現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成


特殊セッションのルール改定

修練の迷宮と魔窟の共通変更点

報酬の変更
後述の迷宮の全二層への変更と総合計BPによる報酬増加ルールに伴い
突破時の報酬を見直します。
階層BP報酬アイテム入手
一層3d6+15アクセサリーの欠片
二層6d6+15
迷宮・魔窟どちらにも適用されます。
アイテム入手はシャドウ討伐後、自動取得のマッカ分に追加として入手できます。(二層突破で計2個獲得可能)
コミュニティランク報酬の変更
セッション中に登場したNPCにコミュニティ報酬を与える事が可能になります。
与えるかどうかはKP裁量とし、最大報酬は1d4+2とします。
LPルールの変更
戦闘中にLP0になった場合、その戦闘中は復帰できません。
戦闘終了後に復帰可能です。また各戦闘終了時、全PCのLPが全快します。
「探索」の廃止
現在、各階層の戦闘を終えた後に「探索」または「休憩」のどちらかを行うことができますが、
「探索」を廃止し、「休憩(最大HP/MPの50%分だけ回復)」のみとします。
これに合わせて、買い物時のマッカカードの持ち込みを可能としますが、引き続きアイテムやスキルカードの持ち込みは不可能とします。

修練の迷宮

ハンドアウト(HO)1〜3のと人数補正ボーナスの撤去と総BPによる報酬ボーナスの導入
HO1〜3を撤去し、新たなHO1としてまとめます。(HO4はそのままにHO2となります)

修練の魔窟同様に、HO1でLv40はBP0(新規)〜BP300まで、Lv50はBP0(新規)〜BP200まで参加可能になります。
これにより参加者は総BP内であれば自由にPCを変更できるようになります。
現在のルールのように、HOに括られた参加制限がなくなるため、パーティ構成が練りやすくなると思います。

この変更に伴い、既存の人数補正ボーナスも撤去し、新たなに参加PCの合計総BPによる報酬ボーナスが導入されます。
具体的には以下の表のようになります。
合計総BPボーナス一人当たりの平均(5人換算)
合計総BP0〜200報酬+5d6総BP0〜40
合計総BP201〜400報酬+3d6総BP41〜80
合計総BP401〜600報酬+1d6総BP81〜120
合計総BP601〜800上昇なし総BP121〜160
合計総BP801以上報酬-3d6総BP161〜
この報酬ボーナスはアルカニストボーナスと同等のタイミングで与えられます。
総BPの計算等ルールは修練セッションのページをご参考ください。
階層の変更
全三層ではなく、全二層へと変更します。
一層の中級シャドウの出現はなくなり、上級と最上級のみになります。
レベルに変更はありませんが、上級の基本HP設定を*3から*4に変更します。
階層BP報酬アイテム入手
一層上級(Lv70)買い物可能。討伐時、その時点での戦闘参加者に"アクセサリーの欠片"が一つ入手可能
二層最上級(Lv90)*1討伐時、その時点での戦闘参加者に"アクセサリーの欠片"が一つ入手可能

修練の魔窟

参加可能条件の変更と総BPによる報酬ボーナスの導入
現在、総BP300〜600の間のみの参加となりますが
アップデート後はLv40のPCは総BP800まで、Lv50のPCは総BP500までのPCも参加可能となります。
それに伴い、こちらにも総BPによる報酬ボーナスを導入します。
合計総BPボーナス一人当たりの平均(5人換算)
合計総BP1500〜1800報酬+5d6総BP300〜360
合計総BP1801〜2400報酬+3d6総BP361〜480
合計総BP2401〜3000報酬+1d6総BP481〜600
合計総BP3001〜3600上昇なし総BP601〜720
合計総BP3601以上報酬-3d6総BP721〜
この報酬ボーナスはアルカニストボーナスと同等のタイミングで与えられます。
総BPの計算等ルールは修練セッションのページをご参考ください。

仮面の闘技場

開催や参加のしづらさを飽和するため、いくつかのルールを変更します。
「降参」の導入
戦闘中に「降参」を宣言することでその戦闘を終了する事ができます。
ただし、「降参」宣言を二回した場合、BP報酬は発生しません(報酬ボーナス分も得られない)
また、「降参」宣言を一回してセッションを終了した場合、報酬が-1d6されます。
ハンドアウトルールの撤去と参加可能条件の変更
ハンドアウトルールを撤去し、参加可能条件を変更します
レベル参加可能総BP
Lv40総BP0(新規PC)〜800
Lv50総BP0(新規PC)〜500
コミュニティランク報酬の変更
セッション中に登場したNPCにコミュニティ報酬を与える事が可能になります。
与えるかどうかはKP裁量とし、最大報酬は1d4+2とします。
LPルールの変更
戦闘中にLP0になった場合、その戦闘中は復帰できません。
戦闘終了後に復帰可能です。また各戦闘終了時、全PCのLPが全快します。
各種報酬の変更
BP報酬とSAN報酬を変更します。
勝利数BP報酬
0勝1d6+5
一勝1d6+5
二勝1d6+10
全勝で3d6+20となります。

SAN報酬はSANが減ったPCのみ、1d6の報酬が得られます。
総合計BPによる報酬ボーナスの導入
修練セッションと同じボーナスを導入し、人数ボーナスを撤去します。
合計総BPボーナス一人当たりの平均(5人換算)
合計総BP0〜500報酬+5d6総BP0〜100
合計総BP501〜800報酬+3d6総BP101〜160
合計総BP801〜1200報酬+1d6総BP160〜240
合計総BP1201〜2400上昇なし総BP240〜480
合計総BP2401以上報酬-3d6総BP481〜




新仕様に合わせたテンプレート

修練の迷宮

修練の魔窟

仮面の闘技場

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