白教の知らぬ、辺境の奇跡の1つ
効果範囲内すべての歩みを遅くする
歩みを遅くするだけで、攻撃は普通にされるため
大抵は逃げるために使われるであろう奇跡
平和とは、つまりまったくそれでよいのだ。
魔法種別 | 奇跡 |
---|---|
使用スロット | 1 |
使用回数 | 5 |
必要能力値 | 理0/信18 |
範囲内の全ての行動を制限する。
効果時間は10秒(Ver1.03までは30秒だった)。
自分の周囲に近づいてきた敵の移動速度を低下させ回避行動を封じる。(重量過多や鉄の体と同じ状態)
かけてさえいれば近づいても近づかれても効果がかかる
平和という名前と裏腹に、その性能はなかなか恐ろしい
この魔法を使う相手としては、ガン盾されておしまいじゃ面白くないのであらゆる絡め手を使ってくる
闇の飛沫や神の怒り、黒炎などの魔法がその代表例か
やられる前にバックスタブをとる、使われたらガン逃げする、の二つが最大の対策
セットプレイを読んで相手が接近してくるまでに大魔法防御をかけておく、フォース連打、ごり押し勝ちするなど、
相手のセットプレイや自分のキャラにできることによって対処法は変わるものの、やられた側の策は色々あるのでかけられてもあきらめないこと
もちろん、説明文の通り逃げるために使うこともできる
ボスなど一部のモンスターには効かないので注意
効果時間は10秒(Ver1.03までは30秒だった)。
自分の周囲に近づいてきた敵の移動速度を低下させ回避行動を封じる。(重量過多や鉄の体と同じ状態)
かけてさえいれば近づいても近づかれても効果がかかる
平和という名前と裏腹に、その性能はなかなか恐ろしい
この魔法を使う相手としては、ガン盾されておしまいじゃ面白くないのであらゆる絡め手を使ってくる
闇の飛沫や神の怒り、黒炎などの魔法がその代表例か
やられる前にバックスタブをとる、使われたらガン逃げする、の二つが最大の対策
セットプレイを読んで相手が接近してくるまでに大魔法防御をかけておく、フォース連打、ごり押し勝ちするなど、
相手のセットプレイや自分のキャラにできることによって対処法は変わるものの、やられた側の策は色々あるのでかけられてもあきらめないこと
もちろん、説明文の通り逃げるために使うこともできる
ボスなど一部のモンスターには効かないので注意
このページへのコメント
攻撃は普通にされるっていうソウルシリーズらしからぬ文章好き
たしかに
歩みを遅くするだけで 攻撃を防ぐものではない
とかでもよさそうなのにね
昔の記憶なんで曖昧なんだけどこれ食らった時はハベル盾両手持ちでやり過ごせなかったっけ
最も遅いドッスン重量と同じ速度を他者に強いる
しかし自分は例外的に早く動ける。
有効範囲があり、近付こうとすると距離を取られる
なので拒否できない所で使う、リンチに最適な術。
・使う側は楽しみ、当然と謳って振るわれる「平和」
・使われる側は理不尽を強制され、当然反発する
偶然だろうけど、現実のポリコレ問題と
非常にマッチした説明文と性能なんだねぇ
…もしくは2011年から今に至るまで
人の腐れた部分は全く変わらなかったのかね
何言ってんの?
ゲームと現実を一緒くたにしか見れない脳内お花畑
なんでしょ(適当)
軽はずみに短文打ってるのも含めて馬鹿っぽさ丸出し
確かにそのものなんだよね
他者に自分の思想を強制し、相手が戸惑ってる間にフルボッコ
本当に人の嫌な面はいつまで経っても変わらない…
この奇跡と表現規制になんの関係があるんだ?
いるよね
こういう変な深読みして現実批判して俺カッケーみたいな人
召喚時に平和が使われていた場合の対処法とは?
対話による交渉を試みるってところかな?
Mハシの動画見て来た
みんなあけましておめでとう
今年も平和に過ごそうな
もしやそういう人がいるのではと思ったら案の定おったw