このWikiはIllusionのゲーム「プレイクラブ」のMod,改造に関する情報をまとめたWikiです。

Playclub_data

StreamingAssets

衣装、マップなどカスタマイズできるデータのほとんどがここに格納されている。
.unity3d形式のものが多く、編集するにはSB3UGSが必要
以下いじる頻度の高いファイルを紹介
  • Face
顔テクスチャや化粧、目など顔に関するデータが格納されている。
特に顔テクスチャはいくつかのバリエーションがあり(雰囲気で変更可能)、
Resource.assetsにも入っているが、編集が必要なのはこちらのフォルダになる。
  • Wear
衣装に関するフォルダ。SB3UGSで一番使用する機会が多い。
さらにBra,Cos,Glassなど細分化されている。
  • H
エッチモーションが格納されたフォルダ?
  • H_item
エッチ時に使用されるアイテム
  • Map
マップが格納されたフォルダ

Resource.assets

プレイクラブの基本的な、共通化されたデータが格納されたUnityファイル。
SB3UGSでも開くことができるが、DDSの書き換えに不具合があるため編集にはUAEが必要。
Resource.assetsを変更するModは現在数多く存在しており、中身が制作者の好みによって結構変わってたりする。
  • 公式DLCの有無(DLC1〜DLC3)
  • リアチンの有無
  • リアマンの有無
  • ハイヒールの有無
  • UIが日本語/英語
などなど

自分好みに仕上げたい場合はUAEの使い方を覚え、編集されたResource.assetsからデータを抽出し、
自分好みにカスタマイズする必要がある。

Userdata

cap

PrtScrで保存したSSが格納されたフォルダ。
保存形式はPNG

chara

キャラカスタムで保存したPNGファイルが格納されているフォルダ。
リネームや追加した場合、一度キャラカスタム画面から出れば更新される。
棒立ちの画像が表示されるが、これを任意の画像に変えられるModも存在する。

save

セーブデータの格納場所。
今作は分岐などがないためクリアデータが1つあれば一通りのことができる。

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