最終更新:ID:vfTbtk1Rpg 2013年08月11日(日) 20:47:18履歴
シナリオ名:PersonaCoC:夜の霧
キーパー:佐久間
募集人数:4人〜5人
開催日程:8月11日〜14日 21:00〜
予定日数:4日
募集締切:8月11日 21:00
開催部屋:エレリーナ鯖47号室
卓難易度:☆☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:Persona Style + Battle Style + RP Style + Classic Style
キーパー:佐久間
募集人数:4人〜5人
開催日程:8月11日〜14日 21:00〜
予定日数:4日
募集締切:8月11日 21:00
開催部屋:エレリーナ鯖47号室
卓難易度:☆☆☆☆〜☆☆☆☆☆
シナリオ傾向:Persona Style + Battle Style + RP Style + Classic Style
初 回:8月11日 21:00〜26:00 以下、同じ時間が続きます
第2回:8月12日
第3回:8月13日
第4回:8月14日
延長が可能な日は延長します。
※KPの都合で時間がずれる事があります。
第2回:8月12日
第3回:8月13日
第4回:8月14日
延長が可能な日は延長します。
※KPの都合で時間がずれる事があります。
探索者にLP(ライフポイント)が与えられます。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0orMP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
セッション開始時はLP5ですが、ペルソナ発現中に気絶(HP0orMP0)になると1減少します。
その後その戦闘中、気絶したまま自分のターンを迎えると再び1減少します。
LPが0になった時点で探索者は死亡、ロストとなりますのでご注意下さい。
なお、セッション中にLPを回復する手段はありません。また、当然気絶中に攻撃を受けた時は発現していない時にHP0になれば死亡になります。
Wikiに記載されていない、今後佐久間卓で実施予定の上級ハウスルールです。
本家の上級ルールも使用・参考にしていますが簡略化・独自仕様となってますのでご注意下さい。
本家の上級ルールも使用・参考にしていますが簡略化・独自仕様となってますのでご注意下さい。
主なルールはこちらの本家ページをご参考下さい。
コミュニティ
NPCとの好感度システム。PCには存在しない。
NPCにはコミュランクが存在し、ランクが上昇すると様々な恩恵がかかる。
ランクは最大まで10存在し、NPCと会話などを行う事で上昇していく。
上昇値は1d10の/10。最小で0.1、最大で1となる。
内容次第ではダイスに補正が入る事もある。(+10や-10など)
ランクは0から小数点を含みながら上昇していく。NPCとの出会いなどによっては開始が0でない時もある。
それぞれランクが1の倍数になるとスキルカードの取得が可能になる。スキルカードの詳細については別途参照。
スキルカードにはそのコミュランクのNPCが持つ系統スキルが入る。
スキルランクはコミュランクと同じものまで。スキルカードの入手は最大で10回だが、保留する事はできない。
コミュランクは下降する事もあるので注意。
スキルカードの取得は以下の二通り。
1:コミュニティイベント(自由時間)後
2:セッション終了時
セッションの途中でコミュランクが上昇しても原則手に入らない。
NPCにはコミュランクが存在し、ランクが上昇すると様々な恩恵がかかる。
ランクは最大まで10存在し、NPCと会話などを行う事で上昇していく。
上昇値は1d10の/10。最小で0.1、最大で1となる。
内容次第ではダイスに補正が入る事もある。(+10や-10など)
ランクは0から小数点を含みながら上昇していく。NPCとの出会いなどによっては開始が0でない時もある。
それぞれランクが1の倍数になるとスキルカードの取得が可能になる。スキルカードの詳細については別途参照。
スキルカードにはそのコミュランクのNPCが持つ系統スキルが入る。
スキルランクはコミュランクと同じものまで。スキルカードの入手は最大で10回だが、保留する事はできない。
コミュランクは下降する事もあるので注意。
スキルカードの取得は以下の二通り。
1:コミュニティイベント(自由時間)後
2:セッション終了時
セッションの途中でコミュランクが上昇しても原則手に入らない。
スキルカード
詳細は公式。スキルを封印しているカード、といったところ。
スキルカードを使用すると、既存の枠とは別としてカードに封印されたスキルを習得できる。
スキルカードの入手は主に三つとなる。
1:コミュテニィのランク上昇
2:ショップでの購入
3:セッション中のランダム・イベント入手
スキルカードによるスキル枠は二つのみ。
二つ習得した時点でスキルカードを使用する場合、どちらかを忘れる必要があるので注意。
スキルカードを使用すると、既存の枠とは別としてカードに封印されたスキルを習得できる。
スキルカードの入手は主に三つとなる。
1:コミュテニィのランク上昇
2:ショップでの購入
3:セッション中のランダム・イベント入手
スキルカードによるスキル枠は二つのみ。
二つ習得した時点でスキルカードを使用する場合、どちらかを忘れる必要があるので注意。
マッカ、アイテム
詳細は公式。ペルソナに関わるショップでの買い物に使う、特別な通貨。
そしてペルソナ使いにのみ効果のある特殊な道具。
アイテムの値段や効果は公式のものを使用するが、アイテムランクは存在せず常にそのアイテムは置かれている。
ただし、アイテムの購入は一つにつき一回まで。アイテムの最大所持数も3つまでとなっている。
購入後に使用せずセッションを終えた場合、次回の卓に持ってくるかどうか判断可能。
主な入手方法は二つ。
1:シャドウ撃破時にランダム入手
2:灰の霧内でのランダム・イベント入手
その他、報酬により入手する事もある。買い物以外でも何か使う事があるかもしれない。
なお、マッカの使い道であるアイテムについての売買はこちらの本家ページをご参考下さい。
※今後変更する恐れがあります。
そしてペルソナ使いにのみ効果のある特殊な道具。
アイテムの値段や効果は公式のものを使用するが、アイテムランクは存在せず常にそのアイテムは置かれている。
ただし、アイテムの購入は一つにつき一回まで。アイテムの最大所持数も3つまでとなっている。
購入後に使用せずセッションを終えた場合、次回の卓に持ってくるかどうか判断可能。
主な入手方法は二つ。
1:シャドウ撃破時にランダム入手
2:灰の霧内でのランダム・イベント入手
その他、報酬により入手する事もある。買い物以外でも何か使う事があるかもしれない。
なお、マッカの使い道であるアイテムについての売買はこちらの本家ページをご参考下さい。
※今後変更する恐れがあります。
マッカカードについて
ペルソナ使いに支給される電子カード。入手したマッカが封印されるというS.A.I特製のカード。
最近開発されたもので、任務時に持ってない人には支給される。支給額はセッションレベル*20。
このカードを使ってマッカの入手、買い物を行う事になる。
当然なくなればそのマッカもなくなる事になるので注意。
最近開発されたもので、任務時に持ってない人には支給される。支給額はセッションレベル*20。
このカードを使ってマッカの入手、買い物を行う事になる。
当然なくなればそのマッカもなくなる事になるので注意。
アクセサリ
詳細は公式。
アクセサリは装備するとそのアクセサリに封印されているスキルが適用される。
スキルの系統は何でもいいが、ペルソナの弱点属性であるものは使用できない。
装備は可能なため、ワイルドの場合は弱点属性でないペルソナにかえれば使用できる。
すでにスキルが入っているものもあれば、空のアクセサリもある。
空のアクセサリにはスキルを入れることで適用されるが、セッション中に
主な入手方法は二つ。
1:ショップでの購入(空のアクセサリのみ)
2:セッション中のランダム・イベント入手
空のアクセサリにスキルを入れるにはスキルカードを使用する。
なお、一度でも空のアクセサリにスキルを入れると抜く事はできないので注意。
アクセサリは装備するとそのアクセサリに封印されているスキルが適用される。
スキルの系統は何でもいいが、ペルソナの弱点属性であるものは使用できない。
装備は可能なため、ワイルドの場合は弱点属性でないペルソナにかえれば使用できる。
すでにスキルが入っているものもあれば、空のアクセサリもある。
空のアクセサリにはスキルを入れることで適用されるが、セッション中に
主な入手方法は二つ。
1:ショップでの購入(空のアクセサリのみ)
2:セッション中のランダム・イベント入手
空のアクセサリにスキルを入れるにはスキルカードを使用する。
なお、一度でも空のアクセサリにスキルを入れると抜く事はできないので注意。
各セッションの合間合間に、自由時間が存在する。ゲーム内時間で数時間〜一日。
この自由時間の間に探索者はシナリオとは関係のない行動が可能。
一度に二つ行動が可能。自主トレのみ、二度目に補正がかかる(該当箇所参照)
以下がその代表とする。
・コミュニティイベント
各NPCとコミュニティを取る。
一定の会話を繰り返し、話を進める、イベントをこなすなどをするとコミュランクが上昇する。
知り合ってないNPCと知り合うにはランダムイベント(KP側がダイスを振り、誰かと知り合う)を実施し
