最終更新:ID:PvdjqsKG4w 2012年07月11日(水) 00:41:12履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/や行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
【名前】ヤルカイザー(AA出典:『2ch』より「ヤルカイザー」)
【固有ポテンシャル】
『特殊磁界』…「でんき」、「はがね」タイプ(一部例外あり)ポケモンに以下のポテンシャルを習得させることができる。
『S極』…接触した相手ポケモンに「S極カウンター」を1個乗せる。
『N極』…接触した相手ポケモンに「N極カウンター」を1個乗せる。
『吸着磁力』…『S極』が「N極カウンター」、または『N極』が「S極カウンター」を持つ相手に攻撃する時、相手が持っている該当したカウンター1個を取り除くことで技の威力が強化(1.2倍)される。
1ターン1回。使用ターンに『反発磁力』は使用不可。
『反発磁力』…『S極』が「S極カウンター」、または『N極』が「N極カウンター」を持つ相手から攻撃される時、相手が持っている該当したカウンター1個を取り除くことで受けるダメージが軽減(0.8倍)される。
1ターン1回。使用ターンに『吸着磁力』は使用不可。
『大磁石』…味方の場が『S極』と『N極』1体ずつの時、『吸着磁力』の強化補正が1.2倍から1.5倍に、『反発磁力』の軽減補正が0.8倍から0.6倍になる。
『磁重力』…味方の場が『S極』のみの時、相手の場の「N極カウンター」が乗った相手は交代できず、交代の技・ポテンシャルや強制交代技の効果も受けない。
『磁揚力』…味方の場が『N極』のみの時、相手の場の「S極カウンター」が乗った相手は「テレキネシス」状態になる。
【専用ポテンシャル】
『オプティカル・ファイバー・クロスボンバー』…ネプチューンマン+マンモスマン専用ポテンシャル。1試合1回。先行入力。
『クロスボンバー』発動時、2体は相手を守る技、特性、ポテンシャルを無効化して技を繰り出す。
『Xブリーカー』…鋼鉄ジーグ+ゴルーグFX専用ポテンシャル。1試合1回。2体がそれぞれ「斜め前」の相手に攻撃技を繰り出す場合、タイプ一致技の威力が2倍になる。
『凸凹SNコンビ』…都城王土+ウェンディ専用ポテンシャル。2体が場にそろっている限り、『吸着磁力』と『反発磁力』が同一ターンに使用可能になる。
【名前】ネプチューンマン(AA出典:『キン肉マン』より「ネプチューンマン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】ひらいしん
【持ち物】
【技:まんじがため、マグネットボム、マッハパンチ、けたぐり、かみなりパンチ、
ボルトチェンジ、たこなぐり、ともえだいしゃりん、カウンター、かみなり、ほうでん、
ビルドアップ、ちょうはつ、みきり、このゆびとまれ、でんじは、おさきにどうぞ】
『まんじがため』… 物/闘 35/85 相手を交代できなくし、4〜5ターンの間、ダメージを与える。
こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『S極』…接触した相手ポケモンに「S極カウンター」を1個乗せる。
『神速のエース』…「ここぞ!」という場面で出すと「すばやさ」ぐーんと上がり、攻撃が急所に当たりやすくなる。
『ツープラトン』…1試合1回。『ツープラトン』を持つ味方が「かくとう」の攻撃技を繰り出した後、素早さに関係なくその直後に割り込んで「かくとう」の攻撃技を繰り出せる。
『完璧超人』…希少ポテンシャル。 相手の技・特性・ポテンシャルによる能力低下を無効化する。
『マグネットパワー・S』…このポケモンの接触技を受けた相手にも「S極カウンター」を1個乗せる。
『クロスボンバー』…『クロスボンバー』を持つポケモンが同じ対象に「マグネットボム」を使うと、その威力を強化(1.5倍)する。
『鋼鉄の肉体』…「はがね」タイプの技の威力が強化(1.5倍)される。
『震源回避』…「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
『対の先・極』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
【名前】マンモスマン(AA出典:『キン肉マン』より「マンモスマン」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】ちからずく
【持ち物】
【技:マグネットボム(※)、れいとうパンチ、ばかぢから、じしん、こおりのつぶて、
パワーウィップ、つららばり、ドレインパンチ、ふぶき、ぜったいれいど、れいとうビーム
