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周回プレイ

  • 最終ボスを倒し、スタッフロールの後は、そのまま2周目が開始する。3周目以降も同様。
  • 周回数を重ねる度に、敵の攻撃力・耐久力・獲得ソウルが上昇する。
  • 2周目の変化は大きいが、3周目以降の変化は少ない。
    体感しにくいが少しずつ強くなっている。
  • 難易度上昇にEDやレベルはまったく関係がない。
    周回数でのみ上昇していく。
  • 難易度や取得ソウル量の上昇は7周目で限界に到達。(カウントストップ=カンスト)
    8周目以降は全て7周目と同じ。
  • 難易度カンストは体力30(HP1100)にフル強化の金属鎧一式と人間性99による防御補正を乗せた状態でも
    一瞬で死ぬ世界。
    鉄の指輪込みで物理防御が400を超えていても、序盤の亡者兵士の突きで6割は減らされ、黒騎士(大斧)や
    楔のデーモンの攻撃は余裕で即死。

引き継がれるもの

  • 容姿・素性・贈り物
  • 現在のレベル・ステータス
  • 貴重品「底なしの木箱」・「万能鍵」(それ以外の貴重品は消える)
  • 装備品・アイテム・楔石
    (イベントアイテムである指輪「アルトリウスの契約」・「黒焦げた橙の指輪」は消える)
  • 所有ソウル
  • エスト瓶の強化数(+7なら次の周も+7)
  • 各篝火に捧げた人間性の数(篝火で補給可能なエスト数)
  • 誓約レベル(誓約関連で貰えるアイテムは、周回しても複数手に入らない)
  • 誓約「太陽の戦士」を交わすのに必要な信仰値の減少量
  • デーモン遺跡・イザリス間の扉を開けるための誓約「混沌の従者」+2のフラグ
    (周回後に改めて+2にあげる必要はないが、開けるときには誓約を混沌の従者にする必要がある)
  • 状態異常:卵頭
  • 覚えたジェスチャー
  • ゲーム画面に表示された人間性メータの数値

初期化されるもの

  • 貴重品(「底なしの木箱」・「万能鍵」は残る)
  • NPCとのイベント進行度・関係(友好・敵対)、殺害したNPCは次周で復活する
  • イベントアイテム(指輪「アルトリウスの契約」・「黒焦げた橙の指輪」)
  • 鍛冶屋の状態(渡した種火)・注ぎ火の秘術(篝火での補給エスト数は引き継ぐ)
  • NPCが売るアイテムのショップの品揃え
    (販売個数限定のアイテム・魔法がまた買える。
    たとえば、周回を繰り返すと大発火を複数持つことができる
    ただし、橙の助言ろう石など一部例外あり)
  • 篝火の転送リスト(候補毎に一度利用しなければ登録されない)
  • 生者の状態ならば強制的に亡者になる

周回前に行いたいこと

  • 可能な限りのNPC関連のアイテム回収
    (人間関係がリセットされるので、イベント消化だけでなく最後に殺害も考慮)
  • 武具の進化(種火が無くなるため。各進化後は次の進化直前まで篝火にて強化可能)
  • 呪術の火+15(通常)から強化呪術の火+5(クラーナ)への進化(クラーナ出現まで時間がかかるため)
  • 人間性稼ぎ(→人間性 序盤エリアでは効率の良い収集ができないため)
  • 篝火への注ぎ火(注ぎ火の秘術を再取得する必要があるため)
  • エスト瓶の強化
    (火防女を殺害して魂を手に入れることも視野に)
  • レアアイテムの収集
  • 最後の「最初の火の炉」における素材集め(→武器防具の強化・進化について
  • あったかふわふわ交換用のアイテム収集
    (光る楔石・竜のウロコ・デーモンの楔石などに交換できるものを各1つ)
  • 使用頻度が高い消耗品の補充(矢/ボルト・各種花苔・一時の呪いなど)
  • 各地の結晶トカゲ狩り
  • 卵頭状態で周回したいなら、たまごくだしの入手(持たずに周回突入すると入手は中盤以降になる)
その他のコメント
    • 対人戦も視野に入れるなら、武具進化・人間性は特に重要。
    • 混沌・炎・雷・デーモン系列は後半でないと進化できないので、メイン武器2つぐらいは進化させておくと楽。
    • 道中の敵が強化されるため、よく使う消耗品(矢・人間性など)は1〜2周目で倉庫・手持ちをいっぱいにしておくと便利。
    • 「アイテム・人間性がありすぎるとつまらなくなる」、「慣れるまでは対人用ステータス器用貧乏の方が面白い」という意見もある。
      自分のプレイスタイルと相談して決めよう。

俺、今何周目?な人に

2周目以降では、基本的に3倍のソウル量。
ただし一部の敵は2倍だったり6倍だったりと例外もある。

祭祀場水道付近の火炎瓶投げてくる不死人
オーバーキルに気を付けてください(取得ソウル量が上がる)
周回数獲得ソウル
1周目60
2周目300
3周目322
4周目330
5周目342
6周目358
7周目375

このページへのコメント

やっぱそうか。そうだよな。
↓ありがとう!

Posted by 後はグウィンだけ、グウィン、、だけ、、、 2017年08月25日(金) 18:42:34

↓そうだよ

Posted by へたっぴ刀使い 2017年08月24日(木) 17:28:48

2周回に入ってからDLCを入れた場合、DLCのエリアも2周目とカウントされて敵が強くなってるのかな?

Posted by 後はグウィンだけ 2017年08月22日(火) 18:14:00

周回前になると、必ず貧乏性が出て、神の怒りとか大回復、闇の飛沫に大発火、竜の鱗10枚などを回収してしまう…
そんな私のオススメは、指輪で周回カウント!
狭間の湖獣を必ず倒す、カラミットを必ず倒す、ジークイベントを必ずアノロンまで進める、ロートレクを必ず倒す、太陽の長子を必ず拾う…
どれか一つでも習慣にすれば、周回カウントは正確にできますね!
特に災厄の指輪は一番下に、生命の指輪は一番上にソートされるので木箱にしまうのもラクラクなのでオススメです!

Posted by  2017年08月09日(水) 17:49:08

Gothic_Angel
LS 回線切り チート

Posted by  2017年07月16日(日) 14:07:13

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