僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)

三期案

みんなの評価コメント欄

みんなの案(ダブル・トリプルバトル向け)

ダブル・トリプルバトル向けのPTを抽出しました。
抜けや新規等はお手数ですが順次の継ぎ足しをお願いいたします。

トレーナー名をクリックするとパーティ詳細が見れます。
神の総評後に更新したら名前の横に※印をつけましょう。

あ行


アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト
 ・戦術コンセプト:永続発動型と複数の単発型固有ポテンシャルを主軸とした鋼タイプ統一の星空パーティ。ダブル向け。

アーシア・アルジェント
 ・「十戒」をアレンジした回復特化パーティー。遊戯王でいう【キュアバーン】型。

アイザック・クラーク(案2)
 ・味方を改造したり修繕する。ダブル仕様。

葵・喜美
 ・アナザーブラッドの「うつくしさ」部門のライバル。歌と踊りの晴れ統合星空パーティ。

葵・喜美(案2)
 ・戦術コンセプト:歌と踊りで発動する固有ポテンシャルによってダメージを遮断する変則的な防御型積みゲーPT

蒼崎橙子
 ・戦術コンセプト:状態異常により身動きを封じるパーティー。ダブル仕様。

アオベエ&キスケ&アカネ
 ・戦術コンセプト:トリプルバトル用。全体的に防御的な面子で構成し、御三家による『三位一体のエース』を発動させて殴り勝つ。

秋山醤
 ・戦術コンセプト:固有ポテンシャル『秋山の魔法』等を駆使し、相手を美味しく料理する。逆に美味しく料理されたらゼブラの出番。

暁美ほむら(案2)
 ・戦術コンセプト:味方を巻き込んで能力上昇。ダメなところは時間操作でなんとかする。

暁美ほむら(案3)
 ・戦術コンセプト:師匠譲りのボールハンドリング技術を独自にアレンジし、更に制限付きの時空干渉能力によるアドバンテージの獲得を目指すPT。

暁美ほむら(案4)
 ・戦術コンセプト:繋がる絆と同様のポテンシャルと、時空干渉能力を駆使して戦うバランス型パーティ。

暁美ほむら(案5)
 ・戦術コンセプト:テーマは「絆」。安定性でなく読みに特化。

暁美ほむら(案6)
 ・戦術コンセプト:・『繋がる絆』を持ち、限定的に1ターンに2回の「交代」が可能な「交代」PT。※11/28 更新

朝霧アサギ
 ・戦術コンセプト:デメリットポテンシャルを相手に押し付けて戦うダブルパ。

浅間・智
 ・エリアを範囲とする攻撃を護法等で軽減しながら大威力の攻撃をする十戒型のPT。相手と自分エリア取りを重要とするためエリア移動も使う。

アスベル・ラント
・戦術コンセプト:高い耐久性を活かした庇いあいのダブル向けPT。
 エリアを使いこなしているので自分がしても相手にされても有利。

アストルフォ
 ・戦術コンセプト:『騎乗』と『乗用』により、コンビで戦っていくPT。

アネモネ
 ・戦術コンセプト:2期のコンセプトを踏襲しダブル仕様にしたパーティ。

アニェーゼ=サンクティス
 ・「タイプなし」という特殊な属性を使用する「振動」パーティ。性質上「非接触技」を多用する。

アビス
 ・戦術コンセプト:急所の確率を上げ、試合を有利に進める

阿部高和(その2)
 ・戦術コンセプト:ダブルでもシングルでも♂ポケモンに対して特化したパーティ。

新子憧
・戦術コンセプト:「メロメロ」で相手を翻弄する撹乱型パーティ。♂♀?関係ないね!

新子憧(その2)
・戦術コンセプト:夢を追いかける一念かつ堅実な思考が「まもる」を成功させる。霰と雨の混成パ。

新子憧(その3)
・戦術コンセプト:PT特有の汎用ポテンシャルとそれに連なって発動する固有ポテンシャルによって相手を翻弄する「サイドチェンジ」PT

新子憧(その4)
・戦術コンセプト:やる夫が「交代での読み」に対して、「対面での読み」特化

新子憧(その5)
・戦術コンセプト:敵味方の技の命中を操作し、必中技への対策で固めたポケモン達で迎え撃つダブル向きパーティ。

雨宮夕日
 ・戦術コンセプト:特定の条件もしくは変化した場の状態を行き来することで発動するポテンシャルを連動させる。

新垣あやせ
 ・戦術コンセプト:過激ななのはファン。固有ポテンシャルで殴り合いか交代を強要し、こだわり系アイテムで持って殴る。

阿良々木火憐(2)
 ・戦術コンセプト:火傷パ。固有ポテンシャルで全ポケ強制火傷させるが自身の手持ちは火傷を利用できるポケモンばかり。

アリー・アル・サーシェス
・戦術コンセプト:設置技の「ひのうみ」を固有ポテンシャルで強化し、全体攻撃で削る。「火の海」「虐殺」がテーマのダブルバトル志向のパーティ。

アリサ
・戦術コンセプト:対神に特化した高種族値PT、野戦やダブル・トリプルバトル向き

有沢タツキ
 ・戦術コンセプト:犬っぽいポケモンで構成された交代パ。特性を2つ持ち、選んで交代を繰り返すことで優位に立つ。

アリシア・フローレンス
・戦術コンセプト: しめつけると雨をギミックにしたみず統一PT。


アルル・ナジャ(案2)
 ・戦術コンセプト:能力値をリンクさせる特性を生かして戦うダブルパ

アルル・ナジャ(3)
 ・戦術コンセプト:敵・味方含めて交代を基点に「フォルムチェンジ」を行う。

アレン・ウォーカー
 ・戦術コンセプト:テーマは「サーカス」。「十戒」をベースに交代と回避戦術を組み立てていく。

アンジェリーナ・菜夏・シーウェル
 ・戦術コンセプト:メイドパ。つまりは手助けブーストをフル活用するダブルパ。

安城鳴子
 ・戦術コンセプト:天候「雨」を起点に、「雷」「整頓」をコンセプトに作成。
 美琴が攻撃重視の「でんき」使いなら、このキャラは防御重視の「でんき」使い。

アンリエッタ・ド・トリステイン(案3)
・戦術コンセプト:ダブルバトルで可能な限り長く居座る騎士と番人のパーティ

碇ゲンドウ
・戦術コンセプト:シンクロが勝負の決め手?のNPCパーティー。ダブルでも活躍。
そして「交代不可」にさせるポテンシャルは劇中のゲンドウの判断力をあらわしました。

碇シンジ(その2)
・戦術コンセプト:逃げない代わり、ひきこもりました。「ひかりのかべ」の内側から高い攻撃力で攻撃するパーティ。

十六夜咲夜
・戦術コンセプト:「トリックルーム」と「メイド」を主軸に据えたダブルバトル用パーティー。持続ターン数をいじる事で相手のペースを崩す戦術。

石田三成(その2)
・戦術コンセプト:「交代封じ」と「好感度メタ」。リア充爆発しろ!

