最終更新:ID:x05AcI5F0g 2015年05月07日(木) 21:01:11履歴
水言@KP:choice[藤雪,当白,付喪,江坂,クロロ,佐久間,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,erudora,りるぜ,白色] 一人目
PersonaSAI : (CHOICE[藤雪,当白,付喪,江坂,クロロ,佐久間,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,ERUDORA,りるぜ,白色]) → 付喪
水言@KP:choice[藤雪,当白,江坂,クロロ,佐久間,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,erudora,りるぜ,白色] 二人目
PersonaSAI : (CHOICE[藤雪,当白,江坂,クロロ,佐久間,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,ERUDORA,りるぜ,白色]) → 佐久間
水言@KP:choice[藤雪,当白,江坂,クロロ,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,erudora,りるぜ,白色] ラスト
PersonaSAI : (CHOICE[藤雪,当白,江坂,クロロ,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,ERUDORA,りるぜ,白色]) → クロロ
PersonaSAI : (CHOICE[藤雪,当白,付喪,江坂,クロロ,佐久間,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,ERUDORA,りるぜ,白色]) → 付喪
水言@KP:choice[藤雪,当白,江坂,クロロ,佐久間,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,erudora,りるぜ,白色] 二人目
PersonaSAI : (CHOICE[藤雪,当白,江坂,クロロ,佐久間,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,ERUDORA,りるぜ,白色]) → 佐久間
水言@KP:choice[藤雪,当白,江坂,クロロ,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,erudora,りるぜ,白色] ラスト
PersonaSAI : (CHOICE[藤雪,当白,江坂,クロロ,ズズズ,KUKUTO,レンリス,グリセリン,塩太郎,ERUDORA,りるぜ,白色]) → クロロ
惜しくも落選されてしまった皆様は、またの機会に是非ともご参加いただければ幸いです。
シナリオ名:神出鬼没の影を追え
キーパー:水言
募集人数:2〜4人(ゲスト含む)
開催日程:5月7日(木) 22:00〜
予定日数:2日
募集締切:5月7日(木) 0:00 (希望者過多の場合、1:00頃からKP代振りで抽選を行います)
開催部屋:S.A.Iサーバー 27番ルーム
シナリオ傾向:Persona-Style+Battle-Style+RP-Style
卓難易度:☆☆
キーパー:水言
募集人数:2〜4人(ゲスト含む)
開催日程:5月7日(木) 22:00〜
予定日数:2日
募集締切:5月7日(木) 0:00 (希望者過多の場合、1:00頃からKP代振りで抽選を行います)
開催部屋:S.A.Iサーバー 27番ルーム
シナリオ傾向:Persona-Style+Battle-Style+RP-Style
卓難易度:☆☆
警視庁・特務十二課(とくむじゅうにか)。
それは警察関係者の中でS.A.Iと関わりのある人間を集めた、灰の霧 特別対策部署である。
民間から受けた通報や捜索願などの中で、霧が関係していそうな事件を見つけ出しS.A.Iに伝える役目を持つ。
今回、そんな十二課からS.A.Iへ伝達されたのは、ある行方不明事件の捜査だった……
それは警察関係者の中でS.A.Iと関わりのある人間を集めた、灰の霧 特別対策部署である。
民間から受けた通報や捜索願などの中で、霧が関係していそうな事件を見つけ出しS.A.Iに伝える役目を持つ。
今回、そんな十二課からS.A.Iへ伝達されたのは、ある行方不明事件の捜査だった……
『今回 捜してほしいのは、どこにでもいるような女子高生よ』
特務十二課に所属する警察官で、S.A.Iの臨時隊員でもあるペルソナ使い。
S.A.Iへの捜査要請に伴い、探索者と協力して事件の捜査にあたる。
特務十二課に所属する警察官で、S.A.Iの臨時隊員でもあるペルソナ使い。
S.A.Iへの捜査要請に伴い、探索者と協力して事件の捜査にあたる。
『私にお手伝いできる事があれば、何でも言ってください』
明歩市にある派出所に勤務している警察官。有亞のことを先輩と慕っている。
S.A.Iの人間ではないが、明歩市で起きた事件ならばと捜査に協力してくれる。
明歩市にある派出所に勤務している警察官。有亞のことを先輩と慕っている。
S.A.Iの人間ではないが、明歩市で起きた事件ならばと捜査に協力してくれる。
職業は基本ルルブ、クトゥルフ2010(学生探索者ルールを含む)、クトゥルフ神話TRPGやろうずwiki及びS.A.Iwikiのハウスルールが使用可能です。
(ただし、クトゥルフ神話TRPGやろうずwikiのハウスルール職業は「職業案(現代卓用、比較的一般的なもの)」の項に記載されたもの限定とします)
ステータスの振り直しは合計3回まで。入れ替えは自由で、EDUによる年齢制限は(2010学生探索者ルールおよび七つ怪談式を除き)ありません。
技能値は90を上限(技能成長による上限突破は例外)とし、80を越える技能には相応の理由を付けていただくよう、ご理解と ご協力をお願いします。
(ただし、クトゥルフ神話TRPGやろうずwikiのハウスルール職業は「職業案(現代卓用、比較的一般的なもの)」の項に記載されたもの限定とします)
ステータスの振り直しは合計3回まで。入れ替えは自由で、EDUによる年齢制限は(2010学生探索者ルールおよび七つ怪談式を除き)ありません。
技能値は90を上限(技能成長による上限突破は例外)とし、80を越える技能には相応の理由を付けていただくよう、ご理解と ご協力をお願いします。
探索者の持ち物は現代社会であることを念頭に置き、常識の範囲に留めていただきますよう お願いします。
アーティファクトは効果を明記していただければ、PCに持ち込む理由があるのなら所持および使用を許可。
ただし、物によってはセッション中のみ効果を一部 変更させていただく場合がありますので、予め ご了承ください。
魔道書や呪文などのクトゥルフ神話的な要素はセッション中 封印とさせていただきます(入手した経歴などは残ります)。神話技能は可。どうせ使わないし
アーティファクトは効果を明記していただければ、PCに持ち込む理由があるのなら所持および使用を許可。
ただし、物によってはセッション中のみ効果を一部 変更させていただく場合がありますので、予め ご了承ください。
魔道書や呪文などのクトゥルフ神話的な要素はセッション中 封印とさせていただきます(入手した経歴などは残ります)。神話技能は可。
基本的な作成方法はCoCペルソナルール(本家)やペルソナ作成ハウスルールを参考にしてください。
新規PC、またはシーズン1からの継続でシーズン2未経験のPCはセッション開始前、3d6+3のBPを獲得・ステータスに割り振ることができます。
また、上記の継続PCに限り5d10の<ペルソナ学>技能成長も同時に行えます。獲得したBPはセッション終了までアドバンス成長には使えません。
ワイルドのPCはペルソナを4体まで作成することができます。継続PCで5体以上ペルソナを所持しているなら、リザーブ枠も ご利用いただけます。
新規PC、またはシーズン1からの継続でシーズン2未経験のPCはセッション開始前、3d6+3のBPを獲得・ステータスに割り振ることができます。
また、上記の継続PCに限り5d10の<ペルソナ学>技能成長も同時に行えます。獲得したBPはセッション終了までアドバンス成長には使えません。
ワイルドのPCはペルソナを4体まで作成することができます。継続PCで5体以上ペルソナを所持しているなら、リザーブ枠も ご利用いただけます。
セッションの展開、エンディング分岐や行動次第で増減する場合があります。
アルカニストの方はアルカニストボーナスを、ワイルドの方はペルソナの卵を1d2個獲得いただけます。
また、受け取り上限を超過した場合、超過分のBPはマッカに変換されます。詳細はこちらを参照。
アルカニストの方はアルカニストボーナスを、ワイルドの方はペルソナの卵を1d2個獲得いただけます。
また、受け取り上限を超過した場合、超過分のBPはマッカに変換されます。詳細はこちらを参照。
目星や聞き耳はもちろん、追跡やペルソナ学なんかが役立つかも……?
霧のない環境で立ち回れる戦闘技能持ちは活躍の機会が訪れる予感。
また、万が一に備えて精神分析かマインドヒーリングは誰か持っておくとよいでしょう。
その他、スキルは偏りすぎない程度に好きな構成・メンバーでどうぞ。
霧のない環境で立ち回れる戦闘技能持ちは活躍の機会が訪れる予感。
また、万が一に備えて精神分析かマインドヒーリングは誰か持っておくとよいでしょう。
その他、スキルは偏りすぎない程度に好きな構成・メンバーでどうぞ。
KPの手引きより一部を導入。独自要素あり
ペルソナ技能の利用について
いずれも通常成功、通常失敗では何の効果も発生しません。
騎士の精神など、庇い行動系スキル
発動時に任意でロールして、クリティカルが出れば(スキルで庇い、受けた攻撃のみ)耐久dbを一段階上昇して受けることが可能。
事前庇い、DEX判定による庇い、自分への攻撃などに対しての耐久dbは通常通りとなります。
ファンブルの場合、防御が解除された状態で被弾になります。こちらも庇った攻撃のみですが、防御は解除されたままになります。
事前庇い、DEX判定による庇い、自分への攻撃などに対しての耐久dbは通常通りとなります。
ファンブルの場合、防御が解除された状態で被弾になります。こちらも庇った攻撃のみですが、防御は解除されたままになります。
回復系スキル
ディア系、リカーム系(レスリカームを除く)、メディテーション、アナライズ系統のリバイタル/リカバリー系などのHP・MP・バステを回復させるスキルが該当。
使用時に任意でロールして、スペシャル以下の出目なら最終的な回復量が20%上昇、もしくは消費MPが-1されます。
クリティカルなら更に30%(計50%)の回復量上昇、もしくは消費MP半減。ファンブルの場合は一律で消費倍増となります。ただしMP0にはなりません。
使用時に任意でロールして、スペシャル以下の出目なら最終的な回復量が20%上昇、もしくは消費MPが-1されます。
クリティカルなら更に30%(計50%)の回復量上昇、もしくは消費MP半減。ファンブルの場合は一律で消費倍増となります。ただしMP0にはなりません。
補助系スキル
カジャ系、ンダ系を始め、成否判定が存在せず、対象に何らかの効果を付与するスキル及び解除系(静寂の祈りetc)が該当。
使用時に任意でロールして、スペシャルなら消費半減、クリティカルなら消費なし、ファンブルなら消費倍増。実に分かりやすい。
使用時に任意でロールして、スペシャルなら消費半減、クリティカルなら消費なし、ファンブルなら消費倍増。実に分かりやすい。
SANチェックのクリティカル/ファンブルについて
正気度ロールにおいてクリティカル/ファンブルが出た場合、クリティカルの場合は減少値が最小値(1d10/1d100なら1)となります。
ファンブルした場合は減少値に+1(1/1d6なら1d6+1)されます。スペシャルの場合は何もありません。通常通りの処理となります。
また、戦闘中の気絶によるSANチェック(1d6/3d6)には適用されません。
ファンブルした場合は減少値に+1(1/1d6なら1d6+1)されます。スペシャルの場合は何もありません。通常通りの処理となります。
また、戦闘中の気絶によるSANチェック(1d6/3d6)には適用されません。
戦闘中の精神分析について
基本ルールに則り、ペルソナ召喚中は戦闘技能以外の技能ロールができません。
戦闘中に味方へ精神分析をロールする場合、ペルソナを解除する必要があります。
精神分析ロールの成功・失敗に関わらず、精神分析をした側はされた側を事前庇い
している扱いとなり、ロールしたラウンドの次のラウンドの自ターンまで行動不可です。
成功した場合は次ラウンドの分析者ターンに狂気が解除され、行動可能になります。
失敗した場合、同じタイミングでロールを再試行するかしないかを選択できます。
再試行する場合は失敗した回数だけ精神分析に10%のプラス補正が付きます。
再試行しない場合、その場でペルソナを召喚して行動することができます。
戦闘中に味方へ精神分析をロールする場合、ペルソナを解除する必要があります。
精神分析ロールの成功・失敗に関わらず、精神分析をした側はされた側を事前庇い
している扱いとなり、ロールしたラウンドの次のラウンドの自ターンまで行動不可です。
成功した場合は次ラウンドの分析者ターンに狂気が解除され、行動可能になります。
失敗した場合、同じタイミングでロールを再試行するかしないかを選択できます。
再試行する場合は失敗した回数だけ精神分析に10%のプラス補正が付きます。
再試行しない場合、その場でペルソナを召喚して行動することができます。
一部 戦闘ルールについて
一部の技能・スキルにおいて、処理の簡略化のために独自の采配を取る場合があります。
前提としてのルールは曲げませんが、ご協力ください。
前提としてのルールは曲げませんが、ご協力ください。
しばらく予定が空いてしまったので、進行中シリーズの外伝的なエピソードをシナリオに。
Arcanist-月を裂く悪魔-の前日譚にあたりますが、シリーズとしては独立した内容となります。
Arcanistシリーズを知らない方も、上記の卓に参加していただける方も、お気軽にお楽しみください。
Arcanist-月を裂く悪魔-の前日譚にあたりますが、シリーズとしては独立した内容となります。
Arcanistシリーズを知らない方も、上記の卓に参加していただける方も、お気軽にお楽しみください。
烏丸 翼(からすま つばさ) ♀ 職業 兵士(傭兵) 年齢 23 PL:藤雪(言葉)
STR:11 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:14 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:72 EDU:16 知 識:80
H P:15 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
応急手当:60(30+30)% 回避:82(32+50)% 隠す:25(15+10)%
機械修理:60(20+40)% 聞き耳:55(25+30)% 忍び歩き:50(10+40)%
ライフル:91(25+55+11)% 目星:91(25+65+1)%
[個人技能]
隠れる:50(10+40)% 日本語:51(1+50)% 精神分析:31(1+30)%
運転<二輪車>:50(20+30)% マーシャルアーツ:31(1+30)%
[成長技能]
ライフル:+11 図書館:36(25+11)% ペルソナ学:26(25+1)%
クトゥルフ神話:3% 目星:+1 拳:51(50+1)%
※母国語は英語
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
SAIライフル (1d8+2)
折りたたみ式狙撃銃 (1d8+2) 故障ナンバー00
・防具
防弾チョッキ 対銃弾に対して4の装甲
・所持品
懐中時計,財布,無線機.SAIバッチ,防弾チョッキ
メモ帳,スケジュール帳,懐中電灯,非常食
スマートフォン,水筒,運転免許証,バイク,救急セット
戦闘用衣服一式、長手袋(黒)、タバコ、ライター
ドル紙幣いっぱい、コンパス
工具セット、精密ドライバー
ライフル用ホルダー 弾丸(いっぱい)
・ペルソナアイテム
[プロフィール]
右手がよく動く機械義手の傭兵家業を勤める女性。
両親は日本人だが、生まれはどこかの紛争地域らしい。
両親は紛争に巻き込まれてすでに居らず、彼女はレジスタンス組織に育てられたが、その組織も解散。
アメリカに引き取られることになった時にははすでに大きく成長していた。(母国語は英語)
彼女はそれから一般教育を受けた後、自ら傭兵として諸外国を渡り歩いているという。
現在は日本のS.A.Iに雇われの身らしい。
[コミュ]
・水言
ルネ 5.0 斬撃/破魔
1.0[C]破魔ブースタ、2.0[C]ハマ
3.0[C]破魔ブレイク [C]OR<心剣・月影刃(しんけん・げつえいじん)>
4.0[C]羯磨冥界陣
5.0[C]破魔ハイブースタ、[C]OR<Twilight Angel>
アリシア 0.2
美緒 1.0 �-隠者 特殊
ティル 0.1
ヨミ 0.3
喫茶店員のチノ:0.3
��-月 ローリエ(月守 弥衣) 1.1
1.0 [C]トラエスト
プラタナス:0.4
レプトス:0.2
舞張 悠璃亞0.8
STR:11 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:14 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:72 EDU:16 知 識:80
H P:15 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
応急手当:60(30+30)% 回避:82(32+50)% 隠す:25(15+10)%
機械修理:60(20+40)% 聞き耳:55(25+30)% 忍び歩き:50(10+40)%
ライフル:91(25+55+11)% 目星:91(25+65+1)%
[個人技能]
隠れる:50(10+40)% 日本語:51(1+50)% 精神分析:31(1+30)%
運転<二輪車>:50(20+30)% マーシャルアーツ:31(1+30)%
[成長技能]
ライフル:+11 図書館:36(25+11)% ペルソナ学:26(25+1)%
クトゥルフ神話:3% 目星:+1 拳:51(50+1)%
※母国語は英語
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
SAIライフル (1d8+2)
折りたたみ式狙撃銃 (1d8+2) 故障ナンバー00
・防具
防弾チョッキ 対銃弾に対して4の装甲
・所持品
懐中時計,財布,無線機.SAIバッチ,防弾チョッキ
メモ帳,スケジュール帳,懐中電灯,非常食
スマートフォン,水筒,運転免許証,バイク,救急セット
戦闘用衣服一式、長手袋(黒)、タバコ、ライター
ドル紙幣いっぱい、コンパス
工具セット、精密ドライバー
ライフル用ホルダー 弾丸(いっぱい)
・ペルソナアイテム
5130マッカ 7DSP
ヒールゼリー
地返しの玉*5
魔力の欠片*2
[C]火炎ハイブースタ、[C]疾風ブースタ
[C]疾風の心得、[C]淀んだ吐息
[C]ハマ、[C]破魔ブレイク
[C]OR<心剣・月影刃(しんけん・げつえいじん)>
系統および属性:斬撃or破魔(習得時に選択)
消費:HP3(斬撃属性の場合)orMP3(破魔属性の場合)
対象一体 命中80% 2db(+2db)
効果:対象一体に斬撃(破魔)属性で中ダメージ。
+自身の天候状態が「満月」の時、威力に2dbを加算する。
[C]羯磨冥界陣、[C]万能ブースタ
[C]火炎ハイブースタ、[C]破魔ハイブースタ
[C]OR<Twilight Angel> 系統:破魔
自分がHPまたはMPを消費する攻撃をする際,追加で2消費することで以下の効果を得る。
属性が「破魔」の場合,その攻撃の時のみ参照するdbを一段階上昇させ
さらに命中対象の任意のdbを永続的に一段階下降させる
(1つのdbにつき三回まで重複、補助効果相当。)
それ以外の場合,攻撃の属性をこのスキルの系統と同じ属性にし,対象の「耐性」以上の耐性を無視する
[修練アイテム]
ヒールゼリー
地返しの玉*5
魔力の欠片*2
[C]火炎ハイブースタ、[C]疾風ブースタ
[C]疾風の心得、[C]淀んだ吐息
[C]ハマ、[C]破魔ブレイク
[C]OR<心剣・月影刃(しんけん・げつえいじん)>
系統および属性:斬撃or破魔(習得時に選択)
消費:HP3(斬撃属性の場合)orMP3(破魔属性の場合)
対象一体 命中80% 2db(+2db)
効果:対象一体に斬撃(破魔)属性で中ダメージ。
+自身の天候状態が「満月」の時、威力に2dbを加算する。
[C]羯磨冥界陣、[C]万能ブースタ
[C]火炎ハイブースタ、[C]破魔ハイブースタ
[C]OR<Twilight Angel> 系統:破魔
自分がHPまたはMPを消費する攻撃をする際,追加で2消費することで以下の効果を得る。
属性が「破魔」の場合,その攻撃の時のみ参照するdbを一段階上昇させ
さらに命中対象の任意のdbを永続的に一段階下降させる
(1つのdbにつき三回まで重複、補助効果相当。)
それ以外の場合,攻撃の属性をこのスキルの系統と同じ属性にし,対象の「耐性」以上の耐性を無視する
[修練アイテム]
右手がよく動く機械義手の傭兵家業を勤める女性。
両親は日本人だが、生まれはどこかの紛争地域らしい。
両親は紛争に巻き込まれてすでに居らず、彼女はレジスタンス組織に育てられたが、その組織も解散。
アメリカに引き取られることになった時にははすでに大きく成長していた。(母国語は英語)
彼女はそれから一般教育を受けた後、自ら傭兵として諸外国を渡り歩いているという。
現在は日本のS.A.Iに雇われの身らしい。
[コミュ]
・水言
ルネ 5.0 斬撃/破魔
1.0[C]破魔ブースタ、2.0[C]ハマ
3.0[C]破魔ブレイク [C]OR<心剣・月影刃(しんけん・げつえいじん)>
4.0[C]羯磨冥界陣
5.0[C]破魔ハイブースタ、[C]OR<Twilight Angel>
アリシア 0.2
美緒 1.0 �-隠者 特殊
ティル 0.1
ヨミ 0.3
喫茶店員のチノ:0.3
��-月 ローリエ(月守 弥衣) 1.1
1.0 [C]トラエスト
プラタナス:0.4
レプトス:0.2
舞張 悠璃亞0.8
ペルソナ名:グングニル+1 ペルソナタイプ:アルカニススト アルカナ:月
スタイル:ボディブレイカー(力-30/魔0/耐+10/速-20/運0)
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP:57(312-255)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+36+40)
耐:10(10+0+0) 速:42(1+34+7)
運:81(1+70+10)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ スキル系統3:バステ
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1(12) CON:+6(21) POW:+39(52) DEX:+21(37)
HP:+5(20) MP:+39(52)
【属性耐性】
耐:呪殺 弱:打撃
【習得スキル】
・サロメの口付け MP:5 基本付着 力:191(211)% 魔:201(221)% 速:191(211)%
対象一体に力封じ・魔封じ・速封じを与える。
【自動効果】
・Sグリモア MP:4
戦闘開始時、敵or味方全体のバステ基本付着率を20%上昇させる。
・魔封じハイブースタ
魔封じを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を50%上昇させる。
・バステブースタ
バステを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。
・武器化<狙撃銃> 基本:貫通 追加:破魔 基本威力:4d6
ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
基本属性のダメージが+25%上昇
・武器強化<強風> 基本付着:191(211)%
武器化での攻撃時、下位バステ(石化、悩殺、属性バステ以外)を武器に付与する。
・防具化<軽装> ダウン耐性:20% 本体回避複数回化
ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。
・同時発現
異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。
ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・武器化の心得
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際
物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
【スキルカード】
・破魔ブースタ
・コーチング
【別枠スキル】
・身体ブースタ
身体系バステの付着率が+40%上昇する。
【BP履歴】
A成長上限突破 -15
A成長スキル枠増加-40
A成長 任意スキル習得 武器強化<バステ付与>-50
A成長 系統追加 バステ-50
A成長 スタイルチェンジ<ボディブレイカー> -20
A成長 スキル枠増加 -40
A成長 スキル枠増加 -40
スタイル:ボディブレイカー(力-30/魔0/耐+10/速-20/運0)
レベル:40 FP(Lv*3):120+20 BP:57(312-255)
力:1(1+0+0) 魔:77(1+36+40)
耐:10(10+0+0) 速:42(1+34+7)
運:81(1+70+10)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:1d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ スキル系統3:バステ
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:+1(12) CON:+6(21) POW:+39(52) DEX:+21(37)
HP:+5(20) MP:+39(52)
【属性耐性】
耐:呪殺 弱:打撃
【習得スキル】
・サロメの口付け MP:5 基本付着 力:191(211)% 魔:201(221)% 速:191(211)%
対象一体に力封じ・魔封じ・速封じを与える。
【自動効果】
・Sグリモア MP:4
戦闘開始時、敵or味方全体のバステ基本付着率を20%上昇させる。
・魔封じハイブースタ
魔封じを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を50%上昇させる。
・バステブースタ
バステを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。
・武器化<狙撃銃> 基本:貫通 追加:破魔 基本威力:4d6
ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
基本属性のダメージが+25%上昇
・武器強化<強風> 基本付着:191(211)%
武器化での攻撃時、下位バステ(石化、悩殺、属性バステ以外)を武器に付与する。
・防具化<軽装> ダウン耐性:20% 本体回避複数回化
ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。
・同時発現
異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。
ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・武器化の心得
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際
物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
【スキルカード】
・破魔ブースタ
・コーチング
【別枠スキル】
・身体ブースタ
身体系バステの付着率が+40%上昇する。
【BP履歴】
A成長上限突破 -15
A成長スキル枠増加-40
A成長 任意スキル習得 武器強化<バステ付与>-50
A成長 系統追加 バステ-50
A成長 スタイルチェンジ<ボディブレイカー> -20
A成長 スキル枠増加 -40
A成長 スキル枠増加 -40
はい
名前:清瀬和水(きよせなごみ)(性別) 男職業:演奏家 年齢28歳 PL:当白
STR:12 DEX:9 INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:14 POW:11 幸 運:55
SIZ:17 SAN:76/88 EDU:14 知 識:70
H P:16(40) M P:11(55) 回避:18 ダメージボーナス:+1d4
??????????????????????????
