最終更新:ID:KxpqSGBvww 2013年09月16日(月) 18:33:30履歴
シナリオ名:PersonaCoC:疲れ憑かれて闇の中
キーパー:レンリス
募集人数:4〜5名 予定
開催日程:9月16日〜17日
予定日数:2日+予備日
募集締切:9月16日 開始まで
開催部屋:エレリーナ鯖49番
卓難易度:☆☆〜☆☆☆
シナリオ傾向:PersonaStyle + RP Style
キーパー:レンリス
募集人数:4〜5名 予定
開催日程:9月16日〜17日
予定日数:2日+予備日
募集締切:9月16日 開始まで
開催部屋:エレリーナ鯖49番
卓難易度:☆☆〜☆☆☆
シナリオ傾向:PersonaStyle + RP Style
隊員たちは、ある研究所へと案内された
その研究所では、問題になっている灰の霧を
うまく利用できないかどうかについて、日夜研究していた。
そこに案内された、隊員達はある依頼を受ける
シャドウに飲み込まれた、ペルソナ使いの
心の中に入り込んで、除去して欲しいと・・・
その研究所では、問題になっている灰の霧を
うまく利用できないかどうかについて、日夜研究していた。
そこに案内された、隊員達はある依頼を受ける
シャドウに飲み込まれた、ペルソナ使いの
心の中に入り込んで、除去して欲しいと・・・
探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能はプロフィに何かしら書いてあるとベスト。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
ただし、今回はシナリオの都合上持ち物を持っていくことは、できるけど・・・できないというか・・・
途中で、バッジを含め持ち物全て置いていくことになります。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能はプロフィに何かしら書いてあるとベスト。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
ただし、今回はシナリオの都合上持ち物を持っていくことは、できるけど・・・できないというか・・・
途中で、バッジを含め持ち物全て置いていくことになります。
とりあえず、そこまで難しくはならない・・・はずですが、戦闘があります。
シナリオ的に、戦闘は避けることができないので・・・・もし、死亡した時のことを考えて、精神分析を持ってきましょう
シナリオの都合上、本体に身体的怪我はないですが・・・精神的には何かあるかもしれません・・・
と言っても、CoC要素はないのでそこまで警戒しなくても大丈夫なはずです・・・はず・・・です?
行動・・・というよりは、RP次第で最後が変わるくらいですなので、これといって重要な技能はないはずです・・・多分
ただ、運が高い方がアムリタを持つといいかもしれません。また、騎士の精神がないと辛い場面が多いかもしれません。
かと言って、騎士の精神が必ず作動するわけでもないので、お気を付けください
シナリオ的に、戦闘は避けることができないので・・・・もし、死亡した時のことを考えて、精神分析を持ってきましょう
シナリオの都合上、本体に身体的怪我はないですが・・・精神的には何かあるかもしれません・・・
と言っても、CoC要素はないのでそこまで警戒しなくても大丈夫なはずです・・・はず・・・です?
行動・・・というよりは、RP次第で最後が変わるくらいですなので、これといって重要な技能はないはずです・・・多分
ただ、運が高い方がアムリタを持つといいかもしれません。また、騎士の精神がないと辛い場面が多いかもしれません。
かと言って、騎士の精神が必ず作動するわけでもないので、お気を付けください
立てた物の、自信がなくてちょっと消そうか迷ってます!いっそ逃げ出してもいいんじゃないかな!探さないでください!
とりあえず、KPも初めてというところがあるので・・・
温かい目で見て、いただけるとありがたいです
とりあえず、KPも初めてというところがあるので・・・
温かい目で見て、いただけるとありがたいです
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