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インプラントとは
インプラントパック
インプラント一覧
 ・初期装備
 ・Common
 ・Uncommon
 ・Rare/クラス固有
 ・Exceptional



システム

インプラントはロードアウトのスロットへ2種類まで装着できる。
ゲーム開始時はTarget FocusとSafe Guardの2種類のインプラントが配布されているので、忘れずに装備すること。
新しいインプラントはサートでパック単位で購入できる。
パックの中身はランダムで、取得しにくいインプラントもある。
全クラスで有用なAmmoPrinter、Regeneration、SweeperHUD、BattleHardenedなどは早期に取得したいが、後はスキルの獲得を優先した方が良い。
750CPが惜しくなく稼げるようになってから、インプラントを集めても遅くない。
初心者の間しばらく(具体的期間不明)はサートを獲得した際にランダムで取得できることがある。

インプラントには、ティア(ランクのようなもの)がある。
ティアを上げるには、重複したインプラントを専用のポイントに変換する必要がある。
インプラントの確認はマップ画面(死亡画面も同じ)の下の電流マークのアイコンでできる。
ティア4からコストが跳ね上がるが、効果も跳ね上がるのでお気に入りのインプラントは積極的に強化していきたい。

ISO-4


インプラントを強化する際に必要となる通貨。
ダブったインプラントを分解したり、アラートに参加することで獲得することができる。
分解時に得られるISO-4は基本的に25だが、Exceptional等級だけは500と多くなっている。

一つのインプラントを最大まで強化するには合計3,675が必要となる。


Basic Implant Pack

199DBC 300CP

インプラントが3つ入っている基本的な箱。


Deluxe Implant Pack

499DBC 750CP

インプラントが9つ入っているお買い得な箱。
150CP分お得なため出来ることならBasicよりもこちらを買いたい。


ISO-4 Recycler

249DBC 500

ISO-4を消費して購入するタイプの箱。
インプラントが一つしか入っていないが、他の箱よりレア度が高い物が出やすくなっている。


初期装備


Safeguard
インプラント強化コスト効果
Safeguard 1
75蘇生時、ダメージが1.5秒間20%減少
MAX装備可能
Safeguard 2
225効果時間が1.75秒間へ増加
Safeguard 3
900効果時間が2.5秒間へ増加
Safeguard 4
2,475効果時間が3.5秒間へ増加
Safeguard 5
最大蘇生時、ダメージが3.5秒間20%減少
歩兵時シールドを200持った状態で復活するようになる
MAX時、HPを500追加で回復した状態で復活するようになる

Target Focus
インプラント強化コスト効果
Target Focus 1
75照準を合わせている対象の上にヘルスバーを表示
クロスヘアのIFF検出距離を増加させる
スコープ使用時に、息を止めていられる時間が150%増加
MAX装備可能、車両乗車時でも発動
Target Focus 2
225息を止めていられる時間が160%へ増加
Target Focus 3
900息を止めていられる時間が175%へ増加
Target Focus 4
2,475息を止めていられる時間が200%へ増加
Target Focus 5
最大息を止めていられる時間が300%へ増加

Common


Ammo Printer
インプラント強化コスト効果
Ammo Printer 1
75120秒ごとに自身と自身の車両の弾薬を補給する
MAX装備可能、車両乗車時でも発動
Ammo Printer 2
225再補給までの時間が110秒へ短縮
Ammo Printer 3
900再補給までの時間が90秒へ短縮
Ammo Printer 4
2,475再補給までの時間が75秒へ短縮
Ammo Printer 5
最大再補給までの時間が60秒へ短縮

Regeneration
インプラント強化コスト効果
Regeneration 1
7510秒間ダメージを受けていない時、毎秒20ヘルスを回復
Regeneration 2
225毎秒の回復量が23ヘルスへ増加
Regeneration 3
900毎秒の回復量が28ヘルスへ増加
Regeneration 4
2,475毎秒の回復量が35ヘルスへ増加
Regeneration 5
最大敵をヘッドショットで倒した際、即座にヘルスを50回復