[技能](職業技能点:280 個人技能点:130)
[職業技能]
芸術(鍵盤楽器):(5+65)70% 芸術(アコーディオン):(5+75+2)82% 聞き耳:(25+55+4)84%
説得:(15+40)55% 芸術(ジャイアンリサイタル):(5+45)50%
[個人技能]
目星:(25+35+19)79% 図書館:(25+25+15)65% 精神分析:(1+70+7)78%
[成長技能]
日本刀:(15+5)20% 写真術:(10+11)21% P学:(25+16)41%
跳躍:(25+9)34% 歴史:(20+2)22%
女子力:16
神話技能11%
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
魔法瓶 あたたかいお茶
アコーディオン 財布 スマートフォン ハンドクリーム 歯磨きセット
メモ帳 ねこじゃらし ペン類 ティッシュ ハンカチ ウメボシ
タオル
マッカカード[1165マッカ] S.A.Iバッジ 17DSP
【アイテム】
ペルソナの卵*0
魔力の玉
[アクセサリー]
指輪(左手親指):スキル[奥義の心得]
AF 感謝の花束 次に彼女に会ったとき、(コミュor卓)幸運成功するとPOWが1上がる
[スキルカード]
【R1】破魔ブースタ 電撃ブースタ スクンダ スクカジャ ディア
1分の魔脈 霊障
【R2】 メディア マリンカリン ペトラアイ 悪化
【R3】 カバーチェイン デカジャ バースト 火炎ガードキル
【R4】 火炎の心得
【R5】
【COR】
[遭遇した神話生物]
ガダノゾア ミ=ゴ ティンダロスの猟犬
[プロフィール]
鍵盤楽器を専門とする演奏家。見ためと言動年齢は若い(28に見られない)
両親が若いころに他界し、その後祖母と二人暮らしで生活。そこで昔音楽家だった祖母に音楽をおしえて貰い、祖母が他界した今も音楽家として活動
音楽と動物が何よりも好きで、一番得意な楽器はアコーディオン。だが鍵盤楽器ならば何だって弾ける
感情や思いを伝える手段として、誰よりも音楽を愛している
相当の長身(194,5cm)とそれと同じほどの長さの赤い髪が特徴で、結っていないと立っていても地面につくほど長い。
おっとりとした性格でふんわりとした印象。争いごとは得意ではなく運動も得意ではない
が、楽器運びなどで体力だけはある。
音楽であればなんでも好きだが、個人的に激しいタイプの音楽よりもゆったりしたものの方が好き。
また、自分で歌うのも好きだが歌に関しては(お察しください)レベルである
現在は祖母の残した家で、月守 弥衣という少女と二人暮らしをしている
クリスマス直前の12/23日。プレゼントを買いにいった先で傷だらけの黒いサンタ服の少女と出会い、そこで一つの事件に巻き込まれる
その事件でであったもう一人のサンタクロース「ルーペ」をもとに作ったループレヒトという曲を、クリスマスの期間は弾いているようだ
クリスマスイブの日、一緒に住んでいたナナシが去ろうとし、それを止めようとした際に左手に火傷を負う
その火傷の跡が今も残っている
後にある事件の捜査を行っている途中、変貌したナナシと遭遇。
彼女がS.A.I関係者で異形の存在である事を教えられ、ひどく動揺するも仲間たちと共に彼女を救い出すことに成功し、家族の危機を救う事ができたようだ
後に戻ってきた彼女と一悶着。家族…ローリエと、ナナシの本当の気持ちを聞いた上で自身も気持ちを見つめ直し、女性としても彼女らを見るようになったようだ
そしてナナシが旅立つまでの3日、その最後の日にナナシ本人に愛を伝えた
STR:12 DEX:9 INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:14 POW:11 幸 運:55
SIZ:17 SAN:76/88 EDU:14 知 識:70
H P:16(40) M P:11(55) 回避:18 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:130)
[職業技能]
芸術(鍵盤楽器):(5+65)70% 芸術(アコーディオン):(5+75+2)82% 聞き耳:(25+55+4)84%
説得:(15+40)55% 芸術(ジャイアンリサイタル):(5+45)50%
[個人技能]
目星:(25+35+19)79% 図書館:(25+25+15)65% 精神分析:(1+70+7)78%
[成長技能]
日本刀:(15+5)20% 写真術:(10+11)21% P学:(25+16)41%
跳躍:(25+9)34% 歴史:(20+2)22%
女子力:16
神話技能11%
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
魔法瓶 あたたかいお茶
アコーディオン 財布 スマートフォン ハンドクリーム 歯磨きセット
メモ帳 ねこじゃらし ペン類 ティッシュ ハンカチ ウメボシ
タオル
マッカカード[1165マッカ] S.A.Iバッジ 17DSP
【アイテム】
ペルソナの卵*0
魔力の玉
[アクセサリー]
指輪(左手親指):スキル[奥義の心得]
AF 感謝の花束 次に彼女に会ったとき、(コミュor卓)幸運成功するとPOWが1上がる
[スキルカード]
【R1】破魔ブースタ 電撃ブースタ スクンダ スクカジャ ディア
1分の魔脈 霊障
【R2】 メディア マリンカリン ペトラアイ 悪化
【R3】 カバーチェイン デカジャ バースト 火炎ガードキル
【R4】 火炎の心得
【R5】
【COR】
[遭遇した神話生物]
ガダノゾア ミ=ゴ ティンダロスの猟犬
[プロフィール]
鍵盤楽器を専門とする演奏家。見ためと言動年齢は若い(28に見られない)
両親が若いころに他界し、その後祖母と二人暮らしで生活。そこで昔音楽家だった祖母に音楽をおしえて貰い、祖母が他界した今も音楽家として活動
音楽と動物が何よりも好きで、一番得意な楽器はアコーディオン。だが鍵盤楽器ならば何だって弾ける
感情や思いを伝える手段として、誰よりも音楽を愛している
相当の長身(194,5cm)とそれと同じほどの長さの赤い髪が特徴で、結っていないと立っていても地面につくほど長い。
おっとりとした性格でふんわりとした印象。争いごとは得意ではなく運動も得意ではない
が、楽器運びなどで体力だけはある。
音楽であればなんでも好きだが、個人的に激しいタイプの音楽よりもゆったりしたものの方が好き。
また、自分で歌うのも好きだが歌に関しては(お察しください)レベルである
現在は祖母の残した家で、月守 弥衣という少女と二人暮らしをしている
クリスマス直前の12/23日。プレゼントを買いにいった先で傷だらけの黒いサンタ服の少女と出会い、そこで一つの事件に巻き込まれる
その事件でであったもう一人のサンタクロース「ルーペ」をもとに作ったループレヒトという曲を、クリスマスの期間は弾いているようだ
クリスマスイブの日、一緒に住んでいたナナシが去ろうとし、それを止めようとした際に左手に火傷を負う
その火傷の跡が今も残っている
後にある事件の捜査を行っている途中、変貌したナナシと遭遇。
彼女がS.A.I関係者で異形の存在である事を教えられ、ひどく動揺するも仲間たちと共に彼女を救い出すことに成功し、家族の危機を救う事ができたようだ
後に戻ってきた彼女と一悶着。家族…ローリエと、ナナシの本当の気持ちを聞いた上で自身も気持ちを見つめ直し、女性としても彼女らを見るようになったようだ
そしてナナシが旅立つまでの3日、その最後の日にナナシ本人に愛を伝えた
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:現在BP70(BP405-335)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+0+40)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:90(50+A成長40)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:21(35) POW:21(32) DEX:6(15)
HP:37 MP:32(+16)
【属性耐性】
【習得スキル】
・サマリカーム 【MP6 対象一体 自動成功】 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・メディラマ【回復/MP6/敵or味方全体/2db】戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・アムリタ【回復/MP4/敵or味方全体】敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・ディアラハン 【回復/MP5/対象一体/全回復】戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する。
【自動効果スキル】
・五分の魔脈
・神々の加護 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・ワンモアタイム
・技の心得
【スキルカード】
神々の助言【回復/自分】回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
【別枠スキル】
ミックスレイド【自動効果/自分】
【アクセサリー】
【BP履歴】
(12+9+23+26+20+27+13+60+39+14)
⇒243
修練の迷宮<宇宙の迷宮>+46
繰り返される惨劇+50
ある街の噂話-Klagen der Fanatiker-+21
聞きたかった声ver2+20
life value+10
皇女様の言う通り+15
Crystal of life+19
[A成長]
スキル枠追加 -50
R5 五分の魔脈習得 -50
スキル枠追加-50
ペルソナ技能上昇*4-40
ペルソナ技能上昇*4-40
ミックスレイド習得-100
ステータス変更 -5
ペルソナ技能上昇*2 -20
ステータス上限突破 -20
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+0+40)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2D6
耐久db:2D6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:90(50+A成長40)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:21(35) POW:21(32) DEX:6(15)
HP:37 MP:32(+16)
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
ー | ー | ー | 弱 | 弱 | 弱 | ー | 耐 | 無 |
・サマリカーム 【MP6 対象一体 自動成功】 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・メディラマ【回復/MP6/敵or味方全体/2db】戦闘不能・死亡に陥っていない敵or味方全体のHPを中回復する。
・アムリタ【回復/MP4/敵or味方全体】敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・ディアラハン 【回復/MP5/対象一体/全回復】戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する。
【自動効果スキル】
・五分の魔脈
・神々の加護 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・ワンモアタイム
・技の心得
【スキルカード】
神々の助言【回復/自分】回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
【別枠スキル】
ミックスレイド【自動効果/自分】
【アクセサリー】
【BP履歴】
(12+9+23+26+20+27+13+60+39+14)
⇒243
修練の迷宮<宇宙の迷宮>+46
繰り返される惨劇+50
ある街の噂話-Klagen der Fanatiker-+21
聞きたかった声ver2+20
life value+10
皇女様の言う通り+15
Crystal of life+19
[A成長]
スキル枠追加 -50
R5 五分の魔脈習得 -50
スキル枠追加-50
ペルソナ技能上昇*4-40
ペルソナ技能上昇*4-40
ミックスレイド習得-100
ステータス変更 -5
ペルソナ技能上昇*2 -20
ステータス上限突破 -20
レベル: FP(Lv*3)120: BP:現在BP11/総BP61
力:41(1+40+0) 魔41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:12(1+0+11)
物理db:2d6
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬 スキル系統2:斬
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:21(33) CON:21(35) POW:21(32) DEX:1(10)
HP:49 MP:32
【属性耐性】
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
耐 弱 弱 耐 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
【習得スキル】
・真・ペルソナの心得 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
・攻撃の心得 自分
戦闘開始時、自分にタルカジャが一段階かかる。
・三分の活泉 自動効果 自分
自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・落陽三段撃 HP6 対象一体 3db 1d3 70%
対象一体に斬撃属性の大ダメージ×1~3回。
・武の白 MP3 自分
斬撃属性の攻撃を行う時、自分の耐久dbを一段階下降(ラクンダと同効果)させる事で、その攻撃中自分の物理dbが二段階上昇する。
・斬撃ハイブースタ 自分
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・
【スキルカード枠】
・斬撃ブースタ 自分
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
【BP履歴】
長月の悪夢 +11
時空間旅行 〜とある未来の冬にて〜 +4
流行り神と妖刀スナイパー +22
からくり屋敷と女郎蜘蛛 +24
【A成長】
スキル枠追加
力:41(1+40+0) 魔41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:1(1+0+0)
運:12(1+0+11)
物理db:2d6
魔法db:1d6+1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:斬 スキル系統2:斬
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:21(33) CON:21(35) POW:21(32) DEX:1(10)
HP:49 MP:32
【属性耐性】
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
耐 弱 弱 耐 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
【習得スキル】
・真・ペルソナの心得 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
・攻撃の心得 自分
戦闘開始時、自分にタルカジャが一段階かかる。
・三分の活泉 自動効果 自分
自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・落陽三段撃 HP6 対象一体 3db 1d3 70%
対象一体に斬撃属性の大ダメージ×1~3回。
・武の白 MP3 自分
斬撃属性の攻撃を行う時、自分の耐久dbを一段階下降(ラクンダと同効果)させる事で、その攻撃中自分の物理dbが二段階上昇する。
・斬撃ハイブースタ 自分
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・
【スキルカード枠】
・斬撃ブースタ 自分
斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
【BP履歴】
長月の悪夢 +11
時空間旅行 〜とある未来の冬にて〜 +4
流行り神と妖刀スナイパー +22
からくり屋敷と女郎蜘蛛 +24
【A成長】
スキル枠追加
レベル: FP(Lv*3):120 BP:現在BP88(総BP478-390)
力:1(1+0+0) 魔:51(1+40+10)
耐:51(1+40+10) 速:41(1+0+40)
運:51(1+40+10)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:99(50+49)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:26(40) POW:26(37) DEX:1(10)
HP:42 MP:37
【属性耐性】
【習得スキル】
・マハスクカジャオン 【補助/MP8/敵or味方全体】敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。
計三段階まで重ねがけ可。
・マハマカカジャオン【補助/MP8/敵or味方全体】敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・フォッグブレス【補助/MP8/敵or味方全体/自動成功】敵or味方全体の命中率・バステ即死付着・回避の成功率を二段階(20%)低下させる。
計三段階まで重ねがけ可。
・心眼覚醒 【補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功】敵or味方全体の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。
・静寂の祈り【補助/MP4/敵味方全体】敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。
・テトラスタ【補助/MP8/敵or味方全体】敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・コンセントレイト 【補助/MP2/自分】
自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
[自動効果スキル]
・ワンモアタイム
[別枠スキル]
ミックスレイド【自動効果/自分】
【スキルカード】
【アクセサリー】
・奥義の心得
【BP履歴】
ある街の噂話-Klagen der Fanatiker-+48
life value+46
皇女様の言う通り+16
Crystal of life+16
[A成長]
スキル枠追加 -50
任意習得 R7 心眼覚醒 -70
ペルソナ技能上昇*4 -40
ペルソナ技能上昇*4 -40
スキル枠追加 -50
ミックスレイド習得-100
ステータス上限突破-20
耐性リセット -10
ペルソナ技能上昇*2 -20
耐性リセット -10
力:1(1+0+0) 魔:51(1+40+10)
耐:51(1+40+10) 速:41(1+0+40)
運:51(1+40+10)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:99(50+49)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:26(40) POW:26(37) DEX:1(10)
HP:42 MP:37
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
無 | 無 | 弱 | ー | ー | ー | 弱 | 弱 | 弱 |
【習得スキル】
・マハスクカジャオン 【補助/MP8/敵or味方全体】敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。
計三段階まで重ねがけ可。
・マハマカカジャオン【補助/MP8/敵or味方全体】敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・フォッグブレス【補助/MP8/敵or味方全体/自動成功】敵or味方全体の命中率・バステ即死付着・回避の成功率を二段階(20%)低下させる。
計三段階まで重ねがけ可。
・心眼覚醒 【補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功】敵or味方全体の攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。
・静寂の祈り【補助/MP4/敵味方全体】敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。
・テトラスタ【補助/MP8/敵or味方全体】敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。
・コンセントレイト 【補助/MP2/自分】
自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを元のダメージの150%分上昇させる。
[自動効果スキル]
・ワンモアタイム
[別枠スキル]
ミックスレイド【自動効果/自分】
【スキルカード】
【アクセサリー】
・奥義の心得
【BP履歴】
- 324
ある街の噂話-Klagen der Fanatiker-+48
life value+46
皇女様の言う通り+16
Crystal of life+16
[A成長]
スキル枠追加 -50
任意習得 R7 心眼覚醒 -70
ペルソナ技能上昇*4 -40
ペルソナ技能上昇*4 -40
スキル枠追加 -50
ミックスレイド習得-100
ステータス上限突破-20
耐性リセット -10
ペルソナ技能上昇*2 -20
耐性リセット -10
レベル:40 FP120: BP:現在BP63(総BP493-430)
力:1(1+0+0) 魔:131(1+70+60)
耐:51(1+50+0) 速:1(1+0+0)
運:13(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:4d6
耐久db:2d6
スキル系統1:電撃 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:99(50+49)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:26(45) POW:66(77) DEX:1(10)
HP:42 MP:72
【属性耐性】
【習得スキル】
・激情の雷音歌(乱撃)【雷撃/MP12/単体/3db/1d5+1/60%】対象一体に雷属性の大ダメージ×2〜6回。
【自動効果スキル】
・獣の反応【自動効果/自分】
自分の命中率・回避率の成功率が10%上昇する。
・アイソメリック(魔術の素養)【自動効果/自分】
魔法スキルでの消費MPを1/2減らす。
・電撃アクセラ【電撃/自分】
・イスランチャ(S魔道結界・陽)【自動効果/自分】
戦闘開始時、敵or味方全体に魔法スキルの消費MPを元の値の100%上昇させる代わりにロール後のダメージを50%上昇させる効果を与える。
・電撃HB
・真・電撃の心得
・会心激化【自動効果/自分】自分の行なったスキルによる攻撃がクリティカルした時、最終ダメージを1.5倍上昇する
【スキルカード】
・電撃ブースタ
・1分の魔脈
【アクセサリー】
・奥義の心得
【BP履歴】
合算+407
life value+43
皇女様の言う通り+10
Crystal of life+22+卵ブースト11
[A成長]
ペルソナ技能5%上昇*4 -40
ペルソナ合体(インシュオ +15BP) スキル「乱撃」取得
スキル系統変更 乱撃⇒激情の雷音歌 -25
スキル消費変更 -30
ペルソナ合体(プーケ +85BP) スキル:魔術の素養(アイソメリック)習得
スキル枠追加*2 -100
ペルソナ合体(シャンテ +53BP) スキル:ハイグロウ習得
ペルソナ技能上昇*4 -40
スキル任意習得:エクストラワン(イラタメンテ) -60
ペルソナ合体(ブラウ +0BP) スキル:S魔道結界・陽(イスランチャ)習得
ステータス変更 -5
P技能上昇*2 -20
ペルソナ合体(ハララ +53BP)
ステータス上限突破 -20
アプデによるBP消費 -10
ステータス上限突破 -20
力:1(1+0+0) 魔:131(1+70+60)
耐:51(1+50+0) 速:1(1+0+0)
運:13(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:4d6
耐久db:2d6
スキル系統1:電撃 スキル系統2:電撃
ペルソナ技能:99(50+49)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:26(45) POW:66(77) DEX:1(10)
HP:42 MP:72
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
弱 | ー | ー | 弱 | 弱 | ー | 弱 | 無 | 無 |
【習得スキル】
・激情の雷音歌(乱撃)【雷撃/MP12/単体/3db/1d5+1/60%】対象一体に雷属性の大ダメージ×2〜6回。
【自動効果スキル】
・獣の反応【自動効果/自分】
自分の命中率・回避率の成功率が10%上昇する。
・アイソメリック(魔術の素養)【自動効果/自分】
魔法スキルでの消費MPを1/2減らす。
・電撃アクセラ【電撃/自分】
・イスランチャ(S魔道結界・陽)【自動効果/自分】
戦闘開始時、敵or味方全体に魔法スキルの消費MPを元の値の100%上昇させる代わりにロール後のダメージを50%上昇させる効果を与える。
・電撃HB
・真・電撃の心得
・会心激化【自動効果/自分】自分の行なったスキルによる攻撃がクリティカルした時、最終ダメージを1.5倍上昇する
【スキルカード】
・電撃ブースタ
・1分の魔脈
【アクセサリー】
・奥義の心得
【BP履歴】
合算+407
life value+43
皇女様の言う通り+10
Crystal of life+22+卵ブースト11
[A成長]
ペルソナ技能5%上昇*4 -40
ペルソナ合体(インシュオ +15BP) スキル「乱撃」取得
スキル系統変更 乱撃⇒激情の雷音歌 -25
スキル消費変更 -30
ペルソナ合体(プーケ +85BP) スキル:魔術の素養(アイソメリック)習得
スキル枠追加*2 -100
ペルソナ合体(シャンテ +53BP) スキル:ハイグロウ習得
ペルソナ技能上昇*4 -40
スキル任意習得:エクストラワン(イラタメンテ) -60
ペルソナ合体(ブラウ +0BP) スキル:S魔道結界・陽(イスランチャ)習得
ステータス変更 -5
P技能上昇*2 -20
ペルソナ合体(ハララ +53BP)
ステータス上限突破 -20
アプデによるBP消費 -10
ステータス上限突破 -20
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:現在BP52(総BP312-260)
力:1(1+0+0) 魔:51(1+40+10)
耐:51(1+40+10) 速:1(1+0+0)
運:61(1+40+20)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:50+40
【ステータス補正】
STR:1(13)CON:26(35) POW:26(37) DEX:1(10)
HP:42 MP:37
【属性耐性】
【習得スキル】
・電撃ハイブレイク【電撃・バステ/MP4/対象一体/50%】 電撃属性の耐性を無視し、対象一体に「雷壊」を与える。
・サロメの口づけ 【バステ/MP5/対象一体/50%】対象一体に力封じ・魔封じ・速封じを与える。 基本付着率181
・電撃ガードキル 3【電撃/MP2/対象一体】対象の電撃属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。
【自動効果スキル】
・ワンモアタイム
・
・バステハイブースタ【バステ/自分】バステを与えるあらゆる効果を与える時、バステ基本付着率を50%上昇させる。
・バステブースタ 【バステ 自分】バステを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。
・Sグリモア 【バステ MP4 敵or味方全体 自動成功】戦闘開始時、敵or味方全体のバステ基本付着率を20%上昇させる。
【スキルカード】
・ドルミナー 1 バステ MP1 対象一体 1 自動成功 50%
対象一体に睡眠を与える。基本付着率:201
・OR <月の微笑み> 補助・バステ系統OR 対象一体 消費MP4
対象一体を「新月」状態とし、バステの最終的な被付着率を20%低下させる(物理db上昇効果は付かない)。天候変化系
【アクセサリー】
【BP履歴】
合算+265
life value+43
技能成長+4
【A成長履歴】
ペルソナ合体:ファナ (BP14、スキル[バステハイブースタ]継承)
スキル枠追加 -50
ペルソナ合体:ファシリテ(BP52、スキル「アムリタ」継承)
スキル枠追加 -50
スキル習得[サロメの口付け] -70
ペルソナ技能上昇*4 -40
耐性リセット -10
ペルソナ技能上昇*4 -40
力:1(1+0+0) 魔:51(1+40+10)
耐:51(1+40+10) 速:1(1+0+0)
運:61(1+40+20)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:バステ スキル系統2:バステ
ペルソナ技能:50+40
【ステータス補正】
STR:1(13)CON:26(35) POW:26(37) DEX:1(10)
HP:42 MP:37
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
弱 | 無 | 無 | 弱 | 弱 | 無 | 弱 | 弱 | 弱 |
・電撃ハイブレイク【電撃・バステ/MP4/対象一体/50%】 電撃属性の耐性を無視し、対象一体に「雷壊」を与える。
・サロメの口づけ 【バステ/MP5/対象一体/50%】対象一体に力封じ・魔封じ・速封じを与える。 基本付着率181
・電撃ガードキル 3【電撃/MP2/対象一体】対象の電撃属性の耐・無・反・吸の耐性を3ラウンドの間通常耐性にする。
【自動効果スキル】
・ワンモアタイム
・
・バステハイブースタ【バステ/自分】バステを与えるあらゆる効果を与える時、バステ基本付着率を50%上昇させる。
・バステブースタ 【バステ 自分】バステを与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。
・Sグリモア 【バステ MP4 敵or味方全体 自動成功】戦闘開始時、敵or味方全体のバステ基本付着率を20%上昇させる。
【スキルカード】
・ドルミナー 1 バステ MP1 対象一体 1 自動成功 50%
対象一体に睡眠を与える。基本付着率:201
・OR <月の微笑み> 補助・バステ系統OR 対象一体 消費MP4
対象一体を「新月」状態とし、バステの最終的な被付着率を20%低下させる(物理db上昇効果は付かない)。天候変化系
【アクセサリー】
【BP履歴】
合算+265
life value+43
技能成長+4
【A成長履歴】
ペルソナ合体:ファナ (BP14、スキル[バステハイブースタ]継承)
スキル枠追加 -50
ペルソナ合体:ファシリテ(BP52、スキル「アムリタ」継承)
スキル枠追加 -50
スキル習得[サロメの口付け] -70
ペルソナ技能上昇*4 -40
耐性リセット -10
ペルソナ技能上昇*4 -40
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:現在BP0(-)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:37(1+0+36)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(13)CON:21(35) POW:21(32) DEX:1(10)
HP:37 MP:32
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
弱 ‐ 耐 耐 弱 耐 弱 耐 弱
【習得スキル】
・ローグロウ
・ガーディアンシールド 5 破魔 MP2*味方の数 味方全体 1 自動成功
巨大な盾を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は被ダメージを20%軽減する。盾は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP40、回避不可、、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される
・マハライダイン 6 破魔 MP6 全体 3db 1 70% 付与
敵or味方全体に破魔属性の大ダメージ+光罰を付与する。
・ワンモアタイム
・バステハイブースタ
・ミドルグロウ 4 自動効果 自分
シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
【スキルカード】
・破魔ブースタ
【アクセサリー】
【BP履歴】
【A成長】
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+40+0)
運:37(1+0+36)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:破魔 スキル系統2:破魔
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(13)CON:21(35) POW:21(32) DEX:1(10)
HP:37 MP:32
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
弱 ‐ 耐 耐 弱 耐 弱 耐 弱
【習得スキル】
・ローグロウ
・ガーディアンシールド 5 破魔 MP2*味方の数 味方全体 1 自動成功
巨大な盾を召喚する。召喚後、破壊されるまで味方全体は被ダメージを20%軽減する。盾は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP40、回避不可、、単体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される
・マハライダイン 6 破魔 MP6 全体 3db 1 70% 付与
敵or味方全体に破魔属性の大ダメージ+光罰を付与する。
・ワンモアタイム
・バステハイブースタ
・ミドルグロウ 4 自動効果 自分
シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
【スキルカード】
・破魔ブースタ
【アクセサリー】
【BP履歴】
【A成長】
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):120 BP:102(417-315)
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力:1(1+0+0) 魔:51(1+40+10) 耐:51(1+40+10)
速:51(1+40+10) 運:51(1+0+50)
物理DB:1D4 魔法DB:2D6 耐久DB:2D6
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スキル系統:補助/回復
ペルソナ技能:99(50+49) ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:26(40) POW:26(36) DEX:26(35)
HP:26(42) MP:21(37) 本体DB:1D4
【属性耐性】
【習得スキル】
・メディテーション【回復/MP0/自分/db】
戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。
・ラクカジャオン【補助/MP4/対象一体】
対象一体の耐久dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
【自動効果スキル】
・ワンモアタイム
・S疾風の秘法【自動効果/敵or味方全体/自動成功】
戦闘開始時、敵or味方全体のイニシアティブを10上昇させる。
・素早さの心得【自動効果/自分】
戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
・S食いしばり【自動効果/敵or味方全体】
戦闘開始時、敵or味方全体にこの戦闘中、HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけHP1で生き残る効果を与える。
・S魔導結界・陰【自動効果/敵味方全体】
戦闘開始時、敵味方全体に魔法スキルによる消費MPの最終値を50%減少させる効果を与える。
・S会心の予言【補助/MP8/敵or味方全体】
戦闘開始時、敵or味方全体の次の攻撃の威力を150%上昇させる。
【スキルカード】
【アクセサリー】
・奥義の心得
【BP取得履歴】
ある街の噂話-Klagen der Fanatiker-+50
卵ぶーすと+3
月光照らすはシリアルキラー+33
life value+45
皇女様の言う通り+18
Crystal of life+21
【A成長履歴】
ペルソナ合体「ブラウ」 +52BP S魔導結界・陰習得
スキル任意習得 S会心の予言 -90
スキル枠追加 -50
スキル継承「ブラウ」 S食いしばり
ペルソナ技能上昇*2 -20
ペルソナ技能上昇*6 -60
スキル枠追加 -50
ステータス変更 -5
耐性リセット -10
ペルソナ技能上昇 -10
ペルソナ技能上昇-10
耐性リセット-10
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力:1(1+0+0) 魔:51(1+40+10) 耐:51(1+40+10)
速:51(1+40+10) 運:51(1+0+50)
物理DB:1D4 魔法DB:2D6 耐久DB:2D6
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スキル系統:補助/回復
ペルソナ技能:99(50+49) ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:26(40) POW:26(36) DEX:26(35)
HP:26(42) MP:21(37) 本体DB:1D4
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー | ー |
・メディテーション【回復/MP0/自分/db】
戦闘中のみ使用可能。精神を集中し、自分のMPを小回復させる。
・ラクカジャオン【補助/MP4/対象一体】
対象一体の耐久dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
【自動効果スキル】
・ワンモアタイム
・S疾風の秘法【自動効果/敵or味方全体/自動成功】
戦闘開始時、敵or味方全体のイニシアティブを10上昇させる。
・素早さの心得【自動効果/自分】
戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
・S食いしばり【自動効果/敵or味方全体】
戦闘開始時、敵or味方全体にこの戦闘中、HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけHP1で生き残る効果を与える。
・S魔導結界・陰【自動効果/敵味方全体】
戦闘開始時、敵味方全体に魔法スキルによる消費MPの最終値を50%減少させる効果を与える。
・S会心の予言【補助/MP8/敵or味方全体】
戦闘開始時、敵or味方全体の次の攻撃の威力を150%上昇させる。
【スキルカード】
【アクセサリー】
・奥義の心得
【BP取得履歴】
- 208BP
ある街の噂話-Klagen der Fanatiker-+50
卵ぶーすと+3
月光照らすはシリアルキラー+33
life value+45
皇女様の言う通り+18
Crystal of life+21
【A成長履歴】
ペルソナ合体「ブラウ」 +52BP S魔導結界・陰習得
スキル任意習得 S会心の予言 -90
スキル枠追加 -50
スキル継承「ブラウ」 S食いしばり
ペルソナ技能上昇*2 -20
ペルソナ技能上昇*6 -60
スキル枠追加 -50
ステータス変更 -5
耐性リセット -10
ペルソナ技能上昇 -10
ペルソナ技能上昇-10
耐性リセット-10
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):120 BP:20(20-消費BP)
??????????????????????????????
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:41(1+40+0) 運:1(1+00+0)
物理DB:1D4 魔法DB:2D6 耐久DB:2D6
??????????????????????????????
スキル系統:火炎/火炎
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:21(35) POW:21(32) DEX:21(30)
HP:21(37) MP:21(32) 本体DB:1D4
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
ー 弱 弱 吸 弱 ー ー 耐 弱
【習得スキル】
・火炎アクセラ【火炎/自分】
自ターン行動時に火炎属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動には使用できない。)
・真・火炎の心得【火炎/自分】
火炎属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・ミドルグロウ
・ローグロウ。
・二身の残影【自動効果/自分】
自ターンの行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
(このスキルの効果は「火炎アクセラ」等の追加行動には使用できない。)
・真・ペルソナの心得【自動効果/自分】
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード枠】
・炎剣カグツチ【COR/ランク5/火炎・補助/MP5】
ペルソナを3Rの間火炎の剣に変形させる。(武器化)基本属性、追加属性 ともに火炎しか選択できない。
基本威力は2d6となり、最終ダメージを25%増加する。(以降は既存の武器化<近接武器>に依存する)
・火炎ハイブースタ
【アクセサリー】
・奥義の心得
【BP取得履歴】
皇女様の言う通り+20
Crystal of life+10
【A成長履歴】
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力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:41(1+40+0) 運:1(1+00+0)
物理DB:1D4 魔法DB:2D6 耐久DB:2D6
??????????????????????????????
スキル系統:火炎/火炎
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:21(35) POW:21(32) DEX:21(30)
HP:21(37) MP:21(32) 本体DB:1D4
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
ー 弱 弱 吸 弱 ー ー 耐 弱
【習得スキル】
・火炎アクセラ【火炎/自分】
自ターン行動時に火炎属性のスキルを使用した時、そのスキルのコストを元の値の100%上昇させてもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
(このスキルの効果は「二身の残影」等の追加行動には使用できない。)
・真・火炎の心得【火炎/自分】
火炎属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
・ミドルグロウ
・ローグロウ。
・二身の残影【自動効果/自分】
自ターンの行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
(このスキルの効果は「火炎アクセラ」等の追加行動には使用できない。)
・真・ペルソナの心得【自動効果/自分】
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード枠】
・炎剣カグツチ【COR/ランク5/火炎・補助/MP5】
ペルソナを3Rの間火炎の剣に変形させる。(武器化)基本属性、追加属性 ともに火炎しか選択できない。
基本威力は2d6となり、最終ダメージを25%増加する。(以降は既存の武器化<近接武器>に依存する)
・火炎ハイブースタ
【アクセサリー】
・奥義の心得
【BP取得履歴】
皇女様の言う通り+20
Crystal of life+10
【A成長履歴】
レベル:40 FP(Lv*3): BP:現在BP0/0
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+41+0) 速:41(1+40+0)
運:19(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:21(35) POW:21(32) DEX:21(30)
HP:37 MP:32
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
‐ ‐ ‐ 弱 耐 ‐ ‐ ‐ ‐
【習得スキル】
・真・ペルソナの心得 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する
・マハスクカジャオン MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ハイシーリングルーム 6 補助 MP10 敵全体 1 自動成功
相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。
空間部屋は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・
・ミドルグロウ
・魔術の知識 自分
魔法スキルでの消費MPを1/4減らす
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+41+0) 速:41(1+40+0)
運:19(1+0+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:21(35) POW:21(32) DEX:21(30)
HP:37 MP:32
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
‐ ‐ ‐ 弱 耐 ‐ ‐ ‐ ‐
【習得スキル】
・真・ペルソナの心得 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する
・マハスクカジャオン MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・ハイシーリングルーム 6 補助 MP10 敵全体 1 自動成功
相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。
空間部屋は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP20、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。
他の補助召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
・
・ミドルグロウ
・魔術の知識 自分
魔法スキルでの消費MPを1/4減らす
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):120 BP:0(0-消費BP)
??????????????????????????????
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:41(1+40+0) 運:1(1+00+0)
物理DB:1D4 魔法DB:2D6 耐久DB:2D6
??????????????????????????????
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:21(35) POW:21(32) DEX:21(30)
HP:21(37) MP:21(32) 本体DB:1D4
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
ー ー ー ー ー ー ー ー ー
【習得スキル】
・マハマカカジャオン 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・真・ペルソナの心得
・呪殺ガードキル
・ワンモアタイム
・S闘気の装束 4 自動効果 敵or味方全体 自動成功
戦闘開始時、敵or味方全体にこの戦闘中、
各種軽減後に自分が受けるダメージが10以下だった時、その攻撃を無効化する効果を与える。
・マハスクカジャオン 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)
上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
【BP取得履歴】
【A成長履歴】
??????????????????????????????
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0) 耐:41(1+40+0)
速:41(1+40+0) 運:1(1+00+0)
物理DB:1D4 魔法DB:2D6 耐久DB:2D6
??????????????????????????????
