最終更新:ID:OVi7fcIdVQ 2014年07月02日(水) 19:58:39履歴
シナリオ名:PersonaCoC:修練の迷宮
キーパー:グリセリン
募集人数:3〜5人
開催日程:7月2日 21:30
予定日数:2日
募集締切:7月2日 21:30まで
開催部屋:エレリーナサーバー96番
卓難易度:難易度固定式
シナリオ傾向:PersonaStyle + Battle Style
キーパー:グリセリン
募集人数:3〜5人
開催日程:7月2日 21:30
予定日数:2日
募集締切:7月2日 21:30まで
開催部屋:エレリーナサーバー96番
卓難易度:難易度固定式
シナリオ傾向:PersonaStyle + Battle Style
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
『コミュニティシステム』、『マッカシステム』、『スキルカードシステム』、『アクセサリシステム』の全てを導入する予定です。
何か気になることがございましたら、遠慮なく質問をどうぞ。
何か気になることがございましたら、遠慮なく質問をどうぞ。
探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
どうも、KPのグリセリンです。
今回は修練の迷宮卓をやってみようと思い、このように用意させていただきました。
通常の卓では、LP0並びに生身での即死etcによってロストとなりますが、修練ではそのような事にはなりません。
ですが、その代わりに3d6のSAN減少が伴います。
処理が拙いところがところどころあるとは思いますが、出来れば寛容な目で見ていただけるとありがたいです。
以上の点を踏まえた上での参加をよろしくお願いします。
今回は修練の迷宮卓をやってみようと思い、このように用意させていただきました。
通常の卓では、LP0並びに生身での即死etcによってロストとなりますが、修練ではそのような事にはなりません。
ですが、その代わりに3d6のSAN減少が伴います。
処理が拙いところがところどころあるとは思いますが、出来れば寛容な目で見ていただけるとありがたいです。
以上の点を踏まえた上での参加をよろしくお願いします。
PCとペルソナはなるべく貼り付けるようにしてください。
複数で悩んでる人は複数貼り付けても問題ありません。
また、シナリオの内容上、『心のどこかでペルソナを強くしたい』と願うPCの方が入りやすいかもしれません。
複数で悩んでる人は複数貼り付けても問題ありません。
また、シナリオの内容上、『心のどこかでペルソナを強くしたい』と願うPCの方が入りやすいかもしれません。
そっと応募を
夢原 愛佳 (性別♀) 職業:アイドル(エンターテイナーベース) 年齢:17(多分高校3年) PL:エレリーナ
STR: 5 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ: 8 SAN:99(80+19) EDU:17 知 識:85
H P:10(49) M P:16(56) 回避:28 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:170)]
聞き耳:89%(25+60+4) 信用:81%(15+66) 芸術(歌唱):85%(5+80)
芸術(ダンス):85%(5+55+25) ほかの言語(ヒュムノス語):80%(1+79)
目星:99%(25+60+15) 回避:87%(28+57+2) 天文学:29%(1+28)
(趣味技能から25点分職業技能に振ってます)
[技能成長]
聞き耳+4% 目星+15% 回避+2%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[私服、ヘッドホン]
・所持品
[スマフォ、楽譜ノート、メモ帳、筆記用具、双眼鏡、ウォークマン、携帯用スピーカー、本数冊、財布(3万円、キャッシュカード)
懐中電灯、小さな水晶玉(白)、謎の短剣(ナイフ:1d4+db)、ぬいぐるみ(Charlotte)、水(500ml)、カロリーメイト(2箱)]
[プロフィール]
妹系美少女アイドル。比較的元気な娘で、周りを巻き込むことも多い少女。
学校では名目上は軽音楽部に所属しているが学業とアイドル活動の両立で忙しいためほぼ幽霊部員。
運動神経がよく、幼少の頃から訓練を受けていたためその歌唱やダンス能力は非常に高い。
活動時期も長いため知名度が高い。また、歌の幅を広げるためらしいがヒュムノス語という謎言語を勉強している。
元来の運動神経に加え芸能界で活動する上で色々あったためか、反射速度も非常に優れている。
STR: 5 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ: 8 SAN:99(80+19) EDU:17 知 識:85
H P:10(49) M P:16(56) 回避:28 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:170)]
聞き耳:89%(25+60+4) 信用:81%(15+66) 芸術(歌唱):85%(5+80)
芸術(ダンス):85%(5+55+25) ほかの言語(ヒュムノス語):80%(1+79)
目星:99%(25+60+15) 回避:87%(28+57+2) 天文学:29%(1+28)
(趣味技能から25点分職業技能に振ってます)
[技能成長]
聞き耳+4% 目星+15% 回避+2%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[私服、ヘッドホン]
・所持品
[スマフォ、楽譜ノート、メモ帳、筆記用具、双眼鏡、ウォークマン、携帯用スピーカー、本数冊、財布(3万円、キャッシュカード)
懐中電灯、小さな水晶玉(白)、謎の短剣(ナイフ:1d4+db)、ぬいぐるみ(Charlotte)、水(500ml)、カロリーメイト(2箱)]
[プロフィール]
妹系美少女アイドル。比較的元気な娘で、周りを巻き込むことも多い少女。
学校では名目上は軽音楽部に所属しているが学業とアイドル活動の両立で忙しいためほぼ幽霊部員。
運動神経がよく、幼少の頃から訓練を受けていたためその歌唱やダンス能力は非常に高い。
活動時期も長いため知名度が高い。また、歌の幅を広げるためらしいがヒュムノス語という謎言語を勉強している。
元来の運動神経に加え芸能界で活動する上で色々あったためか、反射速度も非常に優れている。
【アイテム】
・マッカ
[70マッカ、13DSP]
・アイテム(手持ち)
[魔力の欠片*2、高性能スペクタクルズ*1]
・アイテム(お留守番)
[なし]
・スキルカード
[なし]
・アクセサリ
[(E:)<真・ペルソナの心得(自動:R4)>(形状:耳飾り)、(E:)<全門耐性(自動:R8)>(形状:ペンダント)]
・マッカ
[70マッカ、13DSP]
・アイテム(手持ち)
[魔力の欠片*2、高性能スペクタクルズ*1]
・アイテム(お留守番)
[なし]
・スキルカード
[なし]
・アクセサリ
[(E:)<真・ペルソナの心得(自動:R4)>(形状:耳飾り)、(E:)<全門耐性(自動:R8)>(形状:ペンダント)]
【BP履歴】
ペルソナの卵:2個
【ジラーチ】
・PersonaCoC:Where am I?
報酬BP:+12(0→12)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+44(12→56)
BPチケット:+15(56→71)
ステータス上限突破:2回(BP:71-40=31):0→+2
・PersonaCoC:B.B.Joker 透明な死体(KP:ようめし)
報酬BP:+7(31→38)
・PersonaCoC:お嬢様の要請(KP:春香)
報酬BP:+7(38→45)
・PersonaCoC:世界に忘れられた洞窟(KP:レンリス)
報酬BP:+24(45→69)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+22(69→91)
ペルソナ合体:ジラーチ+2(BP91)+ピカチュウ(No.2)(BP30-10)=ピカチュウ+3(BP111) スキル継承:マハスクカジャオン
ステータス上限突破(BP:111-20=91):+3→+4
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+8(91→99)
【アブソル】
・PersonaCoC:Where am I?
報酬BP:+16(0→16)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+16(16→32)
ペルソナ合体:アブソル(BP32)+キルリア(BP28-10)=アブソル+1(BP50) スキル継承:疾風ハイブースター
ペルソナ合体:アブソル+1(BP32)+フライゴン(BP37-10)=アブソル+2(BP77) スキル継承:デュアルハリケーン
・PersonaCoC:B.B.Joker 透明な死体(KP:ようめし)
報酬BP:+6(77→83)
・PersonaCoC:お嬢様の要請(KP:春香)
報酬BP:+3(83→86)
・PersonaCoC:世界に忘れられた洞窟(KP:レンリス)
報酬BP:+23(86→109)
ステータス上限突破:1回(BP:109-20=89):+2→+3
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+20(89→109)
ペルソナ合体:アブソル+3(BP109)+キルリア(BP21-10)=キルリア+4(BP120) スキル継承:なし
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+6(120→126)
【キルリア】
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+8(0→8)
【フライゴン】
・PersonaCoC:B.B.Joker 透明な死体(KP:ようめし)
報酬BP:+8(0→8)
・PersonaCoC:お嬢様の要請(KP:春香)
報酬BP:+7(8→15)
・PersonaCoC:世界に忘れられた洞窟(KP:レンリス)
報酬BP:+20(15→35)
ペルソナ合体:フライゴン(BP35)+キルリア(BP34-10)=フライゴン+1(BP59) スキル継承:ドーピング
ペルソナ合体:フライゴン+1(BP59)+ピカチュウ(BP32-10)=アブソル+2(BP81) スキル継承:マハスクカジャオン
任意スキル習得(BP:81-70=11):仁王立ち(自動R7)習得
ステータス変更(BP11-5=6):速-40、耐+20、運+20
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+23(6→29)
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+4(29→33)
【ピカチュウ】
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+6(0→6)
ペルソナの卵:2個
【ジラーチ】
・PersonaCoC:Where am I?
報酬BP:+12(0→12)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+44(12→56)
BPチケット:+15(56→71)
ステータス上限突破:2回(BP:71-40=31):0→+2
・PersonaCoC:B.B.Joker 透明な死体(KP:ようめし)
報酬BP:+7(31→38)
・PersonaCoC:お嬢様の要請(KP:春香)
報酬BP:+7(38→45)
・PersonaCoC:世界に忘れられた洞窟(KP:レンリス)
報酬BP:+24(45→69)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+22(69→91)
ペルソナ合体:ジラーチ+2(BP91)+ピカチュウ(No.2)(BP30-10)=ピカチュウ+3(BP111) スキル継承:マハスクカジャオン
ステータス上限突破(BP:111-20=91):+3→+4
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+8(91→99)
【アブソル】
・PersonaCoC:Where am I?