Safe Fall
インプラント強化コスト効果
Safe Fall 1
75落下ダメージを軽減する
20mからダメージを受けはじめ、60m以上で致死ダメージ
MAX装備可能
Safe Fall 2
22530mからダメージを受けはじめ、90m以上で致死ダメージ
Safe Fall 3
90040mからダメージを受けはじめ、120m以上で致死ダメージ
Safe Fall 4
2,47550mからダメージを受けはじめ、150m以上で致死ダメージ
Safe Fall 5
最大75mからダメージを受けはじめ、230m以上で致死ダメージ
車両に轢かれた時のダメージが50%減少

Sweeper HUD
インプラント強化コスト効果
Sweeper HUD 1
75照準を合わせている対象までの距離を表示
16m以内の敵の爆発物を表示
MAX装備可能、車両乗車時でも発動
Sweeper HUD 2
225爆発物の表示距離が18mへ増加
Sweeper HUD 3
900爆発物の表示距離が21mへ増加
Sweeper HUD 4
2,475爆発物の表示距離が25mへ増加
Sweeper HUD 5
最大爆発物の表示距離が35mへ増加

Uncommon


Assimilate
インプラント強化コスト効果
Assimilate 1
75敵をヘッドショットで倒した際、即座にシールドを125回復
Assimilate 2
225シールドの回復量が140へ増加
Assimilate 3
900シールドの回復量が165へ増加
Assimilate 4
2,475シールドの回復量が200へ増加
Assimilate 5
最大敵をヘッドショットで倒した際、現在の能力エネルギーの30%を回復

Catlike
インプラント強化コスト効果
Catlike 1
75しゃがみ時の移動速度ペナルティを40%軽減
Catlike 2
225ペナルティ軽減が45%へ増加
Catlike 3
900ペナルティ軽減が55%へ増加
Catlike 4
2,475ペナルティ軽減が75%へ増加
Catlike 5
最大より高くジャンプできるようになる

Battle Hardened
インプラント強化コスト効果
Battle Hardened 1
75撃たれた時の怯みや、爆発などでのカメラの揺れを30%軽減
Battle Hardened 2
225怯みや揺れの軽減が33%へ増加
Battle Hardened 3
900怯みや揺れの軽減が40%へ増加
Battle Hardened 4
2,475怯みや揺れの軽減が50%へ増加
Battle Hardened 5
最大敵を倒した際、10秒間軽減効果が二倍になる

Vampire
インプラント強化コスト効果
Vampire 1
75近接武器で敵を倒した際、即座にヘルスを175回復
この効果はQuick Meleeでは機能しない
Vampire 2
225ヘルスの回復量が200へ増加
Vampire 3
900ヘルスの回復量が250へ増加
Vampire 4
2,475ヘルスの回復量が325へ増加
Vampire 5
最大サイドアームで敵を倒した際もヘルスが回復するようになる

Ocular Shield
インプラント強化コスト効果
Ocular Shield 1
75視覚効果を与える戦術手榴弾からの影響を15%軽減
Ocular Shield 2
225視覚効果の軽減が18%へ増加
Ocular Shield 3
900視覚効果の軽減が23%へ増加
Ocular Shield 4
2,475視覚効果の軽減が30%へ増加
Ocular Shield 5
最大Medical KitかRestoration Kitを使用した際、視覚効果の影響を次の5秒間受けなくなる
ただし、既に受けている視覚効果が即解除されるわけでは無い

Sensor Sheld
インプラント強化コスト効果
Sensor Sheld 1
75走ったり、ジャンプしてもセンサーから45m以上離れていればレーダーへ映らなくなる
Sensor Sheld 2
22542m以上離れていれば映らなくなる
Sensor Sheld 3
90035m以上離れていれば映らなくなる
Sensor Sheld 4
2,47515m以上離れていれば映らなくなる
Sensor Sheld 5
最大サーマルヴィジョンやナイトヴィジョンに映らなくなる

