最終更新:ID:yQ4CIUt+kQ 2014年01月09日(木) 20:02:07履歴
シナリオ名:PersonaCoC:星屑を越えるスタードライブ
キーパー:エレリーナ
募集人数:5人
開催日程:2014年1月9日 21:00〜
予定日数:4日+予備日
募集締切:2014年1月9日 20:30
開催部屋:エレリーナサーバー 92番ルーム
シナリオ傾向:PersonaStyle + RP Style + Classic Style
キーパー:エレリーナ
募集人数:5人
開催日程:2014年1月9日 21:00〜
予定日数:4日+予備日
募集締切:2014年1月9日 20:30
開催部屋:エレリーナサーバー 92番ルーム
シナリオ傾向:PersonaStyle + RP Style + Classic Style
探索難易度 | ☆+2 | 探索要素はそれなり、多くもなく少なくもないといった所 |
戦闘難易度 | ☆+2〜3 | 戦闘難易度はそこそこ、油断してると危ない |
分岐点 | ☆+0〜1 | 特に多くも少なくもないが、普通に分岐する |
危機的状況 | ☆+0 | 時々思い出したかのように仕掛けていこうと想う |
トータル | ☆4〜6 | フラジール単騎でも問題はありません、はい |
抽 選:2014年1月9日 20:30〜
第一回:2014年1月9日 21:00〜
第二回:2014年1月10日 21:00〜
第三回:2014年1月11日 21:00〜
第四回:2014年1月12日 21:00〜
予備日:2014年1月13日 21:00〜
(取り敢えず仮のスケジュールです)
第一回:2014年1月9日 21:00〜
第二回:2014年1月10日 21:00〜
第三回:2014年1月11日 21:00〜
第四回:2014年1月12日 21:00〜
予備日:2014年1月13日 21:00〜
(取り敢えず仮のスケジュールです)
ある研究所跡にて灰の霧の発生が確認され、臨時隊員のペルソナ使い達に声が掛かる。
いつもの様に現地に向かうペルソナ使い達。そして、彼らは困惑することになる。
広がる漆黒の未知の世界。その星の大海で、ペルソナ使い達は何を見るのだろうか。
いつもの様に現地に向かうペルソナ使い達。そして、彼らは困惑することになる。
広がる漆黒の未知の世界。その星の大海で、ペルソナ使い達は何を見るのだろうか。
探索者は基本ルールブック、2010、Wikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者と呪文は禁止させていただきます。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらは要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
犯罪者と呪文は禁止させていただきます。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらは要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
目星、聞き耳、図書館辺りはあって困ることは無いでしょう。
機械修理、電気修理、コンピューター、物理学辺りも十分使い道が考えられます。(圭)<皆、工具は持ったか!!
芸術(宇宙遊泳)とか操縦(スペースシャトル)何かは・・・誰か持ってきたら出番を用意します。
まぁ、無くてもなんとかなるけどね!!
機械修理、電気修理、コンピューター、物理学辺りも十分使い道が考えられます。(圭)<皆、工具は持ったか!!
芸術(宇宙遊泳)とか操縦(スペースシャトル)何かは・・・誰か持ってきたら出番を用意します。
まぁ、無くてもなんとかなるけどね!!
上級ルールは全て採用になります。
LP制度
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0orMP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0orMP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
ペルソナ技能の利用について
一部のペルソナ能力では全くダイスを振らない=ペルソナ技能による成長チェックがつかない
という成長部分に遅れが出てしまうため、逆に振ってもらおうというシステムです。
振るかどうかはPLの任意になります。
という成長部分に遅れが出てしまうため、逆に振ってもらおうというシステムです。
振るかどうかはPLの任意になります。
ペルソナ技能の利用について
騎士の精神、回復スキル、補助スキル使用時に
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
任意でペルソナ技能を振る事ができる。
スペシャル、クリティカルで恩恵と成長チェック
ファンブルでペナルティと成長チェックが発生。
騎士の精神
スペで耐久db一段階上昇、クリで防御。
防御中の場合はクリ時に耐久db一段階上昇。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
防御中の場合はクリ時に耐久db一段階上昇。
ファンブルは耐久dbの結果を半分として扱う。
回復スキル
スペシャルで回復量1,5倍、もしくは消費-1。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
クリティカルで回復量2倍、もしくは消費半分。
ファンブルは消費2倍として扱う。
補助スキル
スペシャルで消費半減、クリティカルで消費なし
ファンブルは消費2倍として扱う。
ファンブルは消費2倍として扱う。
はじめましてこんにちわ。KPのエレリーナです。唐突ですが今回は宇宙へ行ってもらいます。
最近夢の中だの海底だの森だの山だの色々な場所が舞台になるのでそろそろ宇宙が舞台になってもいいんじゃないかな・・・と。
という訳で今回はデモンストレーション程度、擬似宇宙空間程度です。
こんな(意味の分からない)卓でもよければ、是非参加をお願い致します!
最近夢の中だの海底だの森だの山だの色々な場所が舞台になるのでそろそろ宇宙が舞台になってもいいんじゃないかな・・・と。
こんな(意味の分からない)卓でもよければ、是非参加をお願い致します!
