最終更新:ID:M2usUy9ViA 2013年12月14日(土) 12:42:49履歴
武器化系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
武器化 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ペルソナを武器に変化させる。形状・威力・効果等は表を参照。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。 |
形状選択 | 基本属性 | 追加属性 | 基本威力 | 効果 | 受け流し可否 |
剣・刀・斧など | 斬撃 | 任意*2 | 1d6 | 物理属性の際、基本威力に本体dbが追加される。 | 可 |
拳・棍・棒など | 打撃 | 任意*2 | 1d6 | ||
槍・鎌など | 貫通 | 任意*2 | 1d6 | ||
両手利き(二刀流) | 斬撃or貫通or打撃 | 任意*1 | 1d6 | ||
弓 | 貫通 | 任意*3 | 1d4 | ダウン判定時にダウン耐性-20%を与える。 | 不可 |
鞭 | 打撃 | 任意*3 | 1d4 | ||
投擲 | 貫通or打撃 | 任意*3 | 1d4 | ||
拳銃 | 貫通 | 任意*2 | 1d6+1d4 | 二発目以降、命中-10%で連射可能。最大三発。 | |
二丁拳銃 | 貫通 | 任意*1 | 1d6+1d4 | 二発目以降、命中-20%で連射可能。最大三発。片方の銃で射撃するごとにMP1かかる。 | |
小銃 | 貫通 | 任意*2 | 2d6 | 二発目以降、命中-25%で連射可能。最大三発。 | |
狙撃銃 | 貫通 | 任意*1 | 2d6+1d4 | 1ターン撃たずに待つ事で基本威力を二倍にできる。 |
基本属性と追加属性の違い
基本属性
武器自体に元からついてる属性。指定した形状により違いがある。ペルソナのスキル効果は受け付けず、武器化の効果は反映される。また、各種武器の心得も反映される。物理属性。
追加属性
武器化を習得時に任意で追加できる属性。武器化の効果やペルソナのスキル効果を受けるが、各種武器の心得は反映されない。物理属性。
なお、回復属性も指定可能。指定した場合、その属性を向けた相手が回復する。こちらは魔法属性となり、魔法dbを参照する。命中判定はいらず、自動成功。
なお、回復属性も指定可能。指定した場合、その属性を向けた相手が回復する。こちらは魔法属性となり、魔法dbを参照する。命中判定はいらず、自動成功。
武器化系追加・調整スキル
既存の武器強化、真・武器強化は消滅する。
武器化強化
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
武器化の心得 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。 |
武器強化<威力増加> | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 武器化の基本威力に+1d6を追加する。 |
武器強化<属性追加> | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 武器化の追加属性を一つ追加する。 |
武器強化<衝撃強化> | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 武器化での攻撃によるダウン判定時にダウン耐性-10%を与える。 |
武器強化<バステ付与> | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | 50% | 武器化での攻撃時、下位バステ(石化、悩殺、属性バステ以外)を武器に付与する。 |
武器化の心得による攻撃属性の選択
武器化の心得を習得すると、攻撃の際に物理・魔法どちらかの属性を選択できる。物理dbを加算する場合は物理属性、魔法dbを加算する場合は魔法属性となる。
ただし、魔法属性の場合は武道が乗らなくなるので注意。
ただし、魔法属性の場合は武道が乗らなくなるので注意。
トレジャーサーチによるドロップ判定
15日より廃止し、従来通り探索時にのみ適用します。
リアクティブ行動の補正共通化
リアクティブ行動を連続で行う際、内容問わず二度目以降に-10%ずつの補正がかかるようになります。
新リアクティブ行動:リアクティブカバー
自身の行動前で使えるリアクティブ行動です。
行動を消費し、対象の前に今のペルソナとは違う別のペルソナを瞬時に召喚し、庇う事ができます。
その後、ペルソナは変えたままとなり、事前庇い等にはなりません。
判定はペルソナ技能で行い、行動を消費するため一度しか行えません。また、行動を消費した状態でも当然使えません。
他のリアクティブ行動自体は可能です。
行動を消費し、対象の前に今のペルソナとは違う別のペルソナを瞬時に召喚し、庇う事ができます。
その後、ペルソナは変えたままとなり、事前庇い等にはなりません。
判定はペルソナ技能で行い、行動を消費するため一度しか行えません。また、行動を消費した状態でも当然使えません。
他のリアクティブ行動自体は可能です。
毒の効果
物理db、魔法dbを半減するのではなく、最終的なダメージを半分にする効果とします。
破魔系統
単体ダメージ系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ライ | 1 | 破魔 | MP1 | 単体 | db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の小ダメージ+光罰を付与する。 |
ライマ | 3 | 破魔 | MP2 | 単体 | 2db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の中ダメージ+光罰を付与する。 |
ライダイン | 5 | 破魔 | MP3 | 単体 | 3db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の大ダメージ+光罰を付与する。 |
神罰の光 | 7 | 破魔 | MP4 | 単体 | 4db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の特大ダメージ+光罰を付与する。 |
全体ダメージ系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
マハライ | 2 | 破魔 | MP2 | 全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の小ダメージ+光罰を付与する。 |
マハライマ | 4 | 破魔 | MP4 | 全体 | 2db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の中ダメージ+光罰を付与する。 |
マハライダイン | 6 | 破魔 | MP6 | 全体 | 3db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の大ダメージ+光罰を付与する。 |
螺旋の光 | 8 | 破魔 | MP8 | 全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の特大ダメージ+光罰を付与する。 |