スキル系統:補助/補助
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(13) CON:21(35) POW:21(32) DEX:21(30)
HP:21(37) MP:21(32) 本体DB:1D4
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
ー ー ー ー ー ー ー ー ー
【習得スキル】
・マハマカカジャオン 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成功
敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
・真・ペルソナの心得
・呪殺ガードキル
・ワンモアタイム
・S闘気の装束 4 自動効果 敵or味方全体 自動成功
戦闘開始時、敵or味方全体にこの戦闘中、
各種軽減後に自分が受けるダメージが10以下だった時、その攻撃を無効化する効果を与える。
・マハスクカジャオン 6 補助 MP8 敵or味方全体 1 自動成
敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を二段階(20%)
上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。
【BP取得履歴】
【A成長履歴】
【藤雪さん卓】
宵月 ナナシ 5.5 【関係:恋人】 アルカナ:戦車 【火炎:補助】(君がここに、胸を張って帰ってこれる日を待ってる)
【R1 火炎ブースタ】
【R2 技の当身】
【R3 火炎ガードキル】
【R4 火炎の心得】
【R5 火炎ハイブースタ、COR:炎剣カグツチ】
ニコ 0.9
夜桜さん 1.1 �-隠者 補助/自動効果
【R1 1分の活泉】
コトノハちゃん 0.4
因幡 弥許0.2
烏丸 翼(トリマルさん)0.3
篠崎 明菜0.6
【水言さんの卓】
苺ちゃん 0.6
夏帆さん 0.5
き芋屋さん 0.5
ルネさん(月守 結衣) 1.4 ��-悪魔 斬撃/破魔
【R1:破魔B】
有亜 0.4
菊乃さん 0.5
聖夜 0.6
恋子 0.1
ルーペ 1.0 アルカナ:悪魔
【R1 迅速の指示】
ローリエ(月守 弥衣)3.2 アルカナ:月 [バステ/補助
【R1 スクンダ】
【R2 淀んだ吐息】
【R3 カバーチェイン、COR:月の微笑み】
プラタナス 0.4
喫茶店員のチノ 0.2
駿河 なずな 0.9
【江坂さん卓】
ルーサー 0.4
恵美 0.6
牡丹 0.2
エンドウ 0.4
レイジ 0.3
イヴィル 0.1
[カラスウリさん卓]
パトリシア 0.6
王 0.6
ンパクトを持つ女性 0.2
しえら 0.7
沖野 秀一 1.0
落合 時雨 0.6
御堂 哀 0.6
魔女(魔術師さん) 0.4
ホノカ 0.7
しろい兎 0.5
水鏡 綾 0.5
トヨ 0.7
花屋の店員0.1
[悠木さん卓]
草壁 一樹 1.2 アルカナ:皇帝
【R2 覚悟の挑発】
[erudora卓]
[塩太郎卓]
桐ヶ谷 一翔 0.6 アルカナ:魔術師
[とーみんさん卓]
筑後さん 1.7(お仕事で一緒になる…僕のおともだち、かなぁ?)【刑死者/逆位置】バステ/バステ
【R2:マリンカリン】
ふうかちゃん 1.0
ハルカさん 1.1(支部の方…大変だろうけど、頑張ってね?)【アルカナ�-運命】 万能/回復 R1
【R1:万能B】
大輝さん 0.2
隼人さん 0.2
岸田さん 0.8
鶏 0.4
清 0.2
ナツさん 0.3
マカナちゃん 0.6
クラーゲン 0.5
リーベ 0.2
うどん屋さん 0.2
綴=リスター(綴君) 0.7
先生さん 0.4
店長 0.1
【さち卓】
彪都 彩花 1,1
レーラ 0,5
なっち 0,7
リール 0,4
[adoさん卓]
ベルさん 0.6
牧田ちゃん 0.8
七夜さん0.6
PFさん 1.0 太陽:火炎/バステ
【R1 ソウルブレイク】
胡桃さん 3.0
神木さん 0.4
12 0.3
獅子龍さん 1.0 法王:貫通/回復
【R1 1分の魔脈】
[日向卓]
???(ぽかぽかさん) 1,1 アルカナ:愚者 電撃/万能
【R1】 万能B
メイドさん 0.1
宵月 ナナシ 5.5 【関係:恋人】 アルカナ:戦車 【火炎:補助】(君がここに、胸を張って帰ってこれる日を待ってる)
【R1 火炎ブースタ】
【R2 技の当身】
【R3 火炎ガードキル】
【R4 火炎の心得】
【R5 火炎ハイブースタ、COR:炎剣カグツチ】
ニコ 0.9
夜桜さん 1.1 �-隠者 補助/自動効果
【R1 1分の活泉】
コトノハちゃん 0.4
因幡 弥許0.2
烏丸 翼(トリマルさん)0.3
篠崎 明菜0.6
【水言さんの卓】
苺ちゃん 0.6
夏帆さん 0.5
き芋屋さん 0.5
ルネさん(月守 結衣) 1.4 ��-悪魔 斬撃/破魔
【R1:破魔B】
有亜 0.4
菊乃さん 0.5
聖夜 0.6
恋子 0.1
ルーペ 1.0 アルカナ:悪魔
【R1 迅速の指示】
ローリエ(月守 弥衣)3.2 アルカナ:月 [バステ/補助
【R1 スクンダ】
【R2 淀んだ吐息】
【R3 カバーチェイン、COR:月の微笑み】
プラタナス 0.4
喫茶店員のチノ 0.2
駿河 なずな 0.9
【江坂さん卓】
ルーサー 0.4
恵美 0.6
牡丹 0.2
エンドウ 0.4
レイジ 0.3
イヴィル 0.1
[カラスウリさん卓]
パトリシア 0.6
王 0.6
ンパクトを持つ女性 0.2
しえら 0.7
沖野 秀一 1.0
落合 時雨 0.6
御堂 哀 0.6
魔女(魔術師さん) 0.4
ホノカ 0.7
しろい兎 0.5
水鏡 綾 0.5
トヨ 0.7
花屋の店員0.1
[悠木さん卓]
草壁 一樹 1.2 アルカナ:皇帝
【R2 覚悟の挑発】
[erudora卓]
[塩太郎卓]
桐ヶ谷 一翔 0.6 アルカナ:魔術師
[とーみんさん卓]
筑後さん 1.7(お仕事で一緒になる…僕のおともだち、かなぁ?)【刑死者/逆位置】バステ/バステ
【R2:マリンカリン】
ふうかちゃん 1.0
ハルカさん 1.1(支部の方…大変だろうけど、頑張ってね?)【アルカナ�-運命】 万能/回復 R1
【R1:万能B】
大輝さん 0.2
隼人さん 0.2
岸田さん 0.8
鶏 0.4
清 0.2
ナツさん 0.3
マカナちゃん 0.6
クラーゲン 0.5
リーベ 0.2
うどん屋さん 0.2
綴=リスター(綴君) 0.7
先生さん 0.4
店長 0.1
【さち卓】
彪都 彩花 1,1
レーラ 0,5
なっち 0,7
リール 0,4
[adoさん卓]
ベルさん 0.6
牧田ちゃん 0.8
七夜さん0.6
PFさん 1.0 太陽:火炎/バステ
【R1 ソウルブレイク】
胡桃さん 3.0
神木さん 0.4
12 0.3
獅子龍さん 1.0 法王:貫通/回復
【R1 1分の魔脈】
[日向卓]
???(ぽかぽかさん) 1,1 アルカナ:愚者 電撃/万能
【R1】 万能B
メイドさん 0.1
とう
草上雅騎(くさかみまさき)男 職業:S.A.I.正規隊員 年齢:27 PL:付喪
STR14 DEX12 INT14 アイデア70
CON14 APP10 POW14 幸運70
SIZ13 SAN70 EDU20 知識99
HP14 MP14 回避24 db:+1d4
―――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値400 個人技能値140)
[職業技能]
目星:92(25+50+17)% 図書館:75(25+50)%
ペルソナ学:80(25+55)% コンピューター:41(1+40)%
運転(自動車):65(20+45)% 追跡:60(10+50)%
言いくるめ:65(5+60)% 隠す:60(10+50)%
[個人技能]
聞き耳:75(25+50)% 運転(バイク):75(20+55)%
乗馬:40(5+35)%
―――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
携帯電話(リボルバー型)、財布、運転免許証、ウェットティッシュ
トランクケース(アイテム類を仕舞っておくためのもの)
HONDA CB1300SF(バイク:普段は家)
[アイテム]
マッカカード[2805]
―――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
S.A.I.の正規隊員として活動している男性。
普段は自前のバイクを主な交通手段として用いているが、
仕事で用いるために車の運転も可能で、かなり運転はうまい。
学生時代には乗馬サークルの部長も務めていたため、今でも乗ることはできるらしい。
表向きは人当たりもよく、温厚な性格に思えるが、実際は利己的、自己中心的な人間である。
S.A.I.に入ったのもペルソナの力を隠しつつ組織の力を利用するためという魂胆がある。
また、孤児であり幼少期は孤児院で過ごしていた経歴を持っており、
孤児院の同窓会で発生した灰の霧内部にてシャドウに友人達を殺され、ペルソナへ覚醒したという経歴を持つ。
STR14 DEX12 INT14 アイデア70
CON14 APP10 POW14 幸運70
SIZ13 SAN70 EDU20 知識99
HP14 MP14 回避24 db:+1d4
―――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値400 個人技能値140)
[職業技能]
目星:92(25+50+17)% 図書館:75(25+50)%
ペルソナ学:80(25+55)% コンピューター:41(1+40)%
運転(自動車):65(20+45)% 追跡:60(10+50)%
言いくるめ:65(5+60)% 隠す:60(10+50)%
[個人技能]
聞き耳:75(25+50)% 運転(バイク):75(20+55)%
乗馬:40(5+35)%
―――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
携帯電話(リボルバー型)、財布、運転免許証、ウェットティッシュ
トランクケース(アイテム類を仕舞っておくためのもの)
HONDA CB1300SF(バイク:普段は家)
[アイテム]
マッカカード[2805]
―――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
S.A.I.の正規隊員として活動している男性。
普段は自前のバイクを主な交通手段として用いているが、
仕事で用いるために車の運転も可能で、かなり運転はうまい。
学生時代には乗馬サークルの部長も務めていたため、今でも乗ることはできるらしい。
表向きは人当たりもよく、温厚な性格に思えるが、実際は利己的、自己中心的な人間である。
S.A.I.に入ったのもペルソナの力を隠しつつ組織の力を利用するためという魂胆がある。
また、孤児であり幼少期は孤児院で過ごしていた経歴を持っており、
孤児院の同窓会で発生した灰の霧内部にてシャドウに友人達を殺され、ペルソナへ覚醒したという経歴を持つ。
Name:χ's Type:アルカニスト Arcana:塔
Style:デュアル Class:ルーンファイター(力+10/魔+10/耐-10/速-10/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:74(94-20)
―――――――――――――――――――――――――――――
力:77(10+36+30) 魔:77(10+56+10) 耐:57(1+36+20)
速:27(1+12+14) 運:1(1+0+0)
物理db:2D6+1D4 魔法db:2D6+1D4 耐久db:2D6+1D4
―――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:補助(5)/補助(6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:40(80)
【ステータス補正】
STR:39(48) CON:29(43) POW:39(48) DEX:14(26)
H P:29(43) M P:39(53) 本体db:+3D6(48+13=61)
運転(バイク):89(75+14)
【属性耐性】
【習得スキル】
・騎乗化(攻撃型/運転(バイク)) R4 自動効果 斬撃/破魔 1〜3MP (消費)db
防御不可、ダウン耐性40%持ち
ダメージは物理dbか魔法db参照
・チャージ R6 MP2 自分
次に自分が物理dbに依存する攻撃を行った場合はダメージ1.5倍
・騎乗化の心得
騎乗化時の騎乗技能判定成功度を(速/2)だけ上昇させる
・オーバースキル R4 自動効果
与ダメージ/被ダメージ時にSP+1
・真P心得 R4 P技能+30%
・威力倍増 R4 自動効果 SP3
消費分のSPをスキルによる攻撃時に用いた時、スキルのダメージを2倍にする。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):17
PersonaCoC:怪人現る:16
PersonaCoC:怪人からの挑戦状:29
PersonaCoC:廃工場の眠り姫:17
PersonaCoC:修練の迷宮<大乱闘>(KP:グリセリン):15
【A成長】
・PersonaCoC:怪人からの挑戦状
スタイルチェンジ(ルーンファイター):BP20消費
Style:デュアル Class:ルーンファイター(力+10/魔+10/耐-10/速-10/運0)
Lv:40 FP(Lv*3):140 BP:74(94-20)
―――――――――――――――――――――――――――――
力:77(10+36+30) 魔:77(10+56+10) 耐:57(1+36+20)
速:27(1+12+14) 運:1(1+0+0)
物理db:2D6+1D4 魔法db:2D6+1D4 耐久db:2D6+1D4
―――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:補助(5)/補助(6)
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):80 ダウン耐性:40(80)
【ステータス補正】
STR:39(48) CON:29(43) POW:39(48) DEX:14(26)
H P:29(43) M P:39(53) 本体db:+3D6(48+13=61)
運転(バイク):89(75+14)
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
【習得スキル】
・騎乗化(攻撃型/運転(バイク)) R4 自動効果 斬撃/破魔 1〜3MP (消費)db
防御不可、ダウン耐性40%持ち
ダメージは物理dbか魔法db参照
・チャージ R6 MP2 自分
次に自分が物理dbに依存する攻撃を行った場合はダメージ1.5倍
・騎乗化の心得
騎乗化時の騎乗技能判定成功度を(速/2)だけ上昇させる
・オーバースキル R4 自動効果
与ダメージ/被ダメージ時にSP+1
・真P心得 R4 P技能+30%
・威力倍増 R4 自動効果 SP3
消費分のSPをスキルによる攻撃時に用いた時、スキルのダメージを2倍にする。
【BP・アドバンス成長履歴】
初期BP(3D6+3):17
PersonaCoC:怪人現る:16
PersonaCoC:怪人からの挑戦状:29
PersonaCoC:廃工場の眠り姫:17
PersonaCoC:修練の迷宮<大乱闘>(KP:グリセリン):15
【A成長】
・PersonaCoC:怪人からの挑戦状
スタイルチェンジ(ルーンファイター):BP20消費
こそっと参加希望を
おじさんGO
おじさんGO
名前:紫陽花 剱菊≪あじばな こんぎく≫ 性別:男 職業:コンビニ店員(職業元:スポーツ選手) 年齢:29歳 PL:江坂
STR:14 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:17 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:13 SAN:75/75 EDU:20 知 識:100(90)
H P:15 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:1d4
─────────────────────
[技能]
【職業/400P】
芸術(武術):5+65+3=73% 投擲:25+58+5+5=93% 回避:32+48=80
武道[組み技]:1+89=90% 組みつき:25+65=90%
日本刀:15+75+2+5+1=98% 日本語:90%(100)
【成長】
目星:25+3+1+5+3+4+5+1+3+14=64% 神話技能:0+3+10+3+3+5=24%
聞き耳:25+2+4+1+1+6=39% P学:25+10+5=40%
こぶし:50+1=51% 多言語(ドイツ語):1+6=7%
速読:10+9=19% 博物学:10+19=29% 機械修理:20+6=26%
芸術(直感):5+13=18%
【興味/160P】
二刀流:0+90+5+2+1=98%
信用:15+45=60% 制作(料理):5+25+5=35%
[遭遇神話生物]
眠りの大帝ヒプノス
炎を燃えたたせるものヴォルヴァトス(にゃんこ)
山神様(オリジナル。シュブの眷属と言うかお仲間)
─────────────────────
[プロフィール]
武術道場に生まれた日本人。
実戦派武術を扱う『紫陽花流』の道場に生まれ、癇癪持ちの父と反りが合わず嫌々武術を習いながら生きていた。
人を傷付けるのを良しとしない剱菊は武術を嫌い、才能が有りながらそれを否定していた。
ある日道場に通っていた女性に惹かれ、彼女の気を引く為だけに武術にのめり込んでいく。
動機はどうあれ才能あるものが強く成って行く姿を見て喜ぶ父、そしてそれを不純な動機としてみる兄。
周りにどう思われようと彼女と楽しく過ごした時間は彼にとって掛け替えのないものだった。
だがある日兄がついに怒り、剱菊が惹かれていた女性に手を出した。
薄暗い倉庫で見せしめとして剱菊の精神を挫く為にしようとした行為。だがそれもまた剱菊の逆鱗に触れ、倉庫にあった真剣で兄を斬る。
一名は取り留めたが重傷を負った兄、そしてそれを機に反対する父を押し切って家族と絶縁した剱菊。
その後は女性の元に引き取られて彼女の妹と共に穏やかな生活をしていた。
しかし彼にとっての穏やかな日常は続かず、ある日彼女とその妹共に灰の霧巻き込まれてペルソナに発現。
二人を護る為に不完全な力を行使した結果自らの手で女性を殺めてしまう。
それを深く嘆き、彼女の死に際の言葉と二度とこの様な哀しみを広げない為にS.A.Iに保護された後、自ら臨時隊員を志願する。
その後は共に保護された妹とは別れを告げ、適当にコンビニ正社員をしつつ郊外のボロアパートで暮らしている。
私は冷淡だが、信用してほしい。
『武しか芸のない男だが、好きに使ってくれ。』
[持ち物]
・武器
[初めて人を殺めた刀(1d10+db)]
・防具
[暑そうなコート]
・所持品
[S.A.Iバッジ][ゲームアプリが一杯詰まったスマートフォン]
[爪楊枝と煙草][刀を入れ代わりの竹刀袋][歪んだ白粉花の栞]
[ドロップ(抗鬱剤)][手製の味玉][塩500g][31DSP][帯刀許可証]
[造花が添えられた紺色の中折れ帽子][オシャンティーなアクセサリー]
[マッカカード:1260]
・アイテム
[地返しの玉][魔力の欠片][傷薬]
・AF
AF「ひなげしの花露」
飲むと、マジックポイントを全て回復してくれる。使用は1回限りである。
AF「ひなげしの銀環」
ひなげしの香りを纏った銀環。身に付けると、指定したひとつの近接戦闘技能の成功率が10%上昇する。
・未使用スキルカード
[R2 回復 リカーム*3][R1 自動効果 一分の魔脈]*2
[R1 自動効果 一分の活泉][R2 回し蹴り]
[R1 OR:始まりの可能性 スキルランク:OR(1相当) 系統:自動効果
ラウンド開始時。25%で判定を行う。成功で自身に任意のカジャを一段階上昇]
[R3 シールドバッシュ][R1 神々の助言][R1 氷結ブースタ]
[R1 迅速の指示][R3 氷結ガードキル][R1 タルカジャ]
[E2 ペルソナの心得]
・アクセサリー
[E:ハイグロウ【シルバーチェーン型】]
[E:神風の極意【御守り】]
STR:14 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:17 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:13 SAN:75/75 EDU:20 知 識:100(90)
H P:15 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:1d4
─────────────────────
[技能]
【職業/400P】
芸術(武術):5+65+3=73% 投擲:25+58+5+5=93% 回避:32+48=80
武道[組み技]:1+89=90% 組みつき:25+65=90%
日本刀:15+75+2+5+1=98% 日本語:90%(100)
【成長】
目星:25+3+1+5+3+4+5+1+3+14=64% 神話技能:0+3+10+3+3+5=24%
聞き耳:25+2+4+1+1+6=39% P学:25+10+5=40%
こぶし:50+1=51% 多言語(ドイツ語):1+6=7%
速読:10+9=19% 博物学:10+19=29% 機械修理:20+6=26%
芸術(直感):5+13=18%
【興味/160P】
二刀流:0+90+5+2+1=98%
信用:15+45=60% 制作(料理):5+25+5=35%
[遭遇神話生物]
眠りの大帝ヒプノス
炎を燃えたたせるものヴォルヴァトス(にゃんこ)
山神様(オリジナル。シュブの眷属と言うかお仲間)
─────────────────────
[プロフィール]
武術道場に生まれた日本人。
実戦派武術を扱う『紫陽花流』の道場に生まれ、癇癪持ちの父と反りが合わず嫌々武術を習いながら生きていた。
人を傷付けるのを良しとしない剱菊は武術を嫌い、才能が有りながらそれを否定していた。
ある日道場に通っていた女性に惹かれ、彼女の気を引く為だけに武術にのめり込んでいく。
動機はどうあれ才能あるものが強く成って行く姿を見て喜ぶ父、そしてそれを不純な動機としてみる兄。
周りにどう思われようと彼女と楽しく過ごした時間は彼にとって掛け替えのないものだった。
だがある日兄がついに怒り、剱菊が惹かれていた女性に手を出した。
薄暗い倉庫で見せしめとして剱菊の精神を挫く為にしようとした行為。だがそれもまた剱菊の逆鱗に触れ、倉庫にあった真剣で兄を斬る。
一名は取り留めたが重傷を負った兄、そしてそれを機に反対する父を押し切って家族と絶縁した剱菊。
その後は女性の元に引き取られて彼女の妹と共に穏やかな生活をしていた。
しかし彼にとっての穏やかな日常は続かず、ある日彼女とその妹共に灰の霧巻き込まれてペルソナに発現。
二人を護る為に不完全な力を行使した結果自らの手で女性を殺めてしまう。
それを深く嘆き、彼女の死に際の言葉と二度とこの様な哀しみを広げない為にS.A.Iに保護された後、自ら臨時隊員を志願する。
その後は共に保護された妹とは別れを告げ、適当にコンビニ正社員をしつつ郊外のボロアパートで暮らしている。
私は冷淡だが、信用してほしい。
『武しか芸のない男だが、好きに使ってくれ。』
[持ち物]
・武器
[初めて人を殺めた刀(1d10+db)]
・防具
[暑そうなコート]
・所持品
[S.A.Iバッジ][ゲームアプリが一杯詰まったスマートフォン]
[爪楊枝と煙草][刀を入れ代わりの竹刀袋][歪んだ白粉花の栞]
[ドロップ(抗鬱剤)][手製の味玉][塩500g][31DSP][帯刀許可証]
[造花が添えられた紺色の中折れ帽子][オシャンティーなアクセサリー]
[マッカカード:1260]
・アイテム
[地返しの玉][魔力の欠片][傷薬]
・AF
AF「ひなげしの花露」
飲むと、マジックポイントを全て回復してくれる。使用は1回限りである。
AF「ひなげしの銀環」
ひなげしの香りを纏った銀環。身に付けると、指定したひとつの近接戦闘技能の成功率が10%上昇する。
・未使用スキルカード
[R2 回復 リカーム*3][R1 自動効果 一分の魔脈]*2
[R1 自動効果 一分の活泉][R2 回し蹴り]
[R1 OR:始まりの可能性 スキルランク:OR(1相当) 系統:自動効果
ラウンド開始時。25%で判定を行う。成功で自身に任意のカジャを一段階上昇]
[R3 シールドバッシュ][R1 神々の助言][R1 氷結ブースタ]
[R1 迅速の指示][R3 氷結ガードキル][R1 タルカジャ]
[E2 ペルソナの心得]
・アクセサリー
[E:ハイグロウ【シルバーチェーン型】]
[E:神風の極意【御守り】]
ペルソナ名:エピオン+8 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:刑死者
スタイル:フェンサー(力:+10/魔:-40/耐:-20)
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:131(696-565) BP振り分け上限:150
力:1(10+100+50):160 魔:1(1+0+0):1
耐:1(1+40+21):62 速:1(1+0+0):1
運:1(1+0+60):61
物理db:4d6+1d4
魔法db:1d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:60
ステータス補正
STR:94 CON:48 POW:18 DEX:17
HP:46(60) MP:18 本体db:6d6
【属性耐性】
斬撃耐性
氷結弱点
【習得スキル】
・☆斬撃ハイリスクブースタ 斬撃属性。斬撃攻撃30%上昇、他属性60%低下する。
・武器化の心得 武器化追加属性時ペルソナdb*2加算 魔法攻撃可能
・日本刀の心得 日本刀技能命中「速」追加 ペルソナdb*2加算
・武器化<自由/形状:紫電刀(日本刀。技能:日本刀orP技能) 追加属性:斬撃 特殊効果:本体db参照 ダウン耐性減少>
・武器化説明其の二<特殊宣言:受け流し 跳躍攻撃 構え 基本追加威力:1d4+6d6+8d6+2d4>
・斬撃ハイブースタ 斬撃属性50%上昇
・奥義一閃 HP8 全体 3db 70%+即死を付与する。
・三分の活泉 HPの元の値の30%上昇させる。
・同時発現
・防具化<軽装/耐久db可、本体回避複数可能(二度目以降-10%ずつ低下)。P回避可能、ダウン耐性20%>
・活殺剣技-右之戒刀-【防具強化<攻撃能力>】≪右手に持った戒めの刀。其れに乗せた想いが攻撃的能力を開花させる。≫
・小気功 毎ターンMP1回復
【スキルカード】
・[二身の残影]
25%の確率でもう一度同じ行動をする
・[会心キャンセラ]
相手のスペクリの回避補正を無効化
【特殊スキカ枠】
・[警戒]
奇襲による手番消費無効化。ペルソナ召喚中本体技能可能
・[斬撃ブースタ]
斬撃属性25%上昇
【アクセサリ】
・HG
・神風の極意
【BP履歴】
・シナリオ「灰の病棟 -Die Riskante Wette-」初参加。BP12取得
・シナリオ「灰の病棟 -Die Riskante Wette-」クリア。BP11取得
・シナリオ「灰の病棟 -Die Riskante Wette-」にて成長ボーナス。BP6取得
・修錬「修練の迷宮-digout-」クリア。BP32取得
・修錬「修練の迷宮-digout-」WアルバムにてBP11取得
・シナリオ「南の島と宇宙船」クリア。26BP取得
・シナリオ「南の島と宇宙船」Wアルバムにて10BP取得
・シナリオ「無我夢中『赤い人形』」クリア。16BP取得 BPチケットにて39取得。
・シナリオ「Nemesis-Crime and Punishment-」クリア。BP116取得 チケットにて15BP取得
・シナリオ「医師の心、されどそれは狂気へ」クリア。55BP取得
・シナリオ「題名のない肖像画」クリア。21BP取得
・シナリオ「題名のない肖像画」技能成長ボーナス。1BP取得
・シナリオ「夜霧ニ光ル桜ヲ見ユ」クリア。21BP取得 チケットにて24取得
・シナリオ「夜霧ニ光ル桜ヲ見ユ」技能成長ボーナス。3BP取得
・シナリオ「ひなげしの君へ」クリア。40BP取得、90マッカ取得
・シナリオ「ひなげしの君へ」P技能ボーナス。3BP取得
・シナリオ「帰る場所は」クリア。10BP取得
・シナリオ「四季を探して」クリア。50BP取得
・シナリオ「お屋敷戦争」クリア。30BP取得
・シナリオ「夜桜探偵日誌〜図書館の怪談〜」クリア。32BP取得
・シナリオ「月に叢雲、花に風」クリア。23BP取得
・シナリオ「地を這う黒と空を覆う影」クリア。60BP取得。技能成長にて5入手。チケットにて24取得
【A成長履歴】
S枠解放*4 -160BP
特殊スキカ枠*2 -80BP
BP上限解放*3 -60BP
ステータス上限解放*8 -120BP
任意習得 『活殺剣技-右之戒刀-(防具強化<攻撃能力>)』-60BP
スタイルチェンジ ソードマン→フェンサー -60BP
P技能成長*2 -20BP
ステータスリセット*1 -5BP
スタイル:フェンサー(力:+10/魔:-40/耐:-20)
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:131(696-565) BP振り分け上限:150
力:1(10+100+50):160 魔:1(1+0+0):1
耐:1(1+40+21):62 速:1(1+0+0):1
運:1(1+0+60):61
物理db:4d6+1d4
魔法db:1d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:60
ステータス補正
STR:94 CON:48 POW:18 DEX:17
HP:46(60) MP:18 本体db:6d6
【属性耐性】
斬撃耐性
氷結弱点
【習得スキル】
・☆斬撃ハイリスクブースタ 斬撃属性。斬撃攻撃30%上昇、他属性60%低下する。
・武器化の心得 武器化追加属性時ペルソナdb*2加算 魔法攻撃可能
・日本刀の心得 日本刀技能命中「速」追加 ペルソナdb*2加算
・武器化<自由/形状:紫電刀(日本刀。技能:日本刀orP技能) 追加属性:斬撃 特殊効果:本体db参照 ダウン耐性減少>
・武器化説明其の二<特殊宣言:受け流し 跳躍攻撃 構え 基本追加威力:1d4+6d6+8d6+2d4>
・斬撃ハイブースタ 斬撃属性50%上昇
・奥義一閃 HP8 全体 3db 70%+即死を付与する。
・三分の活泉 HPの元の値の30%上昇させる。
・同時発現
・防具化<軽装/耐久db可、本体回避複数可能(二度目以降-10%ずつ低下)。P回避可能、ダウン耐性20%>
・活殺剣技-右之戒刀-【防具強化<攻撃能力>】≪右手に持った戒めの刀。其れに乗せた想いが攻撃的能力を開花させる。≫
・小気功 毎ターンMP1回復
【スキルカード】
・[二身の残影]
25%の確率でもう一度同じ行動をする
・[会心キャンセラ]
相手のスペクリの回避補正を無効化
【特殊スキカ枠】
・[警戒]
奇襲による手番消費無効化。ペルソナ召喚中本体技能可能
・[斬撃ブースタ]
斬撃属性25%上昇
【アクセサリ】
・HG
・神風の極意
【BP履歴】
・シナリオ「灰の病棟 -Die Riskante Wette-」初参加。BP12取得
・シナリオ「灰の病棟 -Die Riskante Wette-」クリア。BP11取得
・シナリオ「灰の病棟 -Die Riskante Wette-」にて成長ボーナス。BP6取得
・修錬「修練の迷宮-digout-」クリア。BP32取得
・修錬「修練の迷宮-digout-」WアルバムにてBP11取得
・シナリオ「南の島と宇宙船」クリア。26BP取得
・シナリオ「南の島と宇宙船」Wアルバムにて10BP取得
・シナリオ「無我夢中『赤い人形』」クリア。16BP取得 BPチケットにて39取得。
・シナリオ「Nemesis-Crime and Punishment-」クリア。BP116取得 チケットにて15BP取得
・シナリオ「医師の心、されどそれは狂気へ」クリア。55BP取得
・シナリオ「題名のない肖像画」クリア。21BP取得
・シナリオ「題名のない肖像画」技能成長ボーナス。1BP取得
・シナリオ「夜霧ニ光ル桜ヲ見ユ」クリア。21BP取得 チケットにて24取得
・シナリオ「夜霧ニ光ル桜ヲ見ユ」技能成長ボーナス。3BP取得
・シナリオ「ひなげしの君へ」クリア。40BP取得、90マッカ取得
・シナリオ「ひなげしの君へ」P技能ボーナス。3BP取得
・シナリオ「帰る場所は」クリア。10BP取得
・シナリオ「四季を探して」クリア。50BP取得
・シナリオ「お屋敷戦争」クリア。30BP取得
・シナリオ「夜桜探偵日誌〜図書館の怪談〜」クリア。32BP取得
・シナリオ「月に叢雲、花に風」クリア。23BP取得
・シナリオ「地を這う黒と空を覆う影」クリア。60BP取得。技能成長にて5入手。チケットにて24取得
【A成長履歴】
S枠解放*4 -160BP
特殊スキカ枠*2 -80BP
BP上限解放*3 -60BP
ステータス上限解放*8 -120BP
任意習得 『活殺剣技-右之戒刀-(防具強化<攻撃能力>)』-60BP
スタイルチェンジ ソードマン→フェンサー -60BP
P技能成長*2 -20BP
ステータスリセット*1 -5BP
コソ……
九重 明虎(ココノエ アキトラ)(性別:男)年齢:17
職業:高校生二年(2010スポーツ選手ベース) PL:クロロ
STR:13 DEX:17 INT:11 アイデア:55
CON:14 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:90/99 EDU:16 知 識:80
H P:13(63) M P:15(56) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:110)
[職業技能]
回避:85(34+48+3) 芸術(野生の勘):65(5+60) 跳躍:60(25+35)
投擲:60(25+35) 登攀(トウハン):50(40+10) こぶし:80(50+30)
武道(ボクシング):80(1+79) キック:48(25+23)
[個人技能]
目星:85(25+35+25) 心理学:27(5+20+2) 制作(絵):64(5+55+4)
[成長]
聞き耳:50(25+4+21)
言語(英語):7(1+6) 天文学:4(1+3) ペルソナ学:41(25+16)
コンピューター:2(1+1) ナビゲート:13(10+3) 水泳:26(25+1)
運転(二輪):30(20+10) 拳銃:30(20+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
己の拳
・防具
スーツ
Yシャツ
ネクタイ
黒い手袋
ヘアピン
・所持品
スマフォ、財布、携帯応急キット(はさみ抜き)
バンテージ*2、ポッキー*10
タオル、ハンカチ、ポケットティッシュ
筆記用具、スケッチブック、折鶴(阿元さんから)
酔い止めの薬*2箱、エチケット袋*10
SAIバッジ DSP(3) 免許書(二輪)
【学生寮】
ストリートマジック�(原付:赤色)
[AF]
【白百合の髪飾り】
POW判定および幸運判定の自動成功+アイデアの自動失敗
効果回数:2回まで。そのご砕け散る
[マッカ]
390+680+300
[アクセサリー]
銀の指輪<エクストラワン>
[アイテム]
反魂香*1 魔力の欠片*2 うがい薬*3 気づけ薬*2
[スキルカード]
ブフ、キルラッシュ、マハブフ
[プロフィール]
目立つ金髪で怖面の新屋敷学園高等部二年の男子。
警戒心が強く、初対面の人とは殆ど心を開かない。
あまり難しい考えることが苦手。殆ど直感で
行動している感じである。
学校には登校し、授業にも参加するがたまに
登校せず、授業もサボる上に喧嘩上等や怖面や
顔に傷があると周りから見れば完全に"不良"。
不良たちからは絡まれる。
小学生からボクシングをして、優勝できるレベルのボクシング経験者。
中学に上がる際に金髪が目立ち、よく絡まれて喧嘩をしかけられるが
喧嘩は大抵勝ち、相手は大抵二度と挑まなくなる。最悪、病院送り。
ケンカをしている間にキックの方も上達する。
ケンカしていた歴とボクシングの歴によりすこし回避を身に着ける。
ボクシングをやっていた頃に相手の分析のために
トレーナーから相手の心情を探る術を少し教えてもらった。
職業:高校生二年(2010スポーツ選手ベース) PL:クロロ
STR:13 DEX:17 INT:11 アイデア:55
CON:14 APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:90/99 EDU:16 知 識:80
H P:13(63) M P:15(56) 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:110)
[職業技能]
回避:85(34+48+3) 芸術(野生の勘):65(5+60) 跳躍:60(25+35)
投擲:60(25+35) 登攀(トウハン):50(40+10) こぶし:80(50+30)
武道(ボクシング):80(1+79) キック:48(25+23)
[個人技能]
目星:85(25+35+25) 心理学:27(5+20+2) 制作(絵):64(5+55+4)
[成長]
聞き耳:50(25+4+21)
言語(英語):7(1+6) 天文学:4(1+3) ペルソナ学:41(25+16)
コンピューター:2(1+1) ナビゲート:13(10+3) 水泳:26(25+1)
運転(二輪):30(20+10) 拳銃:30(20+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
己の拳
・防具
スーツ
Yシャツ
ネクタイ
黒い手袋
ヘアピン
・所持品
スマフォ、財布、携帯応急キット(はさみ抜き)
バンテージ*2、ポッキー*10
タオル、ハンカチ、ポケットティッシュ
筆記用具、スケッチブック、折鶴(阿元さんから)
酔い止めの薬*2箱、エチケット袋*10
SAIバッジ DSP(3) 免許書(二輪)
【学生寮】
ストリートマジック�(原付:赤色)
[AF]
【白百合の髪飾り】
POW判定および幸運判定の自動成功+アイデアの自動失敗
効果回数:2回まで。そのご砕け散る
[マッカ]
390+680+300
[アクセサリー]
銀の指輪<エクストラワン>
[アイテム]
反魂香*1 魔力の欠片*2 うがい薬*3 気づけ薬*2
[スキルカード]
ブフ、キルラッシュ、マハブフ
[プロフィール]
目立つ金髪で怖面の新屋敷学園高等部二年の男子。
警戒心が強く、初対面の人とは殆ど心を開かない。
あまり難しい考えることが苦手。殆ど直感で
行動している感じである。
学校には登校し、授業にも参加するがたまに
登校せず、授業もサボる上に喧嘩上等や怖面や
顔に傷があると周りから見れば完全に"不良"。
不良たちからは絡まれる。
小学生からボクシングをして、優勝できるレベルのボクシング経験者。
中学に上がる際に金髪が目立ち、よく絡まれて喧嘩をしかけられるが
喧嘩は大抵勝ち、相手は大抵二度と挑まなくなる。最悪、病院送り。
ケンカをしている間にキックの方も上達する。
ケンカしていた歴とボクシングの歴によりすこし回避を身に着ける。
ボクシングをやっていた頃に相手の分析のために
トレーナーから相手の心情を探る術を少し教えてもらった。
ペルソナ名:ボルケーノ・エヴィル+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20
BP:118(累計:338-消費:220)
力:37(1+20+16) 魔:81(1+36+44)
耐:70(1+52+17) 速:25(1+13+11)
運:50(1+19+30)
物理db:2d6
魔法db:3d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:打撃 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:50
【属性耐性】
【習得スキル】
★フレアボム(リジェクト・インパクト) 消費:MP5 4db(+4db) 80% ダウン時+3db
・日輪の拳 HP4 3db 80 陽光状態ダウン判定を与える
・火炎HB
・火炎B
・獣の反応 命中・回避+10
・魔術の素質
・三分の活泉
・陽光の加護(業火の衣) 陽光:最大HPの15%回復
・火炎ガードキル MP2
【スキルカード】
・恐怖耐性
・コーチング
【アクセサリー】
・エクストラワン
[成長履歴]
BP40 スキル枠増加(1)
BP40 スキル枠増加(2)
BP70 任意スキル取得【フレアボム】
BP5 ペルソナ変更 ナイトブレイザー>ボルケーノ・エヴィル
見た目変更
BP15 ステータス上限突破(1)
BP40 スキル枠増加(3)
BP10 BP制限解除(1)
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20
BP:118(累計:338-消費:220)
力:37(1+20+16) 魔:81(1+36+44)
耐:70(1+52+17) 速:25(1+13+11)
運:50(1+19+30)
物理db:2d6
魔法db:3d6
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:打撃 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:50
【属性耐性】
【習得スキル】
★フレアボム(リジェクト・インパクト) 消費:MP5 4db(+4db) 80% ダウン時+3db
・日輪の拳 HP4 3db 80 陽光状態ダウン判定を与える
・火炎HB
・火炎B
・獣の反応 命中・回避+10
・魔術の素質
・三分の活泉
・陽光の加護(業火の衣) 陽光:最大HPの15%回復
・火炎ガードキル MP2
【スキルカード】
・恐怖耐性
・コーチング
【アクセサリー】
・エクストラワン
[成長履歴]
BP40 スキル枠増加(1)
BP40 スキル枠増加(2)
BP70 任意スキル取得【フレアボム】
BP5 ペルソナ変更 ナイトブレイザー>ボルケーノ・エヴィル
見た目変更
BP15 ステータス上限突破(1)
BP40 スキル枠増加(3)
BP10 BP制限解除(1)
球磨下 蘇芳(くまもと すおう)(性別:♀)職業:高校生(ディレッタントベース) 年齢:18
PL:クロロ
STR:10 DEX:8(16/2) INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:9 SAN:67/94 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:180)
[職業技能]
運転(大型二輪):72(20+52) 芸術(サバゲー):70(5+65)
信用:60(15+45) 図書館:62(25+37) 法律:15(5+10)
言語(ドイツ語):45(1+44) 拳銃:99(20+50+7+5+7+14)
ライフル:77(20+57)
[個人技能]
目星:77(25+25+1+26) 回避:61(16+45) 機械修理:60(20+40)
二丁拳銃:89(0+70+19) ペルソナ学:33(25+8)
[成長技能]
聞耳:35(25+4+6) クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
モデルガン(1d4?)