報酬BP:+16(0→16)
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ)
報酬BP:+16(16→32)
ペルソナ合体:アブソル(BP32)+キルリア(BP28-10)=アブソル+1(BP50) スキル継承:疾風ハイブースター
ペルソナ合体:アブソル+1(BP32)+フライゴン(BP37-10)=アブソル+2(BP77) スキル継承:デュアルハリケーン
・PersonaCoC:B.B.Joker 透明な死体(KP:ようめし)
報酬BP:+6(77→83)
・PersonaCoC:お嬢様の要請(KP:春香)
報酬BP:+3(83→86)
・PersonaCoC:世界に忘れられた洞窟(KP:レンリス)
報酬BP:+23(86→109)
ステータス上限突破:1回(BP:109-20=89):+2→+3
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+20(89→109)
ペルソナ合体:アブソル+3(BP109)+キルリア(BP21-10)=キルリア+4(BP120) スキル継承:なし
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+6(120→126)
【キルリア】
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+8(0→8)
【フライゴン】
・PersonaCoC:B.B.Joker 透明な死体(KP:ようめし)
報酬BP:+8(0→8)
・PersonaCoC:お嬢様の要請(KP:春香)
報酬BP:+7(8→15)
・PersonaCoC:世界に忘れられた洞窟(KP:レンリス)
報酬BP:+20(15→35)
ペルソナ合体:フライゴン(BP35)+キルリア(BP34-10)=フライゴン+1(BP59) スキル継承:ドーピング
ペルソナ合体:フライゴン+1(BP59)+ピカチュウ(BP32-10)=アブソル+2(BP81) スキル継承:マハスクカジャオン
任意スキル習得(BP:81-70=11):仁王立ち(自動R7)習得
ステータス変更(BP11-5=6):速-40、耐+20、運+20
・PersonaCoC:修練の迷宮(KP:テンドウ)
報酬BP:+23(6→29)
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+4(29→33)
【ピカチュウ】
・PersonaCoC:森の鳥籠と泣きべその歌(KP:kikuno)
報酬BP:+6(0→6)
【コミュ】
(KP:カラスウリ)
・日向 亜鳥 コミュランク:2.4(手伝ってあげたい人)
系統:氷結/補助 アルカナ:太陽
ランク1:<トラエスト(補助:R1)>
ランク2:<覚悟の挑発(補助:R2)>
・シノ コミュランク:0.6(謎の人物)
系統:??/?? アルカナ:??
・黒羽 瀬玲澄 コミュランク:0.4(猫の人)
系統:??/?? アルカナ:??
・マオ(49番) コミュランク:0.3(猫の人)
系統:??/?? アルカナ:??
・ホットドックの男(13番) コミュランク:0.5(強そう)
系統:??/?? アルカナ:??
・柊 美湖 コミュランク:0.9(上手いなぁ)
系統:??/?? アルカナ:??
(KP:ようめし)
・骸海小夏 コミュランク:0.3
系統:??/?? アルカナ:??
・ジャック・ウィル・オーランダム コミュランク:0.3
系統:??/?? アルカナ:??
・黒猫夜噛 コミュランク:0.1
系統:??/?? アルカナ:??
(KP:春香)
・瀬波 美佳 コミュランク:0.1
系統:??/??
・セシリア・ルノアヴェル コミュランク:0.7
系統:??/??
・うさみん(30歳) コミュランク:0.1
系統:??/??
・瞳さん(運転手) コミュランク:0.1
系統:??/??
(KP:レンリス)
・霧夜 陸 コミュランク0.4
系統:??/??
・フードの子供 コミュランク0.3
系統:??/??
・紗季 コミュランク0.6
系統:??/??
・銀色の髪をした女性 コミュランク0.3
系統:??/??
・名都 椎奈 コミュランク0.1
系統:??/??
(KP:カラスウリ)
・日向 亜鳥 コミュランク:2.4(手伝ってあげたい人)
系統:氷結/補助 アルカナ:太陽
ランク1:<トラエスト(補助:R1)>
ランク2:<覚悟の挑発(補助:R2)>
・シノ コミュランク:0.6(謎の人物)
系統:??/?? アルカナ:??
・黒羽 瀬玲澄 コミュランク:0.4(猫の人)
系統:??/?? アルカナ:??
・マオ(49番) コミュランク:0.3(猫の人)
系統:??/?? アルカナ:??
・ホットドックの男(13番) コミュランク:0.5(強そう)
系統:??/?? アルカナ:??
・柊 美湖 コミュランク:0.9(上手いなぁ)
系統:??/?? アルカナ:??
(KP:ようめし)
・骸海小夏 コミュランク:0.3
系統:??/?? アルカナ:??
・ジャック・ウィル・オーランダム コミュランク:0.3
系統:??/?? アルカナ:??
・黒猫夜噛 コミュランク:0.1
系統:??/?? アルカナ:??
(KP:春香)
・瀬波 美佳 コミュランク:0.1
系統:??/??
・セシリア・ルノアヴェル コミュランク:0.7
系統:??/??
・うさみん(30歳) コミュランク:0.1
系統:??/??
・瞳さん(運転手) コミュランク:0.1
系統:??/??
(KP:レンリス)
・霧夜 陸 コミュランク0.4
系統:??/??
・フードの子供 コミュランク0.3
系統:??/??
・紗季 コミュランク0.6
系統:??/??
・銀色の髪をした女性 コミュランク0.3
系統:??/??
・名都 椎奈 コミュランク0.1
系統:??/??
ペルソナ名:ジラーチ+4 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:星
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:99(154) 残りFポイント:0
A成長(55):ステータス上限突破(+3)、ペルソナ合体(1/5)
力:01(1+00+00) 魔:81(1+40+40)
耐:41(1+40+00) 速:21(1+20+00)
運:80(1+20+59)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:80%
STR:6(5+1) DEX:30(14+16) CON:32(11+21) POW:47(16+31)
H P:31(10+21) M P:47(16+31) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
耐性:疾風(、火炎、氷結、電撃、破魔、呪殺)
(弱点:火炎)
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・メディラマ
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:敵or味方全体 威力:2db 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する
・アムリタ
属性:回復 消費:MP4(3) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 対象の全てのバステを回復する
・サマリカーム
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する
・メディテーション
属性:回復 消費:MP0 範囲:自分 威力:db 命中率:自動成功 戦闘中のみ使用可能。自分のMPを小回復させる
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
・神々の加護
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
【アクセサリスキル】1/2
・真・ペルソナの心得
属性:自動 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・全門耐性
属性:自動 範囲:自分 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:99(154) 残りFポイント:0
A成長(55):ステータス上限突破(+3)、ペルソナ合体(1/5)
力:01(1+00+00) 魔:81(1+40+40)
耐:41(1+40+00) 速:21(1+20+00)
運:80(1+20+59)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:80%
STR:6(5+1) DEX:30(14+16) CON:32(11+21) POW:47(16+31)
H P:31(10+21) M P:47(16+31) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
耐性:疾風(、火炎、氷結、電撃、破魔、呪殺)
(弱点:火炎)
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・メディラマ
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:敵or味方全体 威力:2db 効果回数:1 命中率:自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する
・アムリタ
属性:回復 消費:MP4(3) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 対象の全てのバステを回復する
・サマリカーム
属性:回復 消費:MP6(4) 範囲:対象一体 効果回数:1 命中率:自動成功 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する
・メディテーション
属性:回復 消費:MP0 範囲:自分 威力:db 命中率:自動成功 戦闘中のみ使用可能。自分のMPを小回復させる
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
・神々の加護
属性:回復 範囲:自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
【アクセサリスキル】1/2
・真・ペルソナの心得
属性:自動 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・全門耐性
属性:自動 範囲:自分 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
ペルソナ名:アブソル+4 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女帝
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:126(171) 残りFポイント:0
A成長(45):ペルソナ合体(3/5)、ステータス上限突破(+1)
力:01(1+00+00) 魔:81(1+40+40)
耐:81(1+40+40) 速:81(1+40+40)
運:01(1+00+00)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:3d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
STR:6(5+1) DEX:55(14+41) CON:42(11+31) POW:47(16+31)
H P:67(10+41+30%) M P:75(16+41+30%) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
耐性:呪殺(、火炎、氷結、電撃、疾風、破魔)
弱点:打撃
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・デュアルハリケーン(継承)
属性:疾風 消費:MP8(6) 範囲:対象一体 威力:(現在MP/最大MP)*4db 効果回数:1 命中率:70%(80%) 対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。
・疾風ハイブースター(継承)
属性:疾風 範囲:自分 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・三分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
・獣の反応
属性:自動 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇する。
【アクセサリスキル】1/2
・真・ペルソナの心得
属性:自動 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・全門耐性
属性:自動 範囲:自分 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:126(171) 残りFポイント:0
A成長(45):ペルソナ合体(3/5)、ステータス上限突破(+1)
力:01(1+00+00) 魔:81(1+40+40)
耐:81(1+40+40) 速:81(1+40+40)