出灰カガリ
・戦術コンセプト:低命中技を重視した『騎乗』の『先発エース』をもつ「重力砂嵐」PT

一井透
・戦術コンセプト:ダブルバトル専用昆布。まともな火力は1体のみ。それ以外全員補助型。

一条聖也(案3)
 ・戦術コンセプト:攻防の基点となる「すばやさ」ランク上下を利用し、相手側を弱化/自分側を強化する。なお居座ると「どく」状態に。十戒使い。

茨木華扇(案2)
・まごうことなき八卦パ。八卦鏡を主軸とし、相手の手を限定し終始優位に立つ。

岩崎みなみ
・戦術コンセプト:オールドタイプとトリックルームを組み合わせたダブルパ。

岩戸霞
・戦術コンセプト:常に先手を取り、強力な固有ポテンシャルで相手を封殺する十戒使い。

ヴィクトリカ・ド・ブロウ
 ・戦術コンセプト:防御・妨害に長けたポケモンで、自慢の『知恵の泉』発動機会を増やす。「晴れ」パに適応中。

ウィル・A・ツェペリ
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル向きのカウンターギミックを多用するPT。

ウィル・A・ツェペリ・案2
 ・戦術コンセプト:十戒使いの晴れパ。 能力を上げて殴るのが基本。

植木耕助
・戦術コンセプト:「湿原」パ。持ち物と併用しての戦法。あとミカサ使いたかった。

宇佐見蓮子
 ・戦術コンセプト:ダブルを想定した「ほしぞら」PT。能力変化を共有できるポテンシャルで、高威力のりゅうせいぐんを撃ち逃げする。

宇佐見蓮子(改)
 ・戦術コンセプト:無印案をダブルと積みに特化させた「ルーム」及び「ほしぞら」PT。ダブルのトップクラスってどんなものだろう、という感じで盛大に盛り込んだもの。

右代宮戦人
 ・戦術コンセプト:テーマは「チェス」。天候「濃霧」を起点とし、強力な単発式固有ポテンシャルで相手を追い詰めていく。

内田ユカ
 ・戦術コンセプト:「山田」パーティ。6体が同一種のポケモンという、ある意味での型破りパーティ。ダブル向き。

ウリバタケ・セイヤ
 ・戦術コンセプト:ビットでチャージ。ひたすらサテライトキャノンで撃つべし。

雨生龍之介
 ・戦術コンセプト:「ジル・ド・レイ」を中心にしたダブル用のパーティ。

エーフィ狂
 ・戦術コプセント:トリルとあられを展開するダブルパ。他にもっと適任いるだろが合言葉

エウレカ&レントン
 ・戦術コプセント:ポケモン原作に登場する「ラブラブカップル」を意識したエリートトレーナー。「おいかぜ」を主軸とした速攻スタイル。

エドワード・エルリック
 ・戦術コンセプト:本業:錬金術師。トレーナーやってるのは『錬金術の極意』を狙ってくる輩に対しての、あくまで自衛手段のひとつ。固有ポテンシャルで意表をつく。
 そういう都合上、野戦やそれに近いダブル・トリプルバトル寄りな構成。……のつもり。

エルカ・フロッグ(案2)
 ・戦術コンセプト:蛙型ポケモンで構成した雨パ。「りんしょう」や「かえるとび」(水版サイドワインダー)で攻めていくパーティ。

エンヤ婆
 ・戦術コンセプト:霧パ。回避の代わりに反射を行う。四式六令。天候が「濃霧」以外だと非常にもろい。

王天君
・戦術コンセプト:交代そのものでアドバンテージを得ていく。

桶川姫乃(2)
・戦術コンセプト:対霊のスペシャリストをエースに、『無縁断世』というゴーストタイプ限定の『覚醒補助』を持った普通(?)の女子高生。技幅が狭いポケモンが多いが、自身を強化したり全体の場に影響を及ぼす専用ポテンシャルが強力。

桶川姫乃(案3)
・戦術コンセプト:「晴れ」と「夜」、そして「音」と「踊り」を中心にしたパーティ

織田信奈
・怯み+「二重の怯み」を用いた蹂躙することを目的とした前のめりなパーティ。

織田信奈(案2)
・戦術コンセプト:3体の「おおおかさばき」を回して相手の能力を下げるダブル用PT。

音無小鳥
・戦術コンセプト:ダブルバトル専門。妄想ポテンシャルで性別を操り能力強化をしていく。

オリアナ・トムソン
・戦術コンセプト:ダブル用パーティ。【運び屋】の名通り、足が全体的に早く「もちもの」による戦術が多い。

折木奉太郎
・戦術コンセプト:行動不能や自主的に行動を行わない事を戦術に組み込んだ要請系ポテンシャルのダブルPT

折木奉太郎(案2)
・戦術コンセプト:パーティの二分の1がとくせい「なまけ」のナマケモノパーティ

折木奉太郎(案3)
・戦術コンセプト:テーマは「スロースターター」。デメリット特性「スロースタート」を救済してみようと思索した末のパーティ。

か行

我愛羅(案3) 
 ・戦術コンセプト:「砂嵐」の天候効果による「いわ」の特防1.5倍と固有による「じめん」の防御2倍によって硬く強くなるパーティ。

鑑純夏
 ・戦術コンセプト:ダブルのトリパ。「逆転」「退行」「反射」等がコンセプト。固有ポテンシャルで相手の行動を看破したり弱らせたりした上で、最終的にはパワーで押す。

風見幽香
 ・戦術コンセプト:「花」がコンセプト。変則的な固有ポテンシャルを組み合わせたパワープレイを得意とする。

重音テト
 ・戦術コンセプト:「エコーボイス」をメインとした「合唱」パーティ。「ぼうおん」で積みそうになるぐらい「音」に特化したパーティ。ダブル想定。

柏崎星奈
 ・戦術コンセプト:「おいかぜ」を利用した変則天候パ。またの名をセナ・M・カシワザキ。

鹿目まどか 
 ・戦術コプセント。固有ポテンシャルとエースが回復に特化したパーティ。

鹿目まどか 案2 
 ・戦術コプセント:特殊な場の状態である「虹」PT。「虹」を維持しながら戦闘する事で最大の力を発揮する。

鹿目まどか 案3 
 ・独自のカウントを貯めていく独特なパーティ。「回転」「円環」をテーマにしたパーティ。

鹿目まどか 案4 
 ・戦術コンセプト:場に出るあるいは場を離れる効果を多用することで交代戦術を得意としたダブル向き「星空」PT。

 
 ・戦術コプセント。ダブル向けのおいかぜと爆破のパーティ。

唐巣神父 
 ・戦術コンセプト:天候「夜」と「晴れ」に対応したパーティ。堕天して一部のタイプがあくになったり、吸血鬼化、訳ありなポケモンを手持ちとして保護している教会所属の十戒使い。

