僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)

みんなの案

トレーナー名をクリックするとパーティ詳細が見れます。
神の総評後に更新したら名前の横に※印をつけましょう。


アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト
 ・戦術コンセプト:永続発動型と複数の単発型固有ポテンシャルを主軸とした鋼タイプ統一の星空パーティ。ダブル向け。

愛玩超人インコマン
 ・戦術コンセプト:インコマン統一。習得補助による全員エース+インコマン。

アイザック・クラーク
 ・戦術コンセプト:鋼統一パ。『カスタマイズ』により圧倒的な対応力を誇る。

アイリス
 ・戦術コンセプト:強制ファンシーカップの皮を被った高種族値狩りのパーティ。

葵・喜美
 ・アナザーブラッドの「うつくしさ」部門のライバル。歌と踊りの晴れ統合星空パーティ。

葵・喜美(案2)
 ・戦術コンセプト:歌と踊りで発動する固有ポテンシャルによってダメージを遮断する変則的な防御型積みゲーPT

蒼崎橙子
 ・戦術コンセプト:状態異常により身動きを封じるパーティー。ダブル仕様。

アオベエ&キスケ&アカネ
 ・戦術コンセプト:トリプルバトル用。全体的に防御的な面子で構成し、御三家による『三位一体のエース』を発動させて殴り勝つ。

アカギ
 ・戦術コンセプト:変わり者6体、変幻自在の攻撃タイプで相手の弱点をつく

アカギ(案2)
 ・戦術コンセプト:変わり者PT、読み合いに持ち込むことで本領を発揮するPT

赤帽子
 ・戦術コンセプト:古代種PT、原点にして頂点

秋津マサト(木原マサキ)
 ・戦術コンセプト:1vs複数ができる。ドラクエ系RPGのボス戦(verポケモン)みたいな感じです。本編での隠しボスポジションな感じです。またポケモンとトレーナーが違う意味で一心同体となって戦う感じです。

秋葉流
 ・戦術コンセプト:交代によって能力を強化させる。オールドタイプや搦め手を活用し相手の交代をコントロールする。

秋穣子
 ・戦術コンセプト:穣子秋のきのみ祭り。 草複合統一。

秋山醤
 ・戦術コンセプト:固有ポテンシャル『秋山の魔法』等を駆使し、相手を美味しく料理する。逆に美味しく料理されたらゼブラの出番。

暁美ほむら
 ・戦術コンセプト:まどかちゃんからポケモン教わったらこんな感じかなぁ…。6体目は厨二心です。

暁美ほむら(案2)
 ・戦術コンセプト:味方を巻き込んで能力上昇。ダメなところは時間操作でなんとかする。

暁美ほむら(案3)
 ・戦術コンセプト:師匠譲りのボールハンドリング技術を独自にアレンジし、更に制限付きの時空干渉能力によるアドバンテージの獲得を目指すPT。

暁美ほむら(案4)
 ・戦術コンセプト:繋がる絆と同様のポテンシャルと、時空干渉能力を駆使して戦うバランス型パーティ。

暁美ほむら(案5)
 ・戦術コンセプト:テーマは「絆」。安定性でなく読みに特化。

麻倉葉
 ・戦術コンセプト:普通なら発動しないだろうポテンシャルまでも発動させる確率上昇戦術。普通ならどうしようもないようなところをなんとかなってしまう。

浅間・智
 ・エリアを範囲とする攻撃を護法等で軽減しながら大威力の攻撃をする十戒型のPT。相手と自分エリア取りを重要とするためエリア移動も使う。

アシュレー・ウィンチェスター
 ・戦術コンセプト:「場」の制御や固有ポテに拠る能力上昇を基点に於いた爆発力で押し切る事を主体にしつつ、特定対象相手のトリッキープレイ等を絡めつつも最低1人は確実に落とす万能型PT

