スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
吸血 | 2 | 万能 | MP2 | 対象一体 | db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、耐db・装甲無視のHPダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収する。 |
超吸血 | 4 | 万能 | MP5 | 対象一体 | 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中ダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収する。 |
魂喰い | 6 | 万能 | MP8 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の大ダメージを与え、ダメージ分のHPを吸収する。 |
吸魔 | 2 | 万能 | MP2 | 対象一体 | db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、耐db・装甲無視のMPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。 |
超吸魔 | 4 | 万能 | MP5 | 対象一体 | 2db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中MPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。 |
夢喰い | 6 | 万能 | MP8 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の大MPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
万魔の一撃 | 5 | 万能 | HP4 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の大ダメージ。 |
亜空穿弾 | 7 | 万能 | HP5 | 対象一体 | 4db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の特大ダメージ。 |
至高の魔弾 | 9 | 万能 | HP6 | 対象一体 | 5db | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の超特大ダメージ。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ランダオン | 3 | 万能 | MP5 | 対象一体 | 2db(+2db) | 1 | 80% | - | 対象一体に属性ランダムのダメージ+ペルソナの系統が同じ場合、威力が2db上がり、ダメージロールの結果が30%上昇する。ただし、弱点耐性の属性が出た場合はMPだけ消費し発動されない。 |
万魔の乱舞 | 3 | 万能 | MP8 | 敵味方全体ランダム | db | 1d4+1 | 70% | - | ランダムな対象一体に万能属性の小ダメージ×2~5回。 |
メギド | 4 | 万能 | MP6 | 敵or味方全体 | 2db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の中ダメージ。 |
魔力の暴走 | 4 | 万能 | 現在MP-1 | 敵or味方全体 | 消費MP/10*db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の消費MP依存ダメージ。 |
メギドラ | 6 | 万能 | MP8 | 敵or味方全体 | 3db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の大ダメージ。 |
魔力の解放 | 7 | 万能 | 現在MP-1 | 敵or味方全体 | 消費MP/5*db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の消費MP依存ダメージ。 |
メギドラオン | 8 | 万能 | MP10 | 敵or味方全体 | 4db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の特大ダメージ。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
玉砕破 | 6 | 万能 | HP3 | 敵or味方全体 | 5db | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に万能属性の超特大ダメージを与え、自分はHP0になる。このスキルは合体魔法に組み合わせることが出来ない。(このスキルの効果による戦闘不能ではSANチェックは発生しない。) |
バイナルストライク | 6 | 万能 | MP2 | 敵or味方全体 | 自分の現在HP | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に自分の現在HP分の耐db・装甲無視のダメージを与え、自分はHP0になる。(このスキルの効果による戦闘不能ではSANチェックは発生しない。) |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
カードマジック | R3 | 万能 | - | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 所持しているスキルカードを一枚消費し、その消費したスキルカードの系統による攻撃を対象一体に行い、ダメージを与える。 物理・魔法は任意で選択可能。回復・バステ・補助・自動効果は全て万能系統として扱う。 |
カードイマジネーション | R4 | 万能 | - | 対象一体 | 1〜5db | 1 | 80% | - | 所持しているスキルカードを任意の数だけ消費し、その消費したスキルカードの合計ランクによる攻撃を対象一体に行い、ダメージを与える。 物理・魔法は任意で選択可能。攻撃属性は万能固定で合計ランクの最大値は5まで。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
悪化 | 2 | 万能 | MP6 | 敵or味方全体 | db | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の小ダメージ+対象がバステ「風邪」にかかっている時、対象のHPを1にする。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
背負い投げ | 1 | 万能 | HP1 | 対象一体 | HP1/8 | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与える。 このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、 ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。 |
巴投げ | 3 | 万能 | HP3 | 対象一体 | HP1/8 | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-20%の補正を加える。 このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、 ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。 |
大車 | 5 | 万能 | HP5 | 対象一体 | HP1/8 | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-40%の補正を加える。 このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、 ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。 |
山嵐 | 7 | 万能 | HP7 | 対象一体 | HP1/8 | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-60%の補正を加える。 このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、 ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。 |
竜巻投げ | 9 | 万能 | HP10 | 対象一体 | HP1/8 | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-80%の補正を加える。 このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けず、 ダウン発生時に追加のワンモア行動は発生しない。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ヘッドロック | 5 | 万能 | HP3 | 対象一体 | - | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体へ命中判定を行い、命中すると頭部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は魔法による攻撃を行えない。 |
アームロック | 5 | 万能 | HP3 | 対象一体 | - | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体へ命中判定を行い、命中すると腕部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は物理による攻撃を行えない。 |
レッグロック | 5 | 万能 | HP3 | 対象一体 | - | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体へ命中判定を行い、命中すると脚部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は回避行動を行えない。 |
投げ技は本体の組み付き技能を用いて命中判定を行うスキル。
スクカジャ等の補正は加わらないが、投げ技の心得による補正しか加わらない。
「拘束」は成功してから次の自ターン終了まで継続する。
そのターン内で別の投げ技を行った時、判定に成功すれば回避行動を無視する事ができる。
また、自身が「拘束」状態中でも他のスキルは使用できる。ただし、自身が拘束中に回避行動を行った場合、「拘束」は解除される。
さらに拘束中の味方PCを庇う事ができず、拘束は一度に二つまでしかかけれない。
スクカジャ等の補正は加わらないが、投げ技の心得による補正しか加わらない。
「拘束」は成功してから次の自ターン終了まで継続する。
そのターン内で別の投げ技を行った時、判定に成功すれば回避行動を無視する事ができる。
また、自身が「拘束」状態中でも他のスキルは使用できる。ただし、自身が拘束中に回避行動を行った場合、「拘束」は解除される。
さらに拘束中の味方PCを庇う事ができず、拘束は一度に二つまでしかかけれない。
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
波動の石 | 4 | 万能・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の万能属性の威力を25%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
波動の輝石 | 6 | 万能・補助 | MP2*味方の数 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の万能属性の威力を50%上昇させる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェ召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
万能ブースタ | 1 | 万能 | - | 自分 | - | - | - | - | 万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。 |
万能ハイブースタ | 5 | 万能 | - | 自分 | - | - | - | - | 万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。 |
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