かりあげ正太(その2) 
 ・戦術コンセプト:どんな相手にも勝てる可能性があるのである意味見てて面白いのだが、実際にやられた方はたまったもんじゃないというのがそれっぽい「一撃必殺」パ。

カリム・グラシア(案2) 
 ・戦術コンセプト:テーマは「予知」。ポケマス不遇特性の一角「きけんよち」を救済してみようと思索した末のパーティ。

神郷慎 
 ・戦術コンセプト:みがわりを使ったダブルパーティ。

キース・ロイヤル
 ・戦術コンセプト:「混乱」と能力低下による交代の誘発を主軸に据えたダブルバトル用パーティ。

菊地真(案3) 
 ・戦術コンセプト:テーマは「二代目やる夫」。積みによる安定性と『繋がる絆』に特化したパーティ。

岸波白野(案2)
 ・戦術コンセプト:「環境」を塗り替える攻め寄りの交換戦術。ダブルバトル用パーティ。

岸辺露伴
 ・戦術コンセプト:色に対応するタイプで臨機応変に戦うタイプ変更のスペシャリスト。ぶっちゃけ強くしすぎた気もする。

キバヤシ
・戦術コンセプト:遅延技特化の制圧パーティ。ジムリーダーに返り咲け!

桐条美鶴
・戦術コンセプト:「霰」下で「拘束」+「一撃必殺」で処刑。

キヨハラカズヒロ
 ・戦術コンセプト:番長・兄貴と野球系のパーティーにしました

桐生一馬
・戦術コンセプト:役割を意識してダブル・トリプルもいける感じのオーソドックスなパーティー編成を目指した。

鬼柳京介
・「持ち物を持たないor即座に消費するor投げ捨てて無手状態となり、『無手札必殺(ハンドレスコンボ)』で翻弄し、圧殺する」ダブルバトル専用パーティ。

キルノートン
 ・戦術コンセプト:自身の固有やパーティ共通ポテで自分の計算を狂わせさせない。持ち物含め何気にメガネ率高し。

キング・ブラッドレイ(案2)
・戦術コンセプト:自身の固有ポテンシャルを【六令】に乗せて付与し、圧倒する。

金策・エ・ロゾン・ビ
・戦術コンセプト:「くさ」単をコンセプトに、金策さんのパーティとして作成。※作成者は本人ではありません。

枸雅阿幾 
・戦術コンセプト:「鎌」と「痛み」がコンセプト。相手が何かをするたび着実にダメージを与える。

枸雅詩緒 
・戦術コンセプト:「成長」と「人形」がコンセプト。様々な状況下でも幅広く戦える。

九頭竜 天音
・戦術コンセプト:エリア移動と交代にデメリットを付与し、相手に選択を迫る「いやがらせ」十戒PT。

久世響希 
・戦術コンセプト:十戒使い

朽木ルキア 
・戦術コンセプト:「氷漬け」をテーマとした霰パ十戒使い。

GUMI 
・戦術コンセプト:「七つの大罪」がテーマ。【十戒】で守りをかためつつ、固有ポテで強化/拡大した特性を生かして相手を翻弄する。

グラフ
・戦術コンセプト:「霧の艦隊」を倒すことを意識した水&天候キラーPT

クルル※ 
・戦術コンセプト:シングル・ダブル両案。場の能力値の変化を逆にするあまのじゃく戦法で戦う。

呉キリカ
・戦術コンセプト:エリアによって効果の異なる二つの固有を持ち、それぞれのエリアで適合するポケモンによるパーティ。

呉キリカ(その2)
・戦術コンセプト:現状パーティの発展系。情熱的にがんがん殴りに行くパーティ。

クロウ・ホーガン
・戦術コンセプト:「からす」をモチーフとした砂パ。連続行動で相手を圧倒する。

クロノス・デ・メディチ
・戦術コンセプト:「ミッシングリンク」統一の先発エースごり押し連携パ。十戒使い。

涅マユリ 
・戦術コンセプト:オールドタイプを戦術に組み込んだ毒+濃霧パーティ。十戒使い。

ケイネス・エルメロイ・アーチボルト  
・戦術コンセプト:トレーナーズアカデミー教師として作成。手堅く隙のない戦いをするエリートトレーナー。ダブル・シングル両方できる。

ゲンスルー
 ・戦術コンセプト:クセのある?戦法。爆弾化による「やけど」や弱点タイプの増加など「爆弾」という怖い象徴をあらわしました。

小悪魔 
・戦術コンセプト:状態異常をばら撒くダブルバトル専用パーティ

小岩井よつば  
・戦術コンセプト:ダブルバトル専用パーティ

剛田武  
・戦術コンセプト:「音の技」、りんしょうによるパーティ。固有ポテによるシンプルな力押しが基本。

神足ユウ
・戦術コンセプト:ほぼ全てのポケモンの能力を低下させて戦う「じゅうりょく」PT

黄龍 
・戦術コンセプト:ダブルバトル専用パーティ

コーネロ 
・戦術コンセプト:「ポケモンXD」のワズルを意識したダブルバトル専用パーティ

五更瑠璃 
戦術コンセプト:天使と黒猫の回避パーティ。ややダブル向き。

五更瑠璃(案2) 
戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。『原罪』の新しい可能性を求めて作成した回避PT。

輿水幸子 
戦術コンセプト:アイドル重視の音パーティ

輿水幸子(案2) 
戦術コンセプト:エスパー統一の「テレキネシス」PT

五条勝 
戦術コンセプト:殿堂入りプレイヤー五条さんによるサッカーパーティ。狂え、純粋に。

梧桐勢十郎 
・戦術コンセプト:(事実上)かたやぶり暴君パ。高い攻撃能力の上に、相手の下がった能力値や低い種族値をついて叩きのめす。

コトナ・エレガンス
・戦術コンセプト:急所関連のポテンシャルでアドバンテージ獲得を目指す「夜」「星空」混合型のダブル向きPT。

小森霧 
 ・戦術コンセプト:「妖怪」「幽霊」をコンセプトにした「濃霧」PT。「ひっこみじあん」を軸とした交代使い

コロナ・ティミル
・戦術コンセプト:「じしん」をメインとした全体攻撃重視の「重力雨」PT

さ行

雑賀又三郎
 ・戦術コンセプト:一流のマタギであり、野生ポケモンの保護活動を行っているレンジャーでもある。
 トレーナーとしてのスキルは低いが、獲物のすばやさを落とすわざや「まひ」の扱いに長けている。

西行寺幽々子(案2)
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル上位陣の『十戒』使いを想定して作った「ゴースト」使い。

