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NS Weapon


Hornet Missilesはパイロットのクロスヘアに向かって飛翔するレーザー誘導ミサイルを発射する。Coyote Missiles are compact, short range missiles that are dumb-fired, but will lock-on to enemy aircraft if they get close enough and inflict light damage.


価格

875CP
599DBC

種類

レーザー誘導ミサイル
Mosquito‐Wing Mount
Reaver‐Wing Mount
Scythe‐Wing Mount

ファイアレート

120RPM

ダメージ

1500

爆風ダメージ

最大ダメージ/爆心からの最大ダメージ距離/最小ダメージ/爆心からのダメージ距離
250/0.35m/1/3m

弾速

125m/s

リロード時間

4s

弾数

マガジン容量/予備弾数
2/40

精度

0

ファイアモード

Laser Guided

アタッチメント

Optics

Zoom Optics (1.25x)?1CP
1DBC
1.25倍にズームするアンロック
Zoom Optics (1.5x)?50CP
40DBC
1.5倍にズームするアンロック
Zoom Optics (1.75x)?150CP
100DBC
1.75倍にズームするアンロック
Zoom Optics (2x)?500CP
100DBC
2倍にズームするアンロック
Night Vision Optics?50CP
40DBC
1000m以内をを緑色で映すナイトビジョンアンロック
Thermal Optics?200CP
100DBC
180m以内の歩兵や車両をハイライトするサーマルアンロック

Utility

Reload Speed?150CP200CP400CP500CP1000CP
リロード時間を短縮アンロックリロード時間をさらに短縮

Ammo

Maximum Ammo Capacity?1CP10CP30CP50CP100CP150CP200CP400CP500CP1000CP
弾薬携行数が増加アンロック弾薬携行数がさらに増加


使用感・アドバイス・備考

発射後、手動で誘導可能なミサイル。
ダメージが非常に高く誘導も可能なため地上車両の破壊やリベレーターの破壊にぴったり。
3勢力共通のNS装備だが、課金で購入しても勢力共通でアンロックされないので注意。

このページへのコメント

あとはロケポ→ホーネットで一番変わった点は敵戦車砲による被撃墜がグッと減ったこと。

発射し続ける必要のあるロケポと違い此方は敵の近くであれば発射→命中の時間以外特に必要ないため狙い難いのであろう。

Posted by 名も無きVS兵 2016年02月09日(火) 14:51:19

何だかんだでキッチリ当てる事に慣れてしまえば歩兵3〜4人まとめてウマー!!とかができない以外特に不満が出ないことに気付く。あとInf炙り出し。

AAMAXも何らかの防御力向上を高レベルまで取っていなければ2個セットで撃破、取っていても追加機銃で倒せる。
味方ESFやガンシップに夢中なAAMAXにプレゼントしよう。
状況が許して腕に自信があるならヒットアンドアウェイの要領で突っ込んでしまうのも良いだろう。

個人的にロケポと違い弾持ちが良いのが気に入った。

Posted by 名も無きVS兵 2016年02月08日(月) 00:53:17

対空砲火が激しいけどそれでもタレットを壊したい、AAMAXがタワーのシールドからちょびっとだけ顔だしているから倒したい。そんな時に役に立つのがこれ。
速度を落とさずに特定の目標を爆撃したいときに役に立つ。当然爆撃後に全速力で障害物を避けながら離脱できるほどの操縦能力が必要なので上級者向けの兵器。
対空砲火が激しくないならロケポを持っていくことをオススメする。

Posted by noname 2015年11月22日(日) 14:55:19

ロケポが対装甲においてもこれより優秀なので、始めたてのパイロットが買うならこれより先にロケポを買うことをオススメする
ESFは1発あてるだけで火を噴かせられるが、弾速遅すぎなので至難の業。そもそもこれを命中させられる腕前があるなら機銃を撃つ方がよっぽど確実で有効。
空に強い人たちがいなくて、対空攻撃もそんなになくて平和なときにディレクティブ進めるために使うような武器。
これにサートを注いだら間違いなく後悔するので買うならこれ以外の機銃とミサイルを全て試した後にすることをオススメする。

Posted by ななし 2015年10月29日(木) 18:57:49

ちなみに必要数。
サンディ:12発(+機銃数発)
ヴァンガード:8発(機銃数発)
ライトニング:6発
ESF:3発
MAX:2発

MBT,ライトニングは天面装甲の際。
必要数が多い割りに汎用性が無い為ロケポに比べると使用者はどうしても少ない。

Posted by 名も無きVS兵 2015年10月26日(月) 04:39:55

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