こおりづけ、まもる、ふきとばし、ビルドアップ、アイスバーン、ワイドガード、あられ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『N極』…接触した相手ポケモンに「N極カウンター」を1個乗せる。(※)
『巨躯の象』…相手の非接触技を中確率で接触技として扱う。
『エースキラー』…『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『オプティカル・ファイバー・パワー』…特殊な食物を食べ続けた結果、「はがね」タイプが習得可能な一部の技・ポテンシャルを習得できる。
(※がこのポテンシャルによる習得)
『クロスボンバー』…『クロスボンバー』を持つポケモンが同じ対象に「マグネットボム」を使うと、その威力を強化(1.5倍)する。
『ツープラトン』…1試合1回。『ツープラトン』を持つ味方が「かくとう」の攻撃技を繰り出した後、素早さに関係なくその直後に割り込んで「かくとう」の攻撃技を繰り出せる。
『ノーズフェンシング』…1試合1回。「つららばり」を威力100の1回攻撃として繰り出すことができ、その際に「まもる」等の技を貫通する。
『鋼鉄の肉体』…「はがね」タイプの技の威力が強化(1.5倍)される。
『緊急放熱』…中確率で「やけど」を治す。 「ほのお」タイプの技の威力を緩和(0.8倍)する。
『回し受け・極』…相手の「かくとう」技を中確率で無効化する。
【名前】鋼鉄ジーグ(AA出典:『ダイナミックプロ作品/永井豪作品』より「鋼鉄ジーグ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】ににんさんきゃく
【持ち物】
【技:コメットパンチ、バレットパンチ、マグネットボム、アームハンマー、とびひざげり、メテオストライク、
しめつける、チャージビーム、はかいこうせん、ビルドアップ、みがわり、でんじふゆう、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『N極』…接触した相手ポケモンに「N極カウンター」を1個乗せる。
『二枚看板』…自パーティの「エース」と同じ効果を発揮。 ※発動率は本家エースよりやや低い。
『マグネットパワー・N』…このポケモンの接触技を受けた相手にも「N極カウンター」を1個乗せる。
『クロスボンバー』…『クロスボンバー』を持つポケモンが同じ対象に「マグネットボム」を使うと、その威力を強化(1.5倍)する。
『フレミング右手』…1試合1回。自分の「右」に存在する「でんき」タイプを「じゅうでん」状態にする。
『パートナーユニット』…隣に「はがね」タイプのポケモンがいる時、隣が能力上昇する度に同じ能力が一段階上昇する。
『ジーグパーツ・シュート』…1試合1回。「ビルドアップ」をした場合、体力の1/2を回復する。
『ハニワ全滅』…「じめん」タイプのポケモンに対し、技の威力が1.5倍になる。
『震源回避』…「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
『先の先』…相手が「先制技」を使用した時、低確率で相手より先に行動する。
【名前】都城王土(AA出典:『めだかボックス』より「都城王土」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】テレパシー
【持ち物】
【技:ほうでん、かみなり、あくのはどう、サイコキネシス、じんつうりき、オーバーヒート、バイスドレイン、
じゅうでん、わるだくみ、こうそくいどう、かげぶんしん、まもる、かいでんぱ、いばる、きんぞくおん、でんじは】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『S極』…接触した相手ポケモンに「S極カウンター」を1個乗せる。
『磁気送信』…正面の相手に「変化技」を命中させた時、「S極カウンター」を1個乗せる。
『跪け』…1試合1回。ターン開始時、自分以外のポケモンを1体指定し、技の優先度を「1」下げる。
『絶対暴君』…「ここぞ!」という時に場に出ると、相手の全能力値を下げる。
『フレミング左手』…1試合1回。自分の「左」に存在する「はがね」タイプを3ターンの間「でんじふゆう」状態にする。
『電波支配』…対峙している相手が『電波傍受』または『電波通信』を所持するか否かを看破し、通信を任意で妨害することができる。
『電波送信』…1試合1回。『電波受信』を持つポケモンに「でんじは」を繰り出すことができる。
『レーザー誘雷』…同一ターン中に味方から「ビーム」や「こうせん」の技を受けた相手に対し、「でんき」技が必中になる。
『震源耐性』…「じしん」等の一部の技の威力を緩和(0.5倍)する。
『対の先』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、低確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
