New Conglomerate | |||
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AF-23 Grinder Auraxis Firearms 初のベンチャーは MAX 用兵装の AF-23 Grinder だった。この武器は継続的に発砲できる増加弾薬を備えている。NC のみ使用。Auraxis Firearms’ first venture into MAX weaponry was the AF-23 Grinder. It features an extended ammo reserve for sustained fire. NC use only. | |||
価格 | 650 CP | 種類 | AI MAX Small Arms |
499 DBC | |||
発射速度 | 130 RPM (発射間隔:0.46 sec) | 反動角 | -0.1 / 0.1 (←=→) |
ダメージ | 50 × 10 (500) / 8 m / 35 / 20 m | 垂直反動 | 0.2 / 0.2 |
散弾 | 10 発 / 3 CoF | 水平反動 | 0 / 0 |
DPS | 108 × 10 (1083) / 76 | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
弾速 | 300 m/sec | 水平反動の飽和値 | 0 |
リロード時間 | 3.5 sec / 3.5 sec | 反動増加 | - / - / - |
弾薬 | 22 / 154 | 反動回復 | 7 /sec |
腰だめ精度 | 0 / 0.25 / 0 / 0.5 / 0.5 | 反動回復開始まで | 0.5 sec (0) |
ファイアモード | Auto | 発砲時検出範囲 | 40 m |
Rail
Extended Magazine | 価格 | |
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マガジン容量が 4 発増え 26 発になる拡張マガジン。 | 500 CP 389 DBC |
- 2021 2/9 ゲームアップデート (Outfit Wars Returns)
- 1 分間あたりの発射速度が 120 から 130 へ。
- 散弾 1 つあたりの最小ダメージが 20 から 35 へ。
- マガジン容量が 18 から 22 発へ。
- 携行弾薬数が 126 発から 154 発へ。
- 2019 6/26 ゲームアップデート(Fight in the Shade)
- マガジン容量が 16 発から 18 発に
- 携行弾薬数が 96 発から 126 発に
- 2019 3/29 臨時修正
- マガジンサイズが 12 発から 16 発に
- リロードスピードが 4 sec から 3.5 sec に
- 2019 3/20 ゲームアップデート(EverQuest 20th Anniversary Update)
- CoFが一律になり上方修正されます。
- 発射後の CoF の広がりが 0.5 へ
- 立ち姿勢の CoF が 0 へ
- 移動時の CoF が 0.5 へ
- しゃがみ時の CoF が 0 へ
- しゃがみ移動時の CoF が 0.25 へ
- 移動時の最大 CoF 上限が 1 へ
- Slug Ammunition の削除
- ショートリロードとロングリロードの区別の削除。ロングリロードはもう行えません。
- ダメージレンジを 130 / 8 m - 50 / 18 m から 50 / 8 m - 20 / 20 mに
- 発射間隔を 333 ms から500 ms に
- 散弾数を 6 発から 10 発へ
- マガジン容量を 8 発から 12 発に
- 弾薬携行数を 64 から 72 発に
- ショートリロードを 3.4 sec から 4 sec に
- ロングリロードを 4.3 sec から 4 sec に
- 武器がフルオート射撃に
- CoFが一律になり上方修正されます。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
驚くなかれ本武器はマトックの次に有効射程が長い長距離武器なのだ!
え?ダメージが全く出ない?ちゃうこの武器は確かにダメージリソースを大量のペレットで近距離でぶちまける設計なのかもしれんが逆にこの大量のペレットが長距離を可能にしている。
具体的には大量にばらまかれたペレットはいずれかが敵にヒットする=シールド再生を妨害することが可能、さらには案外ミリ残りにはバンバンキルが生産できるまさしくハエエナ装備なのだ!
でもキル性能は他と比べて低めなので嫌がらせで遊ぶ以外は他を選ぼう
(ちなみに狭い路地で使うとなお効果的)