- 2020 6/17 ゲームアップデート (Enter: Colossus)
- 視点操作を逆転させていた Concussion の効果重複がなくなります。
- グレネードの Resist Type が Type 2 (small arms) から Type 6 (common explosives) へ。
- 2020 4/15 ゲームアップデート (Tactical Improvements)
- Concussion Grenade がもつ視点移動速度の低下効果が、視覚効果と同様に爆発地点からの距離に応じて減少するようになります。
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- PlanetSide 2
このページへのコメント
食らうと視界が揺れて、マウスによる方向転換が極端に小さくなるため、まともに狙えなくなるし移動も困難になる
敵が部屋にこもって膠着状態になった時など、一発投げ入れるだけで戦況が変わる
敵攻略の面から考えるなら大きな影響力はあるが、単純にサート稼ぎの面から考えるなら、そりゃ普通のグレで敵を飛ばしたほうが稼げるわけで
そういう理由から使用者はそこまで多くはない
もっと使われてもいい兵器だとは思うし、味方には使ってほしいが、現実問題として、これを使うと同時に何人かで突撃かけて、相手を殲滅してこその兵器なわけで、味方への誤爆とか含めて野良では使い所が難しいのはわかる