カゲ使いデータ集

【A】『突撃』…        A/基本「0」+「打」属性の「1」固定ダメージ。
【A】『強突撃』…       A/基本「1」+「打」属性の「1」固定ダメージ。
【A】『超突撃』…      A/基本「1」+「打」属性の「2」固定ダメージ。
【A】『ジャブ』…       A/基本「0」+「打」属性の「1」固定ダメージ+敏捷UP
【A】『フリッカー』…     A/基本「0」+「打」属性の「1」固定ダメージ+敏捷「2」UP
【A】『フック』…        A/基本「0」+「打」属性の「2」固定ダメージ。
【A】『黒点撃』…        A/基本「1」+「打」属性の筋力ダメージ+「1」万能ダメージ。

【B】『ストレート』…       B/基本「1」+「打」属性の筋力ダメージ+筋力UP
【B】『Cスクリュー』…    B/基本「1」+「打」属性の筋力ダメージ+筋力「2」UP
【B】『アッパー』…      B/基本「0」+「打」属性の「2」固定ダメージ+「C」STUN
【B】『ジョルト』…       B/基本「0」+「打」属性の「3」固定ダメージ。
【B】『ローキック』…    B/基本「0」+「打」属性の「1」固定ダメージ
【B】『ミドルキック』…    B/基本「0」+「打」属性の「1」固定ダメージ+敏捷UP
【B】『ハイキック』…     B/基本「0」+「打」属性の「2」固定ダメージ+敏捷UP
【B】『デッドエンド』…    B/基本「2」+「打」属性の筋力ダメージ+被A倍化。

【C】『カウンター』…     C/基本「0」+「打」属性の「1」固定ダメージ+「A」STUN
【C】『浴びせ蹴り』…    C/基本「0」+「打」属性の「2」固定ダメージ+STUN倍化

【A】『斬撃』…        A/基本「0」+「斬」属性の「1」固定ダメージ。
【A】『強斬撃』…       A/基本「1」+「斬」属性の「1」固定ダメージ。
【A】『超斬撃』…      A/基本「1」+「斬」属性の「2」固定ダメージ。
【A】『小手返し』…      A/基本「0」+「斬」属性の「1」固定ダメージ+「B」STUN
【A】『諸手返し』…      A/基本「1」+「斬」属性の「1」固定ダメージ+「B」STUN
【A】『燕返し』…        A/基本「2」+「斬」属性の「1」固定ダメージ+「B」STUN
【A】『瓶割』…        A/基本「1」+「斬」属性の「2」固定ダメージ+「B」STUN

【B】『面割り』…      B/基本「0」+「斬」属性の筋力ダメージ。
【B】『兜割り』…         B/基本「1」+「斬」属性の筋力ダメージ+筋力UP
【B】『唐竹割り』…      B/基本「1」+「斬」属性の筋力ダメージ+筋力「2」UP
【B】『虎打ち』…      B/基本「0」+「斬」属性の「2」固定ダメージ。
【B】『虎殺し』…       B/基本「0」+「斬」属性の「4」固定ダメージ。
【B】『鬼殺し』…       B/基本「2」+「斬」属性の「2」固定ダメージ。
【B】『魔剣』…        B/基本「2」+「斬」属性の魔力ダメージ。
【B】『月桂』…        B/基本「0」+「斬」属性の「2」固定ダメ+「STUN」倍化
【B】『原罪』…        B/基本「2」+「斬」属性の筋力ダメージ。

【C】『脇差し』…       C/基本「0」+「斬」属性の「1」固定ダメージ。
【C】『脇構え』…      C/基本「0」+「斬」属性の「1」固定ダメージ+「A」STUN
【C】『背車刀』…       C/基本「0」+「斬」属性の「3」固定ダメージ。
【C】『居合い』…      C/基本「0」+「斬」属性の「1」固定ダメージ+敏捷「2」UP
【C】『戦車刀』…       C/基本「1」+「斬」属性の「3」固定ダメージ。

【−】『フツノミタマ』…     −/基本「3」+「斬」属性の筋力ダメージ+筋力UP+被「?」倍化

【A】『射撃』…        A/基本「0」+「貫」属性の「1」固定ダメージ。
【A】『強射撃』…       A/基本「1」+「貫」属性の「1」固定ダメージ。
【A】『超射撃』…      A/基本「1」+「貫」属性の「2」固定ダメージ。

【B】『連射』…        B/基本「0」+「貫」属性の筋力ダメージ。
【B】『ガトリング』…     B/基本「1」+「貫」属性の筋力ダメージ+敏捷UP
【B】『バルカン』…     B/基本「1」+「貫」属性の筋力ダメージ+筋力UP
【B】『魔弾』…        B/基本「2」+「貫」属性の魔力ダメージ。
【B】『ミリオンシュート』… B/基本「0」+「貫」属性の筋力ダメージ。

【C】『リロード』…      C/基本「0」+「貫」属性の「1」固定ダメージ+敏捷「2」UP
【C】『オートカノン』…   C/基本「2」+「貫」属性の筋力ダメージ+被B倍化。