運:01(1+00+00)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:3d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:80%
STR:6(5+1) DEX:55(14+41) CON:42(11+31) POW:47(16+31)
H P:67(10+41+30%) M P:75(16+41+30%) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
耐性:呪殺(、火炎、氷結、電撃、疾風、破魔)
弱点:打撃
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・デュアルハリケーン(継承)
属性:疾風 消費:MP8(6) 範囲:対象一体 威力:(現在MP/最大MP)*4db 効果回数:1 命中率:70%(80%) 対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。
・疾風ハイブースター(継承)
属性:疾風 範囲:自分 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる
・三分の活泉
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・三分の魔脈
属性:自動 範囲:自分 自分のMPを30%上昇させる
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
・獣の反応
属性:自動 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇する。
【アクセサリスキル】1/2
・真・ペルソナの心得
属性:自動 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・全門耐性
属性:自動 範囲:自分 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
ペルソナ名:キルリア ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:剛毅
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:8 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:41(1+40+00)
耐:41(1+40+00) 速:09(1+00+08)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:95%
STR:6(5+1) DEX:19(14+5) CON:32(11+21) POW:37(16+21)
H P:31(10+21) M P:37(16+21) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
耐性:疾風(、火炎、氷結、電撃、破魔、呪殺)
弱点:斬撃
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・マハスクカジャオン
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。
・ドーピング
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の最大HPを30%上昇させる。
・静寂の祈り
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体の全ての補助効果を解除する
・天命反転
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。
・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+15%上昇する。
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
【アクセサリスキル】1/2
・真・ペルソナの心得
属性:自動 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・全門耐性
属性:自動 範囲:自分 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:8 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:41(1+40+00)
耐:41(1+40+00) 速:09(1+00+08)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:95%
STR:6(5+1) DEX:19(14+5) CON:32(11+21) POW:37(16+21)
H P:31(10+21) M P:37(16+21) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
耐性:疾風(、火炎、氷結、電撃、破魔、呪殺)
弱点:斬撃
【習得スキル】(6/6)(系統:6/自動:4/その他:3)
・マハスクカジャオン
属性:補助 消費:MP8(6) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を二段階(20%)上昇させる。
・ドーピング
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵or味方全体の最大HPを30%上昇させる。
・静寂の祈り
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体の全ての補助効果を解除する
・天命反転
属性:補助 消費:MP4(3) 範囲:敵or味方全体 効果回数:1 命中率:自動成功 敵味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。
・ペルソナの心得
属性:自動効果 範囲:自分 ペルソナ技能が+15%上昇する。
・魔術の知識
属性:自動効果 範囲:自分 魔法スキルでのの消費HPを3/4にする
【アクセサリスキル】1/2
・真・ペルソナの心得
属性:自動 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・全門耐性
属性:自動 範囲:自分 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
ペルソナ名:フライゴン+2 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:33(128) 残りFポイント:0
A成長(95):ペルソナ合体(2/5)、任意習得(自動:R7)、ステータス変更(1回)
力:01(1+00+00) 魔:41(1+40+00)
耐:61(1+60+00) 速:01(1+00+00)
運:54(1+20+33)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:火炎 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:80% ダウン耐性:95%
STR:6(5+1) DEX:15(14+1) CON:42(11+31) POW:37(16+21)
H P:41(10+31) M P:37(16+21) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
(耐性:斬撃、打撃、貫通、火炎、氷結、電撃、疾風、破魔、呪殺)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・騎士の精神
属性:自動 範囲:自分 自分が直前のターンに防御していた場合、次の行動まで仲間を何回でも庇うことが出来る
・仁王立ち
属性:自動 範囲:自分 敵の攻撃に対して回避などの行動を行うことが出来なくなるが、攻撃によって自分が受けるHPダメージを50%減少させ、70%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
・斬撃耐性
属性:斬撃 範囲:自分 斬撃属性の耐性を「耐」として扱う。
・打撃耐性
属性:打撃 範囲:自分 打撃属性の耐性を「耐」として扱う。
・貫通耐性
属性:貫通 範囲:自分 貫通属性の耐性を「耐」として扱う。
・ヘビーエクスアーマー
属性:自動 範囲:自分 25%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
【スキルカード】
・覚悟の挑発
属性:補助 消費:MP2 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 次の自分のターンまで、自分へのダメージを半減し、自分以外の対象一体への攻撃を自分への攻撃にすることが出来る。
・トラエスト
属性:補助 消費:MP3 範囲:自分 効果回数:1 命中率:ペルソナ技能 非戦闘時、対象が望むならば<ペルソナ>技能に成功することで現在いる建物、洞窟などの外へ離脱することが出来る。
【アクセサリスキル】1/2
・真・ペルソナの心得
属性:自動 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・全門耐性
属性:自動 範囲:自分 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
レベル:40 Fポイント:40*3+0=120 Bポイント:33(128) 残りFポイント:0
A成長(95):ペルソナ合体(2/5)、任意習得(自動:R7)、ステータス変更(1回)
力:01(1+00+00) 魔:41(1+40+00)
耐:61(1+60+00) 速:01(1+00+00)
運:54(1+20+33)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:火炎 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:80% ダウン耐性:95%
STR:6(5+1) DEX:15(14+1) CON:42(11+31) POW:37(16+21)
H P:41(10+31) M P:37(16+21) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
(耐性:斬撃、打撃、貫通、火炎、氷結、電撃、疾風、破魔、呪殺)
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・騎士の精神
属性:自動 範囲:自分 自分が直前のターンに防御していた場合、次の行動まで仲間を何回でも庇うことが出来る
・仁王立ち
属性:自動 範囲:自分 敵の攻撃に対して回避などの行動を行うことが出来なくなるが、攻撃によって自分が受けるHPダメージを50%減少させ、70%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
・斬撃耐性
属性:斬撃 範囲:自分 斬撃属性の耐性を「耐」として扱う。
・打撃耐性
属性:打撃 範囲:自分 打撃属性の耐性を「耐」として扱う。
・貫通耐性
属性:貫通 範囲:自分 貫通属性の耐性を「耐」として扱う。
・ヘビーエクスアーマー
属性:自動 範囲:自分 25%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。
【スキルカード】
・覚悟の挑発
属性:補助 消費:MP2 範囲:自分 効果回数:1 命中率:自動成功 次の自分のターンまで、自分へのダメージを半減し、自分以外の対象一体への攻撃を自分への攻撃にすることが出来る。
・トラエスト
属性:補助 消費:MP3 範囲:自分 効果回数:1 命中率:ペルソナ技能 非戦闘時、対象が望むならば<ペルソナ>技能に成功することで現在いる建物、洞窟などの外へ離脱することが出来る。
【アクセサリスキル】1/2
・真・ペルソナの心得
属性:自動 範囲:自分 ペルソナ技能が+30%上昇する。
・全門耐性
属性:自動 範囲:自分 斬撃、打撃、貫通、万能以外のあらゆる属性への弱点、通常耐性を耐として扱う。
ペルソナ名:ピカチュウ(No.3) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:6 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:41(1+41+00)
耐:41(1+40+00) 速:01(1+00+00)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:95%(50+45)
STR:6(5+1) DEX:15(14+1) CON:32(11+21) POW:37(16+21)
H P:31(10+21) M P:37(16+21) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・ぺるそなのこころえ
・みどるぐろう
・ろーぐろう
・まはすくかじゃおん
・どーぴんぐ
・まかとらんざ
レベル:40 Fポイント:40*3=120 Bポイント:6 残りFポイント:0
力:01(1+00+00) 魔:41(1+41+00)
耐:41(1+40+00) 速:01(1+00+00)
運:41(1+40+00)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:95%(50+45)
STR:6(5+1) DEX:15(14+1) CON:32(11+21) POW:37(16+21)
H P:31(10+21) M P:37(16+21) ダメージボーナス:-1d4
【属性耐性】
【習得スキル】(6/6)(系統:5/自動:4/その他:3)
・ぺるそなのこころえ
・みどるぐろう
・ろーぐろう
・まはすくかじゃおん
・どーぴんぐ
・まかとらんざ
育てなくちゃ…(虚ろな目
宵月 奈々仔(よいづき ななし) ♀ 職業:獣人探索者 年齢:19 PL:藤雪
STR:17 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:99 EDU:13 知 識:65
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:130)
[職業技能]
鋭い嗅覚:80(10+70)% 忍び歩き:60(10+50)% 人類学:36(1+35)%
言いくるめ:40(5+35)% 薬学:46(1+35+10)% 変装:36(1+35)%
[個人技能]
目星:74(25+40+9)% 応急手当:60(30+30)% 回避:90(28+60+2)%
[成長技能]
聞き耳:27(25+2)% 登攀:47(40+7)% 回避:+2%
ペルソナ学:27(25+2)% 目星:+2
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
青いマフラー
・所持品
財布、干し肉、ブーツナイフ、メタルマッチ
水(1L)、リュックサック、鏡、SAIバッチ、SAI無線機
マッカカード:3445
魔力の欠片 気付け薬*2 地返しの玉*2
反魂香
アクセサリーの欠片
[C]イグニスボム
[C]呪殺ブースタ
[プロフィール]
狐の耳と尻尾、金の瞳をもった謎の少女。
気が強く活発的で、少々口が悪いがお人よし。
首にかけている青いマフラーは人前では決してはずしたことがない。
彼女の過去は謎に包まれており、決して人に話したがらない。
現在放浪中の身だが、ショップ『ダークソウル』にて働く姿が時折見受けられる
STR:17 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:99 EDU:13 知 識:65
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:130)
[職業技能]
鋭い嗅覚:80(10+70)% 忍び歩き:60(10+50)% 人類学:36(1+35)%
言いくるめ:40(5+35)% 薬学:46(1+35+10)% 変装:36(1+35)%
[個人技能]
目星:74(25+40+9)% 応急手当:60(30+30)% 回避:90(28+60+2)%
[成長技能]
聞き耳:27(25+2)% 登攀:47(40+7)% 回避:+2%
ペルソナ学:27(25+2)% 目星:+2
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
青いマフラー
・所持品
財布、干し肉、ブーツナイフ、メタルマッチ
水(1L)、リュックサック、鏡、SAIバッチ、SAI無線機
マッカカード:3445
魔力の欠片 気付け薬*2 地返しの玉*2
反魂香
アクセサリーの欠片
[C]イグニスボム
[C]呪殺ブースタ
[プロフィール]
狐の耳と尻尾、金の瞳をもった謎の少女。
気が強く活発的で、少々口が悪いがお人よし。
首にかけている青いマフラーは人前では決してはずしたことがない。
彼女の過去は謎に包まれており、決して人に話したがらない。
現在放浪中の身だが、ショップ『ダークソウル』にて働く姿が時折見受けられる
ペルソナ名:ヒノカグツチ+3 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
レベル:40 FP:120+20 BP:77(187-110)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+56+20)
耐:1(1+0+0) 速:101(1+70+30)
運:42(1+14+27)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統1:火炎 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
【ステータス補正】
STR:+1(18) CON:+1(13) POW:+39(53) DEX:+51(65)
HP:+1(14) MP:+39(53) db:+1d4
【属性耐性】
火炎:無効 疾風:弱点 貫通:弱点
【習得スキル】
・砲火 消費:MP6(4) 命中:65
対象一体に火炎属性の中ダメージ×3回+炎上を付与する。
・捧魂の法 消費:MP8(6)
自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。
・冷静
自分の現在HPが最大HPの25%未満の時、自分の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。
・魔術の知識
魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
・火炎ハイブースタ
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・獣の反応
[C]火炎ブースタ
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる
[C]コーチング
該当する攻撃(スペシャル・クリティカル)を受けた際、回避行動のマイナス補正が免除される
【BP履歴】
任意スキル習得 防具強化<攻撃能力> BP-60
ステータス限界突破*3 BP-45
ステータス変更 BP-5
レベル:40 FP:120+20 BP:77(187-110)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+56+20)
耐:1(1+0+0) 速:101(1+70+30)
運:42(1+14+27)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統1:火炎 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50%
【ステータス補正】
STR:+1(18) CON:+1(13) POW:+39(53) DEX:+51(65)
HP:+1(14) MP:+39(53) db:+1d4
【属性耐性】
火炎:無効 疾風:弱点 貫通:弱点
【習得スキル】
・砲火 消費:MP6(4) 命中:65
対象一体に火炎属性の中ダメージ×3回+炎上を付与する。
・捧魂の法 消費:MP8(6)
自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。
・冷静
自分の現在HPが最大HPの25%未満の時、自分の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。
・魔術の知識
魔法スキルでの消費MPを1/4減らす。
・火炎ハイブースタ
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・獣の反応
[C]火炎ブースタ
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる
[C]コーチング
該当する攻撃(スペシャル・クリティカル)を受けた際、回避行動のマイナス補正が免除される
【BP履歴】
任意スキル習得 防具強化<攻撃能力> BP-60
ステータス限界突破*3 BP-45
ステータス変更 BP-5
すっ
日蓮寺 煌天(にちれんじ こうてん) 女性 職業:住職(2010宗教家) 年齢:32 PL:付喪
STR9 DEX14 INT15 アイデア75
CON9 APP15 POW12 幸運60
SIZ9 SAN61 EDU19 知識95
HP9 MP12 回避28 dbなし
―――――――――――――――――――――
[技能](職業技能380 個人技能150)
[職業技能]
聞き耳:75(25+50)% 心理学:75(5+70)%
説得:65(15+50)% 図書館:75(25+50)%
歴史:50(20+30)% 他の言語(梵語):71(1+70)%
オカルト:65(5+60)%
[個人技能]
目星:75(25+50)% 人類学:51(1+50)%
精神分析:51(1+50)%
―――――――――――――――――――――
[装備品]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
SAIバッジ 財布 携帯電話
巾着袋(数珠、名刺入れ)
・アイテム
マッカカード[830]
魔力の珠*2 対象のMPを60%回復
スキルカードR2[補助:迅速の指示]
―――――――――――――――――――――
[プロフ]
星竜町のとある寺にて住職を務める女性。
まだ若いが既に弟子がおり、寺の仕事は基本的に弟子任せにしているらしい。
達観したような言葉遣いをしており、実年齢よりも落ち着いて見られる事が多いとか。
その職業柄歴史についても明るく、説法をさせてもかなりのものだと評判である。
また、その説法を利用して他人を落ち着ける技術も長けている。
ペルソナ使いであり、まだ弟子を取っていない時に寺の霊園にて灰の霧に巻き込まれた。
彼女が覚醒したペルソナは相手を解析する事に特化したペルソナであり、
その時助けに来た隊員から事情を聞くとすぐに臨時隊員へと志願した。
バッジはその際に渡されたものであり、普段は自室に保管している。
[コミュ]
・小次郎NPC
長飛丸:0.3
STR9 DEX14 INT15 アイデア75
CON9 APP15 POW12 幸運60
SIZ9 SAN61 EDU19 知識95
HP9 MP12 回避28 dbなし
―――――――――――――――――――――
[技能](職業技能380 個人技能150)
[職業技能]
聞き耳:75(25+50)% 心理学:75(5+70)%
説得:65(15+50)% 図書館:75(25+50)%
歴史:50(20+30)% 他の言語(梵語):71(1+70)%
オカルト:65(5+60)%
[個人技能]
目星:75(25+50)% 人類学:51(1+50)%
精神分析:51(1+50)%
―――――――――――――――――――――
[装備品]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
SAIバッジ 財布 携帯電話
巾着袋(数珠、名刺入れ)
・アイテム
マッカカード[830]
魔力の珠*2 対象のMPを60%回復
スキルカードR2[補助:迅速の指示]
―――――――――――――――――――――
[プロフ]
星竜町のとある寺にて住職を務める女性。
まだ若いが既に弟子がおり、寺の仕事は基本的に弟子任せにしているらしい。
達観したような言葉遣いをしており、実年齢よりも落ち着いて見られる事が多いとか。
その職業柄歴史についても明るく、説法をさせてもかなりのものだと評判である。
また、その説法を利用して他人を落ち着ける技術も長けている。
ペルソナ使いであり、まだ弟子を取っていない時に寺の霊園にて灰の霧に巻き込まれた。
彼女が覚醒したペルソナは相手を解析する事に特化したペルソナであり、
その時助けに来た隊員から事情を聞くとすぐに臨時隊員へと志願した。
バッジはその際に渡されたものであり、普段は自室に保管している。
[コミュ]
・小次郎NPC
長飛丸:0.3
Name:希望乃神衣 Type:アルカニスト Arcana:太陽
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:40(40-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:57(1+36+20) 耐:10(1+0+9)
速:71(1+70+0) 運:46(1+34+11)
物理db:1D4 魔法db:2D6+1D4 耐久db:1D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:アナライズ/アナライズ(R6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:20(80)
【ステータス補正】
STR:1(10) CON:5(14) POW:19(31) DEX:36(50)
H P:5(14) M P:29(41) 本体db:なし
【属性耐性】
【習得スキル】(☆は自動取得)
☆アナライズ 自動 アナライズ
対象1体の耐性を特定する。
・解析力向上 R6 アナライズ
アナライズをハイ・アナライズ(即時/1R、耐性、系統、レベル特定)として扱う
・サポートスキャン R3 アナライズ
アナライズ時、対象の自動スキル、バステ耐性、特殊能力を特定できる
・真ペルソナの心得 R4 自動効果
ペルソナ技能+30%
・ハイリバイタル R6 アナライズ MP6 自動成功
対象のHPを最大HPの50%回復する。
・クラッキングβ R6 アナライズ MP4 20%
アナライズ済みの対象にのみ、各種dbいずれかを計4回まで下降させる。
・防具化(マント) R4 自動効果 自分
ペルソナをマントに変化させる。
