「ダークソウル」攻略サイトWikiです。ゲームソフトの攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

「人間性」には、画面左上のメーターに表示されているものと、アイテムとして所持しているモノの2種類あるが
この頁で説明する人間性は前者のことである。ここでは後者の人間性を「アイテム人間性」と表記する。



人間性によって得られる恩恵

  • 画面左上の人間性メーターの数値によって下記の特典が得られる。(アイテムで所持していてもダメ)
    • アイテム発見力が上昇する。(人間性10で上限)
      • 最低100 最大210 詳しくは該当ページを参照。
    • 呪死耐性が上昇する。(人間性30で上限?)
    • 混沌武器、混沌系の呪術を使用する場合に威力ボーナスがつく。(人間性10で上限)
    • 全防御力が上昇する。(人間性上限無し)
      • 上昇値は(耐久などを除く)レベル上昇によるものと同じ。
      • レベル1でも人間性が99あればレベル100相当の防御力を得られる事になる。

  • メーターの人間性を消費することで下記の特典が得られる。
    • 篝火で1消費することで生者に戻れる。
    • 篝火で1消費して注ぎ火すると、注いだ篝火でのエスト瓶供給量が増える。
      • 全篝火を最大まで注ぎ火しようとした場合104必要。
    • とあるNPCに呪死状態を解呪してもらうとき、代償として1必要。
    • 特定の誓約者に捧げることで誓約を深められる。

  • ただし、死亡すると、死亡した地点に現有する人間性の全てをソウルと共に血痕として置いてくることになる。
    • 犠牲の指輪貴い犠牲の指輪を装備している場合は、この限りではない。
    • 再び死亡することなく血痕から力を回収できれば、落とした人間性が戻る。
    • アイテム人間性は、死亡しても落とさない。

生者になることによるメリットとデメリット

注ぎ火、NPC霊体関係以外はオンライン要素
詳しくはマルチプレイ&霊体誓約のページを参照
  • 人間性で篝火に注ぎ火出来る
  • 各種サインから霊体を召喚できるようになる
    • 白や金のサインで他プレイヤーの霊体、NPC霊体を呼べる(味方)
    • 赤いサインで闇霊を呼べる(敵対)
    • 古竜の片鱗で竜霊を呼べる(敵対)
  • 闇霊、NPC闇霊に侵入される
    • 特定の場所で侵入してくるNPC闇霊を倒すと特殊装備をドロップしたり、装備品を入手できる死体が出現する。
    • 倒すことで霊体として呼び出せるようになるNPC闇霊も
    • 罪人の場合はこれに加えて青い闇霊(復讐霊)に侵入される。
  • 各種侵入アイテムを使用できるようになる。

人間性の入手方法

情報求む
  • アイテム人間性人間性の双子火守女の魂を使う
  • エリアのロード時、稀に1入手(条件調査中)
    • 死亡復帰、データロード、帰還の骨片で確認との情報有り
  • ボス未撃破エリアで敵を倒すと稀に1入手(条件調査中)
    • 亡者や騎士、骸骨など元は人間だったものに限定される?
  • 白い霊体になって他のプレイヤーと一緒にエリアBOSS撃破すると1入手
  • 赤い闇霊になって他のプレイヤーを殺すと1入手
  • 侵入してきた赤い闇霊を倒し、残した血痕を調べると1入手
  • ダークハンドの特殊攻撃で生者から奪う

省略版

アイテム人間性をドロップする敵

後半になる程ドロップ率の高い敵が出るので幾らでも入手可能
マラソン時の篝火へのお帰りは、信仰18以上なら奇跡『家路』、なければ帰還の骨片(500)、取得ソウルのリスク有りならその場で自殺、取得ソウル全ロストしてもいいならダークリング使用。