相良宗介
 ・戦術コンセプト:『量産型』メインの長期戦型パーティ。ダブルバトル用。

笹川了平(案2)
 ・戦術コンセプト:テーマは「ボクシング」。基本「くさ」や「ほのお」に纏まりがちな「晴れ」パのイメージを払拭しようと作成。

流石兄弟
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル(タッグバトル)専門PT。

佐渡あいす
・戦術コンセプト:相手をこおり(状態変化)にして有利に戦う戦法、何度も天候変化を繰り返し固有発動を狙う【十戒】使い

サブウェイマスター
 ・戦術コンセプト:テーマは「鉄道」。かつてのサブウェイマスター「ノボリ」「クダリ」の後継者。

ざんげちゃん
 ・戦術コンセプト:三種の神器をコンセプトとした「かみ」一点特化パーティ。エースの補助・生存に長ける。

ジール・ボーイ
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル用ドラゴン統一パ。固有はステータス変動ポテンシャル3種を組み合わせることで、攻撃系ポテンシャル3種+1種を繰り出す。

シェリル・ノーム
 ・戦術コンセプト:歌と踊りのアイドルPT。歌って踊って味方の能力を上げてつつ攻める。ダブル向きだがシングルもこなせる。

紫苑寺有子
 ・戦術コンセプト:「アリス」統一パという名のネタパ。ただアリスはすでにいるので出演は難しいと思われる。

シグナム
 ・戦術コンセプト:ダブル特有の戦術の一つ「なまけ」「スロースタート」を「スキルスワップ」「いえき」でフォローするPT。堕落つながりで「酒」=「酩酊」状態も絡めている。ニート。

シックス(案2)
 ・戦術コンセプト:ポテンシャルを共有するというかなり珍しいタイプのダブル専用のパーティ。トレーナーの固有ポテンシャルにより状態異常が…

四条貴音(案2)
 ・戦術コンセプト:「たくわえる」「のみこむ」「はきだす」を軸とした大食いパーティ。蓄えた状態で居座り、「はきだす」「のみこむ」を使ったら戻す戦法。

渋谷凛
交代によって相手にダメージを与える固有と、交代後にもすぐに能力を引き上げることのできる固有を活かして、積極的に交代を行うパーティ。

ジャイロ・ツェペリ
 ・戦術コンセプト:ボールに『黄金の回転』を加えることでポテンシャル発動率や能力上昇を操る交代パ

ジャガー
 ・戦術コンセプト:「音」と「踊り」のプロフェッショナル。「響メタ」を意識して作成。

ジャック・ラカン
 ・戦術コンセプト「連続技」を主においた堅固な交替戦術使い。ダブル用のエリートトレーナーとして作成。性質上、やる夫やアリスと相性が良い。

シャマル
 ・戦術コンセプト:エースことランスロット仮面が隣接ポケモン、場面を問わず出てくる。十戒使い。砂パ。

ジャン・P・ポルナレフ
 ・戦術コンセプト:『〜の騎士』持ちのポケモンを揃え、互いを守りつつ集中攻撃を得意とするダブルバトル向きのPT。

朱里
 ・戦術コンセプト:

城之内克也(案2)
 ・戦術コンセプト:固有ポテはギャンブル。ドラゴンに強いドラゴン中心のパーティー。

諸葛亮孔明(案2)
 ・戦術コンセプト:「魚」ポケモンを中心にしたダブルバトル用パーティー。状態異常や交代で翻弄している間に積みまくって圧殺する。

食蜂操祈
 ・戦術コンセプト:『エース』が戦術の軸になっているが攻撃の要ではないダブル・トリプルバトルPT

ジョニィ・ジョースター
 ・戦術コンセプト:ほぼトリプル専用の砂パ。固有ポテンシャルによる強化後に一気に攻勢をかける戦術。

白井黒子(案2)
 ・戦術コンセプト:足りない種族値は愛で補う!シングルよりダブル向きなパーティ。初春以外は電気統一。

白井黒子(案3)
 ・戦術コンセプト:「でんき」「エスパー」タイプを中心とした「交代封じの交代使い」パーティ。

シレン
 ・戦術コンセプト:濃霧パで交代パ。強制交代で場をかき回し、エースで撃破。ダブル用。

スターリン
・戦術コンセプト:「しょうりのほし」統一パ。味方と能力上昇を共有し、相手にパワーゲームを強いる。 

ステイル=マグヌス(案2) 
 ・戦術コンセプト:テーマは「聖火」。一応晴れパ。二羽の不死鳥がパーティの象徴。

ストレイト・クーガー 
 ・戦術コンセプト:固有ポテによるすばやさとかいひの上昇を中心に行う回避ゲー ダブルバトル用

スメラギ・李・ノリエガ
・戦術コンセプト:「素早さに関係なく先に行動したポケモンの後に続いて行動する」ダブル、トリプルバトル専用固有ポテンシャルを軸にしたパーティ。

スメラギ・李・ノリエガ(案2)
・戦術コンセプト「天候を変えること」に主眼を置いたPT。特定の天候下で戦うのではなく、天候変化自体をスイッチに戦う。

セシリア・オルコット(案2) 
・戦術コンセプト:分割攻撃を得意とする雨パ。割と脳筋で固有ポテンシャルから変化技に弱い。大体完成。

セシリア・オルコット(案3) 
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。元々のダブルバトルの素質が凄かったため、再度日の目を見てほしく作成。

セツコ・オハラ
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル用魔女パ。相手全体を弱体化させ、さらに固有ポテンシャルによって魔女のポテンシャル発動率を上げる。

刹那・F・セイエイ(案2)
・戦術コンセプト:テーマは「血(赤)」。とにかく場を赤く染め上げ強化を図っていく。

刹那・F・セイエイ(案3)
・戦術コンセプト:自分と相手のポケモンをどんどん動かすことで、相手のペースを乱し自陣のポケモンの優位になるようにしていく「はがね」統一パ。

刹那・F・セイエイ(案4)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。
          バランスの良いエースと固有ポテだったので、そこを生かして器用貧乏でなく、なるべく「万能」になるよう作成。

瀬戸燦
・戦術コンセプト:天候「晴れ」と「雨」を主軸とするトレーナー。ダブル用。キリバン地方トレーナーを想定し作成。

セルゲイ・スミルノフ
 ・戦術コンセプト:「霰」を主軸としたロシアンパーティ。

先導アイチ
 ・戦術コンセプト:「騎士」をテーマとしたダブル用パーティ。エリートトレーナーを想定し作成。

先導アイチ案2
 ・戦術コンセプト:『騎士』『悪堕ち』をテーマとしたパーティ。フォルムチェンジに条件を付け、固有ポテでフォルムチェンジと相手の指令による能力上昇無効をねらう。