月に行けるのかな(すっとぼけ
ペルソナのスキルは開始前に変更する可能性があります。
荒和蓮華(すさなぎれんげ)(♀)職業:吸血鬼 年齢:外見24(実際300くらい) PL:付喪
STR14 DEX13 INT15 アイデア75
CON13 APP16 POW14(13+1) 幸運70
SIZ13 SAN88(82+6) EDU16 知識80
HP13 MP13 回避26 ダメボ+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値320 個人技能値150)
[職業技能]
目星:80(25+50+5)% 医学75(5+70)%
図書館:75(25+50)% 説得:65(15+50)
組み付き:75(25+50)% 歴史:70(20+50)%
[個人技能]
聞き耳:75(25+50)% 跳躍:75(25+50)%
回避:76(26+50)% 投擲:29(25+0+4)
ペルソナ学:49(25+0+24)%
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
・武器
なし
・防具
なし
・持ち物
【アイテム】
ヒールゼリー*2 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを2d6+4回復する。
チューインソウル*4 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のMPを1d8回復する。
地返しの玉*2 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
反魂香*2 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
【通常所持品】
携帯電話、財布、マッカカード(3255)、S.A.I.バッジ
革のアタッシュケース(トマトジュースの紙パック入り血液*5、トマトジュース*15、ハンカチ、化粧道具)
―――――――――――――――――――――――――――
STR14 DEX13 INT15 アイデア75
CON13 APP16 POW14(13+1) 幸運70
SIZ13 SAN88(82+6) EDU16 知識80
HP13 MP13 回避26 ダメボ+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値320 個人技能値150)
[職業技能]
目星:80(25+50+5)% 医学75(5+70)%
図書館:75(25+50)% 説得:65(15+50)
組み付き:75(25+50)% 歴史:70(20+50)%
[個人技能]
聞き耳:75(25+50)% 跳躍:75(25+50)%
回避:76(26+50)% 投擲:29(25+0+4)
ペルソナ学:49(25+0+24)%
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
・武器
なし
・防具
なし
・持ち物
【アイテム】
ヒールゼリー*2 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを2d6+4回復する。
チューインソウル*4 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のMPを1d8回復する。
地返しの玉*2 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
反魂香*2 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
【通常所持品】
携帯電話、財布、マッカカード(3255)、S.A.I.バッジ
革のアタッシュケース(トマトジュースの紙パック入り血液*5、トマトジュース*15、ハンカチ、化粧道具)
―――――――――――――――――――――――――――
現代を自由気ままに生きる吸血鬼。
かといって住んでいる場所がよくある洋館とかそういう事もなく、
普段は人間世界に溶け込んで生活している。
一般的なイメージの吸血鬼と同じく、蝙蝠に変身することもできるが
「エレガントじゃない」と本人は嫌っている。
(「百合神様の家」クリア後)
偶然出会った人間達と屋敷を探索した後、知り合いの経営している古書店を引き継いで移り住むことに。
その際にすべての荷物を古書店へ持っていったため、以前暮らしていた町に彼女の痕跡は残っていない。
(「戦慄のハイキングツアー!」クリア後)
何故か当たったチケットを持ってハイキングへ。
本人曰く「いい気分転換になった」との事。
また、この頃から古書店へ居候の鼠が住み着く。
(「愉快な脱出劇」経験後)
とある町にて参加したイベントで、自分のもう一つの人格と向き合う事に。
戸惑いつつもその力を受け入れ、未熟ながらも困難に立ち向かう人格である"ペルソナ"に覚醒する。
また、その際に弱点の日光も克服、今では日傘を差さずに堂々と白昼でも歩く。
(「シナリオ無しの合コン茶番卓 その2 夜の部」経験後)
古書店にバイトが増えたがその実どう扱ったものか持て余している。
居候していた鼠がとある探偵の助手に引き抜かれていったために家賃の収入減も無くなり、
そろそろ真面目に仕事探そうかな、と日々考えているとか。
―――――――――――ここからペルソナ―――――――――――――――――――――
(【PersonaCoC:覚醒するファーストブレイク】クリア後)
とある遊園地にて自分の本来の人格と向き合う事でペルソナを覚醒。
その姿はまさに彼女の吸血鬼としての側面を表したものであり、改めて彼女は自分と向き合う事になる。
その後は灰色の霧の発生源である少女のシャドウを仲間と共に撃破、日常生活へと戻って行った。
[コミュランク関連]
・藤雪NPC
描彩言葉:0.5
かといって住んでいる場所がよくある洋館とかそういう事もなく、
普段は人間世界に溶け込んで生活している。
一般的なイメージの吸血鬼と同じく、蝙蝠に変身することもできるが
「エレガントじゃない」と本人は嫌っている。
(「百合神様の家」クリア後)
偶然出会った人間達と屋敷を探索した後、知り合いの経営している古書店を引き継いで移り住むことに。
その際にすべての荷物を古書店へ持っていったため、以前暮らしていた町に彼女の痕跡は残っていない。
(「戦慄のハイキングツアー!」クリア後)
何故か当たったチケットを持ってハイキングへ。
本人曰く「いい気分転換になった」との事。
また、この頃から古書店へ居候の鼠が住み着く。
(「愉快な脱出劇」経験後)
とある町にて参加したイベントで、自分のもう一つの人格と向き合う事に。
戸惑いつつもその力を受け入れ、未熟ながらも困難に立ち向かう人格である"ペルソナ"に覚醒する。
また、その際に弱点の日光も克服、今では日傘を差さずに堂々と白昼でも歩く。
(「シナリオ無しの合コン茶番卓 その2 夜の部」経験後)
古書店にバイトが増えたがその実どう扱ったものか持て余している。
居候していた鼠がとある探偵の助手に引き抜かれていったために家賃の収入減も無くなり、
そろそろ真面目に仕事探そうかな、と日々考えているとか。
―――――――――――ここからペルソナ―――――――――――――――――――――
(【PersonaCoC:覚醒するファーストブレイク】クリア後)
とある遊園地にて自分の本来の人格と向き合う事でペルソナを覚醒。
その姿はまさに彼女の吸血鬼としての側面を表したものであり、改めて彼女は自分と向き合う事になる。
その後は灰色の霧の発生源である少女のシャドウを仲間と共に撃破、日常生活へと戻って行った。
[コミュランク関連]
・藤雪NPC
描彩言葉:0.5
ペルソナ名:純き月の姫(アルクェイド)+1(81上限) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命
レベル:40 Fポイント(Lv*3):140 BP:50(65-15)
力:57(1+36+20) 魔:37(1+36)
耐:77(1+52+24) 速:1(1+0)
運:21(1+14+6)
物理db:2d6+1d4
魔法db:2d6
耐久db:3d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:+29 CON:+39 POW:+19 DEX:+1
HP:+39 MP:+19
【属性耐性】
斬撃:無効 氷結:弱点 火炎:弱点
【習得スキル】
・騎士の精神 R4 自動効果 自分
防御中に1人まで仲間を自動で庇う事ができる
・デッドエンド ランク5 斬撃 HP4 対象1体 3db 1回 80%
対象に斬撃属性で大ダメージ、クリ+10%
・技の心得 ランク3 自動効果 自分
確立発動スキルの成功率+10%
・真ペルソナの心得 ランク4 自動効果 自分
ペルソナ技能を30%上昇させる
・騎士の盾 ランク4 自動効果 自分
行動後、40%で防御状態に
・三分の活泉 ランク3 自動効果 自分
自分のHPを30%増加させる
【A成長】
ステータス上限突破:BP15消費
【成長履歴】
アルカニスト初期ボーナス:15
覚醒のファーストブレイク:9
修練の迷宮(エレリーナKP):29
Crimson eye of truth:12
レベル:40 Fポイント(Lv*3):140 BP:50(65-15)
力:57(1+36+20) 魔:37(1+36)
耐:77(1+52+24) 速:1(1+0)
運:21(1+14+6)
物理db:2d6+1d4
魔法db:2d6
耐久db:3d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:+29 CON:+39 POW:+19 DEX:+1
HP:+39 MP:+19
【属性耐性】
斬撃:無効 氷結:弱点 火炎:弱点
【習得スキル】
・騎士の精神 R4 自動効果 自分
防御中に1人まで仲間を自動で庇う事ができる
・デッドエンド ランク5 斬撃 HP4 対象1体 3db 1回 80%
対象に斬撃属性で大ダメージ、クリ+10%
・技の心得 ランク3 自動効果 自分
確立発動スキルの成功率+10%
・真ペルソナの心得 ランク4 自動効果 自分
ペルソナ技能を30%上昇させる
・騎士の盾 ランク4 自動効果 自分
行動後、40%で防御状態に
・三分の活泉 ランク3 自動効果 自分
自分のHPを30%増加させる
【A成長】
ステータス上限突破:BP15消費
【成長履歴】
アルカニスト初期ボーナス:15
覚醒のファーストブレイク:9
修練の迷宮(エレリーナKP):29
Crimson eye of truth:12
東山奏(旧姓:瀬島)(♀)職業:探偵(2010探偵ベース) 年齢:24 PL:付喪
STR11 DEX11 INT12 アイデア60
CON11 APP13 POW14 幸運70
SIZ9 SAN77(68+9) EDU15 知識75
HP10 MP14 回避22 dbなし
――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値300 個人技能値120)
[職業技能]
目星:89(25+50+14)% 図書館:75(25+50)%
追跡:80(10+70)% 心理学:75(5+70)%
