ポッ拳の攻略wikiです

このページへのコメント

Switch最新版で、サイコウェーブ(大渦)で共鳴ゲージを消費するようになったので要注意。

0
Posted by 名無し(ID:1NuVWZCeag) 2018年07月15日(日) 20:36:01 返信

バックアタック後に掴みとアイの二択ってあるけど、トレモで確反もらっちゃうの何で

0
Posted by ほ 2017年09月23日(土) 00:01:54 返信

少し更新
〆は雷では無くサイコウェーブ射出(溜)の方が少し高火力です。
壁は考慮してません。

0
Posted by アンちゃんカワイイ 2016年05月03日(火) 05:39:18 返信

大事なこと書き忘れてました、なんと!

キャラ限です...。
背の高いポケモンには2回目の6Yが当たりません。
当たり判定がでかい分、1回目の6Yの柱に早く当たってしまい高度が上がってしまうのが原因です。
ルカリオやスイクンには当たります。

0
Posted by アンちゃんカワイイ 2016年04月29日(金) 12:49:20 返信

恐らく6Y始動最大ダメ
6Y>前ステ×2>6Y>ミラクルアイ>JCリフレクター雷
最早見せコン。壁は狙えないし、壁際では使えない。
2回目の6Yは前ステ×2の後にほんの少し歩いたたどうか分からないくらいの後に打つとベスト。
ミラクルアイは柱が4ヒットした直後に出す。

余談だが
6Y>前ステ×2>6Y>前ステ×2>ミラクルアイ>サイコウェーブ:大渦
これでポッ拳中で最も敵を打ち上げる(多分)。

0
Posted by アンちゃんカワイイ 2016年04月29日(金) 12:30:21 返信

ダークミュウツーはFPはシュート(未派生)、空x(ためも、共鳴のぞく)
DPは5X(二段目も)、5Y二段目(共鳴のぞく、2x(先端以外) 、8x(一段止め)、空y(高めガード)
共通なのはサイコショック斬撃(派生しなかった場合全段)、射出(ちょいため時以外)、火炎放射(最低空のぞく).サイコブレイク、BAです

0
Posted by ユキ 2016年03月23日(水) 01:41:58 返信

このページにコメントする

ログインする

画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。

「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます