最終更新:ID:18RrpYz23w 2020年11月15日(日) 10:02:47履歴
Terran Republic | |||
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T5 AMC T5 AMC がもつダメージ出力と制御可能な反動は、中距離での戦闘におけるテラン共和国兵士の戦闘力を増加させるように設計された。TR のみ使用。The T5 AMC's damage output and controllable recoil was designed around giving Terran Republic soldiers increased effectiveness in medium range encounters. TR use only. | |||
価格 | 650 CP | 種類 | Carbine Small Arms |
499 DBC | |||
発射速度 | 652 RPM(発射間隔:0.092 sec) | 反動角 | 20 / 20(→) |
ダメージ | 143 / 10 m / 112 / 60 m | 垂直反動 | 0.295 / 0.295 |
DPS | 1554 / 1217 | 水平反動 | 0.2 / 0.2 |
弾速 | 570 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1.5x |
リロード時間 | 3.13 sec / 2.265 sec | 水平反動の飽和値 | 0.45 |
弾薬 | 40 / 240 | 反動増加 | - / - / - |
腰だめ精度 | 1 / 1.5 / 1.5 / 2 / 0.06 | 反動回復 | 18 /sec |
ADS 精度 | 0.1 / 0.2 / 0.1 / 0.3 / 0.05 | 反動回復開始まで | 0.184 sec(0.092) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.55 sec |
ファイアモード | Auto / Semi-Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.5 | 発砲時検出範囲 | 40 m |
- | - | High Velocity Ammunition | ダメージ 143 / 8 m / 112 / 80 m 弾速 627 m/sec |
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Suppressor | ダメージ 143 / 10 m / 112 / 40 m 弾速 484.5 m/sec | with HVA | ダメージ 143 / 8 m / 112 / 60 m 弾速 541.5 m/sec |
Compensator | 垂直反動 0.25075 / 0.25075 腰だめ精度 1.2 / 1.8 / 1.8 / 2.4 | with Laser Sight | 腰だめ精度 0.87 / 1.305 / 1.305 / 1.74 |
Laser Sight | 腰だめ精度 0.67 / 1.005 / 1.005 / 1.34 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.134 / 0.134 / 13.4 / 13.4 / 0.302 装備移行時間:+0.15 sec |
画像と名称 | 価格 | |||
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RTA Reflex Sight (1x) | 30 CP 49 DBC | |||
MH2 Reflex Sight (2x) | 30 CP 49 DBC | |||
HDS (3.4x) | DMO (3.4x) | 30 CP 49 DBC | ||
TMS (4x) | ACS (4x) | 30 CP 49 DBC | ||
S3 (6x) | 30 CP 49 DBC | |||
HS/NV Scope(1x) | 30 CP 49 DBC |
Compensator | 価格 | |
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垂直方向の反動が 15% 軽減されるが、腰だめ精度が 20% 悪化し、発砲時にミニマップに映る距離も 35 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Suppressor | 価格 | |
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マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
Advanced Forward Grip | 価格 | |
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水平方向の反動を 33% 軽減するフォアグリップ。 通常の Forward Grip と比べて効果が高い。 | 200 CP 149 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
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フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Laser Sight | 価格 | |
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腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | 100 CP 75 DBC |
High Velocity Ammunition | 価格 | |
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最小ダメージ距離が 20 m 、弾速が 10% 増加する デメリットとして最大ダメージ距離が 2 m 減少する。 | 100 CP 75 DBC |
中〜遠距離対応のカービン。
カービン最高の弾速と安定した反動での強力な遠距離フルオート性能が売り。
プレーンの状態では連射速度を落とし、反動・弾速・リロードを改善して扱いやすさが向上したTRAC-5と言う印象の扱いやすい銃。
真価はAdvanced Forward Grip使用時。横反動がほぼ無くなり、オートでも同じ場所に数発安定して撃ち込めるようになる。
他カービンでは厳しい距離でも安定して複数Hitさせ素早いキルが見込めるアドバンテージは絶大。
ただし優れているのは連射時の命中率であり、限界精度と威力そのものは他カービンと変わりないので過信は禁物。ワントリガーで倒せない距離の相手には積極的に付き合わない基本は忘れずに。
威力と連射での火力勝負になる近距離戦ではメリットが活きず不利を強いられる。なるべく避けるべし。
アタッチメントはAdvanced Forward Gripはほぼ安定。扱いやすいのでLaser Sightで万能銃を目指すのも悪くはないが、Grip使用時のフルオート性能はあまりにも惜しい。
High Velocity Ammunitionは速い弾速が更に強化され中〜遠距離でのダメージ効率も上がる。一方デメリットとして近距離の運用に不安が出る。
以上にのように、この銃の強みである中〜遠距離性能をさらに充実させるか、または万能銃を目指すかはお好みで。
Barrelはプレイスタイルと相談して決めたい。Suppressorで有利な位置を確保しての隠密戦法は安定して強く、腰だめ劣化と位置バレを気にしないならCompensator+Adv Gripで極限のフルオート安定感を楽しむ事ができる。
カービン最高の弾速と安定した反動での強力な遠距離フルオート性能が売り。
プレーンの状態では連射速度を落とし、反動・弾速・リロードを改善して扱いやすさが向上したTRAC-5と言う印象の扱いやすい銃。
真価はAdvanced Forward Grip使用時。横反動がほぼ無くなり、オートでも同じ場所に数発安定して撃ち込めるようになる。
他カービンでは厳しい距離でも安定して複数Hitさせ素早いキルが見込めるアドバンテージは絶大。
ただし優れているのは連射時の命中率であり、限界精度と威力そのものは他カービンと変わりないので過信は禁物。ワントリガーで倒せない距離の相手には積極的に付き合わない基本は忘れずに。
威力と連射での火力勝負になる近距離戦ではメリットが活きず不利を強いられる。なるべく避けるべし。
アタッチメントはAdvanced Forward Gripはほぼ安定。扱いやすいのでLaser Sightで万能銃を目指すのも悪くはないが、Grip使用時のフルオート性能はあまりにも惜しい。
High Velocity Ammunitionは速い弾速が更に強化され中〜遠距離でのダメージ効率も上がる。一方デメリットとして近距離の運用に不安が出る。
以上にのように、この銃の強みである中〜遠距離性能をさらに充実させるか、または万能銃を目指すかはお好みで。
Barrelはプレイスタイルと相談して決めたい。Suppressorで有利な位置を確保しての隠密戦法は安定して強く、腰だめ劣化と位置バレを気にしないならCompensator+Adv Gripで極限のフルオート安定感を楽しむ事ができる。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
TRAC-5から買い替えたいけどサートをそれほどかけたくない、しかし後悔する買い物もしたくないという人向けの銃。
カービン中最速の弾速+HVAmmo装着で50m以内の敵に有効。
TRAC-5はHVAmmoがつけられない関係上ダメージの低下が早く40m以遠に弱いため、その点で勝る。
HC1 CougarもT5 AMCと並ぶ根強い人気を誇るカービンなので試用してみてしっくり来た方を購入することをお勧めします。
遠距離向けカービンのこれとクーガーで両方ディレクティブ達成したので感想を。
クーガーのほうが当てやすいです。フォアグリップによりほぼ無反動とあるが、VSの初期カービンよりブレるし、連射がはやいのがむしろ弾の制御を難しくしている。
TRのカービンの言う遠距離向けというのは一般的なFPSの感覚で言えば中遠距離向け。
とにかく弾がガシガシ当たる銃が欲しいならクーガーを。
連射により近距離もそこそこカバーしたいならAMCで。