このwikiはiOS版 Plague inc -伝染病株式会社の攻略wikiです

ネクロアウイルスモード専用の実績のうち、取得方法が特殊なものについて記載。
コンボは別ページを参照、その他の実績は実績を参照。


基本方針

・推奨モード:Easy
・推奨遺伝子コード:シトクロム増加(DarkWater編、小塚製薬編のみシATPブースト)、ネイティブ・バイオ、創造論者、組み替え活性(ネクロア遺伝子は必須ではないがゾンビの増えすぎによるイベント中止を出来るだけ回避しやすくするため)
環境遺伝子はDarkWater編→都会耐性、ファラオ編→乾燥耐性、チェルノブイリ編→湿度耐性orのどか耐性、小塚製薬編→都会耐性で初動を早く出来る。
・4カテゴリーとも、開始国や取得するものが変わるくらいで、手順的にはあまり大差はない。
・イベントに関係のないその他伝染や耐性等を取得しても基本的には問題ないが、後のゾンビ送り出しによってポイントが枯渇する事があるため、出来る限り取得しない事推奨。
・開始国のゾンビ数が国人口*1に対して一定の割合以上(国人口の5-10%程度)になると官庁が対策を放棄し実績達成が不可能になるので、
 必要に応じて移動系能力を全て取得してゾンビを外に送り出すこと。ただし、イベント進行が極端に不安定*2な事が多く、あまりにもイベント進行が遅いとゾンビ送り出しでポイントを使い果たし、特定のイベント後の特定のアクションを起こせず次のイベントへ移行してしまいがちなため、複数回のリスタは覚悟しておいた方が良い。(特に各シリーズの3段階目の実績の際はポイント不足による失敗が数多い)
基本的にゾンビステイタス*3を一切強化(変異)していなければゾンビ化は緩やかだが稀にグラフ上で増加が目に見えるレベルに急激にゾンビ化して行く事があるため、臨機応変に対応する必要がある。
・ゾンビ化までに必要なDNAは合計44を残していれば何回退化しても良い。(ただし、指定の形質だけ取得する前提なら変異率を上げる「分節ゲノム」を取得する小塚製薬編以外、変異が全くと言って良いほど発生しないため、気にしなくても良い)*4
・ゾンビ化の目安は開始国が全感染したあたり。なお、ゾンビ化ルートは不眠症サイド(必要コストが微妙に少ない+Cureの完成までのリミットを多少長く出来る)で説明しているが唾液分泌過多サイドからゾンビ化しても良い。
・このページで攻略している実績だけでも10回以上プレイする事になるため
 未取得のコンボ系実績があれば目的の実績取得後に合わせて取ると効率的。
・PC版のEvolvedではイベント3件(ポップアップ有り1件+ポップアップ無し2件)を確認した段階でセーブデータを残しておくと手間が省けるため、おすすめ。(ゾンビ化前か、ゾンビ化後かはお任せ)
・感染開始国の全国民がゾンビ化しても(官庁が対策を放棄しても)、イベントを確認し条件を満たしていればイベント発生前にゾンビが全滅、あるいは全人類がゾンビ化しない限りは実績は取得可能。*5

DarkWater編

☆前提条件
1. アメリカからスタート
2. 伝染形質「唾液1」+能力「薬物耐性1」を60日以内に取得する
3. スタートから約60日後、イベント「DarkWater 失踪した遺伝学者の行方を「憂慮」」が発生
4. 以下2つのメッセージをNewsにて確認する
  「DarkWater 兵器工場での汚染物質漏洩を否定」
  「DarkWater セキュリティの為兵器工場を閉鎖」
  ●ポップアップしないため十分に注意する事。
5. DNAが貯まるまで放置し、感染国が少ない状態で症状が突然変異したらすぐに退化させる
6. アメリカで全員が感染したら症状を「不眠症」から「発熱」「光恐怖症」「狂乱状態」「細胞変性蘇生」まで取得する
7. ゾンビが発生してから暫くすると、イベント「DarkWaterがネクロアウイルスを作成」が発生