Rare/クラス固有


Assassin
インプラント強化コスト効果
Assassin 1
75敵を倒した際、25%の確率で自身のスポット状態が解除される
ヘッドショットの場合は100%の確率で解除される
車両搭乗時にはこの効果は機能しない
Assassin 2
225スポット解除の確率が30%へ増加
Assassin 3
900スポット解除の確率が40%へ増加
Assassin 4
2,475スポット解除の確率が50%へ増加
Assassin 5
最大ダメージを与えた敵を自動でスポットするようになる

Overdrive
インプラント強化コスト効果
Overdrive 1
75フラッシュまたはハラッサーでロードキルした際、ターボエネルギーを25%回復
Overdrive 2
225ターボエネルギーの回復量が28%へ増加
Overdrive 3
900ターボエネルギーの回復量が33%へ増加
Overdrive 4
2,475ターボエネルギーの回復量が40%へ増加
Overdrive 5
最大ESFとリベレーターもロードキルでターボエネルギーが回復するになる

Nightmare
インプラント強化コスト効果
Nightmare 1
75近接武器で敵を倒した際、1秒間クローク状態になる
この効果はQuick Meleeでは機能しない
Infiltratorの物とは違い、クローク中も武器の使用が可能
Nightmare 2
225クロークの持続時間が1.2秒へ増加
Nightmare 3
900クロークの持続時間が1.5秒へ増加
Nightmare 4
2,475クロークの持続時間が2秒へ増加
Nightmare 5
最大5m以内の敵を倒した際、近接武器以外でもクロークが発動するようになる

Aerial Combatant(Light Assault固有)
インプラント強化コスト効果
Aerial Combatant 1
75自身がライトアサルトの際敵を倒すと、ジェットパックの燃料を12%回復
この効果はAmbusher Jump Jetsでは機能しない
Aerial Combatant 2
225燃料の回復量が15%へ増加
Aerial Combatant 3
900燃料の回復量が20%へ増加
Aerial Combatant 4
2,475燃料の回復量が30%へ増加
Aerial Combatant 5
最大車両を破壊した際、ジェットパックの燃料を20%回復
敵を倒した際、Ambusher Jump Jetsが即座に使用可能になる

Deep Operative(Infiltrator固有)
インプラント強化コスト効果
Deep Operative 1
75他者から見たクロークの視認性が15%減少
Deep Operative 2
225視認性の減少が18%へ増加
Deep Operative 3
900視認性の減少が23%へ増加
Deep Operative 4
2,475視認性の減少が30%へ増加
Deep Operative 5
最大スポットされた際、20m以内の敵をミニマップへ表示する

Combat Surgeon(Combat Medic固有)
インプラント強化コスト効果
Combat Surgeon 1
75敵を倒すか味方を蘇生した際、Nano-Regen Deviceのエネルギーを15%回復
Combat Surgeon 2
225エネルギーの回復量が18%へ増加
Combat Surgeon 3
900エネルギーの回復量が23%へ増加
Combat Surgeon 4
2,475エネルギーの回復量が30%へ増加
Combat Surgeon 5
最大味方を蘇生した際、3.5秒間小銃に対する耐性値が25%増加

Nanomesh Specialist(Heavy Assault固有)
インプラント強化コスト効果
Nanomesh Specialist 1
75オーバーシールドがリチャージを開始するまでの遅延を50%軽減
Nanomesh Specialist 2
225遅延軽減を60%へ増加
Nanomesh Specialist 3
900遅延軽減を75%へ増加
Nanomesh Specialist 4
2,475遅延軽減を100%へ増加
Nanomesh Specialist 5
最大静止中はオーバーシールドの消費が30%遅くなる

