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NC Weapon


NC05 Jackhammerのストッピングパワーと持続的な発砲機能により、接近戦闘で恐ろしい武器となる。2倍のファイアレートとなるユニークなバーストモードを備えている。 NCのみ使用。The NC05 Jackhammer's stopping power and sustained fire capabilities make it a frightening weapon in close quarters combat. It features a unique burst fire mode that doubles its rate of fire. NC use only.


価格

1000CP
699DBC

種類

ファイアレート

225RPM

ダメージ

最大ダメージ/最大ダメージ距離/最小ダメージ/最小ダメージ距離
112/10m/70/30m

散弾数

散弾数/散らばりのCoF
5/2.5

DPS(一秒間辺りのダメージ量)

最大DPS/最小DPS
420×5/262×5

弾速

400m/s

リロード時間

マガジン内の弾を全て打ち切ったとき/マガジン内に弾が残っているとき
3.7ms/2.7ms

弾数

マガジン容量/予備弾数
15/75

HIP 精度

しゃがみ/しゃがみ・移動/立ち/立ち・移動/発砲直後の精度低下量
1/1.5/1.5/2/0.5

AIM 精度

しゃがみ/しゃがみ・移動/立ち/立ち・移動/発砲直後の精度低下量
0.1/0.33/0.1/0.75/0.5

初期サイトの倍率

1.35x

ファイアモード

3x Burst

リコイル方向

左右

ADS時の移動速度

0.75

使用感・アドバイス・備考

高収束率、高速3バーストが可能なNCのヘビーショットガン。
散弾は6ペレットでバーストした後は一瞬コッキングが入る。

非常に高い集弾率を誇り、10m強程度で強みが頭打ちになってしまう通常ショットガンと違い20〜30m強でも機能する。
更に3バーストはフルオートショットガンよりも早い連射なため瞬間火力は文句なしのトップ。
これらの特徴から殆どの室内戦で圧倒的なアドバンテージを誇り、目と目が合った瞬間にワンクリック。相手は死ぬ。
障害物に近い相手の場合も単発モードを用いれば有効打程度にはなる。
単発のペレット威力は通常ショットガンより若干低いのだが、基本バーストでの一撃必殺狙いになるので問題はないだろう。

欠点はショットガンの特性と同じ点については割愛。
やはり3バースト使用後のコッキングが問題で、躊躇わず距離を詰められてしまうと狙い直す時間に倒されるケースがある。
一瞬でキルできるとは言え複数目標との交戦が予想される場所への突撃は避けるようにしたい。対MAXもこちらの特性を知っていると迷わず突っ込んでくる相手もいるので注意。
バースト終了と同時にピストルに変えればコッキング終了を待つよりは早いのでトドメには有効。ただしその場合、再び取り出した時にしっかりコッキングが入るので覚えておこう。

カスタムはショットガンの定番通りExtended Magazineで安定。

このページへのコメント

VRで試した限りでは、10m以内なら3点バーストで上半身を撃てば相手に速やかな死が訪れる。
「上半身」という多少アバウトな狙いでもたいてい確殺という、削岩機というより命を刈り取る鎌である。
スラグでもないくせ20m、30mでもバーストが普通に刺さるが、流石にワンパンはできなくなる。
バーストは2発目3発目の跳ね上がりが大きいので、至近距離戦闘以外では素直に単発で頭狙いがいいだろう。

0
Posted by 名無しさん 2017年09月20日(水) 01:37:26 返信

アップデートノートによると
距離減衰がなくなり、マガジンサイズが15まで増え、射撃時のレティクルの広がりがなくなる代わりに反動が増え、取り出しが遅くなってる
ペレット数を6から5とあるので、発射される散弾の数も減って実質的に攻撃力は低下していると考えていいはず

SG全体に言えるけど、どちらかと言うと弱体化のほうが大きいアプデ
ただEXマガジンがほぼ必須だった以前と比べるとレーザーサイトを選ぶ余地が出てきてるので、それを含めると完全に弱体化とは言えないのかも…ぐらいの感じには思える

SG全体的に交戦距離を伸ばす方向性のアプデだったが、これに関しても距離減衰がなくなっていて
レーザーサイトを付けて締まりを良くすれば中距離では以前より格段に強くなってるはず
問題はそれにどれぐらいの意味があるのか、というところだが

0
Posted by 名無しさん 2017年01月14日(土) 14:30:56 返信

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