New Conglomerate | |||
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NCM1 Scattercannon アームマウント式の NCM1 Scattercannon は敵分隊を切り裂けるセミオートショットガンとして機能する。NC のみ使用。The arm-mounted NCM1 Scattercannon functions as a semi-automatic shotgun capable of cutting through enemy squads. NC use only. | |||
価格 | 初期装備 (左手用) | 種類 | AI MAX Small Arms |
1000 CP / 699 DBC | |||
発射速度 | 130 RPM (発射間隔:0.46 sec) | 反動角 | -0.1 / 0.1 (←=→) |
ダメージ | 130 × 5 (650) / 8 m / 50 / 20 m | 垂直反動 | 0.2 / 0.2 |
散弾 | 5 発 / 2 CoF | 水平反動 | 0 / 0 |
DPS | 282 × 5 (1408) / 108 | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
弾速 | 300 m/sec | 水平反動の飽和値 | 0 |
リロード時間 | 2.5 sec / 2.5 sec | 反動増加 | - / - / - |
弾薬 | 10 / 90 | 反動回復 | 7 /sec |
腰だめ精度 | 0 / 0.25 / 0 / 0.5 / 0.5 | 反動回復開始まで | 0.5 sec (0) |
ファイアモード | Auto | 発砲時検出範囲 | 40 m |
Rail
Extended Magazine | 価格 | |
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マガジン容量が 2 発増え 12 発になる拡張マガジン。 | 500 CP 389 DBC |
- 2021 2/9 ゲームアップデート (Outfit Wars Returns)
- オートマチック武器になります。
- 1 分間あたりの発射速度が 120 から 130 へ。
- 散弾 1 つあたりの最大ダメージが 125 から 130 へ。
- 散弾 1 つあたりの最小ダメージが 35 から 50 へ。
- マガジン容量が 9 から 10 発へ。
- 携行弾薬数が 81 発から 90 発へ。
- 2019 6/26 ゲームアップデート(Fight in the Shade)
- マガジン容量が 8 発から 9 発に
- 携行弾薬数が 72 発から 81 発に
- 2019 3/29 臨時修正
- マガジンサイズが 6 発から 8 発に
- リロードスピードが 3 sec から 2.5 sec に
- 2019 3/20 ゲームアップデート(EverQuest 20th Anniversary Update)
- CoFが一律になり上方修正されます。
- 発射後の CoF の広がりが 0.5 へ
- 立ち姿勢の CoF が 0 へ
- 移動時の CoF が 0.5 へ
- しゃがみ時の CoF が 0 へ
- しゃがみ移動時の CoF が 0.25 へ
- 移動時の最大 CoF 上限が 1 へ
- Slug Ammunition の削除
- ショートリロードとロングリロードの区別の削除。ロングリロードはもう行えません。
- ダメージレンジを 130 / 8m - 50 / 18m から 125 / 8m - 35 / 20mに
- 散弾数を 6 発から 5 発に
- 発射間隔を 333 ms から 500 ms に
- 所持弾薬数を 60 から 72 発に
- ショートリロードを 2.945 sec から 3 sec に
- ロングリロードを3.8secから 3 sec に
- 散弾の拡散値を 3 から 2 に
- 拡張マガジンでの容量増加数を 4 発から 2 発に
- CoFが一律になり上方修正されます。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
ハックソーに劣らない接近戦番長と化したショトカ。
むしろダメージ減衰も考慮するならハックソーなんかよりも扱いやすい武器になっており、両手揃えればワンパンレベルの火力に、フルオート化した事による性能通りのDPSを叩き出す事が出来て、今まで散々な目に合わされた他勢力MAX達にヒーヒー言わせよう!(なに?昔お前らが暴れてた?知らんなぁ)
2丁合わせれば使用感的にジャックハンマーに似ている武装。
15m〜20mの間で戦えば安定して暴れられるだろう。
無論AIMに自身があるなら0距離勝負も良いだろう