イニシア+20、ダウン耐性を20%得る。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):11
百鬼霧行草紙 「わいら」:29
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:40(40-0)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:57(1+36+20) 耐:10(1+0+9)
速:71(1+70+0) 運:46(1+34+11)
物理db:1D4 魔法db:2D6+1D4 耐久db:1D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:アナライズ/アナライズ(R6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:20(80)
【ステータス補正】
STR:1(10) CON:5(14) POW:19(31) DEX:36(50)
H P:5(14) M P:29(41) 本体db:なし
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
弱 | ― | 弱 | ― | ― | ― | ― | 無 | ― |
【習得スキル】(☆は自動取得)
☆アナライズ 自動 アナライズ
対象1体の耐性を特定する。
・解析力向上 R6 アナライズ
アナライズをハイ・アナライズ(即時/1R、耐性、系統、レベル特定)として扱う
・サポートスキャン R3 アナライズ
アナライズ時、対象の自動スキル、バステ耐性、特殊能力を特定できる
・真ペルソナの心得 R4 自動効果
ペルソナ技能+30%
・ハイリバイタル R6 アナライズ MP6 自動成功
対象のHPを最大HPの50%回復する。
・クラッキングβ R6 アナライズ MP4 20%
アナライズ済みの対象にのみ、各種dbいずれかを計4回まで下降させる。
・防具化(マント) R4 自動効果 自分
ペルソナをマントに変化させる。
イニシア+20、ダウン耐性を20%得る。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):11
百鬼霧行草紙 「わいら」:29
照井 龍悟(てるい りゅうご) 性別:男 職業:警察官 年齢:26 PL:付喪
STR14 DEX13 INT15 アイデア75
CON11 APP12 POW15 幸運75
SIZ14 SAN79(70+9) EDU16 知識80
HP13 MP15 回避26 db+1d4
―――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値320 個人技能値150)
[職業技能]
目星:85(25+50+10)% 聞き耳75(25+50)%
心理学:61(1+60)% 運転(二輪車/バイク):80(20+60)%
説得:65(15+50)% 追跡:60(10+50)%
[個人技能]
ロングソード:70(20+50)% 武道(西洋剣):41(1+40)%
他の言語(ロシア語):61(1+60)%
写真術:21(10+0+11)%
―――――――――――――――――――――――
[装備品]
・武器
・防具
お気に入りの赤い革ジャン
S.A.Iバッジ(シャツの襟元に装着)
・所持品
警察手帳、携帯電話、財布
家族の写真
バイク(DUCATI 999)(私用物、普段は自宅ガレージ)
・アイテム
マッカカード[1000]
道返しの玉*1
命の玉*1
スキルカードR1[疾風:疾風ブースタ]
スキルカードR1[補助:迅速の指示]
―――――――――――――――――――――――
[プロフ]
星竜町にて警察の仕事をしている青年。
警察の実力は折り紙つきで、また白バイ隊員も兼ねているため
バイクの運転テクニックはかなりのものがある。
個人的に西洋のロングソードを用いた剣術を嗜んでおり、
剣の扱いは達人クラスだが肝心の剣術はそこそこらしい。
また、質問される事を極端に嫌っており「俺に質問をするな」はほぼ口癖。
大学で学んだ事をきっかけにロシア語へ興味を持ち、勉強を続けたためかなり喋れる。
シャドウに家族を殺されており、その時からシャドウへの憎しみを募らせている。
その事からか、S.A.I.の臨時隊員になった後もシャドウ討伐を優先する傾向がある。
ある任務でロシアに赴き、そこである教会についての調査を行う。
結果的に犯人の大量殺人を止めることができず、力不足を感じ、力を付ける事を決意したのだった。
また、そこで協力を依頼した記者とも仲良くなり、今後も調査を続けると告げた彼女へ
お守りとして自分のペンダントを渡した。
[コミュ関係]
・藤雪NPC
メリー・アニエス:2.1 魔術師 疾風/補助
本郷 竜:0.4
クロ:0.1
アンジル=ユリカ:0.1 女教皇
STR14 DEX13 INT15 アイデア75
CON11 APP12 POW15 幸運75
SIZ14 SAN79(70+9) EDU16 知識80
HP13 MP15 回避26 db+1d4
―――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値320 個人技能値150)
[職業技能]
目星:85(25+50+10)% 聞き耳75(25+50)%
心理学:61(1+60)% 運転(二輪車/バイク):80(20+60)%
説得:65(15+50)% 追跡:60(10+50)%
[個人技能]
ロングソード:70(20+50)% 武道(西洋剣):41(1+40)%
他の言語(ロシア語):61(1+60)%
写真術:21(10+0+11)%
―――――――――――――――――――――――
[装備品]
・武器
・防具
お気に入りの赤い革ジャン
S.A.Iバッジ(シャツの襟元に装着)
・所持品
警察手帳、携帯電話、財布
家族の写真
バイク(DUCATI 999)(私用物、普段は自宅ガレージ)
・アイテム
マッカカード[1000]
道返しの玉*1
命の玉*1
スキルカードR1[疾風:疾風ブースタ]
スキルカードR1[補助:迅速の指示]
―――――――――――――――――――――――
[プロフ]
星竜町にて警察の仕事をしている青年。
警察の実力は折り紙つきで、また白バイ隊員も兼ねているため
バイクの運転テクニックはかなりのものがある。
個人的に西洋のロングソードを用いた剣術を嗜んでおり、
剣の扱いは達人クラスだが肝心の剣術はそこそこらしい。
また、質問される事を極端に嫌っており「俺に質問をするな」はほぼ口癖。
大学で学んだ事をきっかけにロシア語へ興味を持ち、勉強を続けたためかなり喋れる。
シャドウに家族を殺されており、その時からシャドウへの憎しみを募らせている。
その事からか、S.A.I.の臨時隊員になった後もシャドウ討伐を優先する傾向がある。
ある任務でロシアに赴き、そこである教会についての調査を行う。
結果的に犯人の大量殺人を止めることができず、力不足を感じ、力を付ける事を決意したのだった。
また、そこで協力を依頼した記者とも仲良くなり、今後も調査を続けると告げた彼女へ
お守りとして自分のペンダントを渡した。
[コミュ関係]
・藤雪NPC
メリー・アニエス:2.1 魔術師 疾風/補助
本郷 竜:0.4
クロ:0.1
アンジル=ユリカ:0.1 女教皇
Name:アクセル Type:アルカニスト Arcana:正義
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:18(88-70)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:57(1+56+0) 魔:1(1+0+0) 耐:71(1+64+6)
速:21(1+20+0) 運:13(1+0+12)
物理db:2D6+1D4 魔法db:1D4 耐久db:2D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:斬撃(5)/火炎(5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:70(80)
【ステータス補正】
STR:29(43) CON:36(49) POW:1(16) DEX:1(14)
H P:33(46) M P:1(16) 本体db:3d6(50+14:57)
【属性耐性】
【習得スキル】
・同時発現 R4 自動効果
・騎乗化(防御型 騎乗技能:運転) R4 自動効果
防御宣言不可、耐dbの結果が常に1.5倍
騎乗技能もしくはペルソナ技能で耐db*2の攻撃が可能
・武器化(西洋剣) R4 自動効果 火炎/電撃
・武器化心得 R4 自動効果
ペルソナの物理or魔法db*2を武器化追加属性のダメージへ加算
☆仁王立ち R7 自動効果
受動的な回避行動を封印、ダメージを半分にする。
また、ダウン耐性を70%持つ。
・小気功 R4 自動効果
毎ターンMP1増加
【BP履歴】
初期BP(3D6+3):16
SicariusNigri:34
BPチケット(DQ3修練):14
BPチケット(狂犬病/学院):6
BPチケット(剣修練):18
【A成長履歴】
・SicariusNigri
スキル任意取得(仁王立ち):BP70消費
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:18(88-70)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:57(1+56+0) 魔:1(1+0+0) 耐:71(1+64+6)
速:21(1+20+0) 運:13(1+0+12)
物理db:2D6+1D4 魔法db:1D4 耐久db:2D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:斬撃(5)/火炎(5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値): ダウン耐性:70(80)
【ステータス補正】
STR:29(43) CON:36(49) POW:1(16) DEX:1(14)
H P:33(46) M P:1(16) 本体db:3d6(50+14:57)
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
【習得スキル】
・同時発現 R4 自動効果
・騎乗化(防御型 騎乗技能:運転) R4 自動効果
防御宣言不可、耐dbの結果が常に1.5倍
騎乗技能もしくはペルソナ技能で耐db*2の攻撃が可能
・武器化(西洋剣) R4 自動効果 火炎/電撃
・武器化心得 R4 自動効果
ペルソナの物理or魔法db*2を武器化追加属性のダメージへ加算
☆仁王立ち R7 自動効果
受動的な回避行動を封印、ダメージを半分にする。
また、ダウン耐性を70%持つ。
・小気功 R4 自動効果
毎ターンMP1増加
【BP履歴】
初期BP(3D6+3):16
SicariusNigri:34
BPチケット(DQ3修練):14
BPチケット(狂犬病/学院):6
BPチケット(剣修練):18
【A成長履歴】
・SicariusNigri
スキル任意取得(仁王立ち):BP70消費
参加を希望します(育てないと…
九重 明虎(ココノエ アキトラ)(性別:男)年齢:17
職業:高校生二年(2010スポーツ選手ベース) PL:クロロ
STR:13(24) DEX:17(26) INT:11 アイデア:55
CON:14(50) APP:15 POW:15(48) 幸 運:75
SIZ:13 SAN:77/99 EDU:16 知 識:80
H P:14(65) M P:15(51) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:110)
[職業技能]
回避:83(32+48+3) 芸術(野生の勘):65(5+60) 跳躍:60(25+35)
投擲:60(25+35) 登攀(トウハン):50(40+10) こぶし:80(50+30)
武道(ボクシング):80(1+79) キック:48(25+23)
[個人技能]
目星:79(25+35+19) 心理学:25(5+20) 制作(絵):64(5+55+4)
[成長]
聞き耳:50(25+4+21)
言語(英語):7(1+6) 天文学:4(1+3) ペルソナ学:41(25+16)
コンピューター:2(1+1) ナビゲート:13(10+3) 水泳:26(25+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
己の拳
・防具
私服
学ラン
・所持品
スマフォ、財布、携帯応急キット(はさみ抜き)
バンテージ*2、ポッキー*2
タオル、ハンカチ、ポケットティッシュ
筆記用具、スケッチブック、折鶴(阿元さんから)
SAIバッジ DSP(3)
[マッカ]
3780
[アイテム]
反魂香*1 魔力の欠片*1
[スキルカード]
ブフ
[プロフィール]
目立つ金髪で怖面の新屋敷学園高等部二年の男子。
警戒心が強く、初対面の人とは殆ど心を開かない。
あまり難しい考えることが苦手。殆ど直感で
行動している感じである。
学校には登校し、授業にも参加するがたまに
登校せず、授業もサボる上に喧嘩上等や怖面や
顔に傷があると周りから見れば完全に"不良"。
不良たちからは絡まれる。
ボクシングの経験者。実力は優勝できるレベル。
なので、喧嘩は大抵勝ち、相手は大抵病院送り。
ケンカをしている間にキックの方も上達する。
ボクシングをやっていた頃に相手の分析のために
トレーナーから相手の心情を探る術を少し教えてもらった。
ペルソナ覚醒(裏設定)
中学二年の頃に遡る。
廃墟で灰の霧に遭遇し、一緒にいた親友の友達が
