以下は5月15日に行われるアップデート情報です。
変更・取消の可能性があります。
・防具化<盾>
変更・取消の可能性があります。
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
武の白 | 6 | 斬撃 | MP3 | 自分 | - | - | - | - | 斬撃属性の攻撃を行う時、自分にラクンダを一段階付与させる事で、その攻撃中自分の物理dbが二段階上昇させることができる。 |
SPブレイブザッパー | 6→5 | 斬撃 | SP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | - | 対象一体に斬撃属性の超特大ダメージ。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
達人の構え | 6 | 打撃 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性の「威力に○dbを加算する」効果を持つ攻撃を行う時、そのスキルの効果で上昇するdbの係数を二倍にする。ただし、追加スキルにあるスキル使用時には、この効果は適応されない。 |
SPゴッドハンド | 6→5 | 打撃 | SP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | - | 対象一体に打撃属性の超特大ダメージ。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
サーティンスナイプ | 6 | 貫通 | MP3 | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性のスキルを使用する時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させる事でクリティカル率を20%上昇させることができる。 |
ツインブレイク | 6 | 貫通 | HP8 | 単体 | 3db | 2 | 70→80% | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ×2回 |
乱撃 | 6 | 貫通 | HP12 | 単体 | 3db | 1d5+1 | 60 | - | 対象一体に貫通属性の大ダメージ×2〜6回。 |
SPイノセントタック | 6→5 | 貫通 | SP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | - | 対象一体に貫通属性の超特大ダメージ。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
クイックスピア | 1 | 電撃 | MP2 | 対象一体 | db | 1 | 80% | - | 対象一体に電撃属性の小ダメージ。使用後、次ラウンドでイニシアチブ最速で行動できる。 |
クイックバスター | 5 | 電撃 | MP4 | 対象一体 | 3db | 1 | 80% | - | 対象一体に電撃属性の大ダメージ。使用後、次ラウンドでイニシアチブ最速で行動できる。 |
SP裁きの雷 | 6→5 | 電撃 | SP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に電撃属性の超特大ダメージ+感電を付与する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
裁きの雷火 | 9 | 破魔 | MP5 | 対象一体 | HP1/2 | 1 | 80% | - | 対象一体に破魔属性で現在HPの1/2(破魔耐性の場合1/4、弱点の場合は1/1(ただしHP1は残る))の耐db・装甲無視ダメージ。 |
天罰 | 10 | 破魔 | MP10 | 敵or味方全体 | HP1/2 | 1 | 80% | - | 敵or味方全体に破魔属性で現在HPの1/2(破魔耐性の場合1/4、弱点の場合は1/1(ただしHP1は残る))の耐db・装甲無視ダメージ。 |
SP極光波 | 6→5 | 破魔 | SP5 | 単体 | 5db | 1 | 80% | 付与 | 対象一体に破魔属性の超特大ダメージ+光罰を付与する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
静寂の祈り | 5 | 補助 | MP4 | 敵味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。 |
覚悟の挑発 | 2 | 補助 | MP2 | 自分 | - | 1 | 自動成功 | - | 次の自分のターンまで攻撃によって自分が受けるダメージを50%減少させ、自分以外の対象一体への攻撃を自分への攻撃にする。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
エネミーサーチ | 1 | アナライズ | MP1 | - | - | 1 | <ペルソナ> | - | <ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯の敵の位置・存在を察知できる。 |
トレジャーサーチ | 1 | アナライズ | MP1 | - | - | 1 | <ペルソナ> | - | <ペルソナ>技能に成功することで周囲(場面・建物内)一帯からアイテムやマッカを発見することが出来る。 |
サードアイ | 4 | アナライズ | MP3 | 敵or味方全体 | - | 1 | 自動成功 | - | 使用後、次々ラウンドの自ターン開始まで被クリティカル率を10%減少させる。 |
コネクトアウェイ | 4 | アナライズ | HP3orMP3 | 自身 | - | - | - | - | 味方のペルソナが覚えているスキルを本来の消費HPorMPに加えて、このスキルの消費HPorMPを支払う事で使用する事が出来る。ただし、弱点属性のスキルは使えない。 |
ヒロえもん | 4 | アナライズ | - | 自分 | - | - | - | - | 戦闘終了時、追加で運判定通常成功分のアイテム・マッカを入手することが出来る。 |
ホワイトアルバム | 5 | アナライズ | - | 味方全体 | - | - | - | - | セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。 |
シュセンドー | 5 | アナライズ | - | 味方全体 | - | - | - | - | セッション終了時、自分の得た日数によるマッカ報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
大天使の加護 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | |
S狂戦士の魂 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | 自動成功 | - | 戦闘開始時、この戦闘中の本体の技能による攻撃以外の行動を封じる代わりにロール後のダメージを100%上昇させる。 |
双手 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | dbを参照した攻撃後、1dbによる追加攻撃を行う |
会心の祝福 | 4 | 自動効果 | MP3 | 自分 | 2db | - | 自動成功 | - | 自分が攻撃の命中判定にクリティカルした時、自分のHPを任意のdbで2db回復する。 |
仁王立ち | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 敵の攻撃に対して回避などの行動を行うことが出来なくなるが、攻撃によって自分が受けるHPダメージを50%減少させ、70%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。 |
防具強化<防御向上> | 5→4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 防具化で攻撃を受ける際、耐久dbを一段階上昇させる。 |
形状 | 効果 |
盾や腕輪形状 | ペルソナを腕に装着する盾に変化させる。攻撃やバステを受ける際、ペルソナ技能に成功する事で防御状態になることが出来る(元々防御中、かつ判定に成功すれば、耐久dbを3段階上昇させた状態で耐久ロールを行うことができる)。この判定に成功した際、バステ判定時に運も反映されるが判定失敗時や回避失敗時は耐久dbや耐性が反映されない。二回目以降はペルソナ技能に-10%ずつの補正が入り判定は任意だが、判定の成否に関わらずその攻撃に対しては回避不可となる。なお、スペシャル・クリティカル被弾時におけるマイナス補正の影響も受ける。 |
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