場所    敵            敵の特徴狩りの際の注意事項等
火継ぎの祭祀場
(序盤)
ネズミ毒攻撃ありネズミ20ソウル
城下不死街へ向かう水道
1体のみなので、狩場としては効率が非常に悪い
城下不死街-
不死教区
(序盤)
ネズミ
(3体)
毒攻撃ありネズミ20ソウル
ヘルカイト橋の下をくぐった先、不死教区の直前
太陽の祭壇の篝火が使えると便利
アップデートパッチver1.04からドロップ率がよくなった
比較的安全な最序盤の狩場
最下層
(序盤)
ネズミ
ネズミ(大)
毒攻撃ありネズミ30ソウル、ネズミ(大)60ソウル
アップデートパッチver1.04から非常にドロップ率がよくなった
序盤にココで集めておくと後半の攻略が楽になる
呪死対策があればバジリスクも狩ることで、序盤のソウル稼ぎにもなる
病み村
(中盤)
餓えた亡者
(死体)
150ソウル
ドロップ率は高くないが一応落とす。
エリア的にも人間性集めを目的とするには向いていない。
エレーミアス絵画世界
(終盤)
白ネズミ毒攻撃あり1匹辺り400ソウル
ベルカの刺剣の場所から奥に行った建物に特に密集している。
公爵の書庫
(終盤)
スキュラ
(青い蛇女)
掴み攻撃あり
音楽を止めれば反応鈍化
1匹辺り800ソウル×10匹
かなり接近するまで動かないので呪術で焼くのが手っ取り早い
固まっているので大火球等の範囲攻撃があると楽
巨人墓場
(終盤)
幼生スケルトン
(チビ骸骨)
猛毒攻撃あり
無限沸き
HPは50以下
1匹100ソウルだが低HPな為、殆どの攻撃でオーバーキルとなり獲得ソウルは実質121になる
事前に三人羽織を排除しておくこと
水場ならどこからでも沸いてくる為、運悪く囲まれて袋叩き&猛毒になる可能性がある
邪眼の指輪を付け、重い防具で強靭度を上げ、保険で毒紫の花苔玉を用意すると安定
出が早く縦方向にも攻撃範囲がある刀(物干し竿があれば遠くから安全に倒せる)が楽だが、それ以外でも横に広い攻撃範囲を持つ武器(脳筋キャラなら特大剣など)なら何でもいい
人間性は瞬時に消えるモノもあるので倒したらすぐそばに移動する事
休憩時は水から上がり高所へ移動、その際に追いかけてきたのを排除、で安全になる
三人羽織が白楔石の塊、白楔石の原盤を出すので合わせてマラソンできる
各所さまよう人間性の精霊
(カニのような姿)
レアモンスターオフラインでは出現しない
人間性×1(白色) 人間性の双子×1(赤色)
狙って遭遇できる類のものではない 逢えればラッキー
ドロップ品が人間性ではない場合もある
詳細はモンスター攻略参照
深淵の穴(DLC)人間性(暫定)人間性そのもののような姿大/中/小と3サイズあり、人間性、人間性の双子を落とす。

このページへのコメント

死体から地道に集めるってのは、マップに配置してある死体の固定アイテムの人間性ことだよw

Posted by   2014年03月26日(水) 19:59:10

たしか青ニートが「死体から地道に集める」方法があるって言ってた。これがいわゆる、雑魚敵を幾人か倒して手に入る人間性。
ネズミの持ってる人間性ってのは、「死体から地道に集めた」ソウルが固形化したものなんだろうね。

Posted by   2014年03月06日(木) 23:12:32

ネズミから人間性がドロップすると言うよりは、ネズミが喰った人の死体から人間性がドロップしてるんじゃない?

Posted by   2014年03月03日(月) 19:26:58

ネズミからも虫からも入るな
多分だが、全ての敵に人間性を獲得する為のptの隠しパラがあって、そのptを一定量貯めると1個追加になるんだろう

虫<動物<人間型<大型の順にpt設定が大きく、更に各エリア毎に敵のpt設定が異なるのだろう

だから、1個当たりの討伐数に隔たりがあったり、最下層でネズミを倒しても獲得したり、病み村の羽を倒しても獲得するんだろうね

Posted by   2014年03月03日(月) 18:41:27

↓4その二つの転送先がアプデで追加されたものという共通点を見つけました

だからどうしたって話ですが

Posted by   2014年01月20日(月) 18:53:19

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