Robotics Technician(Engineer固有)
インプラント強化コスト効果
Robotics Technician 1
7515m以内にある地雷を除く自身の設置物は、10%のダメージ耐性値を持つようになる
この効果はMANA turretを使用中の自身の体にも適用される
Robotics Technician 2
225ダメージ耐性値が13%へ増加
Robotics Technician 3
900ダメージ耐性値が18%へ増加
Robotics Technician 4
2,475ダメージ耐性値が25%へ増加
Robotics Technician 5
最大毎秒25ヘルスの自動修復機能が追加で付与される

Exceptional


Carapace
インプラント強化コスト効果
Carapace
最大シールドが無くなり、代わりにヘルスを追加で500得る

Counter-intelligence
インプラント強化コスト効果
Counter-intelligence
最大自身にダメージを与えた敵をスポットする
自身がスポットされた際、スポットされた事をHUDへ通知する
ただし、車両搭乗時はHUDへの通知は機能しない

Infravision
インプラント強化コスト効果
Infravision
最大装備している間、常に125m以内の歩兵と車両を強調表示する
この効果は車両搭乗時には機能しない

Logistics Specialist
インプラント強化コスト効果
Logistics Specialist
最大車両の運転時に空席がある場合、その車両にSquadメンバーがスポーンできるようになる

Minor Cloak
インプラント強化コスト効果
Minor Cloak
最大8秒間静止時クロークが発動するようになる
動いたり武器を使用した際、このクロークは解除される

Phylactery
インプラント強化コスト効果
Phylactery
最大任意の経験値を得るごとにチャージが加算され、50回のチャージで次の死後に50%のライフでその場に復活することができる。チャージが貯まっている際は緑色のエフェクトが表示され、効果がアクティブなのを自身と周囲の人間に伝える。車両搭乗時や死亡中、チャージを得ることはできない。


旧インプラントシステム

このページへのコメント

所持している中で個人的に強力だと思うもの
Safeguard x Phylactery
Air damageの経験値が小刻みに入るので50回すぐ貯まる対空MAXで特に強力
気の利くLAが殺しに来たところで2つのC4では復活後の1500ヘルスまで削り切るのはまず不可能
Ammo printer
車両の弾薬の補給回数が減るのは想像以上に快適
パッシブリペアを併用すれば航空機は空に留まり続ける事も可能
Regeneration
Med kitやその他の支援無しにヘルスを回復する貴重な手段
バイオラボの効果と重複せず効果の高い方が適用される点に注意
Safe fall
LAのAmbusher jump jetを使用する際には必須
その他にも高低差のある地形はショートカット出来たりとストレスが減る
ランクは2もあれば十分
Sweeper HUD
戦車にはほぼ必須かつ歩兵にも有用なインプラント
Harasserその他速度の早い車両では気付くのが間に合わない事も
Sensor shield
相手に気付かれず接近したいシチュエーションでは必須
通常の立ち回りでも位置がバレているのとそうでない場合では雲泥の差がある
Nightmare
ランク最大でSG持って暴れるととんでもないことになる
Jockey x Robotics technician
タレットに乗っている際に50%のシールド増加、その上25%のダメージ抵抗を得るが更にNanoweaveやFlakまで適用されてしまうので凄まじく固くなる
Survivalist
迷ったらまずこのインプラント
どの歩兵クラスでも役立つ
Responce armor
手榴弾が飛び交う屋内戦でも安心
Combat sergion
ランク5はまず必要ないはず
蘇生して敵をキルして付近の味方は常時ヘルスMAX
Symbiote
後述のBionicsや自己回復出来るメディックとの組み合わせが強力
ただし小銃のダメージしか軽減しない為純粋な効果だけ見ればNanoweaveの下位互換
Counter-Intelligence
手遅れの場合もあるが敵に見られたのを察知し適切な行動を取るだけで生存率が段違いになる
車両の場合持ち主でなくともスポット出来るのでガンナーとして乗り込む際にも○
Galでわざとそこら辺を目立つように飛べばクローク以外のSundyを即炙り出せる
Infravision
敵に気付くのが遅いプレイヤーには効果覿面
視界に入れば即気付く為反応速度が爆上がり
ただし敵味方の区別や長距離の厳しさ等の短所も目立つ
Bionics
個人的には最も評価が高いインプラント
ヘルスの回復が必要なくなり敵地でも単騎で長時間活動出来たりメディックがいつまでも現れずイライラする事も一切無し
ただしEMPグレが飛んできた場合は祈るしかない