知り合ってるNPCとコミュニティを取るには宣言となるが、出会うかどうかはその卓次第となる。
基本的に新規PCは御門 悠か自由時間前に知り合ったNPCとしか宣言ができない。
・ショップ『ダークソウル』
町の片隅にある店でマッカを使用し、商品を購入・売却できる。
・自主トレーニング
喫茶店サイコロの地下にあるトレーニングルームで鍛錬を行う。
鍛錬内容により効果や成功率が違う。メニューは以下の通り。原則、どれか一つしか行えない。
1:ボーナスポイント獲得
ペルソナを鍛え、より強く向上させる。成功率20%。
成功すると1d6のBPを獲得する。失敗した場合は何も起きない。
2:ダメージボーナス上昇(一人・二人以上)
物理、魔法、耐久のどれかを集中的に鍛える。
成功率は一人であれば50%、二人以上で行えば80%となる。
成功すると上記のダメージボーナスがこのセッション中に限り、常に一段階上昇する。
二人以上で行った場合は全員判定を行い、成功者のみが上昇する形となる。
なお、一回目に成功した場合は各種成功率が半分となる。
一回目にBP鍛錬、二回目にdb鍛錬という事も可能。この場合も一回目に成功してる場合は二回目の鍛錬も半分となる。
・休息
何もせずに過ごす。
HPやMPが減っていれば、50%ずつ回復する。
この自由時間の間に探索者はシナリオとは関係のない行動が可能。
一度に二つ行動が可能。自主トレのみ、二度目に補正がかかる(該当箇所参照)
以下がその代表とする。
・コミュニティイベント
各NPCとコミュニティを取る。
一定の会話を繰り返し、話を進める、イベントをこなすなどをするとコミュランクが上昇する。
知り合ってないNPCと知り合うにはランダムイベント(KP側がダイスを振り、誰かと知り合う)を実施し
知り合ってるNPCとコミュニティを取るには宣言となるが、出会うかどうかはその卓次第となる。
基本的に新規PCは御門 悠か自由時間前に知り合ったNPCとしか宣言ができない。
・ショップ『ダークソウル』
町の片隅にある店でマッカを使用し、商品を購入・売却できる。
・自主トレーニング
喫茶店サイコロの地下にあるトレーニングルームで鍛錬を行う。
鍛錬内容により効果や成功率が違う。メニューは以下の通り。原則、どれか一つしか行えない。
1:ボーナスポイント獲得
ペルソナを鍛え、より強く向上させる。成功率20%。
成功すると1d6のBPを獲得する。失敗した場合は何も起きない。
2:ダメージボーナス上昇(一人・二人以上)
物理、魔法、耐久のどれかを集中的に鍛える。
成功率は一人であれば50%、二人以上で行えば80%となる。
成功すると上記のダメージボーナスがこのセッション中に限り、常に一段階上昇する。
二人以上で行った場合は全員判定を行い、成功者のみが上昇する形となる。
なお、一回目に成功した場合は各種成功率が半分となる。
一回目にBP鍛錬、二回目にdb鍛錬という事も可能。この場合も一回目に成功してる場合は二回目の鍛錬も半分となる。
・休息
何もせずに過ごす。
HPやMPが減っていれば、50%ずつ回復する。
探索者は基本ルールブック、2010、クトゥルフ神話TRPGやろうずWikiハウスルールから作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%は取るようにお願いします。
また、各技能の最大値は90までとします。80以上ある技能は納得のいく理由をお願いします。
呪文は禁止させていただきます。犯罪者やAFは要相談。
人外は人間とステータス算出が一緒で、一見でSANチェックの起こらないようなものであれば認めます。
こちらも要相談とします。ステータスに関しても最大値を超えなければある程度はOKとします。
佐久間卓におけるシナリオのプロローグになるかもしれないセッションとなります。
下記の卓に参加したことのあるPCやPLは少し面白いかもしれません。
(ゼロテレビ・黒い影・迫る悪意・廃鉱に潜む者・学園天国・アンノウン)
もちろん、内容を知らなくても楽しめるようにはなってますのでどなたでもご参加下さい。
※人数が足りない場合は延期となります。最低3人とします。
下記の卓に参加したことのあるPCやPLは少し面白いかもしれません。
(ゼロテレビ・黒い影・迫る悪意・廃鉱に潜む者・学園天国・アンノウン)
もちろん、内容を知らなくても楽しめるようにはなってますのでどなたでもご参加下さい。
※人数が足りない場合は延期となります。最低3人とします。
参加希望ー
葉月 空璃(はづき くうり) 性別:♀ 職業:人形師(エンターテイナー) 年齢:27 PL:こと
STR:4 DEX:16 INT:10 アイデア:50
CON:10 APP:16 POW:16 幸運:80
SIZ:12 SAN:80 EDU:21 知識:99
HP:11 MP:15 回避:30 db:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:420 趣味技能点:100)]
[職業技能]
回避:79%(30+49)
芸術(人形):75%(5+70)
芸術(腹話術):80%(5+75)
聞き耳:50%(25+25)
心理学:55%(5+50)
変装:62%(1+61)
信用:50%(15+35)
忍び歩き:60%(10+50)
[個人技能]
運転(バイク):45%(20+25)
跳躍:50%(25+25)
隠れる:60%(10+50)
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
マフラー
・所持品
運転免許証(大型二輪あり)
スマホ 財布
ペットボトル(200mL)
人形 4体
飴玉 林檎
布(人形作成用)
綿(人形作成用)
裁縫セット
鞄
[プロフィール]
バイクで各地をうろうろして回る人形師。
人形を使って芸をしたり、声を変えて腹話術をして路銀を稼ぐ。
また人形も作れるので手先は器用。
性格は極度の人見知りで目を合わせる事すらできない。
芸を披露する時は平気だが、終わると直ぐに人見知りに戻る少し変わった人。
マフラーで何とか顔を隠そうと努力する。
まともに会話をする時は人形を使う。
好きな食べ物は林檎で常備し、暇があれば食べている。
林檎を使った料理も好物。
ペルソナは全て自作の人形の姿をしている。
STR:4 DEX:16 INT:10 アイデア:50
CON:10 APP:16 POW:16 幸運:80
SIZ:12 SAN:80 EDU:21 知識:99
HP:11 MP:15 回避:30 db:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:420 趣味技能点:100)]
[職業技能]
回避:79%(30+49)
芸術(人形):75%(5+70)
芸術(腹話術):80%(5+75)
聞き耳:50%(25+25)
心理学:55%(5+50)
変装:62%(1+61)
信用:50%(15+35)
忍び歩き:60%(10+50)
[個人技能]
運転(バイク):45%(20+25)
跳躍:50%(25+25)
隠れる:60%(10+50)
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
マフラー
・所持品
運転免許証(大型二輪あり)
スマホ 財布
ペットボトル(200mL)
人形 4体
飴玉 林檎
布(人形作成用)
綿(人形作成用)
裁縫セット
鞄
[プロフィール]
バイクで各地をうろうろして回る人形師。
人形を使って芸をしたり、声を変えて腹話術をして路銀を稼ぐ。
また人形も作れるので手先は器用。
性格は極度の人見知りで目を合わせる事すらできない。
芸を披露する時は平気だが、終わると直ぐに人見知りに戻る少し変わった人。
マフラーで何とか顔を隠そうと努力する。
まともに会話をする時は人形を使う。
好きな食べ物は林檎で常備し、暇があれば食べている。
林檎を使った料理も好物。
ペルソナは全て自作の人形の姿をしている。
ペルソナ名:オルタンス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:21(1+24+0)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX12(27) CON22(32) POW19(35)
HP12+22=33 MP35*1.3=46
【属性耐性】
無効:破魔(スキル)
耐性:打撃
弱点:火炎
【習得スキル】
・ライダイン
MP3消費 3db 80% 単体 破魔
・マハライマ
MP4消費 2db 70% 全体 破魔
・破魔無効
・破魔ハイブースタ
・三分の魔脈
・ペルソナの心得
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:21(1+24+0)
運:21(1+20+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX12(27) CON22(32) POW19(35)
HP12+22=33 MP35*1.3=46
【属性耐性】
無効:破魔(スキル)
耐性:打撃
弱点:火炎
【習得スキル】
・ライダイン
MP3消費 3db 80% 単体 破魔
・マハライマ
MP4消費 2db 70% 全体 破魔
・破魔無効
・破魔ハイブースタ
・三分の魔脈
・ペルソナの心得
ペルソナ名:ヴィオレッタ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:15(1+14+0)