シャドウの攻撃を受けて亡くなった。
その悔しさか怒りがきっかけでペルソナ覚醒。
そのとき、関係者が駆けつけシャドウは逃走。
その後、彼の行動などを考慮し、覚醒したペルソナは
一時的に封印をかけられ。中学卒業後に封印を解除される。
職業:高校生二年(2010スポーツ選手ベース) PL:クロロ
STR:13(24) DEX:17(26) INT:11 アイデア:55
CON:14(50) APP:15 POW:15(48) 幸 運:75
SIZ:13 SAN:77/99 EDU:16 知 識:80
H P:14(65) M P:15(51) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:110)
[職業技能]
回避:83(32+48+3) 芸術(野生の勘):65(5+60) 跳躍:60(25+35)
投擲:60(25+35) 登攀(トウハン):50(40+10) こぶし:80(50+30)
武道(ボクシング):80(1+79) キック:48(25+23)
[個人技能]
目星:79(25+35+19) 心理学:25(5+20) 制作(絵):64(5+55+4)
[成長]
聞き耳:50(25+4+21)
言語(英語):7(1+6) 天文学:4(1+3) ペルソナ学:41(25+16)
コンピューター:2(1+1) ナビゲート:13(10+3) 水泳:26(25+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
己の拳
・防具
私服
学ラン
・所持品
スマフォ、財布、携帯応急キット(はさみ抜き)
バンテージ*2、ポッキー*2
タオル、ハンカチ、ポケットティッシュ
筆記用具、スケッチブック、折鶴(阿元さんから)
SAIバッジ DSP(3)
[マッカ]
3780
[アイテム]
反魂香*1 魔力の欠片*1
[スキルカード]
ブフ
[プロフィール]
目立つ金髪で怖面の新屋敷学園高等部二年の男子。
警戒心が強く、初対面の人とは殆ど心を開かない。
あまり難しい考えることが苦手。殆ど直感で
行動している感じである。
学校には登校し、授業にも参加するがたまに
登校せず、授業もサボる上に喧嘩上等や怖面や
顔に傷があると周りから見れば完全に"不良"。
不良たちからは絡まれる。
ボクシングの経験者。実力は優勝できるレベル。
なので、喧嘩は大抵勝ち、相手は大抵病院送り。
ケンカをしている間にキックの方も上達する。
ボクシングをやっていた頃に相手の分析のために
トレーナーから相手の心情を探る術を少し教えてもらった。
ペルソナ覚醒(裏設定)
中学二年の頃に遡る。
廃墟で灰の霧に遭遇し、一緒にいた親友の友達が
シャドウの攻撃を受けて亡くなった。
その悔しさか怒りがきっかけでペルソナ覚醒。
そのとき、関係者が駆けつけシャドウは逃走。
その後、彼の行動などを考慮し、覚醒したペルソナは
一時的に封印をかけられ。中学卒業後に封印を解除される。
ペルソナ名:ナイトブレイザー ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20
BP:91(累計:131+消費:40)
力:29(1+20+8) 魔:71(1+36+34)
耐:71(1+52+18) 速:15(1+13+1)(35)
運:50(1+19+30)
物理db:1d6+1d4
魔法db:2d6+1d4(3d6)
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:打撃 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:50
STR:11 POW:36
CON:36 DEX:8
HP:36 *1.3 MP:36
【属性耐性】
【習得スキル】
・インパクト 消費:MP4 3db(+3db) 80% ダウン時+3db
・絶妙打 消費:HP3 (現在HP/最大HP)*4db 80%
・火炎HB
・獣の反応 回避・命中+10%
・素早の心得
・魔力の心得
・三分の活泉
【スキルカード】
・恐怖耐性
・コーチング
[成長履歴]
BP40 スキル枠増加(1)
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20
BP:91(累計:131+消費:40)
力:29(1+20+8) 魔:71(1+36+34)
耐:71(1+52+18) 速:15(1+13+1)(35)
運:50(1+19+30)
物理db:1d6+1d4
魔法db:2d6+1d4(3d6)
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:打撃 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:50
STR:11 POW:36
CON:36 DEX:8
HP:36 *1.3 MP:36
【属性耐性】
【習得スキル】
・インパクト 消費:MP4 3db(+3db) 80% ダウン時+3db
・絶妙打 消費:HP3 (現在HP/最大HP)*4db 80%
・火炎HB
・獣の反応 回避・命中+10%
・素早の心得
・魔力の心得
・三分の活泉
【スキルカード】
・恐怖耐性
・コーチング
[成長履歴]
BP40 スキル枠増加(1)
来栖川 カルロ(クルスカワ カルロ) 性別:男 職業:フリーター
(2010放浪者ベース) 年齢:23 PL:クロロ
STR:13 DEX:18(43) INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:14 SAN:97 EDU:16 知 識:80
H P:14(56) M P:16(56) 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:55(5+50) 隠れる:75(10+60+5) 忍び歩き:70(10+60)
心理学:59(5+50+4) 聞き耳:65(25+35+5) 博物学:54(10+40+4)
他の言語(日本語):26(1+25) 母国語(イタリア語):80(EDU*5)
[個人技能]
目星:82(25+35+22) 追跡:50(10+40) 制作(料理):20(5+15)
歴史:51(20+31) 回避:80(36+39+5) ペルソナ学:37(25+0+12)
制作(ぬいぐるみ):12(5+7) 制作(マフラー):10(5+2)
応急手当:33(30+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
護身用スタンガン
・防具
私服
ダウン(防寒用)
・所持品
[ポッケ]
スマフォ、ハンカチ、飴玉、SAIバッチ
[他]
応急キット、財布、腕時計、筆記用具、メモ
免許証(MT)、本(ブックカバー付)、タオル*2
黒手袋*2セット、ポッキー、携帯保冷袋、タイマー
マッチ、ロケット花火 手作り弁当 飴玉*6
アクセの欠片(1)
[マッカカード]
2405+900
[アイテム]
地返し*2 魔力の欠片*2 お清めの塩*1
[スキルカード]
リベリオン 陽炎 イグニスボム 老化追加 ミリオンシュート
シバブー 弱者必滅拳
[プロフィール]
マイペースな若干褐色青年。
母がイタリア人と父が日本人のハーフ(割合は3:7)
であり、いまは日本に住んでいる。
趣味は読書と最近始めた料理。
生まれはイタリアだが中学二年の頃に日本に移り住み、今に至る。
なので、日本語はある程度読み書きできる。
子供の頃から隠れんぼと鬼ごっこは他の子たちよりもうまく
足も速い...が疲れるから普段はしないとのこと。
<裏設定>
友人や大切な人が危険な身にさらされていると
彼の本気の本性がでる。そのため口調も変わる。
(〜ちゃん>呼び捨て、とかいろいろ)
また、観察力が高く、相手の出方を見る行動がよくある。
しかし、普段は見せないし、面倒で疲れるからしない。
最近、友人を一人に手をかけてしまった。事を少し悔やんでいる。
<過去>
カルロの母は、イタリアの”掃除屋”の元一族。
心理学や隠れる、忍び歩きといった能力は
母親から教えられた。しかし、彼が中学に上がる頃に
母親と父親が何者かに殺され、精神が不安定になり
そのまま、入院。その一年後に回復した頃に父親の
祖父と祖母に育てられ、二人の暖かい温もりによって
立派に育ち、今は一人暮らし。
(2010放浪者ベース) 年齢:23 PL:クロロ
STR:13 DEX:18(43) INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:14 SAN:97 EDU:16 知 識:80
H P:14(56) M P:16(56) 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:55(5+50) 隠れる:75(10+60+5) 忍び歩き:70(10+60)
心理学:59(5+50+4) 聞き耳:65(25+35+5) 博物学:54(10+40+4)
他の言語(日本語):26(1+25) 母国語(イタリア語):80(EDU*5)
[個人技能]
目星:82(25+35+22) 追跡:50(10+40) 制作(料理):20(5+15)
歴史:51(20+31) 回避:80(36+39+5) ペルソナ学:37(25+0+12)
制作(ぬいぐるみ):12(5+7) 制作(マフラー):10(5+2)
応急手当:33(30+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
護身用スタンガン
・防具
私服
ダウン(防寒用)
・所持品
[ポッケ]
スマフォ、ハンカチ、飴玉、SAIバッチ
[他]
応急キット、財布、腕時計、筆記用具、メモ
免許証(MT)、本(ブックカバー付)、タオル*2
黒手袋*2セット、ポッキー、携帯保冷袋、タイマー
マッチ、ロケット花火 手作り弁当 飴玉*6
アクセの欠片(1)
[マッカカード]
2405+900
[アイテム]
地返し*2 魔力の欠片*2 お清めの塩*1
[スキルカード]
リベリオン 陽炎 イグニスボム 老化追加 ミリオンシュート
シバブー 弱者必滅拳
[プロフィール]
マイペースな若干褐色青年。
母がイタリア人と父が日本人のハーフ(割合は3:7)
であり、いまは日本に住んでいる。
趣味は読書と最近始めた料理。
生まれはイタリアだが中学二年の頃に日本に移り住み、今に至る。
なので、日本語はある程度読み書きできる。
子供の頃から隠れんぼと鬼ごっこは他の子たちよりもうまく
足も速い...が疲れるから普段はしないとのこと。
<裏設定>
友人や大切な人が危険な身にさらされていると
彼の本気の本性がでる。そのため口調も変わる。
(〜ちゃん>呼び捨て、とかいろいろ)
また、観察力が高く、相手の出方を見る行動がよくある。
しかし、普段は見せないし、面倒で疲れるからしない。
最近、友人を一人に手をかけてしまった。事を少し悔やんでいる。
<過去>
カルロの母は、イタリアの”掃除屋”の元一族。
心理学や隠れる、忍び歩きといった能力は
母親から教えられた。しかし、彼が中学に上がる頃に
母親と父親が何者かに殺され、精神が不安定になり
そのまま、入院。その一年後に回復した頃に父親の
祖父と祖母に育てられ、二人の暖かい温もりによって
立派に育ち、今は一人暮らし。
ペルソナ名:影楼+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:隠者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20
BP:126(累計:251-消費:125)
力:9(1+8+0) 魔:79(1+27+51)
耐:53(1+52+0) 速:50(1+19+30)
運:80(1+34+45)
物理db:1d6
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50
ステータス
STR:5 POW:40
CON:29 DEX:25
HP:29 *1.3 MP:40
【属性耐性】
【習得スキル】
★真・付着率上昇 基本付着率を10%
・ジャイロブレード(風魔手裏剣) 疾風 消費MP3 2db(+*db)
>次のターン同じ攻撃すると1dbあがる
・エイハ(闇の刃) MP2 影破付与30%
・ムド成功率UP +20
・動揺追加
・三分の活泉
・獣の反応
[スキルカード]
・コーチング
・マハムド MP4 10(80+20+10=110)
[成長履歴]
スキル枠増加(1):消費40
ステータス変更:消費5
ステータス上限突破:消費15
ペルソナ変更:消費5
BP制限解除(1):消費10
任意スキル(真・付着率上昇):消費50
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20
BP:126(累計:251-消費:125)
力:9(1+8+0) 魔:79(1+27+51)
耐:53(1+52+0) 速:50(1+19+30)
運:80(1+34+45)
物理db:1d6
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50
ステータス
STR:5 POW:40
CON:29 DEX:25
HP:29 *1.3 MP:40
【属性耐性】
【習得スキル】
★真・付着率上昇 基本付着率を10%
・ジャイロブレード(風魔手裏剣) 疾風 消費MP3 2db(+*db)
>次のターン同じ攻撃すると1dbあがる
・エイハ(闇の刃) MP2 影破付与30%
・ムド成功率UP +20
・動揺追加
・三分の活泉
・獣の反応
[スキルカード]
・コーチング
