最終更新:ID:RHdrXYBOqQ 2013年10月27日(日) 20:09:33履歴
シナリオ名:PersonaCoC:華想祭-Secret-
キーパー:こと
募集人数:3〜5人程度(ゲスト2名含む)
開催日程:10月27日21:00
予定日数:5日
募集締切:10月27日20:30
開催部屋:エレリーナサーバー 41番ルーム
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:PersonaStyle + Battle Style+RP Style+Classic Style
シナリオ概要:探索と戦闘
キーパー:こと
募集人数:3〜5人程度(ゲスト2名含む)
開催日程:10月27日21:00
予定日数:5日
募集締切:10月27日20:30
開催部屋:エレリーナサーバー 41番ルーム
卓難易度:☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:PersonaStyle + Battle Style+RP Style+Classic Style
シナリオ概要:探索と戦闘
第一回:10月27日 21:00〜2:00
第二回:10月28日 21:00〜2:00
第三回:10月29日 21:00〜2:00
第四回:10月30日 21:00〜2:00
第五回:10月31日 21:00〜2:00
※延長する場合は最長3:00まで。
開始時刻は21時としていますが、相談次第で変更可能
第二回:10月28日 21:00〜2:00
第三回:10月29日 21:00〜2:00
第四回:10月30日 21:00〜2:00
第五回:10月31日 21:00〜2:00
※延長する場合は最長3:00まで。
開始時刻は21時としていますが、相談次第で変更可能
依頼された3日間が終了し、任務が完了となる頃
新たに霧の発生を確認する。
街で華想祭が行われる中、臨時隊員達は謳黄市へと足を踏み入れる事でしょう。
既に滞在している臨時隊員と合流するために
あてんしょん!
内容によってはグロテスクな表現が混じる事もありますのでご注意ください。
心臓が弱い方はあまり推奨出来ないかもしれません。
新たに霧の発生を確認する。
街で華想祭が行われる中、臨時隊員達は謳黄市へと足を踏み入れる事でしょう。
既に滞在している臨時隊員と合流するために
あてんしょん!
内容によってはグロテスクな表現が混じる事もありますのでご注意ください。
心臓が弱い方はあまり推奨出来ないかもしれません。
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者と呪文は禁止。
人外は要相談。
人間と同じステータスでSANチェックの起きない風貌をしているなら可
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者と呪文は禁止。
人外は要相談。
人間と同じステータスでSANチェックの起きない風貌をしているなら可
探索の基本「聞き耳」「目星」は必要となります。
誰か1人は「精神分析」持っておきましょう(迫真
大事なのは「RP」
また皆さんの行動次第で結末が変化致します。
追記10/22
内容次第では非常に後味の悪い結末になる事でしょう。
回避する方法として「医学」を持っていると便利かもしれません
誰か1人は「精神分析」持っておきましょう(迫真
大事なのは「RP」
また皆さんの行動次第で結末が変化致します。
追記10/22
内容次第では非常に後味の悪い結末になる事でしょう。
回避する方法として「医学」を持っていると便利かもしれません
心理学を振る場合、NPC次第では対抗になる時があります。
その時、皆さんの心理学の数値/5(端数切り上げ)でNPCの心理学(数値/5)と対抗致します。
対抗に勝ったら相手にばれることなく結果が分かる事でしょう。
失敗したら結果が分からず、皆さんが心理学した事がバレてしまいます。
中には心理学した時点でバレるNPCもいますし、心理学されて好感度が下がるNPCもいることでしょう。
そして、NPCもまた皆さんに不審な点を見つけたら心理学を行います。
RP、そして心理学のタイミングを良く見極めてお使いください、
その時、皆さんの心理学の数値/5(端数切り上げ)でNPCの心理学(数値/5)と対抗致します。
対抗に勝ったら相手にばれることなく結果が分かる事でしょう。
失敗したら結果が分からず、皆さんが心理学した事がバレてしまいます。
中には心理学した時点でバレるNPCもいますし、心理学されて好感度が下がるNPCもいることでしょう。
そして、NPCもまた皆さんに不審な点を見つけたら心理学を行います。
RP、そして心理学のタイミングを良く見極めてお使いください、
戦闘でスペクリファンが出た場合、相殺を行っていましたが。
この卓以降からはそれを廃止致します。
理由としては、何度か相殺が続いて現状全く変化が無いままRが進んでしまうからです。
少しgdり感を無くすため、また状況を少しでも変化させるためにご理解よろしくお願いします。
この卓以降からはそれを廃止致します。
理由としては、何度か相殺が続いて現状全く変化が無いままRが進んでしまうからです。
少しgdり感を無くすため、また状況を少しでも変化させるためにご理解よろしくお願いします。
本家でサマリカーム等の蘇生スキルを使用してもMPが回復しない仕様になりました。
今回からMP0になった場合、ペルソナは消えて自動気絶となります。
MPが回復しない限り復活しません。この時のSANチェックとLP減少は無いのでご安心下さい。
ただし、シャドウによっては気絶中でも攻撃をするタイプがありますのでご注意を。
スキルやアイテムによってMPが回復した場合は気絶から復活します。(しかしペルソナは出てない状態)
今回からMP0になった場合、ペルソナは消えて自動気絶となります。
MPが回復しない限り復活しません。この時のSANチェックとLP減少は無いのでご安心下さい。
ただし、シャドウによっては気絶中でも攻撃をするタイプがありますのでご注意を。
スキルやアイテムによってMPが回復した場合は気絶から復活します。(しかしペルソナは出てない状態)
KPのことです。
前回の続編となっています。
今回は探索重視(と言う名のRP重視)が強いです。
結末次第では戦闘が発生しない場合もあるでしょう。
続編とは言いましたが、内容を知らない方でも大丈夫です。
そして、未成年、成人、性別次第で得られる情報やNPCの態度も変わっていきます。
成人にしか入れない場所、未成年しか入れない場所等勿論あります。
それでは、参加の方お待ちしています。
前回の続編となっています。
今回は探索重視(と言う名のRP重視)が強いです。
結末次第では戦闘が発生しない場合もあるでしょう。
続編とは言いましたが、内容を知らない方でも大丈夫です。
そして、未成年、成人、性別次第で得られる情報やNPCの態度も変わっていきます。
成人にしか入れない場所、未成年しか入れない場所等勿論あります。
それでは、参加の方お待ちしています。
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