鍵開け:61(1+60)
[個人技能]
聞き耳:80(25+50+5)% 回避:73(22+50+1)%
芸術(歌唱:マーボー豆腐の歌):25(5+20)%
ペルソナ学:48(25+0+23)% 制作(マフラー):10(5+0+5)%
制作(裁縫):8(5+0+3)%
――――――――――――――――――――――
[所持品]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布
鞄(ピッキングツール、水筒、虫眼鏡、双眼鏡)
・ペルソナ関連
マッカカード(1348)
アクセサリー(アムリタ) 4400マッカ ペンダントタイプ
・アイテム
ヒールゼリー*1
チューインソウル*2
地返しの玉*2
反魂香*2
マミの弾丸*3 使用することで敵1体にdb(物理・魔法選択式)の属性貫通攻撃を行える
お清めの塩*1
――――――――――――――――――――――
STR11 DEX11 INT12 アイデア60
CON11 APP13 POW14 幸運70
SIZ9 SAN77(68+9) EDU15 知識75
HP10 MP14 回避22 dbなし
――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値300 個人技能値120)
[職業技能]
目星:89(25+50+14)% 図書館:75(25+50)%
追跡:80(10+70)% 心理学:75(5+70)%
鍵開け:61(1+60)
[個人技能]
聞き耳:80(25+50+5)% 回避:73(22+50+1)%
芸術(歌唱:マーボー豆腐の歌):25(5+20)%
ペルソナ学:48(25+0+23)% 制作(マフラー):10(5+0+5)%
制作(裁縫):8(5+0+3)%
――――――――――――――――――――――
[所持品]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布
鞄(ピッキングツール、水筒、虫眼鏡、双眼鏡)
・ペルソナ関連
マッカカード(1348)
アクセサリー(アムリタ) 4400マッカ ペンダントタイプ
・アイテム
ヒールゼリー*1
チューインソウル*2
地返しの玉*2
反魂香*2
マミの弾丸*3 使用することで敵1体にdb(物理・魔法選択式)の属性貫通攻撃を行える
お清めの塩*1
――――――――――――――――――――――
フリーで動く探偵。
そこそこ探偵としての腕はよく、依頼もそれなりに舞い込んでいる。
その経歴からか、割と難しい事件の探偵も何度か頼まれたことがある。
ちなみにその容姿は24歳にしてはかなり背が低く、高校生と間違われることもあるとか。
また、それなりに可愛い容姿であるためそっち方面でも事務所内では話題である。
そんな中、ある時頼まれた事件を調査中に偶然、灰色の霧の中に迷い込んでしまう。
そこでペルソナに覚醒し、S.A.I.に保護、同時にペルソナ使いとなった。
現在は表向きは探偵業務を続けつつも、S.A.I.の臨時隊員として活動している。
(禁じられた館の中で クリア後)
とある廃棄された館の中、一人の少女の思いを見届けた彼女は
その時にできた彼氏と共に、S.A.I.の正規隊員になる事を決意する。
そして、事件からしばらく経ってからのある日、審査も滞りなく進み
喫茶店Fith zexfeth所属の正規隊員となった。
そこそこ探偵としての腕はよく、依頼もそれなりに舞い込んでいる。
その経歴からか、割と難しい事件の探偵も何度か頼まれたことがある。
ちなみにその容姿は24歳にしてはかなり背が低く、高校生と間違われることもあるとか。
また、それなりに可愛い容姿であるためそっち方面でも事務所内では話題である。
そんな中、ある時頼まれた事件を調査中に偶然、灰色の霧の中に迷い込んでしまう。
そこでペルソナに覚醒し、S.A.I.に保護、同時にペルソナ使いとなった。
現在は表向きは探偵業務を続けつつも、S.A.I.の臨時隊員として活動している。
(禁じられた館の中で クリア後)
とある廃棄された館の中、一人の少女の思いを見届けた彼女は
その時にできた彼氏と共に、S.A.I.の正規隊員になる事を決意する。
そして、事件からしばらく経ってからのある日、審査も滞りなく進み
喫茶店Fith zexfeth所属の正規隊員となった。
・エレリーナNPC
仙堂 麗華:0.6
絹原 優花:0.3
ヘインリッヒ:0.5
秋原 冥:0.5
・テンドウNPC
アルターエゴ:0.1
・水言NPC
大庭 宝珠:0.4
新辺 春樹:0.1
理裏 恋子:0.1
金雀枝 銀子:0.3
猩猩 聖夜:0.1
・藤雪NPC
ニコ:0.5
仙堂 麗華:0.6
絹原 優花:0.3
ヘインリッヒ:0.5
秋原 冥:0.5
・テンドウNPC
アルターエゴ:0.1
・水言NPC
大庭 宝珠:0.4
新辺 春樹:0.1
理裏 恋子:0.1
金雀枝 銀子:0.3
猩猩 聖夜:0.1
・藤雪NPC
ニコ:0.5
Name:チビテラス Type:ワイルド Arcana:太陽
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:31(1+30+0) 運:11(1+10+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:回復(5)/補助(5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:21() POW:21() DEX:16()
H P:21() M P:21() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・メディラマ ランク4 回復 MP6 味方全体 2db 1回 自動成功
戦闘不能、死亡に陥っていない味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム ランク5 回復 MP6 対象1体 1回 自動成功
気絶、戦闘不能状態の対象1体をHP(MP)全快、ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・太陽の輝き ランク3 補助 MP4 対象1体 自動成功
対象1体を「陽光」にする。
・メディテーション ランク5 回復 db 自分 自動成功
自分のMPを小回復させる。
・神々の加護 ランク5 回復 自動効果
回復量+50%
・神々の助言 ランク1 回復 自動効果
回復量+25%
[アクセサリー]
・アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する。
【BP・アドバンス成長履歴】
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:31(1+30+0) 運:11(1+10+0)
物理db:1D4 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:回復(5)/補助(5)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1() CON:21() POW:21() DEX:16()
H P:21() M P:21() 本体db:
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
【習得スキル】
・メディラマ ランク4 回復 MP6 味方全体 2db 1回 自動成功
戦闘不能、死亡に陥っていない味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム ランク5 回復 MP6 対象1体 1回 自動成功
気絶、戦闘不能状態の対象1体をHP(MP)全快、ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・太陽の輝き ランク3 補助 MP4 対象1体 自動成功
対象1体を「陽光」にする。
・メディテーション ランク5 回復 db 自分 自動成功
自分のMPを小回復させる。
・神々の加護 ランク5 回復 自動効果
回復量+50%
・神々の助言 ランク1 回復 自動効果
回復量+25%
[アクセサリー]
・アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する。
【BP・アドバンス成長履歴】
Name:子断神 Type:ワイルド Arcana:剛毅
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:37(1+36+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+0+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2d6 魔法db:2D6 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:斬撃(5)/斬撃(6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:19() CON:21() POW:21() DEX:1()
H P:21() M P:21() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・デッドエンド R5 斬撃 HP4 3db 1体 80%
対象1体に斬撃属性大ダメージ、クリ+10%
・斬撃の心得 R4 斬撃 自分
斬撃属性のクリ率+5%
・真斬撃の心得 R6 斬撃 自分
斬撃属性のクリ率+10%
・斬撃HB R5 斬撃 自分
斬撃属性のダメージ+50%
・ハイエクスティール R4 自動効果 自分
対象のダウン耐性を40%低下させる
・真ペルソナの心得 R4 自動効果 自分
ペルソナ技能が30%上昇
[アクセサリー]
・アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する。
【BP・アドバンス成長履歴】
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:37(1+36+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+0+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2d6 魔法db:2D6 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:斬撃(5)/斬撃(6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:19() CON:21() POW:21() DEX:1()
H P:21() M P:21() 本体db:
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
無 | ― | ― | ― | 弱 | ― | 弱 | ― | ― |
【習得スキル】
・デッドエンド R5 斬撃 HP4 3db 1体 80%
対象1体に斬撃属性大ダメージ、クリ+10%
・斬撃の心得 R4 斬撃 自分