【名前】ウェンディ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「No.11 : ウェンディ」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】ガードリンク
【持ち物】
【技:ラスターカノン、エアカッター、エアスラッシュ、チャージビーム、メタルバースト、こうそくスピン、
ガードシェア、てだすけ、ファストガード、てっぺき、まもる、はねやすめ、メロメロ、このゆびとまれ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『N極』…接触した相手ポケモンに「N極カウンター」を1個乗せる。
『磁気シールド』…非接触技を技・ポテンシャルによって庇った時、相手に「N極カウンター」を1個乗せる。
『守護する滑空者』…自分以外を対象にした相手の範囲単体の非接触技の対象を中確率で自身に変更できる。
『エリアルレイヴ』…1試合1回。味方の場にいる「でんき」「はがね」タイプを1ターンだけ「でんじふゆう」状態にする。
『霍乱の盾』…場に出た時、このポケモンは「このゆびとまれ」状態になる。
『盾反らし』…相手の「直接技」を低確率で無効化する。
『雷撃回避』…「10まんボルト」「かみなり」等の一部の技を中確率で回避する。
『自律行動』…完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『紅一点』…パーティ内で♀が自分のみの場合、相手からの状態異常を無効化する。 ※混乱含む。
『後の先』…相手が自分より「すばやさ」速い時、稀に相手より先に行動する。
【名前】ゴルーグFX (『横山光輝作品』より「鉄人28号FX」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】でんきエンジン
【持ち物】
【技:シャドーパンチ、コメットパンチ、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、れんとうパンチ、アームハンマー、
きあいパンチ、ヘビーボンバー、でんじふゆう、てだすけ、ビルドアップ、ワイドガード、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:D-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『S極』…接触した相手ポケモンに「S極カウンター」を1個乗せる。
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。(「ゴビット」の進化系。)
『マグネットパワー・S』…このポケモンの接触技を受けた相手にも「S極カウンター」を1個乗せる。
『超電動パワー』…「でんきエンジン」が発動する度に「こうげき」が一段階上昇する。味方からの技で発動した場合、さらにもう一段階上昇する
『電波交信』…同じポテンシャルを持つ相手と電波を使った会話が可能。
『パートナーユニット』…隣に「はがね」タイプのポケモンがいる時、隣が能力上昇する度に同じ能力が一段階上昇する。
『スーパーアーマー』…「まひ」「メロメロ」「怯み」によって行動不能にならない。
『ハンマーパンチ』…低確率で「パンチ」技が守る技を貫通する。
『炎耐性』…「ほのお」技のダメージを緩和する(0.8倍)
『重甲』…体力が満タンの時、「物理技」によって受けるダメージを半減する。
『対の先』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、低確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
■コンセプト
・磁石のS極N極を埋め込み、自分に有利にしつつ、相手を翻弄する。
・キャラクターについては「どんなキャラ設定もできる」ように「2ch」キャラから選択。ヤルカイザーに帯電してるAA(オーバードライブ)があったので採用。
A…パーティ内の誰と組んでも対応できるが、単体での力は貧弱。
→ ネプチューンマン。やや「B」寄り。種族値はバランスがよく優秀な補助技もあるのだが、技幅が狭い&地面相手だと手が出ない。
B…「C」と組むことで強力な力を発揮。 単体でもそれなりに強力だが対処できない致命的弱点あり。
→ 鋼鉄ジーグ 優秀なこうげきとすばやさだが、技幅が狭くやや耐久に難あり。
→ ゴルーグFX 技幅は広いが素早さが中途半端。激戦区のBには素で抜かれ、D以下には後の先で抜かれる。
C…「B」と組むことで強力な力を発揮。 単体では器用貧乏。
→ マンモスマン ネプチューンの苦手な地面をこおりやくさ技で狩る。やや鈍足気味。
→ 都城王土 特殊アタッカーだが、とくこうがAに届いてないのが僅かに火力不足か?
