SPは一部のスキル効果によって上昇します。その他にも特殊出目による追加効果やアイテムなどでも上昇できます。
代表的なものは自動効果系統のオーバースキルというスキルで、各系統にも存在します。
代表的なものは自動効果系統のオーバースキルというスキルで、各系統にも存在します。
前述にあるオーバースキルはダメージを与えるかダメージを受ける事でSPが1上昇するスキルですが
例えば攻撃回数が複数ある攻撃でダメージを与えても、与えた側がSP上昇自体は一度のみ(+1)のみです。
逆に複数ある攻撃でダメージを受けた時はその受けた回数だけSPが上昇します(4回ダメージがあれば+4)
なお、バステによるダメージでは上昇しませんが、即死判定に成功した場合は上昇します。
例えば攻撃回数が複数ある攻撃でダメージを与えても、与えた側がSP上昇自体は一度のみ(+1)のみです。
逆に複数ある攻撃でダメージを受けた時はその受けた回数だけSPが上昇します(4回ダメージがあれば+4)
なお、バステによるダメージでは上昇しませんが、即死判定に成功した場合は上昇します。
どのようにSPを使用するかはプレイヤーによりますが、共通点としてSPを消費した場合
SPが上昇する条件を満たしていても上昇しません。
例えばオーバースキルを持った状態でSP5を使い攻撃してダメージを与えても、SPは上昇しなくなります。
SPが上昇する条件を満たしていても上昇しません。
例えばオーバースキルを持った状態でSP5を使い攻撃してダメージを与えても、SPは上昇しなくなります。
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