システム・設定

ポケモンX・Y発売に伴い、ポケマスでも仕様変更があります。

技関係
○第六世代で追加された技
・詳細判明し次第随時登場予定


○第六世代で効果が変更された技
・アイアンテール
・あまいかおり
・あわ
・いとをはく
・おにび
・おしゃべり
・がんせきふうじ
・こおりのいぶき… 威力60、急所率が変わらないため実質120。 スナイパー時は180
・シンクロノイズ
・どくどく
・どろぼう
・ダメおし
・つるのムチ
・はたきおとす
・はどうだん(らいこうだん、しっぷうだん等のオリジナル技も威力80に)
・パワージェム
・ミサイルばり
・むしのていこう
・れんぞくぎり
・ローキック
・ロケットずつき
・かえんほうしゃ、なみのり、10まんボルト、れいとうビーム、エナジーボール
・オーバーヒート、りゅうせいぐん、リーフストーム(他、ポケマスの威力140特攻-2技も全て威力130に)
・マグマストーム(アクアストーム等のオリジナル技も威力100に)
・ほのおのちかい、みずのちかい、くさのちかい
・拘束技の定数ダメージ(しめつける状態)

上記を全て第六世代仕様に。 一部意図的に第六世代仕様から外しています。
(※以降、基本的に威力120技(だいもんじ他)以外は第六世代準拠を予定。 判明し次第随時通達)
(ファストガード、ワイドガードも第五世代準拠)


○ポケマスに合わせて効果を変更した技。
・つじぎり…    物/悪/90/100/単/○/急所に当たりやすい(C+1)
・どくばり…    物/毒/20/100/単/×/追加効果として必ず相手を「毒」状態にする。
・きりきりまい…  物/毒/15/100/単/×/2~5回の連続技。 優先度+1
・かいでんぱ…  「でんぱジャック」に名称変更


○極伝技「ゆびをふる」
現行の仕様のまま、第五世代までの実機の技のみとなります。(※効果は上記第六世代準拠)
第四期の「佐天涙子」本格使用に伴い、再度仕様の詳細を検討します。


○その他
急所に関する仕様は第五世代準拠。
音技の「みがわり」貫通は無し。

○特性
・するどいめ…   第六世代仕様に。
・どんかん…     第六世代仕様に。
・天候変化特性… ポケマス現行からの仕様変更無し。 ターン経過で解除されません。
・すてぜりふ…   「けんかうり」に名称変更。(名称被りによる変更)


○タイプに関する仕様
・タイプ相性… 第六世代準拠。
・でんき…   ポケマス現行の仕様から変化無し。 「でんき」でも麻痺する。
・くさ…     ポケマス現行の仕様から変化無し。 「くさ」でも粉技を受ける。
・ゴースト…  ポケマス現行の仕様から変化無し。 「ゴースト」でも交代は封じられる。

○ポケマス現行における「フェアリー」ポケモンについて
古代の存在した幻のタイプ、という扱い。
ポケマス現行の世界観では世界で「数体」しか現存しないため、実質的に極々一部のトレーナーの固有種に等しい扱い。
同様に、「フェアリー」技も一般には存在しない扱いとなっている。

世界中で一部のポケモンのタイプが「フェアリー」に変化しました。
また、一部のポケモンが「フェアリー」タイプとして存在が変質し、進化する者もいたようです。
とはいえ、まだまだ世界的には珍しい部類のタイプのポケモンのようです。
(「でんき/どく」とか「でんき/こおり」以上のレア度)


○「フェアリー」にタイプ変更された原作の仕様(ポケモン、技)
第六世代準拠になったようです。 サーナイト他の古代種、「あまえる」等の技もフェアリー化されたようです。


○「フェアリー」へのタイプ変化
「めざめるパワー」「マルチタイプ(プレート)」に関しては可能になったようです。
ただしポテンシャル等によるフェアリー化はフェアリーに纏わる存在で無い限り不可能なようです。
(※シャル、カマドウマは「フェアリー」タイプにはなれない。 他のタイプ変化も同様)


○「フェアリー」タイプの天候との関連
天候「濃霧」による命中率の低下が発生せず、
天候「濃霧」時に「フェアリー」技の威力が強化(1.5倍)されるようになりました。

- ○持ち物・他アイテム
・ぼうじんゴーグル
・しめつけバンド… 第六世代仕様。(HP減少が1/8→1/6に)
・せいれいプレート

上記のみ追加。 下記はポケマス現行に合わせて変更を行う持ち物。

・ゴツゴツメット…  HP減少を1/8に。

○メガシンカ
該当個体を『伝説種』ないし『適応種』として扱う。
原作との違いは『レジェンドタイプ』を持つことと、持ち物を縛られないこと。
ポケマスにおける原作伝説ポケモンと同じ扱いということになる(グラードン、レシラム他)


XYに伴う仕様変更は今後も頻繁に入る予定

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