アスベル・ラント
・戦術コンセプト:高い耐久性を活かした庇いあいのダブル向けPT。
 エリアを使いこなしているので自分がしても相手にされても有利。

新子憧(その2)
・戦術コンセプト:夢を追いかける一念かつ堅実な思考が「まもる」を連続で成功させる。霰と雨の混成パ。

新子憧(その5)
・戦術コンセプト:敵味方の技の命中を操作し、必中技への対策で固めたポケモン達で迎え撃つダブル向きパーティ。

アティ
 ・戦術コンセプト:トレーナーズアカデミー教師として作成。ダブル用。持ち物、状態異常、交替による戦術を織り交ぜ、基礎から応用までそつなくこなす。

アテム
 ・戦術コンセプト:相手に何もさせないパーティ。ポテ封印

アナザーブラッド
 ・戦術コンセプト:晴れパ。また、魅せるバトルを得意とする

アナザーブラッド(2)
 ・戦術コンセプト:コンテストのイメージに合わせた5体+1体の晴れパ。

アナザーブラッド(3)
 ・戦術コンセプト:多天候パーティ。自分のポケモンが最も映える天候で戦う。また、コンテストのアピールタイプによる技縛り。

アナザーブラッド(4)
 ・戦術コンセプト:ポケモン原作の「コンテスト」を意識したパーティ。それぞれの分野ならではの戦い方をする。

アネモネ
 ・戦術コンセプト:2期のコンセプトを踏襲しダブル仕様にしたパーティ。

アニェーゼ=サンクティス
 ・「タイプなし」という特殊な属性を使用する「振動」パーティ。性質上「非接触技」を多用する。

跡部景吾
 ・戦術コンセプト:「あられ」主体の氷統一パーティ。場を「あられ」にして絶対的な主導権を握る

アビス
 ・戦術コンセプト:

阿部高和
 ・戦術コンセプト:いい男によるいい男のPT、相手がいい男でこそ本質を発揮する。

阿部高和(その2)
 ・戦術コンセプト:ダブルでもシングルでも♂ポケモンに対して特化したパーティ。

雨宮夕日
 ・戦術コンセプト:特定の条件もしくは変化した場の状態を行き来することで発動するポテンシャルを連動させる。

アムロ・レイ
・戦術コンセプト:よく言えば万能、悪く言えば平凡な能力で、トレーナーの自身の経験則が最大の強み。
また、固有ポテンシャルによってモタモタしていると手のつけられないことに。

アムロ・レイ(案3)?
・戦術コンセプト:先制・カウンター双方の暴力で落とす。

天海春香
・戦術コンセプト:徹底した魅せプレイ主義者。勝敗よりもいかに観客を魅了するかを重点にポケモンを運用する。

彩峰 慧
・戦術コンセプト:古代種統一パーティ。固有ポテは強いが、趣味パなのでタイプが偏っているのが難。

新子憧
・戦術コンセプト:「メロメロ」で相手を翻弄する撹乱型パーティ。♂♀?関係ないね!

新子憧(その4)
・戦術コンセプト:やる夫が「交代での読み」に対して、「対面での読み」特化

新垣あやせ
 ・戦術コンセプト:過激ななのはファン。固有ポテンシャルで殴り合いか交代を強要し、こだわり系アイテムで持って殴る。

荒耶宗蓮
 ・戦術コンセプト:能力変化を重点においたパーティ。タイプが偏っているため非常に相性が出やすい。

阿良々木火憐
 ・戦術コンセプト:連続技をポテンシャルによって強化した火力重視の蜂パーティ。

阿良々木暦
 ・戦術コンセプト:野戦で1体は天気の影響を受けずにいられるパーティ。研究者のため捕獲と探索を重視している。

阿良々木月火
 ・戦術コンセプト:ダブルでのコンボの火力とと音技による範囲攻撃重視の鳥パーティ。

アリー・アル・サーシェス
・戦術コンセプト:設置技の「ひのうみ」を固有ポテンシャルで強化し、全体攻撃で削る。「火の海」「虐殺」がテーマのダブルバトル志向のパーティ。

アリエッタ
・戦術コンセプト::「動物型」のポケモンで統一したPT。固有ポテンシャルで相手側に設置や状態異常・変化のダメージをふやし、技の追加効果によるステータス上昇をねらう。

