現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

以下の内容は変更・消去される事があります。ご了承ください。

新スキル

以下のスキルが新規で追加されます

斬撃系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
斬撃ガードキル4斬撃・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の斬撃属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。
斬撃クラッシュ5斬撃MP5自身-1自動成功-斬撃属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の斬撃属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

打撃系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
打撃ガードキル4打撃・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の打撃属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。
打撃クラッシュ5打撃MP5自身-1自動成功-打撃属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の打撃属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

貫通系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
貫通ガードキル4貫通・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の貫通属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。
貫通クラッシュ5貫通MP5自身-1自動成功-貫通属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の貫通属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

火炎系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
火炎クラッシュ5火炎MP5自身-1自動成功-火炎属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の火炎属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

氷結系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
氷結クラッシュ5氷結MP5自身-1自動成功-氷結属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の氷結属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

電撃系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
電撃クラッシュ5電撃MP5自身-1自動成功-電撃属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の電撃属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

疾風系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
疾風クラッシュ5疾風MP5自身-1自動成功-疾風属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の疾風属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

破魔系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
破魔クラッシュ5破魔MP5自身-1自動成功-破魔属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の破魔属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

呪殺系統

特殊系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
呪殺クラッシュ5呪殺MP5自身-1自動成功-呪殺属性のスキルで攻撃時に宣言することで、対象の元々の呪殺属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

投げ技

投げ技の概念を追加します。
命中補正にスクカジャ等は乗らないが、投げ技の心得による補正のみ加わる。

万能系統

投げ技・ダウン系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
背負い投げ1万能HP1対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けない。
巴投げ3万能HP3対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-20%の補正を加える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けない。
大車5万能HP5対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-40%の補正を加える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けない。
山嵐7万能HP7対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-60%の補正を加える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けない。
竜巻投げ9万能HP10対象一体HP1/81組み付き技能-対象一体に万能属性で現在HPの1/8の耐db・装甲無視ダメージ+対象にダウン判定を与え、そのダウン判定に-80%の補正を加える。
このダウン判定はダウン・ペルソナ解除系のスキル効果を受け付けない。
投げ技・拘束系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ヘッドロック5万能HP3対象一体-1組み付き技能-対象一体へ命中判定を行い、成功すると頭部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は魔法による攻撃を行えない。
アームロック5万能HP3対象一体-1組み付き技能-対象一体へ命中判定を行い、成功すると腕部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は物理による攻撃を行えない。
レッグロック5万能HP3対象一体-1組み付き技能-対象一体へ命中判定を行い、成功すると脚部、またはそれに属する箇所を「拘束」する。この拘束中、対象は回避行動を行えない。
投げ技・拘束について
投げ技は本体の組み付き技能を用いて命中判定を行うスキル。
スクカジャ等の補正は加わらないが、投げ技の心得による補正しか加わらない。
「拘束」は成功してから次の自ターン終了まで継続する。
そのターン内で別の投げ技を行った時、判定に成功すれば回避行動を無視する事ができる。
また、自身が「拘束」状態中でも他のスキルは使用できる。ただし、自身が拘束中に回避行動を行った場合、「拘束」は解除される。
さらに拘束中の味方PCを庇う事ができず、拘束は一度に二つまでしかかけれない。

自動効果

格闘技能強化系
スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
投げ技の心得3自動効果-自分----組み付き技能を用いる際、成功率にペルソナの速を加算する。
またこのスキルを所持している場合のみ、防具化でも投げ技スキルを使用できる。

スキル調整

一部スキルの内容が以下のように修正されます。

火炎系統

特殊系
火炎ガードキル4火炎・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の元々の火炎属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

氷結系統

特殊系
氷結ガードキル4氷結・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の元々の氷結属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

疾風系統

特殊系
鎌鼬2疾風MP2対象一体1db180%-対象一体に疾風属性の小ダメージ+攻撃を外さない限り、25%の確率でもう一度攻撃が命中する。この命中によるダウン判定は発生しない
疾風ガードキル4疾風・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の元々の疾風属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

電撃系統

特殊系
電撃ガードキル4電撃・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の元々の電撃属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

破魔系統

特殊系
破魔ガードキル4破魔・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の元々の破魔属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

呪殺系統

特殊系
呪殺ガードキル4呪殺・補助MP2対象一体-1自動成功-対象の元々の呪殺属性の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。

補助系統

補助解除系
デクンダ3補助MP2敵or味方全体-1自動成功-敵or味方全体の全てのンダ効果を解除する。

システム変更点

修練の魔窟について

修練の魔窟に出てくるシャドウ設定を変更します。
変更前
階層シャドウランクと出現数備考
一層上級(Lv60)*2買い物可能
二層最上級(Lv90)*1買い物可能
三層超級(Lv120)*1討伐時、その時点での戦闘参加者に"アクセサリーの欠片"が一つ入手可能
変更後
階層シャドウランクと出現数備考
一層最上級(Lv90)*1買い物可能
二層超級(Lv120)*1討伐時、その時点での戦闘参加者に"アクセサリーの結晶"が一つ入手可能

新アイテムの追加

ランク4

価格アイテム名効果
1000アクセサリーの結晶そのセッション中、あるいは終了時に二つあると"空のアクセサリー"に変化する。
また、このアイテムは"アクセサリーの欠片"二つ分としても扱う。



今回のアップデートに関する説明

今回は以前より要望の多かった「斬撃」「打撃」「貫通」系統に対する<ガードキル(元々の上位耐性を無効化、スキルなどによる効果は無視されない)>の追加を行いました。
また、既存の<ガードキル>効果及びランクを変更。「補助効果」とすることで解除されるまでの間半永久的に効果が適応されるように。(以下の注意もお読みください。)
それに伴い、事前宣言型スキルとして新たに<○○クラッシュ>を追加。
手番を消費しないというメリットはありますが、<ガードキル>よりもやや消費は重く、またその宣言した攻撃のみに対する適応という点で差別化されています。

この変更により、<デクンダ>より<ガードキル>効果を解除する効果を消去。ンダ効果のみの解除となります。

また、<鎌鼬>の仕様を変更。ランクを「1」から「2」に上昇、追加攻撃の発動率も「70%固定」から「25%」に変更となります。
しかし、他の確率上昇系効果が適応されるように、変更いたしました。

※<○○ガードキル>を特殊スキルカード枠に入れている方へ※
今回のアップデートにより、<○○ガードキル>を『特殊スキルカード枠』に入れることが出来なくなったため、
既にアドバンス成長により<ガードキル>を特殊スキルカード枠に入れている方に対しては、以下のような対処を行います。

16/2/26以降、ショップ卓(毎月10日・20日・30日に開催。2月は月末。)にてキャラクターシート及びペルソナシートを確認
その後、『特殊スキルカード枠追加』に対するアドバンス成長の取り消しを行い、該当する<ガードキル>スキルカード及び消費したBP40の還元

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