園原杏里
 ・戦術コンセプト:「家族」がテーマ、のはずだった。つくもがみエース「罪歌」を中心としたPT。

ゾルフ・J・キンブリー
 ・戦術コンセプト:「だいばくはつ」パーティ。そのものの死を忘れさせぬ爆発の先に遺す美学とか何とか。凡そ完成。

た行


大門大 案2
 ・戦術コンセプト:トレーナー自身が直接戦うダブル、バリトゥードパ

高槻やよい
 ・戦術コンセプト:蛙&ペンギン雨パ。ダブル、シングル両対応。評価は御自由に。

小鳥遊六花
 ・戦術コンセプト:厨二パ。ネタ度高め。

竹中半兵衛
 ・戦術コンセプト:「みがわり」と状態異常を駆使し、相手を攪乱しながら倒していくダブルバトル用パーティー。

タクト・マイヤーズ
 ・戦術コンセプト:ダブル・トリプル専門じゅうりょくパーティ。
相手に交代を促しつつ、交代タイミングを弄って翻弄する。
プラスにもマイナスにも交代が鍵になり、互いに高度な読みが必要になる。といいな。

橘あすか
・戦術コンセプト:ダブルバトル用「僕の玉」パ。『エース』と器用貧乏なポテンシャルを活かす。

立花
・戦術コンセプト:サイドチェンジを活かす、前方突撃移動要塞。

立花襦覆修2)
・戦術コンセプト:種族値、トリックルームで先制して殴ることで発動する『十字砲火の城塞』で相手の攻撃を通さない。

立花襦覆修3)
・戦術コンセプト:交差して攻撃することを見せ札にした前のめりの脳筋パ。

橘純一
・戦術コンセプト:『ラッキースケベ』を戦法の基軸に置いた、いろんな意味で実用性に富んだ「もげろ」用パーティ。

龍宮真名
・戦術コンセプト:必中+十戒+砂パ。天候パの強みをシンプルに押し出す。

盾祐一
・戦術コンセプト:ダブル向け速攻バランスパーティ。固有ポテンシャルにより、遅い仲間も速く行動させる。

谷口
・戦術コンセプト:意外な空間使い。WAWAWA〜ワンダールームやトリックルームといったわざで相手の行動をかく乱し、機先を制する

チョコラータ
・戦術コンセプト:相手を毒状態にし、各ポケモンの毒関連のギミックで圧力を加えるダブル向き「濃霧」PT。

土御門元春(2)
・戦術コンセプト:昆布パーティ。ステロのタイプを変えて敵を翻弄する。

ツナシ・タクト(2)
・戦術コンセプト:星空パ。固有ポテンシャルで横移動。

ティアナ・ランスター
  ・戦術コンセプト:固有ポテで特性のプラスを付与し、トレーナーのポテ版マイナスと組み合わせたコンボを行う怪獣系が多いパーティ。シングルより野戦やダブル等の方が強い。

ティアナ・ランスター(案2)
  ・戦術コンセプト:特性「プラス」のポケモンを強化し、急所に当てることで能力値上昇を狙うダブル向きパーティ。

ティアナ・ランスター(案3)
  ・戦術コンセプト:フォルムチェンジを利用した相手を翻弄するダブルパ。

程イク
  ・戦術コンセプト:「このゆびとまれ」を利用して相手を罠にかけるダブル向き「晴れ」パーティ。

Diggy-MO'
・戦法コンセプト:『アラララァ』なPT。声を使う技やポテを駆使して、普通に戦う。ダブルバトルで特に声を使う技が活躍する。

DR
 ・戦術コンセプト:水統一雨パーティ。固有の関係上ダブル向き

できない夫 案3
・戦術コンセプト:相手に不公平を強いる嫌がらせPT。

できない夫 案4
・戦術コンセプト:新世代平成ライダーキャラ統一PT。

できない夫 案5
・戦術コンセプト:3期の新要素「星空」に主眼を置いた色持ち用のPT

できない夫 案6
・戦術コンセプト:「トリック」「トリックルーム」主体の奇策ダブルパ

できない夫 案7
・戦術コンセプト:やる夫やアリスとは別種の交代戦術特化型PT

できない子
・戦術コンセプト:2期のPTの強化+ダブル流用PT。技を「できなく」させてリズムを崩すPT

※鉄仮面※
・戦術コンセプト:シングル、ダブル、トリプルでそれぞれ善戦できるパーティー

手塚先生
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルで様々な役割をポケモンに与えて、活躍する舞台を演出する

デフォ子
 ・戦術コンセプト:音使い。あえて種族値が低めのメンバーを使って逆に相手の意表をつく。シェアした後に専用を使うと凄く有利になる。ダブル向き。

天樹院マリー
・テレキネシスで相手を宙に浮かせる交代型の「エスパー」統一PT

東横桃子
 ・戦術コンセプト:特殊とうめいPT。ステルス能力をフルに利用して相手(読者)を翻弄。

ドゥーエ
 ・戦術コンセプト:変身PT。変幻自在のメンバーで相手を翻弄する。

とがめ
・「トリックルーム」に依存した能力変化を軸にした奇策PT

巴マミ(その2)
・ダブルバトルなのにぼっち! 不思議! 交代駆使していかんと脳筋に押し切られる。

巴マミ(その3)
・戦術コンセプト:エリアを分断して砲台ぶっぱ。固有によりノーリスクで命中が不安定な技をぶっぱする。

ドヤが夫
・戦術コンセプト:回避ゲーと能力ダウンを絡めた居座り封じからの「おいうち」による圧迫を決め手とした「ちょうはつ」パーティ。

トラファルガー・ロー
・戦術コンセプト:手術室で治療と改造。医者中心のトリパ使い。

な行

中嶋誠之助※ 
 ・戦術コンセプト:『付喪神』とそのポケモン達に1試合中1度づつ使える『骨董屋の矜持』と専用ポテンシャルで、確実に仕事をさせていく

名瀬夭歌 案2 
 ・戦術コンセプト:『エース』がいない代わりに『エースキラー』が2体いる異質なダブル用パーティ。特性「ミイラ」を利用した各種ポテンシャルで戦う。

名瀬夭歌 案3 
 ・戦術コンセプト:相手の特性を「ミイラ」にするダブル用固有ポテンシャルを戦術の軸にしているダブル用PT。

名瀬夭歌 案4 
 ・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案

七海アオ 
 ・戦術コンセプト:対「エスパー」特化のエスパー統一パーティ。

楠舞神夜※ 
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル専用トレーナー。「かぐや姫の5つの難題」をモチーフにし、2体の組み合わせにより専用ポテンシャルを切り替え、バトルを有利に進める。

楠舞神夜(案2)※ 
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル向けの「くさ」統一の晴れパ。案1が「かぐや姫」をイメージしたものだったのに対しこちらは「花札」をイメージ。メンバーは総交換したが2体の組み合わせにより専用ポテンシャルを切り替える点は一緒。