斬撃属性のクリ率+5%
・真斬撃の心得 R6 斬撃 自分
斬撃属性のクリ率+10%
・斬撃HB R5 斬撃 自分
斬撃属性のダメージ+50%
・ハイエクスティール R4 自動効果 自分
対象のダウン耐性を40%低下させる
・真ペルソナの心得 R4 自動効果 自分
ペルソナ技能が30%上昇
[アクセサリー]
・アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する。
【BP・アドバンス成長履歴】
Name:子咲神 Type:ワイルド Arcana:魔術師
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:37(1+36+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+0+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2D6 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:打撃(5)/打撃(6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:19() CON:21() POW:21() DEX:1()
H P:21() M P:21() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・日輪の拳 R5 打撃 HP4 対象1体 3db 1回 80%
対象1体に打撃属性の大ダメージ、陽光時対象にダウン判定
・打撃B R1 打撃 自分
打撃属性のダメージ+25%
・打撃HB R5 打撃 自分
打撃属性のダメージ+50%
・エクスティール R2 自動効果 自分
対象のダウン耐性を20%減少させる
・ハイエクスティール R4 自動効果 自分
対象のダウン耐性を40%減少させる
・真ペルソナ心得 R4 自動効果 自分
ペルソナ技能が30%上昇する
[アクセサリー]
・アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する。
【BP・アドバンス成長履歴】
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:37(1+36+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+0+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2D6 魔法db:2D6 耐久db:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:打撃(5)/打撃(6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:19() CON:21() POW:21() DEX:1()
H P:21() M P:21() 本体db:
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | 無 | ― | 弱 | ― | 弱 | ― | ― | ― |
【習得スキル】
・日輪の拳 R5 打撃 HP4 対象1体 3db 1回 80%
対象1体に打撃属性の大ダメージ、陽光時対象にダウン判定
・打撃B R1 打撃 自分
打撃属性のダメージ+25%
・打撃HB R5 打撃 自分
打撃属性のダメージ+50%
・エクスティール R2 自動効果 自分
対象のダウン耐性を20%減少させる
・ハイエクスティール R4 自動効果 自分
対象のダウン耐性を40%減少させる
・真ペルソナ心得 R4 自動効果 自分
ペルソナ技能が30%上昇する
[アクセサリー]
・アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する。
【BP・アドバンス成長履歴】
Name:子極神 Type:ワイルド Arcana:皇帝
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:37(1+36+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+0+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2d6 魔法db:2d6 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:貫通(5)/貫通(6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:19() CON:21() POW:21() DEX:1()
H P:21() M P:21() 本体db:
【属性耐性】
【習得スキル】
・バスタアタック R5 貫通 HP4 対象1体 3db(+3db) 1回 80%
対象1体に貫通属性大ダメージ、対象がダウン中ならダメージが3db増加
・貫通B R1 貫通 自分
貫通属性のダメージ+25%
・貫通HB R5 貫通 自分
貫通属性のダメージ+50%
・三分の活泉 R3 自動効果 自分
HPが30%上昇する
・三分の魔脈 R3 自動効果 自分
MPが30%上昇する
・真ペルソナの心得 R4 自動効果 自分
ペルソナ技能が30%上昇する
[アクセサリー]
・アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する。
【BP・アドバンス成長履歴】
Lv:40 FP(Lv*3):120 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:37(1+36+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:1(1+0+0) 運:5(1+4+0)
物理db:2d6 魔法db:2d6 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:貫通(5)/貫通(6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:19() CON:21() POW:21() DEX:1()
H P:21() M P:21() 本体db:
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | 無 | ― | ― | 弱 | 弱 | ― | ― |
【習得スキル】
・バスタアタック R5 貫通 HP4 対象1体 3db(+3db) 1回 80%
対象1体に貫通属性大ダメージ、対象がダウン中ならダメージが3db増加
・貫通B R1 貫通 自分
貫通属性のダメージ+25%
・貫通HB R5 貫通 自分
貫通属性のダメージ+50%
・三分の活泉 R3 自動効果 自分
HPが30%上昇する
・三分の魔脈 R3 自動効果 自分
MPが30%上昇する
・真ペルソナの心得 R4 自動効果 自分
ペルソナ技能が30%上昇する
[アクセサリー]
・アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する。
【BP・アドバンス成長履歴】
ペルソナ名:天照大神+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:124(174-50)
力:99(1+36+62) 魔:57(1+29+27)
耐:57(1+36+20) 速:11(1+0+10)
運:21(1+19+1)
物理db:3d6+1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:+39 CON:+29 POW:+29 DEX:+3
HP:+29 MP:+29
【属性耐性】
斬撃:無効 打撃:耐性 貫通:耐性 氷結:弱点 電撃:弱点 疾風:弱点 呪殺:弱点
【習得スキル】☆は継承スキル
・草薙の剣(デッドエンド扱い) ランク5 斬撃 HP4 対象一体 3db 1回 80%
対象一体に斬撃属性大ダメージ+クリティカル率+10%
☆死返玉(乱撃扱い) ランク5 貫通 HP9 対象一体 3db 1d3+1回 65%
対象一体に貫通属性大ダメージを2〜4回
☆辺津鏡(黒点撃扱い) ランク5 打撃 HP4 対象一体 3db 1回 80%
対象一体に打撃属性大ダメージ
・攻撃の心得 ランク3 自動効果 自分
戦闘開始と同時にタルカジャが一段階かかる
・三分の活泉 ランク3 自動効果 自分
自分のHPを+30%する
・獣の反応 ランク4 自動効果 自分
命中・回避が10%上昇する
[アクセサリー]
アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する
【アドバンス成長履歴】
耐性リセット:BP10消費
ペルソナ合体:蘇神、BP23追加、アムリタ継承
ペルソナ合体:幸玉、BP2追加、継承なし
ステ上限突破:BP20消費
ペルソナ合体:ウィンディ、BP11追加、黒点撃継承
ペルソナ合体:幸魂、BP8追加、乱撃継承
ステ上限突破:BP20消費
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120 BP:124(174-50)
力:99(1+36+62) 魔:57(1+29+27)
耐:57(1+36+20) 速:11(1+0+10)
運:21(1+19+1)
物理db:3d6+1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:+39 CON:+29 POW:+29 DEX:+3
HP:+29 MP:+29
【属性耐性】
斬撃:無効 打撃:耐性 貫通:耐性 氷結:弱点 電撃:弱点 疾風:弱点 呪殺:弱点
【習得スキル】☆は継承スキル
・草薙の剣(デッドエンド扱い) ランク5 斬撃 HP4 対象一体 3db 1回 80%
対象一体に斬撃属性大ダメージ+クリティカル率+10%
☆死返玉(乱撃扱い) ランク5 貫通 HP9 対象一体 3db 1d3+1回 65%
対象一体に貫通属性大ダメージを2〜4回
☆辺津鏡(黒点撃扱い) ランク5 打撃 HP4 対象一体 3db 1回 80%
対象一体に打撃属性大ダメージ
・攻撃の心得 ランク3 自動効果 自分
戦闘開始と同時にタルカジャが一段階かかる
・三分の活泉 ランク3 自動効果 自分
自分のHPを+30%する
・獣の反応 ランク4 自動効果 自分
命中・回避が10%上昇する
[アクセサリー]
アムリタ ランク4 回復 MP4 自動成功
あらゆるバステを回復する
【アドバンス成長履歴】
耐性リセット:BP10消費
ペルソナ合体:蘇神、BP23追加、アムリタ継承
ペルソナ合体:幸玉、BP2追加、継承なし
ステ上限突破:BP20消費
ペルソナ合体:ウィンディ、BP11追加、黒点撃継承
ペルソナ合体:幸魂、BP8追加、乱撃継承
ステ上限突破:BP20消費
アカン、これ明らかに・・・
ヴゴドラク・ツェペッシュ (性別♂) 職業:医者(吸血鬼ベース) 年齢:20(実年齢は不明) PL:えぺ!
