スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ガル | 1 | 疾風 | MP1 | 対象一体 | db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に疾風属性の小ダメージ+風圧を付与する。 |
ガルーラ | 3 | 疾風 | MP2 | 対象一体 | 2db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に疾風属性の中ダメージ+風圧を付与する。 |
竜巻 | 4 | 疾風 | MP6 | 対象一体 | 2db | 3 | 65% | 付与 | 対象一体に疾風属性の中ダメージ×3回+風圧を付与する。 |
ウィンドブレス | 4 | 疾風 | MP4 | 対象一体 | 2db | 1 | 自動成功 | - | 発動後、次々ラウンドの自ターンにその対象へ疾風属性の中ダメージが入る。回避不可。 |
ガルダイン | 5 | 疾風 | MP3 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。 |
ハリケーンカノン | 5 | 疾風 | MP3 | 対象一体 | 3db | 1 | 50% | - | 対象一体に疾風属性の大ダメージ+攻撃が疾風属性の時、ロール後のダメージを50%上昇させる。 |
万物流転 | 7 | 疾風 | MP4 | 対象一体 | 4db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に疾風属性の特大ダメージ+風圧を付与する。 |
真空刃 | 9 | 疾風 | MP5 | 対象一体 | 5db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に疾風属性の超特大ダメージ+風圧を付与する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
マハガル | 2 | 疾風 | MP2 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の小ダメージ+風圧を付与する。 |
嵐の乱舞 | 3 | 疾風 | MP4 | 敵味方全体ランダム | db | 1d4+1 | 70% | 付与 | ランダムな対象一体に疾風属性の小ダメージ×2~5回+風圧を付与する。 |
マハガルーラ | 4 | 疾風 | MP4 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の中ダメージ+風圧を付与する。 |
マハガルダイン | 6 | 疾風 | MP6 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。 |
旋風陣 | 8 | 疾風 | MP8 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の特大ダメージ+風圧を付与する。 |
神空波 | 10 | 疾風 | MP10 | 敵or味方全体 | 5db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に疾風属性の超特大ダメージ+風圧を付与する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ソニックブーム | 2 | 疾風 | MP4 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に疾風属性の小ダメージ+スペシャル以下の数値を出した時、ダメージ処理後対象の命中率・回避率の成功率・バステ即死付着率を一段階下降(スクンダと同効果)させる。 |
メガサイクロン | 6 | 疾風 | MP8 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に疾風属性の大ダメージ+スペシャル以下の数値を出した時、ダメージ処理後対象の命中率・回避率の成功率・バステ即死付着率を一段階下降(スクンダと同効果)させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
鎌鼬 | 2 | 疾風 | MP2 | 対象一体 | 1db | 1 | 80% | - | 対象一体に疾風属性の小ダメージ+攻撃を外さない限り、25%の確率でもう一度攻撃が命中する。この命中によるダウン判定は発生しない |
ジャイロブレード | 3 | 疾風 | MP3 | 対象一体 | 2db(+*db) | 1 | 80% | - | 対象一体に疾風属性の中ダメージ+発動後、次のラウンドの自ターンで同じスキルを発動するたびに+1db威力が増加していく。 |
デュアルハリケーン | 5 | 疾風 | MP8 | 対象一体 | (現在MP/最大MP)*3db | 2 | 70% | - | 対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
緑の壁 | 3 | 疾風 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 3ラウンドの間、攻撃を受けた時に対象の通常以下の疾風属性の耐性を「耐」相当として扱う。 |
疾風ガードキル | 4 | 疾風・補助 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象の疾風属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。 |
疾風クラッシュ | 5 | 疾風 | MP5 | 自身 | - | 1 | 自動成功 | - | 疾風属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の疾風属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
疾風ブレイク | 3 | 疾風・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 疾風属性の耐性を無視し、対象一体に「風壊」を与える。 |
疾風ハイブレイク | 5 | 疾風・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 疾風属性の耐性を無視し、対象一体に「風壊」を与える。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ガルウェポン | 4 | 疾風 | MP4 | 味方一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を疾風にし、疾風属性の物理攻撃スキルの威力を25%上昇する。対象が疾風弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 静寂の祈りやペルソナの解除、またはスキル使用者の任意で効果が消滅する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
風の石 | 4 | 疾風・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の疾風属性の威力を25%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
風の輝石 | 6 | 疾風・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の疾風属性の威力を50%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
フィールド召喚系の重複に関して
フィールド召喚系は発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
風の空間 | 4 | 疾風・補助 | MP1*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の疾風耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
風の結界 | 6 | 疾風・補助 | MP1*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の疾風耐性を「耐性」以下の対象のみ「無効」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
フィールド召喚系は発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
SP真空刃 | 5 | 疾風 | SP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に疾風属性の超特大ダメージ+風圧を付与する。 |
シルフィードブレス | 5 | 疾風 | SP5 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵または味方全体に疾風属性の大ダメージ+命中の成否に関係なく、敵または味方全体にスクカジャが三段階かかる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
疾風耐性 | 4 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の耐性を「耐」として扱う。 |
疾風無効 | 6 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の耐性を「無」として扱う。 |
疾風反射 | 8 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の耐性を「反」として扱う。 |
疾風吸収 | 8 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の耐性を「吸」として扱う。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
疾風の心得 | 4 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を5%向上させる。 |
真・疾風の心得 | 6 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
疾風ブースタ | 1 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。 |
疾風ハイブースタ | 5 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。 |
疾風アクセラ | 6 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 自ターン行動時に疾風属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動や複数の属性系統を持つスキルには使用できない。) |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
疾風の極意 | 7 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
疾風テクニカル | 4 | 疾風 | - | 自分 | - | 1 | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度のみ、疾風系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。 このスキルは戦闘開始時やラウンド開始時など、自ターン以外で発動したスキルには適用されず、自身にSPを付与するスキルでも適用されない。 |
フィールド召喚系はPC側・敵側それぞれの場に「1つずつ」しか設置することは出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。
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