ニコラス・D・ウルフウッド
・戦術コンセプト:能力強化と紅一点を庇いながら戦うのが主軸な犬系ポケモンで統一されたダブル特化パーティ。

新田 維緒
・戦術コンセプト:変化技が主体で「○○ルーム」の切り替えによる幻惑戦法をとる「エスパー」統一PT

ν-No.13-※ 
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルによるダメージ増加で相手の防御を粉砕し速攻を決めてくる。また、パーティーの殆どが『量産型』なのでダブルだと更に破壊力が増す。

ニャル子2 
・戦術コンセプト:継続ダメージを与えつつ、天候を「ほしぞら」にして強化した攻撃で落としていくパーティ。

奴良リクオ 
・戦術コンセプト:「晴れ」と「夜」を混合させたダブルバトル用パーティ。天候をその時に合ったものにしながら攻め立てる。

のほほんさん 
 ・戦術コンセプト:固有ポテで「ここぞ!」という状態にして専用ポテで能力強化をするパーティ。専用ポテはダブル以上の時に真価を発揮する。

は行

パーマン
・戦術コプセント:一切攻撃をしないパーティ。忍耐理論信仰者

羽蛾(案3)
・戦術コンセプト:ポテンシャルや技の制限や、状態異常を主とした搦め手が得意。ダブル用。

羽蛾(案4)
・戦術コンセプト:「晴れ」下で交代を繰り返すパーティ。ダメージとデパブを撒く。シングル・ダブル共に対応の汎用性の高いパーティ。

羽蛾(案5)
・戦術コンセプト:レアな状態「湿原」で速度と火力を得るパーティ。さらに「こうげき」「とくこう」のランク差に応じた軽減ポテにより耐久も確保。

博麗霊夢
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルによって、技幅の狭さを補いつつ相手の粘りを切り捨て確実に止めを刺していく。

長谷川泰三
・戦術コンセプト:遅れてやってきた「テレキネシス」パ。

バゼット・フラガ・マクレミッツ(案2)
・戦術コンセプト:テーマは「カウンター攻撃」。「伝承保菌者」より「どく」多め。

パチュリー・ノーレッジ3
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルで「トリックルーム」を維持することで、「げんそく」エースや鈍足耐久型によって先制し蹂躙していく。
 また、七耀に対応したポケモンによる専用ポテンシャルを多く覚えているので、組み合わせによって色々な効果を発揮する。

柊つかさ
・戦術コンセプト:自分のポケモンも傷つくことを嫌い、ねむるによる回復とねむり状態から相手を倒すことを狙う。またポケモンである『柊かがみ』を姉と慕い、柊かがみを生かしながら戦う。

卑怯番長
・戦術コンセプト:自身の固有ポテンシャルを尽くして読み合いに持っていくと思いきや、それさえも見せ札にして脳筋も出来る。

�厥口結也
・戦術コンセプト:「ポリゴン」とその適応種達によるタイプ変化と対応力を生かして立ち回るパーティ。「まひ」などの状態異常も併用して盤面を構築していくことを得意とする。

聖白蓮・案3
・戦術コンセプト:十戒使い。相手に変化技を使って乱してから攻めるオーソドックスなパーティ。

聖白蓮・案4
・戦術コンセプト:体力満タンをトリガーとした十戒のパブとステ強化で封殺していくパーティ。HPがガンガン回復する。

ヒマリ
・戦術コンセプト:「勇者」と「悪堕ち」の「晴れ」「夜」混合パ。専用と各ポケモンのポテンシャルで複合的に強化する。次々に天気が切り替わるのが特徴。

日向まひる
・戦術コンセプト:「変化」と「封印」がコンセプト。「へんしん」などで相手の攻撃を封殺し、自分のペースに持ち込んでいく戦い方を得意とする。

ビッグウェーブ
・戦術コンセプト:世界的ですもんね 乗るしかない このビッグウェーブに。「なみのり」パーティ。

比那名居天子 
・戦術コンセプト:複合天候PT。固有ポテンシャルとウェザー・リポートの専用ポテンシャルでエースを居座らせる戦術をとる。

日野あかね
・戦術コンセプト:晴れ雨スイッチパダブル 本人のイタズラ好きを反映してか 手癖の悪い連中になった

兵部京介
・戦術コンセプト:エスパーを無効化するポケモンをそろえた「エスパー」統一トレーナー。

比良坂初音
・戦術コンセプト:「濃霧」を用いた蜘蛛パ。「クモのす」からの「どく」で相手を倒す。居座り型。

平坂黄泉
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルによりメタ的な「読み」を得意とする。汎用的なポケモンを使うダブル用パーティ。

鳳鈴音
・戦術コンセプト:上昇した能力をリソースとして様々な形で活用する「能力上昇」PT。

鳳鈴音2
・戦術コンセプト:やる夫となのはの参考にした「調和」。

鳳鈴音(その2)
・戦術コンセプト:現在のパーティの発展形。ハンターポテンシャルを参考に、「攻め」に重点を置いた前のめりなパーティ。

鳳鈴音(その4)
・戦術コンセプト:現在のパーティの発展、強化系。ハンターポテンシャルを参考に、特定タイプによる自陣強化で大技先制一撃離脱を行ったりする。

鳳鈴音(その5)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。

鳳鈴音(その6)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。

フェイト・T・ハラオウン(案2)
・戦術コンセプト:なのはの親友ということで、とことん「すばやさ」を追及したパーティー。ダブルバトル用。

フェイリス・ニャンニャン 
・ニャンニャンパーティ。にゃんにゃんにゃーん。けっこう真面目にダブルバトルします。相手の固有コピー系。

吹寄制理 
・戦術コンセプト:尖った性能のポケモンの尖っている部分を強化し一気に相手を倒す。

吹寄制理(その2) 
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。持久戦を許さない固有ポテンシャルを追加した。

吹寄制理(その3) 
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。前回メンバーを進化させたり、技関連のポテンシャル付与や強化した。

双海亜美・真美
・ダブル専用パーティ案。双子で1人のトレーナー扱いでいたずら尽くし…… とおもいきや。
パーティバランス的に発展途上なのも含めて、中盤頃の扱いが妥当か

双海亜美・真美(案2)
・戦法コンセプト:同じポケモンが二体並ぶ変則PT。相手を困惑させてリードを握るダブルバトル用PT

藤井蓮(案2)
・戦法コンセプト:「すばやさ」のランク上昇を利用したPT。「すばやさ」の能力変化をリソースとして用いる。

フミカ
・戦術コンセプト:「手紙」やそれに準する能力を多く持ち、原作でのお遊び要素の「メール」を持たせることで真価を発揮できる。

フリーザ
・ほぼトリプル専用。フリーザ自身がポケモンであり、トレーナー。
フリーザは1匹で3対扱いになる。1vs3で原作再現+「変身」戦法をコンセプトにしました。

フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
・戦術コンセプト:攻撃特化型十戒使い。

古手梨花
・戦術コンセプト:互いの技の追加効果を発動させ、教会式ポテンシャルとあわせて能力値を積むことに特化したダブル向けパーティ。

古戸ヱリカ
・戦術コンセプト:『十戒』に連動する固有ポテンシャルによって、『四式』を使えない穴を埋める。

フレンダ
・戦術コンセプト:ポテンシャルや設置物によるダメージを重視したダブルPT

フレンダ(案2)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。
         各種ポテンシャルによる連鎖的な爆発が売り。

フレンダ(その3)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。スレでの提案をそのまま追記&調整中。

フレンダ(その4)
・戦術コンセプト:元々あるデータを大幅に改造した強化案。
         スレの意見を取り入れた読み強要の爆発パ。

フレンダ(その5)
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。
「だいばくはつ」の持つ突破力を活かしたPT

フレンダ(その6)
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。
「固有ポテンシャルを見せ札に汎用ポテンシャルで被害を出す爆弾PT

フレンダ(その7)
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。
『誘爆地帯』の発動を「特殊技」に限定して「物理技」を誘い、「直接技」はポケモンの特性と新固有で対応するPT。

ブロントさん
・戦術コンセプト:「騎士」と「幼女」。完全にダブル専門。
堅牢な盾を場に固定しつつ、紙装甲の愉快な仲間達を状況に応じて入れ替える変則交代PT。
騎士主体なために、他のポケモンのレベルやポテンシャル育成が遅れがち。

古河渚 案2 
・おとぎ話や童話がモチーフのパーティ。絵本をめくるように、「地形」を変えていくことで戦いを進めていく。

北郷一刀 
・戦術コンセプト:トリプルバトル用の御三家パーティ。

ペッシ 
・戦術コンセプト:釣り人トレーナー。ダブルバトル用の昆布パーティ。

ホシノ・ルリ
・戦術コンセプト:タイプが偏っていた以前のパーティを省みたバランス型パーティ。ダブル用に調整されてるが、シングルでも十分戦える。

ホシノ・ルリ案2
・戦術コンセプト:・ブラックサレナを強化し、場を整える事に主眼を置いたPT

ホセ
・戦術コンセプト:「みらいよち」主体のダブルバトル用(耐えて殴る)戦車型PT。

ポップ
・戦術コンセプト:「ほのお」と「こおり」の脳筋メドローアパーティ。

ボビー・マルゴ
・戦術コンセプト:性別に関するポテンシャルが多い。変幻自在に性別を変え、相手を翻弄する。

ホライゾン・アリアダスト
・戦術コンセプト:オールドタイプ主体のダブルバトル用。

ホライゾン・アリアダスト2
・戦術コンセプト:状態異常とその状態で威力の上がる技など状態によって威力の変化する技を使用する。

ホライゾン・アリアダスト3
・戦術コンセプト:一芸披露型パーティ。おおむねネタ。

ホライゾン・アリアダスト(案4)
・戦術コンセプト:『原罪』に新しい可能性を求めて作成したPT。

ホランド・ノヴァク
・戦術コンセプト:エリア移動技を強化するPT。

ホル・ホース
・戦術コンセプト:タッグでのダブルバトルを想定。ソロのダブルバトルでも戦えます。以前のをだいぶ改修し、重戦車型+サポートのPTになった。

本多正純
・戦術コンセプト:霰パの皮をかぶった行動制限パーティ。

ま行

魔想志津香
・戦術コンセプト:エスパー統一パーティ。固有と変化技で相手のリズムを崩して高火力で殴る

松実玄
・戦術コンセプト:ドラゴンパ。「麻雀」のドラと「ドラゴン"ロード"」の「道」、「王」をイメージ。

松実玄(その2)
・戦術コンセプト:発展途上のドラゴンパ。自陣以外の「ドラゴン」技を使えなくさせて、他属性弱点は汎用ポテで対応する居座りタイプ。

松実玄(その3)
・戦術コンセプト:構築が半端なドラゴンパ。「ドラゴン」で殴り続けて威力を増強。使用する技が読まれやすくなる一本道で「ロード」

松実宥
・戦術コンセプト:「命中」に関係する二つのルール干渉ポテンシャルを軸に戦う「炎」に特化した「晴れ・重力・時々スキルスワップ」PT

間桐雁夜
・「〜しれい」を活用する虫統一パーティ。「〜しれい」で発動するポテンシャルで強化などを行う。仲間を倒されてからが本番。

間桐雁夜(案2)
・戦術コンセプト:テーマは「自棄」と「ドーピング」。原作では炎にすこぶる弱いため、再現もかねて「あられ」使いに。

まどつき
・ねむねごPT みんなでゆめのなかへ ただしエースは叩き起こす。

丸尾栄一郎
・相手の技を読み、場をコントロールすることで勝利を狙う。やる夫と同じ固有を持つ。

円子令司
・確信的な脳筋、圧倒的な古代の暴力で全てを潰しにかかる

萬田銀次郎
・相手に能力上昇を貸し付けて、交代でチャラにされる前に取り立てる。

ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ 
・戦術コンセプト:ダブルバトルを得意とする飛行統一パーティ。だが、ランキングを見てシングルでも十分強いよう設定。

ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ案2 
・戦術コンセプト:、「おいかぜ」とそれに類する固有ポテンシャルで場を整え、「そらをとぶ」とそれに類する固有ポテンシャルで相手に読み合いを強いる。
ダブルバトルを得意としているが、シングルでもそこそこ戦える。

ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ案3 
・戦術コンセプト:パーティを「ひこう」タイプで統一をし、ダブルバトルに特化している。

三浦あずさ
・戦術コンセプト:雨と疑似トリルを生かしたパーティ。いおりんの真逆のパーティになるように設計。

ミカサ・アッカーマン
・戦術コンセプト:エリア移動や任意交代による相手への翻弄に加え、デバフによる加速回避するヒットアンドアウェイ。また相手の回避を下げて、命中が低めの大技を当てに行く

美国織莉子
・戦術コンセプト:「さきどり」「まねっこ」「オウムがえし」など相手の技や効果不定の技を用いて戦うダブルPT。短編AWもよろしく!

御坂美琴
・戦術コンセプト:ダブル用に変化させた充電パ。より火力に長ける。

見崎鳴
・戦術コンセプト:ダブル用PT。あなたも『死者』と一緒に踊りませんか?

