「プラネットサイド2」(PlanetSide2) の攻略Wikiです。どなたでも編集できます。

概要

装備できるクラス
装備できるスロット
Tool Slot

性能

ヘビーアサルトが装備できるロケットランチャー。俗にいうロケラン。
弾数が少ないものの、高威力で対歩兵、車両、航空機、MAXのすべてに使用でき、なかにはロックオンが可能なものもある。
勢力にはそれぞれ、その勢力の特徴を反映した固有ロケットランチャーがある。


一覧表

TR
NC
VS
NS

詳細・使用感は各武器のページを参照
名称レートダメージ爆発ダメージ
ダメージ範囲
弾速
[m/s]
弾数
[発]
リロード
[sec]
射撃方法1射撃方法2価格
ML-72001135750→1
0.35m→5m
851
5
5.2無誘導-初期
M9 SKEP Launcher2001000750→1
0.35m→6m
1151
5
5.2無誘導対地ロック650CP
499DBC
ASP-30 Grounder2001000750→1
0.35m→6m
1151
5
5.2無誘導対空ロック650CP
499DBC
T2 Striker15020050→1
2m→3m
2206
30
4
4.6
熱源誘導-1000CP
699DBC

詳細・使用感は各武器のページを参照
名称レートダメージ爆発ダメージ
ダメージ範囲
弾速
[m/s]
弾数
[発]
リロード
[sec]
射撃方法1射撃方法2価格
Shrike2001135750→1
0.35m→5m
851
5
5.2無誘導-初期
AF-22 Crow2001000750→1
0.35m→6m
1151
5
5.2無誘導対地ロック650CP
499DBC
Hawk GD-682001000750→1
0.35m→6m
1151
5
5.2無誘導対空ロック650CP
499DBC
NC15 Phoenix200750200→1
2m→5m
421
5
4.7カメラ誘導-1000CP
699DBC

詳細・使用感は各武器のページを参照
名称レートダメージ爆発ダメージ
ダメージ範囲
弾速
[m/s]
弾数
[発]
リロード
[sec]
射撃方法1射撃方法2価格
S12001135750→1
0.35m→5m
851
5
5.2無誘導-初期
Hades VSH42001000750→1
0.35m→6m
1151
5
5.2無誘導対地ロック650CP
499DBC
Nemesis VSH92001000750→1
0.35m→6m
1151
5
5.2無誘導対空ロック650CP
499DBC
Lancer VS22200Lv1:150→110
Lv2:350→350?
Lv3:750→750?
-- → --
--m → --m
Lv1:600
Lv2:700
Lv3:800
6
24
4
5
チャージショット-1000CP
699DBC

詳細・使用感は各武器のページを参照
名称レートダメージ爆発ダメージ
ダメージ範囲
弾速
[m/s]
弾数
[発]
リロード
[sec]
射撃方法1射撃方法2価格
NS Decimator2001335650→1
0.35m→5m
601
4
5.7無誘導-1000CP
799DBC
NS Annihilator2001000750→1
0.35m→5m
1001
5
4.7対地ロック対空ロック1000CP
799DBC
NS R3 Swarm60375750→1
0.35m→5m
1753
30
3.7対地ロック対空ロック1000CP
799DBC
NSX Masamune80525200→1
0.35m→3m
1204
16
4.7無誘導レーザー誘導1000CP
799DBC
The Kraken2001335650→1
0.35m→5m
601
4
5.7無誘導-Dir

このページへのコメント

T2 Striker含め対空ロケランから爆発ダメージが削除
表示的には存在しているが、スカイガードとかと同じくFLAKダメージ化していて航空機にしかダメージを与えない

Posted by 名無しさん 2017年10月01日(日) 07:34:04

個人的な感想として固有ロケットの有用性としては、
Lancer≧Phoenix>>Striker
だと思う。

正直MAPがここまで広いゲームで高弾速かつ弾道降下なしはかなり強い、Phoenixも唯一のTV兵器かつ対装甲値がぶっ壊れているという強みがある。
別にStrikerが弱い訳ではないし、ESFが一機だけで拠点戦に介入してくる位なら簡単に止められるけどその環境下ぐらいでしかLancerに勝ってないのがつらいところ。

まあ固有HA武器でTRが明らかに一番強いからその兼ね合いもあるのだろうけど

Posted by 鎌乗り 2016年12月21日(水) 13:11:22

NSX Masamune実装

Posted by 名無しさん 2016年12月16日(金) 09:30:46

ロックオン式のロケランは全体的に乗り物やMAXに対するダメージが少ない
無誘導でも撃てるロックオン式のロケランを無誘導で撃ったとしても誘導機能がないSingle Shot系のロケランとは実質ダメージが違う
具体的に言うと、初期ロケだとESFに一発で95%ほどのダメージを与えられるが、誘導式だと半分前後になる
また、NC15 Phoenixは手動誘導式で、表記されてるダメージは小さいが乗り物に対する実際のダメージは初期ロケ並にある
ただ、対人のダメージ量は数字なりのもので、一撃では倒しきれない

ロケランの表記されてるダメージ数値に関しては誘導式も無誘導式も対人に関する数字だと認識しておくべき
対乗り物全般のダメージは何らかの隠しパラメータか何かの影響を受けているのか数字通りには出ない

Posted by 名無しさん 2016年12月14日(水) 13:10:26

とりあえずどのクラスをメインにするにしてもいつかは対空可能なロケランを一つ買っておいてほしいところ
このゲームは制空権を確保されるとどうしようもなくなるので敵航空機は即刻排除しなければならない
対空兵器は色々あるが、完全に制空権を掌握されて押し込まれた段階においては要塞のタレットとかビーグルとかだと瞬殺されてしまうので、対空のロケランは重要
主力戦闘機は誘導弾撃たれると回避するために戦線離脱しなきゃならないので、対空ロケラン一人いるだけでもかなり追い払える

Posted by 名無しさん 2016年11月03日(木) 15:22:22

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