(レーザーポインター付き)
護身用スタンガン
・防具
私服or制服
ブーツ
ホルスター
モデルガン
・所持品
[ポケット]
スマフォ、ハンカチ、マガジン*1
[カバン]
携帯修理道具、メモ、筆記用具、携帯医療キット、黒手袋*2、
予備のメガネ*2、
財布(クレジットカード、大型二輪免許、予備のバイクのカギ)
改造モデルガンのパーツ*2、ペンライト
黒色ビニールテープ、狙撃用のスコープ
[愛車]
ヤマハ・VMAX(証明書、予備のヘルメット、モデルガン)
[マッカカード]
1645+840
[DSP]
8
[アイテム]
魔力の欠片*2、地返しの玉*4、生命の玉*2
ヒールゼリー*2・チューインソウル*4
空のアクセサリー
【砂無しの砂時計】 ペルソナ技能-30% 報酬BP+30%
[アクセサリー]
ドッグタグ:真・ペルソナの心得
[スキルカード]
雷撃B、ソニックブーム、即効応力
[卵]
4+1
[プロフィール]
球磨下家の次女で背が小さくて間違えられるが”高校二年生”。(ボクっ娘
彼女の長女は、一人暮らしをして家に住んでるのは父親と彼女とお手伝いさんの三人暮らし。
趣味は、サバゲーが好き。大会とかにも参加して、優勝することもあるほどの腕。
そのときは、ソロ戦。チームで組んでも一時的で、大会が終わると抜ける。
エアガンや銃の情報など知っているので自覚なしのミリタリー娘。
時間がある日は、射撃の練習やモデルガンの手入れや愛車のVMAXでツーリングする。
ゲーセンも訪れることもあり、主にシューティングゲームとリズムゲームが好き。
また、可愛いもの好きでUFOキャッチャーでぬいぐるみとかも取るという女の子らしい趣味もある。
ネットゲームのFPSをしているときもある。
昔、グアムやハワイに家族旅行し、父親により、ライフルの扱いをガイドの人に教えてもらったことがある。
射撃の腕は父親より上手く、ガイドに褒められた事がきっかけで、モデルガンであるが射撃の練習をするようになった。
まともに戦闘に勝てたのが13中4回しかないため、
自分の力が弱くて足を引っ張ってるのではないかと落ち込んでいる。
しかし、表には出ない。
『DeadHUNK』というサバゲーチームに幽霊メンバーとして
加入させてもらっている。
最近、定期的に想永町にある、知り合いのある正規隊員の
のお墓参りに出向き。こまめに掃除をしている。
それと同時に出先で写真を撮るようになった。(腕は普通)
ある変な夢で、仮面をつけた男性に強制的にゲームに参加させられ
結果敗北し、現実に帰ってきたときに左足(膝上から先)を動かなくなる。
好きなサバゲーも出来ないので、なんとか本物の脚にそっくりな上に
防水機能も着いて、指もちゃんと動く義足を装着する。(DEX/2)
助けれなかった・左足が失った・約束を破った・動物を手にかけてしまった
といろいろなメンタルストレスによる脱色により、今は白髪になる。
抱え込んだ負のメンタルを仲がいい友達に告白し、泣き崩れ
溜め込んだ感情を全て吐き出す。その後、以前と同じ彼女に戻る。
髪色も以前と同じ蘇芳色に染め直す。
PL:クロロ
STR:10 DEX:8(16/2) INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:9 SAN:67/94 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:180)
[職業技能]
運転(大型二輪):72(20+52) 芸術(サバゲー):70(5+65)
信用:60(15+45) 図書館:62(25+37) 法律:15(5+10)
言語(ドイツ語):45(1+44) 拳銃:99(20+50+7+5+7+14)
ライフル:77(20+57)
[個人技能]
目星:77(25+25+1+26) 回避:61(16+45) 機械修理:60(20+40)
二丁拳銃:89(0+70+19) ペルソナ学:33(25+8)
[成長技能]
聞耳:35(25+4+6) クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
モデルガン(1d4?)
(レーザーポインター付き)
護身用スタンガン
・防具
私服or制服
ブーツ
ホルスター
モデルガン
・所持品
[ポケット]
スマフォ、ハンカチ、マガジン*1
[カバン]
携帯修理道具、メモ、筆記用具、携帯医療キット、黒手袋*2、
予備のメガネ*2、
財布(クレジットカード、大型二輪免許、予備のバイクのカギ)
改造モデルガンのパーツ*2、ペンライト
黒色ビニールテープ、狙撃用のスコープ
[愛車]
ヤマハ・VMAX(証明書、予備のヘルメット、モデルガン)
[マッカカード]
1645+840
[DSP]
8
[アイテム]
魔力の欠片*2、地返しの玉*4、生命の玉*2
ヒールゼリー*2・チューインソウル*4
空のアクセサリー
【砂無しの砂時計】 ペルソナ技能-30% 報酬BP+30%
[アクセサリー]
ドッグタグ:真・ペルソナの心得
[スキルカード]
雷撃B、ソニックブーム、即効応力
[卵]
4+1
[プロフィール]
球磨下家の次女で背が小さくて間違えられるが”高校二年生”。(ボクっ娘
彼女の長女は、一人暮らしをして家に住んでるのは父親と彼女とお手伝いさんの三人暮らし。
趣味は、サバゲーが好き。大会とかにも参加して、優勝することもあるほどの腕。
そのときは、ソロ戦。チームで組んでも一時的で、大会が終わると抜ける。
エアガンや銃の情報など知っているので自覚なしのミリタリー娘。
時間がある日は、射撃の練習やモデルガンの手入れや愛車のVMAXでツーリングする。
ゲーセンも訪れることもあり、主にシューティングゲームとリズムゲームが好き。
また、可愛いもの好きでUFOキャッチャーでぬいぐるみとかも取るという女の子らしい趣味もある。
ネットゲームのFPSをしているときもある。
昔、グアムやハワイに家族旅行し、父親により、ライフルの扱いをガイドの人に教えてもらったことがある。
射撃の腕は父親より上手く、ガイドに褒められた事がきっかけで、モデルガンであるが射撃の練習をするようになった。
まともに戦闘に勝てたのが13中4回しかないため、
自分の力が弱くて足を引っ張ってるのではないかと落ち込んでいる。
しかし、表には出ない。
『DeadHUNK』というサバゲーチームに幽霊メンバーとして
加入させてもらっている。
最近、定期的に想永町にある、知り合いのある正規隊員の
のお墓参りに出向き。こまめに掃除をしている。
それと同時に出先で写真を撮るようになった。(腕は普通)
ある変な夢で、仮面をつけた男性に強制的にゲームに参加させられ
結果敗北し、現実に帰ってきたときに左足(膝上から先)を動かなくなる。
好きなサバゲーも出来ないので、なんとか本物の脚にそっくりな上に
防水機能も着いて、指もちゃんと動く義足を装着する。(DEX/2)
助けれなかった・左足が失った・約束を破った・動物を手にかけてしまった
といろいろなメンタルストレスによる脱色により、今は白髪になる。
抱え込んだ負のメンタルを仲がいい友達に告白し、泣き崩れ
溜め込んだ感情を全て吐き出す。その後、以前と同じ彼女に戻る。
髪色も以前と同じ蘇芳色に染め直す。
[コミュ]
[藤雪さん]
メリー・アニエス:R1.0 アルカナ:魔術師 系統:疾風/補助
[トラエスト]
[ようめしさん]
・マリサ:R0.3
[佐久間さん]
・アーサー(頼りになる・・・お兄さん?):R0.7
・ウォーク・ストーン(ホームレス?):R0.5
●グループコミュ【喫茶店サイコロ】以下の関係者とのコミュが可能
・九重静(真面目なお姉さん)運命:R2.0 系統:斬撃/雷撃
R2:【マハジオ】
・御門珠:R0.6
[カラスウリさん]
・アトリ(ごめんなさい...):R0.0
・紅い服の少女(理解不能):R0.3
・ミト(なんかムカツク...):R0.2
・シアン(アトリさんの友達・・?):R0.1
[付喪さん]
有間:R0.4
フォトグラファー:R0.4
タイランティ:R0.3
[トマトドリルさん]
クー・フーリン:R1.2 アルカナ:剛毅 系統:貫通/斬撃
【使用:貫通ブースタ】
[Fsさん]
Es(可愛いお姉さん):R0.5
朝霧 アサギ(バーテンのお姉さん):R1.7 アルカナ:節制 系統:貫通/貫通
【エンジェルアロー】
ネコ:R0.8
ダイゴ:R0.3
[レンリス]
神崎 輝:R0.8
風切 真理亜:R0.4
[セレネさん]
ローラ・メイスフィールド:R1.6
【即効応力】
[日向さん]
桐生コウスケ:R0.1
春風あやめ:R0.6
柳 サヤ:R0.1
人形:R0.5
[悠木さん]
カレト・アンチボルト:R0.8
草壁 一樹:R0.3
黄堂 光:R0.4
マナ:R0.4
[藤雪さん]
メリー・アニエス:R1.0 アルカナ:魔術師 系統:疾風/補助
[トラエスト]
[ようめしさん]
・マリサ:R0.3
[佐久間さん]
・アーサー(頼りになる・・・お兄さん?):R0.7
・ウォーク・ストーン(ホームレス?):R0.5
●グループコミュ【喫茶店サイコロ】以下の関係者とのコミュが可能
・九重静(真面目なお姉さん)運命:R2.0 系統:斬撃/雷撃
R2:【マハジオ】
・御門珠:R0.6
[カラスウリさん]
・アトリ(ごめんなさい...):R0.0
・紅い服の少女(理解不能):R0.3
・ミト(なんかムカツク...):R0.2
・シアン(アトリさんの友達・・?):R0.1
[付喪さん]
有間:R0.4
フォトグラファー:R0.4
タイランティ:R0.3
[トマトドリルさん]
クー・フーリン:R1.2 アルカナ:剛毅 系統:貫通/斬撃
【使用:貫通ブースタ】
[Fsさん]
Es(可愛いお姉さん):R0.5
朝霧 アサギ(バーテンのお姉さん):R1.7 アルカナ:節制 系統:貫通/貫通
【エンジェルアロー】
ネコ:R0.8
ダイゴ:R0.3
[レンリス]
神崎 輝:R0.8
風切 真理亜:R0.4
[セレネさん]
ローラ・メイスフィールド:R1.6
【即効応力】
[日向さん]
桐生コウスケ:R0.1
春風あやめ:R0.6
柳 サヤ:R0.1
人形:R0.5
[悠木さん]
カレト・アンチボルト:R0.8
草壁 一樹:R0.3
黄堂 光:R0.4
マナ:R0.4
ペルソナ名:トライク+2 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:134(累計:224-消費:90)
力:21(1+20+0) 魔:61(1+6+55)
耐:61(1+36+24) 速:61(1+39+21)
運:40(1+19+20)
物理db:1d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:疾風 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:55+30
【属性耐性】
【習得スキル】
★騎乗強化<同時騎乗>
・騎乗化<防御型>(大型二輪バイク) 疾風 技能:運転
攻撃:耐久db*2(万能) or 物理・魔法1db MP1
防御:耐久db*1.5 ダウン耐性+60
・雨天の加護
・素早さの心得
・騎乗化の心得 必要な技能+ペルソナの速/2を判定に加算
・三分の活泉
[成長履歴]
・デグチャレフ(リザーブ)と合体:消費:10 継承スキルなし +17BP
(狂える洞の奥底で)
・ステータス上限突破:消費20BP
(修練の迷宮(KPレンリス))
・P技能成長:10BP
(修練の迷宮(KPレンリス))
・任意スキル:騎乗強化<同時騎乗>:消費50BP
(離れ離れの遊戯録(KP佐久間さん))
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:134(累計:224-消費:90)
力:21(1+20+0) 魔:61(1+6+55)
耐:61(1+36+24) 速:61(1+39+21)
運:40(1+19+20)
物理db:1d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:疾風 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:55+30
【属性耐性】
【習得スキル】
★騎乗強化<同時騎乗>
・騎乗化<防御型>(大型二輪バイク) 疾風 技能:運転
攻撃:耐久db*2(万能) or 物理・魔法1db MP1
防御:耐久db*1.5 ダウン耐性+60
・雨天の加護
・素早さの心得
・騎乗化の心得 必要な技能+ペルソナの速/2を判定に加算
・三分の活泉
[成長履歴]
・デグチャレフ(リザーブ)と合体:消費:10 継承スキルなし +17BP
(狂える洞の奥底で)
・ステータス上限突破:消費20BP
(修練の迷宮(KPレンリス))
・P技能成長:10BP
(修練の迷宮(KPレンリス))
・任意スキル:騎乗強化<同時騎乗>:消費50BP
(離れ離れの遊戯録(KP佐久間さん))
ペルソナ名:魔双銃『Ebony & Ivory.Wg』+6 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:184(累計579-消費:195)
力:1(1+0+0) 魔:81(1+40+40)
耐:37(1+36+0) 速:101(1+40+60)
運:45(1+4+40)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
★神風の極意
・武器化<二丁拳銃> 基本属性:貫通 追加属性:電撃/電撃
基本威力:1D6+1D4
・拳銃の心得 速の命中補正+物理or魔法db加算
・武器化の心得 魔法属性による攻撃が可能、物理または魔法db*2を加算
・防具化(軽装:ホワイトグリント) 耐久db可能+運判定可
・同時発現
・三分の魔脈
・会心キャンセラ
【スキルカード】
・貫通B
・
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得
・
【成長】
ペルソナ合体(1):10BP 77-10=67+472=539(実質339)
『エボニー&アイボリー+4(BP:272(累計:472-消費:200))』 継承:神風の極意
ステータス上限突破(5):100BP
ペルソナ変更:5BP 改名:魔双銃『Ebony & Ivory.Wg』 見た目も変更
BP制限解除*2:30BP
スキル枠増加:50BP
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:184(累計579-消費:195)
力:1(1+0+0) 魔:81(1+40+40)
耐:37(1+36+0) 速:101(1+40+60)
運:45(1+4+40)
物理db:1d4
魔法db:3d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
★神風の極意
・武器化<二丁拳銃> 基本属性:貫通 追加属性:電撃/電撃
基本威力:1D6+1D4
・拳銃の心得 速の命中補正+物理or魔法db加算
・武器化の心得 魔法属性による攻撃が可能、物理または魔法db*2を加算
・防具化(軽装:ホワイトグリント) 耐久db可能+運判定可
・同時発現
・三分の魔脈
・会心キャンセラ
【スキルカード】
・貫通B
・
【アクセサリー】
・真・ペルソナの心得
・
【成長】
ペルソナ合体(1):10BP 77-10=67+472=539(実質339)
『エボニー&アイボリー+4(BP:272(累計:472-消費:200))』 継承:神風の極意
ステータス上限突破(5):100BP
ペルソナ変更:5BP 改名:魔双銃『Ebony & Ivory.Wg』 見た目も変更
BP制限解除*2:30BP
スキル枠増加:50BP
ペルソナ名:メテロス ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:太陽
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:32(累計:32-消費:0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+11+29)
運:30(1+29+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
・ディアラハン 消費:MP5 全快
・アムリタ 消費:MP4
・サマリカーム 消費:MP6
・神々の加護 *1.5
・メディテーション db
・神々の助言 *1.3
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:32(累計:32-消費:0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:41(1+11+29)
運:30(1+29+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
・ディアラハン 消費:MP5 全快
・アムリタ 消費:MP4
・サマリカーム 消費:MP6
・神々の加護 *1.5
・メディテーション db
・神々の助言 *1.3
ペルソナ名:ケルン ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:43(累計:43-消費:0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:38(1+4+33)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
・テトラスタ MP8(6)
・マハラクカジャオン MP8(6)
・フォッグブレス MP8(6)
・静寂の祈り MP4(2)
・魔力の心得
・魔術の知識 消費MPを1/2
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:43(累計:43-消費:0)
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:37(1+36+0) 速:41(1+40+0)
運:38(1+4+33)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:補助 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
・テトラスタ MP8(6)
・マハラクカジャオン MP8(6)
・フォッグブレス MP8(6)
・静寂の祈り MP4(2)
・魔力の心得
・魔術の知識 消費MPを1/2
ペルソナ名:デグチャレフ ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:18(累計:18-消費:0)
力:41(1+40+0) 魔:41(1+40+0)
耐:37(1+20+4) 速:31(1+20+10)
運:5(1+0+4)
物理db:2d6
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
・武器化<狙撃銃>対戦車ライフル
基本属性:貫通 追加属性:火炎 基本威力:2d6 基本属性ダメージが+25%上昇
●特殊宣言<狙う>
命中判定:"失敗">"成功"+耐久貫通と必中効果付与
・武器化の心得 物理or魔法db*2加算+魔法属性攻撃が可能
・真・貫通の心得 貫通属性の攻撃の際 クリ率10%上昇
・貫通の心得 クリ率5%上昇
・貫通B
・貫通HB
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120
BP:18(累計:18-消費:0)
力:41(1+40+0) 魔:41(1+40+0)
耐:37(1+20+4) 速:31(1+20+10)
運:5(1+0+4)
物理db:2d6
魔法db:2d6
耐久db:1d6+1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能:50+30
【属性耐性】
【習得スキル】
・武器化<狙撃銃>対戦車ライフル
基本属性:貫通 追加属性:火炎 基本威力:2d6 基本属性ダメージが+25%上昇
●特殊宣言<狙う>
命中判定:"失敗">"成功"+耐久貫通と必中効果付与
・武器化の心得 物理or魔法db*2加算+魔法属性攻撃が可能
・真・貫通の心得 貫通属性の攻撃の際 クリ率10%上昇
・貫通の心得 クリ率5%上昇
・貫通B
・貫通HB
多分出れるので
名前:テイル・フォード 性別:男 職業:剣士(エンターテイナー) 年齢:25 PL:佐久間
STR:13 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:15 SAN:91 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:17 回避:34 ダメージボーナス:1d4
——————————————————————————
[技能]
職業320P
回避:95%(34+51+2+1+4+3) 芸術<剣術>:90%(5+80+5)
聞き耳:81%(25+25+7+2+4+7+4+1+1+5) 信用:60%(15+45)
心理学:49%(5+35+9) 武道<西洋剣>:99%(1+84+8+9)
興味150P
西洋剣:99%(15+73+6+4+5) 他言語<ドイツ語>:25%(1+24)
他言語<フランス語>:25%(1+24) 他言語<日本語>:25%(1+24)
運転<自動二輪>:25%(20+5)
母国語<英語>:80 神話技能:8%
[成長]
目星:99%(25+19+13+2+5+8+11+3+4+5+4) 跳躍:33%(25+8)
図書館:36%(25+9+2) ペルソナ学:69%(25+37+1+3+3)
こぶし:62%(50+12) 投擲:33%(25+8)
精神分析:7%(1+6)
——————————————————————————
[プロフィール]
世界的剣術大会に出場する実力を持つ剣士。母国はアメリカ。
大学を出た後も剣術大会には出場し、実質剣士が職業といってもいい。
年収は800万(出目13)。大会がない時は剣術指南役として教える立場に回る事もあるようだ。
剣の型は我流+父親譲り+ドイツ流剣術。
父親のルイ・フォードは二刀流であったが、自分には合わないので片手で扱う。
剣のセンス、というより戦闘センスは父親よりも高い。
父曰く「全盛期なら俺の方が上」。
大型バイクの免許を持ってはいるが、他国に渡る事も多くあまり乗らない。
実家にはV-MAXという愛用のバイクがある。
ドイツ語の他、フランス語と日本語が話せるのは家族の影響。
レーヴァ・ミストレアと共に生きる約束を交わし、恋人となった。
そして謳黄市という街で同棲を始め、一緒に住んでいる。
——————————————————————————
[道具]
・武器
[ロングソード] 1d8+db
[E:カランソード(仮)] 1d8+2+db ※KPこと卓でのみ使用
黒鐘伽藍に鍛えてもらったロングソード。AF武器。
・防具
[私服]
・AF
[黒い鍵<レイの店>]ことさん卓限定
[クリティカルな料理本] 制作<料理>に+30%
・所持品
[刀剣所持免許(in財布)][財布][大型自動二輪免許(in財布)][名刺]
[ペンダント][包帯][携帯][S.A.Iバッジ(襟あたりに)][パスポート]
[ウェストポーチ][懐中電灯*2][自宅の鍵]
[V-MAX ※家置き][天使のガラス細工 ※家置き]
[50DSP][マッカカード<1100>]
・アクセサリー
[E:ピアス<五分の活泉>][E:ピアス<龍の反応>]
[博麗のお守り]属性:自動 範囲:自分
HPが0以下になる時、一度だけ即座にHPを全回復する。
(発動は任意、"また、ペルソナ解除状態でも発動する")
効果を発動すればこのアクセサリは破損する。
・スキルカード
[万能ブースタ][ドルミナー]
[破魔ブースタ][キルラッシュ]
[斬撃ブースタ]
・アイテム
[地返しの玉*3][魔力の欠片*2][反魂香*3]
[軟膏薬*3][気づけ薬*2][お清めの水][お清めの塩]
[どくだみ茶*3][スナフソウル*2][ライジェム*3]
——————————————————————————
STR:13 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:15 SAN:91 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:17 回避:34 ダメージボーナス:1d4
——————————————————————————
[技能]
職業320P
回避:95%(34+51+2+1+4+3) 芸術<剣術>:90%(5+80+5)
聞き耳:81%(25+25+7+2+4+7+4+1+1+5) 信用:60%(15+45)
心理学:49%(5+35+9) 武道<西洋剣>:99%(1+84+8+9)
興味150P
西洋剣:99%(15+73+6+4+5) 他言語<ドイツ語>:25%(1+24)
他言語<フランス語>:25%(1+24) 他言語<日本語>:25%(1+24)
運転<自動二輪>:25%(20+5)
母国語<英語>:80 神話技能:8%
[成長]
目星:99%(25+19+13+2+5+8+11+3+4+5+4) 跳躍:33%(25+8)
図書館:36%(25+9+2) ペルソナ学:69%(25+37+1+3+3)
こぶし:62%(50+12) 投擲:33%(25+8)
精神分析:7%(1+6)
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[プロフィール]
世界的剣術大会に出場する実力を持つ剣士。母国はアメリカ。
大学を出た後も剣術大会には出場し、実質剣士が職業といってもいい。
年収は800万(出目13)。大会がない時は剣術指南役として教える立場に回る事もあるようだ。
剣の型は我流+父親譲り+ドイツ流剣術。
父親のルイ・フォードは二刀流であったが、自分には合わないので片手で扱う。
剣のセンス、というより戦闘センスは父親よりも高い。
父曰く「全盛期なら俺の方が上」。
大型バイクの免許を持ってはいるが、他国に渡る事も多くあまり乗らない。
実家にはV-MAXという愛用のバイクがある。
ドイツ語の他、フランス語と日本語が話せるのは家族の影響。
レーヴァ・ミストレアと共に生きる約束を交わし、恋人となった。
そして謳黄市という街で同棲を始め、一緒に住んでいる。
——————————————————————————
[道具]
・武器
[ロングソード] 1d8+db
[E:カランソード(仮)] 1d8+2+db ※KPこと卓でのみ使用
黒鐘伽藍に鍛えてもらったロングソード。AF武器。
・防具
[私服]
・AF
[黒い鍵<レイの店>]ことさん卓限定
[クリティカルな料理本] 制作<料理>に+30%
・所持品
[刀剣所持免許(in財布)][財布][大型自動二輪免許(in財布)][名刺]
[ペンダント][包帯][携帯][S.A.Iバッジ(襟あたりに)][パスポート]
[ウェストポーチ][懐中電灯*2][自宅の鍵]
[V-MAX ※家置き][天使のガラス細工 ※家置き]
[50DSP][マッカカード<1100>]
・アクセサリー
[E:ピアス<五分の活泉>][E:ピアス<龍の反応>]
[博麗のお守り]属性:自動 範囲:自分
HPが0以下になる時、一度だけ即座にHPを全回復する。
(発動は任意、"また、ペルソナ解除状態でも発動する")
効果を発動すればこのアクセサリは破損する。
・スキルカード
[万能ブースタ][ドルミナー]
[破魔ブースタ][キルラッシュ]
[斬撃ブースタ]
・アイテム
[地返しの玉*3][魔力の欠片*2][反魂香*3]
[軟膏薬*3][気づけ薬*2][お清めの水][お清めの塩]
[どくだみ茶*3][スナフソウル*2][ライジェム*3]
——————————————————————————
ペルソナ名:アルトリウス+5 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:ロードナイト 力+20 魔-20 耐+20 速-20
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:159(1714)
力:99(20+40+39) 魔:63(1+56+6)
耐:99(20+40+39) 速:1(1+0+0)
運:80(1+4+75)
物理db:3d6+1d4(4d6)
魔法db:2d6+1d4(3d6)
耐久db:3d6+1d4(4d6)
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:回復 スキル系統3:破魔
ペルソナ技能:99(100)%
ステータス補正
STR:50(63) CON:50(62) POW:32(49) DEX:1(18)
HP:50(116) MP:32(49) db:4d6
【属性耐性】
耐性:斬撃・打撃・貫通・火炎・氷結・疾風・電撃・破魔・呪殺
【習得スキル】
☆Chronik(クロニクル) 別コマ参照
・覚醒 全db一段階上昇
・精神異常無効 精神バステ無効
・カラドボルグ HP5 斬撃 5db
・聖剣解放(ライウェポン) MP4
・斬撃ハイブースタ
・破魔ハイブースタ
・会心キャンセラ スペクリ回避補正無効
・天使の祝福
・オーバースキル
・SP上限増加
【スキルカード】
・不屈の闘志 HP0以下の際、一度だけ全快復帰
・Lücke(リュッケ) 別コマ参照
・SP上昇 SP上昇する際にSP+2
・黒の年代記 別コマ参照
【アクセサリー】
・五分の活泉 HP+50%
(・博麗のお守り)
・龍の反応 命中&回避+20%
【特殊スキルカード枠】
・三分の活泉 HP+30%
・Sディア MP1 ラウンド開始時、対象一体のHP回復
【その他】
【成長履歴】
枠追加*4 BP160
スキルカード枠増加*2 BP80
スキル系統追加 BP50
スタイルチェンジ BP20
スタイルチェンジ BP40
スキル系統変更*3 BP150(回復→万能→斬撃 補助→破魔)
ステータス上限解放*5 BP75
ステータス変更*2 BP10
ペルソナ変更 BP5
ペルソナ技能成長*10 BP100
任意習得<覚醒> BP50
任意習得<ブレイブザッパー> BP90 名称→カラドボルグ
属性変更<ブレイブザッパー> BP15 名称→エクスカリバー
消費変更<エクスカリバー> BP20 名称→聖剣一閃
消費変更<カラドボルグ> BP20 名称→剛剣一閃
任意習得<精神異常無効> BP70
耐性強化<斬撃〜呪殺> BP270
BP解放*5 BP150
特殊スキカ枠*2 BP80
別枠スキル<Chronik(クロニクル)> BP100
【オリジナルスキルカード説明】
・Chronik(クロニクル) 自動効果OR
ペルソナ技能に成功で発動。対象に攻撃する時、相手の回避を-20%減少、
命中に成功すると耐久2段階下げた状態でダメージを与える事が出来る。
動きを鈍らせ、その装甲を削っていく。
レーヴァとのコミュニティR5のスキル。
・Lücke(リュッケ) 自動効果+万能OR
自分に攻撃が命中して攻撃が当たる時、発動できる。
ペルソナ技能に成功すると相手の攻撃を万能属性に変換して50%増加しダメージを与える。
この時、P心得は反映されないがブーストは乗り、上記の威力に加わる(HB持ちなら100%増加する)
また、連続発動に対し-5%の補正がかかり、ペルソナ解除されるまで補正が残り続ける。
ただし失敗時には-5%の補正は入らない。
衝撃を消し去り、そのまま相手に跳ね返す。
レーヴァとのコミュニティR8のスキル。
・黒の年代記 万能OR
SP10 8db 対象一体 命中80% 効果無効+必中
発動後、自身への攻撃が全て効果無効+必中となる
黒の鎖と幾つもの年代を重ねた魔方陣が相手を拘束し
巨大な力を生み出す究極の一撃。
反動もまた大きく、どのように扱うかは使い手次第。
レーヴァとのコミュニティR10のスキル。
スタイル:ロードナイト 力+20 魔-20 耐+20 速-20
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:159(1714)
力:99(20+40+39) 魔:63(1+56+6)
耐:99(20+40+39) 速:1(1+0+0)
運:80(1+4+75)
物理db:3d6+1d4(4d6)
魔法db:2d6+1d4(3d6)
耐久db:3d6+1d4(4d6)
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:回復 スキル系統3:破魔
ペルソナ技能:99(100)%
ステータス補正
STR:50(63) CON:50(62) POW:32(49) DEX:1(18)
HP:50(116) MP:32(49) db:4d6
【属性耐性】
耐性:斬撃・打撃・貫通・火炎・氷結・疾風・電撃・破魔・呪殺
【習得スキル】
☆Chronik(クロニクル) 別コマ参照
・覚醒 全db一段階上昇
・精神異常無効 精神バステ無効
・カラドボルグ HP5 斬撃 5db
・聖剣解放(ライウェポン) MP4
・斬撃ハイブースタ
・破魔ハイブースタ
・会心キャンセラ スペクリ回避補正無効
・天使の祝福
・オーバースキル
・SP上限増加
【スキルカード】
・不屈の闘志 HP0以下の際、一度だけ全快復帰
・Lücke(リュッケ) 別コマ参照
・SP上昇 SP上昇する際にSP+2
・黒の年代記 別コマ参照
【アクセサリー】
・五分の活泉 HP+50%
(・博麗のお守り)
・龍の反応 命中&回避+20%
【特殊スキルカード枠】
・三分の活泉 HP+30%
・Sディア MP1 ラウンド開始時、対象一体のHP回復
【その他】
【成長履歴】
枠追加*4 BP160
スキルカード枠増加*2 BP80
スキル系統追加 BP50
スタイルチェンジ BP20
スタイルチェンジ BP40
スキル系統変更*3 BP150(回復→万能→斬撃 補助→破魔)
ステータス上限解放*5 BP75
ステータス変更*2 BP10
ペルソナ変更 BP5
ペルソナ技能成長*10 BP100
任意習得<覚醒> BP50
任意習得<ブレイブザッパー> BP90 名称→カラドボルグ
属性変更<ブレイブザッパー> BP15 名称→エクスカリバー
消費変更<エクスカリバー> BP20 名称→聖剣一閃
消費変更<カラドボルグ> BP20 名称→剛剣一閃
任意習得<精神異常無効> BP70
耐性強化<斬撃〜呪殺> BP270
BP解放*5 BP150
特殊スキカ枠*2 BP80
別枠スキル<Chronik(クロニクル)> BP100
【オリジナルスキルカード説明】
・Chronik(クロニクル) 自動効果OR
ペルソナ技能に成功で発動。対象に攻撃する時、相手の回避を-20%減少、
命中に成功すると耐久2段階下げた状態でダメージを与える事が出来る。
動きを鈍らせ、その装甲を削っていく。
レーヴァとのコミュニティR5のスキル。
・Lücke(リュッケ) 自動効果+万能OR
自分に攻撃が命中して攻撃が当たる時、発動できる。
ペルソナ技能に成功すると相手の攻撃を万能属性に変換して50%増加しダメージを与える。
この時、P心得は反映されないがブーストは乗り、上記の威力に加わる(HB持ちなら100%増加する)
また、連続発動に対し-5%の補正がかかり、ペルソナ解除されるまで補正が残り続ける。
ただし失敗時には-5%の補正は入らない。
衝撃を消し去り、そのまま相手に跳ね返す。
レーヴァとのコミュニティR8のスキル。
・黒の年代記 万能OR
SP10 8db 対象一体 命中80% 効果無効+必中
発動後、自身への攻撃が全て効果無効+必中となる
黒の鎖と幾つもの年代を重ねた魔方陣が相手を拘束し
巨大な力を生み出す究極の一撃。
反動もまた大きく、どのように扱うかは使い手次第。
レーヴァとのコミュニティR10のスキル。
抽選という戦いに挑む
キャラクター名:マーガレット・ラバルトイン
職業:放浪者 年齢:18 性別:男 PL:ズズズ
STR:11 DEX:14 INT:8 アイデア:40
CON:10 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:99 EDU:9 知 識:45
H P:11 M P:15 db:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能(点:180+成長)]
隠れる:60%(10+50) 聞き耳:80%(25+50+5) 忍び歩き50%(10+40)
製作(裁縫):45%(5+40) 母国語(ロシア):45%
[趣味技能(点:80+成長)]
回避:43%(28+15) 投擲:60%(25+35) 他言語(日本語):31%(1+30)
[他成長技能]
目星:30%(25+5) 他言語(ドイツ)2%(1+1) 精神分析:20%(1+19)
制作(イラスト):9%(5+4)
――――――――――――――――――――――――――
■所持品■
S.A.Iバッチ、ハンカチ、包帯、ティアナの毛布、マフラー(クリスマスプレゼントで貰った)
ヒグレから貰った鈴、
■所持アイテム■
[マッカ(3350)][地返しの玉*2][魔力の欠片*2][気付け薬*1]
[お清めの塩*1][お清めの水*1]
■所持スキカ■
[貫通B][トラエスト][コーチング]
■アイテム(アクセ)■
[Sメディア(装備中/ロザリオネックレス)][会心キャンセラ(装備中/白いリボンブレスレット)]
■プロフィール■
純正ロシア人。幼い頃はロシアに住んでいたらしいが、物心付いた時には日本で放浪していた。
自分がどういう国に住んでいるのかも特に分からず。毎日を気まぐれに生活している。
当初は日本語が話せなかったものの、公園に行ったら浮浪者の人達が色々と教えてくれた。
その成果もあってか、日常生活においては困らないぐらいの日本語力を身に付ける。
その他の知識については本人の興味の範疇にかかったものだけ覚えている模様。忘れ易い。
本人はどうして自分がロシア人なのか、ロシアに住んでいたのかは覚えていない様子。
適当に路地裏で睡眠を取っている際に、霧に巻き込まれ訳も分からずペルソナを覚醒。
一時的にS.A.Iに保護されるも、本人はあんまり理解してない模様。
天真爛漫で、直の感情で喋り物事を深く考えない。というより考える事を放棄している。
自分が着ている服が好きで、解れてはいつも丁寧に修復している。
【成長】
目星 +5
聞き耳 +5
ドイツ語 +1
精神分析 +19
制作(イラスト) +4
職業:放浪者 年齢:18 性別:男 PL:ズズズ
STR:11 DEX:14 INT:8 アイデア:40
CON:10 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:99 EDU:9 知 識:45
H P:11 M P:15 db:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能(点:180+成長)]
隠れる:60%(10+50) 聞き耳:80%(25+50+5) 忍び歩き50%(10+40)
製作(裁縫):45%(5+40) 母国語(ロシア):45%
[趣味技能(点:80+成長)]
