スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
即効応力 | 1 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 状態異常にかかった次の自分のターンから回復判定が可能となる。 |
急速回復 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自然回復のないバステに対して回復判定が可能になり、状態異常の回復判定式が(該当能力)×(経過ラウンド数)×2になる。 |
瞬間回復 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自然回復のないバステに対して回復判定が可能になり、状態異常の回復判定が自動成功になる。(回復率0%の場合を除く)。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
技の心得 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 確率で発動するスキルの発動率が10%上昇する。 |
奥義の心得 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 確率で発動するスキルの発動率が15%上昇する。 |
真・奥義の心得 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 確率で発動するスキルの発動率が20%上昇する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
オーバースキル | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 使用したスキルあるいは本体攻撃で敵のHPにダメージを与えた時、または敵の攻撃によりHPにダメージを受けた時にSPが+1される。 |
SP上限増加 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | SPの上限を+5にする。 |
SP上昇 | 6 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | SPが増えた時、最終的なSPの増加に+1を追加する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
貫通付与 | 2 | 自動効果 | SP1 | 自分 | - | - | - | - | 消費分のSPをスキルによる攻撃時に使用する事で、そのスキル攻撃に貫通効果(耐久db無視)を付与させる。 |
自動成功 | 2 | 自動効果 | SP1 | 自分 | - | - | - | - | 消費分のSPをスキルの発動時に消費することで命中判定や成否判定を自動成功として扱う。ただし自動効果系統やバステ・即死判定は含まない。 |
万能変化 | 2 | 自動効果 | SP1 | 自分 | - | - | - | - | 消費分のSPをスキルによる攻撃時に使用する事で、そのスキル攻撃の属性を万能属性として扱う。元の属性によるブースタ等は適用外。 |
必中付与 | 3 | 自動効果 | SP2 | 自分 | - | - | - | - | 消費分のSPをスキルによる攻撃時に使用する事で、そのスキル攻撃に必中効果を付与させる。 |
急所狙い | 3 | 自動効果 | SP2 | 自分 | - | - | - | - | 消費分のSPをスキルによる攻撃時に使用する事で、そのスキル攻撃のクリティカル率を15%上昇させる。 |
耐性無視 | 3 | 自動効果 | SP2 | 自分 | - | - | - | - | 消費分のSPをスキルによる攻撃時に使用する事で、相手がそのスキル攻撃の属性耐性を"耐性"以上所持してる場合、"通常"として扱う。 |
効果無視 | 4 | 自動効果 | SP3 | 自分 | - | - | - | - | 消費分のSPをスキルによる攻撃時に使用する事で、相手のスキル効果を無視して攻撃できる。 |
威力倍増 | 4 | 自動効果 | SP3 | 自分 | - | - | - | - | 消費分のSPをスキルによる攻撃時に使用する事で、そのスキル攻撃の威力が+100%上昇する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
獣の反応 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃の命中率・ペルソナによる速回避の成功率が10%上昇する。 |
鷹の目 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃の命中率の成功率が20%上昇する。 |
龍の反応 | 6 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の攻撃の命中率・ペルソナによる速回避の成功率が20%上昇する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
斬撃見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 斬撃属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
真・斬撃見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 斬撃属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を50%上昇させる。 |
打撃見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
真・打撃見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 打撃属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を50%上昇させる。 |
貫通見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
真・貫通見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 貫通属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を50%上昇させる。 |
火炎見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 火炎属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
真・火炎見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 火炎属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を50%上昇させる。 |
氷結見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 氷結属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
真・氷結見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 氷結属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を50%上昇させる。 |
電撃見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 電撃属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
真・電撃見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 電撃属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を50%上昇させる。 |
疾風見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
真・疾風見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 疾風属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を50%上昇させる。 |
破魔見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避を30%上昇させる。 |
真・破魔見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避を50%上昇させる。 |
呪殺見切り | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 呪殺属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避を30%上昇させる。 |
真・呪殺見切り | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 呪殺属性の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避を50%上昇させる。 |
大天使の加護 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 万能属性以外の攻撃を受ける時、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
アリ・ダンス | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 対象が攻撃する時、自分への攻撃の命中率を30%減少させる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
カウンタ | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 物理攻撃を受ける時、15%の確率でその攻撃を反射する事が出来る。このスキルを発動する際、他の攻撃を反射するスキルを併用出来ない。 |