アリサ・イリーニチナ・アミエーラ
・戦術コンセプト:対神に特化した高種族値PT、野戦やダブル・トリプルバトル向き

有沢タツキ
 ・戦術コンセプト:犬っぽいポケモンで構成された交代パ。特性を2つ持ち、選んで交代を繰り返すことで優位に立つ。

アリシア・フローレンス
・戦術コンセプト: しめつけると雨をギミックにしたみず統一PT。

有田春雪
 ・戦術コンセプト:5天候対応の変則天候パ。『習得補助』によってポテの数が異常に多い。固有ポテのせいで詰将棋的な対戦になりがち。

アルス
・戦術コンセプト:いろんな人たちを救い続けてきた勇者統一PT。『勇者』能力は対『ボス』用なのでクエストが得意。

アルル・ナジャ
 ・戦術コンセプト:木の実爆破で持ち物を引っ掻き回しつつ、天候操作で
場のアドバンテージを得ていくPT。

アレクサンドル・ビュコック
 ・戦術コンセプト:量産型のゾイドで統一された砂パ。種族値は総じて低目だが、高い指揮力と固有ポテで強化された実力は侮れない。

アレン・ウォーカー
 ・戦術コンセプト:テーマは「サーカス」。「十戒」をベースに交代と回避戦術を組み立てていく。

アンジェリーナ・菜夏・シーウェル
 ・戦術コンセプト:メイドパ。つまりは手助けブーストをフル活用するダブルパ。

安城鳴子
 ・戦術コンセプト:天候「雨」を起点に、「雷」「整頓」をコンセプトに作成。
 美琴が攻撃重視の「でんき」使いなら、このキャラは防御重視の「でんき」使い。

アンリエッタ・ド・トリステイン
 ・戦術コンセプト:『お忍び』『ナイト(剣士)』がコンセプト。護衛の傭兵達でこっそりバトルを楽しむお姫様。本人自体は素人、しかしPTは…

アンリエッタ・ド・トリステイン(案2)
 ・戦術コンセプト:

アンリエッタ・ド・トリステイン(案3)
 ・戦術コンセプト:ダブルバトルで可能な限り長く居座る騎士と番人のパーティ

いーちゃん
・戦術コンセプト:思うように行動できない最悪パーティー。

碇ゲンドウ
・戦術コンセプト:シンクロが勝負の決め手?のNPCパーティー。ダブルでも活躍。
そして「交代不可」にさせるポテンシャルは劇中のゲンドウの判断力をあらわしました。

