報酬時に発生するアルカニストボーナスを以下のように変更します。
これにより、継続PCとの差をある程度まで縮めやすくなりPCの成長促進が可能となります。
なお、ワイルドの成長はアルカニストと大きく異なるので以下のボーナスはありません。ご注意ください。
これにより、継続PCとの差をある程度まで縮めやすくなりPCの成長促進が可能となります。
なお、ワイルドの成長はアルカニストと大きく異なるので以下のボーナスはありません。ご注意ください。
BP0〜100 | 報酬50%上昇 |
BP101〜300 | 報酬30%上昇 |
BP301〜 | 報酬10%上昇 |
8月1日以降、PCがロストした際、そのPCの総BPの半分がBPチケットとして残す事が可能となります。
ただし、総BPが150以上が対象となります。それ以下のPCは対象外となるのでご注意ください。
また、ユーザーページに記載がない場合も無効となるので、ユーザーページのない方は作成するようお願いします。
なお、BPチケットの上限は300とします。総BPが800だとしても残す事のできるBPは300です。
ワイルドの場合は修練セッションのページを参考に総BPを計算してください。
このルールは死(ロスト)の促しやそれに対して軽視するようなものではありません。
成長を繰り返し、生きたPCが残した証の一つです。これを利用したPCの成長促進を考える方は改めるようお願いします。
ただし、総BPが150以上が対象となります。それ以下のPCは対象外となるのでご注意ください。
また、ユーザーページに記載がない場合も無効となるので、ユーザーページのない方は作成するようお願いします。
なお、BPチケットの上限は300とします。総BPが800だとしても残す事のできるBPは300です。
ワイルドの場合は修練セッションのページを参考に総BPを計算してください。
このルールは死(ロスト)の促しやそれに対して軽視するようなものではありません。
成長を繰り返し、生きたPCが残した証の一つです。これを利用したPCの成長促進を考える方は改めるようお願いします。
PCの人数が少ない時等でもアナライズなど戦闘に関するNPCの同行は禁止にします。
戦闘外でのサポートはセッションにおけるギミックの一環としてし、禁止というわけではありませんが各種調整の方はKP側で行うようお願いします。
戦闘外でのサポートはセッションにおけるギミックの一環としてし、禁止というわけではありませんが各種調整の方はKP側で行うようお願いします。
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