PvPサーバーでプレイヤーにはダメージを与えたいけど、ブロック爆破を簡単に防ぎたい場合などに便利です!
あらかじめsrcを用意してください。
あらかじめsrcを用意してください。
src→pocketmine→block→Block.phpを開いてください。
Block.php(689行目)※場所が違う場合「resistance」で文字列検索をして見つけてください。
Block.php(689行目)※場所が違う場合「resistance」で文字列検索をして見つけてください。
public function getResistance(){ return 18000000;//ここを変更 }に変更してください。全部のブロックを破壊しないようにする方法はこれで終了です。
src→pocketmine→blockから爆破させないブロックを見つけて開いてください。
例として、土の爆破を防ぐ方法を書きます。
Dirt.php
お疲れ様でした。
例として、土の爆破を防ぐ方法を書きます。
Dirt.php
<?php /* * * ____ _ _ __ __ _ __ __ ____ * | _ \ ___ ___| | _____| |_| \/ (_)_ __ ___ | \/ | _ \ * | |_) / _ \ / __| |/ / _ \ __| |\/| | | '_ \ / _ \_____| |\/| | |_) | * | __/ (_) | (__| < __/ |_| | | | | | | | __/_____| | | | __/ * |_| \___/ \___|_|\_\___|\__|_| |_|_|_| |_|\___| |_| |_|_| * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * (at your option) any later version. * * @author PocketMine Team * @link http://www.pocketmine.net/ * * */ namespace pocketmine\block; use pocketmine\item\Item; use pocketmine\item\Tool; use pocketmine\Player; class Dirt extends Solid{ protected $id = self::DIRT; public function __construct(){ } public function canBeActivated(){ return true; } public function getHardness(){ return 0.5; } public function getToolType(){ return Tool::TYPE_SHOVEL; } public function getName(){ return "Dirt"; } public function onActivate(Item $item, Player $player = null){ if($item->isHoe()){ $item->useOn($this); $this->getLevel()->setBlock($this, Block::get(Item::FARMLAND, 0), true); return true; } return false; } //ここからコードを追加します public function getResistance(){ return 18000000; } }
お疲れ様でした。
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