D…単体でそこそこ強力だが、コンビプレーによるコンボが少ない。
→ ウェンディ 『エリアルレイヴ』以外は相方とのコンボがない。
E…2パターンのスタイルでバトルが可能。 スタイル1=「B」「D」と相性良し。 スタイル2=「C」「F」と相性良し。→ なし
F…一つのことしか出来ないが、その一つは完遂する。 組む相手によって多少バトルスタイルが変わる。→なし
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
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【名前】ヤルカイザー(AA出典:『2ch』より「ヤルカイザー」)
【固有ポテンシャル】
『特殊磁界』…「でんき」、「はがね」タイプ(一部例外あり)ポケモンに以下のポテンシャルを習得させることができる。
『S極』…接触した相手ポケモンに「S極カウンター」を1個乗せる。
『N極』…接触した相手ポケモンに「N極カウンター」を1個乗せる。
『吸着磁力』…『S極』が「N極カウンター」、または『N極』が「S極カウンター」を持つ相手に攻撃する時、相手が持っている該当したカウンター1個を取り除くことで技の威力が強化(1.2倍)される。
1ターン1回。使用ターンに『反発磁力』は使用不可。
『反発磁力』…『S極』が「S極カウンター」、または『N極』が「N極カウンター」を持つ相手から攻撃される時、相手が持っている該当したカウンター1個を取り除くことで受けるダメージが軽減(0.8倍)される。
1ターン1回。使用ターンに『吸着磁力』は使用不可。
『大磁石』…味方の場が『S極』と『N極』1体ずつの時、『吸着磁力』の強化補正が1.2倍から1.5倍に、『反発磁力』の軽減補正が0.8倍から0.6倍になる。
『磁重力』…味方の場が『S極』のみの時、相手の場の「N極カウンター」が乗った相手は交代できず、交代の技・ポテンシャルや強制交代技の効果も受けない。
『磁揚力』…味方の場が『N極』のみの時、相手の場の「S極カウンター」が乗った相手は「テレキネシス」状態になる。
【専用ポテンシャル】
『オプティカル・ファイバー・クロスボンバー』…ネプチューンマン+マンモスマン専用ポテンシャル。1試合1回。先行入力。
『クロスボンバー』発動時、2体は相手を守る技、特性、ポテンシャルを無効化して技を繰り出す。
『Xブリーカー』…鋼鉄ジーグ+ゴルーグFX専用ポテンシャル。1試合1回。2体がそれぞれ「斜め前」の相手に攻撃技を繰り出す場合、タイプ一致技の威力が2倍になる。
『凸凹SNコンビ』…都城王土+ウェンディ専用ポテンシャル。2体が場にそろっている限り、『吸着磁力』と『反発磁力』が同一ターンに使用可能になる。
_, -‐‐-、ノ /三,リレーミミ、 /ヽ /三/ | .}i` 冫 / /三.| L二二コ / ヽー、, __/三=.| _, -‐‐、 l / ,rヽ `フ三三三;l、| {⌒`} |、 /"゙'‐、 /`,i'´ _ __ /三ー/;;;;;;;ヽ_"T"/'il_/'"゙' 、 ヽ / / ⌒ヽ_"\;;;;;;;;;ー ∠゙´ ,,,;;; \/"`'、 ;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;  ̄`''/ ,,;;; ;;;/,_-‐/;ヽ ''''''';;;;;;;'' ''''';;;;;;;/ ,,;;; ;;;/へ/ ;;;i ;;;;ー、 ,,;;; ;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,;; ;;;/i:::::::::l| ;;;l 、;;;;( `ー ー‐--ー' ;;/, ll:::::::::::|;;;;;; ヘ \_‐、;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;,,,, ;;/,;};;;;;ll::::::::/ ̄ >ヘ ヽ:::::::` ' ー;;;;_;;;;;;;;;;;ノー ̄|| ;;|;;; |l:::::::ヽ-‐` ヘ tー'´::::::::::::::::::""゙´::::::::::リ_;i|;__ノノ::::::::|;;;; i t::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|l ;;i;; ||:::::::/;;;;;;;;;;;,,,, _'、 t::::::::::::::::::::::_--、:::::::::|l ;|; ||:::::/\ー‐ '"゙ ヽ, t:::::::::::::::::{ ヘ::::::::|| ;;|; ||::::iー-ヘ _ ,-‐‐i ヽ:::::::::::ヽー- !:::::||-‐十-||::::/ 〈ー‐'"゙´;;;;; | i::::::::::::::::::::::::::::::|l ;;|;, |L_l ヘ;;;;,, ;;;;; } { _____, ,,リ-‐十"´'i"i ヘ;;;;;,, ;;; / } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ',;;;;;;;;; l