【−】『フェイルノート』…  −/基本「2」+「貫」属性の魔力ダメージ+STUN倍化

【A】『マハラギ』…      A/基本「0」+「火」属性の魔力ダメージ。
【A】『マハラギオン』…   A/基本「1」+「火」属性の魔力ダメージ。
【A】『マハラギダイン』… A/基本「1」+「火」属性の魔力ダメージ+弱点STUN
【B】『アギ』…        B/基本「0」+「火」属性の「1」固定ダメージ。
【B】『アギラオ』…       B/基本「0」+「火」属性の「2」固定ダメージ。
【B】『アギダイン』…     B/基本「0」+「火」属性の「3」固定ダメージ。
【C】『アギカウンター』… C/基本「0」+「火」属性の「1」固定ダメージ+「A」STUN

【A】『マハブフ』…      A/基本「0」+「氷」属性の魔力ダメージ。
【A】『マハブフーラ』…   A/基本「1」+「氷」属性の魔力ダメージ。
【A】『マハブフダイン』… A/基本「1」+「氷」属性の魔力ダメージ+弱点STUN
【B】『ブフ』…        B/基本「0」+「氷」属性の「1」固定ダメージ。
【B】『ブフーラ』…       B/基本「0」+「氷」属性の「2」固定ダメージ。
【B】『ブフダイン』…     B/基本「0」+「氷」属性の「3」固定ダメージ。
【C】『ブフカウンター』… C/基本「0」+「氷」属性の「1」固定ダメージ+「A」STUN

【A】『ジオ』…        A/基本「0」+「雷」属性の「1」固定ダメージ。
【A】『ジオンガ』…     A/基本「0」+「雷」属性の「2」固定ダメージ。
【A】『ジオダイン』…     A/基本「0」+「雷」属性の「3」固定ダメージ。
【B】『マハジオ』…      B/基本「0」+「雷」属性の魔力ダメージ。
【B】『マハジオンガ』…   B/基本「1」+「雷」属性の魔力ダメージ。
【B】『マハジオダイン』… B/基本「1」+「雷」属性の魔力ダメージ+弱点STUN
【C】『ジオカウンター』…  C/基本「0」+「雷」属性の「1」固定ダメージ+「A」STUN

【A】『ガル』…         A/基本「0」+「風」属性の「1」固定ダメージ。
【A】『ガルーラ』…      A/基本「0」+「風」属性の「2」固定ダメージ。
【A】『ガルダイン』…    A/基本「0」+「風」属性の「3」固定ダメージ。
【B】『マハガル』…      B/基本「0」+「風」属性の魔力ダメージ。
【B】『マハガルーラ』…   B/基本「1」+「風」属性の魔力ダメージ。
【B】『マハガルダイン』… B/基本「1」+「風」属性の魔力ダメージ+弱点STUN
【B】『オウカオー』…     B/基本「1」+「風」属性の2倍魔力ダメージ。
【C】『ガルカウンター』…  C/基本「0」+「風」属性の「1」固定ダメージ+「A」STUN

【A】『マハンマ』…     A/基本「0」+「光」属性の魔力差ダメージ+稀に弱点即死。
【A】『マハンマオン』…  A/基本「1」+「光」属性の魔力差ダメージ+稀に弱点即死。
【B】『ハマ』…        B/基本「0」+「光」属性の「1」固定ダメージ+稀に弱点即死。
【B】『ハマオン』…     B/基本「0」+「光」属性の「2」固定ダメージ+稀に弱点即死。

【A】『影突き』…      A/基本「0」+「闇」属性の「2」固定ダメージ。
【A】『マハムド』…     A/基本「0」+「闇」属性の魔力差ダメージ+稀に弱点即死。
【A】『マハムドオン』…  A/基本「1」+「闇」属性の魔力差ダメージ+稀に弱点即死。
【B】『ムド』…        B/基本「0」+「闇」属性の「1」固定ダメージ+稀に弱点即死。
【B】『ムドオン』…     B/基本「0」+「闇」属性の「2」固定ダメージ+稀に弱点即死。

その他

【A】『メギド』…        A/基本「0」+「万能」属性の魔力ダメージ。
【A】『賢狼の俊足』…    A/基本「1」+1手目STUN
【C】『ガード』…       C/基本ダメージ「1」
【C】『ディア』…        C/基本「0」+HP「3」回復。
【C】『ディアラマ』…     C/基本「0」+HP「5」回復+被「B」倍化。
【C】『メディラマ』…      C/基本「0」+HP「2」回復+魔力差の値だけ回復。
【C】『対魔力』…       C/基本「1」+敵との魔力差を「0」として扱う。
【−】『スクカジャ』…      −/基本ダメージ「1」+「敏捷」1UP
【−】『吸精』…       −/基本「1」+HP「2」回復。
【−】『窒素装甲』…      −/基本「1」+「A」STUN。
【−】『道化の赫眼』…   −/「万能」属性の「1」固定ダメ+「必」無効+「必」STUN

複合

【A】『光の剣』…        A/基本「0」+「斬」「光」属性の「3」固定ダメージ+被C倍化
【B】『ストレングス』…   B/筋力UP+斬属性「3」固定+「万能」属性の筋力ダメージ。
【−】『逆光剣』…       −/基本「0」+「斬」「光」属性の「1」固定ダメージ+敏捷逆転
【−】『三節棍』…     −/「斬」属性「1」+「打」属性「1」+「貫」属性「1」固定ダメージ。

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