運:31(1+30+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX6(21) CON22(32) POW19(35)
HP12+22=33 MP35*1.3=46
【属性耐性】
無効:呪殺
耐性:斬撃
弱点:疾風
【習得スキル】
・ダグダイン
MP3消費 3db 80% 単体 呪殺
・マハダクンマ
MP4消費 2db 70% 全体 呪殺
・呪殺無効
・呪殺ハイブースタ
・三分の魔脈
・ペルソナの心得
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:15(1+14+0)
運:31(1+30+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX6(21) CON22(32) POW19(35)
HP12+22=33 MP35*1.3=46
【属性耐性】
無効:呪殺
耐性:斬撃
弱点:疾風
【習得スキル】
・ダグダイン
MP3消費 3db 80% 単体 呪殺
・マハダクンマ
MP4消費 2db 70% 全体 呪殺
・呪殺無効
・呪殺ハイブースタ
・三分の魔脈
・ペルソナの心得
ペルソナ名:ラフレンチェ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:恋人達
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:31(1+30+0) 速:15(1+14+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:バステ スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX8(14) CON16(26) POW19(35)
HP12+16=28 MP35*1.3=46
【属性耐性】
【習得スキル】
・ネコダマシ
MP1消費 動揺 111(41+50+20)% 単体
・動揺ブースタ
20%up
・動揺追加
付与効果の付いてない攻撃を行う時、「動揺を付与する」効果を加える
・超吸魔
MP5消費 2db 80% MP吸収
・素早さの心得
・三分の魔脈
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:31(1+30+0) 速:15(1+14+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:バステ スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX8(14) CON16(26) POW19(35)
HP12+16=28 MP35*1.3=46
【属性耐性】
【習得スキル】
・ネコダマシ
MP1消費 動揺 111(41+50+20)% 単体
・動揺ブースタ
20%up
・動揺追加
付与効果の付いてない攻撃を行う時、「動揺を付与する」効果を加える
・超吸魔
MP5消費 2db 80% MP吸収
・素早さの心得
・三分の魔脈
ペルソナ名:ブランシュ ネージュ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女帝
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:5(1+4+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX3(19) CON22(32) POW19(35)
HP12+22=33 MP35*1.3=46
【属性耐性】
無効:疾風
弱点:電撃 呪殺
【習得スキル】
・淀んだ吐息
MP2消費 バステ付着率を20%up 単体
・ディアラマ
MP3消費 2db 単体回復
・メディラマ
MP6消費 2db 全体回復
・リパトラ
対象一体のペルソナ・ダウン・昏倒を回復
・リカーム
MP3消費
・三分の魔脈
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
力:1(1+0+0) 魔:37(1+36+0)
耐:41(1+40+0) 速:5(1+4+0)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50%
補正
STR1(5) DEX3(19) CON22(32) POW19(35)
HP12+22=33 MP35*1.3=46
【属性耐性】
無効:疾風
弱点:電撃 呪殺
【習得スキル】
・淀んだ吐息
MP2消費 バステ付着率を20%up 単体
・ディアラマ
MP3消費 2db 単体回復
・メディラマ
MP6消費 2db 全体回復
・リパトラ
対象一体のペルソナ・ダウン・昏倒を回復
・リカーム
MP3消費
・三分の魔脈
参加鬼謀です
桐ヶ谷 一翔 (性別♂) 職業:高校一年生(放浪者ベース) 年齢:17 PL:塩太郎
STR:15 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:70>59 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:280 趣味技能点:140)]
隠れる:70%(10+60) 聞き耳:77%(25+50+2) 忍び歩き:70%(10+60)
心理学:40%(5+35) 武道:76%(1+75+2)
日本刀:75%(15+60+2) 回避:77%(26+50+1) 目星:55%(25+30+2)
投擲:27(25+2)% 跳躍:38(25+13)% こぶし:53(50+3)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀(布袋に仕舞い中)
・防具
黒のコート、黒いシャツ、黒いパンツ
制服(着替え)
・所持品
スマホ、財布、ミニノートPC、ミュージックプレーヤー、デジカメ、
[アイテム]
[スキルカード]
[プロフィール]
スーパー剣道少年。実家の道場で妹と共に剣を振る毎日。
祖父から幼少の頃からシゴかれいるために超高校吸の腕前になった。
謎のVRゲームに参加する中でさまざまな戦いを経験することになる。
隠密行動はその時のゲーム内で鍛えられた。
コートはとある人物からの贈り物で、いつも持ち歩いている。黒系の服が好み。
ペルソナは調整中です。
STR:15 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:70>59 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:280 趣味技能点:140)]
隠れる:70%(10+60) 聞き耳:77%(25+50+2) 忍び歩き:70%(10+60)
心理学:40%(5+35) 武道:76%(1+75+2)
日本刀:75%(15+60+2) 回避:77%(26+50+1) 目星:55%(25+30+2)
投擲:27(25+2)% 跳躍:38(25+13)% こぶし:53(50+3)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀(布袋に仕舞い中)
・防具
黒のコート、黒いシャツ、黒いパンツ
制服(着替え)
・所持品
スマホ、財布、ミニノートPC、ミュージックプレーヤー、デジカメ、
[アイテム]
[スキルカード]
[プロフィール]
スーパー剣道少年。実家の道場で妹と共に剣を振る毎日。
祖父から幼少の頃からシゴかれいるために超高校吸の腕前になった。
謎のVRゲームに参加する中でさまざまな戦いを経験することになる。
隠密行動はその時のゲーム内で鍛えられた。
コートはとある人物からの贈り物で、いつも持ち歩いている。黒系の服が好み。
ペルソナは調整中です。
遠坂 燐 (性別♀) 職業:高校生(ルルブディレッタント) 年齢:18 PL:塩太郎
STR:9 DEX:12 INT:15 アイデア:60
CON:10 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:75→68 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:10 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:120)
[職業技能]
信用:75(15+60)% 製作(お守り):61(1+60)%
他の言語(英語):76(1+75)%
武道<八極拳/立ち技系>:76(1+75)% オカルト:75(5+70)%
[個人技能]
目星:94(25+50+19)% こぶし:75(50+25)%
投擲:70(25+45)%
[成長技能]
聞き耳:34(25+9)% 図書館:30(25+5)%
応急手当:36(30+6)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
[武器]
[防具]
制服、赤い外套
[所持品]
宝石、文庫本、手帳、筆記用具、懐中時計、ペンライト、マッカカード(300M)
[アイテム]
お清めの塩
お清めの水
反魂香
[所持スキルカード]
一分の活泉
電撃ブースター
[プロフィール]
宝石商の遠坂家の長女。
代々オカルトに傾倒していて、お守りの制作なども行っている。
近所の教会の神父に八極拳を教わりながら日々学校に通うお嬢様。
家訓は「常に優雅たれ」。
STR:9 DEX:12 INT:15 アイデア:60