回避:43%(28+15) 投擲:60%(25+35) 他言語(日本語):31%(1+30)
[他成長技能]
目星:30%(25+5) 他言語(ドイツ)2%(1+1) 精神分析:20%(1+19)
制作(イラスト):9%(5+4)
――――――――――――――――――――――――――
■所持品■
S.A.Iバッチ、ハンカチ、包帯、ティアナの毛布、マフラー(クリスマスプレゼントで貰った)
ヒグレから貰った鈴、
■所持アイテム■
[マッカ(3350)][地返しの玉*2][魔力の欠片*2][気付け薬*1]
[お清めの塩*1][お清めの水*1]
■所持スキカ■
[貫通B][トラエスト][コーチング]
■アイテム(アクセ)■
[Sメディア(装備中/ロザリオネックレス)][会心キャンセラ(装備中/白いリボンブレスレット)]
■プロフィール■
純正ロシア人。幼い頃はロシアに住んでいたらしいが、物心付いた時には日本で放浪していた。
自分がどういう国に住んでいるのかも特に分からず。毎日を気まぐれに生活している。
当初は日本語が話せなかったものの、公園に行ったら浮浪者の人達が色々と教えてくれた。
その成果もあってか、日常生活においては困らないぐらいの日本語力を身に付ける。
その他の知識については本人の興味の範疇にかかったものだけ覚えている模様。忘れ易い。
本人はどうして自分がロシア人なのか、ロシアに住んでいたのかは覚えていない様子。
適当に路地裏で睡眠を取っている際に、霧に巻き込まれ訳も分からずペルソナを覚醒。
一時的にS.A.Iに保護されるも、本人はあんまり理解してない模様。
天真爛漫で、直の感情で喋り物事を深く考えない。というより考える事を放棄している。
自分が着ている服が好きで、解れてはいつも丁寧に修復している。
【成長】
目星 +5
聞き耳 +5
ドイツ語 +1
精神分析 +19
制作(イラスト) +4
【コミュニティ/KPカラスウリ】
マナ 0.6
海藤迅 0.3
グロリア 0.5
黒羽詩枝 0.3
黒羽瀬玲澄 0.9
【コミュニティ/KP水言】
チノ 0.2
ルーペ 0.7
日南リコ 0.2
神崎有亞 0.3
理裏恋子 0.1
ティアナ・カシラー 2.9
【コミュニティ/KP藤雪】
ニコ 0.5
ベール・クロニカ 0.4
【コミュニティ/KPさち】
レーラ 1.1
ゆずき 0.1
七崎乱 0.6
柳原都代 0.3
微風波奈 0.6
日暮華南 0.5
黒鵜秋雛 0.2
貝塚重音 0.6
伊勢崎暖加 0.2
【コミュニティ/KPとーみん】
D 0.5
R 0.5
清 0.5
岸田陽 0.3
ローブの人物(黒幕) 0.2
【コミュニティ/KP日向】
浅木歩 0.4
ポカポカさん 0.9
【コミュニティ/KP子天使】
御影織 0.4
伊藤晴 0.4
アジルス 0.2
ひまわり 0.2
ティアーユ 0.3
玉藻御前 1.0【打撃/自動効果:��-審判】
ジジ・フラットレイ 1.2【破魔/補助:0-愚者】
キレイ・ファイアント 0.3
クロント・ファイアント 0.3
マナ 0.6
海藤迅 0.3
グロリア 0.5
黒羽詩枝 0.3
黒羽瀬玲澄 0.9
【コミュニティ/KP水言】
チノ 0.2
ルーペ 0.7
日南リコ 0.2
神崎有亞 0.3
理裏恋子 0.1
ティアナ・カシラー 2.9
【コミュニティ/KP藤雪】
ニコ 0.5
ベール・クロニカ 0.4
【コミュニティ/KPさち】
レーラ 1.1
ゆずき 0.1
七崎乱 0.6
柳原都代 0.3
微風波奈 0.6
日暮華南 0.5
黒鵜秋雛 0.2
貝塚重音 0.6
伊勢崎暖加 0.2
【コミュニティ/KPとーみん】
D 0.5
R 0.5
清 0.5
岸田陽 0.3
ローブの人物(黒幕) 0.2
【コミュニティ/KP日向】
浅木歩 0.4
ポカポカさん 0.9
【コミュニティ/KP子天使】
御影織 0.4
伊藤晴 0.4
アジルス 0.2
ひまわり 0.2
ティアーユ 0.3
玉藻御前 1.0【打撃/自動効果:��-審判】
ジジ・フラットレイ 1.2【破魔/補助:0-愚者】
キレイ・ファイアント 0.3
クロント・ファイアント 0.3
ペルソナ名:シュライバー+2 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:��-死神
スタイル:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(Lv*3+20):140 BP:110(230-120)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0) 耐:47(1+0+46)
速:91(1+70+20) 運:45(1+0+44)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1:アナライズ(7)/系統2:アナライズ(7)/系統3:アナライズ(7)
ペルソナ技能:(Lv+10+補正値) ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+24 POW:+36 DEX:+46
HP:+24 MP:+36
【補正込みステータス】
STR:12 CON:11 POW:51 DEX:60
H P:35 M P:51 本体db:0
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
― 弱 ― ― 弱 ― ― 耐 耐
【アナライズスキル】
・アナライズ【アナライズ】対象一体を解析し、耐性を特定する。P技能ロールに成功で1ラウンド、失敗で2ラウンドかかる。
【習得スキル】
・真解析力向上【アナライズ】アナライズをハイアナライズ。対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析。
・ヒロえもん改【アナライズ】戦闘終了時、追加で運判定通常成功分のアイテム・マッカを味方全員入手することが出来る。
・ホワイトアルバム【アナライズ】セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
・ハイリカバリー【MP6/アナライズ】戦闘中のみ使用可能。自分以外の対象一体のMPを最大MPの50%回復する。
・ハイチューニング【MP4/アナライズ】自分以外の対象一体の各種dbいずれかを二段階上昇させる。成功/失敗で次R/次々R。
・ブラインドサイト【MP2/アナライズ】味方全体を敵から視認できないようにし、次の自分の手番まで相手の命中率を20%低下させる。
・真ペルソナの心得【自動効果】P技能30%上昇
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・Sメディア【MP2/回復/db】R開始時、HPの減少している味方がいた場合、味方全体のHPを回復する。
・会心キャンセラ【自動効果】相手からの攻撃がスペシャル・クリティカルの時、回避補正を無効化する
【BP履歴】
・初期BP(3D6+3):15
・シナリオ『PersonaCoC:少女の戯れと古代の宝』クリア:25取得。A成長(S枠増加-40)
・シナリオ『PersonaCoC:聖夜に鳴らせ祝福の鐘』クリア:39取得。
・シナリオ『PersonaCoC:街に流れる歌の行方は』クリア:60取得。A成長(アナライズ系統追加-50)
・シナリオ『PersonaCoC:壁の中にいる』クリア:8取得。
・シナリオ『PersonaCoC:天より舞い降りし災厄の炎』クリア:11取得。
・シナリオ『PersonaCoC:境界線上に立つ者』クリア:18取得。A成長(ステ上限解放-15)
・シナリオ『PersonaCoC:教会で鳴る鐘は何を奏でる』クリア:14取得。A成長(ステ上限解放-15)
・シナリオ『PersonaCoC:人の心、誰も知らず』クリア:40取得。
スタイル:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
レベル:40 FP(Lv*3+20):140 BP:110(230-120)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0) 耐:47(1+0+46)
速:91(1+70+20) 運:45(1+0+44)
物理db:1d4 魔法db:2d6+1d4 耐久db:2d6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:系統1:アナライズ(7)/系統2:アナライズ(7)/系統3:アナライズ(7)
ペルソナ技能:(Lv+10+補正値) ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:+1 CON:+24 POW:+36 DEX:+46
HP:+24 MP:+36
【補正込みステータス】
STR:12 CON:11 POW:51 DEX:60
H P:35 M P:51 本体db:0
【属性耐性】
斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇
― 弱 ― ― 弱 ― ― 耐 耐
【アナライズスキル】
・アナライズ【アナライズ】対象一体を解析し、耐性を特定する。P技能ロールに成功で1ラウンド、失敗で2ラウンドかかる。
【習得スキル】
・真解析力向上【アナライズ】アナライズをハイアナライズ。対象の所持している自動効果スキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析。
・ヒロえもん改【アナライズ】戦闘終了時、追加で運判定通常成功分のアイテム・マッカを味方全員入手することが出来る。
・ホワイトアルバム【アナライズ】セッション終了時、自分の得たBP報酬の50%を味方全員が得ることが出来る。
・ハイリカバリー【MP6/アナライズ】戦闘中のみ使用可能。自分以外の対象一体のMPを最大MPの50%回復する。
・ハイチューニング【MP4/アナライズ】自分以外の対象一体の各種dbいずれかを二段階上昇させる。成功/失敗で次R/次々R。
・ブラインドサイト【MP2/アナライズ】味方全体を敵から視認できないようにし、次の自分の手番まで相手の命中率を20%低下させる。
・真ペルソナの心得【自動効果】P技能30%上昇
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・Sメディア【MP2/回復/db】R開始時、HPの減少している味方がいた場合、味方全体のHPを回復する。
・会心キャンセラ【自動効果】相手からの攻撃がスペシャル・クリティカルの時、回避補正を無効化する
【BP履歴】
・初期BP(3D6+3):15
・シナリオ『PersonaCoC:少女の戯れと古代の宝』クリア:25取得。A成長(S枠増加-40)
・シナリオ『PersonaCoC:聖夜に鳴らせ祝福の鐘』クリア:39取得。
・シナリオ『PersonaCoC:街に流れる歌の行方は』クリア:60取得。A成長(アナライズ系統追加-50)
・シナリオ『PersonaCoC:壁の中にいる』クリア:8取得。
・シナリオ『PersonaCoC:天より舞い降りし災厄の炎』クリア:11取得。
・シナリオ『PersonaCoC:境界線上に立つ者』クリア:18取得。A成長(ステ上限解放-15)
・シナリオ『PersonaCoC:教会で鳴る鐘は何を奏でる』クリア:14取得。A成長(ステ上限解放-15)
・シナリオ『PersonaCoC:人の心、誰も知らず』クリア:40取得。
この嵐に飛び込む勇気
[END]
ここから非隊員
名前:猫影 海里 (ねこかげ かいり) 性別:男 職業:ハッカー 年齢:25 PL:KUKUTO
ペルソナ:シリウス
STR:12(17) DEX:15(42) INT:15 アイデア:75
CON:12(39) APP:9 POW:10(46) 幸 運:50
SIZ:14 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:13(40) M P:10(46) 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
--------------------------------------------------- [技能]
職業 320P
コンピューター:90%(1+89) 図書館:85%(25+60) 電気修理:70%(10+60)
物理学:60%(1+59) 言いくるめ:57%(5+52)
興味 150P
聞き耳:80%(25+55) ナイフ:60%(25+35) 武道<ナイフ>:61%(1+60)
成長技能
目星33%(25+8) 隠れる13%(10+3) ペルソナ学32%(25+7)
----------------------------------------------------- <持ち物>
武器
[ナイフ]1D4+DB
防具
[黒スーツ]
・所持品
[S.A.Iバッヂ][十字架の銀ネックレス][チュッパチャップス]
[赤いピアス][ノートPC]
・アイテム
[反魂香*3][][]
マッカ―――――――――\ 2167
・未使用スキルカード
[疾風ブースター 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。]
[凍結ブースター 凍結を与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。]
[斬撃ブースター 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。]
[即対応力 状態異常にかかった次の自分のターンから回復判定が可能となる。]
・アクセサリー
[]
[プロフィール]
体格とは変わってインドア派。暇なときはPCを弄るか筋トレをするかどちらか。目が細く鋭い。というか目つきが悪い。
10歳のクリスマスに家族を皆強盗に殺され、以来たらいまわしにされる日が続いた。
その中で体力が保たないときがあったので筋トレはその頃から始めている。
各地を転々としていたためか友人がおらず本が友達となっていたこともあり、図書館が家以外で一番落ち着く場所。
自分のPCを持ってそこに自分の居場所を確保することに必死になった結果PCに詳しくなった。
弟とのつながりを忘れないように、弟が好きだったナイフ使いのヒーローのようになれるように日々ナイフ修行をしていた。
笑顔を絶やさなければ好印象を得られるということを知った彼は笑顔で常に居るようにした。
顔に鉄仮面を、心に鎧をと考えている。ので彼は常に笑顔を絶やさない。
ある日灰の霧に巻き込まれペルソナ発現する。その後S.A.Iに協力をする形となる。
自分が纏っている鎧とは対照的に虚弱的で弱弱しいペルソナをあまり好んではいない。
S.A.Iの存在がまるでヒーロー戦隊のようでわくわくしており、もしかしたら夢物語だった[ヒーロー]になれるのかもと無意識的に思っている。
ナイフ使いのヒーローになれればと無意識的に思ったからか、、ナイフ修行を再開した。
フフ。私に任せて君達は先に行け。この台詞一度言ってみたかったんだ。なに、死にはしないさ。
ちなみに下戸である上に苦いものが苦手。煙草も吸えない。
彼は身内を犠牲にしてまで何かを成そうとするモノが嫌いだ。なぜなら彼は身内が大事であり、依存しているからだ。
------------------------------------ [ペルソナ]
ペルソナ名:シリウス ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命の輪
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:42/172
力10(1+9)
魔71(1+56+14)
耐35(1+34)
速54(1+25+28)
運17(1+16)
ステータス補正
STR:+5 POW:+36 MP:+36
HP:+27 CON:+27 DEX:+27
物理db:1d6
魔法db:2D6+1D4
耐久db:1d6+1D4
スキル系統1:氷結 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:60
【属性耐性】
火炎耐性
疾風耐性
電撃弱点
【習得スキル】
・疾風ハイブースタ ランク5 疾風
疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・ウィンドブレス ランク4 疾風
消費MP4 対象1体 自動成功 2db 自動成功 発動後次々ラウンドの自ターンにその対象へ疾風属性の中ダメージが入る。回避不可。
・アイスシールド ランク4 氷結
消費MP5 対象1体 自動成功 対象一体の前にイニシアティブ0、HP20、耐久1d6、氷結吸収耐性、SIZ20の壁を作り出す。
SIZまでのPCなら背後に回る事が可能。この壁は攻撃の対象にしかならず、命中は全て自動成功となる。
・ブフダイン ランク5 氷結
消費MP3 対象1体 3db 効果回数1 命中率80% バステ<凍結>付与 対象一体に氷結属性の大ダメージ+凍結を付与する。
・マハガルーラ ランク4 疾風
消費MP4 対象全体 2db 効果回数1 命中率70% バステ<風圧>付与 敵or味方全体に疾風属性の中ダメージ+風圧を付与する。
・三分の活泉 ランク3 HP上昇
自動効果 自分対象 HPを30%元の値より上昇させる。
‐デュアルハリケーン ランク5 疾風
消費MP8 対象一体 (現在MP/最大MP)*3db 命中率70% 対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。
‐氷結ハイブースタ ランク5 氷結
氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
【スキルカード】
・
【アクセサリ】
・
・
ペルソナ:シリウス
STR:12(17) DEX:15(42) INT:15 アイデア:75
CON:12(39) APP:9 POW:10(46) 幸 運:50
SIZ:14 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:13(40) M P:10(46) 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
--------------------------------------------------- [技能]
職業 320P
コンピューター:90%(1+89) 図書館:85%(25+60) 電気修理:70%(10+60)
物理学:60%(1+59) 言いくるめ:57%(5+52)
興味 150P
聞き耳:80%(25+55) ナイフ:60%(25+35) 武道<ナイフ>:61%(1+60)
成長技能
目星33%(25+8) 隠れる13%(10+3) ペルソナ学32%(25+7)
----------------------------------------------------- <持ち物>
武器
[ナイフ]1D4+DB
防具
[黒スーツ]
・所持品
[S.A.Iバッヂ][十字架の銀ネックレス][チュッパチャップス]
[赤いピアス][ノートPC]
・アイテム
[反魂香*3][][]
マッカ―――――――――\ 2167
・未使用スキルカード
[疾風ブースター 疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの25%分上昇させる。]
[凍結ブースター 凍結を与えるあらゆる攻撃を行う時、バステ基本付着率を20%上昇させる。]
[斬撃ブースター 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。]
[即対応力 状態異常にかかった次の自分のターンから回復判定が可能となる。]
・アクセサリー
[]
[プロフィール]
体格とは変わってインドア派。暇なときはPCを弄るか筋トレをするかどちらか。目が細く鋭い。というか目つきが悪い。
10歳のクリスマスに家族を皆強盗に殺され、以来たらいまわしにされる日が続いた。
その中で体力が保たないときがあったので筋トレはその頃から始めている。
各地を転々としていたためか友人がおらず本が友達となっていたこともあり、図書館が家以外で一番落ち着く場所。
自分のPCを持ってそこに自分の居場所を確保することに必死になった結果PCに詳しくなった。
弟とのつながりを忘れないように、弟が好きだったナイフ使いのヒーローのようになれるように日々ナイフ修行をしていた。
笑顔を絶やさなければ好印象を得られるということを知った彼は笑顔で常に居るようにした。
顔に鉄仮面を、心に鎧をと考えている。ので彼は常に笑顔を絶やさない。
ある日灰の霧に巻き込まれペルソナ発現する。その後S.A.Iに協力をする形となる。
自分が纏っている鎧とは対照的に虚弱的で弱弱しいペルソナをあまり好んではいない。
S.A.Iの存在がまるでヒーロー戦隊のようでわくわくしており、もしかしたら夢物語だった[ヒーロー]になれるのかもと無意識的に思っている。
ナイフ使いのヒーローになれればと無意識的に思ったからか、、ナイフ修行を再開した。
フフ。私に任せて君達は先に行け。この台詞一度言ってみたかったんだ。なに、死にはしないさ。
ちなみに下戸である上に苦いものが苦手。煙草も吸えない。
彼は身内を犠牲にしてまで何かを成そうとするモノが嫌いだ。なぜなら彼は身内が大事であり、依存しているからだ。
------------------------------------ [ペルソナ]
ペルソナ名:シリウス ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命の輪
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:42/172
力10(1+9)
魔71(1+56+14)
耐35(1+34)
速54(1+25+28)
運17(1+16)
ステータス補正
STR:+5 POW:+36 MP:+36
HP:+27 CON:+27 DEX:+27
物理db:1d6
魔法db:2D6+1D4
耐久db:1d6+1D4
スキル系統1:氷結 スキル系統2:疾風
ペルソナ技能:60
【属性耐性】
火炎耐性
疾風耐性
電撃弱点
【習得スキル】
・疾風ハイブースタ ランク5 疾風
疾風属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
・ウィンドブレス ランク4 疾風
消費MP4 対象1体 自動成功 2db 自動成功 発動後次々ラウンドの自ターンにその対象へ疾風属性の中ダメージが入る。回避不可。
・アイスシールド ランク4 氷結
消費MP5 対象1体 自動成功 対象一体の前にイニシアティブ0、HP20、耐久1d6、氷結吸収耐性、SIZ20の壁を作り出す。
SIZまでのPCなら背後に回る事が可能。この壁は攻撃の対象にしかならず、命中は全て自動成功となる。
・ブフダイン ランク5 氷結
消費MP3 対象1体 3db 効果回数1 命中率80% バステ<凍結>付与 対象一体に氷結属性の大ダメージ+凍結を付与する。
・マハガルーラ ランク4 疾風
消費MP4 対象全体 2db 効果回数1 命中率70% バステ<風圧>付与 敵or味方全体に疾風属性の中ダメージ+風圧を付与する。
・三分の活泉 ランク3 HP上昇
自動効果 自分対象 HPを30%元の値より上昇させる。
‐デュアルハリケーン ランク5 疾風
消費MP8 対象一体 (現在MP/最大MP)*3db 命中率70% 対象一体に疾風属性の現在MP依存ダメージ×2回。
‐氷結ハイブースタ ランク5 氷結
氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
【スキルカード】
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期 19BP
子天使氏主催 【アイのカタチ】 にて 26BP入手
江坂氏主催 【街影の使徒と現世の疎】 にて 39BP取得
とーみん氏主催【PersonaCoC:水の底からvo2】 にて 20BP
スキル枠増加 -40BP
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
加算合計 172BP
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
総計 42BP
初期 19BP
子天使氏主催 【アイのカタチ】 にて 26BP入手
江坂氏主催 【街影の使徒と現世の疎】 にて 39BP取得
スキル枠増加にてデュアルハリケーン -40BP水言氏主催 【PersonaCoC:お菓子の家に誘う双子】
にて 19BP入手狩宮コウ氏主催 【道化師の暇潰し-眠り箱-】 にて 36BP入手
ペルソナ技能上昇10% -20BP 耐性強化『打撃弱点を通常に』 -30BPとーみん氏主催【PersonaCoC:聞きたかった声ver2】 にて 13BP
とーみん氏主催【PersonaCoC:水の底からvo2】 にて 20BP
スキル枠増加 -40BP
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
加算合計 172BP
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
総計 42BP
名前:ロミルダ・ベッセルング 性別:女 職業:医師 年齢:22 PL:KUKUTO
STR:9(10) DEX:10(27) INT:16 アイデア:90
CON:11(40) APP:14 POW:14(43) 幸 運:70
SIZ:10 SAN:99 EDU:17 知 識:85 母国語(ドイツ語):85
H P:11((40)*1.3)=<52>
M P:14(43) 回避:20 ダメージボーナス:0
------------------------------------ 職業340P
薬学91%(1+88)+2 医学89%(5+84) 応急手当80%(30+50)
他言語(英語・日本語)52%(1+51) 生物学68%(1+67)
興味160P
変装70%(1+69) 目星82%(25+50)+7 図書館69%(25+41)+3
<成長技能>
P学 34%(25+9) 聞き耳37%(25+8)+4 歴史21%(20+1)
心理学 12%(5+7) 嗅覚19%(10+9)
-------------------------------------
[持ち物]
・武器
[メス]
・防具
[黒いパーカー]
・所持品
[S.A.Iバッジ][簡易治療セット][メス6本]
[化粧道具][煙草][ライター][携帯灰皿]
・アイテム
[][][]
・未使用スキルカード
・アクセサリー
[]
マッカ:2750
[プロフィール]
アルビノのように真っ白な髪に真っ白な肌をしており、赤い目をしている。アルビノではない。
服を着るのが好きでなく、露出した服を着るのを好む。さらにいろんな服を着ることが好きなため、
学生服やらナース服やら、コスプレの道具をかなり持っている。
大病院の医者で、薬剤師としていろいろ活動中。腕は良くて美人だが騒がしくて残念な医者として有名。
よく他の医者と喧嘩している。地位には興味がない。他人の仕事まで奪う勢いで仕事するため同業からはいい印象が無い。
自分探しの旅といってよく海外に飛びに行ってはいろんなところで自分の薬を提供している。思いつきでいろんな秘境に飛んでいく。
孤児だった頃に薬物実験のために買われ、いろいろな薬品を投与された結果肌の色等がいろいろ変わってしまった。
頭の出来が良かったことと運よく何度も生き延びていたことからそのうちに研究者とされた。
研究の為にどんなことでもやらなければ殺されると必死の思いで、死にたくない思いで研究に没頭。
そのおかげと自分で体験したこともあり薬学と医学について詳しくなる。そのうちに脱走した。
ある日灰の霧に巻き込まれ、ペルソナを発現する。その後S.A.Iに協力する形となる。
他人を堕としめた自分でも人を救えたらと思い、参加している。ここが自分がいれる場所なのかもと期待している。
ふふーん私はこの薬が一番効くことを身体で知ってるわよ?どの薬よりも、ね。
辛いものが好きで、デスソースをかけたものを食べるのが好き。
STR:9(10) DEX:10(27) INT:16 アイデア:90
CON:11(40) APP:14 POW:14(43) 幸 運:70
SIZ:10 SAN:99 EDU:17 知 識:85 母国語(ドイツ語):85
H P:11((40)*1.3)=<52>
M P:14(43) 回避:20 ダメージボーナス:0
------------------------------------ 職業340P
薬学91%(1+88)+2 医学89%(5+84) 応急手当80%(30+50)
他言語(英語・日本語)52%(1+51) 生物学68%(1+67)
興味160P
変装70%(1+69) 目星82%(25+50)+7 図書館69%(25+41)+3
<成長技能>
P学 34%(25+9) 聞き耳37%(25+8)+4 歴史21%(20+1)
心理学 12%(5+7) 嗅覚19%(10+9)
-------------------------------------
[持ち物]
・武器
[メス]
・防具
[黒いパーカー]
・所持品
[S.A.Iバッジ][簡易治療セット][メス6本]
[化粧道具][煙草][ライター][携帯灰皿]
・アイテム
[][][]
・未使用スキルカード
神々の助言 ランク1 回復 補助自分 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の25%上昇させる。
・アクセサリー
[]
マッカ:2750
[プロフィール]
アルビノのように真っ白な髪に真っ白な肌をしており、赤い目をしている。アルビノではない。
服を着るのが好きでなく、露出した服を着るのを好む。さらにいろんな服を着ることが好きなため、
学生服やらナース服やら、コスプレの道具をかなり持っている。
大病院の医者で、薬剤師としていろいろ活動中。腕は良くて美人だが騒がしくて残念な医者として有名。
よく他の医者と喧嘩している。地位には興味がない。他人の仕事まで奪う勢いで仕事するため同業からはいい印象が無い。
自分探しの旅といってよく海外に飛びに行ってはいろんなところで自分の薬を提供している。思いつきでいろんな秘境に飛んでいく。
孤児だった頃に薬物実験のために買われ、いろいろな薬品を投与された結果肌の色等がいろいろ変わってしまった。
頭の出来が良かったことと運よく何度も生き延びていたことからそのうちに研究者とされた。
研究の為にどんなことでもやらなければ殺されると必死の思いで、死にたくない思いで研究に没頭。
そのおかげと自分で体験したこともあり薬学と医学について詳しくなる。そのうちに脱走した。
ある日灰の霧に巻き込まれ、ペルソナを発現する。その後S.A.Iに協力する形となる。
他人を堕としめた自分でも人を救えたらと思い、参加している。ここが自分がいれる場所なのかもと期待している。
ふふーん私はこの薬が一番効くことを身体で知ってるわよ?どの薬よりも、ね。
辛いものが好きで、デスソースをかけたものを食べるのが好き。
ペルソナ名:ニュンペー ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:法王
レベル:40 FP:140 BP:33/223
力:1=(1+0) 魔:57=(1+56)+0
耐:57=(1+56)+0 速:34=(1+33)+33
運:29=(1+28)
物理db:1d4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:2D6+1D4
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助 スキル系統3:回復
ペルソナ技能:60
ステータス補正
STR:1 CON:29 POW:29 DEX:22
HP:29 MP:29
【属性耐性】
貫通弱点
斬撃耐性
【習得スキル】
・ディアラハン ランク6 回復 消費MP5
対象一体 自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する。
・Sメディア ランク4 回復 消費MP2
味方全体 db 自動成功 ラウンド開始時、HPの減少している味方がいた場合、味方全体のHPを小回復する。
・アムリタ ランク4 回復 消費MP4
対象全体 自動成功 敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・サマリカーム ランク5 回復 消費MP6
対象一体 自動成功 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・マハスクカジャ ランク4 補助 消費MP4
対象全体 自動成功 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を一段階(10%)上昇。計三段階まで重ねがけ可。
・レスリカーム ランク6 回復 消費MP8
対象1体 対象のHPが0以下になる時、一度だけHP1で生き残る。これにより自動気絶やSANチェックは発生しない。
・神々の加護 ランク5 回復 自動効果
自分対象 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・三分の活泉 ランク3 自動効果
自分 自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・静寂の祈り ランク5 補助
敵味方全体 敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。
【スキルカード】
・
【アクセサリ】
・
・
レベル:40 FP:140 BP:33/223
力:1=(1+0) 魔:57=(1+56)+0
耐:57=(1+56)+0 速:34=(1+33)+33
運:29=(1+28)
物理db:1d4
魔法db:2D6+1D4
耐久db:2D6+1D4
スキル系統1:回復 スキル系統2:補助 スキル系統3:回復
ペルソナ技能:60
ステータス補正
STR:1 CON:29 POW:29 DEX:22
HP:29 MP:29
【属性耐性】
貫通弱点
斬撃耐性
【習得スキル】
・ディアラハン ランク6 回復 消費MP5
対象一体 自動成功 戦闘不能・死亡に陥っていない対象一体のHPを全回復する。
・Sメディア ランク4 回復 消費MP2
味方全体 db 自動成功 ラウンド開始時、HPの減少している味方がいた場合、味方全体のHPを小回復する。
・アムリタ ランク4 回復 消費MP4
対象全体 自動成功 敵or味方全体の全てのバステを回復する。
・サマリカーム ランク5 回復 消費MP6
対象一体 自動成功 気絶・戦闘不能状態の対象一体をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生する。
・マハスクカジャ ランク4 補助 消費MP4
対象全体 自動成功 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・回避率の成功率を一段階(10%)上昇。計三段階まで重ねがけ可。
・レスリカーム ランク6 回復 消費MP8
対象1体 対象のHPが0以下になる時、一度だけHP1で生き残る。これにより自動気絶やSANチェックは発生しない。
・神々の加護 ランク5 回復 自動効果
自分対象 回復スキルを使用した時、回復量を元の回復量の50%上昇させる。
・三分の活泉 ランク3 自動効果
自分 自分のHPを元の値の30%上昇させる。
・静寂の祈り ランク5 補助
敵味方全体 敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び戦闘開始時に発動するスキル(S〜)によって付与される効果を解除する。
【スキルカード】
・
【アクセサリ】
・
・
初期BP +20
小次郎氏KP【百鬼霧行草紙 「狒々」】 +26
コウ氏KP 【夢の世界へ】 + 6
佐池氏KP【PersonaCoC:夜会の調べに舞う仮面】 +15
同卓にて スキル枠増加 -40
藤雪氏KP PersonaCoC:神が犯した禁忌の罪は +30
同卓にて ペルソナ技能10%上昇 -20
ado氏【PersonaCoC:月光照らすはシリアルキラー】 +20
藤雪氏KP【PersonaCoC:夜桜探偵日誌〜地下室の悪魔〜】
とーみん氏KP【PersonaCoC:Am Freizeitpark】 +28
日向氏KP【PersonaCoC:血の輪廻】 +40
同卓にて 系統追加:回復 -50
------------------------------------------------- 現在合計 33
------------------------------------------------- 総計 223
小次郎氏KP【百鬼霧行草紙 「狒々」】 +26
コウ氏KP 【夢の世界へ】 + 6
佐池氏KP【PersonaCoC:夜会の調べに舞う仮面】 +15
同卓にて スキル枠増加 -40
藤雪氏KP PersonaCoC:神が犯した禁忌の罪は +30
同卓にて ペルソナ技能10%上昇 -20
ado氏【PersonaCoC:月光照らすはシリアルキラー】 +20
藤雪氏KP【PersonaCoC:夜桜探偵日誌〜地下室の悪魔〜】
- 31
同卓にて スキル枠増加 2つ -80とーみん氏KP【PersonaCoC:アクシデントオーヴァル 2nd】 + 7
とーみん氏KP【PersonaCoC:Am Freizeitpark】 +28
日向氏KP【PersonaCoC:血の輪廻】 +40
同卓にて 系統追加:回復 -50
------------------------------------------------- 現在合計 33
------------------------------------------------- 総計 223
名前:虚 帝(うろ みかど) 性別:男 職業:刑事 年齢:20 PL:KUKUTO
STR:16(19) DEX:8(27) INT:11 アイデア:55
CON:14(43) APP:16 POW:11(14) 幸 運:55
SIZ:17 SAN:55 EDU:16 知 識:80
H P:16(45) M P:11(14) 回避:16 ダメージボーナス:+1D6
---------------------------------------- [技能]
職業320P
聞き耳85%(25+60) 心理学80%(5+75) 説得85%(15+70)
目星85%(25+60) 組み付き80%(25+55)
興味110P
武道組み技80%(1+79) 芸術(女性)36%(5+31)
---------------------------------------- 芸術(女性)
常日頃から女性を観察していることから、女性に対しての知識が深い。
そこから女性に関する知識を引き出すことができる、かも?