MIX
 ・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案

MIX案3
・戦術コンセプト:現状の強化版。溜め技をトリッキーに使ったり長期戦を強いたりするパーティ。

MIX案4
・戦術コンセプト:現状の強化版。二つの固有を追加して相手に読みを強いるパーティ。 ※見直しして中途半端に感じたので修正しました。

水橋パルスィ(案2)
・戦術コンセプト:7つの大罪パーティー。なぜか低種族値のポケモンが多い

水橋パルスィ(案3)
・戦術コンセプト:「いちゃもん」を用いた弱体化&ロック特化パーティ。

水橋パルスィ(案4)
・戦術コンセプト:嫉妬PT。敵の能力上昇をリターンにするPT。

水橋パルスィ(案5)
・戦術コンセプト:ひんしの数だけじわじわ強くなるPT

水橋パルスィ(案6)
・戦術コンセプト:急所に当てて「のろい」ぶち込みという現在のパーティの発展形。牛パ。

美墨なぎさ & 雪城ほのか 
・戦術コンセプト:二人で戦うコンビトレーナー。ダブル用。「黒」色と「白」色を織り交ぜた「ノーマル」パーティを使う。

MIX

MIX案2
・戦術コンセプト:男嫌いに特化した女だらけのPT。設定コンセプトは「やる夫でも勝てるファサリナ」

水瀬伊織 
・戦術コンセプト:雨ダブルパーティ。シングルよりもダブルが専門。

水瀬伊織(案2) 
・戦術コンセプト:「晴れ」と「雨」の混合パーティ。

水瀬伊織(案3) 
・戦術コンセプト:ダブルが得意な雨パ使い。相手のタイプを塗り替える固有ポテンシャルが特徴的。

水瀬伊織(案5)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。3体の春香が特徴的なPT。

南野秀一
・戦術コンセプト:植物や虫はまともに活動出来ず、炎すら凍える環境下に適応した極夜パーティ。十戒使い。

峰・理子・ルパン 
・戦術コンセプト:ルパン三世の娘として作成。ダブルバトル用&怪盗の裏稼業用パーティ。怪盗らしく「夜」で真価を発揮できる。

明神冬悟 
・戦術コンセプト:白黒虎2体のエース。『運命共同体』他、家族のようなコミューンにより同じポテンシャルを持つポケモンも多い

ミント・アドネード
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルは癒しだが、体力満タンと連動するポテがエグイ

や行

邪神つるぎ(案2) 
 ・戦術コンセプト:天候パに絶対的優位を誇る「晴れ」パ。攻撃するエリアごとに効果の変わる固有を持つ。
  前に作ったシングルパを、ダブル用に変更したもの。

夜神はやて 
 ・戦術コンセプト:天気「夜」を基軸としたゴースト統一パーティ。

夜神月
・戦術コンセプト:「死のカウント」を利用したコントロールパ。ゴースト使いでメンバーを死神で統一。夜でいろいろパワーアップ。

山川 美千子 
 ・戦術コンセプト:「海」を基軸としたダブル用パーティ。600族の2体の海竜がパーティの象徴。

山本武
・ジール・ボーイの一番弟子を想定。『飛燕』使い。

鑢七実(案2) 
 ・戦術コンセプト:相手の真似を軸としたPT。自陣の味方を対象にするポテンシャルはダブルが多いのでダブル向けに

やってられっか夫(案2) 
 ・戦術コンセプト:交代を軸にしたダブル向けPT。固有ポテンシャルで器用な動き方ができる。

やる夫(三期)(案3) 
・戦術コンセプト:手持ちの「順番」や「並び方」によって様々なポテンシャルが発動するパーティ。

やる夫(三期)(案4) 
・戦術コンセプト:ダブルなんだからむしろはじめは険悪な方がいいよねw

やる雄(案2)
・ダブル向けのPT、師弟パ 

ヤル夫&ヤラナイ夫 
 ・やる夫とやらない夫のそっくりさんが組んだダブルバトル専用パーティ。

ヤルカイザー 
・戦術コンセプト:磁石の『S極』と『N極』を操り、相手を翻弄する「でんき」「はがね」寄りダブルPT。

結城 明日奈 
 ・姿と技をメンバー全員で共有する十戒の「イリュージョン」PT

結城奈緒 
 ・戦術コンセプト:交代を主軸にしているがやる夫やアリスほど特化型ではないPT

結城奈緒 案2 
 ・戦術コンセプト:エリア移動にデメリットを付与し能力低下を主軸に戦う「いやがらせ」PT。

ユークリウッド・ヘルサイズ 
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル用の能力上昇主体の「7体で運用」する「星空」PT

ユーリ・エーベルヴァイン
 ・戦術コンセプト:絆持ちの3体とコンビ状態の2体をメインにした強力なダブルバトル用パーティ。

ユダ
 ・戦術コンセプト:味方を巻き添えにする「裏切り」パーティ。ダブル・トリプル以外に向いてない。

楪 いのり
 ・固有ポテンシャルによる回復によって長期戦を強いる「霰」PT

ヨハン・ファウスト八世
 ・戦術コンセプト:味方の体力を利用した瀕死からの復活を狙うダブルバトル向きのPT。

夜科アゲハ(その2)
 ・戦術コンセプト:夜科アゲハのダブルバトル適応PT。

ら行

ラウラ・ボーウディッヒ2 
・戦術コンセプト:眼帯パーティ。三期ダブル向け。専用ポテンシャルをポケモン自身が持ってたり、コンビネーションが鍵になる。でも素で強い。

ラゼル・アナディス 
・戦術コンセプト:「破天荒」をテーマにした「星空」PT。『破天候』がスイッチ

ラハール 
・戦術コンセプト:全体攻撃を生かした蹂躙パーティ。その特性故ダブル・トリプルバトル専用

ランデル・オーランド 
・戦術コンセプト:先駆けのエースことアリス一強パ。また自身をゴーストポケモンとして戦場を突き進む。ほぼ完成。

リエラ・マルセリス
・戦術コンセプト:全てのポケモンの耐久能力をあげつつ一撃必殺と死のカウントで相手を殺戮するPT。

リゾット・ネエロ
・戦術コンセプト:テーマは「磁力」。砂嵐を起点として技を回避したり必中させたりする。

竜吉公主
・戦術コンセプト:現代種及び適応種で構成されたダブルバトル向きの「雨」PT。

竜吉公主(案2)
・戦術コンセプト:「あられ」パーティ 十戒使いを想定

リュケイロム・エル・ケル・グランバニア
・戦術コンセプト:ひたすら積みエースにバトンタッチで繋ぐ
ダブルバトル用

ルーク・エインズワース
・戦術コンセプト:剣士統一PT。「つるぎのまい」「きりさく」を主軸に据えたパワータイプ。ダブルバトル用。

レーティア・アドルフ
・戦術コンセプト:ダブル・トリプルバトル特化型PT。

わ行

若宮恵
 ・戦術コンセプト:6体全員が全天候に適応しているダブル専用パーティ。

わたし
 ・戦術コンセプト:新タイプ「フェアリー」による状態異常パ。

ワタナベ・カナコ
 ・戦術コンセプト:「お金」をテーマとした、ダブル向きのパーティ。

ワムウ
 ・戦術コンセプト:ダブル向きの砂パ。固有ポテンシャルによって普通の砂パとは主力の技が違う

ワムウ(案2)
 ・戦術コンセプト:オールドタイプ砂パ。鈍足高火力にすばやさサポートを付加して制圧力を高める。

ンドゥール
 ・戦術コンセプト:命中低下と潜行をテーマとした、ダブル向きのパーティ。

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