CON:10 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:75→68 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:10 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:120)
[職業技能]
信用:75(15+60)% 製作(お守り):61(1+60)%
他の言語(英語):76(1+75)%
武道<八極拳/立ち技系>:76(1+75)% オカルト:75(5+70)%
[個人技能]
目星:94(25+50+19)% こぶし:75(50+25)%
投擲:70(25+45)%
[成長技能]
聞き耳:34(25+9)% 図書館:30(25+5)%
応急手当:36(30+6)%
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[持ち物]
[武器]
[防具]
制服、赤い外套
[所持品]
宝石、文庫本、手帳、筆記用具、懐中時計、ペンライト、マッカカード(300M)
[アイテム]
お清めの塩
お清めの水
反魂香
[所持スキルカード]
一分の活泉
電撃ブースター
[プロフィール]
宝石商の遠坂家の長女。
代々オカルトに傾倒していて、お守りの制作なども行っている。
近所の教会の神父に八極拳を教わりながら日々学校に通うお嬢様。
家訓は「常に優雅たれ」。
阿良々木 暦 (性別♂) 職業:高校生(ルルブエンターテイナー) 年齢:18
STR:11 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:75>69 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:15 回避:24 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:320 趣味技能点:120)]
言いくるめ:45%(5+40) 回避:79%(24+55) 聞き耳:75%(25+50)
芸術(漫才):45%(5+40) 心理学:75%(5+70) オカルト:70%(5+65)
目星:75%(25+50) 組みつき:75%(25+50) 運転(自転車):40%(20+20)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
学生服
・所持品
携帯電話、財布、S.A.I.バッジ、ハンカチ、腕時計、
折りたたみ式MTB、メッセンジャーバッグ、水、カロリーメイト、
マッカカード(600)
[アイテム]
反魂香*1
うがい薬*2
[スキルカード]
[プロフィール]
普通の高校生。ペルソナの発現は2年前とそれなりに長いが、
あまり臨時隊員として働かないためにレベルが低い。
以前はクールなキャラを演じていたが、
何故かペルソナが発現するようになってから漫才人気質になった。
笑いを取るつもりはないのに無自覚に笑いに走る男。
謎のアロハと知り合ってオカルト知識が上がった。
友達は少ないが付き合いは深く、初対面だと若干遠慮するタイプ。
付き合っていくうちにクールの仮面が剥がれていく。
友達の幼女には出会い頭に組み付いたりする。若干変態さん。
正義感が強いが、本人は普通だと思っている。
STR:11 DEX:12 INT:12 アイデア:60
CON:12 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:75>69 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:15 回避:24 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:320 趣味技能点:120)]
言いくるめ:45%(5+40) 回避:79%(24+55) 聞き耳:75%(25+50)
芸術(漫才):45%(5+40) 心理学:75%(5+70) オカルト:70%(5+65)
目星:75%(25+50) 組みつき:75%(25+50) 運転(自転車):40%(20+20)
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[持ち物]
・武器
・防具
学生服
・所持品
携帯電話、財布、S.A.I.バッジ、ハンカチ、腕時計、
折りたたみ式MTB、メッセンジャーバッグ、水、カロリーメイト、
マッカカード(600)
[アイテム]
反魂香*1
うがい薬*2
[スキルカード]
[プロフィール]
普通の高校生。ペルソナの発現は2年前とそれなりに長いが、
あまり臨時隊員として働かないためにレベルが低い。
以前はクールなキャラを演じていたが、
何故かペルソナが発現するようになってから漫才人気質になった。
笑いを取るつもりはないのに無自覚に笑いに走る男。
謎のアロハと知り合ってオカルト知識が上がった。
友達は少ないが付き合いは深く、初対面だと若干遠慮するタイプ。
付き合っていくうちにクールの仮面が剥がれていく。
友達の幼女には出会い頭に組み付いたりする。若干変態さん。
正義感が強いが、本人は普通だと思っている。
かなり滑り込みで申し訳ありませんが、参加希望を……
青桐 鵄行(アオギリ シアン)
性別:男性 職業:大学生(2010超心理学者) 年齢:19 PL:佐池
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:80 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:16 d b:0 回 避:26
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
人類学:50%(1+49) 心理学:75%(5+70) 精神分析:75%(1+74)
図書館:65%(25+40) ロシア語:30%(1+27+2)
[個人技能]
回避:65%(26+39) 目星:65%(25+40) 聞き耳:75%(25+50)
手話:30%(1+29) ロシア語:+2%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普段着 コート
・所持品
スマートフォン 財布 手帳 ペン ショルダーバッグ 小説数冊
キャラメルラテ(500ml)
[プロフィール]
心理学を専攻する大学生。臨床心理士を目指していると言ってはいるが、
人間観察はどちらかというと趣味に近い。口数も少なく寡黙な性格。
いつもフラフラしており、他人からは「何がしたいのかわからない」と
よく言われるが、そういう場合は大抵自分でもわかっていない。
何故か専攻言語がロシア語だったり、手話を習得していたりと謎が多い。
ある時、灰の霧に巻き込まれ、アナライズ能力を持つペルソナを発現。
任務に興味はないが、特に他にやることもないので協力している。
とはいえ、最近では知り合いも増えたので、それなりに楽しんでいる。
性別:男性 職業:大学生(2010超心理学者) 年齢:19 PL:佐池
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:14 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:80 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:16 d b:0 回 避:26
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
人類学:50%(1+49) 心理学:75%(5+70) 精神分析:75%(1+74)
図書館:65%(25+40) ロシア語:30%(1+27+2)
[個人技能]
回避:65%(26+39) 目星:65%(25+40) 聞き耳:75%(25+50)
手話:30%(1+29) ロシア語:+2%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普段着 コート
・所持品
スマートフォン 財布 手帳 ペン ショルダーバッグ 小説数冊
キャラメルラテ(500ml)
[プロフィール]
心理学を専攻する大学生。臨床心理士を目指していると言ってはいるが、
人間観察はどちらかというと趣味に近い。口数も少なく寡黙な性格。
いつもフラフラしており、他人からは「何がしたいのかわからない」と
よく言われるが、そういう場合は大抵自分でもわかっていない。
何故か専攻言語がロシア語だったり、手話を習得していたりと謎が多い。
ある時、灰の霧に巻き込まれ、アナライズ能力を持つペルソナを発現。
任務に興味はないが、特に他にやることもないので協力している。
とはいえ、最近では知り合いも増えたので、それなりに楽しんでいる。
ペルソナ名:ケリドウェン
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:隠者
レベル:40 FP(Lv*3):120+20
力:1(1+0) 魔:57(1+56)
耐:37(1+36) 速:25(1+24)
運:25(1+24)
物理db:1D4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:75%(50+25)
【ステータス補正】
STR:1 CON:19 POW:29 DEX:13
HP:19 MP:29