・マハムド MP4 10(80+20+10=110)
[成長履歴]
スキル枠増加(1):消費40
ステータス変更:消費5
ステータス上限突破:消費15
ペルソナ変更:消費5
BP制限解除(1):消費10
任意スキル(真・付着率上昇):消費50
参加希望。遅れるかもしれないので、代振りお願いします。
聞耳目星 (ききみみ めぼし) 性別:男性 職業:私立探偵 年齢:36 PL:忍者ようめし
STR:12 DEX:11 INT:13+1 アイデア:70
CON:11 APP: 8 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:97 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:14 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
[技能](職業技能点:340 個人技能点:130)
[職業技能]
目星:99(25+64+11)% 聞き耳:99(25+64+12)% 図書館:99(25+64+14)%
心理学:91(5+64+22)% 言いくるめ:99(5+84+10)%
[個人技能]
投擲:99(25+60+17)% 回避:99(22+66+15)% 武道組《暴徒鎮圧術》:14(1+4+9)%
[成長技能]
組み付き:36(25+11)% 丸太:29(20+9)% 歴史:34(20+14)% ライフル:26(25+1) 神話技能:1(0+1)%
医学:48(5+43)% オカルト:38(5+33)% 人類学:2(1+1)% 信用:41(15+26)% 跳躍:26(25+1)%
芸術《女好き》:57(5+52)% 芸術《ガチホモ》:99(5+96)% 斧:33(20+13)%
英語:29(1+28)% 武道立《八極拳》:44(1+43)% 精神分析:59(1+58)% パンチ:54(50+4)%
[持ち物]
・武器 持ってないです。
・防具 丸裸
・所持品
携帯、財布、手帳、20mのロープ、ライター、タバコ、ビニール袋、ゴミ袋、エチケット袋、ペットボトル、薬箱、ミストファン
お菓子(飴、チョコ、クッキー)、メモ帳、筆記用具、懐中電灯、ランタン、タロット、女性用の衣服、白衣、マッカ1720
[ハイグロウ] タロット型
[スーパーグロウ] 腕輪型
[プロフィール]
元自衛隊員の私立探偵。しかし実際は名ばかりの何でも屋。
口癖は「でも、それって根本的な解決にはなりませんよね」。
STR:12 DEX:11 INT:13+1 アイデア:70
CON:11 APP: 8 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:97 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:14 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
[技能](職業技能点:340 個人技能点:130)
[職業技能]
目星:99(25+64+11)% 聞き耳:99(25+64+12)% 図書館:99(25+64+14)%
心理学:91(5+64+22)% 言いくるめ:99(5+84+10)%
[個人技能]
投擲:99(25+60+17)% 回避:99(22+66+15)% 武道組《暴徒鎮圧術》:14(1+4+9)%
[成長技能]
組み付き:36(25+11)% 丸太:29(20+9)% 歴史:34(20+14)% ライフル:26(25+1) 神話技能:1(0+1)%
医学:48(5+43)% オカルト:38(5+33)% 人類学:2(1+1)% 信用:41(15+26)% 跳躍:26(25+1)%
芸術《女好き》:57(5+52)% 芸術《ガチホモ》:99(5+96)% 斧:33(20+13)%
英語:29(1+28)% 武道立《八極拳》:44(1+43)% 精神分析:59(1+58)% パンチ:54(50+4)%
[持ち物]
・武器 持ってないです。
・防具 丸裸
・所持品
携帯、財布、手帳、20mのロープ、ライター、タバコ、ビニール袋、ゴミ袋、エチケット袋、ペットボトル、薬箱、ミストファン
お菓子(飴、チョコ、クッキー)、メモ帳、筆記用具、懐中電灯、ランタン、タロット、女性用の衣服、白衣、マッカ1720
[ハイグロウ] タロット型
[スーパーグロウ] 腕輪型
[プロフィール]
元自衛隊員の私立探偵。しかし実際は名ばかりの何でも屋。
口癖は「でも、それって根本的な解決にはなりませんよね」。
ペルソナ名:朱雀 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:悪魔
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハマカカジャオン
・マハタルカジャオン
・マハスクカジャオン
・マハラクカジャオン
・ミドルグロウ
・捧魂の法
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハマカカジャオン
・マハタルカジャオン
・マハスクカジャオン
・マハラクカジャオン
・ミドルグロウ
・捧魂の法
ペルソナ名:玄武 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:皇帝
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・メディラマ
・マハリカーム
・アムリタ
・ミドルグロウ
・メディテーション
・真ペルソナの心得
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・メディラマ
・マハリカーム
・アムリタ
・ミドルグロウ
・メディテーション
・真ペルソナの心得
ペルソナ名:白虎 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:疾風
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・デュアルハリケーン
・ミドルグロウ
・ローグロウ
・三分の魔脈
・三分の活泉
・疾風HB
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:1(1+0)
運:41(1+40)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:疾風
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:1 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・デュアルハリケーン
・ミドルグロウ
・ローグロウ
・三分の魔脈
・三分の活泉
・疾風HB
ペルソナ名:青竜 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:法皇
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:21 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・フォッグブレス
・雄叫び
・スペルグルーム
・挑発
・ミドルグロウ
・蹴りの心得
【BP経歴】
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0) 魔:41(1+40)
耐:41(1+40) 速:41(1+40)
運:1(1+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:21 DEX:21 HP:21 MP:21
【属性耐性】
【習得スキル】
・フォッグブレス
・雄叫び
・スペルグルーム
・挑発
・ミドルグロウ
・蹴りの心得
【BP経歴】
ペルソナ名:黄竜+5 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:運命
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:48(73)
力:1(1+0) 魔:81(1+80)
耐:41(1+0+40) 速:1(1+0)
運:49(1+40+8)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統1:火炎 スキル系統2:火炎
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:41 DEX:1 HP:21 MP:41
【属性耐性】
【習得スキル】
・付着率上昇 :付与効果のついている攻撃が命中した際、その攻撃の基本付着率を0%として扱う。
・バーニングレイ :消費MP18 2db 55% 敵全体に火炎属性の中ダメージ×2〜4回+爆弾を付与する。
・ミドルグロウ :報酬+30%
・オーバースキル :使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・メディテーション :戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。
・コンセイトレイト :自分が次に威力がdbに依存する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
【BP履歴】
PersonaCoC:逆恨みの過ち:11BP
合体
朱雀→黄竜 コンセイトレイト
青龍→黄竜 ハイシーリングルーム
玄武→黄竜 メディテーション
白虎→黄竜 引き継ぎなし
=+4 BP62引継ぎ
上限解放:BP-20
ステータス変更:BP-5
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:48(73)
力:1(1+0) 魔:81(1+80)
耐:41(1+0+40) 速:1(1+0)
運:49(1+40+8)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d4
スキル系統1:火炎 スキル系統2:火炎
ステータス補正
STR:1 CON:21 POW:41 DEX:1 HP:21 MP:41
【属性耐性】
【習得スキル】
・付着率上昇 :付与効果のついている攻撃が命中した際、その攻撃の基本付着率を0%として扱う。
・バーニングレイ :消費MP18 2db 55% 敵全体に火炎属性の中ダメージ×2〜4回+爆弾を付与する。
・ミドルグロウ :報酬+30%
・オーバースキル :使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵のスキルによりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。
・メディテーション :戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。
・コンセイトレイト :自分が次に威力がdbに依存する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
【BP履歴】
PersonaCoC:逆恨みの過ち:11BP
合体
朱雀→黄竜 コンセイトレイト
青龍→黄竜 ハイシーリングルーム
玄武→黄竜 メディテーション
白虎→黄竜 引き継ぎなし
=+4 BP62引継ぎ
上限解放:BP-20
ステータス変更:BP-5
いけたかな
結城 沙紀(ゆいしろ さき) (性別♀) 職業:七つの怪談 年齢:18
STR:13 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:14 POW:9 幸 運:45
SIZ:14 SAN:46 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:9 回避:70 ダメージボーナス:+1d4
??????????????????????????
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:160)]
図書館:60%(25+35) コンピューター:70%(1+69) 天文学:40%(1+39)
ほかの言語(英語):30%(1+29) 生物学:60%(1+59) 芸術(ネットゲーム):59%(5+54)
歴史:75%(20+55)
回避:70%(34+36) 目星:60%(25+35) 精神分析:40%(1+39)
電子工学:51%(1+50)
成長
目星69%(60+9) P学33(25+8)
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[学生服]
・所持品
[ケータイ・イヤホン・ノートPC・小説・PCパーツ・ドライバー・天体の写真]
マッカ2695
・地返し
[プロフィール]
新猫屋敷高校三年生の女性(3-A)
パソコンや機械の知識に強く、歴史が好きでよく本を読んでいる
また、外国の歴史も気になり英語の書籍も読んでいる
ペルソナでの戦闘や霧の異変を、少し楽しんでいる傾向がある。
ただ、普段はそれを隠しつつ当たり障りのない言動で接する
STR:13 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:14 POW:9 幸 運:45
SIZ:14 SAN:46 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:9 回避:70 ダメージボーナス:+1d4
??????????????????????????