‐‐‐‐‐
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[洒落たスーツ]
・所持品
[クローバーのイヤリング][メンソールの煙草]
[ルビーの指輪を通したネックレス][警察手帳]
[キャバ嬢などの名刺][ゴム][ライター][携帯灰皿]
[ガラケー][S.A.Iバッヂ]
・アイテム
[][][]
・未使用スキルカード
[]
・アクセサリー
[]
[プロフィール]
女性が大好きな不良警官。補導されてきた女性にも手を出そうとすることもある。
女性の犯罪者に身体を密着できるという理由で柔道を極めた馬鹿。
だが相談や悩みを言われたらそれを解決だったり、その女性の為になるような解決方法を模索する。
中学生から熟女がストライクゾーン。
父親から虐待を受けていた過去がある。母親と一緒に虐待されていた。
母親が泣いている姿を良く見ていたので、女性が涙を流す事が好きじゃない。
そんな泣いている状況の人を助けられたらいいと思い、警察官になった。
今では病院の母親に会いに行けるくらいになっており、定期的に通っている。父親は現在刑務所。
「女の悲しみの涙は一番いらないものなんだ…だから僕は笑顔が欲しいな?」
「よしきた!そうとなればそこの建物に行くかい?」(ホテルを指差しながら)
苦味がそこまで好きじゃないが辛いものが好き。機械操作はそこまで得意ではない。
ナンパ行為をしているときに灰の霧に巻き込まれる。
何かわからないけど危ないと判断しその場の人達を避難誘導しているときにペルソナ覚醒。
なんとかその場で逃げたり守っているうちに事件が終わり、SAIの隊員に説明を受ける。
SAIに入ればカワイイ女の子と出会えると思い臨時隊員になる。
STR:16(19) DEX:8(27) INT:11 アイデア:55
CON:14(43) APP:16 POW:11(14) 幸 運:55
SIZ:17 SAN:55 EDU:16 知 識:80
H P:16(45) M P:11(14) 回避:16 ダメージボーナス:+1D6
---------------------------------------- [技能]
職業320P
聞き耳85%(25+60) 心理学80%(5+75) 説得85%(15+70)
目星85%(25+60) 組み付き80%(25+55)
興味110P
武道組み技80%(1+79) 芸術(女性)36%(5+31)
---------------------------------------- 芸術(女性)
常日頃から女性を観察していることから、女性に対しての知識が深い。
そこから女性に関する知識を引き出すことができる、かも?
‐‐‐‐‐
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[洒落たスーツ]
・所持品
[クローバーのイヤリング][メンソールの煙草]
[ルビーの指輪を通したネックレス][警察手帳]
[キャバ嬢などの名刺][ゴム][ライター][携帯灰皿]
[ガラケー][S.A.Iバッヂ]
・アイテム
[][][]
・未使用スキルカード
[]
・アクセサリー
[]
[プロフィール]
女性が大好きな不良警官。補導されてきた女性にも手を出そうとすることもある。
女性の犯罪者に身体を密着できるという理由で柔道を極めた馬鹿。
だが相談や悩みを言われたらそれを解決だったり、その女性の為になるような解決方法を模索する。
中学生から熟女がストライクゾーン。
父親から虐待を受けていた過去がある。母親と一緒に虐待されていた。
母親が泣いている姿を良く見ていたので、女性が涙を流す事が好きじゃない。
そんな泣いている状況の人を助けられたらいいと思い、警察官になった。
今では病院の母親に会いに行けるくらいになっており、定期的に通っている。父親は現在刑務所。
「女の悲しみの涙は一番いらないものなんだ…だから僕は笑顔が欲しいな?」
「よしきた!そうとなればそこの建物に行くかい?」(ホテルを指差しながら)
苦味がそこまで好きじゃないが辛いものが好き。機械操作はそこまで得意ではない。
ナンパ行為をしているときに灰の霧に巻き込まれる。
何かわからないけど危ないと判断しその場の人達を避難誘導しているときにペルソナ覚醒。
なんとかその場で逃げたり守っているうちに事件が終わり、SAIの隊員に説明を受ける。
SAIに入ればカワイイ女の子と出会えると思い臨時隊員になる。
ペルソナ名:クロガネ ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:節制
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:00
力:6(1+5) 魔:6(1+5)
耐:57(1+56) 速:38(1+37)
運:38(1+37)
物理db:1D4
魔法db:1D4
耐久db:2D6+1D4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:95(基礎50(スキル分+45)
ステータス補正
STR:3 CON:29 POW:3 DEX:19
HP:29(スキル補正なし) MP:3
防具形状:盾
【属性耐性】
特になし
【別枠スキル】
・アナライズ MP0 対象一体
対象一体を解析し、耐性を特定する。P技能ロールに成功で1ラウンド、失敗で2ラウンドかかる。
【習得スキル】
・防具化 ランク4 自動効果 自分
ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。
・解析力向上 ランク6 アナライズ
アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱う。
・サポートスキャン ランク3 対象1体
アナライズ時、対象の所持している手番を消費せずに効果を発揮するスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
・騎士の精神 ランク2 自動効果
防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る。
・ペルソナの心得 ランク2 自動効果 自分
ペルソナ技能が+15%上昇する。
・真・ペルソナの心得 ランク4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード】
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:00
力:6(1+5) 魔:6(1+5)
耐:57(1+56) 速:38(1+37)
運:38(1+37)
物理db:1D4
魔法db:1D4
耐久db:2D6+1D4
スキル系統1:アナライズ スキル系統2:アナライズ
ペルソナ技能:95(基礎50(スキル分+45)
ステータス補正
STR:3 CON:29 POW:3 DEX:19
HP:29(スキル補正なし) MP:3
防具形状:盾
【属性耐性】
特になし
【別枠スキル】
・アナライズ MP0 対象一体
対象一体を解析し、耐性を特定する。P技能ロールに成功で1ラウンド、失敗で2ラウンドかかる。
【習得スキル】
・防具化 ランク4 自動効果 自分
ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる。
・解析力向上 ランク6 アナライズ
アナライズ使用時、アナライズはハイアナライズに、ハイアナライズはフルアナライズとして扱う。
・サポートスキャン ランク3 対象1体
アナライズ時、対象の所持している手番を消費せずに効果を発揮するスキル、バステ等の耐性及びスキルによる特殊な能力変化を解析できる。
・騎士の精神 ランク2 自動効果
防御している間、庇い回数を消費せずに仲間を庇うことが出来る。
・ペルソナの心得 ランク2 自動効果 自分
ペルソナ技能が+15%上昇する。
・真・ペルソナの心得 ランク4 自動効果 自分
ペルソナ技能が+30%上昇する。
【スキルカード】
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
名前:波沢 竜巳(なみさわ たつみ) 性別:女 職業:自衛官 年齢:24 PL:KUKUTO
STR:12(40) DEX:15(20) INT:16 アイデア:80
CON:15(41) APP:7 POW:13(17) 幸 運:65
SIZ:17 SAN:68 EDU:16 知 識:80
H P:13(51) M P:13(17) 回避:30 ダメージボーナス:+1D4(3D6)
------------------------------------------- [技能]
職業320P
回避80%(30+50) 聞き耳80%(25+55) 機械修理90%(20+70)
応急手当80%(30+50) 運転-自動車70%(20+50) 重機械操作46%(1+45)
母国語―80%
興味160P
武道立ち技80%(1+79) キック80(25+55) 目星51%(25+26)
----------------------------------------------- [持ち物]
・武器
[作業靴]
・防具
[ツナギ]
・所持品
[ペンダント][薔薇のピアス][青い髪ゴム]
[ペンチ][ニッパー][+&-ドライバー][リングピアス数個]
[煙草][ライター][携帯灰皿]
[地返しの球][][]
・未使用スキルカード
[]
・アクセサリー
[]
発狂状態
【短時間の心因反応 支離滅裂 妄想 常軌を逸した振る舞い 幻覚 】 残り1卓
精神病院での治療を受ければ SANの回復と 卓開始時の発狂は無し 再び発狂した場合に再発
髪を赤く染めてポニーテールにしている。眠ることが苦手。ピアスを5つつけている。
機械弄くりが好き。幼い頃からゴミ捨て場のラジオやらを分解とかしていた。
彼女曰く「ドライバーとペンチとニッパーがあれば意外と何とかなる」とのこと。
中学生の頃に誘拐された時に傷つけられて、体中に切り傷や火傷跡等がある。
誘拐事件の後、護身のためにキックボクシングに打ち込み、それなりの大会で好成績を残すくらいになった。
足癖が悪く、気に入らないと蹴る癖がある。その技と機械技術の腕を生かすため、自衛官となった。
事件のせいで男性恐怖症になっている。
大多数が仲間にいれば普通の対応をするが1:1となると不安になるとのこと。
周りのことを気にしており、己のことは己だけしか守れないと無意識的に考えている。
ナイフに対する恐怖症もがんばって克服しようとしている。
男勝りな態度は彼女が周りから身を守る為にしている態度なのかもしれない。
肌を晒したくないので常にツナギとアンダーシャツを着ている。
暑い場所でも絶対に脱がない。
・・・オレに何か用?あ、このレンチからこちらに近づかないで。
甘いものが好きで週3はケーキを食べている。
彼女が笑うのはこの時くらいである。
SAIの隊員に対して、敵対心を抱いている。
その事が分ったら近寄りたくないくらいになった。
ペルソナ使いについても、かかわりを持ちたくなくなっている。
STR:12(40) DEX:15(20) INT:16 アイデア:80
CON:15(41) APP:7 POW:13(17) 幸 運:65
SIZ:17 SAN:68 EDU:16 知 識:80
H P:13(51) M P:13(17) 回避:30 ダメージボーナス:+1D4(3D6)
------------------------------------------- [技能]
職業320P
回避80%(30+50) 聞き耳80%(25+55) 機械修理90%(20+70)
応急手当80%(30+50) 運転-自動車70%(20+50) 重機械操作46%(1+45)
母国語―80%
興味160P
武道立ち技80%(1+79) キック80(25+55) 目星51%(25+26)
----------------------------------------------- [持ち物]
・武器
[作業靴]
・防具
[ツナギ]
・所持品
[ペンダント][薔薇のピアス][青い髪ゴム]
[ペンチ][ニッパー][+&-ドライバー][リングピアス数個]
[煙草][ライター][携帯灰皿]
・アイテム
[地返しの球][][]
・未使用スキルカード
[]
・アクセサリー
[]
発狂状態
【短時間の心因反応 支離滅裂 妄想 常軌を逸した振る舞い 幻覚 】 残り1卓
精神病院での治療を受ければ SANの回復と 卓開始時の発狂は無し 再び発狂した場合に再発
髪を赤く染めてポニーテールにしている。眠ることが苦手。ピアスを5つつけている。
機械弄くりが好き。幼い頃からゴミ捨て場のラジオやらを分解とかしていた。
彼女曰く「ドライバーとペンチとニッパーがあれば意外と何とかなる」とのこと。
中学生の頃に誘拐された時に傷つけられて、体中に切り傷や火傷跡等がある。
誘拐事件の後、護身のためにキックボクシングに打ち込み、それなりの大会で好成績を残すくらいになった。
足癖が悪く、気に入らないと蹴る癖がある。その技と機械技術の腕を生かすため、自衛官となった。
事件のせいで男性恐怖症になっている。
大多数が仲間にいれば普通の対応をするが1:1となると不安になるとのこと。
周りのことを気にしており、己のことは己だけしか守れないと無意識的に考えている。
ナイフに対する恐怖症もがんばって克服しようとしている。
男勝りな態度は彼女が周りから身を守る為にしている態度なのかもしれない。
肌を晒したくないので常にツナギとアンダーシャツを着ている。
暑い場所でも絶対に脱がない。
・・・オレに何か用?あ、このレンチからこちらに近づかないで。
甘いものが好きで週3はケーキを食べている。
彼女が笑うのはこの時くらいである。
SAIの隊員に対して、敵対心を抱いている。
その事が分ったら近寄りたくないくらいになった。
ペルソナ使いについても、かかわりを持ちたくなくなっている。
ペルソナ名:ヘレネー ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:女教皇
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:37
力:57(1+56) 魔:7(1+5)
耐:51(1+50) 速:10(1+9)
運:47(1+19)+27
物理db:2D6+1D4
魔法db:1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:28 CON:26 POW:4
『防具形状:鎧 ‐耐久dbが可能。また、耐久dbの結果が30%上昇する。 本体回避は一度のみ。ペルソナ回避不可。』
『武器形状:脚甲 通常属性:打撃 追加属性:炎・打撃』
【属性耐性】
基本攻撃力+心得分+本体DB
1D6+4D6+2D4+3D6
武道成功時+心得分+本体DB
2D6+4D6+2D4+3D6
【習得スキル】
・武器化 ランク4 自動効果
自分対象
ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・武器化の心得 ランク4 自動効果
自分対象
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・防具化 ランク4 自動効果
自分対象
ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる
・同時発現 ランク4 自動効果
自分対象
異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・打撃ハイブースタ ランク5 自動効果
自分対象
打撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・三分の活泉 ランク3 HP上昇
自動効果 自分対象
HPを30%元の値より上昇させる。
【スキルカード】
・
【アクセサリ】
・
初期BP 18
藤雪氏KP【PersonaCoC:Dreaming of Lycoris - precious treasure -】 +09
とーみん氏KP【PersonaCoC:壁の中にいる。】 +10
江坂氏KP【PersonaCoC:アーカムシティの人騒がせ】 +07
‐‐‐‐
総計 44
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:37
力:57(1+56) 魔:7(1+5)
耐:51(1+50) 速:10(1+9)
運:47(1+19)+27
物理db:2D6+1D4
魔法db:1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50
ステータス補正
STR:28 CON:26 POW:4
DEX:5HP:26(スキル補正なし) MP:4
『防具形状:鎧 ‐耐久dbが可能。また、耐久dbの結果が30%上昇する。 本体回避は一度のみ。ペルソナ回避不可。』
『武器形状:脚甲 通常属性:打撃 追加属性:炎・打撃』
【属性耐性】
斬撃弱点
氷結耐性
基本攻撃力+心得分+本体DB
1D6+4D6+2D4+3D6
武道成功時+心得分+本体DB
2D6+4D6+2D4+3D6
【習得スキル】
・武器化 ランク4 自動効果
自分対象
ペルソナを武器に変化させる。追加属性での攻撃の際にMPを1消費する。
・武器化の心得 ランク4 自動効果
自分対象
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、魔法属性による攻撃が可能になる。
・防具化 ランク4 自動効果
自分対象
ペルソナを身を守るものへ変化させるが、ダメージを与えるスキルは使用できなくなる
・同時発現 ランク4 自動効果
自分対象
異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
・打撃ハイブースタ ランク5 自動効果
自分対象
打撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
・三分の活泉 ランク3 HP上昇
自動効果 自分対象
HPを30%元の値より上昇させる。
【スキルカード】
・
【アクセサリ】
・
初期BP 18
藤雪氏KP【PersonaCoC:Dreaming of Lycoris - precious treasure -】 +09
とーみん氏KP【PersonaCoC:壁の中にいる。】 +10
江坂氏KP【PersonaCoC:アーカムシティの人騒がせ】 +07
‐‐‐‐
総計 44
抽選の倍率は上げるもの
名都 司(めいと つかさ) (性別♂) 職業:調理師 年齢:17
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:94/96 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:14 回避:41 ダメージボーナス:+1d4
??????????????????????????
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:160)]
目星:70%(25+45) 製作(料理):80%(5+75) 信用:60%(15+45)
ほかの言語(英語):40%(1+39) 芸術(食材調達):40%(5+35) 医学:40%(5+35)
図書館:47%(25+22)
武道(剣道):70%(5+65) 日本刀:70%(15+55) 聞き耳:50%(25+25)
回避:41%(26+15) ペルソナ学:54(25+29)
成長
ペルソナ学64(25+29+10) 目星89(70+19)
武道74 日本刀72 回避43(41+2) 神話技能3
追跡27(10+17)
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
[竹刀(1d6+1 スタン+db)]
・防具
[普段着]
・所持品
[料理の本・お弁当・食材リスト・財布・携帯・メモ帳・筆記用具・
日用品(着替え・歯ブラシ・タオル・常備薬)・食料・飲み物・酸素スプレー3本・トヤグの巻物)
ライト・ロープ・靴(登山用)・笛]
マッカカード(6343)
アイテム
・装備中 反魂香*1 チューインソウル*2・傷薬*8
ソウルドロップ*1・ヒールゼリー・スナフドロップ 地返し
修練中アイテム
[]
[アクセ]
・お守り 五分の活泉
・ブレスレット 不屈の精神
・バッチ 防具強化:追加防具
・昔のお金 シャドウ討伐での獲得マッカ+30%
[スキルカード]
・耐久+5
・マハンマ
・斬撃ブレイク
・呪殺耐性
[プロフィール]
家で、定食屋をして家計を助けている高校生。
ちっちゃい定食屋で、近所の人達がたまに来る程度のため、そこまで売上は良くはないが
評判はよく、なんとか黒字になっている。
黒字にするために、食材を探しに山に行ったり川に行ったりしてる。
また、食材を手に入れるために、許可を得るため相手を信用させる対人会話術も少し身につけた。
それ以外にも、英語のレシピ本を見たり、薬膳料理のために医学について
勉強したりしているため、幅広い料理を作れることで有名。
土日の休みの日は、近くの剣道場で剣道の練習をしていて、
素振りなどを、早朝にやり続けている。
彼には、双子の妹がいて、保育士を目指しているらしい
猫幻とは、自身が仕事をしている食堂にて
お客様として知り合った。
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:94/96 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:14 回避:41 ダメージボーナス:+1d4
??????????????????????????
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:160)]
目星:70%(25+45) 製作(料理):80%(5+75) 信用:60%(15+45)
ほかの言語(英語):40%(1+39) 芸術(食材調達):40%(5+35) 医学:40%(5+35)
図書館:47%(25+22)
武道(剣道):70%(5+65) 日本刀:70%(15+55) 聞き耳:50%(25+25)
回避:41%(26+15) ペルソナ学:54(25+29)
成長
ペルソナ学64(25+29+10) 目星89(70+19)
武道74 日本刀72 回避43(41+2) 神話技能3
追跡27(10+17)
??????????????????????????
[持ち物]
・武器
[竹刀(1d6+1 スタン+db)]
・防具
[普段着]
・所持品
[料理の本・お弁当・食材リスト・財布・携帯・メモ帳・筆記用具・
日用品(着替え・歯ブラシ・タオル・常備薬)・食料・飲み物・酸素スプレー3本・トヤグの巻物)
ライト・ロープ・靴(登山用)・笛]
マッカカード(6343)
アイテム
・装備中 反魂香*1 チューインソウル*2・傷薬*8
ソウルドロップ*1・ヒールゼリー・スナフドロップ 地返し
修練中アイテム
[]
[アクセ]
・お守り 五分の活泉
・ブレスレット 不屈の精神
・バッチ 防具強化:追加防具
・昔のお金 シャドウ討伐での獲得マッカ+30%
[スキルカード]
・耐久+5
・マハンマ
・斬撃ブレイク
・呪殺耐性
[プロフィール]
家で、定食屋をして家計を助けている高校生。
ちっちゃい定食屋で、近所の人達がたまに来る程度のため、そこまで売上は良くはないが
評判はよく、なんとか黒字になっている。
黒字にするために、食材を探しに山に行ったり川に行ったりしてる。
また、食材を手に入れるために、許可を得るため相手を信用させる対人会話術も少し身につけた。
それ以外にも、英語のレシピ本を見たり、薬膳料理のために医学について
勉強したりしているため、幅広い料理を作れることで有名。
土日の休みの日は、近くの剣道場で剣道の練習をしていて、
素振りなどを、早朝にやり続けている。
彼には、双子の妹がいて、保育士を目指しているらしい
猫幻とは、自身が仕事をしている食堂にて
お客様として知り合った。
ペルソナ名:レオルド(スタイルチェンジ:ガーディアン) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+485
BP:15(累計465-ステ振り120-A成長(-230))
ステ:(1 スタイル 初期 BP)
力:37(1+36+0) 魔:21(1+0+20)
耐:179(30+56+93) 速:1(1+0+0)
運:65(10+48+7)
物理db:2d6
魔法db:1d6+1d4
耐久db:5d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能: 55%
ステータスボーナス
STR19 POW 11 CON 90 DEX 1
HP90 MP11
HP102 MP25
【属性耐性】
(・破魔耐性 )
【習得スキル】
・盟主の精神
・ミドルグロウ
・騎士の精神
防御時味方を庇うことが可能
・3分の活泉
・会心キャンセラ
・防具強化(防御向上)
・重戦士の精神
・防具化[重装]
[スキルカード]
・OR [優しき守護者] 補助 耐久を1段階+ダウン耐性25%向上(補助と自動とは別カウント)
・破魔耐性
[アクセ]
5分の活泉
不屈の精神
[成長履歴]
スタイルチェンジガーディアン(60=40+20)
ステータス上限+8(15*8=120)
スキル枠増加+2 (40*2=40)
ペルソナ技能上昇+1 (10*1=10)
任意スキルR6 BP60
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20+485
BP:15(累計465-ステ振り120-A成長(-230))
ステ:(1 スタイル 初期 BP)
力:37(1+36+0) 魔:21(1+0+20)
耐:179(30+56+93) 速:1(1+0+0)
運:65(10+48+7)
物理db:2d6
魔法db:1d6+1d4
耐久db:5d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:バランス
ペルソナ技能: 55%
ステータスボーナス
STR19 POW 11 CON 90 DEX 1
HP90 MP11
HP102 MP25
【属性耐性】
(・破魔耐性 )
【習得スキル】
・盟主の精神
・ミドルグロウ
・騎士の精神
防御時味方を庇うことが可能
・3分の活泉
・会心キャンセラ
・防具強化(防御向上)
・重戦士の精神
・防具化[重装]
[スキルカード]
・OR [優しき守護者] 補助 耐久を1段階+ダウン耐性25%向上(補助と自動とは別カウント)
・破魔耐性
[アクセ]
5分の活泉
不屈の精神
[成長履歴]
スタイルチェンジガーディアン(60=40+20)
ステータス上限+8(15*8=120)
スキル枠増加+2 (40*2=40)
ペルソナ技能上昇+1 (10*1=10)
任意スキルR6 BP60
さらに倍、ドン
祠堂 亜梨沙 <しどう ありさ> (性別♀) 職業 高校1年生 年齢 16 PL:グリセリン
STR:10(+2) DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:9(+4) SAN:79 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:14 M P:16 回避:58(-20) ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能]
[職業技能]
目星(25):46% 聞き耳(25):61% 図書館(5):36% 生物学(1):22%
回避(38):70% 芸術(歌唱)(5):54% 他の言語(英語)(1):45%
電気修理(1):20% 機械修理(10):22% 歴史(10):15%
[成長技能]
目星(25):46+45% 聞き耳(25):61+38% ペルソナ学(25):25+9%
オカルト(5):5+16% 図書館(5):36+6% 芸術(歌唱)(5):54+9%
芸術(3分間舞ってやる):5+13% 夢見(16):16+39% レイピア(10):10+12%
投擲(25):25+7% 跳躍(25):25+3% 組み付き(25):25+10%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、手鏡、ペンライト、リップクリーム
メガホン、ガムテープ、テーピングテープ、チョーク、ミネラルウォーター、万年筆、叔父の検察官バッジ、向日葵の髪飾り、
S.A.Iバッジ、マッカカード
[プロフィール]
マイペースで割と多趣味な女子高生。演劇部所属。姉に祠堂友梨亜という少女がいる。
普段は割とおっとり系だが、演劇をやっているせいかたまに変なところでスイッチが入ったりもする。
演劇といえども、歌劇系が好きなので歌をそこそこに練習して鍛えたりしている。
演劇をやる上でいろんなことをやってみようと思って、色々な事に手を出したりしている。
その為に運動を結構欠かさずに行っているので、身体能力はそこそこいい。
姉に対する扱いは適当な感じであり、自分から姉について語ることもほぼない。
ただ姉の事が嫌いなわけではなく、大切で自分よりもすごいとは思っている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<神速の寄せ>(指輪)
アイテム
地返しの玉*2、反魂香*1、魔力の欠片*1
控え
アクセサリーの欠片*2
マッカカード(5938マッカ)42DSP
スキルカード(氷結ブースタ)*3
スキルカード(迅速の指示)
スキルカード(咳き込み)
スキルカード(イグニスボム)
スキルカード(リカーム)*2
スキルカード(リベリオン)*2
スキルカード(エクスティール)
スキルカード(ローグロウ)
スキルカード(凍傷追加)
スキルカード(マハムド)
スキルカード(マハンマ)
スキルカード(マハダクンマ)
スキルカード(おまじない)
スキルカード(迅速の寄せ)
スキルカード(アムリタ)
スキルカード(獣の反応)
スキルカード(万能ハイブースタ)
スキルカード(凍傷追加・強)
スキルカード(ショックヒーリング(COR))
消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
STR:10(+2) DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:9(+4) SAN:79 EDU:6(+4) 知 識:50
H P:14 M P:16 回避:58(-20) ダメージボーナス:+1d4
——————————————————————————
[技能]
[職業技能]
目星(25):46% 聞き耳(25):61% 図書館(5):36% 生物学(1):22%
回避(38):70% 芸術(歌唱)(5):54% 他の言語(英語)(1):45%
電気修理(1):20% 機械修理(10):22% 歴史(10):15%
[成長技能]
目星(25):46+45% 聞き耳(25):61+38% ペルソナ学(25):25+9%
オカルト(5):5+16% 図書館(5):36+6% 芸術(歌唱)(5):54+9%
芸術(3分間舞ってやる):5+13% 夢見(16):16+39% レイピア(10):10+12%
投擲(25):25+7% 跳躍(25):25+3% 組み付き(25):25+10%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマートフォン、財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、ボールペン、手帳、手鏡、ペンライト、リップクリーム
メガホン、ガムテープ、テーピングテープ、チョーク、ミネラルウォーター、万年筆、叔父の検察官バッジ、向日葵の髪飾り、
S.A.Iバッジ、マッカカード
[プロフィール]
マイペースで割と多趣味な女子高生。演劇部所属。姉に祠堂友梨亜という少女がいる。
普段は割とおっとり系だが、演劇をやっているせいかたまに変なところでスイッチが入ったりもする。
演劇といえども、歌劇系が好きなので歌をそこそこに練習して鍛えたりしている。
演劇をやる上でいろんなことをやってみようと思って、色々な事に手を出したりしている。
その為に運動を結構欠かさずに行っているので、身体能力はそこそこいい。
姉に対する扱いは適当な感じであり、自分から姉について語ることもほぼない。
ただ姉の事が嫌いなわけではなく、大切で自分よりもすごいとは思っている。
[補足]
アクセサリ
・アクセサリ<神速の寄せ>(指輪)
アイテム
地返しの玉*2、反魂香*1、魔力の欠片*1
控え
アクセサリーの欠片*2
マッカカード(5938マッカ)42DSP
スキルカード(氷結ブースタ)*3
スキルカード(迅速の指示)
スキルカード(咳き込み)
スキルカード(イグニスボム)
スキルカード(リカーム)*2
スキルカード(リベリオン)*2
スキルカード(エクスティール)
スキルカード(ローグロウ)
スキルカード(凍傷追加)
スキルカード(マハムド)
スキルカード(マハンマ)
スキルカード(マハダクンマ)
スキルカード(おまじない)
スキルカード(迅速の寄せ)
スキルカード(アムリタ)
スキルカード(獣の反応)
スキルカード(万能ハイブースタ)
スキルカード(凍傷追加・強)
スキルカード(ショックヒーリング(COR))
消費:MP4 攻撃回数:1 威力:db 命中:80% 敵or味方単体 (電撃・回復)
命中対象の一時的狂気を解除。味方が対象である場合は自動成功。
ペルソナ名:ルト(+4) ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:隠者
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+835(-660)(+15) スタイル:ジョーカー(-20/0/-20/+20/+20)
力:1(1+00+00) 魔:67(1+57+09) STR 13 POW 50
耐:15(1+08+06) 速:130(20+26+84) CON 23 DEX 109
運:130(20+49+61) HP 22 MP 65
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 氷結・破魔
弱点 斬撃・電撃
【習得スキル】
☆Flash Flood 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:3db 威力:3db(+3db) (ダウン状態時) 命中:80% 敵or味方単体 (氷結)
☆Pyramidal Wave 消費:MP8 攻撃回数:1d(速/20)+2 威力:2db 命中:65% 敵or味方単体 (氷結)
☆スイミーダンス 消費:MP18 攻撃回数:1d5 威力:2db 命中:55% 基本付着:混乱付与 敵or味方全体 (氷結)
・アイスシールド 消費:MP5 攻撃回数:1 盾召喚 敵or味方単体
HP20 耐久1d6 氷結吸収 イニシア0 SIZ20
・会心キャンセラ 被スペシャル・クリティカルの回避補正無効化 自動効果
・氷結ハイブースタ 氷結ダメージ50%上昇
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
・凍傷追加・強 付与効果のない攻撃に15%、凍傷付与を与える 自動効果
【スキルカードスキル】
・バステブースタ 全てのバステ付着率20%上昇 自動効果
・真・付着率上昇 付着効果攻撃の付着率を10%として扱う 自動効果
・ミドルグロウ シナリオクリア時、基本報酬が30%上昇
【アクセサリスキル】
・神速の寄せ DEXに+30の補正 自動効果
[アドバンス成長]
上限+4
BP制限+10*4
系統追加(貫通)
スタイルチェンジ(ノーマル→ジャック)
スタイルチェンジ(ジャック→ジョーカー)
枠増加+2
スキルカード枠増加+1
貫通弱点→貫通通常
氷結耐性→氷結無効
消費変更「ペネトレイション」 HP→MP 「D.setosum neadle」
属性変更「D.setosum neadle」 貫通→氷結 「Brinicle(ブライニクル)」
消費変更「ハッピートリガー」 HP→MP 「ハルシネーション・スピアーズ」
属性変更「ハルシネーション・スピアーズ」 貫通→氷結 「スイミーダンス」
消費変更「千烈突き」 HP→MP 「掃射」
属性変更「掃射」 貫通→氷結 「Avalanche The Spread(アヴァランチ・ザ・スプレッド)」
消費変更「百烈突き」 HP→MP 「マシンガンショット」
属性変更「マシンガンショット」 貫通→氷結 「Pyramidal Wave」
消費変更「バスタアタック」 HP→MP 「コーラルエッジ」
属性変更「コーラルエッジ」 貫通→氷結 「Flash Flood」
消費変更「散沙雨」 HP→MP 「時雨」
属性変更「時雨」 貫通→氷結 「Powder Snow」
レベル:40 Fポイント(Lv*3) :120+20 ボーナスポイント:+835(-660)(+15) スタイル:ジョーカー(-20/0/-20/+20/+20)
力:1(1+00+00) 魔:67(1+57+09) STR 13 POW 50
耐:15(1+08+06) 速:130(20+26+84) CON 23 DEX 109
運:130(20+49+61) HP 22 MP 65
物理db:1d4
魔法db:2d6+1d4
耐久db:1d6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:バステ スキル系統3:貫通
ペルソナ技能:50%
【属性耐性】
無効 氷結・破魔
弱点 斬撃・電撃
【習得スキル】
☆Flash Flood 消費:MP4 攻撃回数:1 威力:3db 威力:3db(+3db) (ダウン状態時) 命中:80% 敵or味方単体 (氷結)
☆Pyramidal Wave 消費:MP8 攻撃回数:1d(速/20)+2 威力:2db 命中:65% 敵or味方単体 (氷結)
☆スイミーダンス 消費:MP18 攻撃回数:1d5 威力:2db 命中:55% 基本付着:混乱付与 敵or味方全体 (氷結)
・アイスシールド 消費:MP5 攻撃回数:1 盾召喚 敵or味方単体
HP20 耐久1d6 氷結吸収 イニシア0 SIZ20
・会心キャンセラ 被スペシャル・クリティカルの回避補正無効化 自動効果
・氷結ハイブースタ 氷結ダメージ50%上昇
・三分の魔脈 MP30%UP 自動効果
・凍傷追加・強 付与効果のない攻撃に15%、凍傷付与を与える 自動効果
【スキルカードスキル】
・バステブースタ 全てのバステ付着率20%上昇 自動効果
・真・付着率上昇 付着効果攻撃の付着率を10%として扱う 自動効果
・ミドルグロウ シナリオクリア時、基本報酬が30%上昇
【アクセサリスキル】
・神速の寄せ DEXに+30の補正 自動効果
[アドバンス成長]
上限+4
BP制限+10*4
系統追加(貫通)
スタイルチェンジ(ノーマル→ジャック)
スタイルチェンジ(ジャック→ジョーカー)
枠増加+2
スキルカード枠増加+1
貫通弱点→貫通通常
氷結耐性→氷結無効
消費変更「ペネトレイション」 HP→MP 「D.setosum neadle」
属性変更「D.setosum neadle」 貫通→氷結 「Brinicle(ブライニクル)」
消費変更「ハッピートリガー」 HP→MP 「ハルシネーション・スピアーズ」
属性変更「ハルシネーション・スピアーズ」 貫通→氷結 「スイミーダンス」
消費変更「千烈突き」 HP→MP 「掃射」
属性変更「掃射」 貫通→氷結 「Avalanche The Spread(アヴァランチ・ザ・スプレッド)」
消費変更「百烈突き」 HP→MP 「マシンガンショット」
属性変更「マシンガンショット」 貫通→氷結 「Pyramidal Wave」
消費変更「バスタアタック」 HP→MP 「コーラルエッジ」
属性変更「コーラルエッジ」 貫通→氷結 「Flash Flood」
消費変更「散沙雨」 HP→MP 「時雨」
属性変更「時雨」 貫通→氷結 「Powder Snow」
祭りと聞いて
キョウジ・キンブリー (性別♂) 職業:フリーター(メンタルセラピスト) 年齢:28
STR:14 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:7 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:140)]
言いくるめ:70%(5+65) 芸術(人間観察):55%(5+50) 心理学:75%(5+70)
精神分析:76%(1+75) ほかの言語(日本語):41%(1+40)
キック:75%(25+50) 目星:75%(25+50) 回避:62%(22+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[安全靴、ナイフ]
・防具
[白のスーツ・ハット]
・所持品
[携帯電話、財布、身分証、手帳・ペン、ペンライト、着替え、SAIバッジ、マッカカード[800]]
[プロフィール]
日系アメリカ人。
かつては従軍メンタルセラピストとして勤務していた経験を持つ。
戦場の特殊な環境下での心理と精神の研究を行っていた。
安全な後方勤務だったが、ゲリラに強襲され、孤立無援。
その後、少数の味方部隊と共に戦場を巡ることになる。
洗浄での彼らの『英雄的行動』や『外道的行動』を間近で見つめ、
「人類とは、ヒトとはなんだろうか」という疑問を持つようになる。
その後、軍を退役。民間の精神診療院に務めるも、すぐに辞める。
貯めていた貯金で各地を転々としながら観察していたが、ある日霧に遭遇。
その場に遭遇した隊員にたすけられるも、自身もペルソナに覚醒する。
超常の存在に立ち向かう彼らを見て、まだ見ぬものを見れるかもしれない、
と決心、臨時隊員として登録することになる。
以後は活動拠点を日本に移し、荒事にも混じりつつ、
仲間の様子をつぶさに観察する日々を送る。
相手を煽るように馬鹿にする口調が目立つ。
相手を怒らせたりすることで、限界以上の行動が起きたり、
また精神のゆらぎを観察することができるため、としている。
そのために嫌がられたり煙たがられたりするが、気にしていない。
STR:14 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:7 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:140)]
言いくるめ:70%(5+65) 芸術(人間観察):55%(5+50) 心理学:75%(5+70)
精神分析:76%(1+75) ほかの言語(日本語):41%(1+40)
キック:75%(25+50) 目星:75%(25+50) 回避:62%(22+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[安全靴、ナイフ]
・防具
[白のスーツ・ハット]
・所持品
[携帯電話、財布、身分証、手帳・ペン、ペンライト、着替え、SAIバッジ、マッカカード[800]]
[プロフィール]
日系アメリカ人。
かつては従軍メンタルセラピストとして勤務していた経験を持つ。
戦場の特殊な環境下での心理と精神の研究を行っていた。
安全な後方勤務だったが、ゲリラに強襲され、孤立無援。
その後、少数の味方部隊と共に戦場を巡ることになる。
洗浄での彼らの『英雄的行動』や『外道的行動』を間近で見つめ、
「人類とは、ヒトとはなんだろうか」という疑問を持つようになる。
その後、軍を退役。民間の精神診療院に務めるも、すぐに辞める。
貯めていた貯金で各地を転々としながら観察していたが、ある日霧に遭遇。
その場に遭遇した隊員にたすけられるも、自身もペルソナに覚醒する。
超常の存在に立ち向かう彼らを見て、まだ見ぬものを見れるかもしれない、
と決心、臨時隊員として登録することになる。
以後は活動拠点を日本に移し、荒事にも混じりつつ、
仲間の様子をつぶさに観察する日々を送る。
相手を煽るように馬鹿にする口調が目立つ。
相手を怒らせたりすることで、限界以上の行動が起きたり、
また精神のゆらぎを観察することができるため、としている。
そのために嫌がられたり煙たがられたりするが、気にしていない。
Name:ハングドマン Type:アルカニスト Arcana:��-刑死者
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):140 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:57(1+56+0) 魔:1(1+0+0) 耐:41(1+40+0)
速:25(1+24+0) 運:21(1+20+0)
物理DB:2D6+1D4 魔法DB:1D4 耐久DB:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:貫通/火炎
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:29(43) CON:21(28) POW:1(14) DEX:13(24)
HP:21(32) MP:1(14) 本体DB:3D6
【属性耐性】
【習得スキル】
・
・
【BP取得履歴】
初期BP(3D6+3):
【A成長履歴】
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP(Lv*3+補正値):140 BP:0(総BP-消費BP)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:57(1+56+0) 魔:1(1+0+0) 耐:41(1+40+0)
速:25(1+24+0) 運:21(1+20+0)
物理DB:2D6+1D4 魔法DB:1D4 耐久DB:2D6
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:貫通/火炎
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:29(43) CON:21(28) POW:1(14) DEX:13(24)
HP:21(32) MP:1(14) 本体DB:3D6
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
− | 弱 | − | 耐 | − | − | − | − | − |
【習得スキル】
・
・
【BP取得履歴】
初期BP(3D6+3):
【A成長履歴】
桐ヶ谷 一翔(キリガヤ カズト) (性別♂) 職業:高校一年生(放浪者ベース)
年齢:17 PL:塩太郎
STR:15 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:93 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
[技能(職業技能点:280 趣味技能点:140)]
隠れる:70%(10+60) 聞き耳:77%(25+50+2) 忍び歩き:70%(10+60)
心理学:42%(5+35+2) 武道:81%(1+75+7)
日本刀:85%(15+60+12) 回避:77%(26+50+1) 目星:84%(25+30+29)
投擲:27(25+0+2)% 跳躍:38(25+0+13)%
こぶし:53(50+0+3)% P学:59%(25+0+34)
ほかの言語(英語):3%(1+0+2) 歴史:21%(20+0+1)
二刀流:4%(0+0+4) 杖:33%(25+0+8)
[持ち物]
・武器
日本刀 支給品 1d10+db
木刀 私物 1d8+db
・防具
黒のコート、黒いシャツ、黒いパンツ、黒いマフラー
制服(着替え)
・所持品
スマホ、財布、ミニノートPC、ミュージックプレーヤー、デジカメ、
マッカカード[7530]、懐中電灯、救急セット、メモ帳、筆記用具
[アイテム]
地返しの玉*1
[スキルカード]
1分の活泉、斬撃ブースター、火炎ブースター、万能B,斬撃B、斬撃ブレイク
[ペルソナのたまご]
5個
[プロフィール]
スーパー剣道少年。実家の道場で妹と共に剣を振る毎日。
祖父から幼少の頃からシゴかれいるために超高校吸の腕前になった。
謎のVRゲームに参加する中でさまざまな戦いを経験することになる。
隠密行動はその時のゲーム内で鍛えられた。
コートはとある人物からの贈り物で、いつも持ち歩いている。黒系の服が好み。
任務の怪我で肩から脇腹にかけて一直線に切られた傷痕が残っている。
が、その影響かシャドウを刀で斬ることに躊躇しなくなった。
むしろ殺すマンと化している……?