【属性耐性】
耐性:疾風・氷結
弱点:打撃・電撃
【習得スキル】
・エネミーサーチ
・サードアイ
・コネクトアウェイ
・超吸魔
・マカラトオン
・ペルソナの心得
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:隠者
レベル:40 FP(Lv*3):120+20
力:1(1+0) 魔:57(1+56)
耐:37(1+36) 速:25(1+24)
運:25(1+24)
物理db:1D4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:75%(50+25)
【ステータス補正】
STR:1 CON:19 POW:29 DEX:13
HP:19 MP:29
【属性耐性】
耐性:疾風・氷結
弱点:打撃・電撃
【習得スキル】
・エネミーサーチ
・サードアイ
・コネクトアウェイ
・超吸魔
・マカラトオン
・ペルソナの心得
梅雨里 鴇雄(ツユサト トキオ)
性別:男性 職業:日本舞踊家(エンターテイナーベース) 年齢:24 PL:佐池
STR:9 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:6 APP:16 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:69 EDU:17 知 識:85
H P:9 M P:13 d b:0 回 避:28
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
回避:75%(28+47) 聞き耳:75%(25+50) 芸術(日本舞踊):80%(5+75)
信用:50%(15+35) 心理学:65%(5+60) 変装:75%(1+73+1)
[個人技能]
図書館:65%(25+40) 目星:65%(25+40) 日本刀:50%(15+35)
天文学:35%(1+34) 変装:+1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普段着
・所持品
携帯電話 財布 舞扇 手帳 ペン ハンカチ 肩掛鞄 化粧道具
舞台衣装 文庫本数冊 小型望遠鏡 レトルトトマトスープ
[プロフィール]
日本舞踊の名門へと弟子入りした青年。天才と称される才能を持つものの、
デビューと同時にスランプに陥り、長らく無名のままだった。
最近、自信をつけたのか徐々に頭角を現し、少しずつ評価されつつある。
専門ではないが、修練の一環として剣舞も行う。趣味は読書と天体観測。
調子を取り戻したあたりから、何故か電子レンジの前で踊りを奉納する
ようになった。姉が本気で心配をしている。
性別:男性 職業:日本舞踊家(エンターテイナーベース) 年齢:24 PL:佐池
STR:9 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:6 APP:16 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:69 EDU:17 知 識:85
H P:9 M P:13 d b:0 回 避:28
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
回避:75%(28+47) 聞き耳:75%(25+50) 芸術(日本舞踊):80%(5+75)
信用:50%(15+35) 心理学:65%(5+60) 変装:75%(1+73+1)
[個人技能]
図書館:65%(25+40) 目星:65%(25+40) 日本刀:50%(15+35)
天文学:35%(1+34) 変装:+1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普段着
・所持品
携帯電話 財布 舞扇 手帳 ペン ハンカチ 肩掛鞄 化粧道具
舞台衣装 文庫本数冊 小型望遠鏡 レトルトトマトスープ
[プロフィール]
日本舞踊の名門へと弟子入りした青年。天才と称される才能を持つものの、
デビューと同時にスランプに陥り、長らく無名のままだった。
最近、自信をつけたのか徐々に頭角を現し、少しずつ評価されつつある。
専門ではないが、修練の一環として剣舞も行う。趣味は読書と天体観測。
調子を取り戻したあたりから、何故か電子レンジの前で踊りを奉納する
ようになった。姉が本気で心配をしている。
ペルソナ名:レイセオン
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP
力:1(1+0) 魔:57(1+56)
耐:57(1+56) 速:15(1+14)
運:15(1+14)
物理db:1D4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:2D6+1D4
スキル系統1:火炎 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1 CON:29 POW:29 DEX:8
HP:29 MP:29+10
【属性耐性】
無効:氷結
弱点:打撃、貫通
【習得スキル】
・アギダイン
・マハラギオン
・火炎ハイブースタ
・ジオダイン
・リカーム
・三分の魔脈
ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:魔術師
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP
力:1(1+0) 魔:57(1+56)
耐:57(1+56) 速:15(1+14)
運:15(1+14)
物理db:1D4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:2D6+1D4
スキル系統1:火炎 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1 CON:29 POW:29 DEX:8
HP:29 MP:29+10
【属性耐性】
無効:氷結
弱点:打撃、貫通
【習得スキル】
・アギダイン
・マハラギオン
・火炎ハイブースタ
・ジオダイン
・リカーム
・三分の魔脈
さらにギリギリの滑り込みですが…
黒羽 椎菜(クロハ シイナ)(性別♀) 職業:(自称)探偵(放浪者ベース) 年齢:22 PL:カラスウリ
STR:8 DEX:16 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:14 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:80 EDU:16 知 識:80
H P:11(36) M P:15(41) 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=320 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
技 能 名:隠れる80(10+70)% 技 能 名:忍び歩き80(10+70)% 技 能 名:心理学75(5+70)%
技 能 名:目星80(25+55)% 技 能 名:聞き耳80(25+55)%
[個人技能]
技 能 名:回避80(32+48)%技 能 名:追跡60(10+50)% 技 能 名:隠す47(15+32)%
クトゥルフ神話:5%(発狂分)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 スマフォ、財布、双眼鏡、ルーペ、懐中電灯
【出会った神話生物】フサッグア、クティーラ
[プロフィール]
しっかりしているように見えて、どこか抜けていて締まらない女性。
本人は「探偵」と名乗っているが、実際は何でも屋のようなことをしている。
ただ、尾行や、相手の動作から心理を読むことに長けていることは事実なので、
探偵としての仕事もきっちりとこなしている。
STR:8 DEX:16 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:14 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:80 EDU:16 知 識:80
H P:11(36) M P:15(41) 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=320 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
技 能 名:隠れる80(10+70)% 技 能 名:忍び歩き80(10+70)% 技 能 名:心理学75(5+70)%
技 能 名:目星80(25+55)% 技 能 名:聞き耳80(25+55)%
[個人技能]
技 能 名:回避80(32+48)%技 能 名:追跡60(10+50)% 技 能 名:隠す47(15+32)%
クトゥルフ神話:5%(発狂分)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 スマフォ、財布、双眼鏡、ルーペ、懐中電灯
【出会った神話生物】フサッグア、クティーラ
[プロフィール]
しっかりしているように見えて、どこか抜けていて締まらない女性。
本人は「探偵」と名乗っているが、実際は何でも屋のようなことをしている。
ただ、尾行や、相手の動作から心理を読むことに長けていることは事実なので、
探偵としての仕事もきっちりとこなしている。