バーストストリーム | 10 | 破魔 | MP10 | 全体 | 5db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に破魔属性の超特大ダメージ+光罰を付与する。 |
呪殺系統
単体ダメージ系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ダク | 1 | 呪殺 | MP1 | 単体 | db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に呪殺属性の小ダメージ+呪縛を付与する。 |
ダクンマ | 3 | 呪殺 | MP2 | 単体 | 2db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に呪殺属性の中ダメージ+呪縛を付与する。 |
ダクダイン | 5 | 呪殺 | MP3 | 単体 | 3db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に呪殺属性の大ダメージ+呪縛を付与する。 |
インフェルノ | 7 | 呪殺 | MP4 | 単体 | 4db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に呪殺属性の特大ダメージ+呪縛を付与する。 |
全体ダメージ系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
マハダク | 2 | 呪殺 | MP2 | 全体 | db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に呪殺属性の小ダメージ+呪縛を付与する。 |
マハダクンマ | 4 | 呪殺 | MP4 | 全体 | 2db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に呪殺属性の中ダメージ+呪縛を付与する。 |
マハダクダイン | 6 | 呪殺 | MP6 | 全体 | 3db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に呪殺属性の大ダメージ+呪縛を付与する。 |
魔刹の波動 | 8 | 呪殺 | MP8 | 全体 | 4db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に呪殺属性の特大ダメージ+呪縛を付与する。 |
カオスフレア | 10 | 呪殺 | MP10 | 全体 | 5db | 1 | 70% | 付与 | 敵or味方全体に呪殺属性の超特大ダメージ+呪縛を付与する。 |
回復系統
補助系統
アナライズ系統
その他系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
コネクトオーダー | 4 | アナライズ | MP2 | 対象一体 | 2db | 1 | 80% | - | 味方のペルソナが持つ系統の攻撃属性で対象一体を攻撃し、中ダメージを与える。全て魔法属性。ただし、弱点属性と万能属性のスキルは使えない。 |
コネクトキャスト | 6 | アナライズ | MP3 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 味方のペルソナが持つ系統の攻撃属性で対象一体を攻撃し、大ダメージを与える。全て魔法属性。ただし、弱点属性と万能属性のスキルは使えない。 |
自動効果系統
ペルソナ変化系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
防具化 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。形状とその効果は以下を参照。 |
形状 | 効果 | 本体回避可否 | ダウン耐性 | 運判定の有無 |
鎧や服など | 耐久dbが可能 | 複数回可能。二回目以降は-10%ずつ低下 | 40% | 有り |
盾や腕輪など | ※1参照 | 一度のみ可能 | 20% | 判定成功時のみ有り |
外套や翼など | イニシアティブ+20 | 一度のみ可能 | 20% | 有り |
変化補助系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
防具強化<防御向上> | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 防具化で攻撃を受ける際、耐久dbを一段階上昇させる。 |
防具強化<衝撃耐性> | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 防具化で攻撃を受ける際、ダウン・ペルソナ解除耐性を30%上昇する。 |
防具強化<追加防具> | 6 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 別の形状の防具を装備する。このスキルで形状を指定をする事。 |
防具強化<攻撃能力> | 6 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 防具化でもダメージを与えるスキルを使用可能になる。 |
防具強化<完全武装> | 9 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 装備していない箇所の形状の防具を装備する。このスキルで形状を指定する事。 |
真・同時発現 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ペルソナ変化系の別スキルを同時に三つまで発現可能になる。 |
斬撃系統
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
斬撃ブレイク | 3 | 斬撃・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 斬撃属性の耐性を無視し、対象一体に「斬壊」を与える。 |
斬撃ハイブレイク | 5 | 斬撃・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 斬撃属性の耐性を無視し、対象一体に「斬壊」を与える。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
斬撃の極意 | 7 | 斬撃 | - | 自分 | - | - | - | - | 斬撃属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
斬撃オーバースキル | 6 | 斬撃 | - | 自分 | - | - | - | - | 斬撃属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
打撃系統
特殊状況時強化系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
日輪の拳 | 5 | 打撃 | HP4 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に打撃属性の大ダメージ+陽光時、対象にダウン判定を与える。 |
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
打撃ブレイク | 3 | 打撃・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 打撃属性の耐性を無視し、対象一体に「撃壊」を与える。 |