年齢:17 PL:塩太郎
STR:15 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:93 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
[技能(職業技能点:280 趣味技能点:140)]
隠れる:70%(10+60) 聞き耳:77%(25+50+2) 忍び歩き:70%(10+60)
心理学:42%(5+35+2) 武道:81%(1+75+7)
日本刀:85%(15+60+12) 回避:77%(26+50+1) 目星:84%(25+30+29)
投擲:27(25+0+2)% 跳躍:38(25+0+13)%
こぶし:53(50+0+3)% P学:59%(25+0+34)
ほかの言語(英語):3%(1+0+2) 歴史:21%(20+0+1)
二刀流:4%(0+0+4) 杖:33%(25+0+8)
[持ち物]
・武器
日本刀 支給品 1d10+db
木刀 私物 1d8+db
・防具
黒のコート、黒いシャツ、黒いパンツ、黒いマフラー
制服(着替え)
・所持品
スマホ、財布、ミニノートPC、ミュージックプレーヤー、デジカメ、
マッカカード[7530]、懐中電灯、救急セット、メモ帳、筆記用具
[アイテム]
地返しの玉*1
[スキルカード]
1分の活泉、斬撃ブースター、火炎ブースター、万能B,斬撃B、斬撃ブレイク
[ペルソナのたまご]
5個
[プロフィール]
スーパー剣道少年。実家の道場で妹と共に剣を振る毎日。
祖父から幼少の頃からシゴかれいるために超高校吸の腕前になった。
謎のVRゲームに参加する中でさまざまな戦いを経験することになる。
隠密行動はその時のゲーム内で鍛えられた。
コートはとある人物からの贈り物で、いつも持ち歩いている。黒系の服が好み。
任務の怪我で肩から脇腹にかけて一直線に切られた傷痕が残っている。
任務を通してシャドウとそれに関わる相手からの悪意を受けて、多少精神的に成長する。
が、その影響かシャドウを刀で斬ることに躊躇しなくなった。
むしろ殺すマンと化している……?
ペルソナ名:闇を斬り裂くもの&光を導くもの+3 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:力
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:63(218)
力:63(1+40+22) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+40+0) 速:71(1+40+30)
運:24(1+12+11)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
STR:32 DEX:36 HP:21 MP:1
スキル系統1:電撃 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:70+30
【属性耐性】
無し
【習得スキル】
・武器化:二刀流
基本属性:斬撃/追加属性:斬撃
・二刀流の心得
二刀流技能を用いる判定時にペルソナの「速」を加算する。
・武器化の心得
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、
魔法属性による攻撃が可能になる。
・真・ペルソナの心得
ペルソナ技能+30%
・日本刀の心得
自分が<日本刀>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、
威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
・ミドルグロウ
取得基本BP30%UP
・武器強化<威力増加>
武器化の基本威力に+1d6する
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:63(218)
力:63(1+40+22) 魔:1(1+0+0)
耐:41(1+40+0) 速:71(1+40+30)
運:24(1+12+11)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
STR:32 DEX:36 HP:21 MP:1
スキル系統1:電撃 スキル系統2:火炎
ペルソナ技能:70+30
【属性耐性】
無し
【習得スキル】
・武器化:二刀流
基本属性:斬撃/追加属性:斬撃
・二刀流の心得
二刀流技能を用いる判定時にペルソナの「速」を加算する。
・武器化の心得
武器化したペルソナの追加属性で攻撃する際、物理または魔法db*2を加算し、
魔法属性による攻撃が可能になる。
・真・ペルソナの心得
ペルソナ技能+30%
・日本刀の心得
自分が<日本刀>技能を用いる判定を行う時、成功率にペルソナの「速/2」を加算し、
威力に「ペルソナの物理・魔法から任意のdb×2」を加算する。
・ミドルグロウ
取得基本BP30%UP
・武器強化<威力増加>
武器化の基本威力に+1d6する
**
[A成長]
ステータス上限突破(20)*3
スキル枠増加(50)*1
ペルソナ技能上昇(10)*4
スキル継承
シアン・パイル:武器強化<威力増加>
ステータス上限突破(20)*3
スキル枠増加(50)*1
ペルソナ技能上昇(10)*4
スキル継承
シアン・パイル:武器強化<威力増加>
ペルソナ名:シルバー・クロウ+3 ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:愚者
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:105(250)
力:57(1+36+20) 魔:6(1+0+0)
耐:41(1+36+4) 速:71(1+39+31)
運:60(1+9+50)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50
【属性耐性】
電撃/弱点
火炎/耐性
【習得スキル】
・日輪の拳 打撃3db 80% HP4 陽光時ダウン判定
・陽光の加護 戦闘開始時に陽光効果
・エリアルレイヴ 打撃4db 80% HP5
対象がダウン時、追加で+4dbダメージ(旧名マッドアサルト)
・打撃HB
・エクスチャージ 1moreによる自分の追加行動時に自分の威力がdbに依存する攻撃を行った時、
ロール後のダメージを元の威力の100%上昇させる。
・達人の構え 「追加+db」の時、係数を2倍にする
・エクストラ・ワン ダウン判定時、対象の耐性無視
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:105(250)
力:57(1+36+20) 魔:6(1+0+0)
耐:41(1+36+4) 速:71(1+39+31)
運:60(1+9+50)
物理db:2d6+1d4
魔法db:1d4
耐久db:2d6
スキル系統1:打撃 スキル系統2:打撃
ペルソナ技能:50
【属性耐性】
電撃/弱点
火炎/耐性
【習得スキル】
・日輪の拳 打撃3db 80% HP4 陽光時ダウン判定
・陽光の加護 戦闘開始時に陽光効果
・エリアルレイヴ 打撃4db 80% HP5
対象がダウン時、追加で+4dbダメージ(旧名マッドアサルト)
・打撃HB
・エクスチャージ 1moreによる自分の追加行動時に自分の威力がdbに依存する攻撃を行った時、
ロール後のダメージを元の威力の100%上昇させる。
・達人の構え 「追加+db」の時、係数を2倍にする
・エクストラ・ワン ダウン判定時、対象の耐性無視
***
[A成長]
・枠追加(BP50)*2
・ステータス上限突破*1(BP20)
・ペルソナ合体*2
・スキル継承*3
・属性変更(BP25)(マッドアサルト:貫通→打撃)
[継承履歴]
マハスクカジャ(アクアカレント)
デッドエンド(ブラックロータス)
マッドアサルト(ライム・ベル)
エクストラ・ワン(シアン・パイル)
エクスチャージ(ブラック・ロータス(2代目))
・枠追加(BP50)*2
・ステータス上限突破*1(BP20)
・ペルソナ合体*2
・スキル継承*3
・属性変更(BP25)(マッドアサルト:貫通→打撃)
[継承履歴]
マハスクカジャ(アクアカレント)
デッドエンド(ブラックロータス)
マッドアサルト(ライム・ベル)
エクストラ・ワン(シアン・パイル)
エクスチャージ(ブラック・ロータス(2代目))
ペルソナ名:ブラック・ロータス(2代目) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:女帝
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:172
力:37(1+36+0) 魔:41(1+10+30)
耐:41(1+40+0) 速:11(1+10+0)
運:19(1+14+4)
物理db:2d6
魔法db:1d6
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50
【属性耐性】
【習得スキル】
・デッドエンド HP4 斬撃単体 80% 3db クリ+10%UP
・斬撃ハイブースター
・真・斬撃の心得
・ミドルグロウ
・ローグロウ
・3分の摩脈
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:172
力:37(1+36+0) 魔:41(1+10+30)
耐:41(1+40+0) 速:11(1+10+0)
運:19(1+14+4)
物理db:2d6
魔法db:1d6
耐久db:2d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:斬撃
ペルソナ技能:50
【属性耐性】
【習得スキル】
・デッドエンド HP4 斬撃単体 80% 3db クリ+10%UP
・斬撃ハイブースター
・真・斬撃の心得
・ミドルグロウ
・ローグロウ
・3分の摩脈
ペルソナ名:ライム・ベル(2代目) ペルソナタイプ:ワイルド アルカナ:恋愛
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:139
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:28(1+0+27)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50
【属性耐性】
疾風/弱点
打撃/耐性
【習得スキル】
・アムリタ MP6
・サマリカーム MP6
・ミドルグロウ
・ローグロウ
・3分の活泉
・3分の魔脈
レベル:40 FP(Lv*3):120 BP:139
力:1(1+0+0) 魔:41(1+40+0)
耐:41(1+40+0) 速:28(1+0+27)
運:41(1+40+0)
物理db:1d4
魔法db:2d6
耐久db:2d6
スキル系統1:回復 スキル系統2:回復
ペルソナ技能:50
【属性耐性】
疾風/弱点
打撃/耐性
【習得スキル】
・アムリタ MP6
・サマリカーム MP6
・ミドルグロウ
・ローグロウ
・3分の活泉
・3分の魔脈
【水言さん】
クゥ 0.6
稲津 真帆 0.3
ヘンリー(森の妖精) 0.3
ローリエ 0.7
プラタナス 0.2
【江坂さん】
ルーサー(支部長) 0.3
三島恵美 0.3
松島牡丹(車椅子) 0.1
豌藤エリカ(ガラ悪い) 0.5
紫陽花紅菊(白い) 0.9
紫陽花剱菊(刀使い) 1.0
ダリア・アザミ(半裸) 0.4
刑死者(斬撃/自動効果)
R1:一分の活泉
イヴィル(おっぱい) 0.6
【さちさん】
柚木 棗 1.6
悪魔 斬撃/斬撃
R1:斬撃ブースター
アジフライ 0.1
リール 0.4
【erudoraさん】
東雲 京菜 0.6
木原博士 0.1
ドクターウェスト 0.2
イオン 0.2
ピグマリオン 0.8
白い人 0.2
【カバDさん】
白雪宮 蹴 0.3
エイミー 0.3
ジャーニー 0.2
【adoさん】
ベルナンド・フェニックス 1.0 万能/氷結
R1:万能B
???(マイノグーラ) 0.2
蒔田博美 0.2
七夜 1.1 斬撃/自動効果
R1:斬撃B
PF 0.8
胡桃 0.5
天野桐(アリス) 0.8
獅子龍(ジャギ) 0.8
クゥ 0.6
稲津 真帆 0.3
ヘンリー(森の妖精) 0.3
ローリエ 0.7
プラタナス 0.2
【江坂さん】
ルーサー(支部長) 0.3
三島恵美 0.3
松島牡丹(車椅子) 0.1
豌藤エリカ(ガラ悪い) 0.5
紫陽花紅菊(白い) 0.9
紫陽花剱菊(刀使い) 1.0
ダリア・アザミ(半裸) 0.4
刑死者(斬撃/自動効果)
R1:一分の活泉
イヴィル(おっぱい) 0.6
【さちさん】
柚木 棗 1.6
悪魔 斬撃/斬撃
R1:斬撃ブースター
アジフライ 0.1
リール 0.4
【erudoraさん】
東雲 京菜 0.6
木原博士 0.1
ドクターウェスト 0.2
イオン 0.2
ピグマリオン 0.8
白い人 0.2
【カバDさん】
白雪宮 蹴 0.3
エイミー 0.3
ジャーニー 0.2
【adoさん】
ベルナンド・フェニックス 1.0 万能/氷結
R1:万能B
???(マイノグーラ) 0.2
蒔田博美 0.2
七夜 1.1 斬撃/自動効果
R1:斬撃B
PF 0.8
胡桃 0.5
天野桐(アリス) 0.8
獅子龍(ジャギ) 0.8
丘越 侑未[おかこし あみ] (性別♀) 職業:保母 年齢:24
STR:8 DEX:6 INT:12 アイデア:60
CON:13 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:60 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:12 回避:12 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:120)]
言いくるめ:35%(5+30) 芸術(ピアノ):30%(5+25) 信用:65%(15+50)
心理学:35%(5+30) 精神分析:76%(1+75) 説得:65%(15+50)
芸術(歌):45%(5+40)
博物学:30%(10+20) 応急手当:40%(30+10) 聞き耳:55%(25+30)
芸術(あやす):70%(30+40) 目星:45%(25+20)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[指揮(指導)棒、時計、マフラー、財布、詩集、メモ帳、万年筆、
絆創膏(箱)、消毒液、タオル、水(ペットボトル)、除菌シート、ハンカチ
マッカカード(1585)]
[アイテム]
魔力のかけら*2
[プロフィール]
月見市にある保育園兼孤児院を務めるお姉さん。
良家のお嬢様らしいが、子供好きが高じて保育園のお姉さんとなる。
(ふくよかな体(主に胸部)で)子供たちをめいっぱい抱きしめてあげるのが大好き。
みんなのうたをピアノで演奏しながら歌ったり、遊んだりするのがお仕事。
保育園の隣には協会があり、賛美歌も演奏できる。
キリスト教の信者ではないが、その教えが人を救うことも理解している。
宗教的な意味ではなく、人の心の拠り所として信仰があるべきだと感じている。
やんちゃな子供たちが多いために絆創膏と消毒液が手放せない。
やんちゃしてる子供を怒っても怖がられないので被り物をしたり色々工夫してる。
私服はなぜかもこもこの厚着かドレスっぽい服かのどちらか。服装センスがちょっとずれてる。
暖色系が好き。
ある日子供達と出かけている時に霧に巻き込まれ、ペルソナに目覚める。
争いは苦手で癒しや補助が得意。けど、心の中では戦う力も必要なことでもあると感じている。
任務には消極的だが、保育園と孤児院を経営するために頑張るお姉さん。
女学校育ちなために異性に疎い。
STR:8 DEX:6 INT:12 アイデア:60
CON:13 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:60 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:12 回避:12 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:120)]
言いくるめ:35%(5+30) 芸術(ピアノ):30%(5+25) 信用:65%(15+50)
心理学:35%(5+30) 精神分析:76%(1+75) 説得:65%(15+50)
芸術(歌):45%(5+40)
博物学:30%(10+20) 応急手当:40%(30+10) 聞き耳:55%(25+30)
芸術(あやす):70%(30+40) 目星:45%(25+20)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[指揮(指導)棒、時計、マフラー、財布、詩集、メモ帳、万年筆、
絆創膏(箱)、消毒液、タオル、水(ペットボトル)、除菌シート、ハンカチ
マッカカード(1585)]
[アイテム]
魔力のかけら*2
[プロフィール]
月見市にある保育園兼孤児院を務めるお姉さん。
良家のお嬢様らしいが、子供好きが高じて保育園のお姉さんとなる。
(ふくよかな体(主に胸部)で)子供たちをめいっぱい抱きしめてあげるのが大好き。
みんなのうたをピアノで演奏しながら歌ったり、遊んだりするのがお仕事。
保育園の隣には協会があり、賛美歌も演奏できる。
キリスト教の信者ではないが、その教えが人を救うことも理解している。
宗教的な意味ではなく、人の心の拠り所として信仰があるべきだと感じている。
やんちゃな子供たちが多いために絆創膏と消毒液が手放せない。
やんちゃしてる子供を怒っても怖がられないので被り物をしたり色々工夫してる。
私服はなぜかもこもこの厚着かドレスっぽい服かのどちらか。服装センスがちょっとずれてる。
暖色系が好き。
ある日子供達と出かけている時に霧に巻き込まれ、ペルソナに目覚める。
争いは苦手で癒しや補助が得意。けど、心の中では戦う力も必要なことでもあると感じている。
任務には消極的だが、保育園と孤児院を経営するために頑張るお姉さん。
女学校育ちなために異性に疎い。
Name:マリア Type:アルカニスト Arcana:��-太陽
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP:140 BP:10(50-40)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0) 耐:31(1+30+0)
速:21(1+20+0) 運:31(1+20+10)
物理DB:1D4 魔法DB:2D6+1D4 耐久DB:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:回復/回復
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(9) CON:16(29) POW:36(48) DEX:11(17)
HP:16(29) MP:36(48) 本体DB:0
【属性耐性】
【習得スキル】
・レスリカームMP8
対象のHPが0以下になる時、一度だけHP1で生き残る。
これにより自動気絶やSANチェックは発生しない。
・メディラマ
MP6 全体2db回復
・神々の加護
回復系統の威力を50%UP
・アムリタ
MP4 味方全体 バステ回復
・サマリカーム
MP6 単体蘇生
・おまじない
MP2 単体1db回復+ランダムカジャ効果
【BP取得履歴】
初期BP(3D6+3):8
【PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ)】:BP42
【A成長履歴】
スキル枠追加*1(40)
Style:初期 Class:ノーマル(力0/魔0/耐0/速0/運0)
Lv:40 FP:140 BP:10(50-40)
――――――――――――――――――――――――――――――
力:1(1+0+0) 魔:71(1+70+0) 耐:31(1+30+0)
速:21(1+20+0) 運:31(1+20+10)
物理DB:1D4 魔法DB:2D6+1D4 耐久DB:1D6+1D4
――――――――――――――――――――――――――――――
スキル系統:回復/回復
ペルソナ技能(Lv+10+補正値):50 ダウン耐性:0(80)
【ステータス補正】
STR:1(9) CON:16(29) POW:36(48) DEX:11(17)
HP:16(29) MP:36(48) 本体DB:0
【属性耐性】
斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
− | − | − | 弱 | − | − | 耐 | 弱 | 耐 |
【習得スキル】
・レスリカームMP8
対象のHPが0以下になる時、一度だけHP1で生き残る。
これにより自動気絶やSANチェックは発生しない。
・メディラマ
MP6 全体2db回復
・神々の加護
回復系統の威力を50%UP
・アムリタ
MP4 味方全体 バステ回復
・サマリカーム
MP6 単体蘇生
・おまじない
MP2 単体1db回復+ランダムカジャ効果
【BP取得履歴】
初期BP(3D6+3):8
【PersonaCoC:修練の迷宮(KP:カラスウリ)】:BP42
【A成長履歴】
スキル枠追加*1(40)
ヤッタルデー
ピグマリオン(性別)女性 職業:アンドロイド 年齢不明
STR:17 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:12 POW:13+2 幸 運:75
SIZ:16 SAN:84 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:+1D6
機械レベル4
??????????????????????????
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:30+40+5=75%
機械修理:20+40=60%
電気修理:10+40=50%
コンピュータ:1+60+10=71%
電子工学:1+50+5=56%
ロケット:0+60+39=99%
ライフル:15+40(+15)+19=99%
[個人技能]
機械の目:25+25+23=73%
機械の耳:25+25+22=72%
運転(バイク)20+45+32=99%
隠す15+30+9=54%
[成長]
拳:50+10=60%
P技能:25+10=35%
図書館25+12=37%
??????????????????????????
4170M 魔力の欠片 道返しの玉*2 気づけ薬
貫通ブースタ 電撃B
R1即応効力 万能B
R3打撃 シールドバッシュ
内蔵PC 内蔵アンテナ SAIバッジ クレジットカード
ライト(耳部分)
頭部クリスタル*2(アクセ:同時騎乗、警戒,P心得、全門耐性)
AKライフル(エアガン:セット)日々谷に買ってもらったもの
SAIライフル
ガラティアMK=�(バイク)
AF:赤薔薇の名残(効果無し)
21DSP
[設定]
廃工場で発見されたプロトタイプ・ワンと呼称されている人型兵器。
未だその人格は未知数。
対暴走シャドウ及び暴走ペルソナユーザー鎮圧直立二足歩行戦車が正式名称。
知識はあるが、無知である。だが機械である自分のプライドはかなり高い。
尚生まれてから一年もたっていないが、秘匿性のため17歳高校生で通している、(モロバレ
現在はY県の駿河学園2年、アニメ研究会に所属。名前は木原ピグマリオン。
蛇をみたら思わずロケットパンチしちゃうぐらいニガテ
wiki技能:ロケット
攻撃技能に重ねあわせで使用、ダメージに+4、機械化のみ
ペルソナ名:ガラティア+2 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:マジシャン
レベル:40 Fポイント(Lv*3)+20 :140 BP450-310=140
力:1(1+0)-20 魔:100(10+70+20)
耐:71(1+50+20)-20 速:51(1+20+30)
運:28(1+0+27)
物理db:1d6
魔法db:3d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:火炎
ステータス補正
STR:18+1=19 CON:13+36=44 POW:13+50=63
DEX:15+21=36 HP:15+36=51
MP:(15+50)*1,3=91
回避:31 本体db:1D6
【属性耐性】
耐性:貫通 打撃 斬撃
【習得スキル】
・騎乗化(機動型)本体回避(操縦)、回避毎に-10補正。追加騎乗攻撃、耐久。
・武器化の心得 貫通
・同時発現
・騎乗化の心得
・武器化(長銃) 宣言:掃射、連撃、三点、相殺、備え
・貫通ハイブースタ
・真P心得
・ミドルグロウ
☆武器化(属性追加)回復
[別枠]
魔術の心得:魔法属性でのDR+25%
[アクセ]
同時騎乗
P心得
[カード]
3分の魔脈
貫通ブースタ
[特殊カード]
会心キャンセラ
初期BP8
ブラック・ブレット22
BPチケット12
時空間旅行 +13
修練の迷宮捨てられた豪華客船+46
ABC+19
青薔薇の少女+19
シンシな悪魔+16
猫の恩返し+8
新年+20
古より来たるもの+28
BP+18
一反木綿+26
恐怖群像+13
拾弐+11
上限突破+1 -15
上限突破+1 -15
スタイルチェンジ マジシャン -20
枠増加-40
枠追加-40
枠追加-40
武器化属性追加-50
親と子と+40
ここにいること+17
チケット+42
耐性*30 -90
ファイア+10
水の底+9
天より舞い降りし+10
シャドウスレイヤー+43
空蝉+10
STR:17 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:12 POW:13+2 幸 運:75
SIZ:16 SAN:84 EDU:17 知 識:85
H P:15 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:+1D6
機械レベル4
??????????????????????????
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:30+40+5=75%
機械修理:20+40=60%
電気修理:10+40=50%
コンピュータ:1+60+10=71%
電子工学:1+50+5=56%
ロケット:0+60+39=99%
ライフル:15+40(+15)+19=99%
[個人技能]
機械の目:25+25+23=73%
機械の耳:25+25+22=72%
運転(バイク)20+45+32=99%
隠す15+30+9=54%
[成長]
拳:50+10=60%
P技能:25+10=35%
図書館25+12=37%
??????????????????????????
