スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ライ | 1 | 破魔 | MP1 | 単体 | db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の小ダメージ+光罰を付与する。 |
ライマ | 3 | 破魔 | MP2 | 単体 | 2db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の中ダメージ+光罰を付与する。 |
コウハ | 3 | 破魔 | MP2 | 対象一体 | HP1/8 | 1 | 80% | 30% | 対象一体に破魔属性で現在HPの1/8(破魔耐性の場合1/16、弱点の場合は1/4)の耐db・装甲無視ダメージ+低確率で光破を与える。 |
バイコウハ | 6 | 破魔 | MP4 | 対象一体 | HP1/4 | 1 | 80% | 50% | 対象一体に破魔属性で現在HPの1/4(破魔耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で光破を与える。 |
ライダイン | 5 | 破魔 | MP3 | 単体 | 3db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の大ダメージ+光罰を付与する。 |
神罰の光 | 7 | 破魔 | MP4 | 単体 | 4db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の特大ダメージ+光罰を付与する。 |
極光波 | 9 | 破魔 | MP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の超特大ダメージ+光罰を付与する。 |
裁きの雷火 | 9 | 破魔 | MP5 | 対象一体 | HP1/2 | 1 | 80% | - | 対象一体に破魔属性で現在HPの1/2(破魔耐性の場合1/4、弱点の場合は1/1(ただしHP1は残る))の耐db・装甲無視ダメージ。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
マハライ | 2 | 破魔 | MP2 | 全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の小ダメージ+光罰を付与する。 |
マハライマ | 4 | 破魔 | MP4 | 全体 | 2db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の中ダメージ+光罰を付与する。 |
マハライダイン | 6 | 破魔 | MP6 | 全体 | 3db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の大ダメージ+光罰を付与する。 |
マハコウハ | 7 | 破魔 | MP8 | 敵or味方全体 | HP1/4 | 1 | 70% | 25% | 敵or味方全体に破魔属性で現在HPの1/4(破魔耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で光破を与える。 |
螺旋の光 | 8 | 破魔 | MP8 | 全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の特大ダメージ+光罰を付与する。 |
バーストストリーム | 10 | 破魔 | MP10 | 全体 | 5db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の超特大ダメージ+光罰を付与する。 |
天罰 | 10 | 破魔 | MP10 | 敵or味方全体 | HP1/2 | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に破魔属性で現在HPの1/2(破魔耐性の場合1/4、弱点の場合は1/1(ただしHP1は残る))の耐db・装甲無視ダメージ。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ハマ | 2 | 破魔 | MP2 | 対象一体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 20% | 対象一体を破魔属性、低確率で即死させる+庇い不可。 |
ハマオン | 5 | 破魔 | MP4 | 対象一体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 40% | 対象一体を破魔属性、中確率で即死させる+庇い不可。 |
マハンマ | 3 | 破魔 | MP4 | 敵or味方全体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 10% | 敵or味方全体を破魔属性、低確率で即死させる+庇い不可。 |
マハンマオン | 6 | 破魔 | MP8 | 敵or味方全体 | 即死 | 1 | 自動成功 | 20% | 敵or味方全体を破魔属性、中確率で即死させる+庇い不可。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
光の壁 | 3 | 破魔 | MP2 | 対象一体 | - | - | 自動成功 | - | 3ラウンドの間、攻撃を受けた時に対象の通常以下の破魔属性の耐性を「耐」相当として扱う。 |
破魔ガードキル | 4 | 破魔・補助 | MP2 | 対象一体 | - | - | 自動成功 | - | 対象の破魔属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。 |
破魔クラッシュ | 5 | 破魔 | MP5 | 自身 | - | 1 | 自動成功 | - | 破魔属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の破魔属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
破魔ブレイク | 3 | 破魔・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 破魔属性の耐性を無視し、対象一体に「光壊」を与える。 |
破魔ハイブレイク | 5 | 破魔・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 破魔属性の耐性を無視し、対象一体に「光壊」を与える。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ライウェポン | 4 | 破魔 | MP4 | 味方一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を破魔にし、破魔属性の物理攻撃スキルの威力を25%上昇する。対象が破魔弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 静寂の祈りやペルソナの解除、またはスキル使用者の任意で効果が消滅する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ディバインソード | 5 | 破魔 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 巨大な剣を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は物理スキルダメージが15%上昇する。剣は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP40、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ガーディアンシールド | 5 | 破魔 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 巨大な盾を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は最終的な被ダメージを20%軽減する。盾は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP40、回避不可、、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ホーリーロッド | 5 | 破魔 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 巨大な杖を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は魔法スキルダメージが15%上昇する。杖は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP40、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
光の石 | 4 | 破魔・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の破魔属性の威力を25%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
光の輝石 | 6 | 破魔・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の破魔属性の威力を50%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
フィールド召喚系の重複について
フィールド召喚系は発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
光の空間 | 4 | 破魔・補助 | MP1*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の破魔耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
光の結界 | 6 | 破魔・補助 | MP1*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の破魔耐性を「耐性」以下の対象のみ「無効」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
フィールド召喚系は発動した次のラウンド以降、毎ラウンド開始時に強制的にHPが5減少します。この効果でHP0になった場合、即座に消滅します。
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
SP極光波 | 5 | 破魔 | SP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の超特大ダメージ+光罰を付与する。 |
セイクリッド | 5 | 破魔 | SP5 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵または味方全体に破魔属性の大ダメージ+命中の成否に関係なく、敵または味方全体にタルカジャ・マカカジャ・ラクカジャが一段階かかる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
破魔耐性 | 4 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の耐性を「耐」として扱う。 |
破魔無効 | 6 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の耐性を「無」として扱う。 |
破魔反射 | 8 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の耐性を「反」として扱う。 |
破魔吸収 | 8 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の耐性を「吸」として扱う。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
破魔の心得 | 4 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を5%向上させる。 |
真・破魔の心得 | 6 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
破魔ブースタ | 1 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。 |
破魔ハイブースタ | 5 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
破魔の極意 | 7 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
破魔テクニカル | 4 | 破魔 | - | 自分 | - | 1 | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度のみ、破魔系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。 このスキルは戦闘開始時やラウンド開始時など、自ターン以外で発動したスキルには適用されず、自身にSPを付与するスキルでも適用されない。 |
フィールド召喚系はPC側・敵側それぞれの場に「1つずつ」しか設置することは出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。
PC側・敵側にそれぞれ設置される状況はあり得ますが、敵側が設置したものを上書きする、という扱い方は出来ません。
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