ペルソナ名:ヴォルト ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:魔術師
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:10(5+5)
力:1(1) 魔:41(1+40) 耐:41(1+36+4) 速:21(1+20) 運:31(1+24+6)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正
STR:9(8+1) CON:30(11+21) POW:36(15+21) DEX:27(16+11)
HP:32(11+21) MP:47((15+21)*1.3)
スキル系統1:雷撃 スキル系統2:雷撃 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:75%
【属性耐性】
無効:斬撃(+雷撃)
弱点:火炎、疾風
【習得スキル】
・マハジオダイン 属性:雷撃 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 ダメージ:3db 命中率:70%
効果:敵or味方全体に電撃属性の大ダメージ+感電を付与する。
・雷撃ハイブースター 効果:電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・雷撃無効 効果:電撃属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・魔力の心得 効果:戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
・三分の魔脈 効果:自分のMPを30%上昇させる。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:10(5+5)
力:1(1) 魔:41(1+40) 耐:41(1+36+4) 速:21(1+20) 運:31(1+24+6)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正
STR:9(8+1) CON:30(11+21) POW:36(15+21) DEX:27(16+11)
HP:32(11+21) MP:47((15+21)*1.3)
スキル系統1:雷撃 スキル系統2:雷撃 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:75%
【属性耐性】
無効:斬撃(+雷撃)
弱点:火炎、疾風
【習得スキル】
・マハジオダイン 属性:雷撃 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 ダメージ:3db 命中率:70%
効果:敵or味方全体に電撃属性の大ダメージ+感電を付与する。
・雷撃ハイブースター 効果:電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・雷撃無効 効果:電撃属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・魔力の心得 効果:戦闘開始時、自分にマカカジャが一段階かかる。
・三分の魔脈 効果:自分のMPを30%上昇させる。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
ペルソナ名:アスカ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:8(3+5)
力:1(1) 魔:41(1+36+4) 耐:41(1+36+4) 速:21(1+20) 運:29(1+28)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:30(11+19) POW:34(15+19) DEX:27(16+11)
HP:32(11+21) MP:36(15+21)
スキル系統1:回復 スキル系統2:疾風 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:75%
【属性耐性】
無効:疾風
弱点:貫通、雷撃
【習得スキル】
・ガルダイン 属性:疾風 消費:MP3 範囲:対象1体 ダメージ:3d6 命中率:80%
効果:対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・メディラマ 属性:回復 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 ダメージ:2db 命中率:自動成功
効果:戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム 属性:回復 消費:MP6 範囲:対象1体 命中率:自動成功
効果:気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP(MP)全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・疾風ハイブースター 効果:疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・神々の加護 効果:回復スキルを使用した時、回復量を1.5倍にする。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:8(3+5)
力:1(1) 魔:41(1+36+4) 耐:41(1+36+4) 速:21(1+20) 運:29(1+28)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:30(11+19) POW:34(15+19) DEX:27(16+11)
HP:32(11+21) MP:36(15+21)
スキル系統1:回復 スキル系統2:疾風 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:75%
【属性耐性】
無効:疾風
弱点:貫通、雷撃
【習得スキル】
・ガルダイン 属性:疾風 消費:MP3 範囲:対象1体 ダメージ:3d6 命中率:80%
効果:対象一体に疾風属性の大ダメージ+風圧を付与する。
・メディラマ 属性:回復 消費:MP6 範囲:敵or味方全体 ダメージ:2db 命中率:自動成功
効果:戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・サマリカーム 属性:回復 消費:MP6 範囲:対象1体 命中率:自動成功
効果:気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP(MP)全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・疾風ハイブースター 効果:疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・神々の加護 効果:回復スキルを使用した時、回復量を1.5倍にする。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
ペルソナ名:ルナ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:月
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+26(12+8+6)
力:1(1) 魔:41(1+36+4) 耐:41(1+36+4) 速:41(1+30+10) 運:27(1+18+8)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:30(11+19) POW:34(15+19) DEX:37(16+21)
HP:32(11+21) MP:36(15+21)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:75%
【属性耐性】
無効:火炎
弱点:打撃、氷結
【習得スキル】
・マハマカカジャオン 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・マハタルカジャオン 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・アギラオ 属性:火炎 消費:MP2 範囲:対象1体 ダメージ:2db 命中率:80%
効果:対象一体に火炎属性の中ダメージ+炎上を付与する。
・スペルグルーム 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の魔法dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
・デカジャ 属性:補助 消費:MP2 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の全てのカジャ効果を解除する。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+26(12+8+6)
