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Galaxy

概要
武器
サート
立ち回り



コスト4501番席2番席3番席4番席5番席6〜12番席
ターミナルGalaxy
非搭乗時の消滅時間5分運転ガンナー
MAX可
ガンナー
MAX可
ガンナー
MAX可
ガンナー
MAX可
乗員
MAX可
耐久力7000
操縦者含め最大12人が乗り込むことができ、MAXも乗ることができる大型輸送機。
巡航速度は遅く、また操縦が鈍重で鈍いが、全ユニット中最大の耐久力を誇り、簡単には破壊されない。
また、Galaxyから飛び降りても、ダメージを受けない。(ただし落下中にアビリティを使用するとダメージを受ける)
主な役目としては、敵基地への強襲や、Techplant屋上(タレットのあるところ)の制圧となるが、
カスタマイズによっては航空支援や対地爆撃も可能である。
2-5番席には機銃がついており、初期の場合すべての目標にダメージを与えることができる機銃M20 Drakeである。
分隊員の誰かがGalaxyを操縦している場合、他の分隊員のリスポーン地点になる。


Top Weapon(2番席)・Tail Weapon(3番席)
MG=マシンガン
SP=対空マシンガン。ソフトポイント弾
TRNCVS種類対装甲CPDBC
M20 Drake機銃初期装備
A30 WalkerSP875599
Left Weapon(4番席)・Right Weapon(5番席)
MG=マシンガン
GL=グレネードランチャー
TRNCVS種類対装甲CPDBC
M20 Drake機銃初期装備
M60-A BulldogGL550399


詳細・使用感は各サートのページを参照
Utility Slot
Decoy Flares?1002005001000
敵からのロックオンを解除するアンロック再使用までの時間が短縮
Fire Suppression System30100200500
発火状態を回復し、耐久値を回復するアンロック再使用までの時間が短縮。回復効率が上昇
Defense Slot
Composite Armor?3050150400
Flakや機銃のダメージを軽減する追加装甲。アンロックダメージ軽減率が上昇
Nanite Auto Repair System50100150200500
攻撃を受けていないとき自動で耐久値を回復するアンロック回復速度が上昇
Nanite Proximity Repair System?1001502004005001000
50m以内のビークルの耐久値を回復するアンロック回復速度が上昇
Vehicle Ammo Dispenser50100200500
付近のビークルに弾薬を供給するアンロック回復速度が上昇
Vehicle Stealth301002001000
ロックオンされるのにかかる時間が延長され、自動探知の距離が減少するアンロックロックオンされるのにかかる時間がさらに延長。自動探知の距離が減少するロックオンされるのにかかる時間がさらに延長。自動探知されなくなる
Performance Slot
Precision Bomber Airframe?100200400
減速・ターン・ロールの効きが向上アンロック減速・ターン・ロールの効きがさらに向上
High-G Airframe?100200400
垂直推力・ピッチ・敏捷性が向上アンロック垂直推力・ピッチ・敏捷性がさらに向上
Racer High Speed Airframe?100200400
速度が上昇アンロック通常時、アフターバーナー使用時の速度がさらに上昇

このページへのコメント

サンダラーと同じく弾薬支援とビーグル回復機能が選択出来るが、GALの場合はどちらも使える場面がほとんどない
サンダラーの場合と同じだが、このどちらも必要になるのは、敵基地を攻撃する時と、自軍基地から離れた位置で戦う野戦時、になってくると思うが、GALはデカすぎるため戦場に乗り付けるとただの的になってしまう
はっきり言って支援どころじゃない
守備力上げるなり自動回復付けるなりしたほうがいい

それと武器に関しては、両翼のブルドッグは付けておきたい
ただ敵拠点に乗り付ける使い捨てなら何でもいいが、GALで戦闘に参加する気なら付けてほしい

Posted by 名無しさん 2017年04月16日(日) 20:47:09

ガンナーの数が十分にいる場合、機体を左右どちらかに傾けつつ飛ぶと、複数のガンの射角内に入るので、敵航空機や戦車を破壊しやすくなります。

これは、敵に追われているときには特に有効で、3門斉射により、敵のリベレーターを返り討ちできることがあります。

Posted by udon2013 2016年02月07日(日) 09:24:24

とりあえずこの機体を使う際は兎に角味方ESFの邪魔にならない様気をつけるべし。
敵のAAよりもGalの巨体が狙っている相手の上をブンブン飛んでいるほうが余程危険である。

地上に歩兵が居るから倒そうとロケポ掃射→機首を上げてみたらGALと交通事故、なんて事が極普通に起こり得る。

Posted by 名も無きVS兵 2016年01月01日(金) 23:21:22

空飛ぶサンディ。
拠点にこれが3〜4機飛来したら大概その拠点はもう駄目ですね(諦観

左右タレットにはブルドッグ榴弾砲(弾速強化版)
背中とお尻のタレットには各種対空機銃が配置されている事が多い。

ギャラクシーが生き残りパイロットが暇そうなら左右タレットに乗り込み対地攻撃支援をしつつ(サーマルが有るとなお良い)敵ESFが飛来したら2番機銃で迎撃、と動いてやると暇を持て余したGalパイロットが喜びます。

なお回復機能や給弾機能も付いているが赤の他人のGalはあまり信用しすぎない方が身の為だろう。

Posted by 名も無きVS兵 2015年10月02日(金) 23:53:14

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