碇シンジ
・戦術コンセプト:実質的なダブルエースによる火力を押し付けていくパーティー。

碇シンジ(その2)
・戦術コンセプト:逃げない代わり、ひきこもりました。「ひかりのかべ」の内側から高い攻撃力で攻撃するパーティ。

十六夜咲夜
・戦術コンセプト:「トリックルーム」と「メイド」を主軸に据えたダブルバトル用パーティー。持続ターン数をいじる事で相手のペースを崩す戦術。

異端者やる夫
・戦術コンセプト:「夜パ」では無いエレボスパーティーの可能性。綴られし異端の物語のもう一つの結末。

一条聖也(案3)
 ・戦術コンセプト:攻防の基点となる「すばやさ」ランク上下を利用し、相手側を弱化/自分側を強化する。なお居座ると「どく」状態に。十戒使い。

伊藤誠
・戦術コンセプト:序盤と後半で固有の性質が大きく変わる「夜」パ。

石田三成
 ・戦術コンセプト:絆とか大嫌いなアンチ絆パーティ。交代メタパーティでもある。設置技をばらまき相手の交代を封じるように追い込む。 ※設定案のみ追加更新

出灰カガリ
・戦術コンセプト:低命中技を重視した『騎乗』の『先発エース』をもつ「重力砂嵐」PT

一井透
・戦術コンセプト:ダブルバトル専用昆布。まともな火力は1体のみ。それ以外全員補助型。

岩崎みなみ
・戦術コンセプト:オールドタイプとトリックルームを組み合わせたダブルパ。

猪口
・戦術コンセプト:「このゆびとまれ」で主砲の運用を効率良く運用する兵隊PT

イワーク・ブライア(案2)
 ・戦術コンセプト:互いに強制交代を強いて、自分は耐えて、相手はステロォ! ネオカントー「岩」のジムリで“タケシ”を引き継いでいる。

インコマン
・戦術コンセプト:インコマン統一パーティ。ひたすらインコマンへの愛に溢れているのが特徴なネタパ。

凍空こなゆき
・戦術コンセプト:うちっち可愛いちからもちパーティ。脳筋しかできない。故に強い。等倍でもまともにくらえば普通のポケモンは吹き飛ぶ。

茨木華扇
・鬼パ? 補助役で場を整えエース二体同時降臨から制圧する。

茨木華扇(案2)
・まごうことなき八卦パ。八卦鏡を主軸とし、相手の手を限定し終始優位に立つ。

入巣京子
 ・戦術コンセプト:強制短期決戦。敵味方の体力を半減させ、タイプの影響を受けにくいノーマルと急所狙いで削りきる。

岩戸霞(案2)
 ・当代ジムリーダー"カスミ"。圧倒的耐久力からの持久戦で押し流す。

ヴィーネ・アンスバッハ
 ・戦術コンセプト:超エース特化PT。

植木耕助
・戦術コンセプト:「湿原」パ。持ち物と併用しての戦法。あとミカサ使いたかった。

ヴィクトリカ・ド・ブロウ
 ・戦術コンセプト:防御・妨害に長けたポケモンで、自慢の『知恵の泉』発動機会を増やす。「晴れ」パに適応中。

ウィル・A・ツェペリ
 ・戦術コンセプト:ダブルバトル向きのカウンターギミックを多用するPT。

ウェス・ブルーマリン
 ・戦術コンセプト:7種類の天候を自在に変えながら戦うパーティ。全員が適応種なのでオールドタイプにも強い。

ウェス・ブルーマリン 案2
 ・戦術コンセプト:7種類の天候を自在に変えながら戦うパーティ。案1よりは真面目に考えた。

ヴォルフガング・ミッターマイヤー
 ・戦術コンセプト:「すばやさ」を上げて相手を「あとだし」にする固有で交代を強いり、昆布戦術を交えて上から殴る。

受付
 ・戦術コンセプト:パンツもニーソもあげるけど、貞操はあげません。勘違いした輩を叩きのめし、ポケセンを守る量産型パーティ。

宇佐見蓮子
 ・戦術コンセプト:ダブルを想定した「ほしぞら」PT。能力変化を共有できるポテンシャルで、高威力のりゅうせいぐんを撃ち逃げする。

宇佐見蓮子(改)
 ・戦術コンセプト:無印案をダブルと積みに特化させた「ルーム」及び「ほしぞら」PT。ダブルのトップクラスってどんなものだろう、という感じで盛大に盛り込んだもの。

臼沢塞
 ・戦術コンセプト:「あられ」交代パ。相手の能力値を限界まで削り、止める。
右代宮戦人
 ・戦術コンセプト:テーマは「チェス」。天候「濃霧」を起点とし、強力な単発式固有ポテンシャルで相手を追い詰めていく。

内田ユカ
 ・戦術コンセプト:「山田」パーティ。6体が同一種のポケモンという、ある意味での型破りパーティ。ダブル向き。

うちはサスケ
 ・戦術コンセプト: 復讐者パーティ。特定の相手に対する戦力ブーストと継承。何気にかくとうパ

雨生龍之介
 ・戦術コンセプト:「ジル・ド・レイ」を中心にしたダブル用のパーティ。

エーフィ狂
 ・戦術コプセント:トリルとあられを展開するダブルパ。他にもっと適任いるだろが合言葉

エウレカ&レントン
 ・戦術コプセント:ポケモン原作に登場する「ラブラブカップル」を意識したエリートトレーナー。「おいかぜ」を主軸とした速攻スタイル。

エステル
 ・戦術コプセント:シングルにおける最高位の星空パをイメージした百手。ランク20位〜15位のイメージ。

エドワード・エルリック
 ・戦術コンセプト:本業:錬金術師。トレーナーやってるのは『錬金術の極意』を狙ってくる輩に対しての、あくまで自衛手段のひとつ。固有ポテンシャルで意表をつく。
 そういう都合上、野戦やそれに近いダブル・トリプルバトル寄りな構成。……のつもり。

衛宮士郎
 ・戦術コンセプト:もちもの変更・作成してなげつけろ!
無限オボンの何が悪い! でんきだまなげつけんぞ!!

