当初、17年2月下旬予定のアップデート情報を行う予定でしたが
情報量が膨大になりそうなので、いくつかに分けてアップデートを行います。
このページに関する質問はこちらで受け付けております。
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詳しくはこちらとなります。
主な変更点として、どのペルソナでも元々のダウン耐性として40%を持つようになる事と隊員設定のアルカニストは初期BPとして50を所持し、セッション前にA成長が可能になる事が挙げられます。
主な変更点として、どのペルソナでも元々のダウン耐性として40%を持つようになる事と隊員設定のアルカニストは初期BPとして50を所持し、セッション前にA成長が可能になる事が挙げられます。
防御のように"元々のダウン耐性を変更する"場合は40%からそのまま上書きされ、エクスアーマーのように"ダウン耐性を上昇する"場合は40%に加算する形となります。
これにより、防御行動を取らずともダウン判定を行う事ができるため、クリティカル攻撃や弱点攻撃に対して対応力が増すものと考えています。
これにより、防御行動を取らずともダウン判定を行う事ができるため、クリティカル攻撃や弱点攻撃に対して対応力が増すものと考えています。
隊員設定にしたPCで、ペルソナタイプがアルカニストの場合のみ限られます。
既存の初期BP3d6+3が消失し(非隊員設定でも同様)、固定としてBP50を得る事ができます。
セッション開始前にA成長も可能になるため、新規段階でやや幅が広がる形となります。
また、このアップデート以降、新規PCを除くBP100未満のPCはBP30を自動で得る事ができます(ルール改訂による補填です)
既存の初期BP3d6+3が消失し(非隊員設定でも同様)、固定としてBP50を得る事ができます。
セッション開始前にA成長も可能になるため、新規段階でやや幅が広がる形となります。
また、このアップデート以降、新規PCを除くBP100未満のPCはBP30を自動で得る事ができます(ルール改訂による補填です)
こちらは現在、複雑になっている、もしくはKP・PLによって扱いの異なるルールを
基本的なルールとして明確化するようなものを考えています。
戦闘ルールについては非常に長くなるため、いくつものページに分割しています。
詳しくはそのトップページでもあるこちらからご参考ください。
なお、内容が膨大になっているため、こちらの戦闘ルールの適用は17年4月1日以降とします。
それまでは旧戦闘ルールとして現在の戦闘ルールを活用していただいても構いませんし、今回の改訂した戦闘ルールを使っていただいても構いません。
どちらにしても旧戦闘ルールは17年3月31日を持って使用禁止となりますのでご了承ください。
大きな変更点などは以下のようになっています。
基本的なルールとして明確化するようなものを考えています。
戦闘ルールについては非常に長くなるため、いくつものページに分割しています。
詳しくはそのトップページでもあるこちらからご参考ください。
なお、内容が膨大になっているため、こちらの戦闘ルールの適用は17年4月1日以降とします。
それまでは旧戦闘ルールとして現在の戦闘ルールを活用していただいても構いませんし、今回の改訂した戦闘ルールを使っていただいても構いません。
どちらにしても旧戦闘ルールは17年3月31日を持って使用禁止となりますのでご了承ください。
大きな変更点などは以下のようになっています。
現在で言うところの防御や回避行動など、スキルを使わないものを
一覧として用意する予定です。今後、それらの宣言・行動を非スキル行動とします。
リアクティブ○○などもこの行動内に入ります。
詳しくは非スキル行動一覧をご参考ください。
一覧として用意する予定です。今後、それらの宣言・行動を非スキル行動とします。
リアクティブ○○などもこの行動内に入ります。
詳しくは非スキル行動一覧をご参考ください。
一部ルールの改訂などによって回復系統における状態異常回復スキルの追加・変更・削除を行います。
R4のアムリタの名称をアムリタシャワーに変更し、R1に新たにアムリタドロップを追加します。
アムリタドロップは対象一体の一部を除く全てのバステを回復できるスキルです。
このスキル追加に伴い、現在個々に存在するバステ回復スキルは削除を行います。
該当スキルカードを持っている方はR1のアムリタドロップに変更するか、同ランク帯の別スキルカードに変更して頂く事になります。ご了承ください。
なお、R3のリパトラのみ、アップデート後も効果の変更を行いますが削除せず、そのまま扱えます。
R4のアムリタの名称をアムリタシャワーに変更し、R1に新たにアムリタドロップを追加します。
アムリタドロップは対象一体の一部を除く全てのバステを回復できるスキルです。
このスキル追加に伴い、現在個々に存在するバステ回復スキルは削除を行います。
該当スキルカードを持っている方はR1のアムリタドロップに変更するか、同ランク帯の別スキルカードに変更して頂く事になります。ご了承ください。
なお、R3のリパトラのみ、アップデート後も効果の変更を行いますが削除せず、そのまま扱えます。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
アムリタドロップ | 1 | 回復 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のバステを回復する。 |
レストラ | 2 | 回復 | MP2 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の斬壊・刺壊・撃壊・炎壊・氷壊・雷壊・風壊・光壊・闇壊を回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
リパトラ(変更前) | 3 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のペルソナ解除・ダウン・昏倒を回復する。 |
リパトラ(変更後) | 3 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のダウン状態・ペルソナ強制解除を回復する。また、ペルソナ強制解除を回復した際、ペルソナも復活できる。 |
アムリタ(変更前) | 4 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全てのバステを回復する。 |
アムリタシャワー(変更後) | 4 | 回復 | MP4 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のバステを回復する。 |
17/2/28アップデートにより使用不可能となるスキルの一覧です。
以下のスキルを「スキルカード」、「アクセサリー」として所有・使用済みの方は
新たに追加された「回復R1:アムリタドロップ」と交換するか、
または「同ランクの回復スキル」との入れ替えとなります。ご了承ください。
以下のスキルを「スキルカード」、「アクセサリー」として所有・使用済みの方は
新たに追加された「回復R1:アムリタドロップ」と交換するか、
または「同ランクの回復スキル」との入れ替えとなります。ご了承ください。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
パトラ | 1 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の混乱・恐怖・激昂・睡眠・金縛りを回復する。 |
メパトラ | 2 | 回復 | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の混乱・恐怖・激昂・睡眠・金縛りを回復する。 |
クロズディ | 1 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の魔封を回復する。 |
ポズムディ | 1 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の毒・風邪を回復する。 |
シシリディ | 1 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の老化・衰弱を回復する。 |
エナジーシャワー | 2 | 回復 | MP2 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の老化・衰弱を回復する。 |
チャームディ | 2 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の悩殺を回復する。 |
ペトラディ | 2 | 回復 | MP1 | 対象一体 | - | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の石化を回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
武器強化<刻印> | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | ペルソナ技能を用いた判定を行う時、武道や二刀流などの技能を組み合わせる事が可能になる。ただし、その際の消費が1増加する。 |
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