「プラネットサイド2」(PlanetSide2) の攻略Wikiです。どなたでも編集できます。




Lancer VS22の充電式粒子加速器は敵の装甲を貫通するビームを恐ろしい速度で発射することが出来ます。さらにチャージして弾薬を消費する事でより大きなダメージを与える事が出来ます。The Lancer VS22s charge up particle accelerator is capable of firing a beam that punches through enemy armor with frightening speed. The more the weapon is charged the more ammunition will be used, causing more damage.


価格

1000CP
699DBC

ファイアレート

200RPM

ダメージ

最大ダメージ/最大ダメージ距離/最小ダメージ/最小ダメージ距離
150/400m/110/500m(チャージ1段目)
375/400m/375?/500m(チャージ2段目)
750/400m/750?/500m(チャージ3段目)

弾速

600.0m/s(チャージ1段目)
700.0m/s(チャージ2段目)
800.0m/s(チャージ3段目)

リロード時間

マガジン内の弾を全て打ち切ったとき/マガジン内に弾が残っているとき
5ms/4ms

弾数

マガジン容量/予備弾数
6/25

HIP 精度

しゃがみ/しゃがみ・移動/立ち/立ち・移動/発砲直後の精度低下量
3/4/4.5/5/2

AIM 精度

しゃがみ/しゃがみ・移動/立ち/立ち・移動/発砲直後の精度低下量
0/0/0/0/2

初期サイトの倍率

1.35x

ファイアモード

Charge

ADS時の移動速度

0.5


使用感・アドバイス・備考

VSの帝国固有ランチャー。
チャージで3段階まで威力・弾速が向上するビームランチャー。

弾道が直進、かつ弾道降下が発生しないためロケットと言うより対装甲ライフルのような武器。
チャージはキーを押し続けると3段階まで発生。最大までチャージされて一定時間で自動発射される。
即発射では機銃1発程度の火力しかなく弾速も遅いため、基本は目標を決めて最大チャージでの運用となるだろう。

300m〜400mからでも安定して命中させられ、そこそこの威力が出る直進性の強さは圧倒的。
フルチャージなら高い場所を飛ぶ航空機やガンシップ相手でも命中が期待できる。
射線が通る場所で弾が補給できれば敵車輌や基地タレットを一方的に破壊する事が可能。また車輌は描画距離が歩兵より長いため、400m前後だと敵からはこちらが見えないがこちらからは当たるという利点も生きる。
運用は似ているため、AVタレットを使っているEngが居たら弾を要求し、同じ目標を攻撃するのがセオリー。
MAXには当てやすくダメージも通りやすいので積極的に狙うべし。Engタレットも積極的に撃ちたいが、対人は即死させられないため普通の銃で対処しよう。

難点は弾の少なさと近距離では役に立たない点。
爆風ダメージも無く、MAXどころか歩兵相手でもフルチャージ+追撃で倒せないためほぼ一方的に負ける。チャージ要らずで当たればワンパンKOできる初期ロケとは住む世界が違う。
また単独では非力なため、修理要員がついているサンダラーなどを一人で撃ち続けても徒労に終わりがち。
味方との連携を重視して使いたい。

このページへのコメント

攻撃力はチャージするごとに150→375→750と上がっていく
チャージ3で自動で発射される前にチャージ3が確定するので、サイト内の色が変われば手動で発射しておk

「即発射では機銃1発程度の火力しかなく」とあるが、これは間違い
確かに攻撃力自体は150なので、歩兵に対しては150ダメージだが、対装甲性能が高いためビーグルに対してはBASILISKの最大ダメージと比較しても4倍ほどのダメージが入る

英語wikiの情報が正しいならVortexとは違い、これはチャージによって対装甲性能が上がらない
なのでチャージによる実際のダメージ比もそのまま
チャージ2で2.5発分。チャージ3で5発分のダメージなので、状況によってはチャージせずに連射するのも悪くはない
チャージ2が一番中途半端

あと、テスト鯖でビーグル&AV武器関連の大幅な仕様変更があったので、順当にいけば数ヶ月以内に全てのバランスが変わってこの情報も意味をなさなくなる模様

0
Posted by 名無しさん 2017年05月01日(月) 07:28:36 返信

なんかスパルタンレーザーみたいだね。色は違うけど。

0
Posted by NC戦車兵 2016年11月18日(金) 16:33:51 返信

ロックオン式と違い更に遠い敵も攻撃できるという利点が有るダルルォ?!

TRの遠距離攻撃に泣きそうになる日はこれでお相手してあげよう。

0
Posted by 名も無きVS兵 2016年10月04日(火) 01:24:51 返信

最大の利点はVS特有の直進性能と弾速の速さ
弾が降下しないため距離を計算する必要がなく、弾速があるためそこまで相手の動きを予想しなくてすむ
おかげで初期ロケのようなノーマルタイプよりは格段に当てやすい
まぁロックオン式のほうが当てる事については良いだろうからロックオン式でいいじゃんとなってしまうところ
だがロックオン式と違ってロックオン音が発生しないため、不意打ちの初撃は相手に警戒されない点とかのメリットはある

ぶぉーんぶぉーんぶぉーん…という音はよく聞くから使ってる人は多いんじゃないかと思う

0
Posted by 名無しさん 2016年09月04日(日) 15:08:31 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

アメリカ西海岸の時刻

アメリカ西海岸時刻

Menu

大陸・マップ

歩兵武器

▼一覧表
武器一覧表
▼種類別
Sniper Rifle
Scout Rifle
Carbine
Assault Rifle
LMG
Heavy Gun
Battle Rifle
SMG
Shotgun
Sidearm
Melee
Rocket Launcher
MAX Weapon
▼アタッチメント
アタッチメント

クラス・歩兵サート

地上兵器

Flash
Harasser
ANT
Sunderer
Lightning
▼MBT(主力戦車)
Prowler
Vanguard
Magrider

航空機

▼ESF(戦闘機)
Mosquito
Reaver
Scythe
▼共通(NS製)
Valkyrie
Liberator
Galaxy

廃止された要素

どなたでも編集できます

メンバー募集!