
二刀流の心得 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<二刀流>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速」を加算する。 |
両手利きの心得 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<両手利き>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速」を加算する。 |
二丁拳銃の心得 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が<二丁拳銃>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速」を加算する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
迅速の寄せ | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる。 |
神速の寄せ | 6 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを30増加させる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
力+10 | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の力を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
力+30 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の力を+30する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
力+50 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の力を+50する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
魔+10 | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の魔を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
魔+30 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の魔を+30する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
魔+50 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の魔を+50する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
耐+10 | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の耐を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
耐+30 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の耐を+30する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
耐+50 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の耐を+50する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
速+10 | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の速を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
速+30 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の速を+30する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
速+50 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の速を+50する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
運+10 | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の運を+10する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
運+30 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の運を+30する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
運+50 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の運を+50する。(このスキルによって強化された能力値はレベルによる上限を無視する。) |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
エクスティール | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ダウン・昏倒を与えるペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時、対象のダウン耐性を10%低下させてダウン判定を行う。 |
ハイエクスティール | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ダウン・昏倒を与えるペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時、対象のダウン耐性を30%低下させてダウン判定を行う。 |
エクストラワン | 8 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 相手にダウン・昏倒を与えるペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時、対象のダウン耐性を無視する。 |
エクスアーマー | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ダウン・ペルソナ解除耐性が10%上昇する。 |
ヘビーエクスアーマー | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ダウン・ペルソナ解除耐性が20%上昇する。 |
ハイパーエクスアーマー | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ダウン・ペルソナ解除耐性が30%上昇する。 |
エクスガード | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ダウン・昏倒を与えるペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時、対象のダウン耐性を10%低下させてダウン判定を行う。また、ダウン・ペルソナ解除耐性が10%上昇する。 |
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