非所持、もしくは手放しで強力とは言い切れないインプラント
Catlike
工夫次第で移動手段が化けると思われる
しゃがみ移動はレーダーに探知されない為Sensor shieldの代替手段ともなり得る?
Ransack
Harasserにて特に有用と考える
ただし効果を適用するには自分で出した車両を用い、自分でキルする必要がある
つまり分隊員に運転してもらう必要がある
Electrotech
普段使いにはまったくのゴミだがMAXのリペアに集中する場合はかなり有用な可能性がある
ランク5は危険過ぎる為絶対に取らない方が良い
Failsafe
シールドが破損するとアビリティゲージを回復するが逼迫した状況でそれを活かせるかは疑問が残る
Fortify
間違いなく強力だがシチュエーションが限定的なので状況が頻繁に移り変わる戦闘の場合は活用が難しい
Carapace
各種ヘルス回復手段の効果を最大化出来るが自動回復の手段は失う
Combat sergionとの組み合わせが強力なのは容易に想像出来る
Logistics specialist
乗員を使い捨てするような戦法が抵抗なく出来るようになったり機動力のあるAMSとしてFlash,Harasserを運用したり等とにかく想像がどんどん膨らむ、が上で挙げたインプラントを超えられるかと聞かれると微妙
Avoidance
自分が盲目なだけかも知れないがSweeper HUDでも何度か対人地雷が映らなかった為こちらは確実な手段だがC4に対して無力な点は劣る
だが対人地雷が設置されている場所というのは大抵決まっている為経験を積めば容易に対応が可能
その為このインプラントは初心者向けとなるが初心者にExceptionalが手に入るのかと聞かれると…

ここで挙げたもの以外でもあなたのプレイスタイルに合うものを選べばより楽しくなります
チームメイトにも効果を共有出来るものもあるので一緒にプレイするプレイヤーがいればチーム単位で構成を考えるのも面白いかもしれません

2
Posted by PS4プレイヤー 2018年10月05日(金) 20:10:04 返信

自分も先ほど3個入ったインプラントパックが出ました。ディレクティブのOBJECTIVESの報酬のようです。

0
Posted by 名無し(ID:ES6Z3hh/tg) 2018年06月11日(月) 12:48:18 返信

新しくキャラクター(セーブデータ)を作って、バトルランク3ぐらいになると3個入ったインプラントパックをもらえますよね?もらえる条件とかあるんですか?

0
Posted by 名無し(ID:XdKszNUkaw) 2018年06月03日(日) 14:24:42 返信

乗り物で戦いたいならSweeper HUDを上げていくのがオススメ。
新規勢にはインプラントガチャは辛いが、幸いにかなり出やすいインプラントなので運が良ければ1回で出る。
タンクマインで事故死することがまず無くなるので気兼ねなく乗り回せます。

乗り物に乗る気がないのならCatlikeを頑張って最大レベルにするとライトアサルト以外じゃ行けないような場所にもぴょんぴょんしながら行けるようになりプレイの幅が広がります。

2
Posted by ななしさん 2018年05月19日(土) 01:28:06 返信

Phylacteryのカテゴリと効果説明を修正。

私の文章力ではどうやっても説明を簡潔にできなかった...分かりにくくて申し訳(ry

Phylacteryのチャージは中々貯まらないんで、弾薬補給とかモーションセンサーでするのがええんかなぁ...
それでもかなり時間が掛かるんで、INF時のカウンタースナイプ対策ぐらいにしか使えない印象。
緑に光るんでそれもアレだけど...

1
Posted by sjau 2018年04月17日(火) 05:40:43 返信

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