STR:15 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:77(+7) EDU:21 知 識:99
H P:13(33) M P:14(43) 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]420
目星:(25+50+1)76% 組み付き:(25+55)80% 医学:(5+75)80%
図書館:(25+50)75% 説得:(15+60)75% 運転:(25+50)75%
他の言語(日本語):(1+80)81%
[個人技能]150
聞き耳:(25+50)75% 信用:(15+60)75% 回避:(30+30)60%
[成長技能]
ペルソナ学:(25+43)68%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[私服]
・所持品
[財布、身分証明書、スマフォ、運転免許証(自動車)、2670マッカ、地返しの玉1個、宝玉*3、]
コミュ
マリサ 0.1
???[スキルカード]
属性:??? 消費:??? 範囲:??? 効果回数:??? 威力:??? 命中率:??% このスキルカードはまだ使用不能です。
エレリーナさん卓のみ使用可
超大凶[スキルカード]
属性:自動 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇するが、運が1固定になり、バステ、即死判定を受ける際自動成功になる
アクセサリ
[プロフィール]
最近町に越してきた青年(吸血鬼なので老化のスピードが特殊)
実は吸血鬼であるが本人はそれを隠しており、吸血鬼としての特殊能力も人前では見せた事はない
人間の血を吸う事もなく、なぜかイワシを好み、毎朝漁の手伝いをしてバケツ一杯に持ち歩いてる
吸血鬼の中でも類を見ないほど変わり者な性格と生活態度なため、
同じ吸血鬼の種族間ではもっぱら変態扱いであり、嫌われている
人当たりのいい性格で、誰にでも友好的に接しようとする
個人で診療所も開いており、それなりに繁盛はしているようだ
人懐っこい性格であり、あだ名は「ドラ」または「ドラちゃん」なんて呼ばれていたが、最近は他の呼ばれ方もする
吸血鬼が恐れる日の光、それを浴びていても支障を来さない
本来の吸血鬼としての力はほとんど持っていないが、自分を想ってくれる相手がいることに気付き、現在は幾分か柔らかくなった
アルカナは「太陽」
STR:15 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:77(+7) EDU:21 知 識:99
H P:13(33) M P:14(43) 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]420
目星:(25+50+1)76% 組み付き:(25+55)80% 医学:(5+75)80%
図書館:(25+50)75% 説得:(15+60)75% 運転:(25+50)75%
他の言語(日本語):(1+80)81%
[個人技能]150
聞き耳:(25+50)75% 信用:(15+60)75% 回避:(30+30)60%
[成長技能]
ペルソナ学:(25+43)68%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[無し]
・防具
[私服]
・所持品
[財布、身分証明書、スマフォ、運転免許証(自動車)、2670マッカ、地返しの玉1個、宝玉*3、]
コミュ
マリサ 0.1
???[スキルカード]
属性:??? 消費:??? 範囲:??? 効果回数:??? 威力:??? 命中率:??% このスキルカードはまだ使用不能です。
エレリーナさん卓のみ使用可
超大凶[スキルカード]
属性:自動 範囲:自分 自分の命中・回避率が10%上昇するが、運が1固定になり、バステ、即死判定を受ける際自動成功になる
アクセサリ
[プロフィール]
最近町に越してきた青年(吸血鬼なので老化のスピードが特殊)
実は吸血鬼であるが本人はそれを隠しており、吸血鬼としての特殊能力も人前では見せた事はない
人間の血を吸う事もなく、なぜかイワシを好み、毎朝漁の手伝いをしてバケツ一杯に持ち歩いてる
吸血鬼の中でも類を見ないほど変わり者な性格と生活態度なため、
同じ吸血鬼の種族間ではもっぱら変態扱いであり、嫌われている
人当たりのいい性格で、誰にでも友好的に接しようとする
個人で診療所も開いており、それなりに繁盛はしているようだ
人懐っこい性格であり、あだ名は「ドラ」または「ドラちゃん」なんて呼ばれていたが、最近は他の呼ばれ方もする
吸血鬼が恐れる日の光、それを浴びていても支障を来さない
本来の吸血鬼としての力はほとんど持っていないが、自分を想ってくれる相手がいることに気付き、現在は幾分か柔らかくなった
アルカナは「太陽」
名称:八咫烏(ヤタガラス) アルカナ:太陽 ペルソナタイプ:アルカニスト
レベル40 (120+20) BP:72(速+23運+49)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0)
耐:39(1+38+0) 速:70(1+46+23)
運:50(1+0+49)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
― ― ― ― 弱 ― 耐 耐 弱
スキル1:マハスクカジャ スキルランク:4 属性:補助 消費:MP4 対象:敵or味方全体 威力:- 効果回数:1 命中率:自動成功
備考:敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
スキル2:マハガルーラ スキルランク:4 属性:疾風 消費:MP4 対象:敵or味方全体 威力:2db 効果回数:1 命中率:70%
参考:敵or味方全体に疾風属性の中ダメージ+風圧を付与する。
スキル3:疾風ハイブースタ スキルランク:5 属性:疾風 消費:- 対象:自分 威力:- 効果回数:- 命中率:-
備考:疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
スキル4:捧魂の法 スキルランク:5 属性:補助 消費:MP4 対象:自分 威力:- 効果回数:1 命中率:自動成功
備考:自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
スキル5:疾風ブースタ スキルランク:1 属性:疾風 消費:MP- 対象:自分 威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
スキル6:ガルダイン スキルランク:5 属性:疾風 消費:MP3 対象:一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:80%
参考:対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
――――――――――――――――――――――――――
備考:日本神話で、神武東征の際に、高皇産霊尊によって神武天皇の元に遣わされ、
熊野国から大和国への道案内をしたとされる烏である。
一般的に三本足のカラスとして知られ古くよりその姿絵が伝わっている。
死者と生者のラストクロス BP7
PersonaCoC:悠久幻想曲〜Another〜 BP4
11月のアップデートによりBP+12
突発PersonaCoC:日本神話卓「闇より見える金の瞳」BP13
PersonaCoC:狂える洞の奥底で BP10
PersonaCoC:鬼の宿るは祈りの箱か(鬼の宿るはSAIの人事部か)BP16
PersonaCoC:【新年早々】鍛錬の場(KP:付喪)BP10
レベル40 (120+20) BP:72(速+23運+49)
力:1(1+0+0) 魔:57(1+56+0)
耐:39(1+38+0) 速:70(1+46+23)
運:50(1+0+49)
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:疾風 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+20 POW:+29 DEX:+35 HP:+20 MP:+29
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
― ― ― ― 弱 ― 耐 耐 弱
スキル1:マハスクカジャ スキルランク:4 属性:補助 消費:MP4 対象:敵or味方全体 威力:- 効果回数:1 命中率:自動成功
備考:敵or味方全体の命中・回避・バステ即死付着率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
スキル2:マハガルーラ スキルランク:4 属性:疾風 消費:MP4 対象:敵or味方全体 威力:2db 効果回数:1 命中率:70%
参考:敵or味方全体に疾風属性の中ダメージ+風圧を付与する。
スキル3:疾風ハイブースタ スキルランク:5 属性:疾風 消費:- 対象:自分 威力:- 効果回数:- 命中率:-
備考:疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
スキル4:捧魂の法 スキルランク:5 属性:補助 消費:MP4 対象:自分 威力:- 効果回数:1 命中率:自動成功