【名前】ネプチューンマン(AA出典:『キン肉マン』より「ネプチューンマン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】ひらいしん
【持ち物】
【技:まんじがため、マグネットボム、マッハパンチ、けたぐり、かみなりパンチ、
ボルトチェンジ、たこなぐり、ともえだいしゃりん、カウンター、かみなり、ほうでん、
ビルドアップ、ちょうはつ、みきり、このゆびとまれ、でんじは、おさきにどうぞ】
『まんじがため』… 物/闘 35/85 相手を交代できなくし、4〜5ターンの間、ダメージを与える。
こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『S極』…接触した相手ポケモンに「S極カウンター」を1個乗せる。
『神速のエース』…「ここぞ!」という場面で出すと「すばやさ」ぐーんと上がり、攻撃が急所に当たりやすくなる。
『ツープラトン』…1試合1回。『ツープラトン』を持つ味方が「かくとう」の攻撃技を繰り出した後、素早さに関係なくその直後に割り込んで「かくとう」の攻撃技を繰り出せる。
『完璧超人』…希少ポテンシャル。 相手の技・特性・ポテンシャルによる能力低下を無効化する。
『マグネットパワー・S』…このポケモンの接触技を受けた相手にも「S極カウンター」を1個乗せる。
『クロスボンバー』…『クロスボンバー』を持つポケモンが同じ対象に「マグネットボム」を使うと、その威力を強化(1.5倍)する。
『鋼鉄の肉体』…「はがね」タイプの技の威力が強化(1.5倍)される。
『震源回避』…「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
『対の先・極』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
_.//{ _ _ /.ヘヽl /JJ、 ///`´ ./.-っ(_ハ / /.._/ / / /`′ .-、 / /.__/ ∠`ヽノ /.-、ヽ. _.../ /.__/ /:.:.:`ソ′ . l l ⌒/ /..__ハ /:.:.:.:.:.:/ l l /∠.._// .-く:.:.:.:.:.:.:./ \=ミー、 _.-'7 lブ.∠__// _. -'へo\:.:.:/ ヽ}ミヾ彡 `ー'.∠..._∠-'Z_. -‐'´ .ゝo V ノ ミ.:゚・。彡'´Ll.!ヽ(.:.:.:.:彡 ̄ / ./-‐' Д / ミ.:.:..:.:゚。 /三{ ハ.:.:.:.:.:..ミ. / ./ / .| /7 /7 メ ミ.:.:.:.:.:..:ト、__j__r' },゚.:.:..:..:..ゝ ‐' / ./ | // // メ ミ.:.:.:.:.:..:.メ。 `i´ ハ.:.:.:..:..:..:ゝ / / | ‐┼ // // :彡.:.:.:.:.:.:.:.:メ ゚。 、レ 。゚ .l.:.:.:..:..:..:.:ゝ''´ / | /l オ オ ォ 〜 ンo o .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:メ____゚。ハ。゚___.}.:.:.:..:..:..:..ゝ .:.:.:.:.:.:.:.:.:メー--゚X.゚--ーl.:.:.:..:..:..:.:.:〉
【名前】マンモスマン(AA出典:『キン肉マン』より「マンモスマン」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】ちからずく
【持ち物】
【技:マグネットボム(※)、れいとうパンチ、ばかぢから、じしん、こおりのつぶて、
パワーウィップ、つららばり、ドレインパンチ、ふぶき、ぜったいれいど、れいとうビーム
こおりづけ、まもる、ふきとばし、ビルドアップ、アイスバーン、ワイドガード、あられ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『N極』…接触した相手ポケモンに「N極カウンター」を1個乗せる。(※)
『巨躯の象』…相手の非接触技を中確率で接触技として扱う。
『エースキラー』…『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『オプティカル・ファイバー・パワー』…特殊な食物を食べ続けた結果、「はがね」タイプが習得可能な一部の技・ポテンシャルを習得できる。
(※がこのポテンシャルによる習得)
『クロスボンバー』…『クロスボンバー』を持つポケモンが同じ対象に「マグネットボム」を使うと、その威力を強化(1.5倍)する。
『ツープラトン』…1試合1回。『ツープラトン』を持つ味方が「かくとう」の攻撃技を繰り出した後、素早さに関係なくその直後に割り込んで「かくとう」の攻撃技を繰り出せる。
『ノーズフェンシング』…1試合1回。「つららばり」を威力100の1回攻撃として繰り出すことができ、その際に「まもる」等の技を貫通する。
『鋼鉄の肉体』…「はがね」タイプの技の威力が強化(1.5倍)される。