4170M 魔力の欠片 道返しの玉*2 気づけ薬
貫通ブースタ 電撃B
R1即応効力 万能B
R3打撃 シールドバッシュ
内蔵PC 内蔵アンテナ SAIバッジ クレジットカード
ライト(耳部分)
頭部クリスタル*2(アクセ:同時騎乗、警戒,P心得、全門耐性)
AKライフル(エアガン:セット)日々谷に買ってもらったもの
SAIライフル
ガラティアMK=�(バイク)
AF:赤薔薇の名残(効果無し)
21DSP
[設定]
廃工場で発見されたプロトタイプ・ワンと呼称されている人型兵器。
未だその人格は未知数。
対暴走シャドウ及び暴走ペルソナユーザー鎮圧直立二足歩行戦車が正式名称。
知識はあるが、無知である。だが機械である自分のプライドはかなり高い。
尚生まれてから一年もたっていないが、秘匿性のため17歳高校生で通している、(モロバレ
現在はY県の駿河学園2年、アニメ研究会に所属。名前は木原ピグマリオン。
蛇をみたら思わずロケットパンチしちゃうぐらいニガテ
wiki技能:ロケット
攻撃技能に重ねあわせで使用、ダメージに+4、機械化のみ
ペルソナ名:ガラティア+2 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:戦車
スタイル:マジシャン
レベル:40 Fポイント(Lv*3)+20 :140 BP450-310=140
力:1(1+0)-20 魔:100(10+70+20)
耐:71(1+50+20)-20 速:51(1+20+30)
運:28(1+0+27)
物理db:1d6
魔法db:3d6+1d4
耐久db:2d6+1d4
スキル系統1:貫通 スキル系統2:火炎
ステータス補正
STR:18+1=19 CON:13+36=44 POW:13+50=63
DEX:15+21=36 HP:15+36=51
MP:(15+50)*1,3=91
回避:31 本体db:1D6
【属性耐性】
耐性:貫通 打撃 斬撃
【習得スキル】
・騎乗化(機動型)本体回避(操縦)、回避毎に-10補正。追加騎乗攻撃、耐久。
・武器化の心得 貫通
・同時発現
・騎乗化の心得
・武器化(長銃) 宣言:掃射、連撃、三点、相殺、備え
・貫通ハイブースタ
・真P心得
・ミドルグロウ
☆武器化(属性追加)回復
[別枠]
魔術の心得:魔法属性でのDR+25%
[アクセ]
同時騎乗
P心得
[カード]
3分の魔脈
貫通ブースタ
[特殊カード]
会心キャンセラ
初期BP8
ブラック・ブレット22
BPチケット12
時空間旅行 +13
修練の迷宮捨てられた豪華客船+46
ABC+19
青薔薇の少女+19
シンシな悪魔+16
猫の恩返し+8
新年+20
古より来たるもの+28
BP+18
一反木綿+26
恐怖群像+13
拾弐+11
上限突破+1 -15
上限突破+1 -15
スタイルチェンジ マジシャン -20
枠増加-40
枠追加-40
枠追加-40
武器化属性追加-50
親と子と+40
ここにいること+17
チケット+42
耐性*30 -90
ファイア+10
水の底+9
天より舞い降りし+10
シャドウスレイヤー+43
空蝉+10
祭りか
名前:桜木 妖花 (サクラギ ヨウカ) 性別:女 職業:私立探偵 年齢:19 PL:りるぜ
STR:11 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:15 回避:34 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点320 個人技能点:160)
[職業技能]
図書館:40%(25+15) 説得:55%(15+40) 心理学:75%(5+70)
人類学:61%(1+60) コンピュータ:61%(1+60) 芸術≪推理≫:93%(5+75+13)
[個人技能]
目星:79%(25+45+9) 聞耳:66%(25+40+1)
回避:60%(34+26) 芸術≪グルメ≫:54%(5+49)
[成長技能]
拳:5%(55) 目星:9% 聞き耳:1% 芸術≪推理≫:13% ペルソナ学:22%(47)
応急手当て:10%(40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器:
――――――――――――――――
・防具:学生服
――――――――――――――――
・所持品:学生鞄、財布、携帯、筆記用具、カロリーメイト、飴玉、チョコ
カップラーメン、菓子パン、煎餅、おにぎり、インスタントの味噌汁
マシュマロ、饅頭、のむヨーグルト(瓶タイプ)、水(500ml)
――――――――――――――――
・特殊:マッカ(1425)
――――――――――――――――
[プロフィール~season1~]
高校生でありながら探偵事務所を持つ高校生探偵。
幼い頃から推理小説やドラマなどを見ており、元から頭もよく回るタイプだったので
簡単なトリックなら見破れるようになった、中学生の頃にちょっとした事件を警察よりも早く解決させたことから
マスコミ等に取り上げられ少し有名になった。家まで来るマスコミに懲りたのかそれからは目立つ行動は避ける様に
高校生になってからは難しい事件も解決できるようになってきた
だがやはり目立つのは嫌なためほとんどは別の人間か警察が解決させたことにしている。
事務所は人通りの少ない場所にひっそりと建てている(費用は依頼主からふんだくったり警察からせびっている)
非常に食欲が強く、それは異常とも呼べるレベル
学生鞄には常になにかしらのお菓子、食品が多く入っており、それを1日のおやつとして全て平らげている
食ったものがどこに行っているのかは誰も分からない、ただ彼女自身は平均的な体重をしている。
依頼などで手に入れた報酬も事務所の維持費より食費の方に消えているらしい
[プロフィール~season2~]
ペルソナの力に目覚めてから2年、一度任務で死にかけてからSAIからの任務を避けるようになる
そして月日は流れて高校を卒業し、既に始めていた探偵業を本格的に初めていく
事務所のオーナーからは自分が高校生探偵で名を売っていた事から卒業後も高校生服の着用を義務付けられている
仕事も順調に進み、不自由のない生活を送っているが、そんな時にかつて任務で一緒に戦った者の死が伝えられる
彼女はもう一度だけ、命の無駄遣いをしてみようと思い、立ち上がりS.A.Iへ連絡をした
STR:11 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:99 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:15 回避:34 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点320 個人技能点:160)
[職業技能]
図書館:40%(25+15) 説得:55%(15+40) 心理学:75%(5+70)
人類学:61%(1+60) コンピュータ:61%(1+60) 芸術≪推理≫:93%(5+75+13)
[個人技能]
目星:79%(25+45+9) 聞耳:66%(25+40+1)
回避:60%(34+26) 芸術≪グルメ≫:54%(5+49)
[成長技能]
拳:5%(55) 目星:9% 聞き耳:1% 芸術≪推理≫:13% ペルソナ学:22%(47)
応急手当て:10%(40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器:
――――――――――――――――
・防具:学生服
――――――――――――――――
・所持品:学生鞄、財布、携帯、筆記用具、カロリーメイト、飴玉、チョコ
カップラーメン、菓子パン、煎餅、おにぎり、インスタントの味噌汁
マシュマロ、饅頭、のむヨーグルト(瓶タイプ)、水(500ml)
――――――――――――――――
・特殊:マッカ(1425)
――――――――――――――――
[プロフィール~season1~]
高校生でありながら探偵事務所を持つ高校生探偵。
幼い頃から推理小説やドラマなどを見ており、元から頭もよく回るタイプだったので
簡単なトリックなら見破れるようになった、中学生の頃にちょっとした事件を警察よりも早く解決させたことから
マスコミ等に取り上げられ少し有名になった。家まで来るマスコミに懲りたのかそれからは目立つ行動は避ける様に
高校生になってからは難しい事件も解決できるようになってきた
だがやはり目立つのは嫌なためほとんどは別の人間か警察が解決させたことにしている。
事務所は人通りの少ない場所にひっそりと建てている(費用は依頼主からふんだくったり警察からせびっている)
非常に食欲が強く、それは異常とも呼べるレベル
学生鞄には常になにかしらのお菓子、食品が多く入っており、それを1日のおやつとして全て平らげている
食ったものがどこに行っているのかは誰も分からない、ただ彼女自身は平均的な体重をしている。
依頼などで手に入れた報酬も事務所の維持費より食費の方に消えているらしい
[プロフィール~season2~]
ペルソナの力に目覚めてから2年、一度任務で死にかけてからSAIからの任務を避けるようになる
そして月日は流れて高校を卒業し、既に始めていた探偵業を本格的に初めていく
事務所のオーナーからは自分が高校生探偵で名を売っていた事から卒業後も高校生服の着用を義務付けられている
仕事も順調に進み、不自由のない生活を送っているが、そんな時にかつて任務で一緒に戦った者の死が伝えられる
彼女はもう一度だけ、命の無駄遣いをしてみようと思い、立ち上がりS.A.Iへ連絡をした
ペルソナ名:Lemres(レムレス)+1 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:刑死者
スタイル:グラディエーター(力20/魔-20/耐-20/速20/運0)
レベル:40 FP:140 所持BP:118 使用BP:160 合計BP:261
――――――――――――――――――――――――――
力:100(20+60+20) 魔:1(1+0+0)
耐:61(1+0+60) 速:100(20+80+0)
運:5(1+0+4)
物理db:3D6+1D4
魔法db:1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:貫通
ペルソナ技能:50%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:50[61] CON:31[43] POW:1[16] DEX:50[67]
HP:31[43] MP:1[16]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
耐性:氷結 耐性:貫通
弱点:火炎 弱点:打撃
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.百烈突き/消費HP:8/対象:1体/威力:2DB/命中:65%/貫通属性の中ダメージ×1d(速/20)+2回。
�.氷結ブースタ/氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
�.氷結ハイブースタ/氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
�.ブフウェポン/消費MP:4/味方1体/自動成功/物理攻撃スキルの属性を氷結にし、氷結属性の物理攻撃スキルの威力を25%上昇する。
�.素早さの心得/戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
�.獣の反応/自分の命中率・回避率の成功率が10%上昇する。
�.☆神風の極意/自ターンの行動後に50%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
2014/12/23:ステータス上限突破*1(15点使用)
2014/12/26:スタイルチェンジ*2.任意スキル習得R8.ステータスリセット(145点消費)
スタイル:グラディエーター(力20/魔-20/耐-20/速20/運0)
レベル:40 FP:140 所持BP:118 使用BP:160 合計BP:261
――――――――――――――――――――――――――
力:100(20+60+20) 魔:1(1+0+0)
耐:61(1+0+60) 速:100(20+80+0)
運:5(1+0+4)
物理db:3D6+1D4
魔法db:1D4
耐久db:2D6
スキル系統1:氷結 スキル系統2:貫通
ペルソナ技能:50%
――――――――――――――――――――――――――
【ステータス補正】
STR:50[61] CON:31[43] POW:1[16] DEX:50[67]
HP:31[43] MP:1[16]
――――――――――――――――――――――――――
【属性耐性】
耐性:氷結 耐性:貫通
弱点:火炎 弱点:打撃
――――――――――――――――――――――――――
【習得スキル】
�.百烈突き/消費HP:8/対象:1体/威力:2DB/命中:65%/貫通属性の中ダメージ×1d(速/20)+2回。
�.氷結ブースタ/氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
�.氷結ハイブースタ/氷結属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。
�.ブフウェポン/消費MP:4/味方1体/自動成功/物理攻撃スキルの属性を氷結にし、氷結属性の物理攻撃スキルの威力を25%上昇する。
�.素早さの心得/戦闘開始時、自分にスクカジャが一段階かかる。
�.獣の反応/自分の命中率・回避率の成功率が10%上昇する。
�.☆神風の極意/自ターンの行動後に50%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。このスキルの発動は1ターンに一度のみ。
――――――――――――――――――――――――――
【スキルカード】
――――――――――――――――――――――――――
【アクセサリー】
――――――――――――――――――――――――――
【BP履歴】
2014/12/23:ステータス上限突破*1(15点使用)
2014/12/26:スタイルチェンジ*2.任意スキル習得R8.ステータスリセット(145点消費)
乗るしか無いビッグウェーブに
古賀 和泉 (こが いずみ)(性別♂) 職業:S.A.I臨時隊員(基本るるぶ、刑事ベース)
年齢 34 年収:1000万円(ダイス:15) PL:白色
STR:14(64)DEX:16(91)INT:15 アイデア:75
CON:12(20)APP:8 POW:13(12+1)(14)幸 運:65
SIZ:13 SAN:94 EDU:17+1 知 識:85
H P:13(21)M P:13(14)回避:32 ダメージボーナス:+1d4(+4d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:18*20=360 個人技能点:150*10=150)
[職業技能]
言いくるめ:(5+55)60% 聞き耳:(25+55+12)92% 心理学:(5+70+15)90%
説得:(15+2+)17% 値切り:(5+0)5% 法律:(5+44)49%
目星:(25+50+5)80% 居合:(1+84+2)87%
[個人技能]
回避:(32+57+5)94% 日本刀:(15+74+59)99% 武道<剣術>:(1+19+79)99%
二刀流:(0+0+16)20% こぶし:(50+0+6)56% 跳躍:(25+0+8)33% 投擲:(25+0+12)37%
母国語:(85+0+7)92% クトゥルフ神話技能:(0+5)5% オカルト:(5+0+5)10%
ペルソナ学:(25+0+6)31% 図書館:(25+0+3)28% 杖:(25+0+3)28% 武道<組技系:古武術>:(1+0+4)5%
組み付き:(25+0+4)29% 武道<組付系:中国武術『瑞穂乃流』:(1+0+9)10%
成長
日本刀+78 武道<剣術>+94 居合+2 二刀流+20 こぶし+6 回避+5 跳躍+8
心理学+15 目星+5 聞き耳+12
ペルソナ学+6 オカルト学+5 図書館+3 母国語+7 クトゥルフ神話技能+5
投擲+12 武道<組技系:古武術>:+4 武道<組付系:中国武術『瑞穂乃流』>+9
遭遇神話生物
狩り立てる恐怖 星の精、グラーキ
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
竹刀 スタン+db 耐久2
木刀 1D8+db 耐久力:20
日本刀 1d10+db 耐久20 (木刀に偽装した仕込み刀)
・防具
シャツ、ジーンズ、ジャケット、サングラス
・所持品
ペン、メモ帳、、板チョコ、耳栓、手袋、テープレコーダー、財布、携帯、各種免許証
ジッポライター、竹刀袋、ガムテープ、SAIバッジ、ペンライト
鞄(缶詰、ラーメン、携帯食料、着替え、タオル)
アクセサリ<月のタロット> <太陽のナイフ> ネックレス<不屈の闘志> 腕時計<真・奥義の心得>
プロミスリング<スーパーグロウ>
マッカカード<2681> DSP<41> 傷薬*6 地返しの玉*5 魔力の欠片*1 気付け薬*1 強襲の結晶*1 生命の玉*1 グリーフシード
スキルカード OR<パンドラの箱> R1<打撃:打撃ブースター> R2<補助:覚悟の挑発> R1<火炎:火炎ブースター>
ダメージ1D6+2+dbの通常武器として扱うことができる。命中は日本刀技能に
依存し、耐久力は20とする。武器状態のこのアイテムの耐久力が0になった時、
このアイテムは破壊される。
自宅
AFならない鈴 手に触れたとき1d6の技能を渡す。(武道組み技+4に使用)
[プロフィール]
剣の道に命を捧げた男性。
元刑事で幾つもの事件を解決してきたが本人には警察活動は剣術の実践と練習確保の為の場という認識しか無く、
過去に正当防衛を主張して何度も問題を起こしていた為に、警察を解雇される。
一時は落ちぶれて世捨て人の様になっていたが、ペルソナに覚醒した事によりS.A.Iに保護され、
現在は臨時隊員として一応の社会復帰を果たしている。
以前の出来事からライターをポケットに忍ばせているが、煙草を吸う訳ではない。
年齢 34 年収:1000万円(ダイス:15) PL:白色
STR:14(64)DEX:16(91)INT:15 アイデア:75
CON:12(20)APP:8 POW:13(12+1)(14)幸 運:65
SIZ:13 SAN:94 EDU:17+1 知 識:85
H P:13(21)M P:13(14)回避:32 ダメージボーナス:+1d4(+4d6)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:18*20=360 個人技能点:150*10=150)
[職業技能]
言いくるめ:(5+55)60% 聞き耳:(25+55+12)92% 心理学:(5+70+15)90%
説得:(15+2+)17% 値切り:(5+0)5% 法律:(5+44)49%
目星:(25+50+5)80% 居合:(1+84+2)87%
[個人技能]
回避:(32+57+5)94% 日本刀:(15+74+59)99% 武道<剣術>:(1+19+79)99%
二刀流:(0+0+16)20% こぶし:(50+0+6)56% 跳躍:(25+0+8)33% 投擲:(25+0+12)37%
母国語:(85+0+7)92% クトゥルフ神話技能:(0+5)5% オカルト:(5+0+5)10%
ペルソナ学:(25+0+6)31% 図書館:(25+0+3)28% 杖:(25+0+3)28% 武道<組技系:古武術>:(1+0+4)5%
組み付き:(25+0+4)29% 武道<組付系:中国武術『瑞穂乃流』:(1+0+9)10%
成長
日本刀+78 武道<剣術>+94 居合+2 二刀流+20 こぶし+6 回避+5 跳躍+8
心理学+15 目星+5 聞き耳+12
ペルソナ学+6 オカルト学+5 図書館+3 母国語+7 クトゥルフ神話技能+5
投擲+12 武道<組技系:古武術>:+4 武道<組付系:中国武術『瑞穂乃流』>+9
遭遇神話生物
狩り立てる恐怖 星の精、グラーキ
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
竹刀 スタン+db 耐久2
木刀 1D8+db 耐久力:20
日本刀 1d10+db 耐久20 (木刀に偽装した仕込み刀)
・防具
シャツ、ジーンズ、ジャケット、サングラス
・所持品
ペン、メモ帳、、板チョコ、耳栓、手袋、テープレコーダー、財布、携帯、各種免許証
ジッポライター、竹刀袋、ガムテープ、SAIバッジ、ペンライト
鞄(缶詰、ラーメン、携帯食料、着替え、タオル)
アクセサリ<月のタロット> <太陽のナイフ> ネックレス<不屈の闘志> 腕時計<真・奥義の心得>
プロミスリング<スーパーグロウ>
マッカカード<2681> DSP<41> 傷薬*6 地返しの玉*5 魔力の欠片*1 気付け薬*1 強襲の結晶*1 生命の玉*1 グリーフシード
スキルカード OR<パンドラの箱> R1<打撃:打撃ブースター> R2<補助:覚悟の挑発> R1<火炎:火炎ブースター>
斬撃ブースター、氷結ブースター R3<呪殺:呪殺ガードキル> OR<バステ:呪縛の魔眼> R2<打撃:キルラッシュ> アイテム<黒枝ノ簪>このアイテムは消費されない。ペルソナ補正が存在する時、このアイテムは
ダメージ1D6+2+dbの通常武器として扱うことができる。命中は日本刀技能に
依存し、耐久力は20とする。武器状態のこのアイテムの耐久力が0になった時、
このアイテムは破壊される。
自宅
AFならない鈴 手に触れたとき1d6の技能を渡す。(武道組み技+4に使用)
[プロフィール]
剣の道に命を捧げた男性。
元刑事で幾つもの事件を解決してきたが本人には警察活動は剣術の実践と練習確保の為の場という認識しか無く、
過去に正当防衛を主張して何度も問題を起こしていた為に、警察を解雇される。
一時は落ちぶれて世捨て人の様になっていたが、ペルソナに覚醒した事によりS.A.Iに保護され、
現在は臨時隊員として一応の社会復帰を果たしている。
以前の出来事からライターをポケットに忍ばせているが、煙草を吸う訳ではない。
ペルソナ:断罪+7 ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:��-月
レベル:40 FP(40*3):120+20 Style:初期 Class:サムライ(力+20/魔-60/耐-30/速+10/運0)
BP:(総BP62(567-505)-消費BP57)
力:99(20+56+23)魔:1(1+0+0)
耐:15(1+14+0)速:110(10+70+30)
運:10(1+0+9)
物理db:3d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:1d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:火炎
【ステータス補正】
STR:50 CON:8 POW:1 DEX:55
HP:8 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
武器化【近接:日本刀】 基本威力:1d6 基本属性:斬撃 追加属性:斬撃/火炎
武器化の心得 (追加攻撃使用時)物理or魔法db*2を威力に増加
小気功 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のターン開始時、MPを1回復する。
二身の残影 4 自動効果 - 自分 - - - - 戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
(このスキルの効果は合体魔法及び「火炎アクセラ」等の追加行動には使用できない。)
斬撃ハイブースタ 5 斬撃 - 自分 - - - - 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
防具化 【服:ケプラーベスト】 耐久db 可 本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能。 ダウン耐性 40% 運判定 有り
双手 5 自動効果 - 自分 - - - - 自分が合体魔法以外のダメージを与える攻撃を行う時、通常の攻撃に加えて1dbの威力の追加攻撃を行うことが出来る。
(これによる追加攻撃は「威力に○dbを加算する」効果が適用されないことを除いて複数回攻撃スキルと同様に扱う。)
【スキルカード】
食いしばり 5 自動効果 - 自分 - - - - HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけHP1で生き残る。
その後、HPが0以下になる時、25%の確率でHP1で生き残る。
奥義の心得 5 確率で発動するスキルの発動率が15%上昇する。
斬撃ブースタ 1 斬撃 - 自分 - - - - 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
【アクセサリ】
<スーパーグロウ>
<真・奥義の心得> 7 自動効果 - 自分 - - - - 確率で発動するスキルの発動率が20%上昇する。
【BP履歴】()はP技能チェック分
初期BP(3D6+3):12
鍛錬の場〜第二回〜(KP:エレリーナ)+7
幻奏楽園-Episode-01:幻奏の園+12
鍛錬の場:第三回(KP:付喪)+11
B.B.Joker 夜天の黒獣+8
修練の迷宮(KP:レンリス)+34
杯は何を望む?+17
修練の迷宮(KP:忍者ようめし)+42
THE Thirst+2
修練の迷宮(KP塩太郎)+34
東京メトロ大遺跡調査+17
夢間の追走+17
Maschinen fur den Aufruf der Engel+12
猫幻探偵事務所の事件簿No.1+25
修練の迷宮~KP:レンリス+35
修練の迷宮(KP:ようめし)+47
Fatum uero albi et nigri+32
暗中遊戯譚+29
鍛錬の場5回目(KP:付喪)+13
流行り神と祓い虫+47
猫幻探偵事務所の事件簿No.2 〜真夜中の譚詩曲〜+15
青ヒゲの兄弟の店+7
境界線上に立つ者+24(+4)
シャドウスレイヤー・ザ・ダークセブンデイズ+60(+4)
【A成長】
ステータス上限突破*7 BP-105
スタイル:サムライ-20
スキル枠追加 4/4:-160
スキルカード枠増加 2/2 -80
スキル習得:精神状態異常無効 -70
スキル習得:身体状態異常無効 -70
・月のタロット:自動効果系統。相手からの攻撃がスペシャルの時、回避補正を無効化する。
また、ペルソナのアルカナが月の場合、自分のHPを元の値の20%上昇させ、力と魔がそれぞれ-10ずつ減少する。
更にバステや即死のスキル対象に選択された時、一度だけ<速>によるペルソナ回避行動をとることができる。
回避に成功した場合はそれを無効にし、失敗した場合は通常通りの判定を行う。
アクセサリ<太陽のナイフ>:自動効果系統。 毎ターンHP/MPの5%を回復する
アルカナが太陽の場合、スペシャルを受けた際、
回避行動のマイナス補正が半減(切り上げ)される。
自分の手番時に物理攻撃を行った場合、ダメージを10%上昇させる
上記の効果は静寂により解除される
力+10,運-10,速-10
パンドラの箱:HP8 対象自分 万能 次の自分の手番までに物理、もしくは魔法攻撃を受けなければ即死する。物理・魔法攻撃を受けた場合、ダメージを200%にして反射する。効果は1回限り
グリーフシード:MPを1d10回復する
3回まで使用可能(残り使用回数3回) 命中80%
レベル:40 FP(40*3):120+20 Style:初期 Class:サムライ(力+20/魔-60/耐-30/速+10/運0)
BP:(総BP62(567-505)-消費BP57)
力:99(20+56+23)魔:1(1+0+0)
耐:15(1+14+0)速:110(10+70+30)
運:10(1+0+9)
物理db:3d6+1d4 魔法db:1d4 耐久db:1d6
スキル系統1:斬撃 スキル系統2:火炎
【ステータス補正】
STR:50 CON:8 POW:1 DEX:55
HP:8 MP:1
【属性耐性】
【習得スキル】
武器化【近接:日本刀】 基本威力:1d6 基本属性:斬撃 追加属性:斬撃/火炎
武器化の心得 (追加攻撃使用時)物理or魔法db*2を威力に増加
小気功 3 自動効果 - 自分 - - - - 自分のターン開始時、MPを1回復する。
二身の残影 4 自動効果 - 自分 - - - - 戦闘中、自分の合体魔法以外の行動後に25%の確率でもう一度だけ同じ行動を行うことが出来る。
(このスキルの効果は合体魔法及び「火炎アクセラ」等の追加行動には使用できない。)
斬撃ハイブースタ 5 斬撃 - 自分 - - - - 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを元のダメージの50%分上昇させる。
防具化 【服:ケプラーベスト】 耐久db 可 本体回避複数回可能で二回目以降は-10%ずつ低下。ペルソナ回避可能。 ダウン耐性 40% 運判定 有り
- 同時発現 4 自動効果 - 自分 - - - - 異なる変化スキルを二つまで同時に発現させる。ペルソナが解除される状態になれば両方とも消える。
- ミドルグロウ 4 自動効果 - 自分 - - - - シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の30%を追加で獲得する。
- ローグロウ 2 自動効果 - 自分 - - - - シナリオクリア時にもらえるBPを基本報酬分の10%を追加で獲得する。
- サーチマッカ 4 自動効果 - 自分 - - - - 自動取得したマッカを50%増加する。
双手 5 自動効果 - 自分 - - - - 自分が合体魔法以外のダメージを与える攻撃を行う時、通常の攻撃に加えて1dbの威力の追加攻撃を行うことが出来る。
(これによる追加攻撃は「威力に○dbを加算する」効果が適用されないことを除いて複数回攻撃スキルと同様に扱う。)
【スキルカード】
食いしばり 5 自動効果 - 自分 - - - - HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけHP1で生き残る。
その後、HPが0以下になる時、25%の確率でHP1で生き残る。
奥義の心得 5 確率で発動するスキルの発動率が15%上昇する。
斬撃ブースタ 1 斬撃 - 自分 - - - - 斬撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
【アクセサリ】
<スーパーグロウ>
<真・奥義の心得> 7 自動効果 - 自分 - - - - 確率で発動するスキルの発動率が20%上昇する。
【BP履歴】()はP技能チェック分
初期BP(3D6+3):12
鍛錬の場〜第二回〜(KP:エレリーナ)+7
幻奏楽園-Episode-01:幻奏の園+12
鍛錬の場:第三回(KP:付喪)+11
B.B.Joker 夜天の黒獣+8
修練の迷宮(KP:レンリス)+34
杯は何を望む?+17
修練の迷宮(KP:忍者ようめし)+42
THE Thirst+2
修練の迷宮(KP塩太郎)+34
東京メトロ大遺跡調査+17
夢間の追走+17
Maschinen fur den Aufruf der Engel+12
猫幻探偵事務所の事件簿No.1+25
修練の迷宮~KP:レンリス+35
修練の迷宮(KP:ようめし)+47
Fatum uero albi et nigri+32
暗中遊戯譚+29
鍛錬の場5回目(KP:付喪)+13
流行り神と祓い虫+47
猫幻探偵事務所の事件簿No.2 〜真夜中の譚詩曲〜+15
青ヒゲの兄弟の店+7
境界線上に立つ者+24(+4)
シャドウスレイヤー・ザ・ダークセブンデイズ+60(+4)
【A成長】
ステータス上限突破*7 BP-105
スタイル:サムライ-20
スキル枠追加 4/4:-160
スキルカード枠増加 2/2 -80
スキル習得:精神状態異常無効 -70
スキル習得:身体状態異常無効 -70
・月のタロット:自動効果系統。相手からの攻撃がスペシャルの時、回避補正を無効化する。
また、ペルソナのアルカナが月の場合、自分のHPを元の値の20%上昇させ、力と魔がそれぞれ-10ずつ減少する。
更にバステや即死のスキル対象に選択された時、一度だけ<速>によるペルソナ回避行動をとることができる。
回避に成功した場合はそれを無効にし、失敗した場合は通常通りの判定を行う。
アクセサリ<太陽のナイフ>:自動効果系統。 毎ターンHP/MPの5%を回復する
アルカナが太陽の場合、スペシャルを受けた際、
回避行動のマイナス補正が半減(切り上げ)される。
自分の手番時に物理攻撃を行った場合、ダメージを10%上昇させる
上記の効果は静寂により解除される
力+10,運-10,速-10
パンドラの箱:HP8 対象自分 万能 次の自分の手番までに物理、もしくは魔法攻撃を受けなければ即死する。物理・魔法攻撃を受けた場合、ダメージを200%にして反射する。効果は1回限り
グリーフシード:MPを1d10回復する
3回まで使用可能(残り使用回数3回) 命中80%
低SANでも気楽に出れる貴重な卓……アインの不定を解除させにいきませう
名前:アイン・ガーランド 性別:女 職業:高校生(エンジニアベース) 年齢:17 PL:悠木
STR:9 DEX:13 INT:13 アイデア:65
CON:9 APP:14 POW:9 幸 運:45
SIZ:12+1=13 SAN:49/99 EDU:11 知 識:55
H P:11 M P:9 回避:26 ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]220P
機械修理:50%(20+30) 電気修理:50%(10+40)
重機械操作:51%(1+50) 拳銃:66%(20+40+6)
物理学:31%(1+30) 地質学:31%(1+30)
[興味]130P
二丁拳銃:50%(0+50) 回避:50%(26+24)
目星:52%(25+15+12) 聞き耳:44%(25+15+4) 他言語<日本語>:27%(1+26)
ペルソナ学:35%(25+10)
——————————————————————————
[武器]
無し
[防具]
私服or学校の制服
[所持品]
S.A.Iバッチ、マッカカード<1460マッカ>、スパナ、ドライバー、簡易工具セット
筆記用具、メモ帳、スマートフォン
[アイテム]
魔力の欠片*2, 地返しの玉*2, 軟膏薬*2, 気付け薬*2
[スキカ]
マフーイ
<食事恐怖症> 卓期間:1卓
食事をするという好意に激しい恐怖感を感じる・・・
トリガー:「自分が何かを食べようとしたとき」
「人が何かを食べているとき」
その場面に直面した場合 0/1d2のチェックは入るものとします
<アヒル執着症・アヒルフェティッシュ> 卓期間:4卓
アヒルに対して異常な執着を見る事
不定のトリガー:「アヒルを見る事」
アヒルと分類されるキャラクターが目の前にいた場合、
そのアヒルに対しての行動しか出来なくなる
[コミュ]
紫陽花 鳬衿:0.3
黒檀 鴉須迦:0.1
緋牡丹 鶇耶:0.1
白樺 鶫:0.2
青桐 鷲生:0.2
79番(ナクさん):0.9
青年(アーセナルのお財布):0.6
エディム(敬語が慣れてない人):0.2
[プロフィール]
エンジニア志望の女子高校生。
父がエンジニアで、幼いころからその作業を見ていた事から機械関係に興味を持ち
そのまま将来父と同じような職業に就くことを目指す。
休日などは父親の手伝いなどをしているらしい。
家族構成は父と妹がいる。
勉強する過程で物理学と地質学にも手を出しており、とある学校で交換留学という形で学んでいるが
しばしば頭を悩ませる程度の学力。
小学生時に体験で拳銃を持つ機会が有りそこで才能が開花、以来自身の興味もあって
エアガンの作成など本を読みながら時間を掛けてじっくりじっくりと作っている。
まだ完成はしておらず、その副産物である作品で時折射的場等に行って試し撃ちをさせて貰って
そこそこ銃の腕はいい模様。重り等もつけてなるべく本場の銃に近づけてるとか。
現在の課題は如何にして反動を再現するからしい(?
STR:9 DEX:13 INT:13 アイデア:65
CON:9 APP:14 POW:9 幸 運:45
SIZ:12+1=13 SAN:49/99 EDU:11 知 識:55
H P:11 M P:9 回避:26 ダメージボーナス:0
——————————————————————————
[技能]220P
機械修理:50%(20+30) 電気修理:50%(10+40)
重機械操作:51%(1+50) 拳銃:66%(20+40+6)
物理学:31%(1+30) 地質学:31%(1+30)
[興味]130P
二丁拳銃:50%(0+50) 回避:50%(26+24)
目星:52%(25+15+12) 聞き耳:44%(25+15+4) 他言語<日本語>:27%(1+26)
ペルソナ学:35%(25+10)
——————————————————————————
[武器]
無し
[防具]
私服or学校の制服
[所持品]
S.A.Iバッチ、マッカカード<1460マッカ>、スパナ、ドライバー、簡易工具セット
筆記用具、メモ帳、スマートフォン
[アイテム]
魔力の欠片*2, 地返しの玉*2, 軟膏薬*2, 気付け薬*2
[スキカ]
マフーイ
<食事恐怖症> 卓期間:1卓
食事をするという好意に激しい恐怖感を感じる・・・
トリガー:「自分が何かを食べようとしたとき」
「人が何かを食べているとき」
その場面に直面した場合 0/1d2のチェックは入るものとします
<アヒル執着症・アヒルフェティッシュ> 卓期間:4卓
アヒルに対して異常な執着を見る事
不定のトリガー:「アヒルを見る事」
アヒルと分類されるキャラクターが目の前にいた場合、
そのアヒルに対しての行動しか出来なくなる
[コミュ]
- 佐池KP--
紫陽花 鳬衿:0.3
黒檀 鴉須迦:0.1
緋牡丹 鶇耶:0.1
白樺 鶫:0.2
青桐 鷲生:0.2
- りるぜKP--
79番(ナクさん):0.9
青年(アーセナルのお財布):0.6
エディム(敬語が慣れてない人):0.2
[プロフィール]
エンジニア志望の女子高校生。
父がエンジニアで、幼いころからその作業を見ていた事から機械関係に興味を持ち
そのまま将来父と同じような職業に就くことを目指す。
休日などは父親の手伝いなどをしているらしい。
家族構成は父と妹がいる。
勉強する過程で物理学と地質学にも手を出しており、とある学校で交換留学という形で学んでいるが
しばしば頭を悩ませる程度の学力。
小学生時に体験で拳銃を持つ機会が有りそこで才能が開花、以来自身の興味もあって
エアガンの作成など本を読みながら時間を掛けてじっくりじっくりと作っている。
まだ完成はしておらず、その副産物である作品で時折射的場等に行って試し撃ちをさせて貰って
そこそこ銃の腕はいい模様。重り等もつけてなるべく本場の銃に近づけてるとか。
現在の課題は如何にして反動を再現するからしい(?
ペルソナ名:ヴァリアント ペルソナタイプ:アルカニスト アルカナ:運命
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:33(118-85)
力:21(1+0+20) 魔:57(1+56+0)
耐:37(1+36+0) 速:58(1+44+13)
運:5(1+4+0)
物理db:1d6+1d4
魔法db:1d6
耐久db:2d6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
ステータス補正(補正後ステータス)
STR:11(20) CON:19(28) POW:29(38) DEX:29(42)(イニシア:57)
HP:19(30) MP:29(38)
【属性耐性】
耐性:貫通 弱点:斬撃
【習得スキル】
・武器化 <2丁拳銃> 貫通
・二丁拳銃の心得
・拳銃の心得
・武器化の心得
・神速の指示 MP4 補助 対象のイニシア+30
・迅速の寄せ イニシア+15
・S疾風の秘法 戦闘開始時敵or味方全体のイニシア+10
・
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期BP:BP+18
異域之鬼:BP+40
求道者の名残:BP+13
暴食の咎:BP+47
【A成長履歴】
スキル枠増加*2:BP-80
ステータス変更:BP-5
レベル:40 Fポイント(Lv*3):120+20 BP:33(118-85)
力:21(1+0+20) 魔:57(1+56+0)
耐:37(1+36+0) 速:58(1+44+13)
運:5(1+4+0)
物理db:1d6+1d4
魔法db:1d6
耐久db:2d6
スキル系統1:貫通 スキル系統2:補助
ペルソナ技能:50
ステータス補正(補正後ステータス)
STR:11(20) CON:19(28) POW:29(38) DEX:29(42)(イニシア:57)
HP:19(30) MP:29(38)
【属性耐性】
耐性:貫通 弱点:斬撃
【習得スキル】
・武器化 <2丁拳銃> 貫通
・二丁拳銃の心得
・拳銃の心得
・武器化の心得
・神速の指示 MP4 補助 対象のイニシア+30
・迅速の寄せ イニシア+15
・S疾風の秘法 戦闘開始時敵or味方全体のイニシア+10
・
【スキルカード】
・
・
【アクセサリ】
・
・
【BP履歴】
初期BP:BP+18
異域之鬼:BP+40
求道者の名残:BP+13
暴食の咎:BP+47
【A成長履歴】
スキル枠増加*2:BP-80
ステータス変更:BP-5
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