備考:自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。
スキル5:疾風ブースタ スキルランク:1 属性:疾風 消費:MP- 対象:自分 威力:- 効果回数:- 命中率:-
参考:疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
スキル6:ガルダイン スキルランク:5 属性:疾風 消費:MP3 対象:一体 威力:3db 効果回数:1 命中率:80%
参考:対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
――――――――――――――――――――――――――
備考:日本神話で、神武東征の際に、高皇産霊尊によって神武天皇の元に遣わされ、
熊野国から大和国への道案内をしたとされる烏である。
一般的に三本足のカラスとして知られ古くよりその姿絵が伝わっている。
死者と生者のラストクロス BP7
PersonaCoC:悠久幻想曲〜Another〜 BP4
11月のアップデートによりBP+12
突発PersonaCoC:日本神話卓「闇より見える金の瞳」BP13
PersonaCoC:狂える洞の奥底で BP10
PersonaCoC:鬼の宿るは祈りの箱か(鬼の宿るはSAIの人事部か)BP16
PersonaCoC:【新年早々】鍛錬の場(KP:付喪)BP10
あれ・・・宇宙?もしかして・・・NTの出番!?(
林道 昂輝(リンドウ コウキ)(性別♂) 職業学生(農林業従事者) 年齢17 PL:子天使
STR:13 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:16 POW:18 幸 運:90
SIZ:13 SAN:99 EDU:19 知 識:95
H P:13(48) M P:18(35) 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
重機械操作:(1+78)79% 応急手当:(30+40)70% 機械修理:(20+59)79%
博物学:(10+60)70% 電器修理:(10+60)70% 追跡:(10+69)79% ショットガン:(30+24)54%
[個人技能]
目星:(25+20+12+3)60% 聞き耳:(25+20)45% 芸術(直感):(5+80+5+3+4)97%
回避(22+50)72%
――――――――――――――――――――――――――
[成長技能]
図書館:(25+4)29% ペルソナ学:(25+39)64% オカルト:(5+9)14% 医学:(5+2)7%
制作(ぬいぐるみ):(5+3+2)10%
[持ち物]
・武器
20ゲージショットガン(実家にある。持ってはいない)
・防具
防刀ベスト 斬撃装甲5 物理装甲3 耐久値
・所持品
携帯、財布、本 奇跡の宝玉 センスを疑う猫みたいな手作りぬいぐるみ 上手にできた猫の手作りぬいぐるみ
・アイテム
金剛神符 2769マッカ スキカ「破魔ブースタ」
・アクセサリ
<博麗のお守り>(売却不能)
属性:自動 範囲:自分 HPが0以下になる時、一度だけ即座にHPを全回復する(発動は任意、"また、ペルソナ解除状態でも発動する")。効果を発動すればこのアクセサリは破損する。
機械系の学校に通う高校生。
実家が農家と狩りをして生計を立てており、機械操作等には元から強く、更に修理も自分がしていたため得意らしい
ショットガンは親の猟の手伝いで秘密に使ったことがあるとか。
更に、昔から芸術的に感がいいところがある。
本人曰く感じるだけらしいが。
何分優秀な子だが、少し気難しいところが多い。扱いには注意をしよう
熱血
一人称は「俺」。二人称は「下の名前」
相手の名前を知っていたら初対面でも下の名前で呼ぶ男である。嫌な場合は言おう
言いづらいけど。気にしてないし
ロボットを作る夢が出来た。
ユニコーンを作るのが最終目標らしい。( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
クリスマスに霧の事件に巻き込まれそれを解決。そしてそこで大切な人ができる
彼女はサンタのため滅多に会えることはないが、時たま彼女のことを感じることで力がでるとか
――――――――――――――――――――――――――
コミュ
藤雪KP 描彩言葉 0.5 ニコ0.8
エレリーナKP 絹原優花0.5 アインリッヒ0.3 秋原冥0.7 鬼巫女(神)1.0(系統;破魔/バステ) 仙堂 由香0.3
水言KP 金雀児銀子0.2
STR:13 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:16 POW:18 幸 運:90
SIZ:13 SAN:99 EDU:19 知 識:95
H P:13(48) M P:18(35) 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
重機械操作:(1+78)79% 応急手当:(30+40)70% 機械修理:(20+59)79%
博物学:(10+60)70% 電器修理:(10+60)70% 追跡:(10+69)79% ショットガン:(30+24)54%
[個人技能]
目星:(25+20+12+3)60% 聞き耳:(25+20)45% 芸術(直感):(5+80+5+3+4)97%
回避(22+50)72%
――――――――――――――――――――――――――
[成長技能]
図書館:(25+4)29% ペルソナ学:(25+39)64% オカルト:(5+9)14% 医学:(5+2)7%
制作(ぬいぐるみ):(5+3+2)10%
[持ち物]
・武器
20ゲージショットガン(実家にある。持ってはいない)
・防具
防刀ベスト 斬撃装甲5 物理装甲3 耐久値
・所持品
携帯、財布、本 奇跡の宝玉 センスを疑う猫みたいな手作りぬいぐるみ 上手にできた猫の手作りぬいぐるみ
・アイテム
金剛神符 2769マッカ スキカ「破魔ブースタ」
・アクセサリ
<博麗のお守り>(売却不能)
属性:自動 範囲:自分 HPが0以下になる時、一度だけ即座にHPを全回復する(発動は任意、"また、ペルソナ解除状態でも発動する")。効果を発動すればこのアクセサリは破損する。
機械系の学校に通う高校生。
実家が農家と狩りをして生計を立てており、機械操作等には元から強く、更に修理も自分がしていたため得意らしい
ショットガンは親の猟の手伝いで秘密に使ったことがあるとか。
更に、昔から芸術的に感がいいところがある。
本人曰く感じるだけらしいが。
何分優秀な子だが、少し気難しいところが多い。扱いには注意をしよう
熱血
一人称は「俺」。二人称は「下の名前」
相手の名前を知っていたら初対面でも下の名前で呼ぶ男である。嫌な場合は言おう
言いづらいけど。気にしてないし
ロボットを作る夢が出来た。
ユニコーンを作るのが最終目標らしい。( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
クリスマスに霧の事件に巻き込まれそれを解決。そしてそこで大切な人ができる
彼女はサンタのため滅多に会えることはないが、時たま彼女のことを感じることで力がでるとか
――――――――――――――――――――――――――
コミュ
藤雪KP 描彩言葉 0.5 ニコ0.8
エレリーナKP 絹原優花0.5 アインリッヒ0.3 秋原冥0.7 鬼巫女(神)1.0(系統;破魔/バステ) 仙堂 由香0.3
水言KP 金雀児銀子0.2
キラ出さなくちゃ(使命感)
名前早乙女 綺羅 職業執事 年齢20 PL:春香
STR:10 DEX:13 INT:18 アイデア:80
CON:13 APP:17 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
信用70%(15+55)目星70%(25+45)聞き耳70%(25+45)
コンピューター70%(1+69)心理学70%(5+65)芸術(家事)66%(5+61)
[個人技能]
回避76%(26+50)機械修理70%(10+60)電器修理70%(10+60)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
3225マッカ
ノートPC,筆記具,メモ帳,携帯電話,財布
[プロフィール]
流行りのキラキラネームっぽいが、本人は気に入っている様子。
現在は屋敷に努めつつ、屋敷内でのコンピューター絡みのトラブルの対応をしている。
屋敷に住む、ペルソナに目覚めていない友達を守るため、強く有りたいと思う。
ペルソナについてはほとんど知らず、てっきりGUNDAMだと思ってた
STR:10 DEX:13 INT:18 アイデア:80
CON:13 APP:17 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
信用70%(15+55)目星70%(25+45)聞き耳70%(25+45)
コンピューター70%(1+69)心理学70%(5+65)芸術(家事)66%(5+61)
[個人技能]
回避76%(26+50)機械修理70%(10+60)電器修理70%(10+60)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
3225マッカ
ノートPC,筆記具,メモ帳,携帯電話,財布
[プロフィール]
流行りのキラキラネームっぽいが、本人は気に入っている様子。
現在は屋敷に努めつつ、屋敷内でのコンピューター絡みのトラブルの対応をしている。
屋敷に住む、ペルソナに目覚めていない友達を守るため、強く有りたいと思う。
