CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。

レイドスキル一覧

総合

カオススプレッド
・≪オリジンスキル≫
前提スキル1:R4までのスキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるR4までのスキル
スキル名分類系統種別消費範囲タイミング効果判定回数合体
オリジンスキル前提前提前提スキル分+MP1前提任意の順で発動する。この行動中反射効果を付与する効果は発動せず、種別・ダのスキルは威力1DBで固定となる。

その他系

ロウスプレッド
・≪サクリファイスボム≫
前提スキル1:ルーム/オブジェ/サポート/ウォール召喚系スキル
前提スキル2:玉砕波/バイナルアタック
スキル名分類系統種別消費範囲タイミング効果判定回数合体
サクリファイスボム万能魔・ダMP9敵味方全体味方の場からアシスト系を除いた召喚系及び使役ペルソナを任意の数一つ以上、または敵の場の召喚系を任意一つ破壊し、その後に自動成功で対象一体にこの効果で破壊された召喚系*25の耐久無視万能属性固定ダメージを与える。不可
ニュートラルスプレッド
・≪ハイエントサモン≫
前提スキル1:ルーム/オブジェ/サポート/ウォール/アシスト召喚系スキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるR7までの補助系統スキル
スキル名分類系統種別消費範囲タイミング効果判定回数合体
ハイエントサモン前提前提前提合計+MP5前提任意の順で発動後、主ペルソナの持つアシスト、ウォール召喚系スキルを更にもう一度追加で発動(消費も発生)することができる。この行動中反射効果を付与する効果は発動しない。不可

・≪ゼノスキル≫
前提スキル1:効果参照
前提スキル2:効果参照
スキル名分類系統種別消費範囲タイミング効果判定回数合体
ゼノスキル--前提合計+MP1前提任意の合体パーツ2つ分の効果と前提スキルを、このレイドスキルの効果と前提スキルとして扱う。重複も可。
カオススプレッド
・≪マーベラスサモン≫
前提スキル1:ルーム/オブジェ/サポート/ウォール/アシスト召喚系スキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるルーム/オブジェ/サポート/ウォール/アシスト召喚系スキル
スキル名分類系統種別消費範囲タイミング効果判定回数合体
マーベラスサモン前提前提前提合計+MP3前提任意の順で発動後、主ペルソナの持つアシスト、ウォール召喚系スキルを更にもう一度追加で発動(消費も発生)することができる。不可

・≪ミスティックサモン≫
前提スキル1:ルーム/オブジェ/サポート召喚系スキル
前提スキル2:覚悟の挑発/ブラッドリンク/バーストリンク
スキル名分類系統種別消費範囲タイミング効果判定回数合体
ミスティックサモン前提前提前提合計+MP3前提前提スキル1を発動、更に味方の場の召喚物は召喚者の次のメインプロセス開始時まで敵からの攻撃の対象から消える。この効果は静寂の祈り等によって解除されない。

・≪トリックサモン≫
前提スキル1:ルーム/オブジェ/サポート/ウォール/アシスト召喚系スキル
前提スキル2:R5までの補助系統のみ持つスキル
スキル名分類系統種別消費範囲タイミング効果判定回数合体
トリックサモン前提前提前提合計+MP2前提任意の順で発動。この行動中反射効果を付与する効果は発動しない。不可

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12月小規模及び、来年大規模に向けたルール整理。

2018年

2017年

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