打撃ハイブレイク | 5 | 打撃・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 打撃属性の耐性を無視し、対象一体に「撃壊」を与える。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
打撃の極意 | 7 | 打撃 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
打撃オーバースキル | 6 | 打撃 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
貫通系統
特殊状況時強化系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
散沙雨 | 5 | 貫通 | HP4 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ+雨天時、攻撃が命中した後、対象へ1dbの貫通属性ダメージが1d6回入る。 |
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
貫通ブレイク | 3 | 貫通・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 貫通属性の耐性を無視し、対象一体に「刺壊」を与える。 |
貫通ハイブレイク | 5 | 貫通・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 貫通属性の耐性を無視し、対象一体に「刺壊」を与える。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
貫通の極意 | 7 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
貫通オーバースキル | 6 | 貫通 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
火炎系統
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
火炎ブレイク | 3 | 火炎・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 火炎属性の耐性を無視し、対象一体に「炎壊」を与える。 |
火炎ハイブレイク | 5 | 火炎・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 火炎属性の耐性を無視し、対象一体に「炎壊」を与える。 |
属性付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
アギウェポン | 4 | 火炎 | MP4 | 味方一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を火炎にする。対象者から数えて3ターン目の行動終了時に解除。対象が火炎弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
火炎の極意 | 7 | 火炎 | - | 自分 | - | - | - | - | 火炎属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の系統のスキルを使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
火炎オーバースキル | 6 | 火炎 | - | 自分 | - | - | - | - | 火炎属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
氷結系統
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
氷結ブレイク | 3 | 氷結・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 氷結属性の耐性を無視し、対象一体に「氷壊」を与える。 |
氷結ハイブレイク | 5 | 氷結・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 氷結属性の耐性を無視し、対象一体に「氷壊」を与える。 |
属性付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ブフウェポン | 4 | 氷結 | MP4 | 味方一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を氷結にする。対象者から数えて3ターン目の行動終了時に解除。対象が氷結弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
氷結の極意 | 7 | 氷結 | - | 自分 | - | - | - | - | 氷結属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
氷結オーバースキル | 6 | 氷結 | - | 自分 | - | - | - | - | 氷結属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
疾風系統
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
疾風ブレイク | 3 | 疾風・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 疾風属性の耐性を無視し、対象一体に「風壊」を与える。 |
疾風ハイブレイク | 5 | 疾風・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 疾風属性の耐性を無視し、対象一体に「風壊」を与える。 |
属性付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ガルウェポン | 4 | 疾風 | MP4 | 味方一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を疾風にする。対象者から数えて3ターン目の行動終了時に解除。対象が疾風弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
疾風の極意 | 7 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
疾風オーバースキル | 6 | 疾風 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
電撃系統
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
電撃ブレイク | 3 | 電撃・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 電撃属性の耐性を無視し、対象一体に「雷壊」を与える。 |
電撃ハイブレイク | 5 | 電撃・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 電撃属性の耐性を無視し、対象一体に「雷壊」を与える。 |