ペルソナについてはほとんど知らず、てっきりGUNDAMだと思ってた
ペルソナ名:ストライク ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル: FP(Lv*3): BP22
力:(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:23(1+0+22)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP:39 MP:32
【属性耐性】
【習得スキル】
・魔力の心得
・攻撃の心得
・素早さの心得
・三分の活脈
・三分の魔脈
・真・ペルソナの心得
レベル: FP(Lv*3): BP22
力:(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:23(1+0+22)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP:39 MP:32
【属性耐性】
【習得スキル】
・魔力の心得
・攻撃の心得
・素早さの心得
・三分の活脈
・三分の魔脈
・真・ペルソナの心得
ペルソナ名:エール ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:隠者
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP24
力:27(1+20+7) 魔:37(1+20+16)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:8(1+0+7)
物理db:1d6+1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:バランス スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
打撃:弱 貫通:弱 火炎:耐 氷結:耐
【習得スキル】
・デッドエンド 5 斬撃 HP4 対象一体 3db 1 80%
対象一体に斬撃属性の大ダメージ+クリティカル率+10%。
・メギド 4 万能 MP6 敵or味方全体 2db 1 70%
敵or味方全体に万能属性の中ダメージ。
・小気功 3 自動効果 自分
自分のターン開始時、MPを1回復する。
・迅速の寄せ 3 自動効果 自分
自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる。
・万能ブースター
万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・真・ペルソナの心得 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP24
力:27(1+20+7) 魔:37(1+20+16)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:8(1+0+7)
物理db:1d6+1d4
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:バランス スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
打撃:弱 貫通:弱 火炎:耐 氷結:耐
【習得スキル】
・デッドエンド 5 斬撃 HP4 対象一体 3db 1 80%
対象一体に斬撃属性の大ダメージ+クリティカル率+10%。
・メギド 4 万能 MP6 敵or味方全体 2db 1 70%
敵or味方全体に万能属性の中ダメージ。
・小気功 3 自動効果 自分
自分のターン開始時、MPを1回復する。
・迅速の寄せ 3 自動効果 自分
自分の行動順決定に用いるDEX或いはイニシアティブを15増加させる。
・万能ブースター
万能属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
・真・ペルソナの心得 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
ペルソナ名:ソード ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:剛毅
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP12
力:37(1+36+0) 魔:1(1+0+0)
耐:37(1+36+0) 速:21(1+18+2)
運:41(1+30+10)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:貫通
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
貫通:耐 疾風:弱
【習得スキル】
・ダイイングスタブ 5 斬撃 HP4 単体 3db 80% 付与
対象一体に斬撃属性の大ダメージ+裂傷を付与。
・斬撃ハイブースタ 5 斬撃 自分
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・ペネトレイション 5 貫通 HP4 単体 3db 1 80% 付与
対象一体に貫通属性の大ダメージ+損傷を付与。
・貫通ハイブースタ 5 貫通 自分
貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・三分の魔脈 3 自動効果 自分
自分のMPを30%上昇させる。
・真・ペルソナの心得 自動効果
ペルソナ技能が+30%上昇する。
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP12
力:37(1+36+0) 魔:1(1+0+0)
耐:37(1+36+0) 速:21(1+18+2)
運:41(1+30+10)
物理db:2d6
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:貫通
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
貫通:耐 疾風:弱
【習得スキル】
・ダイイングスタブ 5 斬撃 HP4 単体 3db 80% 付与
対象一体に斬撃属性の大ダメージ+裂傷を付与。
・斬撃ハイブースタ 5 斬撃 自分
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・ペネトレイション 5 貫通 HP4 単体 3db 1 80% 付与
対象一体に貫通属性の大ダメージ+損傷を付与。
・貫通ハイブースタ 5 貫通 自分
貫通属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・三分の魔脈 3 自動効果 自分
自分のMPを30%上昇させる。
・真・ペルソナの心得 自動効果
ペルソナ技能が+30%上昇する。
ペルソナ名:ランチャー ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:魔術師
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP25
力:1(1+0+0) 魔:41(1+36+4)
耐:41(1+36+4) 速:26(1+8+17)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
打撃:耐 電撃:弱
【習得スキル】
・ブフダイン 5 氷結 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に氷結属性の大ダメージ+凍結を付与する。
・氷結ハイブースター
氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・アギダイン 5 火炎 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する。
・火炎ハイブースター
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・小気功 3 自動効果 自分
自分のターン開始時、MPを1回復する。
・真・ペルソナの心得 自動効果
ペルソナ技能が+30%上昇する。
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP25
力:1(1+0+0) 魔:41(1+36+4)
耐:41(1+36+4) 速:26(1+8+17)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:火炎 スキル系統2:氷結
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
打撃:耐 電撃:弱
【習得スキル】
・ブフダイン 5 氷結 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に氷結属性の大ダメージ+凍結を付与する。
・氷結ハイブースター
氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・アギダイン 5 火炎 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する。
・火炎ハイブースター