『緊急放熱』…中確率で「やけど」を治す。 「ほのお」タイプの技の威力を緩和(0.8倍)する。
『回し受け・極』…相手の「かくとう」技を中確率で無効化する。
, -, - 、 ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_ l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ / \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/ _ _ ,.l lヽ‐_7´ ll ゝ- .,, _ _ ‐ ´// (! l! ll ll ノ // >'´ ``丶、 ,',' ヽ、 !l__,.,. -'´ // / ヽ i l 77 ̄ // ,' ', !l l ! ,',' l ,. -―- 、l !l _ !l _ !l ', / , _,、'" ト=、ヽ !l (O.) !l (O.) l ! _. ヽ / /ヽ ', '、 !〈 l !_,.. ---.!.!-- ..,,_ l l (O.) ヽl∧ヘ ヽ_j ヽJ ', _,ニ - , ― ''ヽ ―-`.,_ ‐- ., ヽヽJ,. -,.ニニ 、ヽl / , ⌒ ヽ.ヽ ` ‐ 、`ヽ、 〉v' /´ ,.、 `ヽ ヽ _,,.. j /、jー'^、,、', L _ `ヽレ' /' _ i l く _,. -‐ii'r' ,-、 ー,ー-, ..,_`` ‐ ., ! ! l ', ! l ,ヘ ! ..ll llr' ! ! ー, ll `! ‐ 、 .>′ ! l l ! ! l l l . !! ll r' ! l ‐, .ll ll ll ! ! l ! .l l l / /
【名前】鋼鉄ジーグ(AA出典:『ダイナミックプロ作品/永井豪作品』より「鋼鉄ジーグ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】ににんさんきゃく
【持ち物】
【技:コメットパンチ、バレットパンチ、マグネットボム、アームハンマー、とびひざげり、メテオストライク、
しめつける、チャージビーム、はかいこうせん、ビルドアップ、みがわり、でんじふゆう、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『N極』…接触した相手ポケモンに「N極カウンター」を1個乗せる。
『二枚看板』…自パーティの「エース」と同じ効果を発揮。 ※発動率は本家エースよりやや低い。
『マグネットパワー・N』…このポケモンの接触技を受けた相手にも「N極カウンター」を1個乗せる。
『クロスボンバー』…『クロスボンバー』を持つポケモンが同じ対象に「マグネットボム」を使うと、その威力を強化(1.5倍)する。
『フレミング右手』…1試合1回。自分の「右」に存在する「でんき」タイプを「じゅうでん」状態にする。
『パートナーユニット』…隣に「はがね」タイプのポケモンがいる時、隣が能力上昇する度に同じ能力が一段階上昇する。
『ジーグパーツ・シュート』…1試合1回。「ビルドアップ」をした場合、体力の1/2を回復する。
『ハニワ全滅』…「じめん」タイプのポケモンに対し、技の威力が1.5倍になる。
『震源回避』…「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
『先の先』…相手が「先制技」を使用した時、低確率で相手より先に行動する。
/ ,'ノ! i , ,/ , ,′./イ.′ノ!-‐'!/レi , ト、 i /i // ,'レイjイ/ ' ,:|/|ノ i! ., / /!','|/′,/ 〃'/イ / ノ ,! i i!/i. //′ ./ /. 〈 !' /ヘ ′,' /ィ'// / / i! i ヾハ、 ` , ‐、-、 ノノ イ ,' / ヾ、 ヽiィ‐\、ヾー‐', i イi!i } ヽ、 / ,:::/,.ィ 、.、、ヾ、./, / ,'!,>、__/ノ'/リ!/| i! i ∨ ,:::イ/ . \ヾ},'イ ィ+'メ、- ≡'/ /-,ァ∀`ト、! ,::/ _、ソ、ヽ!イ::_、__≧、,j 、ィ≦ィ≦,'ミソヽ"二ニ=‐ `ヾ、 ゝ、!ミ:::i|!. n_ニ`}..゙'ニn__,i|l!彡'.:::::> .ィ \::,ヘl!::.`´"´ /!. ``゙ ``.::レヘ;/´ // \ ド、ハ ` ' _ .ハ)/-'´ゝ'´ ./ 、`ヾー'´ ::〉゚ォ、 `‐ニ.二ニ‐' ィメ.:'/ .:/ ィ . ⌒) <>' ::::| \ ` ̄´ ./|::.`゙<> .:(,イ// __ノヾ゙ ,:::ト._\_/_.|、::.、 .: ::'/ ,イ \ヾ、 ,:::::;イ、::::、::::::::::::;::::::::|))ミ、.::: ,/ ⌒ヽ. :. !メ、i!:::::::ヽ::::::/::::::::/'`ヽソ:: , ,:/、― /ヾ、=-:.ト、__l!_ ̄ヽ ̄ ̄メ'_,ィ' / ̄/;;;;;/ ;;;;\_,>\ ヾ:、゙ _ '´メ /′, ,>/;;;;;;/ 、;;;;;;> 、 \ ヽ〈00〉ー' ,/"´ '´{_,'/;;;;;;/ .ヘ:;;;;;;`ヽ=-、_、f i゙=j ィー'\-‐、_ノ`',';;;;;;/
