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原文ページ:Game Update - 1/14

Max Battle Rank Increase(最大バトルランクの引き上げ)
・経験値による最大バトルランクを120に引き上げます。
 一定のバトルランクに到達すると報酬として以下の肩書とデカールが授与されます。
 ・Destoryer @ BR101
 ・Champion @ BR105
 ・Conqueror @ BR110
 ・Predator @ BR 115
 ・Dreadnaught @ BR 120

 注:BR100になってから今までに稼いだXPはBR上昇に必要なXPに加算されません。
   
Leadership Improvements(リーダー権限の改善)
・Fire Teams
 ・分隊長、小隊長は自分のチームをさらに細かく分けることができます。

・マップやミニマップでのコンテキストメニューが追加されました。
 ウェイポイントや味方プレイヤーを右クリックすることで以下の操作が可能です。
 ・ウェイポイントの削除
 ・分隊へ招待
 ・分隊からキック
 ・小隊へ招待
 ・小隊からキック
 ・小隊を作成するための招待
 ・アルファ分隊、ブラボー分隊・・・への割り当て
 ・分隊長に昇進させる
 ・小隊長に昇進させる
 ・(今後どんどん追加していきます)

・分隊ビークルスポーン可能距離を600mから1000mに引き上げました。

・分隊長が小隊の全分隊の名前を変更できる権限をなくしました。

・攻撃要請、防御要請マーカーの再使用までの待機時間を5分から2分半に短縮しました。

・分隊長が自分の分隊を小隊から独立することができるようになるボタンを作成しました。

・分隊メンバーのHUDの変更
 ・2500m以内の全分隊員が表示されます。
 ・もしあなたが小隊長の場合は、他の分隊の分隊長の位置が表示されます。
  また、視界外でも分隊長がいる方向の画面縁にアイコンが表示されます。
 ・もしあなたが分隊長の場合は、小隊長の位置が表示されます。
  また、視界外でも小隊長がいる方向の画面縁にアイコンが表示されます。
 ・もしあなたが分隊員の場合は、分隊長の位置が表示されます。
  また、視界外でも分隊長がいる方向の画面縁にアイコンが表示されます。
 ・分隊員のビークルが表示されます。
 ・今までウェイポイントは個別に消すことができませんでしたが、個別に消すことができるようになります。
Bounty System Changes(Bountyシステムの変更)
・報酬のXPが増加します。
 ・賞金がかけられている敵を倒した時のXPが100から250に増加
 ・賞金をかけた相手が倒されたときのXPが100から400に増加
Heavy Shield(ヘビーアサルトのシールド)
Nanite Mesh Generator
 ・シールドの最大吸収量が750から450に減少
 ・一秒間あたりの自動減少量が50から12.5に減少
 ・シールドの一秒間あたりの回復率が上昇
  ・Rank 1 - 12.5から15に
  ・Rank 2 - 13.1から16に
  ・Rank 3 - 13.75から17.3に
  ・Rank 4 - 14.6から18.75に
  ・Rank 5 - 15.6から20.4に
  ・Rank 6 - 16.6から22.5に

Adrenaline Shield
 ・シールドの最大吸収量が750から450に減少
 ・一秒間あたりの自動減少量が50から18に減少
 ・シールドのキルあたりの回復量が上昇
  ・Rank 1 - 31から143に
  ・Rank 2 - 47から160に
  ・Rank 3 - 78から173に
  ・Rank 4 - 113から186に
  ・Rank 5 - 157から200に
       (編:原文では『Rank 5 decreased from 157 to 200.』となっていますがおそらく誤植)

Resist Shield
 ・小銃、メレー、対装甲弾からのダメージの軽減率が45%から40%に減少します。
 ・持続時間が50%向上します。
Weapon Balance(武器バランス)
MR11 Gatekeeper
 ・弾速が500から450に減少
 ・弾道降下が0.5から2.0に増加

MR11 Gatekeeper
 ・弾速が500から450に減少
 ・弾道降下が0.5から3.0に増加
 ・反動が0から2.0に増加

Warden
 ・最大ダメージ距離が8mから15mに増加
 ・水平方向の反動が0.18,0.22から0.18に変更
 ・水平方向の反動による最大サイト移動量が0.5から0.4に減少
 ・Underbarrel Grenadeを追加
 ・Underbarrel Smoke Launcherを追加
 ・ショートリロードの時間が2.15から2.5に増加
 ・ロングリロードの時間が3.05から3.4に増加(バグの修正)

AMR-66
 ・最大ダメージ距離が8mから15mに増加
 ・水平方向の反動が0.18,0.22から0.18に変更
 ・水平方向の反動による最大視界移動量が0.5から0.4に減少
 ・Underbarrel Grenadeを追加
 ・Underbarrel Smoke Launcherを追加

Eidolon
 ・最大ダメージ距離が8mから15mに増加
 ・水平方向の反動が0.18,0.22から0.18に変更
 ・水平方向の反動による最大サイト移動量が0.5から0.4に減少
 ・Underbarrel Grenadeを追加
 ・Underbarrel Smoke Launcherを追加

Guardian
 ・最大ダメージ距離が8mから15mに増加
 ・垂直方向の反動が0.58から0.51に減少
 ・水平方向の反動が0.14,0.17から0.135に変更
 ・水平方向の反動による最大サイト移動量が0.5から0.35に減少
 ・弾速が650から680に増加

DMR-99
 ・最大ダメージ距離が8mから15mに増加
 ・垂直方向の反動が0.58から0.51に減少
 ・水平方向の反動が0.14,0.17から0.135に変更
 ・水平方向の反動による最大サイト移動量が0.5から0.35に減少
 ・マガジン容量が20から22に増加
 ・予備弾薬数が120から132に増加

Revenant
 ・最大ダメージ距離が8mから15mに増加
 ・垂直方向の反動が0.58から0.51に減少
 ・水平方向の反動が0.14,0.17から0.135に変更
 ・水平方向の反動による最大サイト移動量が0.5から0.35に減少
 ・ショートリロードの時間が2.5から2.0に増加

Pulsar LSW
 ・AIM移動時の精度が0.35から0.4に変更

Flash Grenade
 ・起爆までの時間が3秒から1.5秒に減少

Medical Applicator
 ・ランクに関わらず蘇生射程が6mになります。

Flash Suppressor
 ・ミニマップに検出される距離が15m増加します。
 ・精度悪化のデメリットがなくなります。
Misc(その他)
・LightningはEngagement Radarをアンロックすることができるようになります。
・Valkyrieからのドロップによる落下ダメージ無効化が標準化されます。
Bug Fixes(バグ修正)
・占領カウンターがマップ上に表示されるよう修正しました。
・両方のワープゲートまでリンクを繋げることでもらえるVPがリンクが切れても残るよう修正しました。
・すべての主要施設を占領することでもらえるVPが貰えない場合があったので修正しました。
・C4で移動している車両を攻撃したときのダメージが正確になるよう修正しました。
・Centralized HUDモードでアビリティー、弾薬が少なくなったときにバーが点滅する問題を修正しました。
・ミニマップ上のアイコンが消えたり、表示されない問題を修正しました。
・いくつかのビークル装飾が一人称視点で表示されない問題を修正しました。
・Icarus Helmetのデポット上での正しくないアイコンを修正しました。

・他にパッチノートに載せ忘れている修正があるかもしれません。

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