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 Heavy Assault

概要
装備
サート
立ち回り



PS4版では最初から使用可能なクラス。
略書はHA。
アビリティでシールドを張ることができ、Rocket Launcherを装備することができるクラス。
シールドでの防御力とRocket Launcherでの高火力、LMGでの継戦能力を併せ持つ。
対歩兵能力、対ビークル能力ともに優れており、どんな戦況でも腐ることがないのが魅力。
なおシールドの展開中は移動速度が25%下がる。
シールド
HAのシールドには3種類ありそれぞれの特徴がある。主な特徴はそれぞれ

Nanite Mesh Generator
ゲージ分のダメージ(最大450HP分)を吸収することができる。ダメージを受けることがなければ持続時間は36秒。フルチャージには30秒(最短20秒)。ダメージを吸収するとその分のゲージが減る。アビリティーゲージが少ないとその分効果も小さい。
後述のResist Shieldと違い、自分の残HPにかかわらずシールドが活躍してくれる。たとえ残HPが1の時に発動してもしっかりとゲージ分の効果が発揮される。非常に安定したシールドである。そのため不意打ちに強い。初心者におすすめ。
最大で700HP分追加は非常に強力だがゲージがすぐ枯渇してしまい、チャージも長いので連戦には向かない。
PC版では2016年最初のアップデートで最大吸収量が減り撃ち合い時にすぐに枯渇するものの、チャージが格段に早くなった。
Nanoweave Armorとの併用でさらにガチムチHAに。

Resist Shield
ダメージを40%カット。持続時間は9秒(最大15秒)。フルチャージには17秒。アビリティーゲージの残量に関わらず一定の効果を発揮してくれる。
9秒と長い持続時間、17秒と短いチャージ時間のため連戦に対応できる。
前述のNanite Mesh Generatorと違い自分の残HPがシールドの能力に大きく関わってくる。そのため敵からダメージをもらうより前にシールドを展開する必要がある。
HP管理、敵との遭遇を予想できる中上級者向け。
PC版では2016年最初のアップデートで他のシールドが弱体化されたため、理論上の耐久力、継戦能力トップに躍り出た。しかしあくまで理論上であり、前述のとおり、撃ち合い開始時にはシールドをあらかじめ張っておくことが前提となる。2発喰らってからシールドを展開するのでは遅い。
シールド展開時はNanoweave ArmorFlak Armorが無効になる。そのためNanoweave Armorとの相性はいまいち。
Advanced Shield Capacitorとの併用で連戦OKなHAを作るもよし、Flak Armorで不意の爆発耐性をつけるもよし。
自由に伸ばそう。Restoration Kitと併用すると効果的。

Adrenaline Shield
Nanite Mesh Generatorと同一の効果。敵をキルすると31%(最大44%)ゲージが回復する。また、Nanite Mesh Generatorよりもゲージの自動減少が早い。
敵を倒すことでゲージが回復するので撃ち合い最中でのシールド回復(=HP回復)を狙うことができる。サートに余裕があるならNanite Mesh Generatorよりもコチラがおすすめ。

被弾するごとの体力早見表

Nanite Mesh GeneratorAdrenaline Shieldの時間ごとの自動減少量は計算に含んでいない。
ダメージは威力143で計算。
()内の数字はアビリティシールド残量。
被弾数残HP
Nanite Mesh Generator
Adrenaline Shield
Resist ShieldNanite...+Nanoweave Armor(最大ランク)シールドなし
0発1000(450)10001000(450)1000
1発1000(307)9141000(307)857
2発1000(164)8281000(164)714
3発1000(21)7421000(21)571
4発878656878428
5発735570735285
6発592484592142
7発449398459-1
8発306312345-144
9発163226231-287
10発20140117-430
11発-123543-573
12発-266-32-111-716
13発-409-118-225-859
ちなみに弾丸の威力を100に設定した場合は、Nanite Meshは15発でデス、 Resist、Nanite Mesh+Nanoweaveは17発でデスになる。


Primary SlotSecondary SlotTool slot
LMGSidearmRocket Launcher
Heavy Gun--
Shotgun--
Battle Rifle--
SMG--


詳細・使用感は各サートのページを参照
Ability Slot
Nanite Mesh GeneratorAuto130100200500
ゲージの分だけダメージを吸収するシールドアンロックゲージの回復速度が上昇
Resist ShieldAuto100150200500
被ダメージを軽減するシールドアンロック持続時間が上昇
Adrenaline Shield1502004005001000
ゲージの分だけダメージを吸収するシールド。敵をキルするとゲージが回復するアンロック敵をキルしたときのゲージ回復量が増加
Suit Slot
Advanced Shield CapacitorAuto1030100200
シールドがリチャージされるまでの時間が短縮アンロック
短縮される時間が増加
Ammunition Belt50500
PrimaryWeaponとSidearmの予備弾数が増加予備弾数がそれぞれ1マガジン分増加2マガジン分増加
Flak Armor110501501000
爆発ダメージを軽減アンロック軽減率が上昇
Grenade Bandolier100150500
グレネードの携帯数を増加携帯数が2に増加携帯数が3に増加携帯数が4に増加
Munitions PouchAuto1505001000
ロケットランチャーの弾の携行数を増やすロケットランチャーの弾の携行数を+1〜4
Nanoweave Armor110501501000
銃弾系のダメージを軽減するアンロック軽減率が上昇
Grenade Slot
Frag GrenadeAuto
一般的なグレネードアンロック
Anti-Vehicle Grenade100
ビークルにダメージが通るグレネードアンロック
Concussion Grenade200
視界を歪ませ動きを鈍くするグレネードアンロック
Utility Slot
C4200500
設置後、手動で起爆する爆弾アンロック携帯数が2に増加
Medical Kit50100150500
体力を瞬時に全回復アンロック携行数が2に増加携行数が3に増加携行数が4に増加
Restoration Kit30100200500
体力を徐々に回復アンロック携行数が2に増加携行数が3に増加携行数が4に増加
Auxiliary Shield?Auto
シールドの最大耐久値を50増やす。他のアビリティをアンロックするまではこれを付けておく。アンロック

このページへのコメント

表のズレを修正

Posted by ctc 2016年01月17日(日) 20:06:57

先日のアップデートに合わせて編集。
簡易的ですがシールド比較表を作成しました。

Posted by ctc 2016年01月17日(日) 16:59:39

PS4版では最初から使用可能です。

Posted by PS4勢 2015年07月03日(金) 01:51:40

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