【名前】都城王土(AA出典:『めだかボックス』より「都城王土」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】テレパシー
【持ち物】
【技:ほうでん、かみなり、あくのはどう、サイコキネシス、じんつうりき、オーバーヒート、バイスドレイン、
じゅうでん、わるだくみ、こうそくいどう、かげぶんしん、まもる、かいでんぱ、いばる、きんぞくおん、でんじは】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『S極』…接触した相手ポケモンに「S極カウンター」を1個乗せる。
『磁気送信』…正面の相手に「変化技」を命中させた時、「S極カウンター」を1個乗せる。
『跪け』…1試合1回。ターン開始時、自分以外のポケモンを1体指定し、技の優先度を「1」下げる。
『絶対暴君』…「ここぞ!」という時に場に出ると、相手の全能力値を下げる。
『フレミング左手』…1試合1回。自分の「左」に存在する「はがね」タイプを3ターンの間「でんじふゆう」状態にする。
『電波支配』…対峙している相手が『電波傍受』または『電波通信』を所持するか否かを看破し、通信を任意で妨害することができる。
『電波送信』…1試合1回。『電波受信』を持つポケモンに「でんじは」を繰り出すことができる。
『レーザー誘雷』…同一ターン中に味方から「ビーム」や「こうせん」の技を受けた相手に対し、「でんき」技が必中になる。
『震源耐性』…「じしん」等の一部の技の威力を緩和(0.5倍)する。
『対の先』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、低確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
ヘ` ヽ、 _ ,)`; }`;. |III: : IIIIIII `、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.| ト、 .|.:.:ヘ|III: : IIIIIII |`、 } -‐=‐-ヽ、:ヽ}.:.ヾイ.:.:.:||IIII: ::IIIIII __r‐-ゞ, ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ r-ュ}.:.:.:.:|IIIII: :IIIIII / , .r´フ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ.:.:.:.:.:.ヘ .}`、.:.:|IIII : :IIIIII /, イ.:.:.:| ./:.:.:.:/^^'l.:.:l.:.:.:〉.:.ヘ |.:\|.:.:l: :|IIII: : IIIIII / /:.:.:.:レ′.:.:{ .l.:.:.l.:.:∧.:.:|-ヘ.:.::|.::l: :|IIII: : IIIIII | ,/:.:.|:.:.:.:.:.:l .|.:.:|.:.:ナサ=YNl:.:.:l:.:.} :|IIII: : IIIIII |イ{:.:/| l.:.:.⌒ミキョ|/l ./ 仇キ} "|.:.:|/.:.:'|IIIII: .:IIIIII ' | / l {ヘ |《 {トzリ |/ ヾ=ソ, l.:.:|.:.:.:.:|IIII : :IIIIIII `{/∧| ヘ| `"´ ' ., |.:.:||.:.:.:|IIII: : IIIIIII ヘ |:.:| .∧ く ノ .タイ |.|:.:, |IIII : :IIIIIII 'ヘ. |',:.:|` ヌ、 ` /l| l/|/ ∨|IIII: . IIIIIII ヘ{ ヘ.| ィl`‐ ´ ュ トイ/ ;|IIII: : IIIIIII ` _/∨||_||/ |,|,ヘ_ |IIII: : ;IIIIIII , : : ´ ̄ / ̄ 〉=======/ /ヘl|IIII: : IIIIIII /: : : : : : : `ゝ- / XI ',_/ ´ ,´'|IIIII: :IIIIIII /: : : : : : : : : ゜イ:::::::ヽ ., _ ....′:::::::::::〉.|IIIII: :IIIIIII ,/ : : : : : : : ゚イ/ ヽ、:::::::: ̄::::::::::::::::_::ヘ. |IIIII : IIIIIII ゝ‐‐‐‐‐ イ / ヽ:::::::::::/ ̄ :ヘ|IIIII : IIIIIIII ,タ / ./ \/ r .|IIIII: : IIIIIII /:/ / { , } |IIIII: : IIIIIII // / ヘ ノ ヘ / |IIIII: : ;IIIIIII
【名前】ウェンディ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「No.11 : ウェンディ」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】ガードリンク