力:1(1) 魔:41(1+36+4) 耐:41(1+36+4) 速:41(1+30+10) 運:27(1+18+8)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:30(11+19) POW:34(15+19) DEX:37(16+21)
HP:32(11+21) MP:36(15+21)
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:75%
【属性耐性】
無効:火炎
弱点:打撃、氷結
【習得スキル】
・マハマカカジャオン 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・マハタルカジャオン 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・アギラオ 属性:火炎 消費:MP2 範囲:対象1体 ダメージ:2db 命中率:80%
効果:対象一体に火炎属性の中ダメージ+炎上を付与する。
・スペルグルーム 属性:補助 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の魔法dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。
・デカジャ 属性:補助 消費:MP2 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の全てのカジャ効果を解除する。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
ペルソナ名:セルシウス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:刑死者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:10
力:37(1+36) 魔:41(1+36+4) 耐:41(1+40) 速:1(1) 運:15(1+8+6)
物理db:2d6 魔法db:1d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:27(8+19) CON:32(11+21) POW:34(15+21) DEX:17(16+1)
HP:42((11+21)*1.3) MP:36(15+21)
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:75%
【属性耐性】
無効:氷結(+打撃)
弱点:斬撃、火炎
【習得スキル】
・黒点撃 属性:打撃 消費:HP3 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80%
効果:対象一体に打撃属性の大ダメージ。
・ヒートウェイブ 属性:打撃 消費:HP8 範囲:敵or味方全体 ダメージ:3db 命中率:70%
効果:敵or味方全体に打撃属性の大ダメージ+クリティカル率10%。
・打撃無効 効果:打撃属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・素早さの心得 効果:戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
・三分の活泉 効果:自分のHPを30%上昇させる。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:10
力:37(1+36) 魔:41(1+36+4) 耐:41(1+40) 速:1(1) 運:15(1+8+6)
物理db:2d6 魔法db:1d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:27(8+19) CON:32(11+21) POW:34(15+21) DEX:17(16+1)
HP:42((11+21)*1.3) MP:36(15+21)
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:75%
【属性耐性】
無効:氷結(+打撃)
弱点:斬撃、火炎
【習得スキル】
・黒点撃 属性:打撃 消費:HP3 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80%
効果:対象一体に打撃属性の大ダメージ。
・ヒートウェイブ 属性:打撃 消費:HP8 範囲:敵or味方全体 ダメージ:3db 命中率:70%
効果:敵or味方全体に打撃属性の大ダメージ+クリティカル率10%。
・打撃無効 効果:打撃属性の攻撃を受けた時、その属性の耐性を「無」として扱う。
・素早さの心得 効果:戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
・三分の活泉 効果:自分のHPを30%上昇させる。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
ペルソナ名:シャドウ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:死神
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
力:1(1) 魔:37(1+36) 耐:37(1+36) 速:9(1+8) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:30(11+19) POW:34(15+19) DEX:21(16+5)
HP:30(11+19) MP:34(15+19)
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:75%(Lv+10+25)
【属性耐性】
無効:貫通(+呪殺)
弱点:斬撃、破魔
【習得スキル】
・バイエイハ 属性:呪殺 消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:HP1/4 命中率:80% 基本付着率:111%
効果:対象一体に呪殺属性で現在HPの1/4(呪殺耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える。
・マハムドオン 属性:呪殺 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 ダメージ:即死 命中率:自動成功 基本成功率:81%
効果:敵or味方全体を呪殺属性、中確率で即死させる。
・ムド成功率UP 効果:呪殺属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。
・呪殺無効 効果:呪殺属性の耐性を「無」として扱う。
・素早さの心得 効果:戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120
力:1(1) 魔:37(1+36) 耐:37(1+36) 速:9(1+8) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:30(11+19) POW:34(15+19) DEX:21(16+5)
HP:30(11+19) MP:34(15+19)
スキル系統1:呪殺 スキル系統2:呪殺 (該当:6 その他:3)
ペルソナ技能:75%(Lv+10+25)
【属性耐性】
無効:貫通(+呪殺)
弱点:斬撃、破魔
【習得スキル】
・バイエイハ 属性:呪殺 消費:MP4 範囲:対象1体 ダメージ:HP1/4 命中率:80% 基本付着率:111%
効果:対象一体に呪殺属性で現在HPの1/4(呪殺耐性の場合1/8、弱点の場合は1/2)の耐db・装甲無視ダメージ+中確率で影破を与える。
・マハムドオン 属性:呪殺 消費:MP8 範囲:敵or味方全体 ダメージ:即死 命中率:自動成功 基本成功率:81%
効果:敵or味方全体を呪殺属性、中確率で即死させる。
・ムド成功率UP 効果:呪殺属性の攻撃を行う時、バステ・即死基本付着率を20%上昇させる。
・呪殺無効 効果:呪殺属性の耐性を「無」として扱う。
・素早さの心得 効果:戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
ペルソナ名:コリン ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:星
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+5
力:1(1) 魔:37(1+36) 耐:41(1+36+4) 速:10(1+8+1) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:30(11+19) POW:34(15+19) DEX:21(16+5)
HP:32(11+21) MP:34(15+19)
スキル系統1:バステ スキル系統2:バランス (該当:5 その他:4)
ペルソナ技能:%(Lv+10+25)
【属性耐性】
耐性:火炎、疾風
弱点:電撃、氷結
【習得スキル】
・エイジング 属性:バステ 消費:MP1 範囲:対象1体 命中率:自動成功 基本付着率:91%
効果:対象一体に老化を与える。
・ポイズンミスト 属性:バステ 消費:MP2 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功 基本付着率:65%
効果:敵or味方全体に毒を与える。