属性付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ジオウェポン | 4 | 電撃 | MP4 | 味方一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を電撃にする。対象者から数えて3ターン目の行動終了時に解除。対象が電撃弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
電撃の極意 | 7 | 電撃 | - | 自分 | - | - | - | - | 電撃属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
電撃オーバースキル | 6 | 電撃 | - | 自分 | - | - | - | - | 電撃属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
破魔系統
単体攻撃系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
極光波 | 9 | 破魔 | MP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の超特大ダメージ+光罰を付与する。 |
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
破魔ブレイク | 3 | 破魔・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 破魔属性の耐性を無視し、対象一体に「光壊」を与える。 |
破魔ハイブレイク | 5 | 破魔・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 破魔属性の耐性を無視し、対象一体に「光壊」を与える。 |
属性付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ライウェポン | 4 | 破魔 | MP4 | 味方一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を破魔にする。対象者から数えて3ターン目の行動終了時に解除。対象が破魔弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 |
補助召喚系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ディバインソード | 5 | 破魔 | MP2*人数分 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 巨大な剣を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は物理スキルダメージが10%上昇する。剣は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ガーディアンシールド | 5 | 破魔 | MP2*人数分 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 巨大な盾を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は被ダメージを20%軽減する。盾は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ホーリーロッド | 5 | 破魔 | MP2*人数分 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 巨大な杖を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は魔法スキルダメージが10%上昇する。杖は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
破魔の極意 | 7 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
破魔オーバースキル | 6 | 破魔 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
呪殺系統
単体攻撃系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ジェノサイド | 9 | 呪殺 | MP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に呪殺属性の超特大ダメージ+呪縛を付与する。 |
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
呪殺ブレイク | 3 | 呪殺・バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 25% | 呪殺属性の耐性を無視し、対象一体に「闇壊」を与える。 |
呪殺ハイブレイク | 5 | 呪殺・バステ | MP4 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 呪殺属性の耐性を無視し、対象一体に「闇壊」を与える。 |
属性付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ダクウェポン | 4 | 呪殺 | MP4 | 味方一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を呪殺にする。対象者から数えて3ターン目の行動終了時に解除。対象が呪殺弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 |
補助召喚系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ダークネスカース | 5 | 呪殺 | MP2*人数分 | 敵全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 呪いの言葉を吐く石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵全体の被ダメージが20%増加する。石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
イーヴルオーメン | 5 | 呪殺 | MP2*人数分 | 敵全体 | - | 1 | 自動成功 | - | お告げを下す石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵からのダメージの1/3を攻撃者に与える。石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ナイトメアカーテン | 5 | 呪殺 | MP2*人数分 | 敵全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 黒い幕を生み出す石碑を召喚する。召喚後、破壊されるまで敵の攻撃が命中した際、20%の確率で無効化する。石碑は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
スキル威力上昇系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