☆実績攻略
�Non Starter
・イベント「DarkWaterが(病気名)を作成」後、
 イベント「DarkWaterが(病気名)の分析に成功」までに
 伝染「文節ゲノム」を取得し、
 イベント「DarkWaterが(病気名)の分析に失敗」を発生させる。
�Dead End
・イベント「DarkWaterが(病気名)の分析に成功」後、
 イベント「DarkWaterがZ-REST実験開始」までに
 能力「遺伝子強化」を取得し、
 イベント「DarkWaterがネクロアウイルスの弱点発見に失敗」を発生させる。
�ビッグ・バン
・イベント「DarkWaterがZ-REST実験開始」を確認後、以下の症状を取得し、
 イベント「DarkWaterがZ-RESTデバイス成功」発生までに、
 イベント「DarkWaterがZ-RESTデバイス失敗」を発生させる。
  ・嫌気性蘇生
  ・運動制御強化
  ・ペプチド増加
  ・酸逆流
  ・ナジャ・モーティス
  ・自爆作用

ファラオ編

☆前提条件
1. エジプトからスタート
2. 伝染形質「唾液1」+能力「高温耐性1」を60日以内に取得する
3. スタートから約60日後、イベント「ギザの大ピラミッド内部に隠された墓の探索続行」が発生
4. 以下2つのメッセージをNewsにて確認する
  「ギザのヒエロフリフ「古代の伝染病流行を警告」」
  「ギザのピラミッドの墓のミイラに「奇妙な噛み痕」」
  ●ポップアップしないため十分に注意する事。
5. DNAが貯まるまで放置し、感染国が少ない状態で症状が突然変異したらすぐに退化させる。
6. エジプトで全員が感染したら、症状を「不眠症」から「発熱」「光恐怖症」「狂乱状態」「細胞変性蘇生」まで取得する
7. ゾンビが発生してから暫くすると、イベント「ネクロアウイルスはギザから流入した可能性が浮上」が発生

☆実績攻略
�寒くなってきた
・イベント「(病気名)はギザから流入した可能性が浮上」後、
 イベント「(病気名)のDNAギザとの関連を証明」までに
 能力「高温耐性1」を退化させて、
 イベント「(病気名)のDNAギザとの関連を反証」を発生させる。
�罠だ!
・イベント「(病気名)のDNAギザとの関連を証明」後、
 イベント「ギザの大ピラミッド調査成功」までに
 能力「再生有効化」「奇襲捕食」を取得し、
 イベント「ギザの大ピラミッド調査失敗」を発生させる
�オシリスの復讐
・イベント「ギザの大ピラミッド調査成功」を確認後、以下の症状を取得し、
 イベント「ギザでの発見物がゾンビとの戦いに役立った」発生までに、
 イベント「ギザでの発見物により深刻な軍事的損失」を発生させる。
  ・嫌気性蘇生
  ・運動制御強化
  ・ペプチド増加
  ・皮膚石灰化
  ・頭蓋肥大

チェルノブイリ編

☆前提条件
1. ウクライナからスタート
2. 伝染形質「唾液1」+伝染形質「人畜共通変化」を60日以内に取得する
3. スタートから約60日後、イベント「旅行者がチェルノブイリの動物達襲撃の怪我から回復」が発生
4. 以下2つのメッセージをNewsにて確認する
  「野犬がチェルノブイリツアーグループを襲撃」
  「狂った動物達の為チェルノブイリに軍隊を配備」
  ●ポップアップしないため十分に注意する事。
5. DNAが貯まるまで放置し、感染国が少ない状態で症状が突然変異したらすぐに退化させる
6. 感染者が増加してきたら、症状を「不眠症」から「発熱」「光恐怖症」「狂乱状態」「細胞変性蘇生」まで取得する
7. ゾンビが発生してから暫くすると、イベント「チェルノブイリで誕生」が発生