【持ち物】
【技:ラスターカノン、エアカッター、エアスラッシュ、チャージビーム、メタルバースト、こうそくスピン、
ガードシェア、てだすけ、ファストガード、てっぺき、まもる、はねやすめ、メロメロ、このゆびとまれ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『N極』…接触した相手ポケモンに「N極カウンター」を1個乗せる。
『磁気シールド』…非接触技を技・ポテンシャルによって庇った時、相手に「N極カウンター」を1個乗せる。
『守護する滑空者』…自分以外を対象にした相手の範囲単体の非接触技の対象を中確率で自身に変更できる。
『エリアルレイヴ』…1試合1回。味方の場にいる「でんき」「はがね」タイプを1ターンだけ「でんじふゆう」状態にする。
『霍乱の盾』…場に出た時、このポケモンは「このゆびとまれ」状態になる。
『盾反らし』…相手の「直接技」を低確率で無効化する。
『雷撃回避』…「10まんボルト」「かみなり」等の一部の技を中確率で回避する。
『自律行動』…完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『紅一点』…パーティ内で♀が自分のみの場合、相手からの状態異常を無効化する。 ※混乱含む。
『後の先』…相手が自分より「すばやさ」速い時、稀に相手より先に行動する。
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【名前】ゴルーグFX (『横山光輝作品』より「鉄人28号FX」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】でんきエンジン
【持ち物】
【技:シャドーパンチ、コメットパンチ、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、れんとうパンチ、アームハンマー、
きあいパンチ、ヘビーボンバー、でんじふゆう、てだすけ、ビルドアップ、ワイドガード、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:D-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『S極』…接触した相手ポケモンに「S極カウンター」を1個乗せる。
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。(「ゴビット」の進化系。)
『マグネットパワー・S』…このポケモンの接触技を受けた相手にも「S極カウンター」を1個乗せる。
『超電動パワー』…「でんきエンジン」が発動する度に「こうげき」が一段階上昇する。味方からの技で発動した場合、さらにもう一段階上昇する
『電波交信』…同じポテンシャルを持つ相手と電波を使った会話が可能。
『パートナーユニット』…隣に「はがね」タイプのポケモンがいる時、隣が能力上昇する度に同じ能力が一段階上昇する。
『スーパーアーマー』…「まひ」「メロメロ」「怯み」によって行動不能にならない。
『ハンマーパンチ』…低確率で「パンチ」技が守る技を貫通する。
『炎耐性』…「ほのお」技のダメージを緩和する(0.8倍)
『重甲』…体力が満タンの時、「物理技」によって受けるダメージを半減する。
『対の先』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、低確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
■コンセプト
・磁石のS極N極を埋め込み、自分に有利にしつつ、相手を翻弄する。
・キャラクターについては「どんなキャラ設定もできる」ように「2ch」キャラから選択。ヤルカイザーに帯電してるAA(オーバードライブ)があったので採用。
A…パーティ内の誰と組んでも対応できるが、単体での力は貧弱。
→ ネプチューンマン。やや「B」寄り。種族値はバランスがよく優秀な補助技もあるのだが、技幅が狭い&地面相手だと手が出ない。
B…「C」と組むことで強力な力を発揮。 単体でもそれなりに強力だが対処できない致命的弱点あり。
→ 鋼鉄ジーグ 優秀なこうげきとすばやさだが、技幅が狭くやや耐久に難あり。
→ ゴルーグFX 技幅は広いが素早さが中途半端。激戦区のBには素で抜かれ、D以下には後の先で抜かれる。
C…「B」と組むことで強力な力を発揮。 単体では器用貧乏。
→ マンモスマン ネプチューンの苦手な地面をこおりやくさ技で狩る。やや鈍足気味。
→ 都城王土 特殊アタッカーだが、とくこうがAに届いてないのが僅かに火力不足か?
D…単体でそこそこ強力だが、コンビプレーによるコンボが少ない。
→ ウェンディ 『エリアルレイヴ』以外は相方とのコンボがない。
E…2パターンのスタイルでバトルが可能。 スタイル1=「B」「D」と相性良し。 スタイル2=「C」「F」と相性良し。→ なし
F…一つのことしか出来ないが、その一つは完遂する。 組む相手によって多少バトルスタイルが変わる。→なし