呪殺の極意 | 7 | 呪殺 | - | 自分 | - | - | - | - | 呪殺属性のスキルを使用した際、使用するdbを二段階上昇するが、他の属性を使用した際のdbが三段階下降する。 |
オーバースキル系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
呪殺オーバースキル | 6 | 呪殺 | - | 自分 | - | - | - | - | 呪殺属性の攻撃スキルが命中した際、スキルポイントが+1上昇する。スキルポイントを消費する事で消費したスキルポイント分の物理dbまたは魔法db単体攻撃を繰り出す事ができる。スキルポイントは最大6つまで。複数攻撃は一度の攻撃で複数回当たっても+1上昇とする。 |
回復系統
補助召喚系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
エンジェルビート | 5 | 回復 | MP2*人数分 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 力強い音色を奏でる天使を召喚する。召喚後、消えるまで毎ラウンド頭に味方全体は最大HPの10%を回復する。天使は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
エンジェルソング | 5 | 回復 | MP2*人数分 | 味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 心安らぐ歌を歌う天使を召喚する。召喚後、消えるまで毎ラウンド頭に味方全体は最大MPの5%を回復する。天使は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
バステ系統
付与系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
シーリング | 5 | バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 対象一体に「封印」を与える。 |
デッドポイズン | 5 | バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 対象一体に「猛毒」を与える。 |
ディレイション | 5 | バステ | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | 50% | 対象一体に「衰退」を与える。 |
バステ追加系
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
燃焼追加 | 3 | バステ | - | 自分 | - | - | - | - | 付与効果の付いていない攻撃を行う時、その攻撃に「燃焼を付与する」効果を加える。 |
凍傷追加 | 3 | バステ | - | 自分 | - | - | - | - | 付与効果の付いていない攻撃を行う時、その攻撃に「凍傷を付与する」効果を加える。 |
麻痺追加 | 3 | バステ | - | 自分 | - | - | - | - | 付与効果の付いていない攻撃を行う時、その攻撃に「麻痺を付与する」効果を加える。 |
強風追加 | 3 | バステ | - | 自分 | - | - | - | - | 付与効果の付いていない攻撃を行う時、その攻撃に「強風を付与する」効果を加える。 |
下位バステ
バステ名 | 系統 | 効果 | 治療法 |
裂傷 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に2d6ダメージを受け、更に本体行動の命中・回避が10%低下する。 | 自然回復・スキル(アムリタ) |
震動 | 身体 | 解除されるまで次のターンの開始まであらゆる行動が取れなくなる。 | 自然回復・スキル(アムリタ) |
損傷 | 身体 | 解除されるまで耐dbが三段階下降する。ンダ系と重複可。 | 自然回復・スキル(アムリタ) |
新月 | 精神 | 解除されるまで「新月」の天候状態となり、物理dbが一段階上昇する。 | 自然回復 |
満月 | 精神 | 解除されるまで「満月」の天候状態となり、クリティカル率が10%上昇する。 | 自然回復 |
陽光 | 精神 | 解除されるまで「陽光」の天候状態となり、毎ターンHPが20%回復する。 | 自然回復 |
雨天 | 精神 | 解除されるまで「雨天」の天候状態となり、対象からの命中・バステ即死付着率を30%下げる | 自然回復 |
燃焼 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に3d6のHPダメージを受ける。 | 自然回復・スキル(アムリタ) |
凍傷 | 身体 | 解除されるまでペルソナの耐dbが半分になり、受けるダメージが30%増加する。 | 自然回復・スキル(アムリタ) |
麻痺 | 身体 | 解除されるまで被クリティカル率が20%上昇する。 | 自然回復・スキル(アムリタ) |
強風 | 身体 | 解除されるまで命中に-50%の補正が入る。 | 自然回復・スキル(アムリタ) |
〜壊 | 身体 | 解除されるまで自分の〜属性の耐性が常に『弱点』となる。 | 自然回復 |
上位バステ
封印 | 精神 | 解除されるまで自動効果を含む全てのスキルが使用できなくなる。(HP・MP上昇系はそのまま) | 自然回復・スキル(アムリタ) |
猛毒 | 身体 | 解除されるまで自分のターン毎に最大HPの15%のHPダメージを受け、さらに自分とペルソナの物理・魔法DBが半分になる。 | スキル(アムリタ) |
衰退 | 身体 | 解除されるまで受けるダメージが50%増加し、自分のターン毎に最大MPの15%のMPダメージを受ける。 | スキル(アムリタ) |
属性バステ
光罰 | 身体 | 次々自分ターン開始まであらゆる行動を取れなくなり、物理・魔法・耐久DBが一段階下がる(ンダ系と同効果) | 自然回復・スキル(アムリタ) |
呪縛 | 身体 | 次々自分ターン開始まであらゆる行動を取れなくなり、命中・バステ即死付着率が-30%下がる(ンダ系と同効果) | 自然回復・スキル(アムリタ) |
価格 | アイテム名 | 効果 |
100 | 生命の欠片 | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを30%回復する |
300 | 生命の玉 | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを60%回復する |
150 | 魔力の欠片 | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のMPを30%回復する |
350 | 魔力の玉 | 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のMPを60%回復する |
300 | マッカ結晶体(小) | 敵一体に固定30ダメージを与える。万能魔法属性。投擲判定。耐久や回避は可能。ぶつけると爆発する。 |
500 | マッカ結晶体(中) | 敵一体に固定50ダメージを与える。万能魔法属性。投擲判定。耐久や回避は可能。ぶつけると爆発する。 |
1000 | マッカ結晶体(大) | 敵一体に固定100ダメージを与える。万能魔法属性。投擲判定。耐久や回避は可能。ぶつけると爆発する。 |
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