☆実績攻略
�かくれんぼ
・イベント「(病気名)『チェルノブイリで誕生』」後、
 イベント「チェルノブイリの動物達(病気名)に感染」までに
 伝染「人畜共通変化」を退化し、
 イベント「チェルノブイリの動物達(病気名)に非感染」を発生させる。
�試してみよう!
・イベント「チェルノブイリの動物達(病気名)に感染」後、
 イベント「チェルノブイリの感染動物テスト成功」までに、
 伝染「コウモリ2」「げっ歯類2」「鳥2」のどれかを取得し、
 イベント「チェルノブイリの感染動物テスト失敗」を発生させる。
�深呼吸
・イベント「チェルノブイリの感染動物テスト成功」を確認後、
 イベント「チェルノブイリの発言でゾンビとの戦いに光」発生までに、
 伝染形質「空気3」(※空気3は血液感染から派生)を取得し
 イベント「チェルノブイリ感染動物剖研で研究所…」を発生させる。

小塚製薬編

他の3つに比べスタート時に取得するDNAが多いことや、
文節ゲノムを取得するため変異のリスクが上がるなど、
やや難易度が高いが、基本は変わらないため、落ち着いてプレイしよう。

☆前提条件
1. イギリスからスタート
2. 伝染形質「唾液1」+伝染形質「文節ゲノム」*6を60日以内に取得する
 (トータル26P必要、*7イギリスが裕福属性のため広まりづらくポイントも貯まりにくい、60日以内、遅くとも65日以内に取得出来なければやり直し)(やり直しリスクを下げたい場合は公式シナリオの「アメリカデフォルト」を推奨)
3. スタートから約60日後、イベント「小塚製薬がエイズ治療研究の早期成功を発表」が発生
4. 以下2つのバナーのメッセージを確認する
  「あるブログに小塚製薬はウイルスの変異に苦闘との記事」
  「小塚製薬の幹部が保有株を大量売却」
  ●ポップアップしないため十分に注意する事。
これら2件を確認するまで極力発見されていない状態を維持するのが望ましいが変異を全部退化させてるとポイントが簡単に枯渇してしまうため、突然変異の回数とポイント、感染拡大状況と相談して、変異を放置に転じても良い。ただし、全て確認前に病気を発見されてしまうと政府の行動によるニューステキストが連立しやすくなるためか、必要なニュースが発生しにくくなる傾向があるので注意が必要。
5. DNAが貯まるまで放置し、感染国が少ない状態で症状が突然変異したらすぐに退化させる
6. 感染者が増加してきたら、症状を「不眠症」から「発熱」「光恐怖症」「狂乱状態」「細胞変性蘇生」まで取得する
7. ゾンビが発生してから暫くすると、イベント「小塚製薬はネクロアウィルスと関連づけられた」が発生。
退化不可能な「嫌気性蘇生」以降のゾンビ強化形質が変異した場合はイギリスのゾンビ数に特に注意を配る。

☆実績攻略
�適正評価
・イベント「小塚製薬は(病気名)と関連づけられた」後、
 イベント「小塚製薬は(病気名)と関連が確定」までに
 「遺伝子改造1」「遺伝子改造2」を取得し、
 イベント「小塚製薬は(病気名)と関連していない」を発生させる。
�バナナの皮
・イベント「小塚製薬は(病気名)と関連が確定」後、
 イベント「小塚製薬は(伝染病名)の制御に成功」発生までに
 「自己分解鈍化」「腐敗耐性」「液化耐性」を取得し、
 イベント「小塚製薬は(伝染病名)の制御に失敗」を発生させる。
�聞かないで
・イベント「小塚製薬は(伝染病名)の制御に成功」を確認後、
 イベント「小塚製薬による改良プロジェクトが成功」発生までに、
 「高温耐性1」「寒気耐性1」「ミイラ化」を取得し
 イベント「小塚製薬による改良プロジェクトが失敗」を発生させる。

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病原体

※脳食い虫、ネクロアウイルス、猿インフルエンザ、影の伝染病は開発の声明によると拡張パック扱いではあるがシナリオ、Cureモード*1とは異なり、ゲーム進行で解放出来るため、拡張パックとは言いがたい。

その他

※現在のスピードランの最高評価の目安は各病気タイプの総合的な難易度に見合っていない。
※PC版のEvolvedではメインゲームモードのEasyでクリアしたタイムもスピードランの記録として残るため、5バイオハザードを集めやすい。ただし、一部の病気タイプはEasyであっても5バイオハザードのタイムをかろうじて取れるレベルである。*2

どなたでも編集できます