ヘビーカウンタ | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 物理攻撃を受ける時、25%の確率でその攻撃を反射する事が出来る。このスキルを発動する際、他の攻撃を反射するスキルを併用出来ない。 |
ハイパーカウンタ | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 物理攻撃を受ける時、35%の確率でその攻撃を反射する事が出来る。このスキルを発動する際、他の攻撃を反射するスキルを併用出来ない。 |
反撃 | 1 | 自動効果 | - | 自分 | db | - | - | - | 相手から物理攻撃を受けた時、10%の確率で相手に属性:万能、命中率:自動成功、威力:db、「反撃」・「慈愛の反撃」及びその上位スキル使用・庇い不可の物理攻撃を行う事が出来る。 ただし、バステやダウン・ペルソナ解除、その他何らかの効果により行動ができない状態ではこのスキルは発動しない。 |
猛反撃 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | 2db | - | - | - | 相手から物理攻撃を受けた時、30%の確率で相手に属性:万能、命中率:自動成功、威力:2db、「反撃」・「慈愛の反撃」及びその上位スキル使用・庇い不可の物理攻撃を行う事が出来る。 ただし、バステやダウン・ペルソナ解除、その他何らかの効果により行動ができない状態ではこのスキルは発動しない。 |
超反撃 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | 3db | - | - | - | 相手から物理攻撃を受けた時、50%の確率で相手に属性:万能、命中率:自動成功、威力:3db、「反撃」・「慈愛の反撃」及びその上位スキルの使用・庇い不可の物理攻撃を行う事が出来る。 ただし、バステやダウン・ペルソナ解除、その他何らかの効果により行動ができない状態ではこのスキルは発動しない。 |
慈愛の反撃 | 2 | 自動効果 | - | 自分 | db | - | - | - | 相手から自分以外の味方が物理攻撃を受けた時、10%の確率で相手に属性:万能、命中率:自動成功、威力:db、「反撃」・「慈愛の反撃」及びその上位スキル使用・庇い不可の物理攻撃を行う事が出来る。 ただし、バステやダウン・ペルソナ解除、その他何らかの効果により行動ができない状態ではこのスキルは発動しない。 |
慈愛の猛反撃 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | 2db | - | - | - | 相手から自分以外の味方が物理攻撃を受けた時、30%の確率で相手に属性:万能、命中率:自動成功、威力:2db、「反撃」・「慈愛の反撃」及びその上位スキル使用・庇い不可の物理攻撃を行う事が出来る。 ただし、バステやダウン・ペルソナ解除、その他何らかの効果により行動ができない状態ではこのスキルは発動しない。 |
慈愛の超反撃 | 6 | 自動効果 | - | 自分 | 3db | - | - | - | 相手から自分以外の味方が物理攻撃を受けた時、50%の確率で相手に属性:万能、命中率:自動成功、威力:3db、「反撃」・「慈愛の反撃」及びその上位スキル使用・庇い不可の物理攻撃を行う事が出来る。 ただし、バステやダウン・ペルソナ解除、その他何らかの効果により行動ができない状態ではこのスキルは発動しない。 |
ダブルリフレクタ | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が耐性・各種スキルの効果で威力がdbに依存する攻撃を反射した時、ロール後のダメージを100%上昇させる。 |
刹那の一撃 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | カウンターによる行動時のみ、自分のdbを全て二段階ずつ上昇する。 |
極みの一撃 | 8 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 敵の攻撃を回避した時に発動可能。25%の確率に成功すると1ラウンドに一度だけカウンター行動ができる。特殊出目が発生した時は発動不可。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
九死に一生 | 1 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | HPが0以下になる時、25%の確率でHP1で生き残る。 このスキルは発動率上昇系の影響を受けない。 |
食いしばり | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけHP1で生き残る。 その後、HPが0以下になる時、25%の確率でHP1で生き残る。 |
不屈の闘志 | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | HPが0以下になる時、一戦闘中に一度だけ生き残り、HPを全回復する。 |
光からの生還 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の即死攻撃を受けた時、50%の確率でHP1で生き残る。 |
闇からの生還 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 呪殺属性の即死攻撃を受けた時、50%の確率でHP1で生き残る。 |
光からの大生還 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 破魔属性の即死攻撃を受けた時、必ずHP1で生き残る。 |
闇からの大生還 | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 呪殺属性の即死攻撃を受けた時、必ずHP1で生き残る。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
コーチング | 1 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 相手からの攻撃がスペシャルの時、回避補正を無効化する |
会心キャンセラ | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 相手からの攻撃がスペシャル・クリティカルの時、回避補正を無効化する |
冷静 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の現在HPが最大HPの25%未満の時、自分のスキルによる攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。 |
アドバイス | 5 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の全ての攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
会心の祝福 | 4 | 自動効果 | MP3 | 自分 | 2db | - | - | - | 自分のスキルによる攻撃の命中判定にクリティカルした時、自分のHPを任意のdbで2db回復する。 |
会心激化 | 4 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分の行ったスキルによる攻撃がクリティカルした時、最終ダメージを1.5倍上昇する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
ホールドアップ | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 総攻撃時、一時的に自身のdbを2段階上昇させる。 このスキルを所持している時、総攻撃を行える時は総攻撃を行わなければならない。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 消費 | 範囲 | 威力 | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
大虎 | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分が激昂状態に陥っている時、物理dbが二段階上昇する。 また攻撃時、敵味方ランダム対象から敵ランダム対象となる。 |
逃走加速 | 2 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 何かからの逃走による判定時、自分のDEXまたは速を二倍として扱う。 |
心頭滅却 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 相手の攻撃によって自分のHPが現在HPの10%未満になったラウンドの間、自分への攻撃を無効にする。(この効果は自分が戦闘不能になった時は発動しない。) |
虎穴 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分がHPダメージを受けた時、自身にバステ「激昂」とバステ「回復不能」を付着する。 |
男気 | 3 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 相手の攻撃によって自分以外の味方が戦闘不能になった時、自分の物理dbを一段階上昇させる。これによって上昇したdbはペルソナが解除されない限り消滅しない。 |
捨て身の覚悟 | 6 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 自分がペルソナのdbを参照にした物理攻撃を行う時、自分の現在HPが最大HPの25%未満ならロール後のダメージを75%上昇させる。 |
仁王立ち | 7 | 自動効果 | - | 自分 | - | - | - | - | 攻撃によって自分が受けるHPダメージを50%減少させ、60%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。ただし、回避行動は一切取れず、防御状態になっても防御の効果(ダウン耐性80%や耐久dbの二倍、貫通無効等)は発生しない。防御中としては扱うため、騎士の精神等、防御時に発動できるものは使用可能。また、防御を解除する攻撃を受けても防御状態は解除されない。 |