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:160)]
図書館:60%(25+35) コンピューター:70%(1+69) 天文学:40%(1+39)
ほかの言語(英語):30%(1+29) 生物学:60%(1+59) 芸術(ネットゲーム):59%(5+54)
歴史:75%(20+55)
回避:70%(34+36) 目星:60%(25+35) 精神分析:40%(1+39)
電子工学:51%(1+50)
成長
目星69%(60+9) P学33(25+8)
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[学生服]
・所持品
[ケータイ・イヤホン・ノートPC・小説・PCパーツ・ドライバー・天体の写真]
マッカ2695
・地返し
[プロフィール]
新猫屋敷高校三年生の女性(3-A)
パソコンや機械の知識に強く、歴史が好きでよく本を読んでいる
また、外国の歴史も気になり英語の書籍も読んでいる
ペルソナでの戦闘や霧の異変を、少し楽しんでいる傾向がある。
ただ、普段はそれを隠しつつ当たり障りのない言動で接する
ペルソナ名:黒の王+2(アサシン) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:女帝
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP:17(総147-消費130)
スキル枠増加+1・スタイルチェンジ(アサシン)・ステータス限界突破+2
力:57(1+56+0) 魔:(1++)
耐:32(1+14+17) 速:90(20+70+0)
運:20(20+0+)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
【習得スキル】
☆アナライズ
?アドバイス
・月影(デス・バイ・エンブレイシング) HP3 1 80% 単 斬撃 2db(満月時2db)
・暴虐の顎(ヴォーパル・ストライク) HP6 2 70% 単 打撃 2db(回避されると2db)
・百烈(デス・バイ・バラージング) HP8 2+速/20 60% 単 貫通 2db
・満月の加護
・獣の反応
・ホワイトアルバム
・ミドルグロウ
・貫通の心得
スキルカード
・斬撃ブースタ
・斬撃ハイブースター
【BP履歴】
初期BP+19
修練BP+84
スキル枠増加+1 -40BP
スタイルチェンジ(アサシン) -20BP
ステータス限界突破+2 -30BP
PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-嵐の放課後に- +44BP
スキル枠増加+1 -40BP
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP:17(総147-消費130)
スキル枠増加+1・スタイルチェンジ(アサシン)・ステータス限界突破+2
力:57(1+56+0) 魔:(1++)
耐:32(1+14+17) 速:90(20+70+0)
運:20(20+0+)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
【習得スキル】
☆アナライズ
?アドバイス
・月影(デス・バイ・エンブレイシング) HP3 1 80% 単 斬撃 2db(満月時2db)
・暴虐の顎(ヴォーパル・ストライク) HP6 2 70% 単 打撃 2db(回避されると2db)
・百烈(デス・バイ・バラージング) HP8 2+速/20 60% 単 貫通 2db
・満月の加護
・獣の反応
・ホワイトアルバム
・ミドルグロウ
・貫通の心得
スキルカード
・斬撃ブースタ
・斬撃ハイブースター
【BP履歴】
初期BP+19
修練BP+84
スキル枠増加+1 -40BP
スタイルチェンジ(アサシン) -20BP
ステータス限界突破+2 -30BP
PersonaCoC:新屋敷学院怪異録-嵐の放課後に- +44BP
スキル枠増加+1 -40BP
ずりずりっ・・・
ナイゼル(本名:アルフォンス・エレンピオ) (性別♂) 職業:貿易商人(ルルブ犯罪者ベース) 年齢:26 PL:カラスウリ
STR:13 DEX:13(36) INT:17 アイデア:85
CON:14 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:16 知 識:80
H P:15(45) M P:14(15) 回避:26 ダメージボーナス:1d4
母国語:英語80%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=320 個人技能点:INT*10=170)
[職業技能]
目星75(25+50)% 忍び歩き60(10+50)% 言いくるめ60(5+55)%
変装31(1+30)% 拳銃70(25+45)% 両手利き70(0+70)%
値切り25(5+20)%
[個人技能]
サーベル60(15+45)% 武道<サーベル>11(1+10)% 二丁拳銃25(0+25)%
回避68(26+42)% 他の言語<日本語>25(1+24)% 他の言語<ドイツ語>25(1+24)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 手入れの行き届いた両刃剣(1d8+db・非任務時は自宅で厳重に保管)
・防具 サングラス、ロングコート
・所持品 財布、スマフォ2種(仕事用・私用)、パスポート、S.A.Iバッチ(襟元)、煙草、ジッポライター
サプリメント(ビタミン剤)、飲料水(500mlペットボトル)、厚い手帳、ペン数本、マッカカード(800)
[プロフィール]
本名:Alphonse Elanpio。
しかし、商人としての名前であるナイゼル(Nigel)の名で通してある。
生まれ育ちはアメリカだが、今は拠点を日本に移し住んでいる。
商売人としては成功しているとは言えず、固定客もまだ多いとはいえない。
職業柄複数の国の人間との交渉を行うが、商談が破談しかけて咄嗟に口先で相手を丸め込むこともしばしば。
法律すれすれのグレーラインを渡り歩くことにも慣れてきた頃、である。
家訓として“生き延びるための術”を叩き込まれており、『使えるものなら何でも使え』という思考に至っている。
結果、身のこなしは軽く、左右で異なる武器を同時に扱うことにも長けている。
本人曰く、「両手での狙撃も可能」とのこと。(小声で「…少し狙いはぶれるが」と続く)
護身術としてではなく、明確な戦闘手段として剣や銃の手解きを受けているが、
自ら率先して人に対してそれを向けようとすることは稀。
STR:13 DEX:13(36) INT:17 アイデア:85
CON:14 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:16 知 識:80
H P:15(45) M P:14(15) 回避:26 ダメージボーナス:1d4
母国語:英語80%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=320 個人技能点:INT*10=170)
[職業技能]
目星75(25+50)% 忍び歩き60(10+50)% 言いくるめ60(5+55)%
変装31(1+30)% 拳銃70(25+45)% 両手利き70(0+70)%
値切り25(5+20)%
[個人技能]
サーベル60(15+45)% 武道<サーベル>11(1+10)% 二丁拳銃25(0+25)%
回避68(26+42)% 他の言語<日本語>25(1+24)% 他の言語<ドイツ語>25(1+24)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 手入れの行き届いた両刃剣(1d8+db・非任務時は自宅で厳重に保管)
・防具 サングラス、ロングコート
・所持品 財布、スマフォ2種(仕事用・私用)、パスポート、S.A.Iバッチ(襟元)、煙草、ジッポライター
サプリメント(ビタミン剤)、飲料水(500mlペットボトル)、厚い手帳、ペン数本、マッカカード(800)
[プロフィール]
本名:Alphonse Elanpio。
しかし、商人としての名前であるナイゼル(Nigel)の名で通してある。
生まれ育ちはアメリカだが、今は拠点を日本に移し住んでいる。
商売人としては成功しているとは言えず、固定客もまだ多いとはいえない。
職業柄複数の国の人間との交渉を行うが、商談が破談しかけて咄嗟に口先で相手を丸め込むこともしばしば。
法律すれすれのグレーラインを渡り歩くことにも慣れてきた頃、である。
家訓として“生き延びるための術”を叩き込まれており、『使えるものなら何でも使え』という思考に至っている。
結果、身のこなしは軽く、左右で異なる武器を同時に扱うことにも長けている。
本人曰く、「両手での狙撃も可能」とのこと。(小声で「…少し狙いはぶれるが」と続く)
護身術としてではなく、明確な戦闘手段として剣や銃の手解きを受けているが、
自ら率先して人に対してそれを向けようとすることは稀。
ペルソナ名:フレイムダンサー ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:悪魔
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20
力:57(1+56) 魔:1(1) 耐:37(1+36) 速:45(1+44) 運:5(1+4)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:42(13+29) CON:33(14+19) POW:15(14+1) DEX:36(13+23)
HP:45((15+19)*1.3) MP:15(14+1) 本体db:3d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:補助 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:疾風
【習得スキル】
・武器化<拳銃> 基本属性:貫通 成功率:99(115)>99(105)>95 威力:1d6+1d4+2d6+1d4=3d6+2d4
属性:火炎・呪殺 物理威力:1d6+1d4+(2d6+1d4)*2=5d6+3d4 魔法威力:1d6+1d4+1d4*2=1d6+3d4
・軍刀の心得 成功率:61>84% 威力:1d8+(2d6+1d4)*2+3d6=1d8(2d8)+7d6+2d4
・拳銃の心得 成功率:70>115% 威力:+2d6+1d4
・武器化の心得 成功率:70% 威力:+4d6+2d4or+2d4
・火炎HB
・三分の活泉
【成長履歴】
【成長過程】
初期BP:
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20
力:57(1+56) 魔:1(1) 耐:37(1+36) 速:45(1+44) 運:5(1+4)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:42(13+29) CON:33(14+19) POW:15(14+1) DEX:36(13+23)
HP:45((15+19)*1.3) MP:15(14+1) 本体db:3d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:補助 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:疾風
【習得スキル】
・武器化<拳銃> 基本属性:貫通 成功率:99(115)>99(105)>95 威力:1d6+1d4+2d6+1d4=3d6+2d4
属性:火炎・呪殺 物理威力:1d6+1d4+(2d6+1d4)*2=5d6+3d4 魔法威力:1d6+1d4+1d4*2=1d6+3d4
・軍刀の心得 成功率:61>84% 威力:1d8+(2d6+1d4)*2+3d6=1d8(2d8)+7d6+2d4
・拳銃の心得 成功率:70>115% 威力:+2d6+1d4
・武器化の心得 成功率:70% 威力:+4d6+2d4or+2d4
・火炎HB
・三分の活泉
【成長履歴】
【成長過程】
初期BP:
このページへのコメント
申し訳ありません、用事が押しているため帰宅が遅れてしまいます。
そのため、今回の卓の開始時刻を22:00頃に遅らせていただきます。
了解しました。またのご参加をお待ちしております。 >白色さん
すみません
時間までの帰宅が難しいようなので辞退させて頂きます