火炎属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・小気功 3 自動効果 自分
自分のターン開始時、MPを1回復する。
・真・ペルソナの心得 自動効果
ペルソナ技能が+30%上昇する。
ペルソナ名:I.W.S.P ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:節制
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP2
力:37(1+36+0) 魔:37(1+36+0)
耐:37(1+36+0) 速:15(1+12+2)
運:1(1+0+0)
物理db:2d6
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
【習得スキル】
・ガルダイン 5 疾風 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・疾風ハイブースター
疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・バスタアタック 5 貫通 HP4 3db(+3db) 80%
対象一体に貫通属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
・小気功 3 自動効果
自分のターン開始時、MPを1回復する。
・デュアルハリケーン 5 疾風 MP8 対象一体 (現在MP/最大MP)*4db 70%
対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。
・真・ペルソナの心得 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP2
力:37(1+36+0) 魔:37(1+36+0)
耐:37(1+36+0) 速:15(1+12+2)
運:1(1+0+0)
物理db:2d6
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:
【ステータス補正】
STR: CON: POW: DEX:
HP: MP:
【属性耐性】
【習得スキル】
・ガルダイン 5 疾風 MP3 対象一体 3db 1 80% 付与
対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・疾風ハイブースター
疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・バスタアタック 5 貫通 HP4 3db(+3db) 80%
対象一体に貫通属性の大ダメージ+ダウン・ペルソナ解除している敵に対し、威力に3dbを加算する。
・小気功 3 自動効果
自分のターン開始時、MPを1回復する。
・デュアルハリケーン 5 疾風 MP8 対象一体 (現在MP/最大MP)*4db 70%
対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。
・真・ペルソナの心得 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
よし。あの子でいきます
ここまで前日枠
ここから当日滑り込み枠
名都 椎奈 職業:龍人 性別:女性 年齢:15 PL:レンリス
STR:12 DEX:18 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:8 SAN:80 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:16 回避:80 ダメージボーナス:なし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:180)]
隠す:80%(15+65) 信用:70%(15+55) 鋭い嗅覚:65%(10+55)
変装:70%(1+69) 歴史37(20+17) 心理学80%(5+75)
回避:80%(36+44)
ほかの言語(動物語):50%(1+49) ナビゲート40(10+30)
芸術(動物の心):70%(5+65) 聞き耳43(25+18) 図書館43(25+18)
[成長]
目星46(25+21) ナビ46(40+6) 鋭い嗅覚80(65+15)
医学20(5+15) 神話技能3(0+3) 回避86(80+6) 心理学88(80+3+5) 隠れる21(10+11) ペルソナ学58(25+33)
西洋剣25%(15+10)英語11(1+10)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
・武器
[練習用ショートソード 1d6+db]
・防具
[普段着]
・所持品
[木の実・ザイル・苦無(刃なし)
・応急手当セット
・猫の祝福された腕輪(猫と会話ができる)
・マッカカード(4173マッカ)
・約束のオルゴール]
・アイテム
[気付け薬*1(気絶・ダウンを解除1体のみ)・ソウルドロップ*4]
予備?
反魂香
龍人の血 Lv.1
カード
貫通ブースター
エクスアーマー
STR:12 DEX:18 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:8 SAN:80 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:16 回避:80 ダメージボーナス:なし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:180)]
隠す:80%(15+65) 信用:70%(15+55) 鋭い嗅覚:65%(10+55)
変装:70%(1+69) 歴史37(20+17) 心理学80%(5+75)
回避:80%(36+44)
ほかの言語(動物語):50%(1+49) ナビゲート40(10+30)
芸術(動物の心):70%(5+65) 聞き耳43(25+18) 図書館43(25+18)
[成長]
目星46(25+21) ナビ46(40+6) 鋭い嗅覚80(65+15)
医学20(5+15) 神話技能3(0+3) 回避86(80+6) 心理学88(80+3+5) 隠れる21(10+11) ペルソナ学58(25+33)
西洋剣25%(15+10)英語11(1+10)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
・武器
[練習用ショートソード 1d6+db]
・防具
[普段着]
・所持品
[木の実・ザイル・苦無(刃なし)
・応急手当セット
・猫の祝福された腕輪(猫と会話ができる)
・マッカカード(4173マッカ)
・約束のオルゴール]
・アイテム
[気付け薬*1(気絶・ダウンを解除1体のみ)・ソウルドロップ*4]
予備?
反魂香
龍人の血 Lv.1
カード
貫通ブースター
エクスアーマー
ペルソナ名:コーラル(俊英の閃攻竜) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+281-230(120+30+80)
アドバンス成長:スキル枠増加*3・ステータス上限+2 任意スキルR8
力:1(1+0) 魔:57(1+46+10)
耐:37(1+36) 速:63(1+38+24)
運:21(1+20)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:疾風
ペルソナ技能: 50%
ステータスボーナス
STR1 POW 26 CON 20DEX 28
HP23 MP29
HP37 MP59
【属性耐性】
疾風無効 電撃・貫通弱点
【習得スキル】
☆竜眼(アナライズ)
・心眼(エネミーサーチ)
・お宝発見(トレジャーサーチ)
・召龍連撃(鎌鼬)
・作戦会議(解析クロックアップ)
・マジックアタック(コネクトアウェイ)
・召喚獣愛好家(サポートスキャン)
・俊敏(迅速の寄せ)
・ユニット召喚(真P技能)
・☆あっ!(サプライザー)
[スキルカード]
準備体操(一分の活泉)
用心の心得(コーチング)
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+281-230(120+30+80)
アドバンス成長:スキル枠増加*3・ステータス上限+2 任意スキルR8
力:1(1+0) 魔:57(1+46+10)
耐:37(1+36) 速:63(1+38+24)
運:21(1+20)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:疾風
ペルソナ技能: 50%
ステータスボーナス
STR1 POW 26 CON 20DEX 28
HP23 MP29
HP37 MP59
【属性耐性】
疾風無効 電撃・貫通弱点
【習得スキル】
☆竜眼(アナライズ)
・心眼(エネミーサーチ)
・お宝発見(トレジャーサーチ)
・召龍連撃(鎌鼬)
・作戦会議(解析クロックアップ)
・マジックアタック(コネクトアウェイ)
・召喚獣愛好家(サポートスキャン)
・俊敏(迅速の寄せ)
・ユニット召喚(真P技能)
・☆あっ!(サプライザー)
[スキルカード]
準備体操(一分の活泉)
用心の心得(コーチング)
ここまで前日枠
ここから当日滑り込み枠
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本日は諸事情で22:00スタートとします