衛宮士郎(2)
 ・戦術コンセプト:もちものに重点を置いたパーティ。固有ポテンシャルの性質上、もちものをどう持たせるかが鍵を握る

衛宮士郎(案3)
 ・戦術コンセプト:正義の味方として戦うダブル用パーティ。専用ポテンシャルを編み出せないが、基礎能力が強化されている。

エリア
 ・戦術コンセプト:手持ちを全て水タイプで統一した雨パ使い。本領発揮するのは雨の時だが、雨を封じられた場合も詰まないように戦闘力を高めに設定。

エリアル
 ・戦術コンセプト:邪教じみた「みず」「あく」テーマパーティ。雨パ?。どことなく悲劇の悪役なパーティ。

エリカ・フォンティーヌ
 ・戦術コンセプト:固有ポテンシャルやシスター系ポテンシャルでの補助を与えて戦うバランス型。

エルエルフ・カルルスタイン
・戦術コンセプト:互いの能力変化を共有しあう契約(固有ポテンシャル)の下、それを一方的に利用する。なお場に残ったポケモンが積み上がった幸福を独占出来る。

エルカ・フロッグ
・戦術コンセプト:カエルPT。カエル使いの名に恥じぬカエル雨パ

エレボス(二期)
・戦術コンセプト:『エース』ポテンシャル持ちが居ないゴースト/あく複合の「夜」パ。異端伝統一パ。二期の本気パを想定。
             Wバトルも想定。イタンノヌケガラ以外の種族値は若干控えめ。

エレボス(三期)
・戦術コンセプト:どうせ採用されないならいっそのこと好きにやれば良いという結論に達した。

エレボス・オリジン
 ・戦術コンセプト:解りやすい夜パ。 と言うか天候パ。

エンヤ婆
 ・戦術コンセプト:霧パ。回避の代わりに反射を行う。四式六令。天候が「濃霧」以外だと非常にもろい。

閻魔あい
・戦術コンセプト:のろいを中心に相手の調子を崩すことを目的としたパーティ

王天君
・戦術コンセプト:交代そのものでアドバンテージを得ていく。

王天君(その2)
・戦術コンセプト:固有によって居座りと交代を同時に行う。

大江湯女
 ・戦術コンセプト:嘘がつきたいPT。嘘をつくと罰が当たりますね。でもあまのじゃくだから関係ないですね。

大宮忍
・戦術コンセプト:「金髪」ポケモンによるデータ隠蔽と解析で対戦相手の計算(調子)を狂わせる。

岡部倫太郎
・戦術コンセプト:「時」をテーマとしたきあい殺しのような相手のHPを1にして確実に仕留めていくパーティ。

桶川姫乃
・戦術コンセプト:手持ちポケモンの能力に頼り切った一般トレーナー。ゴーストポケモンを多く使用する。

桶川姫乃(2)
・戦術コンセプト:対霊のスペシャリストをエースに、『無縁断世』というゴーストタイプ限定の『覚醒補助』を持った普通(?)の女子高生。技幅が狭いポケモンが多いが、自身を強化したり全体の場に影響を及ぼす専用ポテンシャルが強力。

桶川姫乃(案3)
・戦術コンセプト:「晴れ」と「夜」、そして「音」と「踊り」を中心にしたパーティ

お断り
・戦術コンセプト:相手の技をお断りしていき、サブウェポンで弱点を突かれることをお断りする。

織田信奈
・怯み+「二重の怯み」を用いた蹂躙することを目的とした前のめりなパーティ。

織田信奈(案2)
・戦術コンセプト:3体の「おおおかさばき」を回して相手の能力を下げるダブル用PT。

織田信長
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルを駆使した正面からの蹂躙戦を使用する。

音無小鳥
・戦術コンセプト:ダブルバトル専門。妄想ポテンシャルで性別を操り能力強化をしていく。

オリアナ・トムソン
・戦術コンセプト:ダブル用パーティ。【運び屋】の名通り、足が全体的に早く「もちもの」による戦術が多い。

折木奉太郎
・戦術コンセプト:行動不能や自主的に行動を行わない事を戦術に組み込んだ要請系ポテンシャルのダブルPT

折木奉太郎(案2)
・戦術コンセプト:パーティの二分の1がとくせい「なまけ」のナマケモノパーティ

折木奉太郎(案3)
・戦術コンセプト:テーマは「スロースターター」。デメリット特性「スロースタート」を救済してみようと思索した末のパーティ。

大蛇丸
・戦術コンセプト:「特性:だっぴ」統一パーティ。自発的に「だっぴ」を発動させて、体力を回復し、能力値を積む。

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