・アムリタ 属性:回復 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・超吸魔 属性:万能 消費:MP5 範囲:対象1体 ダメージ:2db 命中率:80%
効果:対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中MPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。
・素早さの心得 効果:戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120 BP:+5
力:1(1) 魔:37(1+36) 耐:41(1+36+4) 速:10(1+8+1) 運:41(1+40)
物理db:1d4 魔法db:2d6 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:9(8+1) CON:30(11+19) POW:34(15+19) DEX:21(16+5)
HP:32(11+21) MP:34(15+19)
スキル系統1:バステ スキル系統2:バランス (該当:5 その他:4)
ペルソナ技能:%(Lv+10+25)
【属性耐性】
耐性:火炎、疾風
弱点:電撃、氷結
【習得スキル】
・エイジング 属性:バステ 消費:MP1 範囲:対象1体 命中率:自動成功 基本付着率:91%
効果:対象一体に老化を与える。
・ポイズンミスト 属性:バステ 消費:MP2 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功 基本付着率:65%
効果:敵or味方全体に毒を与える。
・アムリタ 属性:回復 消費:MP4 範囲:敵or味方全体 命中率:自動成功
効果:敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・超吸魔 属性:万能 消費:MP5 範囲:対象1体 ダメージ:2db 命中率:80%
効果:対象一体に万能属性、耐db・装甲無視の中MPダメージを与え、ダメージ分のMPを吸収する。
・素早さの心得 効果:戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
・ペルソナの心得 効果:ペルソナ技能が+25%上昇する。このスキルのみ、重複習得も可能。
黒羽 龍斗(クロハ リュウト)(性別♂) 職業:警察官 年齢:23 PL:カラスウリ
STR:14 DEX:13(24) INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:13 知 識:65
H P:15(45) M P:14(25) 回避:26 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=260 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
聞き耳75(25+50)% 法律60(10+50)% 目星75(25+50)%
日本刀75(15+60)% 説得65(15+50)%
[個人技能]
回避70(26+44)% 武道<日本刀>71(1+70)% 図書館41(25+16)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 スマフォ、財布、単眼鏡、ペンライト、メモ帳、ペン数本
[プロフィール]
高卒と同時に警察官の道を志した青年。
警察学校時の成績は素晴らしく…と言うほどではなかったが、程々の成績であった。
日常の勤務に耐えるために毎日身体を動かしていたため、体力にはそれなりの自信がある。
学生時代から剣道を学んでおり、地道な鍛錬の繰り返しによって熟練者の域に達している。
大会でも上位入賞、時には優勝をすることもある。
しかし、普段の彼はどことなく気だるそうにしているので、そのことに気づかれることは稀である。
STR:14 DEX:13(24) INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:13 知 識:65
H P:15(45) M P:14(25) 回避:26 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20=260 個人技能点:INT*10=130)
[職業技能]
聞き耳75(25+50)% 法律60(10+50)% 目星75(25+50)%
日本刀75(15+60)% 説得65(15+50)%
[個人技能]
回避70(26+44)% 武道<日本刀>71(1+70)% 図書館41(25+16)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品 スマフォ、財布、単眼鏡、ペンライト、メモ帳、ペン数本
[プロフィール]
高卒と同時に警察官の道を志した青年。
警察学校時の成績は素晴らしく…と言うほどではなかったが、程々の成績であった。
日常の勤務に耐えるために毎日身体を動かしていたため、体力にはそれなりの自信がある。
学生時代から剣道を学んでおり、地道な鍛錬の繰り返しによって熟練者の域に達している。
大会でも上位入賞、時には優勝をすることもある。
しかし、普段の彼はどことなく気だるそうにしているので、そのことに気づかれることは稀である。
ペルソナ名:ドラゴナイズド・フォーム ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:刑死者
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20
力:57(1+56) 魔:21(1+20) 耐:37(1+36) 速:21(1+20) 運:9(1+8)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1d6+1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:41(12+29) CON:34(15+19) POW:25(14+11) DEX:24(13+11)
HP:45((15+19)*1.3) MP:25(14+11)
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:火炎 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:電撃
【習得スキル】
・デッドエンド 属性:斬撃 消費:HP4 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80%
効果:対象一体に斬撃属性の大ダメージ+クリティカル率+10%。
・シングルショット 属性:貫通 消費:HP2 範囲:対象1体 ダメージ:2db 命中率:80%
効果:対象一体に貫通属性の中ダメージ。
・アギダイン 属性:火炎 消費:MP3 範囲:対象1体 ダメージ:3d6 命中率:80%
効果:対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する。
・スクカジャ 属性:補助 消費:MP2 範囲:対象1体 命中率:自動成功
効果:対象一体の命中・回避・バステ即死付着率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・攻撃の心得 効果:戦闘開始時、自分にタルカジャが一段階かかる。
・三分の活泉 効果:自分のHPを30%上昇させる。
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20
力:57(1+56) 魔:21(1+20) 耐:37(1+36) 速:21(1+20) 運:9(1+8)
物理db:2d6+1d4 魔法db:1d6+1d4 耐久db:2d6
ステータス補正後
STR:41(12+29) CON:34(15+19) POW:25(14+11) DEX:24(13+11)
HP:45((15+19)*1.3) MP:25(14+11)
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:火炎 (該当:5 その他:3)
ペルソナ技能:50%(Lv+10)
【属性耐性】
耐性:火炎
弱点:電撃
【習得スキル】
・デッドエンド 属性:斬撃 消費:HP4 範囲:対象1体 ダメージ:3db 命中率:80%
効果:対象一体に斬撃属性の大ダメージ+クリティカル率+10%。
・シングルショット 属性:貫通 消費:HP2 範囲:対象1体 ダメージ:2db 命中率:80%
効果:対象一体に貫通属性の中ダメージ。
・アギダイン 属性:火炎 消費:MP3 範囲:対象1体 ダメージ:3d6 命中率:80%
効果:対象一体に火炎属性の大ダメージ+炎上を付与する。
・スクカジャ 属性:補助 消費:MP2 範囲:対象1体 命中率:自動成功
効果:対象一体の命中・回避・バステ即死付着率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・攻撃の心得 効果:戦闘開始時、自分にタルカジャが一段階かかる。
・三分の活泉 効果:自分のHPを30%上昇させる。
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