「プラネットサイド2」(PlanetSide2) の攻略Wikiです。どなたでも編集できます。

インプラントとは
インプラント一覧
 ・ティアー1(T1)
 ・ティアー2(T2)
 ・ティアー3(T3)
 ・ティアー4(T4)
Nano-Cycler
チャージャー・インプラントパック



システム
インプラントはロードアウトのスロットへ2種類まで装着できる。
ゲーム開始時はTarget FocusとSafe Guardの2種類のインプラントが配布されているので、忘れずに装備すること。
新しいインプラントはサートでパック単位で購入できる。
パックの中身はランダムで、取得しにくいインプラントもある。
全クラスで有用なREGENERATIONだけは早期に取得したいが、後はスキルの獲得を優先した方が良い。
750CPが惜しくなく稼げるようになってから、インプラントを集めても遅くない。
初心者の間しばらく(具体的期間不明)はサートを獲得した際にランダムで取得できることがある。

インプラントには、ティア(ランクのようなもの)がある。
ティアを上げるには、重複したインプラントを専用のポイントに変換する必要がある。
インプラントの確認はマップ画面(死亡画面も同じ)の下の電流マークのアイコンでできる。
ティア4からコストが跳ね上がるので、ティア3まで上げておくのが一般的。
システム(旧)
インプラントはロードアウトのスロットへ装着します。
装着中はエネルギーを消費し続け、ON,OFFの切り替えはできません。
乗物に乗っていると機能しないインプラントであっても、乗物に乗っているとエネルギーを消費します。
インプラントにはティアー(いわゆるランク)があります。
ティアーが高いほど強力ですが消費するエネルギー大きくなります。
エネルギーは1秒ごとに消費しT1は0.5,T2は0.75,T3は1消費します。
何もしなくてもエネルギーを消費するため、放置プレイはお勧めできません。
取得方法(旧・現在はサートで購入)
T1,T2インプラントは経験値獲得時やインプラントパックで手に入れることが出来ます。
T2,T3はNano-Cyclerでインプラントを合成することで手に入れることが出来ます。
インプラントパックを購入した際にT1の代わりにT2が手に入る場合があります。
チャージャーの取得方法(旧・現在はエネルギーの概念無し)
エネルギーはチャージャーを使用することで補充できます。
チャージャーは以下の方法で入手することが出来ます。
・経験値獲得時にランダムでドロップ。
・サートまたはステーションキャッシュで購入する。
・Nano-Cyclerでインプラントを合成する。具体的にはT1+T2もしくはT2+T3。
ゲーム開始初期や特定の役割に偏ったプレイをしていると、ドロップでの入手だけでは不足することがあります。
サートでの購入は750CPと高価なので、不足する場合は合成して入手することをお勧めします。

画面中央下にバッテリーマークが表示されている。画像はバッテリー切れ時。

※ここより下は旧システム時代に書かれたもの。多少の変更がある。

ティアー1(T1)

エネルギーは1秒ごとに0.5消費します。



Enhanced Targeting

初期装備です。
自分が照準で狙っている敵の、ヘルスバーが表示されます。
有効な距離は250mです
シールドは表示されません。
さらに、Reticle IFF(敵性の物がレティクルの中央にある場合、レティクルが赤くなる)の範囲が60mに拡大される。
Nano-Cyclerでの合成に使用することはできません。



Battle Hardened 1

撃たれた時のひるみを60%軽減し、爆発などでの画面の揺れを35%軽減します。



Clear Vision 1

コンカッションとフラッシュの効果を30%軽減します。
MAXは使用できません。



EMP Shielding 1

EMPの効果を30%軽減します。
MAXは使用できません



EOD HUD 1

10メートル以内の敵の爆発物(地雷やC4など)が表示されます。



Hold Breath 1

息を止められる時間を25%延長させます。
MAXは使用できません。



Regeneration 1

ダメージを受けていないときに1秒当たり4%のヘルスを回復します。
MAXは使用できません。



Safe Landing 1

落下ダメージを軽減します。
20mからダメージを受けはじめ、60m以上で即死となります。
MAXは使用できません。



ティアー2(T2)

