・Valkyrie
・Composite Armor
・ESFのノーズガンへの耐性が3/6/9/12%に増加。
・Liberator/Galaxy
・Walker
・航空機のWalkerの弾速が1000m/sから850m/sに減少。
・Liberator
・Hyena
・CoFが1.5から1に減少します。
・一発撃ってから次弾発射までの時間が344msから300msに減少。
・誘導開始距離が15mからCoyoteと同じ20mに延長されます。
・敵がステルスを付けていても関係なく誘導するようになります。
・Shredder
・予備弾薬数が500から600に増加。
・ESF共通
・フリールック
・フリールックで見渡せる範囲が少し増えます。
・Engagement Radar
・MAXランクが初期装備化されます。サートは返還されました。
・Afterburner Fuel Tanks
・Quick-Recharge Fuel TankとHigh-Capacity Afterburner Fuel Tankの二種類が新しく追加。
・Composite Armor
・ESFのノーズガンへの耐性が4/6/8/10%に増加。
・Coyote
・弾速の加速度が10から35に増加。
・最大弾速が150から120に減少。
・リロード時間が4sから4.5に増加。
・Reload Speed最大ランクでのリロード短縮時間が1sから0.5sに減少
・敵がステルスを付けていても関係なく誘導するようになります。
・Tomcat A2AM Pods/Photon Missile Pods
・発射後もロックを維持し続ける必要がなくなります(撃ちっぱなし方式)
・直撃ダメージが850から750に減少。
・独自のダメージタイプに分類されました。
・予備弾薬数が6から11に増加
・Ammo Capacityによる予備弾薬数の増加が1ランクごとに1から2に上昇。
・各ESFはミサイルに対し10%の耐性を持つようになります。
・Valkyrieはミサイルに対し15%の耐性を持つようになります。
・Liberatorはミサイルに対し-5%の耐性を持つようになります。
・ESFを5発でキルできます。以前は3発でした。
・Valkyrieを6発でキルできます。以前は5発でした。
・Liberatorを7発でキルできます。以前は9発でした。
・Galaxyを10発でキルできます。以前は19発でした。
・Reaver
・Vortek Rotary
・デフォルトのマガジン容量が25から27に増加。
・予備弾薬数が250から324に増加。
・Ammo Capacityを1ランク上げるごとにの増える予備弾薬数が25から27に増加。
・M20 Kestrel
・弾速が750から770に増加。
・ダメージが全距離に250になります。
・リロード時間が2.4sから2.6sに増加。
・M30 Mustang AH
・オートマチックで撃てるようになります。
・リロード時間が3sから2.6sに短縮。
・マガジン容量が5から10に増加。
・予備弾薬数が60から120に増加。
・Ammo Capacityを1ランク上げるごとにの増える予備弾薬数が6から10に増加。
・直撃ダメージが
175@50m-125@100mから全距離65になります。
・最小爆風ダメージ距離が1mから2mに増加。
・最大爆風ダメージが200から100に増加。
・最小爆風ダメージ距離が1から50に増加。
・Scythe
・Saron Laser Cannon
・弾速が800から750に減少。
・Hailstorm Turbo Laser
・“Maelstrom Turbo Laser”に改名されました。
・弾速が700から650に減少。
・最大ダメージが230から255に増加。
・マガジン容量が35から38に増加。
・予備弾薬数が350から456に増加。
・Ammo Capacityを1ランク上げるごとにの増える予備弾薬数が35から38に増加。
・Antares LC
・ダメージが全距離に220になります。
・弾速が800から770に減少。
・リロード時間が2sから2.35sに増加。
・Light PPA
・ESF Nosegunの耐性属性が適用されます。
・Extended Magazine装備時のマガジン容量が13, 25, 38, 50から6, 12, 18, 24に減少。
・最大爆風ダメージ距離が1mから0.75mに減少。
・最小爆風ダメージ距離が4mから3.33mに減少。
・最小爆風ダメージが1.5から1に減少。
・弾速が300から350に増加。
・Mosquito
・M18 Rotary
・最大ダメージ距離が200から210に増加。
・マガジン容量が45から48に増加。
・予備弾薬数が450から576に増加。
・Ammo Capacityを1ランク上げるごとにの増える予備弾薬数が45から48に増加。
・M18 Locust
・弾速が750から770に増加。
・ダメージが全距離200になります。
・Banshee
・ESF Nosegunの耐性属性が適用されます。
・マガジン容量が32から25に増加。
・予備弾薬数が256から280に増加。
・Ammo Capacityを1ランク上げるごとにの増える予備弾薬数が32から35に増加。
・最大爆風ダメージ距離が0.3mから0.5mに増加。
・最小爆風ダメージ距離が1mから2mに増加。
・最小爆風ダメージが10から20に増加。
・最大CoFから1から0.75に縮小。