エネルギーは1秒ごとに0.75消費します。



Battle Hardened 2

撃たれた時のひるみを65%軽減し、爆発などでの画面の揺れを40%軽減します



Clear Vision 2

コンカッションとフラッシュの効果を40%軽減します。
MAXは使用できません。



EMP Shielding 2

EMPの効果を45%軽減します。
MAXは使用できません



EOD HUD 2

15メートル以内の敵の爆発物(地雷やC4など)が表示されます。



Hold Breath 2

息を止められる時間を50%延長します。
MAXは使用できません。



Marker

自分がダメージを与えた敵を自動でスポットする。



Regeneration 2

ダメージを受けていないときに1秒当たり5%のヘルスを回復します。
MAXは使用できません。



Safe Landing 2

落下ダメージを軽減します。
30mからダメージを受けはじめ、90m以上で即死となります。
MAXでは使用できません。



ティアー3(T3)

エネルギーは1秒ごとに1消費します。



Awareness

自分にダメージを与えた敵を自動でスポットします。
ただし敵がサプレッサー(Hunter QCXなども含まれる?)を使用していた場合は無効です。



Battle Hardened 3

撃たれた時のひるみを70%軽減し、爆発などでの画面の揺れを45%軽減します



Clear Vision 3

コンカッションとフラッシュの効果を50%軽減します。
MAXは使用できません。



Counter-Intelligence

自分がスポットされたときに通知します。



EMP Shield 3

EMPグレネードの効果を70%軽減します。
MAXは使用できません。



Rangefinder

照準が合わせてある歩兵や乗り物、地形の自分からの距離が表示されます。
有効な距離は500m以内です。



Sensor Shield 3

歩兵でジャンプやスプリントをしない限り、レーダーに感知されません。
MAXは使用できません。



EOD HUD 3

20メートル以内の敵の爆発物(地雷やC4など)が表示されます。



Hold Breath 3

息を止められる時間を75%延長します。
MAXは使用できません。



Regeneration 3

ダメージを受けていないときに1秒当たり6%のヘルスを回復します。
MAXは使用できません。



Safe Landing 3

落下ダメージを軽減します。
40mからダメージを受けはじめ、120m以上で即死となります。
MAXは使用できません。



ティアー4(T4)

エネルギーは1秒ごとに1.25消費します。(一部を除いて)



Battle Hardened 4

撃たれた時のひるみを80%軽減し、爆発などでの画面の揺れを55%軽減します。



Clear Vision 4

コンカッションとフラッシュの効果を90%軽減します。
MAXは使用できません。



EMP Shield 4

EMPの効果を90%軽減します。
MAXは使用できません。



EOD HUD 4

25メートル以内の敵の爆発物(地雷やC4など)が表示されます。



Hold Breath 4

息を止められる時間を100%延長します。
MAXでは使用できません。



Regeneration 4

ダメージを受けていないときに1秒当たり7%のヘルスを回復します。
MAXでは使用できません。



Safe Landing 4

落下ダメージを軽減します。
50mからダメージを受けはじめ、150m以上で即死となります。
MAXは使用できません。



Sensor Shield 4

走ったり、ジャンプしてもセンサーから20m以上離れていれば探知されません。



Nano-Cyclerはインプラントを合成することでインプラントやチャージャーを作成することが出来ます


合成パターン

インプラントの作成

T1 × 3 = T1
T2 × 3 = T2
T3 × 3 = T3
T4 × 3 = T3
作成されるインプラントはランダム。
素材がすべて同じ種類のインプラントの場合は元のインプラントとは別の種類。

T1 × 5 × = T2
T2 × 5 × = T3
T3 × 5 × = T4
作成されるインプラントはランダム。

チャージャーの作成

T1 × T2 × = Super Charger(3600)
T2 × T3 × = Ultra Charger(24000)




チャージャー


Standard Charger

エネルギーを1800追加します。
経験値獲得時にランダムで手に入ります。
持続時間(秒を切り捨て)
T1→1時間
T2→40分
T3→30分
T4→24分



Super Charger

エネルギーを3600追加します。
T1とT2を合成することで手に入ります。
持続時間(秒を切り捨て)
T1→2時間00分
T2→1時間20分
T3→1時間00分
T4→48分



Ultra Charger

エネルギーを24000追加します。
T2とT3を合成することで手に入ります。
Super Chargerよりもインプラント1つ当たりのエネルギーが33%お得です。
750サートまたは500SCで購入することもできます。
持続時間(秒を切り捨て)
T1→13時間18分
T2→8時間48分
T3→6時間36分
T4→5時間18分



インプラントパック


Implant 3 Pack

T1インプラントが3つ入っています。
T1インプラントが1つT2に変化している場合があります。
125サートか100SCで購入することが出来ます。


Implant 5 Pack
T1インプラントが5つ入っています。
T1インプラント1つか2つT2に変化している場合があります。
200サートか150SCで購入することが出来ます。

このページへのコメント

インプラントにレアリティが設定され、要するによくあるネトゲのガチャのようなものになっている
よくあるガチャと違うのは、レアリティが高いからといっても効果が高いとは限らない事
むしろ、基本的によく使われる、使い勝手の良いインプラントは大体コモンかアンコで出るので、何回か引けば必要なものは大体揃うはず
問題はインプラントをアップグレードするために必要なISO-4がインプラントの解体でしか手に入らない事で
ガチャを回す理由のほとんどがそっちになってしまうかもしれない

最高レア度のExceptionalは、Minor Cloakに関しては上手く使えば強力な効果になりそうだが、その他に関しては何とも言えない効果
今後も新しいインプラントが追加されそうだし、現時点では無理してガチャ回さなくても問題ない

Posted by 名無しさん 2017年07月19日(水) 19:44:57

初心者の間、インプラントを獲得出来るのは、ディレクティブの初期段階の報酬にNovice Implant Packが追加されているため
それぞれのクラスでしばらくプレーして簡単な条件を満たせばそれぞれ2つずつ手に入るようになっている

それとRegenerationが有用だと書かれているが、別にそんな事もない
撃ち合いで重要なBattle Hardenedや、爆発物を発見出来るSweeper HUDなどのほうが遥かに有用
特にBattle Hardenedは撃ち合いでの勝率にかなり影響を与えるはず
ただ、どのインプラントでも、これがないと話にならないというモノはないので、初心者ならインプラントはNovice Implant Packで得て、後は武器やスキルにサートを使うべき
インプラントのアプグレのために一回ぐらいは引いてみてもいいが
本格的にインプラントガチャに手を出すと泥沼にはまって抜け出せなくなる

Posted by 名無しさん 2017年06月21日(水) 11:17:02

うーん
Ammo printerはちょっとやりすぎな感じがあるなぁ
ばら撒き系の武器以外なら弾補給しなくても十分間に合うようになった
MAXと、ロケラン撃ってるHAと、ビーグルとか戦闘機乗ってるならまず必須じゃなかろうか
スーツ枠のammoベルトとかも、もう完全に産廃かな
アモサンディとか弾薬パックの価値も半減かも

Posted by 名無しさん 2017年04月02日(日) 22:55:46

インプラントの仕様が全変更となった

Posted by 名無しさん 2017年03月31日(金) 19:08:04

無課金だとT2ぐらいが維持出来る限界

LAだとSafe Landingがほぼ必須
INFで敵基地に侵入するならEOD HUDがあると便利
正面から戦う事が多いMAXやHAはBattle Hardenedがおすすめ
あとはお好みで

Posted by 名無しさん 2016年11月04日(金) 07:18:42

コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら
「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

アメリカ西海岸の時刻

アメリカ西海岸時刻

Menu

大陸・マップ

歩兵武器

▼一覧表
武器一覧表
▼種類別
Sniper Rifle
Scout Rifle
Carbine
Assault Rifle
LMG
Heavy Gun
Battle Rifle
SMG
Shotgun
Sidearm
Melee
Rocket Launcher
MAX Weapon
▼アタッチメント
アタッチメント

クラス・歩兵サート

地上兵器

Flash
Harasser
ANT
Sunderer
Lightning
▼MBT(主力戦車)
Prowler
Vanguard
Magrider

航空機

▼ESF(戦闘機)
Mosquito
Reaver
Scythe
▼共通(NS製)
Valkyrie
Liberator
Galaxy

Twitter


どなたでも編集できます

メンバー募集!